home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 1 / ClassicFond01.iso / strategi / jones.zip / INSTALL.HLP < prev    next >
Text File  |  1990-10-10  |  9KB  |  331 lines

  1. std.hlp
  2.      IBM PC or COMPATIBLE INTERNAL SPEAKER
  3.  
  4. The IBM PC or compatible is capable of producing
  5. monophonic sound when used with your Sierra game.
  6.  
  7. Volume control is not available if this option is
  8. selected.
  9.  
  10.  
  11. jr.hlp
  12.                     IBM PCjr
  13.  
  14.       The IBM PCjr is capable of playing three
  15.           simultaneous instrument tones.
  16.  
  17.  
  18. tandy3v.hlp
  19.                TANDY 1000 SERIES
  20.  
  21.         The Tandy 1000 series can play three
  22.           simultaneous instrument tones.
  23.  
  24.  
  25. tandy.hlp
  26.         TANDY 1000 SL, TL, HL, RL SERIES
  27.  
  28.    These Tandy 1000 computers are capable of
  29. recording and playing back digital sound samples
  30.  in addition to three simultaneous instrument
  31.   tones.  However, due to computer hardware
  32. limitations, joystick control is not available
  33.         when sampled sounds are played.
  34.  
  35.  
  36. tandy.inf
  37.  TANDY 1000 SL, TL, HL RL SERIES OPERATION NOTES
  38.  
  39.           ATTENTION JOYSTICK PLAYERS:
  40.  
  41. These computers are capable of producing realistic
  42.  sampled sound effects.  However, due to computer
  43.   hardware limitations, joystick control is not
  44.     available when these sounds are played.
  45.  
  46. If you wish full joystick control, hit <esc> and
  47. select:
  48.              "TANDY 1000 SERIES"
  49.  
  50.  
  51. cms.hlp
  52.    CREATIVE MUSIC SYSTEM or GAME BLASTER CARD
  53.  
  54.   The C/MS or Game Blaster synthesizer card is
  55.   capable of producing 12 simultaneous voices.
  56.  
  57.  
  58. sndblast.hlp
  59.        CREATIVE LABS SOUND BLASTER CARD
  60.  
  61.      The Sound Blaster card can produce 9
  62.   simultaneous voices plus realistic sampled
  63.                sound effects. 
  64.  
  65.  
  66.      Contact Sierra On-Line to order the
  67.              Sound Blaster Card.
  68.  
  69.  
  70. adl.hlp
  71.          ADLIB MUSIC SYNTHESIZER CARD
  72.  
  73.  The AdLib Music Synthesizer Card can produce
  74.    9 simultaneous voices.  These voices are
  75.   created using frequency modulation (FM) and
  76.    can reproduce both melodic and percussive
  77.                   instruments.
  78.  
  79.  Contact Sierra On-Line to order the AdLib Music
  80.                Synthesizer Card.
  81.  
  82.  
  83. imf.hlp
  84.          IBM PC MUSIC FEATURE CARD
  85.  
  86.   The IBM PC Music Feature is an eight-voice
  87.   polyphonic tone generator card that employs
  88.  frequency modulation (FM) to create 240 preset
  89.  voices and 96 user-programmable voices.  This
  90.         card is also MIDI compatible.
  91.  
  92.   The IBM PC Music Feature is available from
  93.            authorized IBM dealers.
  94.  
  95.  
  96. fb01.hlp
  97.         YAMAHA FB-01 FM SOUND GENERATOR
  98.  
  99.   The Yamaha FB-01 is an eight-voice polyphonic
  100.  tone generator that employs frequency modulation 
  101.      (FM) to create 240 preset voices and 96 
  102.            user-programmable voices.  
  103.       This module is also MIDI compatible.
  104.  
  105. Also required is a MIDI computer interface (such
  106. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  107.  (such as your home stereo) in order to use the
  108.  FB-01 with your Sierra game.  The FB-01 can be
  109.  used with any MIDI compatible keyboard and is
  110.         available from music retailers.
  111.  
  112.  
  113. fb01.inf
  114.          YAMAHA FB-01 OPERATION NOTES
  115.  
  116. Before running your Sierra game, be sure to always
  117. complete the following procedure:
  118.  
  119. 1.  Make sure the FB-01 is connected to your MIDI
  120.     computer interface and an external amplifer
  121.     or stereo system.
  122. 2.  Turn the FB-01 power switch to ON.
  123. 3.  SET THE FB-01 MEMORY PROTECT TO OFF.
  124. 4.  Set your amplifer or stereo volume to a
  125.     moderate listening level.
  126.  
  127.  
  128. mt540.hlp
  129.               CASIOTONE MT-540
  130.  
  131.  This Casio polyphonic synthesizer is capable of
  132. playing 20 different preset sounds in addition to
  133. 49 rhythm instruments.  Also included are built-in
  134.   stereo effects, an auto-accompaniment function,
  135.           and a 1250 note sequencer.
  136.  
  137.  Also required is a MIDI computer interface (such
  138.  as the MPU-IPC) in order to use the MT-540/CT-460
  139.             with your Sierra game.
  140.  
  141.  
  142. mt540.inf
  143.          CASIOTONE MT-540 OPERATION NOTES
  144.  
  145.     Before running your Sierra game, be sure to
  146.     always complete the following procedure:
  147.  
  148. 1.  Make sure the MT-540 or CT-460 is connected to
  149.     your MIDI computer interface.
  150. 2.  Turn the MT-540/CT-460 POWER switch to ON.
  151. 3.  Switch the CHORD/MIDI selector to MIDI.
  152. 4.  Press the CH4 pad.
  153. 5.  Set both the ACCOMP VOLUME and SOUND EFFECT
  154.     VOLUME slider to maximum level.
  155. 6.  Set the MAIN VOLUME slider to a moderate level
  156.  
  157.  
  158. csm1.hlp
  159.              CASIOTONE CT-460 and
  160.         CASIO CSM-1 DIGITAL SOUND MODULE
  161.  
  162. These Casio polyphonic synthesizers are capable of
  163. playing 30 different preset sounds in addition to
  164.              49 rhythm instruments.
  165.  
  166.  Also required is a MIDI computer interface (such
  167.     as the MPU-IPC) in order to use the CSM-1
  168.              with your Sierra game.
  169.  
  170.  
  171. csm1.inf
  172.       CASIO CT-460 and CSM-1 OPERATION NOTES
  173.  
  174.     Before running your Sierra game, be sure to
  175.     always complete the following procedure:
  176.  
  177. 1.  Make sure the unit is connected to your
  178.     MIDI computer interface.
  179. 2.  Turn the POWER switch to ON.
  180. 3.  Press the MIDI CH4 button.
  181. 4.  Set the CH volume sliders to maximum level.
  182. 5.  Set the MAIN VOLUME slider to a moderate level
  183.  
  184.  
  185. mt32.hlp
  186.  ROLAND MT-32, MT-100, LAPC-1, CM-32L, or CM-64 
  187.  
  188.   These Roland MIDI sound modules are capable
  189.  of playing eight separate synthesizer parts in
  190.     addition to 30 different rhythm sounds.  
  191.  
  192. Also required is a MIDI computer interface (such
  193. as the MPU-IPC) and an external amplifier/speaker
  194.  (such as your home stereo) in order to use the
  195. modules with your Sierra game.  NOTE:  The LAPC-1 
  196.      card does not require a MIDI interface.
  197.  
  198.  Contact Sierra On-Line to order your Roland PC
  199.             Desktop Music Studio.
  200.  
  201. mt32.inf
  202.      ROLAND MT-32, MT-100, CM-32L, or CM-64
  203.                 OPERATION NOTES
  204.  
  205. Before running your Sierra game, be sure to always
  206. complete the following procedure:
  207.  
  208. 1.  Make sure the module is connected to your MIDI
  209.     computer interface and an external amplifer
  210.     or stereo system.
  211. 2.  Turn the power switch to ON.
  212. 3.  Set your amplifer or stereo volume to a
  213.     moderate listening level.
  214.  
  215.  WARNING: DO NOT ATTEMPT TO USE THIS OPTION WITH
  216.          OTHER ROLAND SYNTHESIZERS !!!
  217.  
  218.  
  219.  
  220. cga320bw.hlp
  221. This combination works with an IBM Color
  222. Graphics Adaptor and an RGB OR
  223. COMPOSITE monitor. It will produce black
  224. and white images, with various dot patterns
  225. used to simulate color.
  226.        See also CGA 4 color.
  227.  
  228.  
  229. cga320c.hlp
  230. This combination works with an IBM Color
  231. Graphics Adaptor and an RGB OR
  232. COMPOSITE monitor. It will produce four
  233. color images, with various combinations
  234. used to simulate 16 colors.
  235.        See also CGA 2 color.
  236.  
  237.  
  238. mcga320.hlp
  239. This combination should be selected for use
  240. on an IBM PS/2 Model 25 or Model 30, OR any
  241. computer that supports the MCGA standard. If
  242. you have a newer IBM PS/2 Model 30/286, you may
  243. realize a slight speed increase if you select
  244. the EGA/VGA with RGB option.
  245.  
  246.  
  247. hercmono.hlp
  248. This combination will work with the Hercules
  249. Monochrome Graphics Adaptor (or compatible) 
  250. and a monochrome monitor.  It uses various 
  251. patterns to produce 16 shades of gray.
  252.  
  253.  
  254. pcjr320.hlp
  255. This combination works with the built-in video
  256. circuitry of an IBM PC jr. You should configure
  257. your system with no memory resident utilities.
  258. See the box label for special memory requirements
  259. for the PC jr.
  260.  
  261.  
  262.  
  263. ega320.hlp
  264. This combination works with any adaptor that
  265. claims CHIP LEVEL compatibility with an IBM
  266. Enhanced Graphics Adaptor. You do NOT need an
  267. EGA monitor. Any monitor compatible with an
  268. IBM Color Display will work.
  269.  
  270.  
  271. tandy320.hlp
  272. This combination works with the built-in video
  273. circuitry of a TANDY 1000 series computer.
  274. If you have installed an additional graphics 
  275. adaptor in your system, you may select that 
  276. adaptor instead, but you must ensure that your
  277. monitor is connected to the correct plug.
  278.  
  279.  
  280. joystick.hlp
  281. If you answer YES to this question, you MUST have
  282. an IBM compatible joystick attached to PORT 1
  283. of your GAME CONTROL ADAPTOR at all times while
  284. playing the game.
  285. Before you start your game, be sure that the
  286. JOYSTICK control is CENTERED. If it is not, you
  287. may experience difficulties controlling your
  288. player.
  289.  
  290. Answer NO if you do not have a joystick, or do
  291. not wish to use one.
  292.  
  293.  
  294.  
  295. tandykbd.hlp
  296. Select this keyboard if you have an original
  297. TANDY 1000 keyboard. It will allow TANDY 1000
  298. owners to control their character with the
  299. numeric keypad. Certain later model TANDY 1000s
  300. come equipped with an IBM compatible key layout,
  301. and these owners should select the IBM Compatible
  302. Keyboard.
  303. The original TANDY 1000 series keyboard uses a
  304. key layout that differs significantly from the
  305. IBM standard. This keyboard can be identified
  306. by the location of the CAPS LOCK key in the
  307. LOWER/LEFT corner of the keyboard.
  308.  
  309. tandykbd.inf
  310. Make certain that NUMLOCK is ON if you wish to
  311. use your numeric keypad to control your character.
  312.  
  313.  
  314. ibmkbd.hlp
  315. Select this keyboard if you have any of the many
  316. IBM compatible key layouts. You will be able to
  317. control your character using the numeric keypad.
  318.  
  319. ibmkbd.inf
  320. Make certain that NUMLOCK is OFF if you wish to
  321. use your numeric keypad to control your character.
  322.  
  323.  
  324. mouse.hlp
  325. This program supports any mouse that is supplied
  326. with a MicroSoft compatible driver. The mouse
  327. driver must be installed before starting the game.
  328. If you have a mouse, but do not wish to use it,
  329. select NO in response to this item.
  330.  
  331.