home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflux 1: The Becoming / Reflux.iso / shared.dxr / 00569_idtile.BMP.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-01  |  2.6 KB  |  70 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gReadVoice1, gReadVoice2, gReadVoice3, gReadVoice4, gIvtv1, gIvtv2, gIvtv3, gPerspective
  3.   set gReadVoice1 to 1
  4.   set gReadVoice2 to 1
  5.   set gReadVoice3 to 1
  6.   set gReadVoice4 to 1
  7.   set gIvtv1 to 1
  8.   set gIvtv2 to 1
  9.   set gIvtv3 to 1
  10.   puppetSound("bigdr2.wav")
  11.   puppetSprite(2, 1)
  12.   puppetSprite(3, 1)
  13.   puppetSprite(4, 1)
  14.   puppetSprite(5, 1)
  15.   puppetSprite(6, 1)
  16.   puppetSprite(7, 1)
  17.   puppetSprite(8, 1)
  18.   puppetSprite(26, 1)
  19.   puppetSprite(27, 1)
  20.   puppetSprite(28, 1)
  21.   puppetSprite(29, 1)
  22.   puppetSprite(30, 1)
  23.   puppetSprite(31, 1)
  24.   puppetSprite(32, 1)
  25.   puppetSprite(33, 1)
  26.   puppetSprite(34, 1)
  27.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r02.bmp"
  28.   updateStage()
  29.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r03.bmp"
  30.   updateStage()
  31.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r04.bmp"
  32.   updateStage()
  33.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r05.bmp"
  34.   updateStage()
  35.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r06.bmp"
  36.   updateStage()
  37.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r07.bmp"
  38.   updateStage()
  39.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r08.bmp"
  40.   updateStage()
  41.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r09.bmp"
  42.   updateStage()
  43.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r10.bmp"
  44.   updateStage()
  45.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r11.bmp"
  46.   updateStage()
  47.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "i2r12.bmp"
  48.   updateStage()
  49.   set the castNum of sprite 3 to the number of cast "roarktile.bmp"
  50.   set the castNum of sprite 26 to the number of cast "Rnar.1"
  51.   set the castNum of sprite 27 to the number of cast "Rnar.2"
  52.   set the castNum of sprite 28 to the number of cast "Rnar.3"
  53.   set the castNum of sprite 29 to the number of cast "Rnar.4"
  54.   set the castNum of sprite 30 to the number of cast "Rnar.5"
  55.   set the castNum of sprite 31 to the number of cast "Rnar.6"
  56.   set the castNum of sprite 32 to the number of cast "Rnar.7"
  57.   set the castNum of sprite 33 to the number of cast "Rnar.8"
  58.   set the castNum of sprite 34 to the number of cast "Rnar.6"
  59.   set the castNum of sprite 4 to the number of cast "Rfolder1.bmp"
  60.   set the castNum of sprite 2 to the number of cast "rleft00.bmp"
  61.   set the castNum of sprite 5 to the number of cast "rremote1.bmp"
  62.   set the castNum of sprite 6 to the number of cast "rRight00.bmp"
  63.   set the castNum of sprite 7 to the number of cast "rhelp01.bmp"
  64.   set the castNum of sprite 8 to the number of cast "rquit01.bmp"
  65.   updateStage()
  66.   unLoadCast(91, 106)
  67.   set gPerspective to 3
  68.   return gPerspective
  69. end
  70.