home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / sound / sndlb103 / readthis.1st < prev    next >
Text File  |  1992-07-02  |  12KB  |  222 lines

  1. -- What should have been in the .LZH file ------------------------------------
  2.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  3.     ReadThis.1st   This file.
  4.     SoundLab.TOS   The sample editor program.
  5.     SoundLab.COL   The color data file.
  6.     SoundLab.MON   The monochrome data file.
  7.     SoundLab.HLP   The help file.
  8.     SoundLab.MAN   The instructions for Sound Lab.
  9.     SoundLab.PRF   A preferences file.
  10.     Example.AVR    An example sample.
  11.  
  12. The filenames are shown in upper/lower case for your convenience; they're also
  13. stored in the .LZH this way.  All the names will become upper case when you
  14. extract files from the archive, though.
  15.  
  16. You should print out the file SoundLab.MAN.  (It's over 40 pages.)  I'd
  17. recommend at least skimming through it before using Sound Lab, especially if
  18. you're new to digitized sound.  Although the program is not at all difficult to
  19. use, you'll miss out on some of the best features if you don't read the manual.
  20. (Isn't that always true?)
  21.  
  22. If any of the files are missing, please leave a message wherever you got this
  23. file stating that the .LZH is incomplete.  A complete version can be obtained
  24. from me if you send a blank disk to the address below.
  25.  
  26.  
  27. -- What this is --------------------------------------------------------------
  28.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  29. This is Sound Lab, dmj software's new sample editor.  It has plenty of
  30. features, and its edit functions are _very_ fast.  You can play and record
  31. samples from 5KHz to 30KHz, load and save in .AVR, .SPL, and .SAM format, and
  32. it's easy to use.  (Recording samples requires either the ST Replay cartridge
  33. or Pandaal DaataSound cartridge.  The new Stereo Replay cartridge will not
  34. work, but contact me if you want a patch program.)
  35.  
  36.  
  37. -- Shareware notice ----------------------------------------------------------
  38.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  39. If you thought I was just giving this program away you're nuttier than a
  40. squirrel's stash.  This program is Shareware, and can be registered by mailing
  41. just $20(!!) and the serial number from the "Shareware" dialog to:
  42.  
  43.      (US / Canada)                              (Europe)
  44.     Damien M. Jones                         Damien M. Jones
  45.     PSC 8 Box 657                           Postfach 657
  46.     APO AE 09109                            6541 Flugplatz Hahn
  47.     U.S.A.                                  GERMANY
  48.  
  49. If you do live in Europe, please send £12 or DM30.
  50.  
  51. In return for registering, you will receive a customized, registered version of
  52. the program, a printed manual, and free disk updates.  When such updates become
  53. available, you will be notified by mail; you would then send back your
  54. registered disk to have it updated.  Replacing the disks every time an update
  55. is made would increase the cost of the program.  Major revisions will be
  56. available for a modest fee (probably less than $5, to cover costs of the
  57. manuals).
  58.  
  59.  
  60. -- A note about this program -------------------------------------------------
  61.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  62. You might wonder what the ST world needs with another sample editor-type
  63. program.  Well, I bought a sound digitizer cartridge a while back (I won't say
  64. which one) and although the cartridge was quite good, the software impressed me
  65. about as much as a deflated balloon.  You get what you pay for, I suppose;
  66. perhaps if I'd paid for a really expensive cartridge I might get some decent
  67. software.  Then I got a chance to play around with some of the "expensive"
  68. software, and I found that I wasn't missing much.
  69.  
  70. It's about time someone wrote a good sample editor program that is both easy to
  71. use and still very powerful.  I hope Sound Lab fits this bill.  I and my beta
  72. testers have done their very best to make sure this is a safe, idiot-proof
  73. program; in addition, I've tried to make it very intuitive.  You may criticize
  74. the program for its lack of icons (certain sample editors I've seen include a
  75. few) but there are plenty of functions that do not lend themselves easily to
  76. icons (_especially_ small icons), and mixing icons and text can make for a
  77. sloppy interface.  So I decided against using icons.  I also tried to group
  78. related functions together, making them easy to find.
  79.  
  80. One of the things I _do_ like about Sound Lab is that it's [very] fast.  Now
  81. I'll start mentioning names, as I compare some speeds from a few programs I've
  82. played around with.  I tested Sound Lab, an ST Stereo Replay Demo, and
  83. Pandaal's DaataSound.  All tests were performed with the same 471K sample, at
  84. 14.985KHz, on a stock 8MHz 1040ST; times are in seconds, rounded off to the
  85. nearest second.
  86.  
  87.             Function      ST S. Replay  DaataSound  Sound Lab
  88.             -------------------------------------------------
  89.               Reverse             34           2          2
  90.               Echo                90           6°        18
  91.               Volume x3.02       126           6°         4
  92.               Fade In            126          18          4
  93.               Overlay∙            47    Can't do it       8
  94.               Speed x1/2          48           4          3
  95.               Speed x2/3          73          --         18
  96.               Speed x3/2∙        188          --         18
  97.  
  98. °DaataSound doesn't allow you to set this option; you take it the way Daata
  99.  Sound does it or you don't get it at all.  The volume change is about a 25%
  100.  boost.
  101. ∙I didn't have enough memory to store two copies of the 471K sample in RAM,
  102.  so I cut it in half, overlaid it, and doubled the time.
  103.  
  104. When you run the program, you'll notice the Shareware dialog contains a serial
  105. number.  This tells me where you got the program.  At the moment, there are
  106. customized versions for GEnie, UseNet, and Delphi; if you run a BBS or a users'
  107. group, and you want your own customized version, please let me know.  (This
  108. will not exempt you from registering, though.)
  109.  
  110.  
  111. -- Thanks --------------------------------------------------------------------
  112.    ¯¯¯¯¯¯
  113. As usual, I have some people to thank for their help with this program.  First
  114. I have to thank Marc Lombardo for his help with the MFP Timer A & B routines;
  115. without that help Sound Lab wouldn't have even been started.  Next I should
  116. thank Tom Hayslett, for helping me debug the monochrome and STe routines, and
  117. also for a fantastic printed manual.  I should also thank Troy H. Cheek for
  118. lots of good ideas.  Thanks to Rob Glover and Marc Lombardo for providing some
  119. good samples to play with.  Thanks to Rob Glover for distributing Sound Lab
  120. over the major networks.  And a big hand to those who beta tested Sound Lab and
  121. found more bugs than I thought possible: Marc Lombardo, Tom Hayslett, Rob
  122. Glover, Troy Cheek, and Michael Parrott.
  123.  
  124.  
  125. -- Feedback ------------------------------------------------------------------
  126.    ¯¯¯¯¯¯¯¯
  127. If you're like most people, you can't help criticizing a program the instant it
  128. loads.  "It takes too long."  "The colors are blech."  "The screen is
  129. confusing."  Relax.  It's normal.  I suffer an acute case of this myself.  But
  130. if you have something to say, _say_it_.  It costs only 29¢ and a few minutes of
  131. your time to make your voice heard.  Please, send me your comments, questions,
  132. suggestions, or ideas; what may seem trivial to you may actually be important.
  133. And even if it is trivial, it'd be trivial to fix it.
  134.  
  135.  
  136. -- Advertisement -------------------------------------------------------------
  137.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  138. If you're unfamiliar with "dmj software", then you've never heard of DMJ GIF.
  139. Simply put, it's one of the best GIF converters available for the ST.  It
  140. allows you to convert GIF pictures to Spectrum, DEGAS, or Tiny pictures, in
  141. color, grey scale, or monochrome.  Its most important feature is its "averaged
  142. scaling", which produces the most remarkable pictures.  It fully supports the
  143. STe, and even allows you to view STe pictures on a regular ST (in more than 512
  144. colors).  DMJ GIF will let you convert, if you like, just a portion of the GIF;
  145. you can convert entire batches of GIFs with only a few (three) mouse clicks.
  146. You can get this Shareware program from GEnie, Usenet, or your local BBS
  147. (you're looking for DMJ_GIF3.LZH); if you can't find it there, you can
  148. certainly get it from me for only $15 (the Shareware price of DMJ GIF).
  149. Registration includes a printed manual and an accelerated version of the
  150. program.
  151.  
  152.  
  153. -- Other dmj software --------------------------------------------------------
  154.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  155. Recently there have been some Freeware offerings from dmj software.  These are
  156. all available on GEnie, and are probably also available on Delphi, CompuServe,
  157. and your local BBS.  These programs are:
  158.  
  159. o BoinkSave - Actually two screen savers, one a fractal faze, and the other
  160.          a bouncing, spinning ball.  A little more exciting than generic
  161.          black screens.
  162. o 89a_87a - A program to convert GIF files from the 89a standard (the new
  163.          format) to the 87a standard (the old format).  At the time I wrote
  164.          it (February 3, 1992) it was the only program for the ST that I knew
  165.          of that would handle the new GIF 89a files in any way.  It works
  166.          great with DMJ GIF.  Currently in version 1.1, it now "fixes" GIF-
  167.          LITE GIFs so DMJ GIF will use them.
  168. o SPC-3375 - The must-have STe Spectrum Slideshower for ST users!  Better
  169.          flickering, and now supports Spectrum Smooshed format, too.
  170.  
  171. Also be sure to check out ReNameIt!, a program to rename files, folders, and
  172. volume labels, using upper & lower case and extended characters.
  173.  
  174.  
  175. -- Revision History ----------------------------------------------------------
  176.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  177. - Version 1.03, June 30, 1992:
  178.  
  179. I fixed an annoying bug that only showed up if you auto-booted the program in
  180. monochrome (the system font in the Fileselector wouldn't display).  I also
  181. generally improved the monochrome display so the text is a bit easier to read,
  182. and I replaced the dull title screen with a slightly more exciting one.  This
  183. will probably be the last revision for a while.
  184.  
  185. - Version 1.02, June 25, 1992:
  186.  
  187. There was a little glitch with the Cut function--it completely, totally, and
  188. absolutely bombed the ST whenever it was used.  Even though that sounds
  189. drastic, it was a really minor problem.
  190.  
  191. About three weeks ago there was an accident with the Sound Lab source code--a
  192. rather nasty accident.  I almost lost three months of work on it (silly me
  193. procrastinated my hard drive backups, so I was just asking for trouble) but
  194. managed to recover the source after eight hours of work.
  195.  
  196. One of the consequences of the recovery process (which was a tad complicated to
  197. go through here) was that some lines that had been comments suddenly became
  198. executable code, with the expected results.  Since I looked through 10,000+
  199. lines of GFA BASIC code before releasing the program to make sure this sort of
  200. thing didn't happen, it's not surprising that I missed one.  It's also possible
  201. that there are more.  But these glitches are easy to fix.
  202.  
  203. - Version 1.01, June 11, 1992:
  204.  
  205. A glitch with the auto-booting that slipped past me was fixed.  Sound Lab now
  206. will properly auto-boot.
  207.  
  208. - Version 1.0, June 7, 1992:
  209.  
  210. First release version of Sound Lab, after extensive beta testing.
  211.  
  212.  
  213. -- More to come --------------------------------------------------------------
  214.    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  215. I'm not through with Sound Lab; far from it.  When I come back to it (sometime)
  216. I'll be adding stereo sound and more effects.  I may also do a few other
  217. programs that work with digitized sound (two have come to mind), but I've got a
  218. full schedule of programs already going--most important of which is DMJ GIF
  219. 4.0.
  220.  
  221.     -dmj
  222.