home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / apps / math / pow_calc / calc_acc / calc.doc < prev    next >
Text File  |  1988-11-27  |  30KB  |  678 lines

  1.             Kurzanleitung zum "Scientific Calculator"
  2.                 Ein Public Domain der WIENAND KG
  3.                          von M. Weller
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Allgemeines:
  8. ============
  9.  
  10. Dieser Taschenrechner darf frei kopiert werden. Er darf jedoch nicht
  11. verkauft oder in anderer Weise kommerziell genutzt werden.
  12.  
  13. Zum Taschenrechner gehoeren folgende Dateien:
  14.      CALC.ACC    (Dies ist das Taschenrechner-accessory selbst)
  15.      CALC.RSC    (Hierin ist die Grafik fuer den Taschenrechner enhalten)
  16.      CALC.HLP    (Hierin ist diese Anleitung enthalten.
  17.                   Sollten Sie ueber einen Drucker verfuegen,dann
  18.                   empfiehlt es sich die Anleitung auszudrucken.
  19.                   Hierzu klicken Sie die Datei zweimal an, und 
  20.                   waehlen dann "DRUCKEN" aus.)
  21.  
  22. Um den Taschenrechner zu benutzen,kopieren Sie CALC.ACC u. CALC.RSC
  23. auf eine TOS-Diskette, die Sie dann booten. Sollten Sie ueber ROM's
  24. verfuegen, legen Sie diese Diskette in Drive A und druecken dann RESET.
  25.  
  26. Im Desk-Menue koennen Sie dann durch Anklicken von "Taschenrechner" den
  27. Scientific Calculator aktivieren.
  28.  
  29. Hinweis :
  30. ---------
  31. Wenn Sie den Taschenrechner während eines laufenden Programms aktivieren
  32. wollen, sollten Sie sicherheitshalber vorher für einen freien Bildschirm
  33. sorgen. Es sind hier in einigen seltenen Fällen in Verbindung mit be-
  34. stimmten Programmen Schwierigkeiten aufgetreten, wenn das Accessory auf
  35. andere Fenster gelegt wurde!
  36.  
  37. Abb. 1:
  38.           +--+------------------------------------------+
  39.           |a)|   b)                                     |
  40.           +--+------------+----+------------------------+
  41.           |  c)           | d) |   e)                   |
  42.           +---------------+----+------------------------+
  43.           |               |                             |
  44.           |               |                             |
  45.           |               |                             |
  46.           |  f)           |    g)                       |
  47.           |               |                             |
  48.           |               |                             |
  49.           |               |                             |
  50.           +---------------+-----------------------------+
  51.  
  52. a)  Close-Box:
  53.      Durch Anklicken dieses Knopfes schliessen Sie den Taschenrechner.
  54.      Durch Anklicken von "Taschenrechner" im Deskmenue koennen Sie ihn
  55.      wieder auf den Bildschirm zurueckholen(oeffnen).Beim Schliessen
  56.      gehen weder Speicherinhalte noch eingegebene Zahlen und Rechen-
  57.      operationen verloren.
  58.      Wenn Sie ein anderes Programm starten oder das aktuelle verlassen,
  59.      wird der Taschenrechner automatisch geschlossen.
  60.  
  61. b)  Move-Box:
  62.      Wenn Sie diese Box anklicken,koennen Sie bei gedrueckter Maustaste
  63.      den Taschenrechner an jede beliebige Bildschirmposition schieben.
  64.      Auch nach dem Schliessen wird der Taschenrechner bei neuerlichem
  65.      Oeffnen wieder an dieser Stelle erscheinen.
  66.      Wenn in dieser Box ein Punktmuster erscheint,ist der Taschenrechner
  67.      aktiv. NUR DANN koennen Sie irgendwelche Daten eingeben.
  68.      Sollte er einmal nicht aktiv sein,kann er durch Anklicken einer
  69.      beliebigen Position im Taschenrechnerfenster aktiviert werden.
  70.      Falls er durch andere Fenster verdeckt wird,kann er auch durch
  71.      Anklicken von "Taschenrechner" im DESK Menue aktiviert werden.
  72.  
  73. c)  Anzeige:
  74.  
  75.      Abb. 2:
  76.  
  77.      +------------------------+
  78.      |EXT HYP M K NORM NXT    |
  79.      |                     exp|
  80.      | 123456789012           |
  81.      |DEG RES43 (00) CANCEL   |
  82.      +------------------------+
  83.      
  84.           EXT zeigt an ,dass Sie die EXT Taste gedrueckt haben.
  85.           HYP   "    "   "    "   "  HYP   "        "      "
  86.           M     "    "   "   im M-Register eine Zahl ungleich 0
  87.                               enthalten ist.
  88.           K     "    "   "   der Taschenrechner sich im Konstantenmodus
  89.                               befindet.
  90.           NORM hier wird der aktuelle Ausgabemodus angezeigt.
  91.           NXT   "     "   "      "    Rundungsmodus    "
  92.           exp   "     "  bei wissenschaftl. Zahlenformat der Exponent
  93.                                    angezeigt.
  94.           123... :das Zahlenanzeigefeld (12stellig)
  95.           DEG  hier wird das aktuelle Gradmass angezeigt.
  96.           RES43 "     "  die     "    Bitaufloesung  "
  97.           (00)  "     "   "      "    Klammerebene   "
  98.           CANCEL in diesem Feld werden verschiedene Zustandsmeldungen
  99.                          ausgegeben.
  100.  
  101. d)  Modustastenfeld:
  102.      Hier befinden sich die beiden Modustasten MODE u. EXT.
  103. e)   Hier lesen Sie als Gedaechtnisstuetze die verschiedenen Modi mit den
  104.      entsprechenden Tasten, die in Verbindung mit MODE gedrueckt werden
  105.      muessen.
  106. f)  Zahlen , Operationstasten und
  107. g)  Funktionstasten:
  108.      Diese Tasten(auch MODE u. EXT) druecken Sie,in dem Sie sie mit der
  109.      Maus anklicken.
  110.      Unter den Funktionstasten(5 Reihen a 7 Tasten) finden Sie eine zweite
  111.      Beschriftung(ausser bei HYP).Diese Funktionen erreichen Sie,in dem
  112.      Sie zuerst EXT druecken(EXT leuchtet in der Anzeige auf) und dann
  113.      die ueber der Zweitbeschriftung befindliche Taste druecken.
  114.      Sollten Sie EXT einmal versehentlich druecken,koennen Sie dies durch
  115.      erneutes Druecken von EXT (EXT verschwindet in der Anzeige)
  116.      korrigieren.
  117.      Einige haeufig benoetigte Tasten koennen Sie auch durch Betaetigen
  118.      der ST-Tastatur druecken.Es sind dies:
  119.  
  120.      ST-Tastaturzeichen entspricht Taschenrechnertaste
  121.  
  122.       '0'-'9'u.'A'-'F'bzw.'a'-'f' = 0 bis 9 und  A bis F
  123.          '+','-','*','/'bzw':'    = + , - , * , geteilt
  124.           'ENTER' o. 'RETURN'     =      =
  125.            '(' u. ')'             =    {[( und )]}
  126.         'M','O','H' (auch klein)  = MODE,OCT,HEX
  127.          'ESC','TAB','BACKSPACE'  =  EXT,HYP,C(invers)
  128.              '.' u. ','           =   . (Dezimalpunkt)
  129.            '_' , '#' , '!'        =  +/- , EXP , x!
  130.               ''' u. '"'          = '" (Gradeingabetaste)
  131.  
  132.      Es kann natuerlich auch die Zahlentastatur des ST's benutzt werden.
  133.  
  134. Anmerkung:
  135.      Beim ersten Aufruf des Taschenrechners sehen Sie im Anzeigefeld
  136.      ein Copyrightvermerk.Erst nach dem Druecken einer beliebigen Taste
  137.      erscheint die normale Anzeige.
  138.      Trotzdem koennen Sie sofort mit der Eingabe einer Rechnung beginnen.
  139.      Sollte Sie die Anzeige irritieren,koennen Sie aber auch zuerst die
  140.      AC-Taste betaetigen.Sie werden dann die normale Anzeige erhalten.
  141.  
  142.  
  143. Zahleneingabe:
  144. ==============
  145.  
  146. Hierzu werden folgende Zahlen-Tasten verwendet:
  147.  
  148.      Abb. 3:
  149.      +------------------+
  150.      | 7  8  9  A  C <-Dieses C ist invers dargestellt
  151.      | 4  5  6  B       |
  152.      | 1  2  3  C       |
  153.      |  0    .  D       | +/-
  154.      | EXP HEX  E       |
  155.      | OCT BIN  F       |
  156.      +------------------+
  157.  
  158. Die Tasten 0 - 9 dienen zur Eingabe der entsprechenden Ziffern.
  159. A - F stellen analog die jeweiligen HEX-Ziffern dar.
  160.  
  161. HEX/OCT/BIN
  162.      Es koennen Zahlen in Hexadezimal,Oktal, und Binaer eingegeben werden.
  163.      Diese Zahlen koennen zwar auch negativ eingegeben werden,es darf
  164.      jedoch kein Komma oder Exponent in ihnen vorkommen.
  165.      Kommen in der eingegebenen Zahl die Ziffern A - F vor,muss diese
  166.      Zahl eine Hex-Zahl sein,so dass die Tasten . und EXP automatisch
  167.      gesperrt werden.
  168.      Nach Eingabe eines Kommas oder Exponenten sind analog die Tasten
  169.      A - F gesperrt.
  170.      Wollen Sie jedoch zum Bespiel 10H eingeben,muss der Rechner wissen,
  171.      dass Sie 10 Hex und nicht 10 Dezimal meinen,betaetigen Sie dann 
  172.      also die Taste HEX.Damit der Rechner auch Oktal und Binaerzahlen
  173.      erkennen kann muessen Sie analog OCT oder BIN druecken.Der Rechner
  174.      wird dies aber nur dann annehmen,wenn die Eingabe tatsaechlich
  175.      sinnvoll ist.
  176.      Beispiel:
  177.           Wenn Sie 30 BIN eingeben , wird der Rechner BIN ignorieren
  178.           ,da 30 keine Binaerzahl sein kann,und 30 als Dezimalzahl
  179.           verarbeiten.
  180. Dezimalzahlen
  181. =============
  182.      geben Sie normal von links nach rechts ein.Kommt in der Zahl ein
  183.      Komma vor, geben Sie zuerst die Vorkommastellen ,dann . ,und
  184.      darauf die Nachkommastellen ein.Bei Zahlen in Exponential-Schreib-
  185.      weise druecken sie im Anschluss hieran noch EXP und koennen dann
  186.      den Exponenten eingeben.
  187.  
  188. Negative Zahlen
  189. ===============
  190.      Um eine negative Zahl ein zu geben,druecken Sie waehrend der
  191.      Zahleneingabe (jedoch nicht an erster Stelle) +/-.
  192.      Um negative Exponenten einzugeben,druecken Sie +/- nach dem
  193.      Sie EXP betaetigt haben.
  194.      Wollen Sie negative Exponentialzahlen eingeben,druecken Sie
  195.      +/- noch bevor Sie EXP betaetigen, da +/- ja sonst nur das
  196.      Exponenten Vorzeichen aendern wuerde.
  197.      Ein versehentliches Druecken von +/- korrigieren Sie durch
  198.      nochmaliges Druecken von +/-.
  199.  
  200. Die Taste C(invers also weisses C auf schwarzem Grund)
  201. =================================================
  202.      Hiermit koennen Sie Fehleingaben korrigiern,sofern Sie noch
  203.      keine andere Taste als die hierbeschriebenen Zahleneingabe-
  204.      tasten nach der Fehleingabe betaetigt haben.
  205.      Sollte dieser Fall jedoch einmal eintreten,muessen Sie AC
  206.      druecken und die gesamte Rechnung neu eingeben.
  207.  
  208. Anmerkung:
  209. Fuehrende Nullen vor dem Komma muessen nicht eingegeben werden:
  210.      Beispiel:
  211.           Eingabe von '.' '5' ergibt 0.5
  212.           Aber:
  213.           0.05 muss so eingegeben werden:
  214.                '.' '0' '5'
  215.  
  216. Die Zahleneingabe wird durch jede nicht Zahlentaste abgeschlossen.
  217.  
  218.  
  219. Die Taste AC:
  220. =============
  221.  
  222.      Hiermit setzen Sie den Taschenrechner nach ERROR zurueck.
  223.      Auch nach Tippfehlern,die Sie zu spaet bemerken,koennen Sie
  224.      die aktuelle Rechnung hiermit abbrechen,um die Rechnung neu
  225.      einzugeben.
  226.      Die Speicherinhalte und gewaehlten Betriebsarten werden
  227.      jedoch nicht geaendert.
  228.      Ausserdem koennen Sie durch Druecken von AC den Konstanten-
  229.      modus beenden.
  230.  
  231.  
  232. Die verschiedenen Betriebsmodi:
  233. ===============================
  234.  
  235.      Alle Betriebsarten werden durch Druecken von MODE und danach einer
  236.      Zifferntaste ausgewaehlt.Die Bedeutung der Zifferntasten nach Druecken
  237.      von MODE sind in dem Feld rechts neben der MODE Taste aufgefuehrt
  238.      
  239.      Es bedeuten im Einzelnen:
  240.      MODE 9 - MODE C
  241.           Hiermit wird der Rundungsmodus ausgewaehlt.An verschiedenen 
  242.           Stellen werden Ergebnisse zum Anzeigen gerundet(normalerweise
  243.           auf 12 Stellen).Es kann ausgewaehlt werden,ob dann
  244.                Zur naechsten Zahl(MODE 9),
  245.                Stets auf         (MODE A),
  246.                Stets ab          (MODE B),
  247.                oder gegen Null(negative Zahlen auf,positive ab)(MODE C)
  248.                gerundet werden soll.
  249.                Der ausgewaehlte Rundungsmodus wird in der Anzeige rechts
  250.                oben angezeigt.
  251.      MODE 6 - MODE 8
  252.           Es gibt verschiedene Methoden Winkel zu messen. Fuer die
  253.           Berechnung der trigonometrischen Funktionen(sin,cos usw.)
  254.           ist es also notwendig zu wissen in welchem Messystem Winkel
  255.           eingegeben werden bzw. ausgegeben werden sollen.Diese Mass-
  256.           einheit wird mit diesen Tastenkombinationen ausgewaehlt.
  257.           Es bedeuten:              Ein Vollkreis ist dann:
  258.  
  259.           MODE 6 - Gradsystem         0 Grad - 360 Grad
  260.           MODE 7 - Bogenmass          0      - 2 PI
  261.           MODE 8 - Neugrad            0 Grad - 400 Grad
  262.           
  263.           Die aktuelle Masseinheit wird unten links in der Anzeige
  264.           angzeigt.
  265.  
  266.      MODE 3 - 5
  267.           Hiermit wird ausgewaehlt in welchem Zahlensystem Zahlen aus-
  268.           gegeben werden sollen.(MODE 3 in HEX,MODE 4 in Oktal,MODE 5
  269.                Binaer)
  270.           Negative Zahlen werden im Zweierkomplement angezeigt.
  271.           (siehe auch RES)
  272.      MODE 2
  273.           schaltet auf normale dezimale Zahlenausgabe.Zu grosse oder
  274.           zu kleine Zahlen werden automatisch in Exponentialschreibweise
  275.           ausgegeben.
  276.      MODE 0 
  277.           die Anzeige wird auf feste Nachkommastellen gerundet.
  278.            (siehe MODE 9-C)
  279.           Um die Anzahl der Nachkommastellen(0 - 11)anzugeben wird nach
  280.           MODE 0 noch die entsprechende Zahlentaste betaetigt(0 - B)
  281.           (B in Hex entspricht 11 Dezimal).Bei zu grossen Zahlen wird auf
  282.           Exponentialschreibweise umgeschaltet.Wenn die Zahl zu gross ist
  283.           um die geforderte Anzahl von Nachkommastellen anzuzeigen ,
  284.           werden so viele Nachkommastellen wie moeglich angezeigt.
  285.      MODE 1
  286.           schaltet auf Exponentialschreibweise.Die Anzahl der Stellen
  287.           auf die gerundet werden soll(1-12)(siehe auch MODE 9-C) wird
  288.           durch Druecken der entsprechenden Zahlentaste (1-C) ausgewaehlt.
  289.           (C = 12).
  290.      MODE 0 - MODE 5
  291.           Der ausgewaehlte Anzeigemodus wird in der Anzeige (bei MODE 0 & 1
  292.           auch die jeweilige Stellenzahl) angezeigt.
  293.           Die Rundung bezieht sich nur auf die Anzeige.Der Taschenrechner
  294.           rechnet intern stets auf 12 Stellen genau.
  295.  
  296.      Wird ein Unzulaessiger Modus ausgewaehlt(z.B. MODE F) oder (bei MODE
  297.      0 & 1)die zulaessige Stellenzahl ueber/unterschritten (z.B.MODE 1 D)
  298.      erscheint in der Anzeige unten rechts CANCEL und die fehlerhafte
  299.      Taste (hier also F bzw D) wird interpretiert ,als wenn MODE nicht
  300.      betaetigt worden waere.
  301.  
  302. Innenrundung/die Funktionstaste ROUND
  303. =====================================
  304.      Mit der Tastenkombination EXT +/- (also ROUND) wird (siehe auch MODE
  305.      0 - 5) auf die ausgewaehlte Stellen bzw Nachkommastellenzahl
  306.      gerundet.
  307.      Dies bedeutet also,dass,wenn z.B. auf zwei Nachkommastellen gerundet
  308.      wird (MODE 0 2),zunaechst intern normal auf 12 Stellen genau gerech-
  309.      net wird.Wird nun ROUND betaetigt wird die gerade angezeigte Zahl
  310.      auch intern auf 2 Nachkommastellen gerundet.
  311.      Befindet sich der Rechner im HEX , OCT oder BIN Modus
  312.      wird die Funktion INT ausgefuehrt (siehe diese Taste).
  313.  
  314. Bitweise Verarbeitung / die Taste RES
  315. =====================================
  316.      Bei den logischen Operationen und Funktionen (z.B. log. und usw.)
  317.      wird auf maximal 43 Bit genau gerechnet.Da es fuer Schiebe und
  318.      Rotationsbefehle sowie Invertieren,wichtig ist die Anzahl der zu
  319.      verarbeitenden Bits zu wissen,kann man diese eingeben.Hierzu
  320.      gibt man die gewuenschte Anzahl(1-43) ein und drueckt dann RES.
  321.  
  322.      Auch bei der Eingabe in HEX,OCT,BIN werden nur soviele Bits ange-
  323.      nommen wie bei RES ausgewaehlt wurde.Wurden mehr Bits als erlaubt
  324.      eingegeben werden diese ignoriert und in der Anzeige erscheint
  325.      unten rechts der Kommentar OUTSHT (Outshift).
  326.      
  327.      Bei Zahlenausgabe in OCT oder BIN koennen nur 36 (OCT) oder 12 (BIN)
  328.      Bits ausgegeben werden,ist die anzuzeigende Zahl jedoch groesser
  329.      als 36 / 12 Bit werden die nur die Untersten 36 / 12 Bit angezeigt und
  330.      OUTSHT erscheint.
  331.  
  332.      Fuer die logischen Rechenbefehle werden auch dezimale Fliesskomma-
  333.      zahlen intern in Binaerzahlen umgeformt,gehen hierbei Bits verloren
  334.      ,weil die Zahl groesser als die gewaehlte Bitanzahl ist,erscheint
  335.      auch OUTSHT.
  336.  
  337.  
  338. Konstanten:
  339. ===========
  340.      Im Rechner sind 17 Mathematisch naturwissenschaftliche Konstanten
  341.      eingegeben,die durch Druck auf die folgenden Tasten abgerufen werden
  342.      und dann in der Anzeige erscheinen oder auch in einer Rechnung
  343.      verwendet werden:
  344.      
  345.      Pi(auf der Taste ist der griech Buchst. Pi)liefert 3.14159...
  346.      e - eulersche Zahl                                 2.7182.....
  347.      c - Lichtgeschwindigkeit im Vakuum                 299793000 m/s
  348.      h - Planksches Wirkungsquantum                     in J*s
  349.      R - Universelle Gaskonstante                       in J/(mol*K)
  350.      Na- Avogadrosche Zahl                              in 1/mol
  351.      g - Erdbeschleunigung                              in m/s^2
  352.      LN 10 -natuerlicher Logarithmus von 10
  353.      LG e  -briggscher (10er) Logarithmus von e
  354.      cs - Schallgeschwindigkeit in Luft(Normalbedingungen)in m/s
  355.      h/2 PI - h quer (siehe h)                          in J*s
  356.      k - Boltzmannsche Konstante                        in J/K
  357.      Vm- molares Volumen                                in m^3/mol
  358.      G - Gravitationskonstante                          in N*m^2/kg^2
  359.      me- Masse eines Elektrons                          in kg
  360.      Qe- Elementarladung                                in C
  361.      e0- Epsilon 0(Dielektrizitaetskonstante im
  362.                     leeren Raum)                        in C/(V*m)
  363.  
  364. Speicheroperationen:
  365. ====================
  366.      Der Rechner verfuegt ueber 17 Speicher.Der wichtigste
  367.      dieser Speicher ist das M-Register.
  368.      
  369.      Mwr schreibt die in der Anzeige erkennbare Zahl in das M-Register
  370.      MR  liest das M-Register wieder aus
  371.      M+  addiert die angezeigte Zahl zum M-Register
  372.      M-  subtrahiert diese vom M-Register
  373.      MC  loescht das M-Register (M ist dann gleich 0)
  374.      X<>M vertauscht Anzeige und M-Register(Das Anzeige Register wird
  375.                zumeist mit X bezeichnet.)
  376.  
  377.      Weiterhin gibt es noch 16 andere Register:
  378.      Rwr schreibt die Anzeige in Register 0 - F (die entsprechende Ziffer-
  379.           taste muss nach Rwr betaetigt werden)
  380.      Rrd wie Rwr aber das Register wird ausgelesen.
  381.      X<>R wie Rwr aber Anzeige und Register werden vertauscht
  382.      R<>R vertauscht zwei Registerinhalte miteinander (Es muessen nach
  383.           dieser Taste also zwei Ziffertasten gedrueckt werden)
  384.      
  385.      Werden nach diesen Zahlen keine Zifferntasten gedrueckt,reagiert
  386.      der Rechner genau wie bei MODE mit CANCEL(siehe auch MODE).
  387.  
  388.      RAC loescht Register 0-F(also alle)(siehe auch MC)
  389.  
  390. Funktionen:
  391. ===========
  392.      Alle Funktionstasten berechnen den jeweiligen Funktionswert des
  393.      Anzeige Registers und legen das Ergebnis wieder in diesem ab.
  394.      
  395. SIN/COS/TAN/COT/SEC/CSEC
  396.      berechnen den sinus/cosinus/tangens/cotangens/secans/ und cosecans
  397. ASIN/ACOS/ATAN/ACOT/ASEC/ACSC
  398.      berechnen den arcussinus/arcuscosinus/arcustangens/arcuscotangen
  399.                     arcussecans und arcuscosecans
  400.      Die Winkel muessen im gewaehlten Winkelmass eingegeben werden
  401.      und werden in diesem ausgegeben.
  402. HYP
  403.      Nach dem Druecken dieser Taste werden statt sin/cos usw.
  404.      der sinus hyperbolicus/cosinus hyperbolicus/tangens hyperbolicus/
  405.      cotangens hyperbolicus/secans hyperbolicus u. cosecans hyperbolicus
  406.      berechnet.Nach HYP und EXT werden areasinus/areacosinus/
  407.      areatangens/areacotangens/areasecans/areacosecans berechnet.
  408.      Das gewaehlte Gradmass hat auf diese und alle anderen Funktionen
  409.      ausser sin/cos etc. keine Auswirkung.Auch die Taste HYP hat auf
  410.      die anderen Tasten keinerlei Auswirkungen.Versehentliches Druecken 
  411.      von HYP wird durch nochmaliges Druecken korrigiert.Nach Berechnung der
  412.      Funktion wird HYP automatisch wieder zurueckgesetzt.
  413.  
  414. LG   berechnet den briggschen(10er) Logarithmus
  415. LB   berechnet den binaeren(2er) Logarithmus
  416. LN   berechnet den natuerlichen Logarithmus
  417. [Wurzel] berechnet die Quadratwurzel
  418. x2   berechnet das Quadrat
  419. 1/x  berechnet den Kehrwert
  420. 10^x ist die Gegenfunktion zu LG und berechnet 10 hoch die Anzeige
  421. 2 ^x ist die Gegenfunktion zu LB und berechnet  2 hoch die Anzeige
  422. e ^x ist die Gegenfunktion zu LN und berechnet  e hoch die Anzeige
  423.      (Exponentialfunktion)
  424. 3[Wurzel]x berechnet die Kubik(3.)-Wurzel
  425. x^3  berechnet die Kubikzahl (Anzeige hoch 3)
  426. x!   berechnet die Fakultaet
  427. INT  berechnet die Gaussklammerfunktion,d.h. rundet zur naechst kleineren
  428.      ganzen Zahl.
  429. +/-  aendert das Vorzeichen + nach - u. - nach +
  430. ABS  berechnet den Betrag
  431. RND  berechnet eine Zufallszahl
  432. SEED beeinflusst den Zufallsgenerator
  433.      Nach SEED einer bestimmten Zahl(z.B.) erscheint bei RND stets
  434.      eine best. Zufallszahl bei RND als naechste.
  435.      Das Ergebnis von SEED ist gleich dessen Argument.
  436.      Die Anzeige aendert sich also nicht.
  437. SGN  berechnet die signum-funktion:
  438.           x>0     sgn(x)=1
  439.           x=0     sgn(x)=0
  440.           x<0     sgn(x)=-1
  441. H(x) berechnet die Heavysidefunktion:
  442.           x>0     H(x)=1
  443.           x<=0    H(x)=0
  444.  
  445. binaere Funktionen:
  446.  
  447. ROL  rotiert um ein Bit nach links,links herausfallende Bits werden rechts
  448.      wieder eingelesen.(welche Bits herausfallen wird mit RES angegeben)
  449. ROR  rotiert um ein Bit nach rechts,rechts herausfallende Bits werden links
  450.      wieder eingelesen.(wo die Bits eingelesen werden bestimmt RES)
  451. <<   schiebt um ein Bit nach links,links herausfallende Bits werden geloescht
  452.      (welche Bits herausfallen wird mit RES angegeben)
  453. >>   schiebt um ein Bit nach rechts,rechts herausfallende Bits werden geloescht
  454. CPL  berechnet das 1er Komplement (invertiert also)
  455. 2CPL berechnet das 2er Komplement
  456.  
  457. Rechenoperationen:
  458. ==================
  459.      Der Rechner verfuegt ueber eine arithmetische Eingabe Logik, d.h.
  460.      Rechenoperation werden eingegeben wie man Sie schreibt.Die Rechen-
  461.      operationen haben verschiedene Prioritaeten,werden also in
  462.      verschiedener Reihenfolge ausgefuehr(z.B. Punktrechnung vor Strich-
  463.      rechnung):
  464.           Operation                             Prioritaet
  465.       AND,OR,XOR,NAND,NOR,EQU                        0
  466.           +,-                                        1
  467.         *,/,MOD                                      2
  468.        LOG,X^Y,Y[Wurzel]X                            3
  469.      
  470.      Je hoeher die Prioritaet umso eher wird die Operation ausgefuehrt.
  471.  
  472.      Die Reihenfolge der Berechnung kann durch Klammern geaendert werden.
  473.      An derselben Stelle wie in der Formel wird einfach Klammerauf "{[("
  474.      bzw. Klammerzu ")]}" gedrueckt.Die Klammerzu-Anweisungen direkt vor
  475.      dem = koennen entfallen.Es koennen bis zu 99 Klammern ineinander
  476.      verschachtelt werden.Die aktuelle Klammerebene wird in der Anzeige
  477.      angegeben.
  478.      Um die Rechnung abzuschliessen wird = gedrueckt.In der Anzeige
  479.      erscheint dann das Endergebnis , mit dem auch weitergerechnet
  480.      werden kann,in dem man dann eine Rechentaste drueckt.Man kann
  481.      aber auch eine Zahl eingeben und eine neue Rechnung berechen.
  482.      Hat man eine falsche Operationstaste gedrueckt,kann man dies
  483.      durch sofortiges Druecken auf die richtige Taste korrigieren.
  484.      Da aber z.B. bei Druecken auf + eine vorhergegangene Multi-
  485.      plikation sofort berechnet wird,kann sich die Reihenfolge
  486.      der Berechnung verschieben.
  487.  
  488. Die Operationen bewirken im einzelnen:
  489.  
  490.      + addiert
  491.      - subtrahiert
  492.      * multipliziert
  493.      : dividiert
  494.      MOD berechnet den Modulus(Rest der Division)
  495.      x^y berechnet Potenzen( hoch )
  496.      y[Wurzel]x berechnet die y. Wurzel von x
  497.      LOG berechnet den Logarithmus von x zur Basis y
  498.      (x ist die vor,y die nach der Operationstaste eingegebene Zahl)
  499.  
  500.      AND verknuepft logisch und
  501.       OR verknuepft logisch oder
  502.      XOR verknuepft logisch exklusiv oder
  503.      NAND verknuepft logisch nicht und
  504.      NOR verknuepft logisch nicht oder
  505.      EQU verknuepft logisch aequivalent
  506.  
  507. Man kann die zuerst und die danach eingegebene Zahl(also vor und nach
  508.      der Operationstaste) - hier x und y genannt - durch Druck auf
  509.      x<>y vertauschen.
  510.  
  511. P->R
  512. ====
  513.      wandelt polare in rechtwinklige Koordinaaten um:
  514.           Man gibt zuerst die Strecke ein,drueckt dann x<>y,und gibt
  515.           dann den Winkel an, nach Druck auf P->R wird die X-Koordinaate
  516.           ausgegeben.Druck auf x<>y liefert die Y-Koordinate.
  517.  
  518. P<-R
  519. ====
  520.      wandelt rechtwinklige in polare Koordinaaten um:
  521.           Man gibt die X-Koordinaate ein,dann x<>y und darauf die Y-Koor-
  522.           dinaate.Druck auf P<-R ergibt dann die Strecke und Druck auf
  523.           x<>y im Anschluss daran den Winkel.
  524.  
  525. ENG
  526. ===
  527.      Vor vielen Einheiten werden Vorsilben wie kilo,milli,mikro o.ae.
  528.      verwendet.Diese entsprechen den Zehnerpotenzen 10^3,10^-3,10^-6 usw.
  529.      Durch Druck auf ENG oder EXT ENG wird die Anzeige die naechste
  530.      Moeglichkeit fuer einen solchen Exponenten anzeigen:
  531.      Hierbei bedeuten z.B.:
  532.           Exponent                 Vorsilbe
  533.              6                        Mega
  534.              3                        Kilo
  535.              0                         -  (keine Vorsilbe)
  536.             -3                        Milli
  537.             -6                        Micro
  538.             -9                        Nano
  539.             -12                       Piko
  540.  
  541.      Drueckt man hier nach ENG wird der Exponent um eine Stufe verkleinert.
  542.      Drueckt man EXT ENG wird der Exponent um eine Stufe vergroessert.
  543.      Beispiel:
  544.           Geben Sie 123456 ein.Stellen Sie sich vor,dass es sich hierbei
  545.           um Meter handelt.Druecken Sie ENG.Die Anzeige lautet 123.456
  546.           Exponent 3.Dies bedeutet,dass Sie 123456 Meter am besten als
  547.           123.456 Kilometer angeben.Druecken Sie noch zweimal ENG
  548.           lautet die Anzeige 123456000 Exponent -3 .Dies bedeutet:
  549.           123456 Meter entsprechen 123456000 Millimeter.Druecken Sie
  550.           nun 3 mal EXT ENG,erhalten Sie 0.123456 Exponent 6:
  551.           123456 Meter = 0.123456 Megameter.
  552.      Wenn Sie eine beliebige andere Taste druecken,springt die Anzeige
  553.      wieder auf den eingestellten Ausgabemodus um.
  554.  
  555.  
  556. '"(Gradeingabetaste)
  557. ====================
  558.  
  559.      Winkel in Grad werden auch in Minuten und Sekunden angegeben.
  560.      60 Sekunden(Symbol ") entsprechen 1 Minute(Symbol ').
  561.      60 Minuten entsprechen 1 Grad.
  562.      1.5 Grad sind also 1 Grad 30 Minuten.
  563.      Um einen solchen Winkel(hier als Beispiel 12 Grad 34 ' 56 ")
  564.      einzugeben ,geben Sie die Grade ein (hier 12) und druecken '"
  565.      Geben Sie die Minuten ein (hier 34) und druecken Sie '"
  566.      Geben Sie die Sekunden ein (hier 56) und druecken Sie '"
  567.      In der Anzeige erscheint der Winkel nun als Kommazahl in Grad
  568.      (in diesem Beispiel 12.5822222222 Grad).Wollen Sie nur Minuten
  569.      eingeben (Sekunden = 0) lassen Sie die beiden letzten Schritte
  570.      einfach weg.
  571.  
  572.      Um die Kommazahl zurueck zu verwandeln,druecken Sie EXT '".
  573.      In unserem Beispiel lautet die Anzeige dann :
  574.      12[Grad]34'56" 
  575.      Das Sekunden Zeichen(") wird manchmal aus Platzgruenden auch
  576.      weggelassen.Falls die Sekunden nicht glatt aufgehen werden,
  577.      diese auch mit Kommastellen eingegeben(Druecken Sie z.B. mal:
  578.      7 1/x EXT '")
  579.  
  580. Prozentrechnung:
  581. ================
  582.      Wenn Sie z.B. wissen wollen,wieviel 14 %(Maerchensteuer) von
  583.      123 Mark sind druecken Sie 123 * 14 %.Sie erhalten 17.22 Mark.
  584.  
  585.      Wenn Sie wissen wollen,wieviel Prozent 17.22 Mark von 123 Mark
  586.      sind ,koennen Sie druecken 17.22 / 123 %.Sie erhalten 14 %.
  587.  
  588. Konstantenrechnung:
  589. ===================
  590.      Wenn Sie eine Zahl eingeben (sagen wir 4) und dann eine
  591.      Operationstaste zweimal direkt hintereinander druecken
  592.      (also entweder +,-,*,/,mod,log,X^Y,Y[Wurzel]X,and,or,xor,nand,
  593.           nor,equ)(sagen wir z.B. einmal +),taucht in der Anzeige ein
  594.      K auf,d.h. der Rechner befindet sich im Konstantenmodus.Wenn Sie
  595.      nun = druecken wird wie bisher das Ergebnis berechnet,dann wird
  596.      aber zum Endergebnis nochmal 4 addiert.Haetten Sie z.B. statt + -
  597.      gedrueckt,wuerde 4 vom Endergebnis abgezogen.Um diesen Modus
  598.      wieder abzuschalten,koennen sie die 2 mal gedrueckte Taste
  599.      sofort danach ein drittes Mal druecken oder,wenn Sie danach
  600.      schon andere Tasten betaetigt haben,durch erneutes 2 maliges
  601.      Betaetigen.Auch % und AC beenden den Konstantenmodus.Ausserdem
  602.      koennen Sie durch Eingabe einer neuen Zahl und 2 maligem Druecken
  603.      einer anderen Rechenoperation sofort auf eine andere Konstanten-
  604.      rechnung umschalten.
  605.  
  606. Fehlermeldungen:
  607. ================
  608.      Bei ungueltigen Berechnungen erscheint im Anzeigefeld Error und
  609.      in der unteren rechten Ecke manchmal eine Erlaeuterung hierzu.
  610.      Sie muessen dann AC druecken,um weitere Berechnungen durchzu-
  611.      fuehren.Die einzelnen Erlaeuterungen bedeuten:
  612.  
  613.      inv AR:
  614.           undefiniertes Funktionsargument z.B. arcsin(10).
  615.      DIV /0:
  616.           Division durch Null (bei / mod und 1/x).
  617.      STK OV:
  618.           Die eingegebene Formel ist zu komplex,um berechnet zu
  619.           werden.
  620.      OVFLOW:
  621.           Ueberlauf:Das Rechenergebnis ist gleich 10^100 oder groesser,
  622.           bzw. kleiner gleich -10^100
  623.  
  624.      Weiterhin erscheinen manchmal waehrend der Benutzung noch diese
  625.      Kommentare:
  626.  
  627.      in DEZ:
  628.           Eine in HEX , OCT oder BIN auszugebende Zahl ist groesser als
  629.           7FFFFFFFFFFH.Sie wird dann Dezimal ausgegeben.
  630.      !WARN!:
  631.           Bei Potenzen negativer Zahlen.Es wird der Betrag potenziert
  632.           und !WARN! ausgegeben.
  633.  
  634.  
  635. Eingabe und Benutzungbeispiele:
  636. ===============================
  637.  
  638. Verwandlung von Dez nach Hex:
  639.      100 soll ins Hexadezimalsystem verwandelt werden.
  640.      Druecken Sie MODE 3 (HEX)
  641.      Dann geben Sie 100 = ein.Sie erhalten 64 (Hex)
  642.      Druecken Sie 40 = . Es erscheint 28 (Hex)
  643.      Verwandlung ins Binaer oder Oktalsystem analog(MODE 5 bzw 4)
  644.  
  645. Verwandlung von Hex nach Dez:
  646.      Waehlen Sie wieder MODE 2 (Normal).Geben Sie 64 HEX = ein.In der
  647.      Anzeige erscheint 100.Nach 28 HEX = erscheint 40.
  648.      (Binaer und Oktal analog,druecken Sie statt HEX BIN oder OCT)
  649.  
  650. Beispiel fuer eine Rechnung mit Klammern und verschiedenen Prioritaeten:
  651.  
  652.  
  653. Wurzel aus ((2 Quadrat +1)^4-225)+10*3 = ?
  654. Schritt fuer Schritt ergibt sich :
  655.  I.  Wurzel((    4     +1)^4-225)+ 30  = ?
  656.  II. Wurzel(       5      ^4-225)+ 30  = ?
  657.  III.Wurzel(         625    -225)+ 30  = ?
  658.  IV. Wurzel(         400        )+ 30  = ?
  659.  V.                   20         + 30  = ?
  660.  VI.                       50          = ?
  661.  
  662. Zur Berechnung mit dem Taschenrechner geben Sie ein:
  663. ( ( 2 [Quadrat] + 1 ) X^Y 4 - 225 ) [Wurzel] + 10 * 3 =
  664. In der Anzeige erscheint: 50.
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.                                            Gez. M.Weller
  674.                                            i.A. Wienand KG Oberhausen,Rhld.
  675.  
  676.  
  677.  
  678.