home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflux 1: The Becoming / Reflux.iso / master4.dxr / 00319.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-01  |  1.3 KB  |  35 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gPerspective, s60, s40, s5
  3.   set the visible of sprite 24 to 0
  4.   if gPerspective = 1 then
  5.     set the visible of sprite 21 to 1
  6.     animate(EMPTY, 21, "42FFA001.BMP", 3, s5, EMPTY)
  7.     animate("LAUGH2.WAV", 21, "42FFA001.BMP", -3, s40, "42FFA001.BMP")
  8.     animate(EMPTY, 21, "42FFA001.BMP", 3, s5, EMPTY)
  9.     animate(EMPTY, 21, "42FFA001.BMP", -3, s5, "42FFA001.BMP")
  10.     puppetSprite(21, 0)
  11.     set the visible of sprite 21 to 0
  12.   end if
  13.   if gPerspective = 2 then
  14.     set the visible of sprite 22 to 1
  15.     animate("G4-2DATA.WAV", 22, "42I01.BMP", 5, s60, EMPTY)
  16.     animate(EMPTY, 22, "42I01.BMP", -5, s60, EMPTY)
  17.     animate(EMPTY, 22, "42I01.BMP", 5, s60, EMPTY)
  18.     animate(EMPTY, 22, "42I01.BMP", -5, s60, EMPTY)
  19.     animate(EMPTY, 22, "42I01.BMP", 5, s60, EMPTY)
  20.     animate(EMPTY, 22, "42I01.BMP", -5, s60, EMPTY)
  21.     puppetSprite(22, 0)
  22.     set the visible of sprite 22 to 0
  23.   end if
  24.   if gPerspective = 3 then
  25.     set the visible of sprite 23 to 1
  26.     animate("EARS.WAV", 23, "4-2R01.BMP", 3, s60, EMPTY)
  27.     animate(EMPTY, 23, "4-2R01.BMP", -3, s60, "4-2R01.BMP")
  28.     animate(EMPTY, 23, "4-2R01.BMP", 3, s60, EMPTY)
  29.     animate(EMPTY, 23, "4-2R01.BMP", -3, s60, EMPTY)
  30.     puppetSprite(23, 0)
  31.     set the visible of sprite 23 to 0
  32.   end if
  33.   set the visible of sprite 24 to 1
  34. end
  35.