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Joint Photographic Experts Group Image  |  2006-05-04  |  2MB  |  6299x3937
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OCR: ドラカク ドラカク ドコイン DOKOKANO C DOKOKAND ひろば ひろば ひろぼ てんしんらんまん セイギマン ハカセ あそんてみよう~♥~第1話の流れ~ ドッカー みごとじゃぞ、セイギマン! ワルモノをつかまえたようじゃな。 はたしてこの後どうなるのか? こ ネコババ犯を アードロ は、はなしてくれよ の続きはゲームで楽しむのじゃ! ハカセ ワシがゲームの流れを説明するのじゃ。 最初はとまどうかもしれないが、これを つかまえるワン おぶしょんの説明だワン プードロ ワルモノは 見ながらゲームをすれば、バッチリわか 許さないワン! るのじゃ おいらの100円は 渡さない! 、おぶしょんだよ おんがく 3 音楽の音量を調節します。1が最小で たいと 023:1 30 円う 5が最大で、オフにすると鳴りません。 りみと 公司 003:00份う ハカセ あんなく ドコかりとうで なおデフォルトは「5」です。 ドコカノひろ焼 ハカセ こうかおん GOKOYAHO 3 つかまえた 効果音の音量を調節します。1が最小 STAGE 003/ 1225 つ で5が最大で、オフにすると鳴りませ ドコカノひろは” 説明 GOKONAND 0 ん。なおデフォルトは「5」です。 めっせーじすぴーど まず始めにワシがステージの説明 メッセージの表示速度を調節します。 をするぞ。ゲームのルール、ヒント デフォルトは「ふつう」です。 を解説するのでよく聞くのじゃ! 会話 つかまえた ハカセ まずは歩き回って ステージセレクトの説明だワン ハカセ ワルモノが残した数字を探すのじゃ」 聞いているだけでも レッド 新しく数字を見つけたら レッドがワルモノをつかまえたのじゃ! ワシの予想どおり、ワルモノは左上にい 楽しい、ゲーム中の その周りを探すといいワン」 たようじゃな。ワルモノがいるポイントにセイギマンが移動するか、ワルモノを囲 おしゃべりじゃ。ゲ んで動けないようにすれば、つかまえたことになるのじゃ。 ステージセレクトだよ 「すと~り~も~ど」でステージを B たいと ームのヒントになる 003500gう こともあるので聞き おしゃべりにヒントが !? クリアすると、次からはその続きの 3 02 おき 02430日 ステージから始めることができます。 りみっと 四の ドコカノひつじ” 逃せないのじゃ。 023:5302組 すでにステージを1つでもクリアし Cani ドつかりひろぐ 配置 はまで続けてリプレイを見よう ? GOKOKAND ハカセ ている場合「すと~り~も~ど」を ハカセ @.S 3 003 5345 1 第2話 選ぶとステージセレクト画面に入り 32 ます。 ドコかりひろ焼” 次はセイギマンの配置じゃ。左ク ? ? 遊びたいステージを選んで始めてく DORORMIND リックで配置じゃ。配置できるポ ださい。なお「?」と表示されてい イントは決まっているぞ。右クリ ? るステージを選ぶことはできません。 第5 ックで配置をやりなおせるのじゃ。 数字 リプレイ レッド、ブルー、カレーの順番で 配置するのじゃ。 ふり~も~との説明だワン 30 中でしく 数字を見つけたのじ ワルモノをつかまえるとリプレイを見られるのじゃ。なんと左クリックでリ ハカセ 「すと~り~も~ど」の全ステージをクリ ふり~もっとだよ @ BL たいむ べき 10400% やな 。※ 注1) とりあえず、 プレイを倍速で見ることもできるのじゃ。それから右クリックでリプレイ終 ECUS 10303设う その周りを探してみる 了じゃ 。※ 注2) ワルモノをつかまえられなかった場合でもリプレイは見られる アすると、「ふり~も~ど」が現れます。 1 2 3 りみと 20 「ふり~も~ど」では1ベストタイムの確 色之成语 ドラカリひろは” のじゃ。 ※注1) 【ワル発見器) ぞ。ただし途中でギブアップした場合はリプレイを見られないのじゃ。 はっけんき ゲームのコツをつかむまでは、どこにいるのか全然わからない場合でもギブ 認、2フリープレイ、3リプレイの再生、 B ドつかりひろは 10345母が 4 ができます。 D アップせずに最後まで続けて、リプレイを見てみるのじゃ。 つケムりむら 01350みら 10 ワルモノがそのポイントを ※注2)【リプレイ終了時の操作】 1ベストタイムの確認 オタカラやま 01x17みが 4 何回通ったのかは、ワシが 発明した『ワル発見器』を 各ステージのベストタイム、そのときのクリ B ドカンかいがた 01304みら 8 移動 使えばわかるのじゃ。その 右クリックでリプレイを終了すると「リ アターン、全ステージのトータルタイムが確 E アクリあじと 02323みら ハカセ しくみは秘密じゃ。 プレイを見るのじゃな?」ともう一度 認できます。ベストタイムを上回る新記録を ヒーをるだよ 0738 195 XXXxx 確認を取るぞ。ここでの操作をまとめ 出すと更新されます。タイムを縮めるとヒー 配置が終わったらいよいよ出撃 たまにはヒーロー B OF たのでよく読むのじゃ。 023/ 15 份分 ローランクが上がります。ヒーローランクが じゃ。配置と同じくレッド、ブ 「はい」を選ぶ 最初からリプレイを見る 上がると ·· ····。 ルー、カレーの順番で移動する ドラカリひろぼ” 「いいえ」を選ぶ リプレイを見るのをやめて先に進む 2フリープレイ 3リプレイの再生 DOKOKONO のじゃ。まずはワルモノが残し 右クリック リプレイの続きを見る ハカセ 「リプレイを見るのじゃな?」 はじめるボタンを押すとゲームが始まります。 リプレイボタンを押すとリプレイの再生が始 た数字を探すのじゃぞ。 これでわかったじゃろ。 ? ルート ゲーム中の会話がカットされていますのでタ まります。ベストタイムを出したときのリプ セート 003x 11 cS 0 イムトライアルに最適です。 レイを見ることができます。 りみと 西心 ワルモノ ドコカの ひろで DOR ORAND ターゲット ワルモノの逃走ルート の移動 いど セイギマン タイムトライアル 開催! 制作ウラ話 がしぼれてきたな。左 あ る朝、デザイナーのユキノさんが会社に来なかったんだ。電話をかけるとユキノさん、「風邪ひいたから休む」 上にワルモノがいるの ふり~も~どで表示される「とーたるたいむ」 締め切りは、2000年 って。ユキノさんは一週間、起き上がることすらできなかったそうだよ。セイギマンチーム、ピンチ! んあら、 今、ワルモノが移動しているぞ。 ならば、もうこちらの と「ばすわ~ど」、住所、氏名、そしてゲームの 6月30日(金)消印有効です。 うろたえちゃった。そしてゲーム制作も終盤、残るはバグ取りのみ! 今度はプログラマーのミントさんが「頭 ワルモノはセイギマンが全員移 ものじゃ。しかし油断 が痛い」って。またもやセイギマンチーム、大ピンチ !? かと思いきやミントさん、持ち前の気力で風邪を撃破! るぎなりのの キイアップ は禁物じゃぞ! 感想を書いて、「セイギマン タイムトライアル」 あて先 んあら、ほっとしたよ。というように風邪に悩まされ続けたセイギマンチーム。こうしてみなさんのもとにゲーム 動した後、ターンの終わりに移 係まで送ってください。 郵送の場合 64ページを見てください を届けることができて本当によかったよ。それじゃまた ……。 (んあら) 動するのじゃ。 台言葉は、 最速タイムを出した方1名様、さらに全応募者 Eメールの場合 dspost@compile.co.jp カレー「ボクの聞いた話だと、はじめに風邪で休んだのは「んあら』らしいよ」 Let's世界征月 の中から抽選で2名様に、ステキな記念品を差 ブルー「みんなに風邪をうつしたのも「んあら』で間違いないようですね」 し上げます。 ※当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせ レッド「ワルモノは『んあら』だワン!」 ていただきます。 ワルモンはどこだん ハカセ「セイギマン、出撃じゃ!」 つづく? 14