home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reflux 1: The Becoming / Reflux.iso / master1.dxr / 00085_JAM1-01.BMP.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-01  |  1008 b   |  30 lines

  1. on mouseUp
  2.   global gPerspective, s20, s10, s5
  3.   puppetSprite(20, 1)
  4.   if gPerspective = 1 then
  5.     animate("splooshy.wav", 20, "jam2-01.bmp", 9, s20, EMPTY)
  6.     animate(EMPTY, 20, "jam2-01.bmp", -9, s10, EMPTY)
  7.     animate(EMPTY, 20, "jam1-01.bmp", 9, s20, EMPTY)
  8.     animate(EMPTY, 20, "jam1-01.bmp", -9, s20, EMPTY)
  9.     animate(EMPTY, 20, "jam3-01.bmp", 7, s20, EMPTY)
  10.     animate(EMPTY, 20, "jam3-01.bmp", -7, s20, EMPTY)
  11.   end if
  12.   if gPerspective = 2 then
  13.     animate("human.wav", 20, "homunc01.bmp", 40, s20, EMPTY)
  14.     animate(EMPTY, 20, "homunc01.bmp", -40, s20, EMPTY)
  15.   end if
  16.   if gPerspective = 3 then
  17.     animate(EMPTY, 20, "mom1.bmp", 8, s20, EMPTY)
  18.     puppetSound("blubba.wav")
  19.     repeat with count = 800 down to 1
  20.       set the castNum of sprite 20 to 407
  21.       updateStage()
  22.       set count to count - 1
  23.     end repeat
  24.     animate(EMPTY, 20, "mom1.bmp", -8, s20, EMPTY)
  25.   end if
  26.   set the castNum of sprite 20 to the number of cast "jam1-01.bmp"
  27.   updateStage()
  28.   puppetSprite(20, 0)
  29. end
  30.