home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / games / roulette / roulette.txt < prev   
Text File  |  1985-11-19  |  5KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.          Roulette!
  10.  
  11.  
  12.          Do you care to match wits with lady luck? Roulette will test
  13.          your fortitude and resolve. This game features all of the
  14.          standard American casino bets and rules, and a wheel spinning
  15.          sequence demonstrates the STs 3-D graphics capabilities.
  16.  
  17.          Playing the Game
  18.  
  19.               The first thing you must do is place a bet. The chips
  20.          are located in the upper right portion of the screen. Their
  21.          values are $1 for white, $5 for red, $25 for green, $100 for
  22.          black, and $500 for magenta. To grab a one, point the mouse
  23.          at the desired one and hold the left button down while you
  24.          drag the chip to the chosen location. Releasing the button
  25.          will drop it in place. Moving an already placed bet is much
  26.          the same, point at the chip which is to be moved, hold the
  27.          left button down while it is being dragged, and let the
  28.          button go to drop the chip in place. To cancel a bet, simply
  29.          point to it and click the right mouse button.
  30.               It may be confusing when chips of one color are placed
  31.          on those of another color. If you need to find out how much
  32.          you placed on a spot, point the mouse at that spot and press
  33.          Ctrl-V. An alert will come up with the amount that is there.
  34.               Your current bet is displayed while you bet, and your
  35.          total bankroll is displayed during the game. If you run low,
  36.          you can press Ctrl-R for an increase to $10000.
  37.               Once you have made your wagers, you spin by either
  38.          pressing Ctrl-S or clicking the left mouse button on the
  39.          "Roulette" box in the upper right corner. After the wheel
  40.          spins, winning bets are paid and losing bets are removed.
  41.          Winning bets remain on the board so that you can play them
  42.          repeatedly. A marker appears indicating which number was
  43.          selected. It disappears when a button or key is pressed.
  44.               Several statistics are tracked during play. Pressing
  45.          Ctrl-C will display a screen with this information. Among
  46.          those shown are the last 20 results, red/black precentages,
  47.          odd/even percentages, and much more. Your bankroll is also
  48.          graphed in case you want to manage your money.
  49.               A reminder of these keypresses can be seen by pressing
  50.          HELP. UNDO will give some information about the program.
  51.               There is no table limit in this game except the
  52.          programming limitation of $32,000, but most casinos have
  53.          them. To simulate reality, observe your own table limits.
  54.  
  55.          Playing Roulette
  56.  
  57.               Bets may be placed on any marked rectangle. Roulette
  58.          also allows many bets between numbers. The bets can cover
  59.          from two to six numbers.
  60.               There are a wide variety of bets in roulette. Betting on
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.          red and black is the best known wager. Some other common
  74.          wagers that pay the same 1:1 odds are betting on odd or even
  75.          numbers and betting on 1-18 or 19-36. The three columns,
  76.          which are to the right of the table image, all pay 2:1. These
  77.          same odds can be had by betting on 1-12, 13-14, or 25-36.
  78.               A wager on any one single number will pay 35:1. A wager
  79.          on any two numbers (the crack between them) will pay 17:1. A
  80.          wager on any three numbers (the top or bottom of a vertical
  81.          column of numbers) will pay 11:1. A wager on any four number
  82.          (the corner in the middle of the four numbers) pays 8:1. A
  83.          wager on any five numbers (only 0-00-1-2-3) pays 6:1. A wager
  84.          on any six numbers (the top or bottom crack between two
  85.          vertical columns of numbers) pays 5:1. The illustration
  86.          labeled "wagers" shows the available bets.
  87.  
  88.          The Program Code
  89.  
  90.               The program was written in Laser C. The table image was
  91.          drawn using VDI calls with a some bit images blitted to the
  92.          screen. The wheel images were drawn with DEGAS Elite and cut
  93.          using a specially written utility.
  94.               Animating the wheels was done by rotating the palette
  95.          and swapping several images of the crown. A timer keeps it
  96.          from going too fast and synchronizes it with the vertical
  97.          blank. These routines were done with in-line 68000 assembly
  98.          and no double buffering was used except to restore the
  99.          table.
  100.               All sounds used the Dosound call, and were created with
  101.          a special editor utility specially developed for making
  102.          sounds.
  103.  
  104.               I hope that you enjoy the program, and even better, I
  105.          hope you break the bank!
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.