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Text File  |  1994-01-03  |  5KB  |  135 lines

  1. ; ACTOR.D2M - Duke2Map configuration file for actor objects
  2. ;
  3. ; color scheme:
  4. ; 1C - badguys
  5. ; 1E - misc active physical objects
  6. ; 19 - blue boxes
  7. ; 14 - red boxes
  8. ; 12 - green boxes
  9. ; 1F - white boxes
  10. ; 1A - keys, doors
  11. ;               
  12. 0001 - 01FF 1E ? ; replace defaults, ? indicates that these aren't yet decoded
  13. 0006 9F ╬    ; *** DUKE *** note that background color >7 makes object blink
  14. 000E 16 O    ; nuclear waste can, empty
  15. 0013 12 ▄    ; green box - rocket launcher
  16. 0014 12 ▄    ; green box - flame thrower
  17. 0017 12 ▄    ; green box - laser
  18. 001C 19 ▄    ; blue box - health molecule
  19. 0025 1A k    ; white box - circuit card
  20. 002A 14 ▄    ; red box - bomb
  21. 002D 19 o    ; BONUS - blue globe
  22. 002E 19 o    ; BONUS - blue globe
  23. 002F 19 o    ; BONUS - blue globe
  24. 0030 19 o    ; BONUS - blue globe
  25. 0031 1C ¥    ; BADGUY - bouncing sentry robot
  26. 0032 1E Ω    ; teleport
  27. 0033 1E Ω    ; teleport
  28. 0035 1F ▄    ; white box - rapid fire
  29. 0036 1C σ    ; rocket launcher turret
  30. 003A 1C ¥    ; BADGUY - bouncing sentry robot
  31. 003E 1C α    ; BADGUY - bomb dropping spaceship
  32. 0040 1C *    ; bouncing spike ball
  33. 0042 1C ║    ; electric current door
  34. 0043 1C ∞    ; BADGUY - green slime ball
  35. 0044 1C ∩    ; BADGUY - green slime container
  36. 004B 1C O    ; nuclear waste can, green slime inside
  37. 004E 1C s    ; BADGUY - snake
  38. 004F 1C º    ; camera - on ceiling
  39. 0050 1C º    ; camera - on floor
  40. 0051 1C U    ; BADGUY - green hanging suction plant
  41. 0052 1E ·    ; causes object to right to appear only in med/hard difficulty
  42. 0053 1E ∙    ; causes object to right to appear only in hard difficulty
  43. 005D 1A ║    ; force shield - need cloaking device
  44. 005F 14 A    ; rocket - falls over and explodes
  45. 0062 1C ö    ; BADGUY - many eyeball plant
  46. 0066 14 x    ; explosive charge
  47. 0067 14 x    ; explosive charge
  48. 0068 14 x    ; explosive charge
  49. 006A 14 x    ; explosive charge
  50. 0072 1F ▄    ; white box - cloaking device
  51. 0073 1C @    ; BADGUY - sentry robot generator
  52. 0074 14 x    ; explosive charge
  53. 0075 12 O    ; pipe dripping green stuff
  54. 0077 1A ║    ; circuit card door
  55. 0078 1A Φ    ; circuit card keyhole
  56. 0079 1A k    ; white box blue key
  57. 007A 1A Φ    ; blue key keyhole
  58. 0081 1A |    ; keyhole mounting pole
  59. 0080 1A ║    ; automatic door
  60. 0082 1E ~    ; vertical fan
  61. 0083 1C ⌐    ; swivel gun
  62. 0084 1E ═    ; sliding floors by ladders
  63. 0085 1E ┼    ; sector marker
  64. 0086 1C ¥    ; BADGUY - skeleton
  65. 0089 14 x    ; explosive charge
  66. 008A 14 x    ; explosive charge
  67. 008B 1F X    ; exit
  68. 008C 1C |    ; swivel gun mounting post
  69. 008E 14 x    ; explosive charge
  70. 008F 14 x    ; explosive charge
  71. 0090 14 A    ; rocket
  72. 0094 19 ▄    ; blue box - empty
  73. 0097 1C Θ    ; BADGUY - floating split laser ball
  74. 009A 1C π    ; BADGUY - spider
  75. 009B 19 N    ; blue box - N
  76. 009C 19 U    ; blue box - U
  77. 009D 19 K    ; blue box - K
  78. 009E 19 E    ; blue box - E
  79. 009F 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  80. 00A1 1F ▄    ; white box - empty
  81. 00A2 12 ▄    ; green box - empty
  82. 00A3 14 ▄    ; red box - empty
  83. 00A4 19 ▄    ; blue box - empty
  84. 00A8 14 ▄    ; red box - cola
  85. 00AB 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  86. 00AC 19 ▄    ; blue box - sunglasses
  87. 00AD 19 ▄    ; blue box - phone
  88. 00AE 14 ▄    ; red box - 6 pack cola
  89. 00B5 19 ▄    ; blue box - boom box
  90. 00B6 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  91. 00B7 19 ▄    ; blue box - TV
  92. 00B8 19 ▄    ; blue box - camera
  93. 00B9 19 ▄    ; blue box - PC
  94. 00BA 19 ▄    ; blue box - CD
  95. 00BB 19 M    ; blue box - M
  96. 00C8 1C ¥    ; BADGUY - BOSS
  97. 00C9 14 ▄    ; red box - turkey
  98. 00CB 1C v    ; BADGUY - bird
  99. 00D0 1E »    ; floating exit sign
  100. 00D1 1E ^    ; rocket elevator
  101. 00D2 1E ░    ; message box
  102. 00D4 14 ≈    ; lava surface
  103. 00D5 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  104. 00D6 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  105. 00D7 1C α    ; BADGUY - flying message ship
  106. 00D9 1C ¥    ; BADGUY - blue guard
  107. 00DB 1C █    ; smasher
  108. 00DD 19 ≈    ; water depths
  109. 00DE 14 ≈    ; lava fall
  110. 00DF 14 ≈    ; lava fall
  111. 00E0 19 ≈    ; water fall
  112. 00E1 19 ≈    ; water fall
  113. 00E3 19 °    ; water drip
  114. 00E4 19 ≈    ; water fall spash 
  115. 00E6 19 ≈    ; water fall
  116. 00E9 19 ≈    ; water surface
  117. 00EB 12 ≈    ; green slime liquid
  118. 00EC 1F Ç    ; radar antenna
  119. 00ED 1E ░    ; message box
  120. 00EF 19 O    ; special hint globe
  121. 00F0 19 ¿    ; hint machine
  122. 00FC 1E «    ; floating exit sign
  123. 00FD 1C ¥    ; BADGUY - caged claw monster, active
  124. 00FE 17 x    ; flashpot
  125. 0101 19 ≈    ; water on floor
  126. 0102 19 ≈    ; water on floor
  127. 0105 14 ¥    ;        - caged claw monster, inactive
  128. 0106 14 ≈    ; fire on floor
  129. 0107 14 ≈    ; fire on floor
  130. 0112 19 ▄    ; blue box - T shirt
  131. 0113 19 ▄    ; blue box - videocassette
  132. 0128 1E »    ; floating arrow
  133. 012B 1C &    ; BADGUY - swamp monster
  134. 0160 19 ▄    ; blue box - video
  135.