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winx.inf
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Text File
|
1993-09-09
|
4KB
|
82 lines
# WINX.INF
# Ueber diese ASCII-Datei kann man ein mit dem Patchprogramm WINX
# modifiziertes TOS konfigurieren. Einzelne Eigenschaften koennen
# gezielt ueber Konfigurationsschalter ein- bzw. ausgeschaltet werden.
# Es wird zwischen globalen und lokalen Eigenschaften unterschieden.
# Globale Eigenschaften betreffen alle Applikationen und Accessories,
# lokale koennen individuell fuer jedes Programm eingestellt werden.
# Diese Datei kann mit einem einfachen Editor veraendert werden.
# Leidet man unter Speicherknappheit, sollte man alle Kommentare aus
# dieser Datei entfernen, da sie unkomprimiert im Speicher gehalten
# wird.
# Allgemeine Syntax:
# Kommentare werden mit dem Zeichen '#' eingeleitet und reichen bis zum
# Ende der Zeile. Zeilen duerfen bis zu 128 Zeichen lang werden.
# Leerzeichen und Tabs koennen beliebig eingefuegt werden.
# Ein <SCHALTER> wird angegeben durch seinen Index und seinen Zustand
# (dabei steht '+' fuer ein- und '-' für ausgeschaltet).
# Eine <SCHALTERLISTE> kann aus beliebig vielen <SCHALTER>n bestehen.
# Beispiel für eine Schalterliste: 2- 7- 4+.
# Globale Schalter
# ================
# Beim Start des GEM werden zunaechst alle globalen Schalter einge-
# schaltet. Dann werden die unter .GLOBAL angegeben Schalter veraendert.
# Syntax: '.GLOBAL' '=' <SCHALTERLISTE>.
# G1 40 Fenster (sonst 8)
# G2 Rechtsklick auf Fensterrahmen an SCRENMGR (sonst an Applikation)
# G3 Einfacher Linksklick aktiviert Echtzeitfunktionen
# (sonst Rechtsklick, falls G2 eingeschaltet ist, sonst Doppelklick)
# G4 Scrollpfeile waehrend der Benutzung selektieren
# G5 Scrollbalken waehrend der Benutzung selektieren
# G6 Bewegungselement waehrend der Benutzung selektieren
# G7 Groessenelement waehrend der Benutzung selektieren
# G8 Sliderhintergrund mit breitem Rahmen (sonst schmal)
# G9 Hintere Fenster auch bei Klick auf Kontrollelemente nach vorne
# bringen, falls die CONTROL-Taste gedrueckt ist
# G10 Vorderstes Fenster bei Klick auf den Titel nach hinten stellen
# G11 Fensterrahmen im 3D-Look (ab GEM 3.31)
# G12 Musterbezugspunktkorrektur
# G13 Applikationsname bei Pexec ins GEM uebernehmen (wg. appl_find)
.GLOBAL = 5-
# Lokale Schalter
# ===============
# Beim Start eines Programms werden zunaechst alle lokalen Schalter
# des Programm eingeschaltet. Dann werden die unter .LOCAL angegeben
# Schalter veraendert.
# Syntax: '.LOCAL' '=' <SCHALTERLISTE>.
# Danach wird der Programmname mit den Namenseintraegen verglichen.
# Das erste uebereinstimmende Namensmuster liefert die Schalter, die
# fuer das Programm veraendert werden sollen.
# Syntax: <NAME> '=' <SCHALTERLISTE>.
# <NAME> ist der Namensanteil eines Programmnamens PFAD\NAME.EXT.
# <NAME> darf die Wildcards * und ? enthalten.
# Der leere Name ist fuer das GEM-Desktop reserviert.
# L1 Kontrollelemente an hinteren Fenstern
# L2 Minimale Anzahl von Rahmenelementen
# L3 Applikation akzeptiert WM_ONTOP- und WM_UNTOPPED-Nachricht
# L4 Optimiertes Redraw beim Aktivieren
# L5 Optimiertes Redraw beim Verschieben
# L6 Optimiertes Redraw beim Vergroessern (nur GEM 3.xx)
# L7 Optimiertes Verschmelzen von Redraw-Nachrichten (nur GEM 3.xx)
# L8 Alert bei falschem Aufruf von Fensterfunktionen (nur GEM 3.xx)
# L9 Scrollpfeile getrennt (sonst rechts unten zusammen)
# L10 Scrollpfeile mit Scrollboxen (erst ab GEM 3.xx mit Funktion)
# L11 Fenster auch links aus Bildschirm schiebbar (sonst nur rechts)
# L12 Fehlerhafte Fensterposition und -groesse korrigieren
.LOCAL =
= # GEM-Desktop
TC* = 1- 11- # Beispiel fuer eine Applikation, die keine Kontroll-
# elemente an hinteren Fenstern erlaubt und ihre
# Fenster nicht links rausschieben laesst