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Text File  |  1986-02-04  |  7KB  |  207 lines

  1.  
  2.     MAGIC PEN 1.0 
  3.   -----------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Geschrieben wurde Magic Pen von
  9.   Oliver Saalfeld
  10.  
  11. letzte Änderungen am 15. November 1990
  12.  
  13. Magic Pen ist Shareware und darf nur vom PD Journal bzw. Heim Verlag 
  14. vertrieben werden. Der Verbreitung durch Privatpersonen steht nichts 
  15. im Weg. Lediglich wenn Sie Magic Pen öfters oder kommerziell benutzen, 
  16. müssen Sie den kleinen Betrag von 20,- DM an den Autor schicken. Die 
  17. Adresse steht am Ende dieses Textes. Wenn Sie einmal diesen Betrag 
  18. bezahlt haben, haben Sie auch die Nutzungsrechte für jede zukünftige 
  19. Version erhalten.
  20.  
  21. Die vorliegende Version befindet sich noch in der Entwicklung und wird
  22. ständig weiterentwickelt.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.   Einleitung
  27.  ------------
  28.  
  29. Bei Magic Pen handelt es sich um ein neues Malprogramm. Sicherlich werden
  30. Sie jetzt stöhnen und an die Flut der Malprogramme denken, die monatlich auf
  31. den armen Anwender hinabstürzt. Doch vielleicht gehören Sie, wie ich, zu
  32. den Leuten, die sich bisher mit noch keinem Malprogramm anfreunden konnten.
  33.  
  34. Dies hat sehr unterschiedliche Gründe:
  35.  
  36. 1. So haben fast alle den gravierenden Fehler, daß sie nur in einer Auflösung
  37. laufen. In den neuen TT-Auflösungen oder auf Grafikkarten läuft schon
  38. gar kein Malprogramm mehr.
  39.  
  40. 2. Jedes Malprogramm hat sein eigenes Dateiformat, daß natürlich ausgerechnet
  41. meine Textverarbeitung nicht importieren kann und das, obwohl es ein 
  42. Standard-Pixel-Format auf dem ST gibt (IMG-Dateien).
  43.  
  44. 3. Die grundlegenen Malwerkzeuge verkümmerten immer mehr, wofür die 
  45. unnütze Effektebox immer mehr anwuchs.
  46.  
  47. 4. ...'richtig' malen kann man mit den meisten Programm schon gar nicht!
  48.  
  49.  
  50. All diese Mängel versuche ich mit Magic Pen aufzuheben - so soll das Programm
  51. einmal jedes Bildformat bei variabler Farbanzahl verarbeiten können. Damit
  52. nur Ihre anderen Programme mit Magic Pen kommunizieren können, benutzt
  53. Magic Pen das IMG-Bildformat. Damit es auch die Farbpalette speichern
  54. kann, wurde der Header erweitert (siehe weiter unten).
  55.  
  56. Das Programm wird in seiner endgültigen Version mehr als nur eine 
  57. Zeichenroutine besitzten, so das die verschiedensten Materialien, wie 
  58. Filzstift, Bleistift, Kreide, Wasserfarben und Airbrush simuliert werden 
  59. können. Auch die übrigen Werkzeuge werden sich an dem halten, was man 
  60. normalerweise auch zum Malen und Zeichnen braucht. Sie werden also 
  61. vergeblich eine Funktion suchen, die einen Block auf einer Trommel abbildet.
  62.  
  63.  
  64.  
  65.   Überraschung
  66.  --------------
  67.  
  68. Nachdem Sie Magic Pen gestartet haben, erscheint nur ein leerer Bildschirm
  69. und sonst nichts. Sollten Sie nur die linke Maustaste drücken, so können
  70. Sie ziemlich dick malen, aber wo ist das Menü?
  71.  
  72.  
  73.  
  74.   Das Hauptmenü
  75.  ---------------
  76.  
  77. Zum Aufrufen des Hauptmenüs müssen Sie immer die rechte Maustaste oder die
  78. HELP-Taste drücken. In diesem Menü sind zur Zeit nur ein paar wesentliche
  79. Funktionen anwählbar. Angewählt wird eine Funktion, indem Sie das Ikon mit
  80. der linken Maustaste anklicken. Bei einigen Funktionen können Sie ein
  81. weiteres Menü mit der rechten Maustaste aufrufen. Kommen wir nun zu den
  82. einzelnen Funktionen.
  83.  
  84.  
  85.   Der Filzstift     Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "1"
  86.  ---------------
  87. Mit diesem Werkzeug können Sie malen.
  88.  
  89.  
  90.   Die Zeichendicke  Aufruf: Hauptmenü rechte Maustaste  oder  "SHIFT" & "1"
  91.  ------------------
  92. Hier können Sie drei verschiedene Dicken einstellen. Diese Dicke betrifft
  93. zur Zeit nur den Filzstift.
  94.  
  95.  
  96.   Die Pinzette      Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "SHIFT" & "ß"
  97.  --------------
  98. Nach dem Aufruf erhalten Sie durch Anklicken eines Punktes dessen Farbe.
  99.  
  100.  
  101.   Die Palette       Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "p"
  102.  -------------
  103. Auswählen können Sie eine Farbe, indem Sie sie mit der linken Maustaste
  104. anklicken. Klicken Sie eine Farbe mit der rechten Maustaste an, so wird
  105. aus der Palette eine Farbe ausgewählt, die zwischen der derzeitigen und
  106. der ausgewählten liegt (mischen).
  107.  
  108.  
  109.   Farben ändern     Aufruf: Hauptmenü rechte Maustaste  oder  "SHIFT" & "p"
  110.  ---------------            auf Paletten-Ikon
  111.  
  112. In dieser Dialogbox können Sie alle Farbregister neu definieren. Hierbei
  113. sollten Sie immer beachten, daß die ersten beiden Farben für die Menüs
  114. benutzt werden. Durch Anklicken einer Farbe mit der linken Maustaste können
  115. Sie diese Farbe neu definieren. Hierzu müssen Sie die RGB-Regler benutzen.
  116. Wenn Sie nicht mit 1000%-Werten arbeiten wollen, können Sie das umrahmte
  117. Prozent-Zeichen anklicken. Jetzt werden die Prozente in die möglichen
  118. Einstellungen umgerechnet.
  119.  
  120. Klicken Sie eine Farbe mit der linken Maustaste an und halten gleichzeitig
  121. eine SHIFT-Taste gedrückt, so wird dieser Farbwert in das aktuelle Register
  122. kopiert.
  123.  
  124. Klicken Sie eine Farbe mit der rechten Maustaste an so wird dieser Farbwert
  125. zum aktuellen Register hinzu gemischt.
  126.  
  127. Klicken Sie eine Farbe mit der rechten Maustaste an und halten gleichzeitig
  128. eine SHIFT-Taste gedrückt, so wird zwischen der aktuellen und der
  129. ausgewählten ein Farbverlauf hergestellt.
  130.  
  131.  
  132.   Info-Box          Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "i"
  133.  ----------
  134. Eine Copyrightmeldung
  135.  
  136.  
  137.   Ende              Aufruf: Hauptmenü rechte Maustaste  oder  "q"
  138.  ------                     auf das "i"-Ikon.
  139.  
  140. Eine Warnmeldung zum Verlassen des Programms.
  141.  
  142.  
  143.   Stapel            Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "w"
  144.  --------
  145.  
  146. In dem darauf erscheinend Menü kann vorgeblättert ("-"-Taste) und
  147. zurück geblättert ("+"-Taste) werden. Außerdem können hier Informationen
  148. über das aktuelle Bild angezeigt werden (Info) und das aktuelle Bild
  149. gelöscht und invertiert werden.
  150.  
  151.   
  152.   Bild laden        Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "l"
  153.  ------------
  154. Es erscheint eine File-Selektorbox, in der Image-Bilder ausgewählt werden
  155. können. (Neues Format siehe unten).
  156.  
  157.  
  158.   Bild speichern    Aufruf: Hauptmenü linke Maustaste   oder  "s"
  159.  ----------------
  160. Es erscheint wieder eine File-Selektorbox, in der eine Datei mit neuem
  161. Namen erstellt werden kann. Gibt es schon eine Datei mit diesem Namen,
  162. so wird diese zur Zeit ohne Warnung überschrieben. Es werden alle 
  163. bekannten Image-Formate unterstützt.
  164.  
  165.  
  166.   Neuer Image-Header
  167.  --------------------
  168.  
  169. In C-Struktur:
  170.  
  171. typedef struct ximg_header
  172. {
  173.   WORD    version;
  174.   WORD    headlen;
  175.   WORD    planes;
  176.   WORD    pat_run;
  177.   WORD    pix_width;
  178.   WORD    pix_height;
  179.   WORD    sl_width;
  180.   WORD    sl_height;
  181.   
  182.   BYTE    x_id[4];
  183.   WORD    color_model;    /*  0 = RGB,  1 = CYM,  2 = HLS,  3=Pantome */
  184.   RGB_LIST  color_table[] /*  open array, lenght 2^planes             */
  185. } XIMG_HEADER;
  186.  
  187. Diese Struktur richtet sich nach einer Erweiterung der Geiß-Brüder, die
  188. sie in ihrem Buch "Vom Anfänger zum GEM-Profi", Hüthig Verlag, beschrieben
  189. haben. Wer genauere Information hierzu braucht, kann dort nachlesen.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.   Adresse des Autors:
  194.  ---------------------
  195.  
  196.   Oliver Saalfeld
  197.   Walter-Rietig-Str. 6c
  198.   6o7o Langen
  199.  
  200.  
  201.  
  202.   Und nun viel Spaß wünscht
  203.     
  204.           Oli'90
  205.  
  206.  
  207.