home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 58 / ClassicFond58.iso / games / or.rar / RULES.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-12  |  15KB  |  412 lines

  1. .1. Story Line
  2.  
  3. Welcome to the world of Outlaw Racers, where all that 
  4. matters is how much money you have, and what kind of 
  5. car you drive. You are an Outlaw Racer, participating 
  6. in illegal races in cities all over America. You are 
  7. out to prove who's the baddest, coolest, fastest racer 
  8. in the land, and you will have to do whatever it takes 
  9. to be  #1. No car, cop, or law will stand in your way.
  10. Everyone on the road is your enemy, so watch yourself, 
  11. 'cause you're on your own. Mysterious Stalker cars are 
  12. determined to run you off the road and get in your way 
  13. wherever possible. Local authorities have issued a 
  14. warning to all citizens to stay off the roads where 
  15. outlaw racing is taking place. The public has been 
  16. warned to stay off the streets until the police have 
  17. taken care of  these criminals. There are, however, 
  18. innocent people still driving on the roads, as well 
  19. as cash-laden armored cars which are big targets for 
  20. anyone to rob.  Because of these dangerous Outlaw 
  21. Racers, the once peaceful and safe city streets are 
  22. no more, and law enforcers of America  have  declared 
  23. each city under Martial Law, until all Outlaw Racers 
  24. have been apprehended.
  25.  
  26.  
  27. .2. Overview
  28.  
  29. Outlaw Racers is a Real-Time 3D, strategic/racing 
  30. game where the user will have complete control over 
  31. where they are going. Along with driver-seat 
  32. experience, Outlaw Racers involves an essential 
  33. amount of strategy and skill. The user will not be 
  34. subjected to any predetermined route or track, 
  35. since every race is randomly generated, with new 
  36. city layouts and checkpoints. The key element of 
  37. the game is to find an appropriate balance between 
  38. fast and cautious driving. The police are watching, 
  39. as are hidden cameras that have been placed in 
  40. certain spots around each city, waiting to capture 
  41. your violations on film.  Your objective is to 
  42. cross each checkpoint, while also collecting money 
  43. through bonus points and successfully hijacking 
  44. armored cars and their loot. And all this time, you 
  45. must choose if (and when) to obey the rules of the 
  46. road.  You'll need money, LOTS OF IT, because 
  47. you'll need to constantly upgrade your car and its 
  48. parts if you want to stay a step ahead of the police. 
  49. And the money will come in handy, too, when you 
  50. need to pay for traffic violations. Once you begin a 
  51. race, you will be faced with several decisions: 
  52. which route is best to take for you; how fast and 
  53. cautious should you be; which laws can you break 
  54. without severe penalties (i.e. running red lights, 
  55. stop signs, driving on the wrong side of the road, 
  56. ramming armored cars for their money). 
  57.  
  58.  
  59. .3. Objective
  60.  
  61. Once a law is broken, you will be penalized. You will 
  62. need to have the money to pay for these fines, or off 
  63. to jail you go!  And if you think you can just escape 
  64. the clutches of the local law enforcement by 
  65. outrunning them, be aware that your actions are 
  66. being monitored by surveillance cameras throughout 
  67. the city!  Collect as much money as you can; you'll 
  68. never know when or how you'll need it. Avoiding the 
  69. police and their cameras won't be easy, but you do
  70. have options. You can either drive as safely and as 
  71. cautiously as possible and obey the rules of the road, 
  72. but not collect as much money as your opponents, or 
  73. you can go to option #2. You can drive as fast and  
  74. as crazy as you want and avoid police and camera 
  75. detection by using the sophisticated mono-rail system
  76. that is under development: O.R.T 
  77. (Outlaw Racer Transport). 
  78.  
  79.  
  80. .4. Outlaw Racer Transport
  81.  
  82. O.R.T. systems are marked on each racer's GPS map 
  83. and are accessible to all cars. Police and other 
  84. "civilian" cars will be allowed access to O.R.T., 
  85. so...BEWARE, you just may end up on a O.R.T. platform 
  86. with a cop who will fine you till your blue in the 
  87. face if your not obeying the laws. Once you've 
  88. accessed O.R.T., the platform will zip you across 
  89. different areas of the level of speeds that exceed 
  90. 200mph. Use O.R.T. wisely, they could make the 
  91. difference in how successful you are.  O.R.T. will 
  92. serve as a means of allowing racers to get to 
  93. different parts of the city, quickly, as well as 
  94. serve as a "shortcut" or "expressway." Best of all, 
  95. it's a quick way to get the police off your tail! As 
  96. you collect more money, and your infamous reputation 
  97. gets you noticed by other racers, you'll need to 
  98. choose the right time when to upgrade car parts and 
  99. even the car itself. You'll need to be cautious in 
  100. how you spend your money for upgrades, because you'll 
  101. always need to put money aside to pay off penalties 
  102. and pay for any repairs inflicted to your car. 
  103. Otherwise, don't even bother trying to run your 
  104. hooptie in a race (you don't wanna be laughed at, 
  105. do you?). For those who don't upgrade enough they will 
  106. be left in the dust, while those who upgrade too much 
  107. won't have enough money to bail themselves out of 
  108. trouble!
  109.  
  110.  
  111. .5. Mode of Play
  112.  
  113. There are two modes of play:
  114. 1) Capture the Flag (CTF) - the goal of this mode is 
  115. to collect as many of the flags (hence the name!) 
  116. that are scattered throughout the level. There are 
  117. three types of flags with varying values:
  118.  
  119. GOLD:     500
  120. SILVER:    250
  121. BRONZE:    100
  122.  
  123. Your mission here will be to collect as many of 
  124. them as you can before the other racers get to 
  125. them. Your best bet is to get the higher valued 
  126. flags first. Once all the flags have been removed 
  127. from their posts, the game will end. The winner 
  128. is determined by the Outlaw Racer with the most 
  129. flags. If two racers have the same number of flags,
  130. then the winner is the racer with the highest valued 
  131. flags.  During the race you must be cautious of 
  132. where the other racers in the game are. The 
  133. reason: well, they'll be out to ram into you 
  134. any chance they get. If they hit you going at 
  135. a fast enough speed say "bye-bye" to the flags you've
  136. collected. Once they hit you, all the flags that 
  137. you have collected will go the racer that hits you. 
  138. You, of course, can do the very same thing! F8 is 
  139. the key in which you can keep track of who has what, 
  140. so check it often, and watch your back! 
  141.  
  142. .6. Explore Mode
  143.  
  144. 2) Explore the World - Your mission here is to 
  145. collect as many flags and bonus points as possible. 
  146. This form of racing will not end until the entire 
  147. level has been cleared of all flags and b-point flags. 
  148. The winner will be the Outlaw Racer with the most 
  149. cash value at the end. Oh, almost forgot to mention 
  150. one thing. We didn't name this form of racing 
  151. "Explore the World" for nothing, the reason is 
  152. actually because when you begin a race in this mode, 
  153. you will not be able to see where anything is when 
  154. you begin in this mode as you can in (CTF). Only
  155. when you beginning driving will the map open up. 
  156.   
  157.  
  158. .7. World Generation
  159.  
  160. Every race is a new race, complete with uniquely 
  161. generated maps and traffic conditions.  Of these 
  162. randomly generated conditions, the options 
  163. you can control are:  Road Mode, Police
  164. Activity (difficulty), Road Conditions, Settings 
  165. (shadows, road dust, and rain drops). This is the
  166. information that will be generated for each new level:
  167.  
  168. -City Name
  169. -Players (Cars)
  170. -Race Mode
  171. -Road Conditions
  172. -Police Activity
  173. -Number of Cities 
  174. -Total Road Length 
  175. -O.R.T.
  176. -Number of Lighted Intersections
  177. -Number of Stop Signs
  178. -Number of Bridges
  179. -Number of Check Point Areas
  180. -Number of Bonus Point Areas
  181.  
  182.  
  183. .8. Level Map
  184.  
  185. Each race exists in an approximately 16 square 
  186. kilometer area containing either 2, 3, or 4 
  187. cities with freeway and/or O.R.T. segments 
  188. between them.  This area will serve as your 
  189. map for this race.  All cities have their own 
  190. uniquely generated  name. The names generation 
  191. scheme is based either on stochastic letter 
  192. combination or conventional roots/prefixes 
  193. combination.
  194.  
  195. The mini map is available in all views. 
  196. It serves as a miniature map of the race, or 
  197. when toggled  (F8), as a Status Screen with 
  198. information on current statistics of the other 
  199. racers. Also, the  player may toggle between 
  200. the cockpit mini map and a full-size Map View, 
  201. which is generated by a Global Positioning 
  202. Satel