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Text File  |  1994-01-08  |  85KB  |  2,449 lines

  1.  Hilfedatei für GRAPH.PRG
  2.  
  3.  Begonnen am 16.3.1992
  4.  letzte Änderung am 31.12.1993
  5.  
  6.  
  7.  
  8. \screen Schreibtisch
  9.  Schreibtisch
  10.  
  11.  Der Schreibtisch (Desktop) ist die 'Unterlage' für alle Fenster 
  12.  des Programmes. Er besteht aus folgenden Komponenten:
  13.  
  14.       - bis zu 7 Icons für Grafikdateien
  15.       - dem Druckersymbol
  16.       - dem Diskettensymbol
  17.       - dem Papierkorb
  18.  
  19.  Mit diesen Elementen sind folgende Operationen möglich:
  20.  
  21.  a) Icons der Grafikdateien:
  22.  
  23.      ∙ Doppelclick öffnet das zugehörige Grafikfenster, falls es 
  24.        geschlossen war, ansonsten wird es zum obersten Fenster.
  25.  
  26.      ∙ Ein Ziehen auf den Papierkorb löscht die zugehörige Grafik 
  27.        nach einer Sicherheitsabfrage aus dem Arbeitsspeicher und 
  28.        gibt den beanspruchten Speicherplatz frei.
  29.  
  30.      ∙ Ein Ziehen auf den Drucker startet den Ausdruck der 
  31.        zugehörigen Grafik. (Funktion identisch mit dem Menüpunkt 
  32.        [Datei-Drucken])
  33.  
  34.      ∙ Ein Ziehen auf die Diskette ist gleichbedeutend mit dem 
  35.        Aufruf des Menüpunktes [Datei-Sichern als].
  36.  
  37.  
  38.  b) Druckersymbol:
  39.  
  40.      ∙ Ein Doppelklick öffnet den Dialog zur Einstellung der 
  41.        Druckparameter (Funktion identisch mit dem Menüpunkt 
  42.        [Optionen-Druckparameter])
  43.  
  44.  
  45.  c) Diskettensymbol:
  46.  
  47.      ∙ Ein Doppelklick ist gleichbedeutend mit dem Aufruf des 
  48.        Menüpunktes [Datei-Öffnen]
  49.  
  50.  
  51.  Der Desktop kann über die Dialogbox [Optionen-Allgemeines] abge-
  52.  schaltet werden.
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  Querverweise:   Menüleiste
  57.  
  58. \end
  59.  
  60.  
  61.  
  62. \screen Menüleiste
  63.  Menüleiste
  64.  -----------------------------------------------------------------
  65.  Graph  Datei  Bearbeiten  Seite  Grafik  Numerik  Optionen  Hilfe
  66.  -----  -----  ----------  -----  ------  -------  --------  -----
  67.  
  68.  Einige Menüpunkte können über Tastaturkommandos aufgerufen wer-
  69.  den. Diese werden durch Kürzel im jeweiligen Menüpunkt markiert. 
  70.  Hierbei bedeuten:
  71.  
  72.      '^'    - drücke <Control> + Buchstabe
  73.      '◆'    - drücke <Alternate> + Buchstabe
  74.      'F1'   - drücke Funktionstaste 1 usw.
  75.      'HELP' - drücke `Help'-Taste
  76.      'UNDO' - drücke `Undo'-Taste
  77.  
  78.  
  79. \end
  80.  
  81. \screen Desk-Menü
  82.  Desk-Menü
  83.  
  84.  Über den Eintrag 'Über Graph' erhält man die Copyright-Meldung 
  85.  und Informationen über die Programmversion. Ferner kann man über 
  86.  den Button 'Registrierung' die Registrierung vornehmen.
  87.  
  88.  Die übrigen Menüpunkte rufen die geladenen Accessories auf.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  Querverweis:    Menüleiste
  93.  
  94. \end
  95.  
  96.  
  97. \screen Copyright
  98.  Copyright
  99.  
  100.  Das Copyright für GRAPH liegt bei Hans-Christoph Ostendorf. Alle 
  101.  Rechte vorbehalten.
  102.  Das Programm wurde auf einen Atari ST mit PureC entwickelt.
  103.  
  104.  
  105.  Bedingungen für die Weitergabe des Programmes:
  106.  
  107.  ∙ Von diesem Programm existieren zwei Versionen: eine unre-
  108.    gistrierte Demoversion und eine Vollversion. Was für eine 
  109.    Version das vorliegende Programm ist, ist aus der Dialogbox 
  110.    'über Graph...' erkenntlich.
  111.  
  112.  ∙ Die Demoversion hat gegenüber der Vollversion einige Ein-
  113.    schränkungen. Diese betreffen das Abspeichern von Dateien, die 
  114.    Anzahl von Datenpunkten in Diagrammen sowie einige Export- und 
  115.    Druckoptionen.
  116.  
  117.  ∙ Die Demoversion darf unter den folgenden Vorraussetzungen frei 
  118.    weitergegeben werden:
  119.      a)   Die Dateien `graph.prg', `graph.rsc', `graphmsg.rsc', 
  120.           `graph.hlp', sowieder Inhalt der Ordner `manual', 
  121.           `latex' und `beispiel' dürfen nur 
  122.  
  123.                ZUSAMMEN und UNVERÄNDERT 
  124.  
  125.           weitergegeben werden.
  126.  
  127.      b)   Für die Weitergabe wird keinerlei Bezahlung oder ander-
  128.           weitige Vergütung gefordert, die über den Preis der 
  129.           verwendeteten Datenträger hinausgeht. Insbesondere ist 
  130.           die Verbreitung durch gewerbliche PD-Vertreiber aus-
  131.           drücklich verboten.
  132.  
  133.      c)   Die Dateien `graph.doc' und `graph.ins' im Ordner 
  134.           `latex' dürfen auch unabhängig von den anderen Dateien 
  135.           weitergegeben werden. Für die genauen Copyrightbestim-
  136.           mungen für diese beiden Dateien siehe `graph.doc'.
  137.  
  138.  ∙ Wer sich gegen Zahlung von DM 40.- bei mir registrieren läßt, 
  139.    wird registrierter Benutzer und erhält von mir einen Schlüs-
  140.    sel, mit dem er das Programm auf seinen Namen registrieren 
  141.    kann. Durch die Eingabe des Schlüssels wird das Programm zur 
  142.    Vollversion, in der die Einschränkungen der Demoversion nicht 
  143.    mehr wirksam sind.
  144.  
  145.                              WICHTIG!
  146.  
  147.       Eine registrierte Vollversion darf NICHT weitergegeben 
  148.                              werden !
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  Für Fragen und Anmerkungen bin ich erreichbar unter:
  154.  
  155.  Postadresse:  Hans-Christoph Ostendorf
  156.                Schwedenstraße 40
  157.                80805 München
  158.  
  159.  
  160.  Wollen sie sich registrieren lassen, so überweisen Sie DM 40.- 
  161.  auf das unten angegebene Konto: (Geben Sie bitte als Ver-
  162.  wendungszweck 'GRAPH-Registrierung' o.ä. an)
  163.  
  164.                Kontonummer 30023
  165.                Volksbank Ismaning eG
  166.                BLZ 700 934 00
  167.  
  168.  (Bitte auf dem Überweisungsträger Namen und Adresse deutlich 
  169.  lesbar vermerken, so daß ich die Registrierung zuordnen kann.) 
  170.  
  171. \end
  172.  
  173.  
  174. \screen Registrierung
  175.  Registrierung
  176.  
  177.  Diese Dialogbox dient der Registrierung von Benutzern. Regist-
  178.  rierter Benutzer wird jeder, der DM 40.- an mich überwiesen hat 
  179.  und im Gegenzug von mir einen `Schlüssel' zur Registrierung 
  180.  erhalten hat.
  181.  
  182.  
  183.  ∙ Rahmen 'Benutzer':
  184.      In die Felder dieses Rahmens werden Name und Adresse des 
  185.      Benutzers eingetragen.
  186.  
  187.  ∙ Rahmen 'Schlüssel':
  188.      Der Schlüssel zur Registrierung besteht aus zwei Teilen: 
  189.      einem Schlüsselnamen und einer Schlüsselnummer, welche in 
  190.      die Felder dieses Rahmens eingetragen werden.
  191.  
  192.  Wird zum Verlassen der Dialogbox der Button 'Registrieren' 
  193.  angeklickt, so wird geprüft, ob Schlüsselname und -nummer zusam-
  194.  menpassen. Ist das der Fall, so werden Name und Adresse des 
  195.  Benutzers in der Programmdatei abgespeichert und das Programm 
  196.  wird zu einer Vollversion, d.h. alle eingebauten Einschränkungen 
  197.  von Programmfunktionen werden aufgehoben.
  198.  
  199.  Noch ein Tip:
  200.  Virensuchprogramme, die mit Prüfsummen arbeiten (z.B. Sagrotan), 
  201.  melden nach der Registrierung eine Veränderung der GRAPH-Pro-
  202.  grammdatei. Dies ist allerdings nicht auf einen Virus zurückzu-
  203.  führen, da bei der Registrierung die Programmdatei absichtlich 
  204.  modifiziert wird.
  205.  
  206.  
  207.  Querwerweis:    Copyright    Menüleiste
  208.  
  209. \end
  210.  
  211.  
  212. \screen Dateimenü
  213.  Dateimenü
  214.  
  215.  Über dieses Menü werden die Ein- und Ausgaben von Daten auf die 
  216.  Peripherie abgewickelt.
  217.  
  218.  ∙ Neu :         Eine neue Grafikdatei wird erzeugt
  219.  
  220.  ∙ Öffnen:       Eine Grafikdatei wird über den Datei-Auswahldia-
  221.                  log ausgewählt und geladen.
  222.                  Ist sie schon geladen, so wird das zugehörige 
  223.                  Fenster nach oben gebracht.
  224.  
  225.  
  226.  ∙ Schließen:    Das Fenster wird geschlossen.
  227.  
  228.  ∙ Sichern:      Die Grafik wird unter dem aktuellen Namen abge-
  229.                  speichert
  230.  
  231.  ∙ Sichern als:  Über den Datei-Auswahldialog wird ein Name aus-
  232.                  gewählt. Die Grafik wird unter diesem Namen 
  233.                  abgespeichert.
  234.                  Existiert der ausgewählte Dateiname bereits, so 
  235.                  wird eine Warnung ausgegeben.
  236.  
  237.  ∙ Wegwerfen:    Alle Änderungen an der Grafik seit dem letzten 
  238.                  Abspeichern werden gelöscht, der alte Zustand 
  239.                  wird wieder hergestellt.
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  ∙ Export:       Die Grafik im obersten Fenster wird in einem 
  244.                  wählbaren Dateiformat unter einem frei wählbaren 
  245.                  Namen abgespeichert.
  246.                  Das Grafikformat wird unter dem Menüpunkt 
  247.                  [Optionen-Grafikexport] festgelegt.
  248.  
  249.  ∙ Drucken:      Die Grafik im obersten Fenster wird über die 
  250.                  installierten GDOS-Treiber ausgedruckt (falls 
  251.                  vorhanden). Die Druckparameter werden unter dem 
  252.                  Menüpunkt [Optionen-Druckparameter] eingestellt.
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  ∙ Beenden:      Das Programm wird beendet.
  257.                  Wurden Änderungen an Grafiken noch nicht gesi-
  258.                  chert, so wird gefragt, ob diese noch abgespei-
  259.                  chert werden sollen.
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  Querverweise:   Menüleiste
  264.  
  265. \end
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. \screen Bearbeiten-Menü
  271.  Bearbeiten - Menü
  272.  
  273.  Diese Menüpunkte dienen zum Kopieren und Löschen sowie zum 
  274.  Selektieren von Grafikobjekten.
  275.  
  276.  ∙ Widerrufen:   Macht die letzte Änderung an der Grafik rückgän-
  277.                  gig.
  278.  
  279.  
  280.  ∙ Ausschneiden: Alle selektierten Objekte werden aus der Grafik 
  281.                  im obersten Fenster gelöscht und in einem inter-
  282.                  nen Puffer gespeichert.
  283.  
  284.  ∙ Kopieren:     Alle selektierten Objekte der Grafik im obersten 
  285.                  Fenster werden in einen internen Puffer kopiert. 
  286.                  Die Grafik bleibt unverändert.
  287.  
  288.  ∙ Einfügen:     Der Inhalt des internen Puffers, d.h. die zu-
  289.                  letzt ausgeschnittenen oder kopierten Objekte, 
  290.                  werden in die Grafik im obersten Fenster 
  291.                  kopiert.
  292.                  Durch diesen Befehl ist es auch möglich, Objekte 
  293.                  zwischen verschiedenen Fenstern auszutauschen.
  294.  
  295.  
  296.  ∙ Alles selektieren:    Alle Grafikobjekte werden selektiert.
  297.  ∙ Alles deselektieren:  Alle selektierten Grafikobjekte werden 
  298.                          deselektiert.
  299.  
  300.  
  301.  ∙ Nächstes Fenster:     Das nächste offene Fenster in der Fen-
  302.                          sterliste wird nach oben gebracht.
  303.  
  304.  
  305.  Querverweise:    Menüleiste
  306.  
  307. \end
  308.  
  309.  
  310.  
  311. \screen Seitenmenü
  312.  Seitenmenü
  313.  
  314.  Mit diesem Menü kann die Darstellung einer Grafikseite im 
  315.  obersten Fenster beeinflußt werden.
  316.  
  317.  Alle Einstellungen beziehen sich auf das jeweils oberste 
  318.  Fenster.
  319.  
  320.  
  321.  ∙ Seitenformat:    Ruft einen Dialog auf, der die Einstellung 
  322.                     des Seitenformates ermöglicht.
  323.  
  324.  
  325.  ∙ Raster zeichnen: Ist dieser Menüpunkt 'abgehakt' so wird das 
  326.                     ein Punkt-Raster im Fenster gezeichnet.
  327.  
  328.  ∙ Ausrichten:      Ist dieser Menüpunkt abgehakt, so werden 
  329.                     alle Grafikobjekte in Position und Ab-
  330.                     messungen auf ein Fangraster ausgerich-
  331.                     tet.
  332.  
  333.  ∙ Rasterteilung:   Ruft einen Dialog auf, in dem die Schritt-
  334.                     weite des Fangrasters eingestellt werden 
  335.                     kann.
  336.  
  337.  ∙ Lineal zeichnen: Ist dieser Menüpunkt abgehakt, so werden 
  338.                     oberhalb und links vom Zeichenblatt Lineale 
  339.                     eingeblendet.
  340.                     Die Maßeinheit ist Zentimeter. Die minimale 
  341.                     Unterteilung richtet sich nach der einge-
  342.                     stellten Rasterteilung.
  343.  
  344.  ∙ Icons zeigen:    Ist dieser Menüpunkt abgehakt, so wird links 
  345.                     im Grafikfenster die Iconleiste angezeigt.
  346.  
  347.  
  348.  Die Funktionen 'Raster zeichnen', 'Lineal zeichnen', 'Ausrich- 
  349.  ten' und 'Icons zeigen' werden durch wiederholtes Anklicken 
  350.  abwechselnd aktiviert bzw. deaktiviert.
  351.  
  352.  
  353.  Querverweise:    Menüleiste
  354.  
  355. \end 
  356.  
  357.  
  358.  
  359. \screen Grafikmenü
  360.  Grafikmenü
  361.  
  362.  Das Menü Grafik dient zur Einstellung von Attributen der 
  363.  Grafikobjekte
  364.  
  365.  ∙ Farbe:           Wahl der Farbe eines Grafikobjektes
  366.  
  367.  ∙ Füllmuster:      Einstellung des Füllmusters für Rechtecke, 
  368.                     Ellipsen und Polygone
  369.  
  370.  ∙ Linienform:      Angabe von Dicke, Linienstil und Linienenden 
  371.                     bei Rechtecken, Ellipsen, Linien und Polygon-
  372.                     zügen
  373.  
  374.  ∙ Schrift:         Einstellung von Schriftart, -höhe und -aus-
  375.                     zeichnung sowie der Textausrichtung 
  376.  
  377.  ∙ Legende:         Wahl von Symbol, Größe und Ausrichtung von 
  378.                     Legendenobjekten
  379.  
  380.  ∙ Grafiktyp:       Einstellung des Diagrammtyps
  381.  
  382.  ∙ X-Achse:         Einstellung der Parameter für die X-Achse
  383.  
  384.  ∙ Y-Achse:         Einstellung der Parameter für die Y-Achse
  385.  
  386.  ∙ Markierung:      Angabe von Markierungssymbolen und der Art 
  387.                     der Fehlerbalken.
  388.  
  389.  
  390.  Falls ein Dialog dieses Menüs mit 'Ok' beendet wird, so werden - 
  391.  falls vorhanden - bei allen selektierten Grafikobjekten im 
  392.  aktiven Grafikfenster die entsprechenden Parameter geändert.
  393.  
  394.  Querverweise:   Menüleiste
  395.  
  396. \end
  397.  
  398.  
  399.  
  400. \screen Numerik-Menü
  401.  Numerik-Menü
  402.  
  403.  Die Einträge dieses Menüs dienen der Definition und Berechnung 
  404.  numerischer Daten.
  405.  
  406.  ∙ Tabelle:         Angabe des Dateinamens und der Sortierung der 
  407.                     ASCII-Tabelle.
  408.  
  409.  ∙ Meßdaten:        Definition der X- und Y- Werte sowie der 
  410.                     Fehler für die Darstellung im Diagramm.
  411.  
  412.  ∙ Kurvenplot:      Angabe der Kurvenfunktionen und des Defini-
  413.                     tionsbereiches der Kurve
  414.  
  415.  
  416.  ∙ Fehler anzeigen: Anzeige einer Liste mit den letzten 30 Fließ-
  417.                     kommafehlern
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  Querverweise:   Menüleiste
  422.  
  423. \end
  424.  
  425.  
  426. \screen Optionenmenü
  427.  Optionenmenü
  428.  
  429.  Mit diesem Menü werden Parameter eingestellt, die das allgemeine 
  430.  Verhalten des Programmes beeinflussen. Zusätzlich kann man diese 
  431.  Parameter abspeichern und nachladen.
  432.  
  433.  ∙ Grafikexport:    Angabe der Grafikformate (Pixel- und Vektor-
  434.                     grafik), in denen die Grafik mittels [Datei-
  435.                     Export] exportiert wird.
  436.  
  437.  ∙ Druckparameter:  Angabe des Ausgabegerätes und der Ausgabemaß-
  438.                     stabes beim Drucken.
  439.  
  440.  
  441.  ∙ Tabelle:         Angabe von Trennzeichen, Kommentarzeichen und 
  442.                     Spalten- bzw. Zeilenzahl für das Einlesen von 
  443.                     ASCII-Tabellen.
  444.  
  445.  ∙ Allgemeines:     Allgemeine Parameter zu Fehlermeldungen u.a.
  446.  
  447.  
  448.  ∙ Laden:           Diese beiden Menüpunkte dienen zum Laden und 
  449.  ∙ Speichern:       Abspeichern von Parameterdateien.
  450.                     In diesen Dateien wird abgespeichert:
  451.  
  452.                       - Die Lage der Symbole auf dem Desktop
  453.                       - Größe und Position aller Fenster
  454.                       - Die Einstellungen im `Seite'-Menü  (d.h. 
  455.                         Seitenformat, Raster usw.)
  456.                       - Die Daten in allen Dialogen aus den    
  457.                         Menüs `Grafik', `Numerik' und `Parameter'
  458.  
  459.                     Beim Programmstart wird die Datei `GRAPH.INF' 
  460.                     gesucht und - falls vorhanden - geladen. Alle 
  461.                     selbsterzeugten Parameterdateien sollten 
  462.                     ebenfalls die Extension `.INF' haben. 
  463.  
  464.  
  465.  Querverweise:   Menüleiste
  466.  
  467. \end
  468.  
  469.  
  470. \screen Hilfemenü
  471.  Hilfemenü
  472.  
  473.  Über dieses Menü können die On-Line-Hilfe und Informationen über 
  474.  Grafiken und Grafikobjekte abgerufen werden.
  475.  
  476.  ∙ Info:         Je nach Status des Programmes wird eine Informa-
  477.                  tion über das oder die aktiven Objekte ange-
  478.                  zeigt.
  479.  
  480.  ∙ Kontext:      Es wird abhängig vom Status des Programmes ein 
  481.                  passender Hilsbildschirm angezeigt. Diese Funk-
  482.                  tion kann auch über die Taste `HELP' aufgerufen 
  483.                  werden.
  484.  
  485.  
  486.  Über die folgenden Menüpunkte kann man spezielle Hilfsbild-
  487.  schirme direkt abrufen:
  488.  
  489.  ∙ Hilfesystem:  Angaben zur Bedienung der Hilfsbildschirme
  490.  
  491.  ∙ Index:        Ein Index aller verfügbaren Hilfsbildschirme
  492.  
  493.  ∙ Menüs:        Erklärung der einzelnen Menüpunkte
  494.  
  495.  ∙ Grafik:       Hilfe zur Bedienung der Grafikfenster
  496.  
  497.  ∙ Desktop:      Die Funktionen der Schreibtischoberfläche 
  498.  
  499.  
  500.  Querverweise:   Menüleiste
  501.  
  502. \end
  503.  
  504.  
  505.  
  506. \screen Hilfesystem
  507.  Hilfesystem
  508.  
  509.  Nach Aufruf des Hilfesystems erscheint das Hilfe-Fenster mit den 
  510.  gewünschten Informationen. In diesem Text kann man mit Hilfe der 
  511.  Schieberelemente am Fensterrand oder den Cursortasten wie unter 
  512.  GEM üblich hin und her blättern.
  513.  
  514.  Im Text sind einige Worte fett und unterstrichen dargestellt; 
  515.  diese dienen als Stichworte, über die man zusätzliche oder 
  516.  detailiertere Informationen abfragen kann. Hierzu führt man 
  517.  entweder mit der Maus einen Doppelklick auf dem entsprechenden 
  518.  Wort aus oder man setzt den Textcursor mit den Cursortasten oder 
  519.  der Maus auf das Wort und drückt die <Help>-Taste.
  520.  
  521.  Falls man auf diese Weise andere Hilfsbildschirme angewählt hat, 
  522.  gelangt man mit der <Undo>-Taste zum vorherigen Stichwort 
  523.  zurück.
  524.  
  525.  Das Fenster kann durch Anklicken des Schließfeldes des Hilfe-
  526.  Fensters, durch den Menüpunkt [Datei-Schließen] oder die Tasten-
  527.  kombination ^U wieder geschlossen werden.
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  Wurde das Hilfesystem aus Dialogen heraus aufgerufen, so ergeben 
  532.  sich einige Abweichungen:
  533.  
  534.  ∙ Die Hilfetexte werden nicht in einem Fenster, sondern in einer 
  535.    Dialogbox angezeigt; die anderen Fenster oder die Menüleiste 
  536.    sind also nicht zugänglich.
  537.  
  538.  ∙ Es gibt keinen Cursor, die Cursortasten und die <Help>-Taste 
  539.    sind ohne Funktion.
  540.  
  541.  ∙ Zum vorherigen Stichwort gelangt man mit der <Undo>-Taste oder 
  542.    durch Klick auf das Feld 'Zurück'.
  543.  
  544.  ∙ Mit dem 'Ok'-Feld oder der <Return>-Taste kehrt man zum 
  545.    ursprünglichen Dialog zurück.
  546.  
  547.  
  548. Querverweise:   Hilfemenü
  549.  
  550. \end
  551.  
  552.  
  553.  
  554. \screen Grafikfenster
  555.  Grafikfenster
  556.  
  557.  Ein Grafikfenster besteht aus folgenden Komponenten:
  558.  
  559.      - Der Iconleiste am linken Rand
  560.      - Der Statuszeile am oberen Rand
  561.      - Den Linealen unterhalb der Statuszeile und rechts von 
  562.        der Iconleiste
  563.      - Dem eigentlichen Zeichenblatt
  564.  
  565.  Die Iconleiste und die Lineale können über die entsprechenden 
  566.  Menüpunkte im Seite-Menü versteckt werden.
  567.  
  568.  
  569.  Die Komponenten der Iconleiste:
  570.  
  571.  Mit den obersten Feldern wird der globale Modus gewählt. Durch 
  572.  das Symbol mit dem Pfeil wird der 'Zeigermodus' angewählt; er 
  573.  ermöglicht das Verschieben, Kopieren und andere Operationen mit 
  574.  den Grafikobjekten auf der Zeichenfläche. Das Symbol mit dem 
  575.  Zeichenstift stellt den 'Zeichenmodus' ein; er dient zum Zeich-
  576.  nen neuer Objekte.
  577.  
  578.  Darunter liegt ein Iconfeld mit 12 Symbolen, die je nach dem 
  579.  gewählten globalen Modus umgeschaltet werden. Die Bedeutung der 
  580.  einzelnen Symbole wird unter den Stichworten 'Zeigermodus' und 
  581.  'Zeichenmodus' erklärt.
  582.  
  583.  Darunter liegen drei Symbole, die zur Einstellung des Bild-
  584.  ausschnittes dienen (von links nach rechts):
  585.  
  586.   ∙ Lupe:        nach einem Klick auf dieses Icon kann auf dem 
  587.                  Zeichenblatt mit der Maus ein Ausschnitt mark-
  588.                  iert werden, der dann im Fenster dargestellt 
  589.                  werden
  590.  
  591.   ∙ Ausschnitt:  nach einem Klick auf dieses Icon wird das ganze 
  592.                  Zeichenblatt im Fenster gezeichnet; der aktuelle 
  593.                  Ausschnitt wird durch ein Rechteck angezeigt und 
  594.                  kann mit der Maus verschoben werden
  595.  
  596.   ∙ Neuzeichnen: nach einem Klick auf dieses Icon wird der Zei-
  597.                  chenbereich neu gezeichnet
  598.  
  599.  
  600.  Der letzte Block von Symbolen dient der Einstellung des Vergrö-
  601.  ßerungsfaktors.
  602.  Das Feld 'Seite' stellt die Vergrößerung so ein, daß das gesamte 
  603.  Zeichenblatt im Fenster dargestellt werden kann.
  604.  Mit dem Feld 'Wahl' wird eine Dialogbox aufgerufen, mit der ein 
  605.  beliebiger Maßstab (zwischen 1:10 und 10:1) eingestellt werden 
  606.  kann. Ist dieser Vergrößerungsfaktor ein 'krummer' Wert (d.h. 
  607.  nicht ½, 1, 2, 4 oder 10) dann wird dieser Wert anstelle des 
  608.  Wortes 'Wahl' im Feld dargestellt.
  609.  Die Felder ½, 1, 2, 4, 10 stellen die Vergrößerung auf ½-, 1-, 
  610.  2-, 4-, 10-fach ein.
  611.  
  612.  
  613.  Querverweise:   Menüleiste
  614.  
  615. \end
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620. \screen Zeigermodus
  621.  Zeigermodus
  622.  
  623.  Dieser Modus des Grafikfensters dient dazu, die bestehenden 
  624.  Grafikobjekte zu kopieren, zu löschen, zu verschieben, in ihrer 
  625.  Größe zu verändern etc.. Alle diese Operationen beziehen sich 
  626.  nur auf selektierte Objekte.
  627.  
  628.  Die möglichen Operationen werden direkt auf dem Zeichenblatt, 
  629.  über das Bearbeiten-Menü oder über das Iconfeld ausgelöst.
  630.  
  631.  Operationen im Zeichenblatt:
  632.    ∙ Verschieben:   Werden ein oder mehrere selektierte Objekte 
  633.                     angeklickt und dabei die linke Maustaste ge-
  634.                     drückt gehalten, so können diese Objekte 
  635.                     durch Bewegung der Maus verschoben werden, 
  636.                     bis die Maustaste losgelassen wird.
  637.  
  638.    ∙ Größe ändern:  Der Rahmen, der die selektierten Objekte 
  639.                     markiert, ist mit sechs schwarzen Quadraten 
  640.                     versehen. Ist nur ein Objekt selektiert, so 
  641.                     kann man durch Anklicken eines dieser Qua-
  642.                     drate und gedrückt halten der linken Mausta-
  643.                     ste das Objekt in seiner Größe verändern.
  644.  
  645.    ∙ Parameter      Klickt man ein selektiertes Objekt mit der 
  646.      editieren:     rechten(!) Maustaste an, so erscheint ein 
  647.                     Pop-Up-Menü, mit dem man eine der Dialogboxen 
  648.                     der Menüs 'Grafik' und 'Numerik' aufrufen 
  649.                     kann. Dadurch besteht die Möglichkeit alle 
  650.                     Parameter eines Objektes nachträglich zu än-
  651.                     dern.
  652.                     Bei Polygonobjekten kann man zusätzlich noch 
  653.                     die Endpunkte der einzelnen Liniensegmente 
  654.                     verschieben. Dazu werden diese Endpunkte 
  655.                     durch kleine Quadrate markiert und können mit 
  656.                     gedrückter linker Maustaste verschoben werden. 
  657.                     Mit der rechten Maustaste wird die Funktion 
  658.                     wieder verlassen.
  659.  
  660.  Operationen mit der Menüleiste:
  661.    ∙ Ausschneiden:  Der Menüpunkt [Bearbeiten-Ausschneiden] 
  662.                     löscht alle selektierten Objekte und legt sie 
  663.                     in einem internen Puffer ab. Mit [Bearbeiten-
  664.                     Einfügen] kann der Inhalt dieses Puffers an 
  665.                     beliebiger Stelle wieder eingefügt werden.
  666.  
  667.    ∙ Kopieren:      Der Menüpunkt [Bearbeiten-Kopieren] legt eine 
  668.                     Kopie aller selektierten Objekte im internen 
  669.                     Puffer ab, von wo aus sie mit [Bearbeiten-
  670.                     Einfügen] beliebiger Stelle wieder eingefügt 
  671.                     werden können.
  672.  
  673.    ∙ Einfügen:      Der Menüpunkt [Bearbeiten-Einfügen] fügt den 
  674.                     Inhalt des internen Puffers in das aktive 
  675.                     Grafikfenster ein. Dies geschieht fenster-
  676.                     übergreifend.
  677.  
  678.  
  679.  Operationen mit dem Iconfeld:
  680.  Das Iconfeld besteht aus zwölf Feldern, die teilweise noch nicht 
  681.  belegt sind:
  682.                  -------------
  683.                  | 1 | 2 | 3 |
  684.                  -------------
  685.                  | 4 | 5 | 6 |
  686.                  -------------
  687.                  | 7 | 8 | 9 |
  688.                  -------------
  689.                  |   |   | 10|
  690.                  -------------
  691.  
  692.  ∙ Feld 1, 2:  Reihenfolge ändern
  693.             Diese beiden Felder verändern die Reihenfolge, in der 
  694.             die Grafikobjekte gezeichnet werden, d.h. sie beein-
  695.             flussen, welches Objekt welches verdeckt.
  696.             Wird Feld 1 angeklickt, so werden alle selektierten 
  697.             Objekte nach vorne geholt; wird Feld 2 angeklickt, so 
  698.             werden alle selektierten Objekte nach hinten ge- 
  699.             bracht.
  700.             Diese beiden Operationen sind die einzigen der hier 
  701.             aufgeführten, die nicht mit <Widerrufen> rückgängig 
  702.             gemacht werden können.
  703.  
  704.  ∙ Feld 3: Gruppe bilden
  705.             Bei einem Klick auf dieses Feld werden alle selek-
  706.             tierten Objekte zu einer Gruppe zusammengefaßt, d.h. 
  707.             sie werden in Zukunft wie ein einziges neues Objekt 
  708.             behandelt.
  709.             Das Bilden einer Gruppe erfolgt mehrstufig, d.h. 
  710.             mehrere Objekt-Gruppen können wieder zu einer Gruppe 
  711.             zusammengefaßt werden.
  712.  
  713.  ∙ Feld 4: Objekte drehen
  714.             Nach einem Klick auf dieses Feld kann gewählt werden, 
  715.             ob man die selektierten Objekte um 90°, 180° oder 
  716.             270° nach links drehen will. Die einzelnen Objekte 
  717.             werden dabei immer um den Mittelpunkt ihres Auswahl-
  718.             rahmens gedreht. Objektgruppen werden als Ganzes um 
  719.             ihren Mittelpunkt gedreht.
  720.             Diagramme können nicht gedreht werden. Wird dies 
  721.             versucht, so erscheint eine Fehlermeldung, das be-
  722.             troffene Diagrammobjekt wird nicht verändert. Ist ein 
  723.             Diagramm Mitglied einer Gruppe, so wird nur ein 
  724.             Warnton ausgegeben, die Position und die Abmessungen 
  725.             des Diagrammes werden wie bei anderen Objekten auch 
  726.             mitgedreht.
  727.  
  728.  ∙ Feld 5: Objekte einrasten
  729.             Nach einem Klick auf dieses Feld werden alle selek-
  730.             tierten Objekte in Position und Größe auf das ak-
  731.             tuelle Fangraster ausgerichtet.
  732.  
  733.  ∙ Feld 6: Gruppe auflösen
  734.             Bei einem Klick auf dieses Feld werden alle selek-
  735.             tierten Gruppen wieder in ihre Ursprungsobjekte auf-
  736.             gelöst.
  737.  
  738.  ∙ Feld 7: Größe angleichen
  739.             Wird dieses Feld angeklickt, so erscheint ein Pop-Up-
  740.             Menü, in dem man wählen kann, ob alle selektierten 
  741.             Objekte auf gleiche Höhe, gleiche Breite oder gleiche 
  742.             Höhe und Breite gebracht werden sollen. Die Objekte 
  743.             werden dabei auf die Abmessungen des jeweils gößten 
  744.             Objektes gebracht.
  745.  
  746.  ∙ Feld 8: Position ausrichten
  747.             Durch einen Klick auf dieses Feld kann man die selek- 
  748.             tierten Objekte aneinander ausrichten. Ein Pop-Up-
  749.             Menü stellt dabei zur Wahl:
  750.                - horizontal: rechtsbündig, zentriert, linksbündig
  751.                - vertikal:   oben, mitte unten
  752.  
  753.  ∙ Feld 9: Spezielle Funktionen für Diagramme
  754.             Die Funktionen dieses Feldes wirken nur auf Diagramm-
  755.             Objekte. Nach einem Klick erscheint ein Pop-Up-Menü, 
  756.             das folgende Befehle zur Wahl stellt:
  757.  
  758.                - X-Wertebereich:
  759.                  Mit diesem Befehl werden die X-Wertebereiche 
  760.                  aller selektierten Diagramme angeglichen, d.h. 
  761.                  es wird der kleinste und größte X-Skalenendwert 
  762.                  aller Diagramme ermittelt; danach erhalten alle 
  763.                  X-Achsen diese beiden Werte als Skalenminimum 
  764.                  bzw. -maximum.
  765.                  Treten bei den selektierten Diagrammen lineare 
  766.                  und logarithmische X-Skalen auf, so erscheint 
  767.                  eine Alertbox und die Funktion wird abgebrochen.
  768.                     
  769.                - Y-Wertebereich:
  770.                  Dieselbe Funktion wie 'X-Wertebereich', nur 
  771.                  wirkt sie auf die Y-Wertebereiche.
  772.  
  773.                - X-Achsen überlagern:
  774.                  Dieser Befehl paßt die X-Achsen aller selektier-
  775.                  ten Diagramme so aneinander an, daß sie passend 
  776.                  übereinander gezeichnet werden, wenn die ent-
  777.                  sprechenden Diagrammobjekte gleiche Größe und 
  778.                  Position haben.
  779.  
  780.                - Y-Achsen überlagern:
  781.                  Dieselbe Funktion wie 'X-Achsen überlagern', nur 
  782.                  wirkt sie auf die Y-Achsen.
  783.  
  784.  ∙ Feld 10: Objekt-Information
  785.             Bei einem Klick auf dieses Feld erscheint für jedes 
  786.             selektierte Objekt eine Dialogbox mit Informationen 
  787.             über den Objekttyp, die Objektposition und -abmessun-
  788.             gen. In dieser Dialogbox können Position und Ab-
  789.             messungen editiert werden.
  790.  
  791.  
  792.  Querverweise:   Zeichenmodus
  793.  
  794. \end
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800. \screen Zeichenmodus
  801.  Zeichenmodus
  802.  
  803.  Dieser Modus des Grafikfensters dient dazu, neue Grafikobjekte 
  804.  zu erzeugen. Die Auswahl der Objekte erfolgt über das Iconfeld. 
  805.  Die Parameter der erzeugten Objekte können über die Menüs 
  806.  'Grafik' und 'Numerik' eingestellt werden.
  807.  
  808.  Das Iconfeld besteht aus zwölf Feldern, die teilweise noch nicht 
  809.  belegt sind:
  810.                  -------------
  811.                  | 1 | 2 | 3 |
  812.                  -------------
  813.                  | 4 | 5 | 6 |
  814.                  -------------
  815.                  | 7 | 8 |   |
  816.                  -------------
  817.                  |   |   |   |
  818.                  -------------
  819.  
  820.  ∙ Feld 1: Rechteck
  821.      Ist dieses Feld selektiert, so können Rechtecke erzeugt 
  822.      werden. Nach einem Klick kann das Rechteck bei gedrückter 
  823.      Maustaste aufgezogen werden.
  824.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe, Linienform und 
  825.      Füllmuster berücksichtigt. 
  826.  
  827.  ∙ Feld 2: Ellipsen
  828.      Ist dieses Feld selektiert, so können Ellipsen erzeugt 
  829.      werden. Nach einem Klick kann die Ellipse bei gedrückter 
  830.      Maustaste aufgezogen werden.
  831.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe, Linienform und 
  832.      Füllmuster berücksichtigt.
  833.  
  834.  ∙ Feld 3: Linien
  835.      Ist dieses Feld selektiert, so können Linien erzeugt werden. 
  836.      Der Anfangspunkt wird durch das Drücken, der Endpunkt durch 
  837.      das Loslassen der linken Maustaste markiert.
  838.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe und Linienform 
  839.      berücksichtigt.
  840.  
  841.  ∙ Feld 4: Text
  842.      Mit diesem Feld können Textobjekte erzeugt werden. Nach 
  843.      einem Klick an die gewünschte Position erscheint eine Dia-
  844.      logbox, in der die Textzeile eingegeben werden kann. Mit 
  845.      'Ok' wird der eingegebene Text übernommen.
  846.      Klickt man ein bestehendes Textobjekt an, so kann man diese 
  847.      Textzeile editieren.
  848.      Hierbei werden die Einstellungen zur Farbe und Schrift be- 
  849.      rücksichtigt.
  850.  
  851.  ∙ Feld 5: Legende
  852.      Mit diesem Feld können Legendenobjekte erzeugt werden. Dies 
  853.      geschieht analog zu den Textobjekten.
  854.  
  855.  ∙ Feld 6: Polygonzug
  856.      Ist dieses Feld selektiert, können Polygonzüge erzeugt wer-
  857.      den. Der erste und alle weiteren Punkte werden durch einen 
  858.      Mausklick festgelegt; die Funktion wird durch Drücken der 
  859.      rechten Maustaste beendet.
  860.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe, Linienform und 
  861.      Füllmuster berücksichtigt. 
  862.  
  863.  ∙ Feld 7: Diagramm
  864.      Mit diesem Feld können Diagramme erstellt werden. Nach einem 
  865.      Klick kann das Diagramm bei gedrückter Maustaste aufgezogen 
  866.      werden. Danach wird die unter [Numerik-Tabelle] eingestellte 
  867.      Tabelle geladen, die X- und Y-Werte werden nach den in 
  868.      [Numerik-Meßdaten] angegebenen Formeln berechnet und zuletzt 
  869.      das Diagramm gezeichnet.
  870.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe, Grafiktyp, Achsen, 
  871.      Skalen und Markierungen berücksichtigt.
  872.  
  873.  ∙ Feld 8: Kurvenplot
  874.      Ist dieses Feld selektiert, so können Kurvenplots erzeugt 
  875.      werden. Nach einem Klick kann das Diagramm bei gedrückter 
  876.      Maustaste aufgezogen werden. Danach wird die unter 
  877.      [Numerik-Kurvenplot] angegebene Kurve berechnet und schließ-
  878.      lich gezeichnet.
  879.      Dabei werden die Einstellungen zu Farbe, Grafiktyp, Achsen, 
  880.      Skalen und Markierungen berücksichtigt.
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  Querverweise:   Zeigermodus    Menüleiste
  885.  
  886. \end
  887.  
  888.  
  889.  
  890. \screen Selektieren
  891.  Selektieren
  892.  
  893.  Um ein Grafikobjekt zu bearbeiten, muß es vorher selektiert 
  894.  werden. Selektierte Objekte werden durch einen Rahmen mit acht 
  895.  kleinen Quadraten gekennzeichnet.
  896.  
  897.  Objekte können auf vier verschiedene Weisen selektiert werden.
  898.  
  899.  ∙ Anklicken
  900.      Wird ein Objekt mit der linken Maustaste angeklickt, so wird 
  901.      es selektiert, alle anderen Objekte werden deselektiert. 
  902.      Liegt unter dem Mauspfeil kein Objekt, so werden lediglich 
  903.      alle Objekte deselektiert.
  904.      Hält man während des Mausklicks eine der <Shift>-Tasten 
  905.      gedrückt, so wird das unter der Maus liegende Objekt selek-
  906.      tiert, falls es vorher nicht selektiert war und umgekehrt. 
  907.      Alle anderen Objekte werden nicht beeinflußt. Auf diese 
  908.      Weise kann man mehrere Objekte selektieren.
  909.  
  910.  ∙ Gummiband-Box
  911.      Klickt man an eine Stelle im Fenster, an der kein Objekt ist 
  912.      und zieht dann mit gedrückter Maustaste ein Rechteck auf, so 
  913.      werden alle Objekte selektiert, die ganz innerhalb dieses 
  914.      Rechteckes liegen. Alle anderen Objekte werden deselektiert.
  915.      Hält man während des Aufziehens eine <Shift>-Taste gedrückt, 
  916.      so werden alle Objekte selektiert, die ganz innerhalb des 
  917.      Rechteckes liegen, falls sie vorher nicht selektiert waren, 
  918.      und umgekehrt. Alle anderen Objekte werden nicht beeinflußt.
  919.  
  920.  ∙ Menüpunkte
  921.      Über die Menüpunkte [Bearbeiten-Alles Selektieren] und 
  922.      [Bearbeiten-Alles Deselektieren] kann man alle Objekte 
  923.      selektieren bzw. deselektieren.
  924.  
  925.  ∙ Cursortasten
  926.      Mittels der Cursortasten <Auf> und <Ab> kann ein Objekt nach 
  927.      dem anderen in der Reihenfolge selektieren, in der die 
  928.      Objekte gezeichnet werden. Alle anderen Objekte werden de-
  929.      selektiert.
  930.  
  931.  Das Selektieren und Deselektieren ist bis auf die Menübefehle 
  932.  nur möglich, wenn sich das Fenster im Zeigermodus befindet. Wird 
  933.  im Zeichenmodus ein neues Objekt erzeugt, so wird dieses auto-
  934.  matisch selektiert.
  935.  
  936.  
  937. \end
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942. \screen Dialogbedienung
  943.  Bedienung der Dialoge
  944.  
  945.  Die Dialoge von Graph werden bedient wie unter GEM üblich, aber 
  946.  mit einigen Erweiterungen:
  947.  
  948.  ∙ Checkboxen
  949.      Dies sind anklickbare quadratische Felder, die mit einem 
  950.      Kreuz gefüllt werden, wenn sie selektiert sind. Sie dienen 
  951.      zum An- und Abschalten einzelner Funktionen.
  952.  
  953.  ∙ Radio-Knöpfe
  954.      Dies sind die runden Knöpfe, die zu Gruppen von zwei oder 
  955.      mehreren zusammengefaßt sind. Sie dienen zur Auswahl einer 
  956.      von mehreren möglichen Einstellungen.
  957.  
  958.  ∙ Hilfe-Feld
  959.      In den meisten Dialogen ist in der linken oberen Ecke ein 
  960.      Feld mit einem Fragezeichen. Ein Klick auf dieses Feld oder 
  961.      das Betätigen der <Help>-Taste aktiviert das Hilfesystem.
  962.  
  963.  ∙ Verschiebe-Feld
  964.      Rechts oben befindet sich ein 'Eselsohr'. Klickt man es an 
  965.      und hält die linke Maustaste gedrückt, so wird der Hinter-
  966.      grund unter dem Dialog restauriert und ein Rahmen von der 
  967.      Größe der Dialoge gezeichnet. Dadurch kann der Dialog auf 
  968.      dem Bildschirm verschoben werden ('fliegender Dialog').
  969.      Ist das Eselsohr gedimmt, so ist aus Speicherplatzmangel 
  970.      kein Verschieben möglich.
  971.  
  972.  ∙ Pop-Up-Menüs
  973.      Ist im Dialog ein schattiertes Feld mit Text darin, so 
  974.      verbirgt sich dahinter ein Pop-Up-Menü, das durch Anklicken 
  975.      des Feldes aktiviert wird.
  976.      Rechts daneben befindet sich ein Feld mit zwei Pfeilen, die 
  977.      einen Kreis bilden. Durch einen Klick auf diesem Feld werden 
  978.      die Auswahlmöglichkeiten des Pop-Up-Menüs 'durchgeblättert'.
  979.  
  980.  ∙ Tastenfunktionen
  981.      Folgende Tasten werden speziell ausgewertet:
  982.        <Return>          i.A. der 'Ok'-Knopf
  983.        <Undo>, ^Z, ^Y    i.A. der 'Abbruch'-Knopf
  984.        <Help>            Aufruf des Hilfesystems
  985.  
  986.      Weiterhin ist bei einigen Knöpfen ein Buchstabe des be-
  987.      schreibenden Textes unterstrichen. Falls man gleichzeitig 
  988.      die <Alternate>-Taste und die entsprechende Buchstabentaste 
  989.      drückt, so wird dies wie ein Mausklick auf den jeweiligen 
  990.      Knopf interpretiert.
  991.  
  992.  ∙ Editierbare Felder
  993.      Neben den üblichen Tastenfunktionen gibt es die zusätzlichen 
  994.      Funktionen:
  995.        <Shift-Links>     Der Cursor springt an das linke Ende des 
  996.                          Eingabetextes
  997.        <Shift-Rechts>    Der Cursor springt an das rechte Ende 
  998.                          des Feldtextes
  999.        <Shift-Oben>      Der Cursor springt auf das oberste 
  1000.                          editierbare Feld
  1001.        <Shift-Unten>     Der Cursor springt auf das unterste 
  1002.                          editierbare Feld
  1003.  
  1004.      Klickt man ein editierbares Feld mit der Maus an, so wird 
  1005.      der Cursor an den Ort des Mauszeigers positioniert (falls 
  1006.      möglich).
  1007.  
  1008.      Wird ein editierbares Feld mit der Maus angeklickt, in das 
  1009.      ein Dateiname oder -pfad einzutragen ist, so erscheint die 
  1010.      Dialogauswahlbox, mit der dann der gewünschte Name ausge-
  1011.      wählt werden kann.
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015.  Ebenso können auch die Alertboxen auf dem Bildschirm verschoben 
  1016.  bzw. über die Tastatur bedient werden.
  1017.  
  1018.  
  1019.  Querverweise:   Menüleiste   Index
  1020.  
  1021. \end
  1022.  
  1023.  
  1024. \screen Tabellenwahl
  1025.  Tabellenwahl
  1026.  
  1027.  In dieser Dialogbox wird die Datei festgelegt, in der die
  1028.  ASCII-Tabelle mit den Datensätzen steht, die als Diagramm darge-
  1029.  stellt werden soll. Außerdem kann man die Datensätze noch nach 
  1030.  bis zu drei Kriterien sortieren lassen.
  1031.  
  1032.  Rahmen 'Dateiname':
  1033.    Dieser Rahmen enthält ein editierbares Feld, in dem der Name 
  1034.    der gewünschten Datei steht. Nach einem Mausklick auf den 
  1035.    Namen erscheint die Dateiauswahlbox, mit der man eine andere 
  1036.    Datei auswählen kann. Außerdem kann der Dateiname von Hand 
  1037.    eingegeben werden. 
  1038.  
  1039.  Rahmen 'Sortierung':
  1040.    In diesem Teil der Dialogbox kann man angeben, ob und wie die 
  1041.    Tabelle sortiert werden soll.
  1042.  
  1043.    ∙ Rahmen '1. Kriterium':
  1044.    ∙        '2. Kriterium':
  1045.    ∙        '3. Kriterium':
  1046.      Die Sortierung kann nach bis zu drei Kriterien erfolgen, die 
  1047.      in den entsprechenden Rahmen unabhängig voneinander einge-
  1048.      stellt werden können. 
  1049.  
  1050.      - 'sortieren nach':
  1051.           Diese Checkbox schaltet die Sortierfunktion für das 
  1052.           jeweilige Kriterium ein oder aus.
  1053.  
  1054.      - 'Spalte Nr.':
  1055.           In diesem Feld wird eingestellt, nach welcher Spalte 
  1056.           die Tabelle sortiert werden soll.
  1057.  
  1058.      - 'aufsteigend'/'absteigend':
  1059.           Die Werte der oben eingestellten Spalte können auf- 
  1060.           oder absteigend sortiert werden, was mit diesen 
  1061.           beiden Knöpfen eingestellt wird.
  1062.  
  1063.      Die Einstellungen für das zweite Kriterium sind nur zugäng-
  1064.      lich, wenn die Sortierung nach dem ersten Kriterium einge-
  1065.      schaltet ist, für die Einstellungen des dritten Kriteriums 
  1066.      gilt analoges.
  1067.  
  1068.      Die Sortierung erfolgt dann (falls gewünscht) wie folgt:
  1069.      Zunächst wird nach dem ersten Kriterium sortiert. Gibt es in 
  1070.      der Tabelle meherere Datensätze, die in der Spalte, nach der 
  1071.      nach dem ersten Kriterium sortiert wird, übereinstimmen, so 
  1072.      werden diese nach dem zweiten Kriterium sortiert usw.
  1073.  
  1074.  
  1075.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1076.  
  1077. \end
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081. \screen Datendefinition
  1082.  Definition der Meßdaten 
  1083.  
  1084.  Mit diesem Dialog wird die Verknüpfung zwischen den einzelnen 
  1085.  Spalten in der Tabelle, die im Dialog 'Tabelle auswählen' 
  1086.  festgelegt wurde, und der X- bzw. Y-Achse des Diagrammes festge-
  1087.  legt.
  1088.  
  1089.  Diese Festlegung geschieht über Formeln, mit denen man die 
  1090.  Einträge aus einer oder mehreren Spalten einer Zeile der Tabelle 
  1091.  verknüpfen kann. Hierbei übernehmen die Buchstaben 'a' bis 'z' 
  1092.  in den Formeln die Rolle von Platzhaltern für die erste bis 26. 
  1093.  Spalte der Tabelle.
  1094.  
  1095.  Zum Beispiel bedeutet die Formel "X = sin(c) - d", daß der Sinus 
  1096.  des Werts der dritten Spalte berechnet wird und von diesem 
  1097.  Ergebnis der Wert der vierten Spalte abgezogen wird. Das Ergeb-
  1098.  nis dieser Rechnung wird dann im Diagramm als X-Wert verwendet. 
  1099.  Analoges gilt für die Y-Werte.
  1100.  
  1101.  
  1102.  Möchte man zusätzlich noch Fehlerbalken eintragen lassen, so muß 
  1103.  man die Checkboxen für die Meßfehler in X- bzw. Y-Richtung 
  1104.  selektieren. Die Definition der Werte für die Fehler erfolgt 
  1105.  analog zu oben.
  1106.  
  1107.  
  1108.  Wird das 'Ok'-Feld angeklickt, so werden die Formeln einem 
  1109.  Parser übergeben, der sie auf ihre syntaktische Richtigkeit 
  1110.  testet. Falls Fehler auftreten, erscheint oben im Dialog eine 
  1111.  Fehlermeldung, außerdem wird die Stelle, an der der Fehler 
  1112.  aufgetreten ist, durch einen Pfeil unterhalb des Formeltextes 
  1113.  markiert.
  1114.  
  1115.  
  1116.  Querverweis:    Erstellen eines Diagrammes
  1117.                  Bedienung der Dialoge       Menüleiste
  1118.  
  1119. \end
  1120.  
  1121.  
  1122. \screen Texteinstellung
  1123.  Texteinstellung
  1124.  
  1125.  In diesem Dialog werden Zeichensatz, Schriftgröße, Auszeichung 
  1126.  und Textausrichtung eingestellt.
  1127.  
  1128.  Rahmen 'Zeichensatz':
  1129.    In diesem Rahmen wird eine Liste der installierten Zeichen-
  1130.    sätze angezeigt, aus der man sich einen Zeichensatz auswählen 
  1131.    kann. Vektorzeichensätze werden zusätzlich durch ein '·' vor 
  1132.    dem Zeichensatznamen gekennzeichnet.
  1133.  
  1134.  Rahmen 'Größe':
  1135.    Hier kann die Höhe der Zeichen in Punkten (1/72 Zoll) bestimmt 
  1136.    werden. In der Liste der möglichen Zeichenhöhen sind die 
  1137.    Größen durch einen Pfeil markiert, die ohne Umrechnen der 
  1138.    Größe verfügbar sind (i.A. sind auch nur diese Zeichensatz-
  1139.    größen auf Druckern etc. vorhanden).
  1140.    Zusätzlich kann die Schriftgröße im editierbaren Feld von Hand 
  1141.    eingegeben werden.
  1142.  
  1143.  Rahmen 'Stil':
  1144.    Hier wird die Auszeichung des Textes eingestellt. Es stehen 
  1145.    die Auszeichnungen 'fett', 'kursiv' und 'unterstrichen' zur 
  1146.    Verfügung. Zusätzlich kann noch bestimmt werden, ob der Hin-
  1147.    tergrund des Textes weiß oder 'transparent' ist.
  1148.  
  1149.  Rahmen 'Ausrichtung':
  1150.    In diesem Feld kann man die horizontale und vertikale Ausrich-
  1151.    tung der Textzeile innerhalb des Objektrahmens bestimmen.
  1152.  
  1153.  
  1154.  Die Auswirkung der Einstellungen in den Rahmen 'Zeichensatz', 
  1155.  'Größe' und 'Auszeichnung' wird sofort im Feld 'Textprobe' 
  1156.  dargestellt.
  1157.  
  1158.  
  1159.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1160.  in Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  1161.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten Objekte 
  1162.  übernommen.
  1163.  
  1164.  
  1165.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1166.  
  1167. \end
  1168.  
  1169.  
  1170. \screen Kurvenplot
  1171.  Kurvenplot
  1172.  
  1173.  Rahmen 'Kurventerm':
  1174.    Zur Definition einer Kurve müssen zwei Formeln angegeben 
  1175.    werden, je eine für den x- und den y-Wert eines Punktes auf 
  1176.    der Kurve. Als Kurvenparameter dient die Variable 't'.
  1177.  
  1178.    Die Formeln werden einem Parser übergeben, der sie auf ihre 
  1179.    syntaktische Richtigkeit testet. Falls Fehler auftreten, er-
  1180.    scheint eine Fehlermeldung, außerdem wird die Stelle, an der 
  1181.    der Fehler aufgetreten ist, durch einen Pfeil unterhalb des 
  1182.    Formeltextes markiert.
  1183.  
  1184.  Rahmen 'Wertebereich':
  1185.    In diesem Rahmen wird der Wertebereich angegeben, den der 
  1186.    Kurvenparameter durchlaufen soll.
  1187.  
  1188.  Rahmen 'Stützpunkte':
  1189.    Beim Plotten der Kurve werden soviele Kurvenpunkte berechnet, 
  1190.    wie in diesem Feld angegeben. Diese Punkte werden dann durch 
  1191.    Linien verbunden.
  1192.  
  1193.  
  1194.  Beispiele:
  1195.  
  1196.  a) Die Formeln
  1197.      x = t
  1198.      y = sin(t)
  1199.  
  1200.      von t = -2  bis t = 2
  1201.     
  1202.    bewirken, daß die Sinusfunktion im Bereich von -2 bis 2 
  1203.    gezeichnet wird.
  1204.  
  1205.  b) Die Formeln
  1206.      x = 2 * cos(t)
  1207.      y = sin(t)
  1208.  
  1209.      von t = 0  bis t = 2 * 3.1415
  1210.     
  1211.    bewirken, daß eine liegende Ellipse gezeichnet wird.
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1216.  
  1217. \end
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221. \screen Tabellenparameter
  1222.  Tabellenparameter
  1223.  
  1224.  In diesem Dialog werden einige Parameter angegeben, die die 
  1225.  Interpretation der ASCII-Tabellen beeinflussen.
  1226.  
  1227.  Trennzeichen:
  1228.    ∙ Ende eines Datensatzes:
  1229.      Das Ende eines Datensatzes ist gewöhnlich auch das Ende 
  1230.      einer Zeile in der Tabelle, so daß hier normalerweise das 
  1231.      Zeilen für 'Line feed' steht.
  1232.  
  1233.    ∙ Zwischen den Einträgen:
  1234.      Für die Zeichen zwischen den verschiedenen Einträgen kann 
  1235.      man bis zu vier verschiedene Zeichen angeben. Üblicherweise 
  1236.      sind dies Zeichen wie Leerzeichen, Komma, Tabulator ...
  1237.  
  1238.    ∙ Beginn eines Kommentars:
  1239.      Dieses Zeichen markiert einen Kommentar, d.h. das Zeichen 
  1240.      selbst und alle folgenden Zeichen bis zum Zeilenende werden 
  1241.      ignoriert.
  1242.  
  1243.    Ein Hinweis: Das Zeichen für das Ende eines Datensatzes und 
  1244.    die Zeichen, die die Einträge begrenzen, müssen unterschied-
  1245.    lich sein, falls die Zeilen- und Spaltenzahl der Tabelle 
  1246.    automatisch erkannt werden sollen.
  1247.  
  1248.  
  1249.  Datensatzparameter:
  1250.    ∙ Zeilen/Spaltenzahl automatisch ermitteln:
  1251.      Bei den meisten ASCII-Tabellen kann GRAPH die Anzahl der 
  1252.      Zeilen und Spalten automatisch ermitteln. Für spezielle 
  1253.      Tabellen kann diese Automatik mit diesem Schalter abgeschal-
  1254.      tet werden.
  1255.  
  1256.    ∙ Anzahl der Spalten
  1257.    ∙ Anzahl der Zeilen
  1258.      Ist die automatische Bestimmung der Zeilen- und Spaltenzahl 
  1259.      abgeschaltet, so müssen hier die entsprechenden Werte einge-
  1260.      tragen werden.
  1261.  
  1262.  
  1263.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1264.  
  1265. \end
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269. \screen Exportformate
  1270.  Formate für Grafikexport
  1271.  
  1272.  Mit diesem Dialog weden die Grafikformate ausgewählt, in die 
  1273.  dann mit [Datei-Export] exportiert werden kann.
  1274.  
  1275.  Vektorgrafik:
  1276.    ∙ Der Schalter 'GEM-Metafile' bewirkt, daß ein GEM-Metafile 
  1277.      ausgegeben wird. Es hat die Endung '.GEM'.
  1278.      Ist mehr als ein Metafile-Treiber installiert, so kann mit 
  1279.      dem Feld 'Treiber-Nummer' ein Treiber ausgewählt werden.
  1280.  
  1281.    ∙ Der Schalter 'LaTeX-Grafik' aktiviert den Export in eine 
  1282.      ASCII-Datei mit LaTeX-Grafikbefehlen.
  1283.      Um diese Datei dann in ein LaTeX-Document einbinden zu 
  1284.      können, muß die mitgelieferte Stiloption 'graph' im 
  1285.      \documentstyle-Befehl mit angegeben werden, z.B.
  1286.  
  1287.            \documentstyle[ ... ,graph, ... ]{ ... }
  1288.  
  1289.      Die Exportdatei kann dann über den \input-Befehl von TeX 
  1290.      geladen werden, z.B. wie folgt:
  1291.             ...
  1292.           \begin{figure}
  1293.            \input{pendel.tex}
  1294.            \caption{ ... }
  1295.           \end{figure}
  1296.             ...
  1297.  
  1298.      Ist der Schalter 'csg-Grafik' aktiv, so wird ein Teil der 
  1299.      Grafikbefehle nicht in die TeX-Datei geschrieben, sondern in 
  1300.      eine eigene Datei mit Extension `.csg' im sog. CSG-Format, 
  1301.      die von den Ausgabetreibern interpretiert wird. Dadurch wird 
  1302.      der TeX-Lauf stark beschleunigt, allerdings kann diese Datei 
  1303.      nur von der 'MultiTeX' - Implementation von Christoph Strunk 
  1304.      verarbeitet werden.
  1305.  
  1306.      Mit dem Schalter 'Matisse unterdrücken' kann ausgewählt 
  1307.      werden, ob die bei der Exponentialdarstellung von Achsenbe-
  1308.      schriftungen die Matisse unterdrückt wird, falls sie gleich 
  1309.      1.0 ist. Das heißt, die Beschriftung 1.0*10^8 wird durch 
  1310.      10^8 ersetzt.
  1311.  
  1312.      Ist der Schalter 'Kommentare schreiben' aktiv, so wird jedes 
  1313.      Grafikobjekt in der LaTeX-Datei durch einen Kommentar ge-
  1314.      kennzeichnet.
  1315.  
  1316.  
  1317.  Pixelgrafik:
  1318.    ∙ Mit dem Schalter 'GEM-Imagefile' wird der Export im GEM-
  1319.      Image-Format eingeschaltet. Die Datei erhält die Endung 
  1320.      '.IMG'.  Zusätzlich kann noch die Auflösung in Punkte pro 
  1321.      Zoll (dpi) angegeben werden und ein evtl. vorhandener weißer 
  1322.      Rand unterdrückt werden.
  1323.  
  1324.      Bei der Ausgabe als Pixelgrafik wird das Fenster der jewei-
  1325.      ligen Grafik benützt, um das Bild in einzelnen Teilen zu 
  1326.      zeichnen und dann im Speicher zu montieren. Bis dies gesche-
  1327.      hen ist, wird der normale Fensterinhalt wiederholt über-
  1328.      schrieben und erst am Schluß restauriert. Speziell bei hoher 
  1329.      Auflösung kann dieser Vorgang recht lange dauern.
  1330.  
  1331.  
  1332.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1333.  
  1334. \end
  1335.  
  1336.  
  1337. \screen LaTeX-Grafik
  1338.  LaTeX-Grafik
  1339.  
  1340.  Die folgenden Hinweise sind nur für solche Anwender von Nutzen, 
  1341.  die Grundkenntisse in dem Satzsystem TeX bzw. Makropaket LaTeX 
  1342.  haben und den LaTeX-Export nützen wollen.
  1343.  
  1344.  Das Einbinden von Grafiken in TeX bzw. LaTeX ist ein Problem, da 
  1345.  es keinen portablen Weg gibt, beliebig komplexe Grafiken in ein 
  1346.  Dokument aufzunehmen. Daher schreibt die LaTeX-Exportfunktion 
  1347.  eigene Grafikbefehle in die Exportdatei, die dann mittels einer 
  1348.  Stiloptionsdatei definiert werden. Dadurch kann dieselbe Datei 
  1349.  auf TeX-Systemen mit verschiedenen Grafikbefehlen und -fähigkei-
  1350.  ten verwendet werden.
  1351.  
  1352.  Mitgeliefert wird eine Stiloptionsdatei - 'graph.sty' - die 
  1353.  momentan vier Sätze von Grafikbefehlen unterstützt:
  1354.   
  1355.   ∙ reine LaTeX-Grafik
  1356.      Diese Befehle sind auf jedem LaTeX-System vorhanden, aber 
  1357.      ihre Leistungsfähigkeit ist beschränkt. Zusätzlich erfordert 
  1358.      die Bearbeitung durch TeX sehr viel Zeit und Speicherplatz.
  1359.  
  1360.      Diese Grafikbefehle werden durch den Befehl \LaTeXgraphics 
  1361.      aktiviert. Zusätzlich gibt es noch die Befehle \COfinalmode 
  1362.      und \COdraftmode.
  1363.      Nach einem Aufruf von \COdraftmode steht nur eine begrenzte 
  1364.      Anzahl von Linienneigungen zur Verfügung. Linien mit anderen 
  1365.      Neigungen werden ignoriert.
  1366.      Im \COfinalmode wird versucht, diese Linien durch eine Reihe 
  1367.      von Einzelpunkten zu zeichnen. Die benötigt aber viel Zeit 
  1368.      und Speicherplatz, so daß die Bearbeitung durch TeX in 
  1369.      vielen Fällen abgebrochen wird.
  1370.  
  1371.   ∙ CS-Grafik:
  1372.      Die sogenannte CS-Grafik umfaßt eine Anzahl von 
  1373.      Grafikbefehlen, die die Treiber des MultiTeX 5.0 von 
  1374.      Christoph Strunk verstehen. Diese Grafikmöglichkeiten 
  1375.      werden durch den Befehl \CSgraphics in LaTeX aktiviert.
  1376.  
  1377.      Durch die CS-Grafik werden die meisten Einschränkungen der 
  1378.      reinen LaTeX-Grafik umgangen. Lediglich das Füllen von 
  1379.      Flächen ist nicht möglich.
  1380.  
  1381.      Die Befehle \COfinalmode und \COdraftmode haben in bei dieser 
  1382.      Option keine Wirkung.
  1383.  
  1384.   ∙ EPIC-Grafik:
  1385.      Das EPIC-Macropaket stellt einen Satz von Grafikbefehlen zur 
  1386.      Verfügung, die auf den Befehlen der reinen LaTeX-Grafik 
  1387.      aufbauen und deshalb voll kompatibel sind. Dadurch werden 
  1388.      die Grafikmöglichkeiten deutlich erweitert.
  1389.      Allerdings dauert die Bearbeitung dieser Grafiken sehr lange 
  1390.      und ist sehr speicherplatzaufwendig. Zudem sehen geneigte 
  1391.      Linien oft scheußlich aus.
  1392.  
  1393.      Diese Grafik wird durch den Befehl \EPICgraphics in LaTeX 
  1394.      aktiviert.
  1395.  
  1396.  
  1397.   ∙ EEPIC-Grafik:
  1398.      Das EEPIC-Makropaket baut auf den sogenannten tpic-\special 
  1399.      Befehlen auf, benötigt also einen Treiber, der diese Befehle 
  1400.      versteht. Diese Grafikoption wird durch den Befehl 
  1401.      \EEPICgrapics aktiviert.
  1402.  
  1403.      Die Fähigkeiten dieser Grafikoption sind dieselben wie die 
  1404.      der CS-Grafik.
  1405.  
  1406.  
  1407.  Bei der TeX-Einbindung kann zusätzlich noch ein Vergrößerungs-
  1408.  faktor eingestellt werden. Dazu existiert ein Zahlenregister 
  1409.  `\COmagnification', das mit 1000 vorbelegt ist. Möchte man das 
  1410.  Bild gegenüber der Darstellung in Graph vergrößern oder verklei-
  1411.  nern, so kann man dies durch die Zuweisung des mit 1000 multi-
  1412.  plizierten Vergrößerungsfaktors an `\COmagnification' tun.
  1413.  
  1414.  Weitere Voreinstellung nach dem Einlesen der `graph'-Stiloption 
  1415.  sind \LaTeXgraphics und \COfinalmode.
  1416.  
  1417.  Die Syntax der selbstdefinierten Grafikbefehle ist in der Datei 
  1418.  'graph.sty' in den Kommentaren beschrieben, so daß es für einen 
  1419.  erfahrenen TeX-Benutzer kein Problem sein sollte, diese an 
  1420.  andere Grafik-Befehlssätze anzupassen.
  1421.  
  1422. \end
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426. \screen Fließkommafehler
  1427.  Fließkommafehler
  1428.  
  1429.  Dieser Dialog zeigt eine Liste mit den 30 letzten Fließkommafeh-
  1430.  lern an.
  1431.  
  1432.  Die Fehler werden durch vier Einträge beschrieben:
  1433.  
  1434.  ∙ Fehlerart     Hier wird die Art der Fehlers angegeben:
  1435.                  Dies sind:
  1436.                     - Fließkommaüberlauf
  1437.                     - Fließkommaunterlauf
  1438.                     - Überschreitung des Definitionsbereiches
  1439.                     - Division durch Null
  1440.                     - Ergebnis ist singulär
  1441.  
  1442.  ∙ Funktion      Der Name der Fließkommafunktion, bei der der 
  1443.                  Fehler aufgetreten ist.
  1444.                  z.B.:
  1445.                     - exp - Exponentialfunktion
  1446.                     - div - Division
  1447.                     - sin - Sinusfunktion
  1448.  
  1449.  ∙ Programmmodul Der Programmteil, in dem der Fehler aufgetreten 
  1450.                  ist.
  1451.  
  1452.  ∙ Reaktion      Die Reaktion auf den Fehler:
  1453.                     - Fehler ignoriert
  1454.                     - Abbruch der Funktion
  1455.                     - Ergebnis der Berechnung ist 0.0
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459.  Innerhalb der Liste kann mittels der Scrollbalken und -pfeile am 
  1460.  rechten Rand geblättert werden.
  1461.  
  1462.  
  1463.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1464.  
  1465. \end
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469. \screen Einstellungen
  1470.  Einstellungen
  1471.  
  1472.  Diese Dialogbox stellt Parameter zum allgemeinen Verhalten des 
  1473.  Programmes ein.
  1474.  
  1475.  Einstellungen im Rahmen 'Sicherheit':
  1476.  
  1477.  ∙ Beep bei Fehlermeldungen:
  1478.      Beim Auftreten von Fehlern erklingt im Lautsprecher des 
  1479.      Rechners ein Warnton. Dieser kann mit diesem Schalter ein- 
  1480.      und ausgeschaltet werden.
  1481.  
  1482.  ∙ Backupdatei erhalten:
  1483.      Beim Abspeichern einer Grafikdatei mit [Datei-Sichern] oder 
  1484.      [Datei-Sichern als] wird überprüft, ob bereits eine Datei 
  1485.      unter gleichem Namen existiert. Ist dies der Fall, dann wird 
  1486.      diese Datei in ' .DBK' umbenannt, bevor die neue Grafik 
  1487.      abgespeichert wird.
  1488.  
  1489.  ∙ Konfiguration sichern:
  1490.      Falls eingeschaltet, so wird die aktuelle Konfiguration beim 
  1491.      Programmende automatische in der aktuellen Parameterdatei 
  1492.      abgespeichert. Die aktuelle Parameterdatei ist entweder 
  1493.      'GRAPH.INF' oder die zuletzt geladene oder gesicherte Para-
  1494.      meterdatei. 
  1495.  
  1496.  ∙ Sicherungskopie alle ... :
  1497.      Hiermit wird die Möglichkeit aktiviert, in bestimmten Zeit-
  1498.      abständen die geänderten Grafiken automatisch abzuspeichern. 
  1499.      In dem editierbaren Feld vor dem Wort 'Minuten' kann das 
  1500.      gewünschte Zeitintervall angegeben werden.
  1501.      Darunter kann der Ordner angegeben werden, in dem die 
  1502.      Sicherungskopien abgelegt werden. Dabei bedeuten:
  1503.  
  1504.           - Angabe eines Pfades:
  1505.             Die Dateien werden im angegebenen Ordner abgelegt.
  1506.  
  1507.           - Angabe eines Punktes `.':
  1508.             Die Dateien werden unter ihrem eigenen Pfad und Namen 
  1509.             gesichert.
  1510.  
  1511.           - Leeres Feld:
  1512.             Die Dateien werden im aktuellen Ordner abgelegt.
  1513.  
  1514.      Nach Anklicken des Eingabefeldes erscheint die Dateiauswahl-
  1515.      box zu Einstellung des Pfades.
  1516.  
  1517.  
  1518.  Einstellungen im Rahmen 'Stützpunkte beim Drucken':
  1519.  
  1520.  ∙ Automatisch:
  1521.      Bei der Grafikexport und beim Drucken wird die Anzahl der 
  1522.      berechneten Stützpunkte für Kurvenplots und Splinefunktionen 
  1523.      aus der Geräteauflösung und der Größe des entsprechenden 
  1524.      Objektes ermittelt.
  1525.  
  1526.  ∙ Bildschirmangabe:
  1527.      Beim Grafikexport und beim Drucken ist die Anzahl der 
  1528.      Stützpunkte die gleiche wie diejenige, die in den Dialogen 
  1529.      [Numerik-Kurvenplot] bzw. [Grafik-Grafiktyp] für die Bild-
  1530.      schirmdarstellung angegeben wurde.
  1531.  
  1532.  
  1533.  Einstellungen im Rahmen 'Oberfläche':
  1534.  
  1535.  ∙ eigenen Desktop benutzen:
  1536.      Dieser Schalter schaltet den GRAPH-eigenen Desktop ein- und 
  1537.      aus.
  1538.  
  1539.  ∙ Grow/Shrinkboxes:
  1540.      Falls selektiert, werden beim Aufruf von Dialogboxen sich 
  1541.      vergrößernde und verkleinernde Rechtecke gezeichnet.
  1542.  
  1543.  ∙ Dialogboxen dezentrieren:
  1544.      Normalerweise erscheinen alle Dialogboxen in der Mitte des 
  1545.      Bildschirmes. Dies führt bei Großbildschirmen zu langen 
  1546.      Mauswegen zwischen Menüzeile und Dialogen. Ist diese Option 
  1547.      eingeschaltet, erscheinen die Dialoge nach links oben ver-
  1548.      setzt.
  1549.      (Diese Einstellung hat nur auf Bildschirmen mit mehr als 
  1550.      640*400 Pixeln Auflösung Auswirkung)
  1551.  
  1552.  
  1553.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1554.  
  1555. \end
  1556.  
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560. \screen Markierungen
  1561.  Markierungen
  1562.  
  1563.  In dieser Dialogbox werden die Markierungen der Meßpunkte und 
  1564.  die Art der Fehlerbalken eingestellt.
  1565.  
  1566.  Rahmen 'Markierungen':
  1567.    Hier wird auswählen, ob und wenn ja mit welcher Markierung die 
  1568.    Meßpunkte markiert werden. Außerdem kann die Größe der Marken 
  1569.    angegeben werden.
  1570.  
  1571.  
  1572.  Rahmen 'Fehlerbalken':
  1573.    Hier stehen zwei verschiedene Formen der Fehlerbalken zur 
  1574.    Auswahl, nämlich Fehlerbalken oder Fehlerkästchen. Außerdem 
  1575.    kann die Länge der Querstriche bei den Fehlerbalken angegeben 
  1576.    werden.
  1577.  
  1578.  
  1579.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1580.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  1581.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten 
  1582.  Diagrammobjekte übernommen.
  1583.  
  1584.  Querverweise:   Erstellen eines Diagrammes
  1585.                  Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1586.  
  1587. \end
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592. \screen Grafiktyp
  1593.  Grafiktyp
  1594.  
  1595.  In diesem Dialog kann man die Art der Darstellung im Diagramm 
  1596.  wählen. Diese Darstellungsart wird durch die Bilder im Dialog 
  1597.  schematisch dargestellt.
  1598.  
  1599.  Grundsätzlich werden alle Datenpunkte mit dem Symbol markiert, 
  1600.  das unter [Grafik-Markierungen] ausgewählt wurde. Falls ge-
  1601.  wünscht, werden die Fehlerbalken gezeichnet.
  1602.  
  1603.  Die Auswahlmöglichkeiten sind:
  1604.  
  1605.  ∙ Punktgrafik
  1606.      Es werden lediglich die Datenpunkte wie oben beschrieben 
  1607.      markiert.
  1608.  
  1609.  ∙ Liniengrafik
  1610.      Zusätzlich zur Markierung werden aufeinanderfolgende Punkte 
  1611.      durch eine Linie verbunden, so daß ein Polygonzug entsteht.
  1612.  
  1613.  ∙ Kubischer Spline
  1614.      Zusätzlich zur Markierung wird ein kubischer Spline durch 
  1615.      die Datenpunkte gelegt. Dazu müssen allerdings die X-Werte 
  1616.      in monoton steigender Folge angeordnet sein, d.h. eventuell 
  1617.      muß die Datentabelle vorher sortiert werden.
  1618.      Zusätzlich kann im Rahmen 'Spline-Interpolation' die Anzahl 
  1619.      der Stützpunkte angegeben werden, die zur Darstellung der 
  1620.      Splinekurve am Bildschirm verwendet werden.
  1621.  
  1622.  ∙ Histogramm
  1623.      Die Datenpunkte werden markiert, aus den Daten wird ein 
  1624.      Histogramm berechnet und gezeichnet.
  1625.  
  1626.  ∙ Treppe 1
  1627.  ∙ Treppe 2
  1628.  ∙ Treppe 3
  1629.      Die Darstellung ist ähnlich zum Histogramm, die genauen Ab- 
  1630.      weichungen untereinander werden durch die Bilder im Dialog 
  1631.      dargestellt.
  1632.  
  1633.  
  1634.  Ist im Dialog [Grafik - X-Achse] die Achsenform 'Polardiagramm' 
  1635.  gewählt, so ist die Auswahl von 'Histogramm' und 'Treppe 1' bis 
  1636.  'Treppe 3' zwar möglich, die Darstellung ist allerdings nicht 
  1637.  sehr sinnvoll.
  1638.  
  1639.  
  1640.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1641.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  1642.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten 
  1643.  Diagrammobjekte übernommen.
  1644.  
  1645.  
  1646.  Querverweise:   Erstellen eines Diagrammes
  1647.                  Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1648.  
  1649. \end
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653. \screen Seitenformat
  1654.  Seitenformat
  1655.  
  1656.  Mit diesem Dialog wird die Größe des Zeichenblattes festgelegt.
  1657.  
  1658.  Rahmen 'Seitenformat':
  1659.    In diesem Rahmen kann zwischen vier verschiedenen DIN-Formaten 
  1660.    oder einer manuellen Eingabe ausgewählt werden. Außerdem kann 
  1661.    man festlegen, ob das Blatt Hoch- oder Querformat haben soll.
  1662.    Im Feld Größe wird die aktuelle Größe des Blattes in Millime-
  1663.    tern angegeben.
  1664.  
  1665.  Rahmen 'Rand':
  1666.    Hier wird die Breite des Randes eingestellt, der auf dem 
  1667.    Zeichenblatt frei bleiben soll. Dies geschieht über in Pop-Up-
  1668.    Menü.
  1669.  
  1670.  
  1671.  Falls dieser Dialog mit 'Ok' beendet wurde und das oberste Fen- 
  1672.  ster ein Grafikfenster ist, so werden die Einstellungen aus dem 
  1673.  Dialog für dieses Fenster übernommen.
  1674.  
  1675.  
  1676.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1677.  
  1678. \end
  1679.  
  1680.  
  1681.  
  1682.  
  1683. \screen Linienform
  1684.  Linienform
  1685.  
  1686.  Dieser Dialog dient zur Auswahl von Linienform und -enden.
  1687.  
  1688.  Im Rahmen 'Dicke/Typ' kann man unter verschiedenen Linientypen 
  1689.  und Linienbreiten die gewünschte auswählen.
  1690.  
  1691.  Im Rahmen 'Enden' werden verschiedene Endformen zur Auswahl 
  1692.  angeboten.
  1693.  
  1694.  
  1695.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1696.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  1697.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten Objekte 
  1698.  übernommen.
  1699.  
  1700.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1701.  
  1702. \end
  1703.  
  1704.  
  1705.  
  1706. \screen Füllmuster
  1707.  Füllmuster
  1708.  
  1709.  Mit diesem Dialog wird das aktuelle Füllmuster eingestellt.
  1710.  
  1711.  
  1712.  Einstellungen im Rahmen 'Füllstil':
  1713.  
  1714.  ∙ durchsichtig
  1715.      Die Fläche wird nicht gefüllt, die Objekte im Hintergrund 
  1716.      bleiben sichtbar.
  1717.  
  1718.  ∙ gefüllt
  1719.      Die Fläche wird durchgehend mit einer Farbe (ohne Muster) 
  1720.      gefüllt.
  1721.  
  1722.  ∙ punktiert
  1723.      Die Fläche wird mit einem Punktmuster gefüllt, das im Rahmen 
  1724.      'Füllmuster' ausgewählt werden kann.
  1725.  
  1726.  ∙ schraffiert
  1727.      Die Fläche wird schraffiert. Die Art der Schraffur kann im 
  1728.      Rahmen 'Füllmuster' gewählt werden.
  1729.  
  1730.  
  1731.  Im Rahmen 'Füllmuster' kann das Punktmuster oder die Schraffur-
  1732.  art ausgewählt werden. Im Feld ganz links wird die aktuelle 
  1733.  Auswahl dargestellt. Mit den beiden Pfeilfeldern kann man alle 
  1734.  verfügbaren Muster durchblättern; mit einem Klick auf eines der 
  1735.  Felder dazwischen wird ein neues Muster ausgewählt.
  1736.  
  1737.  
  1738.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1739.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  1740.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten Objekte 
  1741.  übernommen.
  1742.  
  1743.  
  1744.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1745.  
  1746. \end
  1747.  
  1748.  
  1749.  
  1750.  
  1751. \screen Texteingabe
  1752.  Texteingabe
  1753.  
  1754.  Dieser Dialog dient zur Eingabe und Änderung des Textes von 
  1755.  Textobjekten.
  1756.  
  1757.  Die Textzeile kann editiert werden und wird mit einem Klick auf 
  1758.  'Ok' in das Textobjekt übernommen.
  1759.  
  1760.  
  1761.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge
  1762.  
  1763. \end
  1764.  
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768. \screen Druckparameter
  1769.  Druckparameter
  1770.  
  1771.  In diesem Dialog können einige Parameter zur Druckausgabe einge-
  1772.  stellt werden.
  1773.  
  1774.  Rahmen 'Gerät':
  1775.    Dieser Rahmen dient zur Auswahl des Ausgabegerätes. Zunächst 
  1776.    kann man die Geräteart einstellen. Dies geschieht mit den 
  1777.    Knöpfen 'Drucker' oder 'Plotter'. Falls mehrere Geräte einer 
  1778.    Geräteart beim GEM installiert sind, so kann man mit dem 
  1779.    darunterliegenden Pop-Up-Menü unter diesen eines auswählen.
  1780.  
  1781.  Rahmen 'Maßstab':
  1782.    In diesem Rahmen aknn der Ausgabemaßstab gewählt werden. Das 
  1783.    Pop-Up-Menü stellt folgende Möglichkeiten zur Wahl:
  1784.  
  1785.      ∙ 50%, 70.7%, 100%, 141%, 200%
  1786.        Der entsprechende Ausgabemaßstab wird eingestellt.
  1787.      ∙ einpassen
  1788.        Der Ausgabemaßstab wird so eingestellt, daß die Grafik 
  1789.        möglichst groß auf dem Ausgabegerät erscheint. Die Propor-
  1790.        tionen bleiben dabei erhalten.
  1791.      ∙ manuell
  1792.        Der Ausgabemaßstab kann im Feld 'Manuelle Eingabe' von 
  1793.        Hand eingegeben werden.
  1794.  
  1795.    Bei allen Ausgabemaßstäben wird die Grafik um 90° gedreht, 
  1796.    falls es nötig sein sollte.
  1797.  
  1798.    Ist die Grafik zu groß, um im gewünschten Maßstab ausgegeben 
  1799.    werden zu können, so erscheint eine Warnmeldung. Hier hat man 
  1800.    die Wahl, die Ausgabe abzubrechen oder den Ausgabemaßstab nach 
  1801.    dem selben Schema wie bei 'einpassen' neu berechnen zu lassen.
  1802.  
  1803.  
  1804.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1805.  
  1806. \end
  1807.  
  1808.  
  1809.  
  1810. \screen Objekt-Info
  1811.  Objekt-Info
  1812.  
  1813.  Diese Dialogbox gibt Auskunft über den Typ, die Position und die 
  1814.  Abmessungen von Grafikobjekten. Die Werte von Position und Größe 
  1815.  können geändert werden und werden beim Klick auf 'Ok' übernom- 
  1816.  men.
  1817.  
  1818.  
  1819.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge
  1820.  
  1821. \end
  1822.  
  1823.  
  1824.  
  1825. \screen Grafik-Info
  1826.  Grafik-Info
  1827.  
  1828.  Diese Dialogbox gibt Informationen über den Dateinamen und die 
  1829.  Größe der Grafik sowie über die Gesamtzahl und die Zahl der 
  1830.  selektierten Objekte.
  1831.  
  1832.  
  1833.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge
  1834.  
  1835. \end
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840. \screen Rasterabstand
  1841.  Rasterabstand
  1842.  
  1843.  Mit diesem Dialog wird die Rasterteilung für das Fangraster 
  1844.  eingestellt. Vorgegeben sind die Werte 1, 2, 2.5, 5, 10, 20 mm, 
  1845.  außerdem kann ein Rasterabstand frei von Hand eingegeben werden.
  1846.  
  1847.  Ist das oberste Fenster ein Grafikfenster, so wird bei einem 
  1848.  Klick auf 'Ok' die neu eingestellte Rasterteilung für dieses 
  1849.  Fenster übernommen.
  1850.  
  1851.  
  1852.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1853.  
  1854. \end
  1855.  
  1856.  
  1857.  
  1858. \screen Maßstab
  1859.  Maßstab
  1860.  
  1861.  Mit diesem Dialog wird der Vergrößerungsfaktor für die Darstel-
  1862.  lung auf dem Bildschirm angegeben. Zulässig sind Werte zwischen 
  1863.  0.1 und 10.
  1864.  
  1865.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1866.  
  1867. \end
  1868.  
  1869.  
  1870.  
  1871. \screen Farbauswahl
  1872.  Farbauswahl
  1873.  
  1874.  Mit diesem Dialog kann die aktuelle Zeichenfarbe aus bis zu 16 
  1875.  Farben ausgewählt werden.
  1876.  
  1877.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  1878.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so wird die einge-
  1879.  stellte Farbe alle selektierten Objekte übernommen.
  1880.  
  1881.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  1882.  
  1883. \end
  1884.  
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.  
  1890. \screen X-Achse
  1891.  X-Achse
  1892.  
  1893.  Mit diesem Dialog werden die Parameter der X-Achse eingestellt. 
  1894.  Diese sind Position und Art der Achse, der Wertebereich sowie 
  1895.  die Skalenbeschriftung.
  1896.  
  1897.  
  1898.  Rahmen 'Achse':
  1899.  
  1900.  ∙ Position
  1901.      Dieses Pop-Up-Menü legt die Positionierung der X-Achse fest. 
  1902.      zur Wahl stehen:
  1903.           - keine Achse zeichnen
  1904.           - Automatische Positionierung
  1905.                Falls der Nullpunkt (d.h. der Wert 0.0 bei 
  1906.                linearer, 1.0 bei logarithmischer Y-Achse) im 
  1907.                Wertebereich der Y-Achse enthalten ist, so wird 
  1908.                die X-Achse in der Höhe dieses Nullpunktes ge-
  1909.                zeichnet. Ansonsten wird die Achse an den unteren 
  1910.                Rand gelegt.
  1911.           - Achse immer am unteren Rand zeichnen
  1912.           - Achse immer am oberen Rand zeichnen
  1913.           - Achse an beiden Rändern zeichnen
  1914.                Bei dieser Wahl beziehen sich die Einstellungen 
  1915.                für die Skalenmarkierung und -beschriftung auf die 
  1916.                Achse am unteren Rand. Die Skala am oberen Rand 
  1917.                wird spiegelbildlich gezeichnet. 
  1918.  
  1919.  ∙ Art der Achsenunterteilung
  1920.      Die Auswahlmöglichkeiten sind:
  1921.           - lineare Achse
  1922.           - logarithmische Achse
  1923.           - Polardiagramm
  1924.                Bei der Einstellung Polardiagramm werden die Werte 
  1925.                für die X-Achse als Winkel im Bogenmaß, die Werte 
  1926.                für die Y-Achse als Entfernung vom Ursprung 
  1927.                interpretiert. Die X- und Y-Achse wird immer durch 
  1928.                den Ursprung in der Mitte des Diagrammes 
  1929.                gezeichnet.
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  Rahmen 'Wertebereich':
  1934.  
  1935.  ∙ Automatik
  1936.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so wird der Wertebereich 
  1937.      der X-Achse automatisch aus den Daten bestimmt. Ist er 
  1938.      ausgeschaltet, so kann in den editierbaren Feldern 'von:' 
  1939.      und 'bis:' der Wertebereich von Hand eingegeben werden. Ist 
  1940.      der Wert von 'von:' kleiner als der von 'bis:', so wird nach 
  1941.      Beenden des Dialoges eine Warnmeldung ausgegeben, und die 
  1942.      beiden Werte werden vertauscht.
  1943.      Überschreiten die Daten den manuell eingegebenen Wertebe-
  1944.      reich, so wird beim Zeichnen eine Warnmeldung ausgegeben. 
  1945.      Datenpunkte, die nicht mehr in das Diagramm passen, werden 
  1946.      nicht gezeichnet.
  1947.  
  1948.  ∙ Nullpunkt einschließen
  1949.      Dieser Schalter ist nur erreichbar, wenn der Schalter 
  1950.      'Automatik' eingeschaltet ist. Falls er aktiviert ist, wird 
  1951.      auf jeden Fall dafür gesorgt, daß der Nullpunkt (d.h. der 
  1952.      Wert 0.0 bei linearer, 1.0 bei logarithmischer Achse) im 
  1953.      Wertebereich enthalten ist.
  1954.  
  1955.  
  1956.  Rahmen 'Skala':
  1957.  
  1958.  ∙ Teilstriche
  1959.      Es können zwei Arten von Teilstrichen gezeichnet werden: 
  1960.      lange Teilstriche zur groben Unterteilung der Achsen sowie 
  1961.      kurze Teilstriche für eine feinere Einteilung. 
  1962.      Diese Teilstriche können mit den beiden Checkboxen ein- und 
  1963.      ausgeschaltet werden. Zusätzlich kann die Länge der Teil-
  1964.      striche angegeben werden.
  1965.  
  1966.  ∙ Teilstriche oben
  1967.      Normalerweise werden die Skalenstriche unterhalb der X-Achse 
  1968.      gezeichnet. Ist dieses Feld selektiert, werden sie oberhalb 
  1969.      gezeichnet.
  1970.  
  1971.  ∙ Hauptraster zeichnen
  1972.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so werden zusätzlich an 
  1973.      den Positionen der langen Teilstriche Rasterlinien gezeich-
  1974.      net.
  1975.  
  1976.  ∙ Hilfsraster zeichnen
  1977.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so werden zusätzlich an 
  1978.      den Positionen der kurzen Teilstriche Rasterlinien gezeich-
  1979.      net.
  1980.  
  1981.  
  1982.  
  1983.  ∙ Beschriftung
  1984.      Dieses Pop-Up-Menü stellt verschiedene Arten der Beschrif-
  1985.      tung zur Wahl. Dies sind:
  1986.           - keine Beschriftung
  1987.           - Beschriftung im Format 1.0 ...  mit keiner, einer, 
  1988.             zwei oder drei Nachkommastellen. Wird die Zahl zu 
  1989.             lang, so wird auf das Exponentialformat umgeschaltet
  1990.           - Exponentialformat mit einer Nachkommastelle
  1991.  
  1992.  ∙ Beschriftung oben
  1993.      Analog zu den Skalenstrichen kann hier eingestellt werden, 
  1994.      daß die Achsenbeschriftung oberhalb der Achse gezeichnet 
  1995.      wird.
  1996.  
  1997.  ∙ Legende an zweiter Achse
  1998.      Ist als Achsenposition 'oben & unten' gewählt, so wird 
  1999.      standardmäßig nur die Skala an der unteren Achse beschrif-
  2000.      tet. Mit diesem Schalter kann auch eine Skalenbeschriftung 
  2001.      an der oberen Achse erreicht werden.
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  2006.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  2007.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten 
  2008.  Diagrammobjekte übernommen.
  2009.  
  2010.  
  2011.  Querverweise:   Erstellen eines Diagrammes
  2012.                  Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  2013.  
  2014. \end
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018. \screen Y-Achse
  2019.  Y-Achse
  2020.  
  2021.  Mit diesem Dialog werden die Parameter der Y-Achse eingestellt. 
  2022.  Diese sind Position und Art der Achse, der Wertebereich sowie 
  2023.  die Skalenbeschriftung.
  2024.  
  2025.  
  2026.  Rahmen 'Achse':
  2027.  
  2028.  ∙ Position
  2029.      Dieses Pop-Up-Menü legt die Positionierung der Y-Achse fest. 
  2030.      zur Wahl stehen:
  2031.           - keine Achse zeichnen
  2032.           - Automatische Positionierung
  2033.                Falls der Nullpunkt (d.h. der Wert 0.0 bei 
  2034.                linearer, 1.0 bei logarithmischer X-Achse) im 
  2035.                Wertebereich der X-Achse enthalten ist, so wird 
  2036.                die Y-Achse in der Höhe dieses Nullpunktes ge-
  2037.                zeichnet. Ansonsten wird die Achse an den linken 
  2038.                Rand gelegt.
  2039.           - Achse immer am linken Rand zeichnen
  2040.           - Achse immer am rechten Rand zeichnen
  2041.           - Achse an beiden Rändern zeichnen
  2042.                Bei dieser Wahl beziehen sich die Einstellungen 
  2043.                für die Skalenmarkierung und -beschriftung auf die 
  2044.                Achse am linken Rand. Die Skala am rechten Rand 
  2045.                wird spiegelbildlich gezeichnet. 
  2046.  
  2047.  ∙ Art der Achsenunterteilung
  2048.      Die Auswahlmöglichkeiten sind:
  2049.           - lineare Achse
  2050.           - logarithmische Achse
  2051.  
  2052.      Wurde in der Dialogbox für die X-Achse die Option 
  2053.      'Polardiagramm' ausgewählt, so besteht in diesem Dialog 
  2054.      keine Wahlmöglichkeit für die Art der Achsenunterteilung 
  2055.      mehr. Die beiden Auswahlknöpfe für lineare und logarith- 
  2056.      mische Achsenteilung werden durch einen gedimmten Knopf mit 
  2057.      der Bezeichung 'Polardiagramm' und einen Hinweis auf den 
  2058.      Dialog 'X-Achse' ersetzt.
  2059.  
  2060.  
  2061.  
  2062.  Rahmen 'Wertebereich':
  2063.  
  2064.  ∙ Automatik
  2065.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so wird der Wertebereich 
  2066.      der Y-Achse automatisch aus den Daten bestimmt. Ist er 
  2067.      ausgeschaltet, so kann in den editierbaren Feldern 'von:' 
  2068.      und 'bis:' der Wertebereich von Hand eingegeben werden. Ist 
  2069.      der Wert von 'von:' kleiner als der von 'bis:', so wird nach 
  2070.      Beenden des Dialoges eine Warnmeldung ausgegeben, und die 
  2071.      beiden Werte werden vertauscht.
  2072.      Überschreiten die Daten den manuell eingegebenen Wertebe-
  2073.      reich, so wird beim Zeichnen eine Warnmeldung ausgegeben. 
  2074.      Datenpunkte, die nicht mehr in das Diagramm passen, werden 
  2075.      nicht gezeichnet.
  2076.  
  2077.  ∙ Nullpunkt einschließen
  2078.      Dieser Schalter ist nur erreichbar, wenn der Schalter 
  2079.      'Automatik' eingeschaltet ist. Falls er aktiviert ist, wird 
  2080.      auf jeden Fall dafür gesorgt, daß der Nullpunkt (d.h. der 
  2081.      Wert 0.0 bei linearer, 1.0 bei logarithmischer Achse) im 
  2082.      Wertebereich enthalten ist.
  2083.  
  2084.  
  2085.  Rahmen 'Skala':
  2086.  
  2087.  ∙ Teilstriche
  2088.      Es können zwei Arten von Teilstrichen gezeichnet werden: 
  2089.      lange Teilstriche zur groben Unterteilung der Achsen sowie 
  2090.      kurze Teilstriche für eine feinere Einteilung. 
  2091.      Diese Teilstriche können mit den beiden Checkboxen ein- und 
  2092.      ausgeschaltet werden. Zusätzlich kann die Länge der Teil-
  2093.      striche angegeben werden.
  2094.  
  2095.  ∙ Teilstriche rechts
  2096.      Normalerweise werden die Skalenstriche links von der Y-Achse 
  2097.      gezeichnet. Ist dieses Feld selektiert, werden sie auf der 
  2098.      rechten Seite gezeichnet.
  2099.  
  2100.  ∙ Hauptraster zeichnen
  2101.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so werden zusätzlich an 
  2102.      den Positionen der langen Teilstriche Rasterlinien gezeich-
  2103.      net.
  2104.  
  2105.  ∙ Hilfsraster zeichnen
  2106.      Ist dieser Schalter eingeschaltet, so werden zusätzlich an 
  2107.      den Positionen der kurzen Teilstriche Rasterlinien gezeich-
  2108.      net.
  2109.  
  2110.  
  2111.  
  2112.  ∙ Beschriftung
  2113.      Dieses Pop-Up-Menü stellt verschiedene Arten der Beschrif-
  2114.      tung zur Wahl. Dies sind:
  2115.           - keine Beschriftung
  2116.           - Beschriftung im Format 1.0 ...  mit keiner, einer, 
  2117.             zwei oder drei Nachkommastellen. Wird die Zahl zu 
  2118.             lang, so wird auf das Exponentialformat umgeschaltet
  2119.           - Exponentialformat mit einer Nachkommastelle
  2120.  
  2121.  ∙ Beschriftung rechts
  2122.      Analog zu den Skalenstrichen kann hier eingestellt werden, 
  2123.      daß die Achsenbeschriftung rechts von der Achse gezeichnet 
  2124.      wird.
  2125.  
  2126.  ∙ Legende an zweiter Achse
  2127.      Ist als Achsenposition 'links & rechts' gewählt, so wird 
  2128.      standardmäßig nur die Skala an der linken Achse beschrif-
  2129.      tet. Mit diesem Schalter kann auch eine Skalenbeschriftung 
  2130.      an der rechten Achse erreicht werden.
  2131.  
  2132.  
  2133.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  2134.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  2135.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten 
  2136.  Diagrammobjekte übernommen.
  2137.  
  2138.  
  2139.  Querverweise:   Erstellen eines Diagrammes
  2140.                  Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  2141.  
  2142. \end
  2143.  
  2144.  
  2145. \screen Legende
  2146.  Legende
  2147.  
  2148.  Mit diesem Dialog kann man die Erscheinungsform von Legenden-
  2149.  Objekten einstellen.
  2150.  
  2151.  Rahmen 'Symbole':
  2152.    In diesem Rahmen kann man das Symbol wählen, das neben 
  2153.    zum Legendentext gezeichnet werden soll. Außerdem kann die 
  2154.    Symbolgröße angegeben werden.
  2155.  
  2156.  Rahmen 'Position':
  2157.    ∙ oben:       Das Symbol wird oberhalb
  2158.    ∙ unten:                      unterhalb
  2159.    ∙ links:                      links
  2160.    ∙ rechts:                     rechts vom Text gezeichnet
  2161.  
  2162.  Rahmen 'Abstand vom Text':
  2163.    ∙ automatisch:   Der Abstand zwischen Text und Symbol wird 
  2164.                     automatisch in Abhängigkeit von Symbolgröße 
  2165.                     und Textausrichtung errechnet.
  2166.  
  2167.    ∙ manuell:       Der Abstand zwischen Symbolmitte und Text 
  2168.                     kann von Hand angegeben werden.
  2169.  
  2170.  
  2171.  Die Auswahl der Schriftart und -ausrichtung erfolgt analog zum 
  2172.  Textobjekt über den Dialog [Grafik-Schrift].
  2173.  
  2174.  
  2175.  Wurde der Dialog mit 'Ok' beeendet und ist das oberste Fenster 
  2176.  ein Grafikfenster mit selektierten Objekten, so werden die Ein-
  2177.  stellungen aus diesem Dialog für alle selektierten Objekte 
  2178.  übernommen.
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182.  Querverweise:   Bedienung der Dialoge  Menüleiste
  2183.  
  2184. \end
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188. \screen Parser
  2189.  Formelparser
  2190.  
  2191.  Der Formelparser erhält als Eingabe einen mathematischen Aus-
  2192.  druck, überprüft diesen auf syntaktische Korrektheit und wertet 
  2193.  die Formel aus. 
  2194.  
  2195.  Der Funktionsterm kann beliebige mathematische Ausdrücke enthal-
  2196.  ten, wie die Grundrechenarten, Variable und Parameter, Funk-
  2197.  tionsaufrufe oder Klammerungen.
  2198.  
  2199.  Erlaubt sind:
  2200.    ∙ +, -, *, /       Grundrechenarten
  2201.    ∙ arg1 ^ arg2      Potenzierung (arg1 hoch arg2)
  2202.    ∙ a, b, ..., z     Variable oder Parameter
  2203.    ∙ beliebig viele Klammerebenen
  2204.    ∙ mathematische Funktionen
  2205.    ∙ mathematische und physikalische Konstanten
  2206.  
  2207.  Ansonsten gelten die üblichen Klammerregeln und die übliche 
  2208.  Reihenfolge der Auswertung ('Punkt-' vor 'Strichrechnung'). Vor 
  2209.  Klammern, Variablen, und Funktionen kann das negative Vorzeichen 
  2210.  wie in der Mathematik üblich verwendet werden. Zwischen Groß- 
  2211.  und Kleinschreibung wird nicht unterschieden.
  2212.  
  2213.  Der Parser enthält einen Optimierer, der versucht, unnötige 
  2214.  Rechenoperationen zu vermeiden und konstante Ausdrücke möglichst 
  2215.  früh zu berechnen. Daher kann es bereits bei der Syntaxüberprü-
  2216.  fung zu Fehlermeldungen wegen Fließkommafehlern kommen.
  2217.  
  2218.  
  2219.  Querverweise:      Datendefinition     Kurvenplot
  2220.  
  2221. \end
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225. \screen Funktionen
  2226.  Mathematische Funktionen
  2227.  
  2228.  In Ausdrücken für den Parser sind die folgenden Funktionen 
  2229.  möglich:
  2230.  
  2231.  trigonometrische Funktionen:
  2232.      sin(arg)         Sinus    von arg (arg im Bogenmaß)
  2233.      cos(arg)         Cosinus         ---  "  ---
  2234.      tan(arg)         Tangens         ---  "  ---
  2235.      cot(arg)         Cotangens       ---  "  ---
  2236.  
  2237.      arcsin(arg)      Arcussinus     von arg (im Bogenmaß)
  2238.      arccos(arg)      Arcuscosinus       ---  "  ---
  2239.      arctan(arg)      Arcustangens       ---  "  ---
  2240.      arccot(arg)      Arcuscotangens     ---  "  ---
  2241.  
  2242.  hyperbolische Funktionen:
  2243.      sinh(arg)        Sinus hyperbolicus    von arg
  2244.      cosh(arg)        Cosinus hyperbolicus   - " -
  2245.      tanh(arg)        Tangens hyperbolicus   - " -
  2246.      
  2247.      arsinh(arg)      Areasinus hyperbolicus    von arg
  2248.      arcosh(arg)      Areacosinus hyperbolicus   - " -
  2249.      artanh(arg)      Areatangens hyperbolicus   - " -
  2250.  
  2251.  Exponentialfunktionen:
  2252.      log(arg)         dekadischer Logarithmus  von arg
  2253.      ln(arg)          natürlicher Logarithmus   - " -
  2254.      exp(arg)         Exponentialfunktion       - " - 
  2255.  
  2256.  Stufenfunktionen:
  2257.      sgn(arg)            Signumfunktion           von arg
  2258.      theta(arg)          Thetafunktion             - " -
  2259.      dtheta(arg1,arg2)   'doppelte' Thetafunktion von arg1, arg2
  2260.                       
  2261.  
  2262.  Sonstige Funktionen:
  2263.      sqrt(arg)        Quadratwurzel            von arg
  2264.      abs(arg)         Absolutbetrag             - " -
  2265.  
  2266.      trunc(arg)       Ganzzahliger Anteil      von arg
  2267.      frac(arg)        Nachkommaanteil           - " -
  2268.      round(arg)       gerundeter Wert           - " -
  2269.      int(arg)         nächstgrößere ganze Zahl  - " -
  2270.  
  2271.      deg(arg)         arg vom Bogenmaß in Grad umrechnen
  2272.      rad(arg)         arg von Grad ins Bogenmaß umrechnen
  2273.  
  2274.  
  2275.  Querverweise:      Konstanten
  2276.  
  2277. \end
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281. \screen Stufenfunktionen
  2282.  Stufenfunktionen
  2283.  
  2284.  ∙ sgn(arg)              Signumfunktion von arg
  2285.                          Das Ergebnis ist:
  2286.                               -1.0, falls arg < 0.0 
  2287.                                0.0, falls arg = 0.0
  2288.                                1.0, falls arg > 0.0 
  2289.  
  2290.  ∙ theta(arg)            Thetafunktion von arg
  2291.                          Das Ergebnis ist 1.0, falls arg >= 0.0, 
  2292.                          ansonsten 0.0
  2293.  
  2294.  ∙ dtheta(arg1,arg2)     'doppelte Thetafunktion'
  2295.                          Das Ergebnis ist 1.0, falls arg1 >= 0.0 
  2296.                          und arg2 < 0.0 ist, ansonsten 0.0
  2297.  
  2298.  
  2299.  Querverweise:      Parser    Funktionen     Konstanten
  2300.  
  2301. \end
  2302.  
  2303.  
  2304.  
  2305. \screen Konstanten
  2306.  mathematische und physikalische Konstanten
  2307.  
  2308.  Der Parser stellt für folgende Konstanten symbolische Namen zur 
  2309.  Verfügung: (in eckigen Klammern die Einheit)
  2310.  
  2311.      pi     Kreiszahl π
  2312.      eu     Eulersche Zahl e
  2313.  
  2314.      c0     Vakuumlichtgeschwindigkeit       [in m/s]
  2315.  
  2316.      e0     Elementarladung                  [in As]
  2317.      eps    Influenzkonstante                [in F/m]
  2318.      mü0    Permeabilitätskonstante          [in H/m]
  2319.  
  2320.      hquer  Drehimpulsquantum                [in Js]
  2321.      hp     Planck'sches Wirkungsqantum      [in Js]
  2322.      kb     Boltzmann-Konstante              [in J/K]
  2323.  
  2324.      na     Avogadro'sche Zahl               [in 1/mol]
  2325.      re     klassischer Elektronenradius     [in m]
  2326.  
  2327.      m0e    Ruhemasse des Elektrons          [in kg]
  2328.      m0n    Ruhemasse des Neutrons           [in kg]
  2329.      m0p    Ruhemasse des Protons            [in kg]
  2330.  
  2331.  
  2332.  Querverweise:      Funktionen
  2333.  
  2334. \end
  2335.  
  2336.  
  2337.  
  2338. \screen ASCII-Tabelle
  2339.  ASCII-Tabelle
  2340.  
  2341.  Der Ausgangspunkt für das Erstellen eines Diagrammes ist eine 
  2342.  Wertetabelle im ASCII-Format. Diese kann mit einem Texteditor 
  2343.  oder einem anderen Programm wie folgt erstellt werden.
  2344.  
  2345.  Die Tabelle wird in Spalten und Zeilen eingeteilt. Jeweils eine 
  2346.  Zeile enthält die Werte eines Datensatzes. Die einzelnen Tabel-
  2347.  leneinträge dürfen nur Zahlen enthalten; der Wertebereich geht 
  2348.  von 2 * 10^-4932 bis 1 * 10^4932.
  2349.  
  2350.  Die einzelnen Zeilen werden durch ein Zeilentrenn-Zeichen, die 
  2351.  einzelnen Einträge durch eines von vier Trennzeichen voneinander 
  2352.  getrennt, die im Dialog [Optionen-Tabelle] eingestellt werden 
  2353.  können.
  2354.  
  2355.  Zusätzlich kann die Tabelle noch Kommentare enthalten. Diese 
  2356.  beginnen mit dem Kommentarzeichen, das ebenfalls im Dialog 
  2357.  [Optionen-Tabelle] eingestellt werden kann. Das Kommentarzeichen 
  2358.  und alle folgenden Zeichen bis zum Zeilenende werden ignoriert.
  2359.  
  2360.  
  2361.  Beispiel 1:       (Tabelle mit 4 Spalten und 10 Zeilen)
  2362.  
  2363.      * Dies ist ein Kommentar
  2364.      0, 21, 0, 0
  2365.      2, 15.04, 0, 0.04
  2366.      4.08, 11.7, 0.08, 0.25   * Ein weiterer Kommentar
  2367.      6.06, 9, 0.06, 0.08
  2368.      7.6, 6.6, 0.25, 0.24
  2369.      9.6, 5.1, 0.25, 0.24
  2370.      11.3, 3.88, 0.20, 0.07
  2371.      13, 2.9, 0, 0.09,
  2372.      15, 2.1, 0, 0.1
  2373.      16.7, 1.34, 0.20, 0.05
  2374.  
  2375.  
  2376.  Weitere Beispiele für gültige Tabelleneinträge sind:
  2377.  
  2378.      1.569e-70, -.25, -4.5e4000, 4.6e5, ...
  2379.  
  2380.  
  2381.  
  2382.  Querverweise:      Diagrammerstellung
  2383.                     Tabellenwahl        Datendefinition
  2384.  
  2385. \end
  2386.  
  2387.  
  2388.  
  2389. \screen Diagrammerstellung
  2390.  Erstellung eines Diagrammes
  2391.  
  2392.  Zur Erstellung eines Diagrammes sind folgende Schritte erforder-
  2393.  lich:
  2394.  
  2395.  1.) Zunächst muß eine ASCII-Tabelle erstellt werden. Dies kann 
  2396.      mit einem beliebigen Texteditor oder einem anderen Programm 
  2397.      geschehen. Diese Datei wird dann im Dialog [Numerik-Tabelle] 
  2398.      als gewünschte Tabelle angegeben.
  2399.  
  2400.  2.) Danach müssen die X- und Y-Werte definiert werden, d.h. es 
  2401.      muß die Verknüpfung zwischen den Werten der einzelnen Spal-
  2402.      ten der ASCII-Tabelle und dem X- bzw. Y-Wert eines Daten-
  2403.      punktes im Diagramm mittels einer Formel angegeben werden.
  2404.  
  2405.      Außerdem kann die Darstellung des Diagrammes mittels der 
  2406.      Dialogboxen des Grafik-Menüs an die eigenen Wünsche angepaßt 
  2407.      werden.
  2408.  
  2409.  3.) Das Diagramm wird dadurch gezeichnet, daß man ein offenes 
  2410.      Grafikfenster in den Zeichenmodus schaltet, das Icon 
  2411.      'Diagramm zeichnen' in der linken Iconleiste anwählt und 
  2412.      dann mit der Maus einen Rahmen für das Diagramm aufzieht.
  2413.  
  2414.  
  2415.  Einige Beispiele:
  2416.  
  2417.  ∙ einfachster Fall: (vgl. PENDEL.DAT und PENDEL.DIA)
  2418.    Die Tabelle enthält in der ersten Spalte die X-, in der zeiten 
  2419.    die Y-Werte.
  2420.  
  2421.    Im Dialog [Numerik-Meßdaten] wird dann eingetragen:
  2422.  
  2423.      X = a          (X-Wert aus der ersten Spalte)
  2424.      Y = b          (Y-Wert aus der zweiten Spalte)
  2425.  
  2426.    X- und Y-Fehler werden ausgeschaltet.
  2427.  
  2428.   
  2429.  ∙ etwas komplexer: (vgl. STREUUNG.DAT bzw. STREUUNG.DIA)
  2430.    Die erste Spalte der Tabelle enthält den Streuwinkel in Grad, 
  2431.    die restlichen fünf Spalten enthalten verschiedene Streuampli-
  2432.    tuden.
  2433.    Diese Daten sollen in einem Polardiagramm dargestellt werden.
  2434.  
  2435.    Im Dialog [Numerik-Meßdaten] wird dann z.B. eingetragen:
  2436.  
  2437.      X = rad(a)          (Winkelkoordinate: erste Spalte ins   
  2438.                          Bogenmaß umrechnen)
  2439.      Y = abs( c - f )    (Abstand vom Ursprung: Betrag der Diffe-
  2440.                          renz der Spalten 3 und 6)
  2441.  
  2442.      X- und Y-Fehler werden ausgeschaltet.
  2443.  
  2444.  
  2445. \end
  2446.  
  2447.  
  2448.  
  2449.