home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 5 / ClassicFond05_nopass.iso / ROLE-PLA / TOWERS12.RAR / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-08-04  |  15KB  |  351 lines

  1.  
  2.                                  TOWERS ver 1.21
  3.                      3D One or Two player Dungeon Game
  4.  
  5. (c)1993,1994 JV Enterprises
  6. ==========================================================================
  7.  
  8. Welcome, this is JV Enterprises first attempt at TRYWARE marketing for
  9. the PC platform.  What you have is the full version of Towers, with
  10. all the features intact.  You can play several levels of the game without
  11. the manual.  In order to progress further and complete the game, you will
  12. require the manual.  The manual can be ordered through us for $15 U.S.
  13. funds.
  14.  
  15. To register your game and obtain your manual, send a check or Money
  16. Order for $15 in US funds to:
  17.  
  18. JV Enterprises
  19. PO Box 97455
  20. Las Vegas, NV  89193-7455
  21. USA
  22.  
  23. -OR-
  24.  
  25. By calling us with your Master Card or VISA at:
  26.  
  27. 1-800-252-0194
  28.  
  29. Persons calling from outside US or Canada can reach us at:
  30.  
  31. 702-734-9689
  32.  
  33.  
  34. ==========================================================================
  35.  
  36. To run Towers on a PC, you will need at least a 386sx 16mhz machine, with
  37. a minimum of 559K (572,416 bytes) of conventional RAM, and at least 688K
  38. (704,512 bytes) of EMS RAM.  You will also need at least 1.5 megabytes of
  39. space available on your hard drive.  Towers also supports the use of
  40. Sound Blaster and compatible sound cards.  Although the sound card is
  41. not required, it is highly recommended.
  42.  
  43. Towers can only be run from a hard drive.  If towers is on disk, you may
  44. use the 'INSTALL' program to install it to the hard drive.  If this file
  45. was Zipped, you may unzip it directly to the hard drive in the directory
  46. of your choice.  To run Towers, simply type 'TOWERS' in the directory that
  47. it was installed or unzipped in.  You may run Towers from windows from
  48. the File Manager or by installing it as an application.
  49.  
  50. NOTES:If you have a mouse that occupies COM 1:, you will need to change
  51.       the program to use COM 2: or it will lock up the system.  To do
  52.       so, run the installation program, and select 'Change COM port'
  53.       from the menu.  Verify the change and the program is now set for
  54.       COM 2:.  Use this even if you do not plan to play the two player
  55.       game.  If you have a bus mouse you will not need to change the
  56.       port unless you wish to.
  57.  
  58.       You may also change the settings for the sound card.  The program
  59.       will automatically find the port and address.  You may force the
  60.       program to read a particular port and address by using the 
  61.       manual settings.  (SEE TROUBLESHOOTING FOR MORE DETAILS)
  62.  
  63.  
  64. These are the files that are included in Towers, if any are missing
  65. the program might not work.
  66.  
  67. Disk One Files                       Disk One Files
  68. --------------                       --------------
  69. ARROW.DAT                            SOUNDS.DAT
  70. BEGINSNG.DAT                         DOOR0.DAT
  71. DRIVER_P.DAT                         DOOR1.DAT
  72. DRIVER_S.DAT                         DOOR2.DAT
  73. INSTALL.EXE                          DOOR3.DAT
  74. INTRO1.DAT                           DOOR4.DAT
  75. INTRO2.DAT                           DUN0.DAT
  76. INTRO3.DAT                           DUN1.DAT
  77. INTRO4.DAT                           ECLIP.DAT
  78. INTRO5.DAT                           MAIN.DAT
  79. INTRO6.DAT                           MISC.DAT
  80. INTRO7.DAT                           MONST_G0.DAT
  81. INTRO8.DAT                           MONST_G1.DAT
  82. INTRO9.DAT                           MOSNT_G2.DAT
  83. INTROSNG.DAT                         MONST_G3.DAT
  84. ITEMS.DAT                            MONST_G4.DAT
  85. README.TXT                           MTOPBOT.DAT
  86. SCITEM.DAT                           MWALL.DAT
  87. TITLE.DAT                            MXTRA.DAT
  88. TITLECLP.DAT                         PLAYER.DAT
  89. TITLESLT.DAT                         SCREEN.DAT
  90. TOWERS.EXE                           WIND0.DAT
  91. README.EXE                           WIND1.DAT
  92.                                      WIND2.DAT
  93.  
  94.  
  95. ==========================================================================
  96.  
  97.  
  98. DISTRIBUTING TOWERS IS EXPRESSLY PERMITTED AND DESIRED
  99.   As long as all files remain on the disks (or compressed files),
  100.   and remain unchanged!
  101.  
  102.  
  103. ==========================================================================
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. -----------
  111. Mini Manual .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . Towers ver 1.2
  112. -------------------------------------------------------------
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117. Installation
  118.  
  119. To install Towers on your hard drive run INSTALL.PRG from Towers disk
  120. One and follow instructions given on screen.
  121.  
  122.  
  123. Up and Running
  124.  
  125. Once Towers is up an running you have several options available to you.
  126. From here you can select on of the four or press ESC to exit the game.
  127.  
  128. INTRODUCTION  - Gives you a brief overview of what the plot is in the
  129. game.  Press ESC to return to main menu.
  130.  
  131. INCARNATION - Allows you to select from one of four players to begin
  132. your adventures.  Select the button to the left of the character until
  133. satisfied, then click on Accept.  Press ESC to return to main menu.
  134.  
  135. CONTINUATION - This allows you to play a game already in progress.  A
  136. file selection window will appear and allow you to load a game.  Simply
  137. click on the name of the game to load.  From here you can also click on
  138. Quit to exit the game or Cancel to return to the main menu.
  139.  
  140. CONNECTION - This option allow you to connect to a game already in
  141. progress on another computer.  Before you select this, you must have two
  142. computers connected by a Null Modem adapter through the serial port.
  143.  
  144. Then, one computer (the Host) must begin a game either by Continuation
  145. or Incarnation.  Once the game begins and is in progress, then the
  146. second computer (the Slave) may select Connection.
  147.  
  148. NOTE: Only the Host may load or save games.
  149.  
  150.  
  151. Playing the Game
  152.  
  153. Once you are in the game, everything is controlled by the mouse and the
  154. LEFT mouse button.  You will only use the RIGHT mouse button to sleep
  155. (by clicking the right button on your character) and to open/close a bag
  156. (by clicking the right button on the bag, when it is on your belt).
  157. You may (and should) use cursor keys for movement around the dungeon.
  158. They are as follows:
  159.  
  160.                '7' - Rotate Left
  161.    Up Arrow OR '8' - Move forward
  162.                '9' - Rotate Right
  163.  Left Arrow OR '4' - Move Left
  164.  Down Arrow OR '2' - Move Backward
  165. Right Arrow OR '6' - Move Right
  166.  
  167.  
  168. -At the top between the two snakes is the compass.
  169.  
  170. -At the Far right-top of the screen is a gold Disk, you can select this
  171. to access the Load/Save/quit options.  Don't forget to type a name in
  172. when saving.
  173.  
  174. -Below that are two thermometers, the left one measures your health, and
  175. will turn RED if you are poisoned.  The Right one is blue and it measures
  176. your Magic points.
  177.  
  178. -In between them is the representation of you.  Click here, to add/remove
  179. clothing, armor, and jewelry.  You can also read/drink/eat by clicking the
  180. appropriate item on your character.
  181.  
  182. NOTE:  Try not to eat your food, until you need to.  On higher levels,
  183. food may be harder to find.
  184.  
  185. -To the left of your character is the Fight hand.  Place weapons here that
  186. you wish to use in battle.
  187.  
  188. -Directly below is your ring finger.  Only rings will fit here.
  189.  
  190. -To the right of your character is a small backpack to carry four items.
  191. Put projectile ammunition to be used by certain weapons, or just any
  192. other item, except for bags.
  193.  
  194. -Below your character is your belt, that can hold five items.  you may
  195. also strap bags here to carry more.  You may only open/close bags when
  196. they are located on this belt.
  197.  
  198. -Below your belt is a status window.  It informs you of your standing as
  199. well as your condition.  There are two pages, to toggle between the two,
  200. click the mouse on the little arrow in the corner of this window.  This
  201. window will also reveal what is contained within a bag when open.  At
  202. which time you may get/drop items here as well.
  203.  
  204. -Underneath this are two windows with a button to the left of each.
  205. These are spell windows.  To select a window (and clear it out) click
  206. on the button left of that window.  Formulate a spell (see spell scroll),
  207. then click on the window.  You have conjured a spell, although it may not
  208. succeed. Duration spells will show up on this window is an icon. These
  209. icons will disappear when the spell dissipates.  You can dissipate a spell
  210. prematurely by clicking on the button left of that window.
  211.  
  212. NOTE: Spells like reveal an item spell, requires that the object be in
  213. hand (that is in place of the arrow) for it to work.  Take the object and
  214. click on the window with the reveal spell to activate.  You may have to
  215. play with the postion of the object a little to conjure the spell.  In
  216. this case the name in the message window will change.  If the spell works
  217. and the name does not change, then the item is not magical.
  218.  
  219. -At the bottom there is a mouse controlled movement panel, which can be also
  220. controlled by the keyboard.
  221.  
  222. -To the left of the movement panel, there is an Attack button.
  223. Click on this button when you wish to hit an enemy.  The weapon
  224. you fight with depends on the weapon placed on your fight hand.
  225. Different weapons have different strike speeds.  The Attack button will
  226. remain depressed until you have completed a full swing and are ready to
  227. hit again.
  228.  
  229. -Further left is the Spell Scroll.  Select a word by clicking the mouse on
  230. that word.  The word will then appear in the spell window (if it was
  231. accessed with the button to the left of the window).
  232.  
  233. -Next is the message window.  This window will display messages and
  234. information, important to the game.
  235.  
  236. -On the far left center of the screen is an indicator.  This indicator will
  237. light up when you engage and attack an enemy in hand to hand combat.
  238. This indicator will give the average strength of your opponent.  The
  239. brighter it is, the stronger they are.
  240.  
  241.  
  242. The left-center of your screen contains your view of the 3D dungeon.  You
  243. can interact within the dungeon with the mouse.  Click on buttons on
  244. dungeon walls, that you are directly in front of.  Use a key on a keyhole.
  245. Drop/get items by clicking on the ground beneath your feet (you can only
  246. get items directly in front of you.)  Throw items by clicking down the
  247. hall.
  248.  
  249.  
  250. Just the Beginning
  251.  
  252. This is just a taste of what lurks in Towers. If you like the game, don't
  253. forget to invest in the Towers Manual for $15 US Funds.  It contains
  254. priceless information as well as helpful hints to move you along.
  255.  
  256. Happy Hunting!
  257.  
  258. =========================================================================
  259.  
  260.  
  261.  
  262. TROUBLESHOOTING........................
  263.  
  264.  
  265. Q. I Get a 'Mouse not Installed' message?
  266.  
  267.    A. You must have a mouse driver installed for DOS.  You will find
  268.       the driver under CONFIG.SYS as:
  269.                                 Devicehigh=\dos\mouse.sys
  270.       or in AUTOEXEC.BAT as:    
  271.                                 mouse
  272.       The name of the mouse driver may differ from computer to computer,
  273.       check with the computer manual to find out how to add the driver
  274.       to the computer.
  275.  
  276. Q.  I get a 'Not enough Memory' message?
  277.  
  278.     A. There must be at least 572,416 bytes of conventional memory.  You
  279.        can type 'MEM' at the DOS prompt to determine how much you have.
  280.        If you have DOS 6.2, use Memory Maker to increase your memory.  If
  281.        not, add these lines to your CONFIG.SYS file if they are not there.
  282.                        DOS=high,umb
  283.                        Devicehigh= instead of Device= 
  284.                        for entries other than HIMEM & EMM386
  285.        If you have a CD Rom drive.  You may also move the program found
  286.        in AUTOEXEC.BAT up in EMS RAM by adding a '/e' to the line.
  287.                        \BIN\MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /E
  288.        The actual names of the programs and sub-directories may vary.
  289.  
  290. Q.  I get an 'EMS not Available' message?
  291.  
  292.     A. EMS memory is not active on your computer.  The driver is located
  293.        in the CONFIG.SYS file.  Check to make sure that it is there.  If
  294.        it is not, add it.  If it is there, check to see if 'NOEMS' is 
  295.        included within the line.  The entry should look something like this:
  296.                        \WINDOWS\EMM386.SYS RAM 1024  
  297.        If there is more on the line or the name is not identical, dont worry.                
  298.        The important part is the 'RAM.'  The number is how much RAM you
  299.        wish to reserve.  Towers requires a minimum of 688 remaining.  We
  300.        suggest you use a value of 'RAM 768' or greater.
  301.  
  302. Q.  I get a 'Not enough EMS memory' message?                       
  303.  
  304.     A.  There must be at least 688k (704,512 bytes) available.  You can
  305.         check how much EMS is availalbe my typing 'MEM' at the DOS 
  306.         prompt.  There will be two line of EMS.  One is total EMS, the other
  307.         is available EMS.  Look at the available EMS and see if it is 
  308.         greater than the required minimum. If it is not check CONFIG.SYS 
  309.         and change the value after 'RAM' to 768 or greater.   
  310.         
  311.         If there is no value, or no 'RAM' then EMS sets aside 256k. Add 'RAM' 
  312.         and a value of 768 or greater.
  313.  
  314. Q.  I get the game up, but it locks up usually at the title screen?
  315.  
  316.     A.  There is most likely a conflict with the sound card or with
  317.         the COM port.  First try to change the COM: port number.  
  318.         
  319.         If it does not work then try to set the Sound card manually.  You 
  320.         will need the card's manual to determine your Port Number and 
  321.         Address.  The DMA is set to 1 and cannot be changed.
  322.  
  323.         You can change the settings by running the 'INSTALL' program from
  324.         the Towers directory.  Then follow the instructions on screen to
  325.         change the settings of either one.
  326.  
  327.         If it still does not work, then you can disable either the Sound
  328.         and/or the COM port.  When loading the game, as soon as 'Version 1.2'
  329.         appears, press and hold the ALT button for the COM: port and/or the
  330.         CNTL button for the Sound.  When a message appears, reading that 
  331.         the sound or COM: is disabled you may let go of the keys.
  332.  
  333. Q.  I am trying to run Towers from Windows, and it won't run.
  334.  
  335.     A.  Make sure you have enough conventional memory and that you
  336.         have EMS memory installed (check related topics in troubleshooting
  337.         for details.)  When you run an application from Windows, it will
  338.         use some conventional memory.  If nothing is running but the 
  339.         Program Manager, Windows uses about 5K of RAM.  When you figure
  340.         out how much memory you have in DOS, subtract 5000 bytes from it.
  341.         That will give you an idea of how much RAM is left when running
  342.         through Windows.  If it falls short try to make more room in RAM.
  343.         If not, run Towers from DOS.
  344.  
  345.         If it still does not work, you may have to create a PIF (Program
  346.         Information File) to tell Windows how much memory to reserve and
  347.         if you wish to multitask for a particular non-window application.
  348.         See the Windows User's Guide for more details on PIFs.
  349.  
  350. =========================================================================
  351.