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Text File  |  1994-07-05  |  4KB  |  102 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                   : The Death Star
  3. Filename                : STARWAR2.WAD
  4. Author                  : Matt Falk
  5. Email Address           : mfalk@netrats.dayton.saic.com
  6. Misc. Author Info       : junior MIS major at University of Dayton
  7.  
  8. Description             : The DEATH STAR!!!  Based on blueprints of a
  9.                           set built for the movie and as well as 
  10.                           information contained in the SW RPG. These
  11.                           are the first of many Star Wars levels I
  12.                           will do, and I will eventually replace 
  13.                           these levels' textures with my own.  
  14.                    -----> If the game runs to slowly, just run an 
  15.          IMPORTANT!-----> easier setting to limit the number of 
  16.                    -----> monsters (they slow down slower machines).
  17.                           This isn't as bad as it used to be now that
  18.                           I've used a reject compiler.
  19.  
  20.                           Level 1 includes the chasm Luke and Leia 
  21.                           swang across, the elevators Luke, Han, and 
  22.                           Chewie entered on their way to the detention 
  23.                           level, and the large corridor with the 
  24.                           blast doors.  The blueprints covered 1/6 of 
  25.                           the level, so I had to make up the rest.  
  26.  
  27.                           Level 2 consists of the detention level, the 
  28.                           trash copmactor, and the security station 
  29.                           from the RPG.  I copied some of the sections
  30.                           for deathmatch reasons.  
  31.                           
  32.                                 HINT: follow Leia's technique on 
  33.                                       getting to the trash compactor
  34.  
  35. Additional Credits to   : Lucasfilm LTD
  36.                           West End Games
  37.                           ID
  38.                           The makers of DEU, BSP, and REJECT
  39. ======================================================================
  40.  
  41. * Play Information *
  42.  
  43. Episode and Level #     : E1M1, E1M2
  44. Single Player           : Yes
  45. Cooperative 2-4 Player  : Yes (not tested)
  46. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (not tested)
  47. Difficulty Settings     : Yes
  48. New Graphics            : None - use SWGFX4.ZIP 
  49. New Sounds              : None - use SWMUSFX2.WAD
  50. New Music               : None - use SWMUSFX2.WAD
  51. Demos Replaced          : None
  52.  
  53. * Construction *
  54.  
  55. Base                    : E1M1 - Modified STARWAR1.WAD
  56.                           E1M2 - New level from scratch
  57.  
  58. Editor(s) used          : DEU 5.2 GCC; BSP11x; REJECT10
  59.  
  60. Known Bugs              : DO NOT SAVEGAME IN LEVEL 2!  The number of
  61.                           vertices, objects, etc. overruns the 
  62.                           savegame buffer.  If you die, it's still
  63.                           possible to finish the level from scratch.
  64.                           Anyways, life in the Doom/Starwars world is
  65.                           supposed to be a bitch! :-)
  66.  
  67.                           Minor HOM at ends of tunnels in level 2; I
  68.                           trimmed as much detail as I could to bring 
  69.                           this down, and didn't think the remaining 
  70.                           HOM was bad enough to take out any more 
  71.                           detail.  Sorry!  
  72.  
  73.                           If you find any others, please let me know.
  74.  
  75.  
  76. * Copyright / Permissions *
  77.  
  78. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  79. levels.  
  80.  
  81. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  82. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  83. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  84. intact.
  85.  
  86. * Where to get this WAD *
  87.  
  88. FTP sites:  infant2.sphs.indiana.edu
  89.             wuarchive.wustl.edu
  90.             wpi.wpi.edu
  91.  
  92. * How to use this WAD *
  93.  
  94. 1. You must have the registered version of DOOM. (duh)
  95. 2. Put starwar1.wad in your doom directory
  96. 3. type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD
  97.  
  98. If you have swmusfx2.wad as well, (found at infant2.sphs.indiana.edu 
  99. under /pub/doom/music)
  100.  
  101.    type: DOOM -FILE STARWAR2.WAD SWMUSFX2.WAD
  102.