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/ Classic Fond 1 / ClassicFond01.iso / cheat / dodsmslv.zip / DODS&M.SLV
Text File  |  1993-11-29  |  14KB  |  412 lines

  1.  
  2.                              ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄
  3.                               ▄▄  ██ ▄▄  ██  ▄▄  ██
  4.                               ██  ██ ██  ██  ██  ██
  5.                              ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀
  6.                             ■≡DELiRiUM oƒ DiSORDER≡■
  7.  
  8.  
  9.  ╒═══════════════════════════════\ PRESENTS¡ /═══════════════════════════════╕
  10.  │ ∙         SAM & MAX HIT THE ROAD FROM LUCAS ARTS - FULL SOLVE           ∙ │
  11.  ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16. There are many possible actions in this game, which are not needed to
  17. solve the game, you'll find nothing about them in this solve, check'em out
  18. by yourself, you cannot die !
  19.  
  20. Here a list of possible mouse-cursor-functions
  21. I'll try to use only this expressions in the whole solve :
  22.  
  23. Go To   : Hand with two fingers down 
  24.  
  25. Look    : An Eye
  26.           If the eye is open, you can get information about the object
  27.  
  28. Pick Up : A Shake-Hand/Fist
  29.           The Hand changes into a fist, if you move the Cursor over an
  30.           item which possibly can be picked up
  31.  
  32. Talk    : A mouth
  33.           If it is open, you can try to talk
  34.           If a talk is available, you have 4 basic choices :
  35.           1st Icon = ?    :  Starts any conversation 
  36.           2nd Icon = !    :  Useless
  37.           3rd Icon = Duck :  Useless
  38.           4th Icon = Hand :  Ends conversation 
  39.           (If no other options except the 1st 4 icons are available, you
  40.            have to click at the ? to get further choices BY YOURSELF, 
  41.            I DO NOT EXPLAIN THIS IN THE SOLVE AGAIN !)
  42.  
  43. Use     : A Hand with a green living "thing" in it
  44.           If the "thing" is pressed, you can possibly use whatever is
  45.           under the Cursor
  46.  
  47.  
  48. Locations :
  49.  
  50. 1 : Sam & Max's Home
  51. 1.1 : Sam & Max's office
  52. 1.2 : The street in front of the office
  53.  
  54. 2 : A Burger-Shop
  55. 2.1 : In front of any Burger-Shop
  56. 2.2 : Inside any Burger shop
  57.  
  58. 3 : Carnival
  59. 3.1 : Carnival entrance / Lost & Found
  60. 3.2 : The Hall of Oddities
  61. 3.3 : Wak-a-Rat / In front of the Trailer / Cone of Tragedy
  62. 3.4 : Inside the Trailer
  63. 3.5 : In front of the Tunnel of Love
  64. 3.6 : Inside the Tunnel of Love
  65. 3.7 : Hidden Room inside the Tunnel of Love
  66.  
  67. 4 : World of Fish
  68.  
  69. 5 : World largest Twine Ball
  70. 5.1 : In front of the Twine Ball
  71. 5.2 : Twine Ball Museum
  72. 5.3 : On Top of the Twine Ball Right Hand Side
  73. 5.4 : Twine Ball Restaurant
  74. 5.5 : On Top of the Twine Ball Left Hand Side
  75.  
  76. 6 : Gator Golf Emporium
  77. 6.1 : Entrance
  78. 6.2 : Driving Range
  79. 6.3 : Dunk the Beast Isle
  80.  
  81. 7 : Mystery Vortex
  82. 7.1 : In front of the Cave Entrance
  83. 7.2 : Inside the main Hall
  84. 7.3 : Museum Gift Shop / Mini Vortex
  85. 7.4 : Inside the Mirror
  86. 7.5 : Shuv-Oohl's Room
  87.  
  88. 8 : Frog Rock
  89.  
  90. 9 : Bumpusville
  91. 9.1 : In front of the House
  92. 9.2 : Entrance Hall
  93. 9.3 : Monster-Truck-Bed / Toupee
  94. 9.4 : Library / Virtual Reality Room
  95. 9.5 : John Muir Picture
  96. 9.6 : Stage-Room
  97.  
  98. 10 : Savage Jungle Inn
  99. 10.1: In front of the Inn
  100. 10.2: Entrance Hall
  101. 10.3: Party Hall
  102. 10.4: Kitchen
  103. 10.5: Swimming Pool
  104. 10.6: Sasquatch Chief / Pool of Decadence
  105.  
  106. 11 : Mount Rushmore Dinosaur Tarpit and Bungee Jumping National Park
  107. 11.1: At the Car
  108. 11.2: T-Rex and Mammoth
  109. 11.3: Tarpit / Entrance to the Bungee-Jumping
  110. 11.4: Bungee-Jumping
  111.  
  112. 12 : Celebrity Vegetable Museum
  113.  
  114.  
  115. 1.1 : Pick up the mouse hole -> money
  116.       Go to the right, pick up the black light
  117.  
  118. 1.2 : Use Max with cat (left one) -> Orders from the Commissioner
  119.       Use car
  120.  
  121. 2.1 : Pick up cup (right)
  122.       Go to the door
  123.  
  124. 2.2 : Pick Up Candys (on top of the left shelf)
  125.       Walk around until Max wants to go to the bathroom,
  126.       Then talk to the shopkeeper -> Click on candys to buy them
  127.                                   -> Click on toilet to get the Key to the
  128.                                      bathroom
  129.       Max leaves the shop, follow him immediately
  130.  
  131. 2.1 : When Max returns, he'll stop for a very short time near the horse, talk
  132.       to him -> Click at the key icon -> he'll give you the bathroom key
  133.       (The Key is attached to a Rasp !)
  134.       Use the car
  135.  
  136. 3.1 : Use orders from the commissioner with the Fire-spitting Man
  137.  
  138. 3.2 : You'll get a ticket for the Tunnel of Love
  139.       Pick up Sasquatch Hair (left from Brunos melted Ice-Block)
  140.       Go to the left side of the Tent and Pick up the Jar (Jesse James severed
  141.       Hand)
  142.       Go through the exit to the right
  143.  
  144. 3.3 : Pass the Trailer and Pick up the Lens in the Wak-a-Rat tent
  145.       Use the Wak-a-Rat Game, you have to hit 20 Rats in 40secs, if you hit
  146.       Max, you'll get a penalty of 5sec -> You win a flashlight
  147.       Use Black light with Flashlight
  148.       Go to the left, talk with the guy sitting there -> Click at Cone of 
  149.       Tragedy Icon
  150.       Click at your inventory to see, that you have lost it (Do this !)
  151.       After looking at the inventory talk again with the guy -> Ask for your 
  152.       Inventory 
  153.       -> You'll get a ticket for the Lost & Found
  154.       Go to the back between the Trailer and the Wak-a-Rat Tent (-> 3.1)
  155.  
  156. 3.1 : Go into the Lost and Found tent -> Inventory + a Fish Magnet
  157.       Look at the Fish -> New Location on the map (4)
  158.       Go to the left into the Back between the closed tent and the Hall of
  159.       Oddities -> 3.5
  160.  
  161. 3.5 : Use the Swan
  162.  
  163. 3.6 : You'll have to do this very quick:
  164.  
  165.       Type "I" for Inventory, Use Flashlight, Type "I" again
  166.       Use Flashlight with any wall in the Back (now you can see something at
  167.       the walls)
  168.       Type "I", Use Max, Type "I"
  169.       Move the Max-Mousecursor over the walls until you make out a Fuse Box
  170.       Click on it with Max and if you are near enough the Swan will stop and
  171.       you can Go into the Picture to the Right
  172.  
  173.       Use the Beard of the Man to the Right
  174.       -> Hidden door opens, Go through it
  175.  
  176. 3.7 : Talk to the Mole Man 
  177.       You'll get many informations about Bruno the Sasquatch, during the 
  178.       conversation you'll have to give him the candys
  179.       You'll get a crowbar for the candys and a new location (5)
  180.       Switch the lever besides the door and leave
  181.  
  182. 3.3 : Use the Crowbar on the door of the trailer
  183.  
  184. 3.4 : Open(Use) the wardrobe and get the card -> New location (6)
  185.       Open(Use) the Hope chest -> Costume
  186.       Leave the carnival
  187.  
  188. 5.1 : Go to the Tram Station to the right
  189.       Wait until the Skycar arrives and the door opens, enter Skycar
  190.  
  191. 5.3 : Go inside the Elevator
  192.  
  193. 5.4 : Pick up the wires, then connect the wires with the Binoculars, 
  194.       use the magnifiyng lens with the Binoculars
  195.       Talk to the Guru -> Click on the Spanner Icon -> You'll get one
  196.       Use the Elevator and then the skycar
  197.  
  198. 5.1 : Use the Car
  199.  
  200. 4   : Pick up bucket of fish
  201.       Go To the plastic fish, standing in the water
  202.       Use the spanner with the metal pole, which is connected to the fish
  203.       Use(Enter) the Fish, Use Max with the fish
  204.       A helicopter will appear and take Sam & Max to 5.5
  205.  
  206. 5.5 : Use Max with the loose end of the Twine ball
  207.       You will be thrown off the ball, but the piece of twine is in your 
  208.       inventory
  209.       Wait for your car and leave
  210.  
  211. 6.1 : Pick up Broken golf ball retriever out of the trashcan
  212.       
  213. 6.2 : Max will be imprisoned, to get him free, you'll have to build a bridge
  214.       of alligators from the shore to the little island, where Max is captured
  215.  
  216.       Pick up bucket of golf balls, put the bucket of fish onto the same place
  217.       Use a golf club, Aim the bottom of the flag at the X (X1,X2) Marks
  218.       
  219.  
  220.                          dunk the beast
  221.                                 
  222.                       \________/
  223.      clown                   XAlligator  |   windmill
  224.      ______/ Alligator--X                 \________
  225.  
  226.  
  227.                                 _   snake head
  228.                    --Alligator-  \______/
  229.  
  230.                     X2      -----AlligatorX1  /
  231.      ______                                  |
  232.            \ AlligaX2-----                X1 |
  233.            /              ________            \
  234.                          /        \
  235.                            Shore
  236.  
  237. 6.3 : Use the glass door
  238.       -> sasquatch hair
  239.       Use the other door and pick up Sno Globe -> New Location (7)
  240.       Leave 6
  241.  
  242. 2.2 : Give Jar with Jesse James Hand to the shopkeeper, he'll open the Jar
  243.       -> Hand
  244.       Attach the hand to the golf ball retriever, attach the Fish magnet 
  245.       to the ball retriever
  246.  
  247. 5.2 : Use modified Golf ball retriever with Twine Ball -> Shuv Oohl's ring
  248.  
  249. 7.1 : Enter the Cave
  250.  
  251. 7.2 : Go through the curtain in the right back
  252.  
  253. 7.3 : Pick up Sasquatch Hair from the melted Bert Ice-Block
  254.  
  255. 7.2 : Look at the doors, they do have different colors, you can change 
  256.       the color of the magnet cave (7.4) to the colors of every door, try the 
  257.       combinations of magnets and door colors to enter every door.
  258.       
  259.       Use the Mirror -> 7.4
  260.  
  261. 7.4 : Pull the levers of the 3 Magnets to generate the colors of the doors
  262.       at 7.2
  263.  
  264.       1   2   3   (positions of the magnets in the cave)
  265.  
  266.       1     : Red
  267.       2     : Blue
  268.       3     : Yellow
  269.       1+2   : Violet
  270.       1+3   : Orange
  271.       2+3   : Green
  272.       1+2+3 : White
  273.       
  274.  
  275. 7.2 : Open door by door until you find Shuv Oohl
  276.  
  277. 7.5 : Talk to Shuv Oohl -> Ask for Bruno
  278.       You'll have to give him the ring and get some information
  279.       about frog rock, a new location (8) and he gives you a mystic mole man
  280.       powder
  281.       The mole tells you between which known places the rock may be found
  282.       Write this down !!
  283.  
  284. 5.4 : Use the binoculars
  285.       You can find the places, the mole talked about, through the binoculars
  286.       Use the left and right mouse button at the lever to change the direction
  287.       and scrollspeed.
  288.       Between the two places, you see a Rock, now you have to stop the 
  289.       scrolling of the binoculars -> New location (8)
  290.       ("Q" to exit from the binoculars)
  291.  
  292. 8   : Put the 3 Sasquatch hair pieces onto the left side of the Frog Rock
  293.       Then spill the powder over the hair
  294.       -> New Location (9)
  295.  
  296. 9.1 : Use Door
  297.  
  298. 9.2 : Go through the door to the right
  299.  
  300. 9.3 : Go to the bed
  301.       Pick up Pillow
  302.       Use golf ball retriever with the bookshelf over the door
  303.       -> Informations about cleaning robots
  304.  
  305. 9.2 : Search the Cleaning Robot, use it -> You'll see a brain with some
  306.       wires connected to it, put the blue wire into the empty slot on the left
  307.       and exit (press "Q");
  308.       The guard will leave his room, enter it (to the right and then back,
  309.       where you can see a green light/curtain)
  310.  
  311. 9.4 : Use the virtual reality device
  312.  
  313.       Virtual World :
  314.       - Pick up sword
  315.       - Click at Cave
  316.       - Click with sword at the dragon and kill him
  317.       - Pick up Heart
  318.       -> Key for Room 9.6
  319.  
  320.       
  321. 9.5 : (Go to the left from the Entrance Hall)
  322.       Pick up Portrait of John Muir (On the wall in the Back)
  323.       (Go to the left)
  324.  
  325. 9.6 : Listen to Bumpus....or press Esc
  326.       Use the Key in the keyhole from the bell
  327.       -> New Location (10)
  328.  
  329. 10.1: Enter the Inn behind the Car
  330.  
  331. 10.2: Talk to the Girl
  332.       -> When you finish the conversation, you'll get a few brochures
  333.       Look at the brochures -> 2 New Locations (11 + 12)
  334.  
  335.       Give the Rasp to the Sasquatch
  336.       Leave
  337.  
  338. 11.1: Go to the T-Rex/Mammoth
  339.  
  340. 11.2: Use Max with the Mammoth
  341.       -> Wool
  342.       
  343.       Click ot the Speaker from the T-Rex, right when his mouth is openend, 
  344.       change the mouse cursor, so the mouth stay open
  345.       Use the Twine at the Mouth, Use Max with the other end of the Twine
  346.       -> Dinosaur Tooth
  347.       Go to the Tarpit/Bungee Jumpers
  348.  
  349. 11.3: Go to the Right and Use the Elevator
  350.  
  351. 11.4: Use the Cup with the golf ball retriever, use the changing room
  352.       to the right, once you are changed use the Bungee-cord
  353.       You'll fall to 11.3
  354.       11.3 -> Use golf-ball retriever with tarpit -> bunch of tar
  355.       Use the changing room again
  356.       Leave
  357.  
  358. 12  : Go to the right, get a vegetable out of the box 
  359.       (it looks like Bumpus Head)
  360.       Give the portrait of John Muir to the Woman -> She'll let a vegetable
  361.       grow, looking like John Muir (this takes a while)
  362.       Leave
  363.       
  364.  
  365. 9.3 : Use The Bumpus-Vegetable with the toupee
  366.       -> Toupee
  367.  
  368. 12  : Talk to woman -> John Muir Vegetable
  369.  
  370. 10.2: Use the Tar with the Costume, use the Mammoth Wool with the Costume, 
  371.       use the Toupee with the Costume, Use the Costume
  372.       -> You may enter the Party Hall
  373.  
  374. 10.3: Pick Up Wine bottle
  375.       Go through the Door in the Back left Corner of the Party Hall
  376.  
  377. 10.4: Pick Up Ice Pick
  378.       Open the door in the back -> Bumpus enters the kitchen
  379.       Use the Costume (inventory)
  380.       -> Bumpus enters the Freezer
  381.       Use the Door to the Freezer -> Bumpus is imprisoned
  382.       -> The Sasquatch chief will take you to the Swimmingpool, where you
  383.          can see the 4 Bigfoot totem poles
  384.  
  385. 10.5: The Chief tells you, that you shall retrieve the 4 Bigfoot Totems
  386.       
  387.       When he leaves, click (Go To) near the end of the building to the 
  388.       right ->10.6
  389.  
  390. 10.6: Give the Tooth to the Chief
  391.       Give the John Muir Vegetable to the Chief
  392.       Give the Pillow to the Chief
  393.  
  394.       Leave
  395.  
  396. 5.4: Give the Ice Pick to the Guru -> Corkscrew
  397.      Use the Corkscrew with the Wine Bottle -> Cork
  398.      Use the Cork with the Sno Globe
  399.  
  400. 7.3: Use the Mini Vortex 
  401.      When the vortex starts, use the Sno Globe with the Mini Vortex
  402.      -> Sno Globe with Vortex inside
  403.  
  404. 10.6: Give the Sno Globe to the Chief
  405.  
  406. The End
  407. --------
  408.  
  409. This Solve was written by DARKHAwK/DOD          on 11/29/93
  410.  
  411. This Game was solved by SAINT and DARKHAwK/DOD  on 11/28/93
  412.