home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / sound / cosh_seq / tutorial.txt < prev    next >
Text File  |  1990-09-23  |  11KB  |  273 lines

  1.  
  2.  
  3.   ACCOMPANIST  Tutorial
  4.   ---------------------
  5.    This is a tutorial document which gives a gentle  introduction 
  6. to ACCOMPANIST.
  7.  
  8.  
  9.   Introduction
  10.   ------------
  11.   ACCOMPANIST is a MIDI Sequencer.  It is a program that runs  on 
  12. the Atari ST, and controls one or more MIDI boxes. There are many 
  13. different  kinds  of  MIDI box,  but most of  us  have  just  one 
  14. Keyboard + Synthesiser. This has a simple keyboard, together with 
  15. some clever electronics to produce different kinds of sounds.  It 
  16. may also have some built-in drum sequences.  From now on, I shall 
  17. use the word Synthesiser to refer to your MIDI box.
  18.  
  19.    If you haven't bought your MIDI equipment yet,  you can  still 
  20. have  fun  with ACCOMPANIST by using the ST  sound  channels  for 
  21. output.  Skip to Start-Up.
  22.  
  23.    Choosing MIDI equipment is not easy,  so I have included a few 
  24. hints at the end of this tutorial.
  25.  
  26.  
  27.   Connecting Up
  28.   -------------
  29.   The first task is connect the ST to the Synthesiser,  using two 
  30. MIDI leads.  Connect the MIDI OUT socket on the ST to the MIDI IN 
  31. socket  on  the  Synthesiser,  and the MIDI  OUT  socket  on  the 
  32. Synthesiser to the MIDI IN socket on the ST.
  33.  
  34.   A further MIDI box, such as an Expander, which has no keyboard, 
  35. would need a third MIDI lead, which should connect the Expander's 
  36. MIDI IN socket to the MIDI THRU socket of the Synthesiser.
  37.  
  38.  
  39.   Start-Up
  40.   --------
  41.     Start ACCOMPANIST by double clicking on SEQUENCE.PRG. After a 
  42. few seconds ACCOMPANIST'S desktop appears on the screen,  see Fig 
  43. 1.
  44.  
  45.      Switch on your Synthesiser,  and play a few notes  to  check 
  46. that the Volume is turned up to a hearing level.
  47.  
  48.  
  49.   Load & Play
  50.   -----------
  51.    Now you can listen to some music. Use the mouse to select Load 
  52. in  the  File Menu.  Use the standard File Selector to  select  a 
  53. piece  of music in the MUSIC Folder.  If you have  a  Synthesiser 
  54. connected,  choose any piece,  otherwise load the Entertainer, or 
  55. Well Temper'd Clavichord,  which only use the ST sound  channels. 
  56. You  will  see lines of music appear in the Map box  at  the  top 
  57. right of the screen, see Fig 2.
  58.  
  59.     Click on PLAY in the Play/Record box at the bottom centre  of 
  60. the  screen.  You  will  hear the Metronome coming  from  the  ST 
  61. Monitor,  which  'burps like a frog',  according to  ST  Format's 
  62. reviewer  Jon Bates!  Your Synthesiser should start  playing.  If 
  63. not,  check  the  connections and volume levels.  If  this  still 
  64. fails,  your Synthesiser may be set up to recieve on a  different 
  65. MIDI Channel, see below.
  66.  
  67.  
  68.   Changing the start point
  69.   ------------------------
  70.    You can start the music playing anywhere by changing the start 
  71. time,  called the Marker.  This is under  the PLAY icon. Click on 
  72. the bar number, which is the left hand number, and roll the mouse 
  73. while holding the left button down.  Try different directions and 
  74. see what happens.  You will see the bar number changing,  and the 
  75. Time Cursor moving across the Map box. When you release the mouse 
  76. button, you will see the litle Marker box move under the Map.    
  77.  
  78.  
  79.   Alterations while Playing
  80.   -------------------------
  81.     You can change the Tempo while playing.  Click on the  up  or 
  82. down  arrows in the Conductor box to the left of the  PLAY  icon, 
  83. and hold the button down. 
  84.  
  85.      You can also switch Voices off and on,  by clicking  on  the 
  86. Voice  number to the left of its name.  When the number is  dark, 
  87. the Voice plays, and when it is feint, the Voice is silent.
  88.  
  89.     Now Load and Play some of the other pieces of music.
  90.  
  91.  
  92.   Simple Recording
  93.   ----------------
  94.    Now you've heard ACCOMPANIST playing,  you will want to record 
  95. your own music.  First clear out what you have previously loaded, 
  96. by selecting Clear in the File Menu.
  97.  
  98.   Now select the first Voice in the Voice box at the top left  of 
  99. the screen,  by clicking on its name.  It appears inverted. Click 
  100. on RECORD,  wait for the Metronome to sound the one bar count-in, 
  101. then start playing.
  102.  
  103.    When you have finished, click on STOP. You will see some music 
  104. lines in the Map box.  If not,  check the connection between  the 
  105. ST's MIDI IN socket and your Synthesiser's MIDI OUT socket.
  106.  
  107.    Click on PLAY to hear what you recorded.  If you like what you 
  108. hear,  then click on COMMIT in the Commit box, at the bottom left 
  109. of the screen.  Otherwise, click on UNDO then COMMIT. This allows 
  110. you  to  choose  whether to keep what  you  have  recorded.
  111.  
  112.    Many different operations in ACCOMPANIST can be viewed  before 
  113. and after, by clicking on UNDO/REDO. When you have finally chosen 
  114. which you like, then click on COMMIT.   
  115.  
  116.  
  117.   Quantization
  118.   ------------
  119.    When you have recorded something that you like,  you can  tidy 
  120. it  up by selecting Quantize in the Blocks Menu.  A Dialogue  box 
  121. appears,  see  Fig  3.   If you have been playing  crotchets  and 
  122. quavers, then click and roll the /4 in the bottom left box to /8, 
  123. in the same way that you changed the Marker's bar  number.  Click 
  124. on OK.   When the Dialogue box has disappeared,  click on PLAY to 
  125. hear the result. If you like it, click on COMMIT as before.
  126.  
  127.  
  128.   Editing Music 
  129.   -------------
  130.     What usually happens to me,  is that  after  Quantizing,  the 
  131. music sounds much better, except for a few bad patches. These are 
  132. where  my playing was so bad that the Quantizer moved  the  notes 
  133. the  wrong way,  or I have forgotten that there were  some  semi-
  134. quavers, and I have quantized into quavers.
  135.  
  136.    If there are several wrong notes in a bar, the simplest way to 
  137. change  them  is to play the bar again using PUNCH in  the  punch 
  138. box,  at the bottom right of the screen.  Before you do this, you 
  139. have to set the start and stop times for the time interval to  be 
  140. replaced.  
  141.  
  142.    Click on the music line in the Map for the Voice to be changed 
  143. under  the bar number to be replaced.  A black  box,  called  the 
  144. Fragment  appears,  and the Punch-In & Punch-Out times below  the 
  145. PUNCH icon change. If you get it wrong, try again. Try dragging a 
  146. box as well.
  147.  
  148.   Now click on PUNCH.  The Metronome counts in the bar before the 
  149. Punch-In  time,  also playing what you have recorded  previously. 
  150. When it reaches the start of the bar you want to change,  play it 
  151. again.
  152.  
  153.    To hear the result, click on AUDITION, and if you like it then 
  154. click on COMMIT. Otherwise UNDO it, and have another go.
  155.  
  156.  
  157.   Editing Notes/Chords
  158.   --------------------
  159.    If only a single note or chord is wrong,  then AUTO-PUN(CH) is 
  160. a simple way to change it.  If the note is a quaver,  then change 
  161. the Map resolution by rolling the /** at the top of the Voice box 
  162. to /8.  The Map expands.  Click on AUTO-AUD(IT) in the Punch box. 
  163. Now  click on the line of music in the Map box,  where you  think 
  164. the bad note is.  The Fragment's black box appears, and the times 
  165. in the Punch box change. You hear the Fragment being played.
  166.  
  167.     Keep clicking on the line of music until  you have found  the 
  168. Note/Chord that is wrong,  then click on AUTO-PUN(CH).  Now  play 
  169. the  correct Note/Chord.  Use AUDITION,  as above,  to  hear  the 
  170. result.
  171.  
  172.  
  173.   Sections
  174.   --------
  175.   Under the Map,  you see the word Section.  Click on this,  then 
  176. select  Change  in the Section Menu.  The  Section  Dialogue  box 
  177. appears,  see Fig 4.  You can alter the Time signature,  Tempo as 
  178. you  wish,  by clicking and rolling the mouse.  Try changing  the 
  179. Time signature, click on OK, then PLAY. You will see the new Time 
  180. signature in the Conductor box. 
  181.  
  182.   Some pieces of music have several sections with different  Time 
  183. signatures and Tempi. You can open a new Section for each one.
  184.  
  185.  
  186.   Voice Copy
  187.   ----------
  188.    It is often convenient to make a copy of a Voice in  order  to 
  189. try something new. To do this, select Copy in the Voice Menu, see 
  190. Fig  5.  Set the source and destination Voices on the  left  hand 
  191. side,  then click on OK. Use UNDO/REDO as required before COMMIT. 
  192. You can merge many Voices into one,  and copy parts of one  Voice 
  193. to another.
  194.  
  195.  
  196.   Block Editing
  197.   -------------
  198.   The Block Menu contains various features for  copying,  moving, 
  199. transposing all or parts of a piece of music.  Select  Transpose, 
  200. and put the music up a tone by changing the To note at the bottom 
  201. to D. 
  202.  
  203.  
  204.   MIDI Channels
  205.   -------------
  206.    You should be able to get quite a long way without  having  to 
  207. worry about MIDI channel numbers.  However,  if your  Synthesiser 
  208. wont  play,  then it may be because it is set up to recieve on  a 
  209. different MIDI channel.  All ACCOMPANIST's music uses channel  0. 
  210. Also,  you may have a Multi-Timbral device,  which means that  it 
  211. can play several different instruments at the same time.
  212.  
  213.   You  can  change the MIDI channel  that  a  Voice  outputs,  by 
  214. clicking  on the Voice name,  and selecting Change in  the  Voice 
  215. Menu.  The Voice Dialogue box appears, see Fig 6. The output MIDI 
  216. channel is at the top right,  and is currently set to  **,  which 
  217. means use the input channel.  Click and roll to get channels from 
  218. 0 to 15.
  219.  
  220.    Unfortunately,  different people talk about MIDI  channels  in 
  221. different ways.  Some use 0 to 15,  others use 1 to 16. Selecting 
  222. Midi-base  in  the Options Menu allows you  to  tell  ACCOMPANIST 
  223. which to use.   
  224.  
  225.  
  226.   More about MIDI
  227.   ---------------
  228.    If  you  want to learn more about MIDI,  the  Sound  on  Sound 
  229. magazine gives a good coverage of the MIDI scene.  They also have 
  230. an  excellent list of books about MIDI and related  matters.  You 
  231. can contact them on 0480 61244.
  232.  
  233.  
  234.   Buying a Synthesiser
  235.   --------------------
  236.    If you are thinking of buying a MIDI Synthesiser,  prices  for 
  237. new  models  start  at under £200.  You will  be  overwhelmed  by 
  238. jargon,  and its worth clarifying a few terms here:-
  239.  
  240.     Polyphony  -  this  means  how  many  notes  can  be   played 
  241. at the same time.
  242.  
  243.     Multi-timbral - this means that more than one instrument  can 
  244. be  played  at once using different MIDI channels,  eg  my  CASIO 
  245. HT3000 is 3-Timbral. I can play 4 notes together on a Piano, plus 
  246. 3 notes on a Harpsichord,  plus 1 note on a Bass. So, in total it 
  247. has a polyphony of 8.  This is fixed polyphony. Some Synthesisers 
  248. can allocate notes to channels flexibly, as required.
  249.  
  250.     Velocity Sensitive - this means the harder you hit the  keys, 
  251. the louder it sounds.
  252.  
  253.      Weighted  keys - this means that the keys should  feel  like 
  254. proper Piano keys (they never quite manage it).
  255.  
  256.     You must decide what combination of these features  you want. 
  257. Needless to say, the more you want, the more it will cost!
  258.  
  259.  
  260.  
  261.    Conclusion
  262.    ----------
  263.   This tutorial has introduced the basic features of ACCOMPANIST, 
  264. and should allow  you to have a lot of fun. Now you can try other 
  265. features such as Filters, or changing the Metronome. If something  
  266. unexpected happens and you can't work it out,  then as the saying 
  267. goes 'If all else fails,  read the instructions!'.  The manual is 
  268. in the MANUAL.TXT file on the disk.
  269.   Good luck.
  270.  
  271.  
  272.  
  273.