home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflux 1: The Becoming / Reflux.iso / master3.dxr / 00007.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-01  |  1.6 KB  |  39 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gPerspective, s60, s40, s20, s1, s10
  3.   set the visible of sprite 25 to 0
  4.   if gPerspective = 1 then
  5.     set the visible of sprite 19 to 1
  6.     puppetSprite(19, 0)
  7.     animate("DROPLET.WAV", 19, "33F05.BMP", 5, s1, EMPTY)
  8.     animate(EMPTY, 19, "33F05.BMP", -5, s40, EMPTY)
  9.     animate(EMPTY, 19, "33F05.BMP", 5, s1, EMPTY)
  10.     animate("DROPLET.WAV", 19, "33F05.BMP", -5, s40, EMPTY)
  11.     animate(EMPTY, 19, "33F05.BMP", 5, s40, EMPTY)
  12.     animate("DROPLET.WAV", 19, "33F05.BMP", -5, s40, EMPTY)
  13.     set the visible of sprite 19 to 0
  14.   end if
  15.   if gPerspective = 2 then
  16.     set the visible of sprite 20 to 1
  17.     animate("COMPCRAP.WAV", 20, "33I01.BMP", 18, s60, EMPTY)
  18.     animate(EMPTY, 20, "33I01.BMP", -18, s40, EMPTY)
  19.     set the visible of sprite 20 to 0
  20.   end if
  21.   if gPerspective = 3 then
  22.     set the visible of sprite 21 to 1
  23.     animate("Plaid.wav", 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  24.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  25.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  26.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  27.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  28.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  29.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  30.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  31.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  32.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  33.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  34.     animate(EMPTY, 21, "33R00.BMP", 1, s60, "33R00.BMP")
  35.     set the visible of sprite 21 to 0
  36.   end if
  37.   set the visible of sprite 25 to 1
  38. end
  39.