home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflux 1: The Becoming / Reflux.iso / master15.dxr / 00348_15-5spot.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-01  |  1.0 KB  |  30 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gPerspective, s60, s40, s20
  3.   set the visible of sprite 24 to 0
  4.   if gPerspective = 1 then
  5.     set the visible of sprite 21 to 1
  6.     animate("15F3WOOD.WAV", 21, "153F01.BMP", 5, s60, EMPTY)
  7.     puppetSprite(21, 0)
  8.     set the visible of sprite 21 to 0
  9.   end if
  10.   if gPerspective = 2 then
  11.     set the visible of sprite 22 to 1
  12.     animate("15I3ELEC.WAV", 22, "153I01.BMP", 4, s60, EMPTY)
  13.     animate(EMPTY, 22, "153I01.BMP", -4, s60, EMPTY)
  14.     animate(EMPTY, 22, "153I01.BMP", 4, s60, EMPTY)
  15.     animate(EMPTY, 22, "153I01.BMP", -4, s60, EMPTY)
  16.     animate(EMPTY, 22, "153I01.BMP", 4, s60, EMPTY)
  17.     animate(EMPTY, 22, "153I01.BMP", -4, s60, EMPTY)
  18.     puppetSprite(22, 0)
  19.     set the visible of sprite 22 to 0
  20.   end if
  21.   if gPerspective = 3 then
  22.     set the visible of sprite 23 to 1
  23.     animate("15R3BOIN.WAV", 23, "153R00.BMP", 8, s40, EMPTY)
  24.     animate(EMPTY, 23, "153R00.BMP", -8, s40, EMPTY)
  25.     puppetSprite(23, 0)
  26.     set the visible of sprite 23 to 0
  27.   end if
  28.   set the visible of sprite 24 to 1
  29. end
  30.