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Text File  |  1993-03-29  |  5KB  |  130 lines

  1.  
  2.                    Lemmings II 100% Crack and Trainer
  3.                                by Network
  4.  
  5.  
  6. Da Story :
  7.  
  8.  This will mark the end of Freelance cracking for me.I will crack for my own
  9. enjoyment and by MY OWN RULES.I am mostly to blame for the prior fuck up
  10. because I decided to listen to what I was asked to do instead of doing what
  11. doing what I KNEW was right.That won't be happening again.
  12.  
  13.  I could go into details but that would just be more political BS and I've
  14. had it with all the trash and the whole pointless rush to get shit out before
  15. it's properly tested.I'M the ONE who decided to play THAT game at the time and
  16. paid for it by fucking up (gee...not just once but twice..).So there's no point
  17. explainging the factors involved.Hex the crack and you'll see I wasn't thrilled
  18. at the time.
  19.  
  20.  Anyway this is a quick little Trainer for Lemmings with a built in crack.It
  21. will work on any release of the game.You'll be able to advance levels,Load and
  22. Save the game properly and select the Intro and Practice functions.
  23.  
  24.  
  25. Da Crack :
  26.  
  27.  Well what can I say.You rush you lose.(unless it's an E rush.In that case you
  28. are styling).I started looking in the right place at first but then switched
  29. over to a less reliable spot to check and the results show it.I won't go into
  30. what the install does other than if the Key Disk is present 2 values are set.
  31.  
  32.  When the game loads and JUST before the L2.INI file is loaded up it does a
  33. check to see if the Key Disk was present in the install.It looks like this:
  34.  
  35. CS:0052 MOV AX,[A017]                      ;Get first Key Disk check result
  36.    0055 CMP AX,[D0CB]                      ;Compare to the Checksum
  37.    0059 JZ 0069                            ;If they match go to next check
  38.    005B MOV WORD PTR [A01B],00FF           ;Set first BAd Check Flag
  39.    0061 MOV WORD PTR [D0BF],00FF           ;Set second Bad Check Flag
  40.    0067 JMP 007E                           ;Goto more Game Load
  41.    0069 MOV AX,[A019]                      ;Get second Key Disk CHecksum
  42.    006C CMP AX,[D0CD]                      ;Compare to second Checksum
  43.    0070 JZ 007E                            ;If they match set NO flags and Load
  44.    0072 MOV WORD PTR [A01B],00FF           ;Set First Bad Check Flag
  45.    0078 MOV WORD PTR [D0BF],00FF           ;Set Second Bad Check Flag
  46.    007E CALL 433A                          ;Call Game Load
  47.  
  48.  If the Key Disk checksum's don't match the values in DS:[A01B] and DS:[D0BF]
  49. get a flag set in them.During the game whenever you select a function like
  50. Save,Load,Intro etc. and also after each level is completed these values are
  51. checked.If they have the Flag values youget dumped back to the main menu.
  52.  
  53.  My first crack I just went to the end of the first level and tried to see what
  54. happened.I saw the check and forced it.I never bothered to see WHERE that flag
  55. value came from.I also NEVER attempted to select SAVE,LOAD,PRACTICE or INTRO
  56. because I was rushing (too bad it wasn't an E).
  57.  
  58.  Well a little later of course I broke away from playing the levels to see what
  59. the PRACTICE and INTRO looked like.Bam!I then just looked for all the checks
  60. which is a BAD idea but I compounded my first hurried crack by again rushing
  61. through to get a fix out.Everything SEEMED to work but in this situation of
  62. just looking for the checks I was asking for trouble rather than searching
  63. out HOW these flags were set.
  64.  
  65.  Well I headed off to work on an event this all weekend and got back to people
  66. saying the Save and Load functions wouldn't work right.
  67.  
  68.  This is an effort to fix all my mistakes.I make I mistake.I admit it and try
  69. to fix it.Never should have happened and probably won't again.I'll crack things
  70. on my own now for myself and the users.Not for glory of someone else.
  71.  
  72.  
  73. Da Trainer :
  74.  
  75.  Well,just a few little diddies to play with.You can Freeze your Time ON/OFF,
  76. Give yourself Unlimited Lemming Skills on a given level,and Instantly complete
  77. a level successfully.I'm sure by now there are a few dozen of these trainers
  78. out there so this will see limited distribution through The Pits,Elusive Dreams
  79. ,SpamLand,The Bog and The Oasis (of course).
  80.  
  81.  
  82. PRESS GREY * - Press this and your Time will FREEZE.Press it again and it will
  83.                resume where it left off.
  84.  
  85. PRESS GREY - - Press this and the number of each Lemming Skill available to you
  86.                during the level will be infinite.Press it again and they will
  87.                be used up normally as you select them.
  88.  
  89. PRESS GREY + - Slap this and the level will END as if you SAVED ALL the your
  90.                Lemmings.
  91.  
  92.  
  93. Notes :
  94.  
  95.  Use the Trainer functions during the game itself.Also when you activate an
  96. ON/OFF Trainer function (all cept Level Success) it's effects remain ON
  97. from level to level until you turn it OFF.
  98.  
  99.  Also with the Unlimited Lemming Sills Trainer you MUST have at least ONE
  100. left of a particular Lemming Skill for it to work.When you run out you run
  101. out.
  102.  
  103.  
  104.  That's it.See ya in the next Trainer!Enjoy......
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                                    NW
  121.                                 03/28/93
  122.  
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  128.  
  129.  
  130.