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Text File  |  1992-02-10  |  8KB  |  226 lines

  1.                          ---------------------------
  2.                          A N O T H E R     W O R L D
  3.                          ---------------------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.         Ce fichier contient des modifications de dernière minute ne
  9.         figurant pas dans le manuel.
  10.  
  11.         Nous vous conseillons de lire attentivement ce fichier avant
  12.         de commencer à jouer.
  13.  
  14.         Ce logiciel supporte :
  15.  
  16.                 - Les cartes graphiques VGA, EGA et TGA ( spécifique aux
  17.                   Tandy 1000 ).
  18.  
  19.                 - Les cartes sonores Sound Blaster, Adlib et Sound Source.
  20.  
  21.                 - Le joystick analogique.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. Installation du jeu sur disque dur :
  27. -----------------------------------
  28.  
  29.         Il vous suffit d'insérer dans votre lecteur A la première
  30.         disquette du logiciel, puis de taper la commande : 'INSTALL C:'
  31.         ( si votre disque dur s'appelle C ), suivie de la touche 'Entrée'.
  32.  
  33.         Le programme d'installation vous guidera au fil des étapes.
  34.  
  35.         Vous pouvez à tout moment quitter le programme d'installation
  36.         en appuyant sur les touches CTRL-C.
  37.  
  38.  
  39. Lancement du jeu :
  40. -----------------
  41.  
  42.         Pour lancer le jeu sur disque dur :
  43.  
  44.                 - Aller dans le répertoire \ANOTHER ( avec la commande
  45.                   'CD \ANOTHER' suivie de la touche 'Entrée' ).
  46.  
  47.                 - Taper la commande 'ANOTHER' suivie de la touche 'Entrée'.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.         Pour lancer le jeu sur disquette :
  52.  
  53.                 - Insérer la disquette 1 dans votre lecteur A.
  54.  
  55.                 - Taper la commande 'ANOTHER' suivie de la touche 'Entrée'.
  56.  
  57. Detection automatique et options disponibles :
  58. ---------------------------------------------
  59.  
  60.         Le programme détecte automatiquement votre configuration ( carte
  61.         graphique, carte sonore, etc... ).
  62.  
  63.         Mais vous avez la possibilité de lui indiquer exactement la
  64.         configuration que vous désirez.
  65.  
  66.         Soit par l'intermédiaire du programme CONFIG ( appelé automatiquement
  67.         par le programme d'installation sur disque dur ), soit en spécifiant
  68.         des options au moment de lancer le jeu.
  69.  
  70.         Pour cela, il vous suffit de rajouter après la commande 'ANOTHER'
  71.         une ou plusieurs des options ci-dessous ( dans le cas de plusieurs
  72.         options, il faut les séparer avec un espace ).
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.         Liste des options disponibles :
  78.  
  79.         - V : Carte graphique Vga
  80.         - E : Carte graphique Ega
  81.         - T : Carte graphique Tga ( pour les Tandy 1000 )
  82.         - S : Carte sonore Sound Blaster
  83.         - A : Carte sonore Adlib
  84.         - D : Carte sonore Disney Sound Source
  85.         - H : Haut parleur interne
  86.         - K : Keyboard ( ignore le joystick même si vous en avez un )
  87.         - J : Joystick analogique
  88.         - C : Calibrage du joystick ( voir plus loin )
  89.         - 1 : Musiques et bruitages de haute qualité ( voir plus loin )
  90.         - 2 : Musiques et bruitages de moyenne qualité ( voir plus loin )
  91.         - N : NoSound : pas de musique ni de bruitage ( voir plus loin )
  92.  
  93.  
  94.  
  95.         Par exemple, si vous désirez utiliser le mode VGA et la carte
  96.         Sound Blaster, il vous suffit de taper : 'ANOTHER V S' puis 'Entrée'.
  97.  
  98.  
  99.  
  100. Explications concernant la musique et les bruitages :
  101. ----------------------------------------------------
  102.  
  103.         Ce jeu permet, quelle que soit votre configuration au niveau
  104.         sonore, d'écouter de la musique et des bruitages digitalisés
  105.         sur 4 voix ( oui, même sur carte Adlib !! ).
  106.  
  107.         Cette technique permet d'obtenir des musiques et des bruitages
  108.         très réalistes, mais en contrepartie demande beaucoup de temps
  109.         au programme.
  110.  
  111.         Par conséquent, si votre machine n'est pas très rapide, cela
  112.         risque de pénaliser la qualité de l'animation graphique.
  113.  
  114.         Voici donc quelques conseils vous permettant de profiter au mieux
  115.         du jeu 'ANOTHER WORLD' :
  116.  
  117.         - N'utilisez un joystick analogique que dans le cas où vous ne
  118.           pouvez vraiment pas vous en passer.
  119.  
  120.         - N'utilisez pas de gestionnaire de mémoire EMM ( EMM386, QEMM etc... )
  121.           En effet, certaines versions de ces gestionnaires de mémoire paginée
  122.           prennent beaucoup de temps machine, et ralentissent considérablement
  123.           le jeu.
  124.  
  125.         - Si le jeu est un peu lent, essayez l'option 2 ( commande 'ANOTHER 2'
  126.           puis 'Entrée' ); les sons seront de moins bonne qualité, mais l'ani-
  127.           mation graphique sera plus rapide.
  128.  
  129.         - Pour les utilisateurs de la carte Sound Blaster : il faut savoir
  130.           que même si c'est avec cette carte que les sons seront de meilleure
  131.           qualité, c'est avec celle-ci que la gestion sonore demande le plus
  132.           de temps.
  133.           Par conséquent, essayez les sons en mode Adlib ( commande 'ANOTHER A'
  134.           puis 'Entrée' ); vous perdrez un petit peu en qualité, mais gagnerez
  135.           beaucoup en vitesse.
  136.  
  137.         - Et si vraiment vous trouvez le jeu trop lent, utilisez l'option
  138.           NoSound ( commande 'ANOTHER N' puis 'Entrée' ).
  139.           Vous n'aurez plus de son, mais vous aurez au moins une animation
  140.           de bonne qualité.
  141.  
  142.  
  143. Note concernant l'utilisation du joystick :
  144. ------------------------------------------
  145.  
  146.         Même si vous possédez un joystick analogique de connecté, le program-
  147.         mme s'exécutera par défaut en mode clavier ( plus rapide ).
  148.         Pour pouvoir utiliser le Joystick, utilisez l'option J.
  149.  
  150.         Si c'est le cas, le programme suppose qu'au moment de lancer le
  151.         jeu votre joystick est en position centrale, et effectue une
  152.         mesure de sensibilité en fonction de cette position.
  153.  
  154.  
  155.         Il peut néanmoins s'avérer que cette mesure soit inexacte et que
  156.         le maniement du joystick ne soit pas très précis.
  157.  
  158.  
  159.         Dans ce cas, vous avez la possibilité d'effectuer une mesure plus
  160.         exacte de votre joystick ( un calibrage ), en utilisant l'option C
  161.         au moment de lancer le jeu ( tapez 'ANOTHER C' puis 'Entrée' ).
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.         NOTE : Il faut savoir que l'utilisation d'un joystick analogique
  167.         demande beaucoup de temps au programme; par conséquent, si vous
  168.         trouvez que le jeu est un peu lent, essayez de jouer au clavier.
  169.  
  170.  
  171.  
  172. Touches utilisées durant le jeu :
  173. --------------------------------
  174.  
  175.  
  176.         * Déplacements du joueur, et appui sur le bouton :
  177.  
  178.  
  179.                 Pour vous déplacer dans le jeu, il vous suffit d'utiliser les
  180.                 touches fléchées du pavé numérique.
  181.  
  182.  
  183.                 Le 'bouton de tir' est simulé par les touches :
  184.  
  185.                         - barre d'espace
  186.                         - touche 'Entrée'
  187.                         - touche 'Return' du pavé numérique
  188.                         - touche '5' ( touche centrale du pavé numérique )
  189.  
  190.  
  191.                 L'appui sur n'importe laquelle de ces touches équivaudra à
  192.                 enclencher le bouton de tir.
  193.  
  194.  
  195.         * Code : 'C'
  196.  
  197.                 A certaines étapes du jeu, il vous sera communiqué un 'code'.
  198.                 Ce code vous permet de reprendre le jeu à partir de ces étapes,
  199.                 sans avoir à tout recommencer.
  200.  
  201.                 L'appui sur la touche 'C' appelle la page d'entrée de code.
  202.  
  203.         * Couper/Remettre le son : 'S'
  204.  
  205.                 L'appui sur la touche 'S' permet de couper ou de remettre
  206.                 la musique et les bruitages.
  207.  
  208.                 NOTE : Si vous avez utilisé l'option NoSound ( option N ),
  209.                 l'appui sur la touche 'S' restera sans effet.
  210.  
  211.         * Pause : 'P'
  212.  
  213.                 L'appui sur la touche 'P' permet de stopper temporairement
  214.                 le déroulement du jeu.
  215.  
  216.                 Pour quitter la pause, appuyer sur n'importe quelle touche.
  217.  
  218.  
  219.         * Quitter le jeu : 'ALT-X'
  220.  
  221.                 Vous pouvez à tout moment quitter le jeu en appuyant en
  222.                 même temps sur les touches 'ALT' et 'X'.
  223.  
  224.  
  225.         Amusez vous bien !!!!
  226.