home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Adventures in Heaven 2 / adventuresinheaven2powergamesfordosandwindows.iso / dos / strategy / blindwar / blindwar.doc < prev    next >
Text File  |  1993-12-01  |  13KB  |  301 lines

  1.  
  2.                        * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  3.  
  4.                              BLIND WARS GAME
  5.                                   (1.1)
  6.                            ___________________
  7.  
  8.                        Programed by William Soleau
  9.                                 (c) 1992
  10.                            Revised November 1993
  11.  
  12.  
  13.              Requirements:  EGA/VGA GRAPHICS & MOUSE
  14.                             Hard Disk Strongly Recommended
  15.  
  16.                               Files Needed
  17.                  Blindwar.ov0  Blindwar.ov1  Blindwar.ov2
  18.                  Blindwar.ov3  Blindwar.ov4  Blindwar.ov5
  19.                  Blindwar.ov6  Blindwar.jft  Blindwar.exe
  20.  
  21.  
  22.                              * Objective *
  23.  
  24.       The object of Blind Wars is to conquer all 77 cities on the
  25.       game board with your armies.  In this version you will always
  26.       be playing the Blue army and the computer plays the other three
  27.       adversaries, the Green, Red and Yellow.
  28.  
  29.       Blind Wars has taken my previous game Isle Wars and added many new
  30.       features. The most obvious one is that you cannot see the number
  31.       of armies the computer has, only yours are visible. It cannot see
  32.       yours either, thus I called the game Blind Wars.
  33.  
  34.  
  35.       Blind Wars is totally Mouse controlled, so you will never need
  36.       to touch the keyboard. Blind Wars is quite simple to learn and offers
  37.       different levels of play.  The game rules are very similar to the
  38.       classic game of 'Risk', however, there are many other elements that
  39.       you will have to contend with in order to be victorious.
  40.  
  41.  
  42.  
  43.                       * To Play / Setting Levels *
  44.  
  45.       At the opening screen, the game will ask you to set up levels
  46.       of play. This setting will now become the default for future games.
  47.       The difficulty level is determined by how many starting cities you
  48.       occupy at the start of the game.
  49.  
  50.       The difficulty levels are:  1 = Easy to 4 = Hardest. You then
  51.       set the number of armies that are possible in each city at the start
  52.       of the game.  The choices are: 1 / 3 / 5 / 10
  53.  
  54.       If you want to continue a game previously saved, here is where you
  55.       have the opportunity to reload it, and resume play.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                            * Getting Armies *
  60.  
  61.       The game randomly decides who will take the first turn. At the
  62.       beginning of each turn, you are given armies for the number of
  63.       cities you occupy.  That number is divided by 4 and gives you
  64.       that number of armies to place onto the board.  There are also 10
  65.       countries which are made of 5 or more cities. If you totally occupy
  66.       all the cities in that country you will be given bonus armies.
  67.  
  68.       The country values are shown below.
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.                            * Placing Armies *
  74.  
  75.       You will be shown the number of armies you have received for
  76.       that turn (minimum is 3).  The computer will ask you to select the
  77.       destination city.  This is the number in the black box located
  78.       in each city state.  Click the mouse button on your city number
  79.       where you want to place your armies.  You will see the city number
  80.       displayed on the bottom right of the screen. A special input box
  81.       will appear with  [+] and [-] buttons.  Click the [+] button to add
  82.       or the [-] to subtract, until you get the proper number you would
  83.       like to place in that city. When done click the [Done] button. The
  84.       number below the City number is the number of troops you have
  85.       presently in that grid. If you want to place all your troops in the
  86.       city selected, click on [ALL] button. This continues until all the
  87.       armies you have been given for that turn are placed onto the board.
  88.  
  89.       The game will prompt you with all the instructions, so don't worry.
  90.       It's quite easy once you get the hang of it.
  91.  
  92.  
  93.                               * Control Panel *
  94.  
  95.       Once you have placed all your armies, new buttons will be displayed
  96.       at the bottom. This control panel will only appear at the start of
  97.       your turn. Once you have started attacking etc..it will not return
  98.       until it's you turn to play again.
  99.  
  100.                   [Scores]  [Sound]  [Speed]  [Save]  [Quit]
  101.  
  102.       Scores:  Shows Blind War scoreboard
  103.       Sound :  Toggles Sound On/Off
  104.       Speed :  Controls Speed of play
  105.       Save  :  Saves Game to be loaded at a later time. You must however
  106.                save the game BEFORE you place your armies for that turn.
  107.       Quit  :  Asks you if you want a New Game or Quit the program.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                                * Attacking *
  112.  
  113.       The computer will ask you to select your city that you want to
  114.       attack from. Click the mouse button on your city. The computer
  115.       will then ask you to select the city you want to attack. This
  116.       city must be adjacent to the grid you're attacking from. You can
  117.       attack only if you have at least 2 armies in that city.
  118.  
  119.       Once the attacking city and defending city has bee selected,
  120.       a special Attack panel will appear.
  121.  
  122.                 [ATTACK]  [MOVE]  [PASS]  [STOP ATTACK]
  123.  
  124.  
  125.  
  126.       To attack click on the Attack icon.  The computer then rolls dice
  127.       (not shown and I promise it does NOT cheat) to decide the
  128.       outcome.  If the attacking army has a higher number then the
  129.       defending army, then one army will be subtracted from the defending
  130.       city; the opposite is true if the attacking army loses.  A tie
  131.       will count as a loss for the attacking army because the defending
  132.       city carries the advantage.  At higher levels of army concentrations
  133.       like 50 against 30, the computer will speed up play by rolling
  134.       about 10 times before asking you whether you want to attack again.
  135.  
  136.       Keep clicking on [ATTACK] if you want to continue attacking.
  137.       If you want to call off the attack, click the [STOP ATTACK] button.
  138.       If your attacking army ever gets down to 1, then you will forfeit
  139.       not only the turn, but also the city to the defending army.  That
  140.       means if you have 2 troops left and are attacking an opposing grid
  141.       and lose, it now becomes occupied by your enemy. Play then will pass
  142.       to the computer.
  143.  
  144.       If you can deplete the enemy to 0 armies, the computer will ask you
  145.       how many troops you want to move into the conquered city. Select the
  146.       number as you do when you deploy your troops.  The only stipulation
  147.       is that you have to move at least one army into the conquered grid.
  148.       You can then continue to attack, etc... until you decide to finish
  149.       your turn by pressing, either the [MOVE] button or the [PASS] button.
  150.  
  151.  
  152.                               * Move Armies *
  153.  
  154.       At the end of each turn, you are allowed to move troops between two
  155.       adjacent cities (Blue).  Click on the [MOVE] button and select the
  156.       two cities. Then the computer will ask you to select the number of
  157.       troops to move. Use the select number panel as you would when placing
  158.       armies.  After your move is complete, play will then pass to the
  159.       computer.
  160.  
  161.  
  162.                                  * Pass *
  163.  
  164.       If you do not want to move armies, simply click the [PASS] button to
  165.       indicate your turn is over.
  166.  
  167.  
  168.                          * Cancel / Right Button *
  169.  
  170.       Click the Right Button of your mouse if you change your mind on an
  171.       attack, move, etc... or selected the wrong option.
  172.  
  173.  
  174.  
  175.               * Situations / Disasters / Production Centers *
  176.  
  177.       At various times during the game, certain events will occur.
  178.       These will have a dramatic impact on the game play.  These events
  179.       are random and you cannot predict them.
  180.  
  181.       They are as follows:
  182.  
  183.  
  184.       1 = Flooding will deplete some armies in 3 cities.
  185.  
  186.       2 = A Rebellion has occurred in one of the cities, it lowers
  187.           army count in a selected city.
  188.  
  189.       3 = Rebels have taken control from an opposing army. The
  190.           city changes hands.
  191.  
  192.       4 = Production Center increase.  All armies located on
  193.           the Production Centers indicated by a (factory) next
  194.           to the City number will be doubled!
  195.  
  196.       5 = Food Production increase will add armies to all the cities
  197.           in one of the ten countries selected.
  198.  
  199.       6 = A Shifting of armies in one country will randomly shift the
  200.           colors of the cities that are located in that country. Therefore
  201.           if you have one blue city, you'll still only have one blue city
  202.           after the shift, yet your army total will now be what the other
  203.           color had in that location before the shift.
  204.  
  205.       7 = Massive Defections plague one army. This will change five cities
  206.           to opponents colors and add a few armies to each also. This can
  207.           occur only if one army controls at least half the cities on the
  208.           game board. This is where you can get back into the game even
  209.           though you may have been knocked out earlier.
  210.  
  211.       8 = A Water Shortage will lower army values of cities boarding one
  212.           of the 6 lakes on the board.
  213.  
  214.       9 = Volcanos appear on several cities and will remain there for a
  215.           random number of turns. You will not be able to take attack or
  216.           move etc... on those cities affected. It also means that when
  217.           they are located in a country that you totally control, you won't
  218.           get the bonus armies for that country until they disappear. When
  219.           they are removed from the screen, the color of that city will
  220.           remain the same except the army number will now be 1.
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.                              * End Of Game *
  226.  
  227.          If you are eliminated from the game board by the computer's
  228.          other armies, you will be shown a special menu that will allow
  229.          you to let the computer continue play or allow you to start a
  230.          new game.
  231.  
  232.          * Remember any number of disasters to the other opponents can put
  233.            you back into the game, so it is to your advantage to let the
  234.            computer play the game out. It will do so at a very FAST! pace
  235.            so you won't have to wait so long to see if you can appear
  236.            back on the game board. I've won many games this way! *
  237.  
  238.          Every 30 seconds or so if you still have not gotten back into the
  239.          game it will ask you again whether you want it to continue play or
  240.          to begin a new game.
  241.  
  242.  
  243.                                 * You Win *
  244.  
  245.          If you are the victor, the game will end and your score
  246.          of Won and Lost games and percentage for each level of
  247.          difficulty will be shown.
  248.  
  249.  
  250.  
  251.                                * Conclusion *
  252.  
  253.  
  254.         The best way to learn is to just begin to play. It takes only
  255.         a few minutes to master the commands but it will take hours to
  256.         learn the best strategies to defeat your opponents.  Games average
  257.         from 10 minutes up to several hours depending on the speed of play
  258.         selected.
  259.  
  260.  
  261.                           * Attention Windows Users *
  262.  
  263.         Playing Blind Wars from Windows may cause unexpected results. The
  264.         game should be played by loading it directly from the DOS prompt.
  265.  
  266.  
  267.  
  268.                     *  SOLEAU SOFTWARE  /  REGISTRATION  *
  269.  
  270.                             Registered Version!!!
  271.  
  272.         Blind Wars is distributed as Shareware. A registration fee
  273.         of $12.00 is requested if you find this game is a worthy addition
  274.         to your game collection. The registration will greatly speed up
  275.         the loading and exiting of the game and you will instantly become a
  276.         Soleau Software Member. The registered version allows up to four
  277.         human players. It also allows you to see all the army values in all
  278.         the countries at all times!  (Of course this defeats the purpose
  279.         of Blind Wars, yet it is a way to hone your strategy skills)
  280.  
  281.         All Soleau Software Members receive information and discounts on
  282.         our other Shareware Games, plus Special Bonus Package Offers.
  283.  
  284.         Please take the time to read the BWAR_REG.DOC file which describes
  285.         how you can get information on our many other games and how to
  286.         become a Soleau Software Member.
  287.  
  288.         We at Soleau Software thank you for your support and hope you
  289.         will continue to enjoy this as well as our many other Shareware
  290.         products.
  291.  
  292.                                  Sincerely,
  293.  
  294.                                 William Soleau
  295.                                   President
  296.  
  297.                               Soleau Software
  298.                               163 Amsterdam Ave
  299.                               Suite 213
  300.                               New York,  NY  10023
  301.