home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 58 / ClassicFond58.iso / games / or.rar / ART / BLDG6.X < prev    next >
Text File  |  1997-05-28  |  7KB  |  328 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. template Header {
  3.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8.  
  9. template Vector {
  10.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  11.  FLOAT x;
  12.  FLOAT y;
  13.  FLOAT z;
  14. }
  15.  
  16. template Coords2d {
  17.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  18.  FLOAT u;
  19.  FLOAT v;
  20. }
  21.  
  22. template Matrix4x4 {
  23.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  24.  array FLOAT matrix[16];
  25. }
  26.  
  27. template ColorRGBA {
  28.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  29.  FLOAT red;
  30.  FLOAT green;
  31.  FLOAT blue;
  32.  FLOAT alpha;
  33. }
  34.  
  35. template ColorRGB {
  36.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  37.  FLOAT red;
  38.  FLOAT green;
  39.  FLOAT blue;
  40. }
  41.  
  42. template TextureFilename {
  43.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  44.  STRING filename;
  45. }
  46.  
  47. template Material {
  48.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  49.  ColorRGBA faceColor;
  50.  FLOAT power;
  51.  ColorRGB specularColor;
  52.  ColorRGB emissiveColor;
  53.  [...]
  54. }
  55.  
  56. template MeshFace {
  57.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  58.  DWORD nFaceVertexIndices;
  59.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  60. }
  61.  
  62. template MeshTextureCoords {
  63.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  64.  DWORD nTextureCoords;
  65.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  66. }
  67.  
  68. template MeshMaterialList {
  69.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  70.  DWORD nMaterials;
  71.  DWORD nFaceIndexes;
  72.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  73.  [Material]
  74. }
  75.  
  76. template MeshNormals {
  77.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  78.  DWORD nNormals;
  79.  array Vector normals[nNormals];
  80.  DWORD nFaceNormals;
  81.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  82. }
  83.  
  84. template Mesh {
  85.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  86.  DWORD nVertices;
  87.  array Vector vertices[nVertices];
  88.  DWORD nFaces;
  89.  array MeshFace faces[nFaces];
  90.  [...]
  91. }
  92.  
  93. template FrameTransformMatrix {
  94.  <F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  95.  Matrix4x4 frameMatrix;
  96. }
  97.  
  98. template Frame {
  99.  <3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  100.  [...]
  101. }
  102. template FloatKeys {
  103.  <10DD46A9-775B-11cf-8F52-0040333594A3>
  104.  DWORD nValues;
  105.  array FLOAT values[nValues];
  106. }
  107.  
  108. template TimedFloatKeys {
  109.  <F406B180-7B3B-11cf-8F52-0040333594A3>
  110.  DWORD time;
  111.  FloatKeys tfkeys;
  112. }
  113.  
  114. template AnimationKey {
  115.  <10DD46A8-775B-11cf-8F52-0040333594A3>
  116.  DWORD keyType;
  117.  DWORD nKeys;
  118.  array TimedFloatKeys keys[nKeys];
  119. }
  120.  
  121. template AnimationOptions {
  122.  <E2BF56C0-840F-11cf-8F52-0040333594A3>
  123.  DWORD openclosed;
  124.  DWORD positionquality;
  125. }
  126.  
  127. template Animation {
  128.  <3D82AB4F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  129.  [...]
  130. }
  131.  
  132. template AnimationSet {
  133.  <3D82AB50-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  134.  [Animation]
  135. }
  136.  
  137. Header {
  138.  1;
  139.  0;
  140.  1;
  141. }
  142.  
  143. Frame frm-bldg6 {
  144.   FrameTransformMatrix {
  145. 1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,
  146. 0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,
  147. 0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,
  148. 0.000000,0.000000,0.000000,1.000000;;
  149.  }
  150. Mesh bldg6 {
  151.  36;
  152.  -8.004472;22.049339;16.004471;,
  153.  -8.004472;22.049339;16.004471;,
  154.  -8.004472;22.049339;-0.004472;,
  155.  -8.004472;22.049339;-0.004472;,
  156.  8.004472;22.049339;-0.004472;,
  157.  8.004472;22.049339;-0.004472;,
  158.  8.004472;22.049339;16.004471;,
  159.  8.004472;22.049339;16.004471;,
  160.  8.004472;0.000000;16.004471;,
  161.  -8.004472;0.000000;16.004471;,
  162.  -8.004472;3.311559;16.004471;,
  163.  -8.004472;3.311559;16.004471;,
  164.  -8.004472;3.311559;16.004471;,
  165.  8.004472;3.311559;16.004471;,
  166.  8.004472;3.311559;16.004471;,
  167.  8.004472;3.311559;16.004471;,
  168.  -8.004472;0.000000;-0.004472;,
  169.  -8.004472;3.311559;-0.004472;,
  170.  -8.004472;3.311559;-0.004472;,
  171.  -8.004472;3.311559;-0.004472;,
  172.  8.004472;0.000000;-0.004472;,
  173.  8.004472;3.311559;-0.004472;,
  174.  8.004472;3.311559;-0.004472;,
  175.  8.004472;3.311559;-0.004472;,
  176.  8.004472;3.311559;-0.004472;,
  177.  8.004472;0.000000;-0.004472;,
  178.  -8.004472;3.311559;-0.004472;,
  179.  -8.004472;0.000000;-0.004472;,
  180.  8.004472;3.311559;16.004471;,
  181.  -8.004472;3.311559;16.004471;,
  182.  -8.004472;0.000000;16.004471;,
  183.  8.004472;0.000000;16.004471;,
  184.  8.004472;22.049339;16.004471;,
  185.  8.004472;22.049339;-0.004472;,
  186.  -8.004472;22.049339;-0.004472;,
  187.  -8.004472;22.049339;16.004471;;
  188.  
  189.  9;
  190.  4;7,5,3,1;,
  191.  4;15,12,9,8;,
  192.  4;11,19,16,30;,
  193.  4;23,14,31,20;,
  194.  4;18,22,25,27;,
  195.  4;2,4,21,17;,
  196.  4;0,34,26,10;,
  197.  4;6,35,29,13;,
  198.  4;33,32,28,24;;
  199.  
  200.  MeshMaterialList {
  201.   3;
  202.   9;
  203.   0,
  204.   1,
  205.   1,
  206.   1,
  207.   1,
  208.   2,
  209.   2,
  210.   2,
  211.   2;
  212. Material {
  213.  0.250000;0.250000;0.250000;1.000000;;
  214.  50.000000;
  215.  1.000000;1.000000;1.000000;;
  216.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  217.  }
  218. Material {
  219.  0.000000;0.000000;1.000000;1.000000;;
  220.  50.000000;
  221.  1.000000;1.000000;1.000000;;
  222.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  223.  TextureFilename {
  224.   "window2_32.ppm";
  225.  }
  226.  }
  227. Material {
  228.  0.000000;0.000000;1.000000;1.000000;;
  229.  50.000000;
  230.  1.000000;1.000000;1.000000;;
  231.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  232.  TextureFilename {
  233.   "window2_32.ppm";
  234.  }
  235.  }
  236. }
  237.  MeshNormals {
  238.   36;
  239.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  240.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  241.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  242.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  243.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  244.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  245.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  246.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  247.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  248.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  249.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  250.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  251.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  252.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  253.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  254.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  255.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  256.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  257.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  258.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  259.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  260.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  261.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  262.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  263.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  264.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  265.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  266.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  267.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  268.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  269.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  270.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  271.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  272.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  273.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  274.   0.000000;1.000000;0.000000;;
  275.  
  276.   9;
  277.   4;7,5,3,1;,
  278.   4;15,12,9,8;,
  279.   4;11,19,16,30;,
  280.   4;23,14,31,20;,
  281.   4;18,22,25,27;,
  282.   4;2,4,21,17;,
  283.   4;0,34,26,10;,
  284.   4;6,35,29,13;,
  285.   4;33,32,28,24;;
  286.  }
  287.  MeshTextureCoords { 
  288.  36;
  289.  0.000000;1.000000;,
  290.  0.000000;0.000000;,
  291.  0.000000;1.000000;,
  292.  0.000000;1.000000;,
  293.  1.000000;1.000000;,
  294.  1.000000;1.000000;,
  295.  0.000000;1.000000;,
  296.  1.000000;0.000000;,
  297.  0.000000;0.000000;,
  298.  1.000000;0.000000;,
  299.  0.000000;0.000000;,
  300.  0.000000;1.000000;,
  301.  1.000000;1.000000;,
  302.  0.000000;0.000000;,
  303.  1.000000;1.000000;,
  304.  0.000000;1.000000;,
  305.  1.000000;0.000000;,
  306.  0.000000;0.000000;,
  307.  0.000000;1.000000;,
  308.  1.000000;1.000000;,
  309.  0.000000;0.000000;,
  310.  1.000000;0.000000;,
  311.  1.000000;1.000000;,
  312.  0.000000;1.000000;,
  313.  0.000000;0.000000;,
  314.  1.000000;0.000000;,
  315.  1.000000;0.000000;,
  316.  0.000000;0.000000;,
  317.  1.000000;0.000000;,
  318.  1.000000;0.000000;,
  319.  0.000000;0.000000;,
  320.  1.000000;0.000000;,
  321.  1.000000;1.000000;,
  322.  0.000000;1.000000;,
  323.  1.000000;1.000000;,
  324.  1.000000;1.000000;;
  325.  }
  326. }
  327. }
  328.