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Text File  |  1989-01-17  |  2KB  |  65 lines

  1. 0660103030566
  2. 9[....................................................]
  3.      JITTERBUGS SHIP EDITOR
  4.      ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  5. Shadow Software 1988
  6. Aaron Fothergill.
  7.  
  8. This program allows you to create 
  9. your own levels for the JITTERBUGS
  10. game or to edit the existing ones .
  11.  
  12. Each game Level is made up of 3 floors
  13. each of which is 90x90 tiles .
  14.  Editing is done by simply clicking
  15. the mouse on the tile you want (left
  16. button) and then placing it on the
  17. floor by either clicking it in place
  18. or holding the left button down and
  19. drawing with it .
  20.  Clicking the Right button gives you
  21. the tile selector page where you can
  22. pick from all the tiles with the
  23. left button .
  24.  Use the Joystick to move around the
  25. floor area .
  26.  There are various options along the
  27. bottom of the screen . Click with
  28. the left button to activate .
  29. SAVE : saves the floor
  30. LOAD : loads a floor
  31. QUIT : quits the program
  32. MAP  : Maps the entire floor .
  33. NEW  : clears the entire floor .
  34. LIFT : clears the entire floor except
  35.        for lift tiles , which it 
  36.        reverses , allowing you to 
  37.        design a new floor above or
  38.        below the old one .
  39. GRID : displays the co-ordinates of
  40.        the tiles on the screen .
  41. PICK : brings up the tile selector
  42.        page .
  43.  
  44. N.B you must put some of the normal
  45. blank floor tiles (the first one) on
  46. a level , or no aliens or players
  47. can start on it (causing the game to
  48. lock out).
  49.  
  50. File Format
  51. the File format for each floor is
  52. LEVEL.Clf
  53. where l is the game level (1-8) and
  54. f is the floor number (0-2) where
  55. 0 is the top floor and 2 is the 
  56. bottom (2 and 0 wrap around ).
  57. so
  58. LEVEL.C52 is the 2nd floor of the 5th
  59. level .
  60. You must have a 1st level floor on 
  61. your game disk or the game will lock
  62. out .
  63.  
  64.  
  65.