home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / sound / dosound / intro.lst < prev    next >
File List  |  1992-03-26  |  9KB  |  159 lines

  1. Program Operations:
  2.  
  3. Overview:
  4.  
  5.   This section of the manual provides some basic information to help 
  6. you get started.  It is not intended to cover all the operational 
  7. aspects of the program.  Detailed information regarding the features 
  8. of the program are discussed in the Menu Bar and Tool Bar sections of 
  9. this manual.
  10.  
  11.   Operating the DoSound program is relatively straight forward.  
  12. Dialog with the program is accomplished by selecting various menu bar 
  13. entries and by selecting buttons within the tool bar.  These dialog 
  14. boxes are of the standard GEM variety.  A fixed size window is used to 
  15. display the work area.  The only part of this window that may be 
  16. adjusted is the vertical slide bar, which causes the measures to scroll 
  17. (the up an down arrow keys may also be used to scroll the work area - 
  18. if the SHIFT key is held down while the arrow keys are pressed, the work
  19. area will page up or down accordingly).
  20.  
  21.   It is not necessary to fully understand how the sound chip works 
  22. in order to use this program.  The DoSound program takes care of all 
  23. the nitty gritty work to prepare the necessary information required by 
  24. the Sound Chip to replay the music you have entered.  You simply arrange 
  25. the notes of your song in a time frame of measures, select the way they 
  26. should be played (volumes, waves envelopes etc.) and tell the DoSound 
  27. program to compile the information.  A basic knowledge of the Sound 
  28. Chip's features is helpful to understand what your options are. 
  29.  
  30. First Steps:
  31.  
  32.   The first step to creating a song is to choose the mode that you are 
  33. interested in using, either the Chip mode or the MIDI mode.  The switch 
  34. for this option is the last menu entry in the Options menu title.  At 
  35. start up you are in the Chip mode.  The next step is to decide if you 
  36. are going to create a song from scratch or if you are going to input 
  37. notes from sheet music.  If you are writing a song of your own creation, 
  38. the simulated piano is probably the best way to go.  If you are going to 
  39. enter notes from sheet music, you will probably want to switch to the 
  40. staff display.  The switches for these displays are the first two menu 
  41. entries in the Display menu title.  In either case, you should select a 
  42. time signature and tempo for your song (although this does not have to 
  43. be done at this time).  The default values at start up are 4/4 time and 
  44. a tempo of 96.  The last piece of groundwork is to establish your 
  45. preferences provided in the Options Preferences menu entry.
  46.  
  47. Quick Start (Chip Mode):
  48.  
  49.   If you are interested in achieving some quick results with the program, 
  50. click on the button in the middle of the tool bar that displays a piece of
  51. a piano (this is the step mode action button).  Now select one of the note 
  52. values such as the quarter note or eighth note (from the row of buttons in 
  53. the top left of the tool bar).  Now move the mouse over the simulated piano
  54. and begin clicking the left mouse key while it is over various notes.  The 
  55. notes you select will be drawn in the work area beginning at their starting
  56. time and spanning their duration.  This gives you a graphical view of the 
  57. notes in your song over time.  If you hold down the shift key while doing 
  58. this you can build a chord of up to three notes.  After you have entered 
  59. several measures of music, select the Compile & Play entry from the Options
  60. menu title.  After a short compiling time, your song will begin to play 
  61. (don't forget to turn up the volume!).
  62.  
  63.   When the follow playback option is enabled, you will not be able to 
  64. perform any tasks while the song is being replayed.  If the key click 
  65. has not been turned off with the Options Preferences menu entry, any key 
  66. stroke will cause the current song to stop playing, otherwise the escape 
  67. key will always stop the current song.  If you are unhappy with your song 
  68. and you want to start all over, simply select the File New menu entry.  
  69. You may want to experiment with both the simulated piano and the staff 
  70. display for selecting notes while in the step mode.
  71.  
  72.   Another method of entering notes is by selecting the pencil button in 
  73. the tool bar (this is the write mode).  While in this mode, notes are 
  74. written to the sound tables by clicking the mouse in the work area.  
  75. Clicking on the piano or staff will not work in this mode.  With this 
  76. mode, you can place notes of the length specified by the note length 
  77. buttons precisely where you want them.
  78.  
  79. Saving Your Work:
  80.  
  81.   When you are happy with your song, select the File Save As menu entry.  
  82. This operation will save two files, one which can be loaded later and 
  83. worked on (with the extension .SNG), and another which is a binary file 
  84. of the actual sound chip messages (with the extension .INL) that can be 
  85. played back from your own programs or with the JUKEBOX.PRG file provided.  
  86. Once a file has been saved (assigned a file name), the File Save menu 
  87. entry will automatically save the song without prompting you with the 
  88. file select box.
  89.  
  90. Editing:
  91.  
  92.   The majority of the other menu entries and tool bar buttons have to do 
  93. with editing your songs and for the MIDI mode.  These are discussed fully 
  94. in the Menu Bar and Tool Bar sections of this manual.  Some of these are 
  95. relatively simple to understand, while others require a brief explanation.  
  96. Feel free to experiment with any of the menu entries and tool bar buttons.
  97.  
  98.   Most of the editing functions revolve around a selection of measures.  
  99. The third action button in the tool bar with two curved arrows is the edit 
  100. button.  When this button is selected, you may select a range of measures 
  101. for editing or edit specific notes.  To get a quick understanding of this, 
  102. select the edit mode button and then click on a measure number (to the far 
  103. left of the work area).  That measure will now become inverted in color 
  104. indicating your selection.  At this point, many of the Edit menu entries
  105. will now become selectable, allowing you to cut, copy, clear, transpose, 
  106. etc. the notes in that measure (see the Tool Bar section on action buttons 
  107. and the Menu Bar section on the Edit menu title).
  108.  
  109.   It is not necessary to select a range of measures while in the edit mode 
  110. in order to select the register buttons in the tool bar.  These buttons 
  111. present dialog boxes where you can change such information as; wave 
  112. envelopes and wave periods, volumes, noise periods and channel enabling.  
  113. At the top of each of these boxes are some editable text fields where you 
  114. can specify the first and last measures that should be changed.  If you do 
  115. make a measure selection while in the edit mode, the range of measures 
  116. selected will be proposed as the default values in these fields.  The 
  117. actual meaning of all the parameters in these dialog boxes are discussed 
  118. fully in the Tool Bar section of this manual.
  119.  
  120. MIDI Mode:
  121.   
  122.   Writing songs for the Sound Chip with the MIDI mode is similar to writing 
  123. songs in the Chip mode.  All of the methods provided with the Chip mode 
  124. also work in the MIDI mode.  Additionally, there are three more ways to 
  125. create Sound Chip songs.  
  126.  
  127.   The first is to import a Standard MIDI file (SMF) into the DoSound 
  128. program via the File Import menu entry.  Most commercial sequencers provide 
  129. an option to save sequenced songs in the SMF format.  DoSound is capable of
  130. importing type 0 and type 1 standard MIDI files.  DoSound Exports MIDI 
  131. files in format 0.  The next method of creating songs is with the real 
  132. time recorder.  When a recording is started, DoSound waits for the first 
  133. MIDI message to be received, and then begins to store the MIDI messages it 
  134. is interested in.  Since the MIDI mode was provided as a means to create 
  135. songs for the Sound Chip, DoSound only records note on and note off 
  136. messages.  The third method of entering data in the MIDI mode is with the 
  137. step action mode button.  When in this mode, notes can be selected from 
  138. the simulated piano or staff, and from the MIDI instrument.  If the MIDI 
  139. instrument is played while in the step mode, notes are written to the 
  140. sound tables exactly as they would be if you selected them from the 
  141. simulated piano.  The only difference is the method in which a chord of 
  142. notes is entered.  Once a MIDI note is played, the DoSound program will 
  143. add any more notes that are played as a chord until DoSound receives a 
  144. note off message.  Once a note off message is received, the step marker 
  145. will advance.  
  146.  
  147.   There are additional editing features provided specifically for MIDI 
  148. data.  These options are discussed fully in the Menu Bar section of this 
  149. manual.  It is also possible to transfer a Chip mode song to the MIDI 
  150. tables and use these editing features on that data.  Afterwards, the data 
  151. can be transferred back to the Chip mode.
  152.  
  153.   When your MIDI session is complete, the sequence can be exported to a 
  154. disk file with the File Export menu entry, and transferred to the Chip 
  155. mode with the MIDI Transfer menu entry.  The procedures for transferring 
  156. a MIDI recording to the Chip mode are discussed in the Menu Bar section of 
  157. this manual.
  158.  
  159.