home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / znet / znet9314 / znet9314.asc
Text File  |  1993-04-24  |  98KB  |  1,975 lines

  1.  
  2.  #######################################################################
  3.  #######################################################################
  4.  ##########(((((((((( ##########((( ##(( ##((((((( ##(((((((( ##########
  5.  #################(( ####(( ####(((( #(( ##(( ##########(( #############
  6.  ##############(( #####(((((( ##(( (( (( ##((((( #######(( #############
  7.  ###########(( ##########(( ####(( #(((( ##(( ##########(( #############
  8.  ##########(((((((((( ##########(( ##((( ##((((((( #####(( #############
  9.  #######################################################################
  10.  #######################################################################
  11.  
  12.  Z*NET: ATARI ONLINE MAGAZINE  Copyright (c)1993, Syndicate Publishing
  13.      Volume 8, Number 14    Issue #498    April 23, 1993   File:93-14
  14.  
  15.  -----------------------------------------------------------------------
  16.   Publisher/Editor..........................................Ron Kovacs
  17.   Writer............................................Michael R. Burkley
  18.   CompuServe Online Editor............................Michael Mortilla
  19.   Contributing Writer.........................................Len Stys
  20.   Contributing Writer........................................Bob Smith
  21.   AtariNet Coordinator\Telecommunications...................Bill Scull
  22.   Z*Net News International Gateway - New Zealand............Jon Clarke
  23.   Z*Net News Service\AtariUser Magazine-Publisher\Editor.....John Nagy
  24.  -----------------------------------------------------------------------
  25.  GEnie..............Z-NET  CompuServe....75300,1642  Delphi.........ZNET
  26.  Internet...status.gen.nz  America Online..ZNET1991  AtariNet..51:1/13.0
  27.  -----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29.                                  CONTENTS
  30.  
  31.  
  32.        |#|  The Editors Desk............................Ron Kovacs
  33.        |#|  Z*Net Newswire........................................
  34.        |#|  Marcel Word Processor....................Press Release
  35.        |#|  DMC Publishing In Conference.................Lou Rocha
  36.        |#|  Squish II Sneak Preview..................Press Release
  37.        |#|  Atari Backbone Echolist......................Terry May
  38.        |#|  1993 Connecticut Atarifest...............Press Release
  39.        |#|  Z*Net Calender..............................Ron Kovacs
  40.        |#|  The Unabashed Atariophile..............Michael Burkley
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  ######  THE EDITORS DESK
  45.  ######  By Ron Kovacs
  46.  ######  ---------------------------------------------------------------
  47.  
  48.  
  49.  Before we get into this week's edition, I would like to address four
  50.  pieces of email I received regarding last week's issue.
  51.  
  52.  The email was varied but all directed there comments to my editorial of
  53.  last week.  Some of the comments ranged from "Psychedlic Love Fest",
  54.  "Blowing Smoke Up Our ***", "I Must Be Out Of Your ******* Mind", and
  55.  one of my favorites, "Z*Net's Nose Is So Far Up Atari's ***, I Am
  56.  Surprised You Could Breath."
  57.  
  58.  Since I am NOT at all surprised by these comments as I know exactly
  59.  who wrote each of the above, I am surprised at the level and waste of
  60.  time these gentlemen took to post foolish points of view.  I am sure
  61.  there are a few others out there that felt the same about my comments,
  62.  yet didn't have time to send me their thoughts too.
  63.  
  64.  I do NOT create the news in Z*Net, I publish it.  My points of view are
  65.  rarely included here.  However, what was printed was my opinion based on
  66.  what I expirenced the preceeding week.  Foul language and nasty threats
  67.  are not necessary nor appreciated.  We all work hard to produce a free
  68.  publication for Atari Users.
  69.  
  70.  Everyone has a right to respond to any comments posted in Z*Net,
  71.  however, as a few of those people sending email, asked me not to publish
  72.  their comments.  Two of the letters received really expected me to
  73.  reprint their email filled with the pointed language.  Most of the
  74.  comments were directed right at Bob Brodie and other Atari executives,
  75.  which complained about the Falcon030.  I would have considered it with
  76.  the offending words removed, however, we are not into bashing anyone in
  77.  Z*Net.
  78.  
  79.  Bashing in my view is directly attacking a specific user will malice and
  80.  intent to embarrass.  Those type of letters will NOT be reprinted here.
  81.  However, as I have stated more than a few times already in past 
  82.  editions, equal time will be given to anyone with an opposing point of
  83.  view, however, a reasonable and factual reponse is requested.  If you
  84.  are going to create more problems, then simply don't bother responding.
  85.  This is all I have to say on this topic.
  86.  
  87.  As promised last week, I stated that I would address some of the many
  88.  rumors floating around the community.  What I did during the past week
  89.  was capture messages asking direct questions or passing a rumor or two
  90.  in the content.  This first addressing of rumors was captured from the
  91.  FNET and the responses are included here.  Before we get into rumor
  92.  control, I want to share a few Falcon citings over the last week.
  93.  
  94.  FALCON WATCH '93
  95.  
  96.  The Atari Falcon030 has been shipping units to dealers for one week now
  97.  and the Falcon Watch has begun.  This week the following dealers were
  98.  citied with Atari Falcon030's.  Computer Network; Micro Computer Depot;
  99.  Manny's Music; IB Computers; J&J Computers; Mid-Cities; Run-PC; Toad
  100.  Computers; Computer Garden and Raliegh Computers just to name a few.  If
  101.  you personally see a Falcon, let us know and we will make a note of it
  102.  here!
  103.  
  104.  Z*NET ATARI RUMOR CONTROL
  105.  
  106.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  107.  To   : Shervin Shahrebani at Fnet Node 523
  108.  
  109.  In message 593/49/3, Shervin Shahrebani writes:
  110.  
  111.  > Interestingly though, I heard that Atari (especially the Tramiels) was
  112.  > under great influence from Warner, who owned a sizable share of the
  113.  > company. Since Warner knew nothing about the computer industry, "they
  114.  > drove the company into the ground". Now that they have gotten out,
  115.  > let's hope good things happen.
  116.  >  
  117.  > S.S.
  118.  
  119.  Time-Warner Inc, is NOT running Atari Corporation.  In another response
  120.  in this column, Warner was purchased by Time and became Time-Warner,Inc.
  121.  At the present time they hold 25% of Atari Stock.
  122.  
  123.  ***********************************************************************
  124.  
  125.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  126.  To   : Laurence Mcdonald
  127.  
  128.  In message 593/49/5, Laurence Mcdonald writes:
  129.  
  130.  > Ok, I guess this is a bit premature seeing as Falcons are landing in
  131.    small amounts, but what has Atari planned for the next few months/
  132.    years then a far as new releases go?  There's been a lot of rumours
  133.    about the 2-piece Falcon, the 040 version etc., etc., but what about
  134.    other machines?  How do they see 3DO's console/home entertainment
  135.    system doing and will they be jumping onto the bandwagon (which would
  136.    be a damn good move) and perhaps utilizing 3DO technology into a
  137.    computer rather than just a 'player' like Panasonic etc., have
  138.    planned?
  139.  
  140.    # Origin: MicroMola (London) (081-316 7402) (100:101/0)
  141.    * Origin: Dateline: Atari ~ New York, USA ||
  142.  
  143.  Atari Corporation stated a "No Comment" to the question above, however,
  144.  Atari is working on other products.
  145.  
  146.  ***********************************************************************
  147.  
  148.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  149.  To   : Steve Johnson
  150.  
  151.  In message 593/49/6, Steve Johnson writes:
  152.  
  153.  > To be fair, Atari halted production on the TT so that they could
  154.  > produce more Falcon030's (which they desperately NEED).  Bob and/or
  155.  > Bill said that they WOULD produce more TT's again if there is still
  156.  > demand for them.
  157.  >  * Origin: Atlanta's OS/2 Users Group BBS 404-471-1549 (51:1/14)
  158.  
  159.  It is False that Atari halted TT production for the Falcon.  IT is true
  160.  however that demand for the TT dwindled after the introduction of the
  161.  Falcon030.  Atari is considering additional TT production at a later
  162.  date.
  163.  
  164.  ***********************************************************************
  165.  
  166.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  167.  To   : Barry Summer
  168.  
  169.  In message 593/49/7, Barry Summer writes:
  170.  
  171.  > As I'm confused, and I'm sure others are also, about the dealership
  172.    doctrines for selling Atari Falcons, how about setting up an 800
  173.    number for users to call to inquire about where to purchase a Falcon.
  174.  >  * Origin: Dateline: Atari ~ New York, USA (100:2/0)
  175.  
  176.  
  177.  Atari has considered an 800 line.  But at the present there is not
  178.  enough business to persue it.  There will be a customer support number
  179.  listed in the Falcon manual for users looking for Falcon advice.
  180.  
  181.  ***********************************************************************
  182.  
  183.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  184.  To   : Chris at Fnet Node 652
  185.  
  186.  In message 593/49/8, Chris writes:
  187.  
  188.  > Can you guys answer just ONE question about the Jaguar?  What computer
  189.    is used as the development platform?
  190.  
  191.  The Jaguar is used as the development platform.
  192.  
  193.  ***********************************************************************
  194.  
  195.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  196.  To   : Rich Tietjens
  197.  
  198.  In message 593/49/9, Rich Tietjens writes: 
  199.  
  200.  > In a message of 16 Apr 93  18:01:42, Evan Langlois wrote:
  201.  > 
  202.  > EL> I think that the IDE interface might be missing on the no hard
  203.  > EL> drive falcons, just so that ATARI can make a profit off of those
  204.  > EL> drives.
  205.  > 
  206.  > Hey, Ron!  Bob!  Somebody, please squelch this rumour NOW!
  207.  > 
  208.  > I don't think a Falcon can run without the IDE interface - it's partly
  209.  > handled by several different chips, as usual on Atari systems.  The
  210.  > drive is unnecessary, true - but the interface probably can't be
  211.  > removed.
  212.  
  213.  That is not true because the interface for the IDE boards is built into
  214.  the mother board.  Hard drives kits will be available at a later date.
  215.  
  216.  ***********************************************************************
  217.  
  218.  Conf : Z*Net/Atari Explorer
  219.  To   : Shervin Shahrebani at Fnet Node 523
  220.  
  221.  In message 593/49/10, Shervin Shahrebani writes: 
  222.  
  223.  > Does Warner still hold a stake in Atari (an is it true that they
  224.  > pressured Atari into doing things or not doing things?)?  Is there any
  225.  > chance Atari will make SOME modifications to their agreements so that
  226.  > more dealers will sign it?
  227.  
  228.  Warner Communications was purchased by Time and became Time-Warner, Inc
  229.  and they own 25% of Atari Stock.
  230.  
  231.  Atari doesn't beleive that it is necessary to perform any modifications
  232.  to the dealer agreement.  The dealers have been signing the agreements
  233.  all along, however, since Atari released the Falcon, and the fact that
  234.  they have finally started shipping, dealers holding out are now signing
  235.  up also.
  236.  
  237.  ***********************************************************************
  238.  
  239.  
  240.  Z*Net will continue to persue answers to your questions, however, there
  241.  are no plans to make this feature a weekly one at the present time.  To
  242.  stay up to date on Atari News continue to read Z*Net and Atari Explorer
  243.  Online Magazine.
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  ######  Z*NET NEWSWIRE
  249.  ######  Latest News
  250.  ######  ---------------------------------------------------------------
  251.  
  252.  
  253.  ATARI POSTS LOSS OF $22 MILLION
  254.  Atari has announced the results of operations for the fourth quarter and
  255.  year ended Dec. 31, 1992.  Net sales for the fourth quarter of 1992 were
  256.  $25.5 million as compared to $96.1 million for 1991.  As part of the
  257.  company's restructuring program, the company recorded $7.4 million in
  258.  restructuring charges and $14.1 million in inventory write-downs.  These
  259.  charges were partially offset by a reversal of $9.0 million of
  260.  previously estimated loss for discontinued operations.  In addition, the
  261.  company incurred a loss on exchange of $5.3 million as compared to a
  262.  $4.1 million gain in 1991.  Due to these factors, the company incurred a
  263.  net loss in the fourth quarter in 1992 of $21.9 million as compared to a
  264.  $4.4 million net loss in 1991.  For the year 1992, net sales were $127.3
  265.  million as compared to $258.0 million in 1991.  During 1992, the company
  266.  incurred a net loss of $73.6 million as compared to net income of $25.6
  267.  million for 1991.  In the year 1992, the company took inventory write-
  268.  downs of $37.6 million, and as part of its restructuring program, made
  269.  provisions totalling $17.1 million.
  270.  
  271.  
  272.  IBM GERMANY LOSES $277 MILLION
  273.  IBM Deutschland, the German subsidiary of IBM reported a loss 277
  274.  million dollars in 1992.  IBM Germany also commented about the loss and
  275.  stated that despite the downturn, IBM remained a sound company.  More on
  276.  this story in the Newswire.
  277.  
  278.  
  279.  AT&T ANNOUNCES LOSS OF $5.64 BILLION
  280.  AT&T reported a first-quarter loss of $5.64 billion due primarily to a
  281.  charge for retiree health and other benefits.  Sales during the first
  282.  quarter rose to $15.7 billion from $15.3 billion in the year-ago period.
  283.  The first quarter included a charge for the adoption of a new accounting
  284.  standard on Jan. 1, that relates to retiree health benefits and also a
  285.  one-time gain from an accounting change for income taxes.
  286.  
  287.  
  288.  CONNER PERIPHERALS TO LAY OFF 1,200 WORKERS
  289.  Disk-drive maker Conner Peripherals will cut 1,200 jobs, or 10 percent
  290.  of its work force, in order to stay competitive.  Conner disclosed the
  291.  job cuts in its announcement of a first-quarter loss of $22.5 million,
  292.  which included charges of $36.4 million for restructuring and cutting
  293.  back operations and to accelerate the end of some older and less
  294.  profitable product lines.  In the year-ago quarter, Conner had earned
  295.  $24.7 million. Sales in the 1993 quarter were $558.3 million, an
  296.  increase of 27 percent from $441.1 million in the first quarter of 1992.
  297.  Conner, which bought tape-drive specialist Archive last fall for $176
  298.  million, warned in February that initial costs of boosting production
  299.  for new products may place additional pressures on margins in the near
  300.  term.
  301.  
  302.  
  303.  SEAGATE AND CORNING REACH AGREEMENT
  304.  Seagate announced that they have reached a multi-million dollar
  305.  agreement with Corning through which Corning will manufacture and supply
  306.  new disc substrate products for Seagate's high-performance hard disc
  307.  drives.  The MemCor brand substrate developed in Corning laboratories is
  308.  made from a new, proprietary glass-ceramic material which provides a
  309.  leading-edge substrate solution enabling disc drives to be designed with
  310.  significantly increased capacity as compared with other substrate
  311.  alternatives.
  312.  
  313.  
  314.  IBM REPORTS LOSS OF $285 MILLION
  315.  IBM reported a first-quarter loss of $285 million compared to earnings
  316.  of $2.54 billion in the year-ago quarter, which included a one-time
  317.  benefit of $1.9 billion from a change in the standard of accounting for
  318.  income taxes.  Revenues were down 7 percent to $13.1 billion compared
  319.  with $14.04 billion in the year-ago quarter.  IBM, the world's largest
  320.  computer company, had the worst year in its 79-year history in 1992,
  321.  reporting a record $5.46 billion loss for the fourth quarter and $4.97
  322.  billion in red ink for the full year - despite the huge first-quater
  323.  benefit for adoption of the new tax accounting standard.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  ######  MARCEL WORD PROCESSOR
  329.  ######  Press Release
  330.  ######  ---------------------------------------------------------------
  331.  
  332.  
  333.  Contact: Doug McCasland at 707 544 6882 (Santa Rosa, California)
  334.  
  335.  
  336.  Marcel Software of California is pleased to announce the distribution of
  337.  its Marcel Word Processor to the U.S. and Canada.  Copies of Marcel can
  338.  be expected on store shelves by the end of May.
  339.  
  340.  (In March, Marcel Software released Version 2.0 of its new word
  341.  processor at the Sacramento Atari Expo.  The Marcel booth was busy, and
  342.  response to the product was enthusiastic, resulting in a number of
  343.  purchases by showgoers.  Shipment by mail order began a few days later
  344.  and sales have been brisk ever since.)
  345.  
  346.  In April, Marcel released Version 2.1, which provides support for the
  347.  Atari Laser Printer and adds several new features to the spell checker.
  348.  (Version 2.1 is available as a free update to all 2.0 customers.  To
  349.  receive the upgrade, the 2.0 customer only needs to mail in the 2.0
  350.  diskette and the 2.1 update will be shipped back in exchange.)
  351.  
  352.  Marcel Word Processor is a GEM-based, user-friendly, budget-priced
  353.  program especially suited for writers, authors, journalists, and
  354.  students--and for anyone who likes to write.  Marcel has loads of
  355.  features, like programmable function keys, auto-reformatting, instant-
  356.  access writer's note pad (saved with file, but not printed or exported),
  357.  easy accented-letter entry, easy keyboard selection of clauses,
  358.  sentences, and paragraphs, word erase, and hundreds of other features,
  359.  many not found in other word processors.
  360.  
  361.  Marcel can export in the following formats: RTF, 1st-Word, and 7- and
  362.  8-bit ASCII.  With RTF, files can be exchanged with numerous programs in
  363.  the Macintosh and DOS worlds, and with such programs as Calligrapher and
  364.  the new AtariWorks from Atari Corp.  1st-Word format may be used with
  365.  programs like Pagestream.  Marcel can read RTF, 1st-Word, WordWriter,
  366.  ST-Writer, WordPerfect 4.1, and several other file formats.
  367.  
  368.  Printer support includes Epson and compatibles, Atari Laser, Citizen, HP
  369.  DeskJet and LaserJet, and IBM.  Users can create their own printer
  370.  drivers by editing a simple file.
  371.  
  372.  Marcel runs on the full range of Atari 680x0 machines, from 520ST all
  373.  the way up to the new Falcon.  It is fully MultiTOS-compatible.
  374.  
  375.  Marcel Word Processor is available now through mail order at an
  376.  introductory price of $39.95 (the list price will be $49.95 after May
  377.  31, 1993).  Send check or money order to Marcel, 318 Mendocino Av. D51,
  378.  Santa Rosa CA 95401.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  ######  DMC PUBLISHING IN CONFERENCE
  384.  ######  Edited by Lou Rocha
  385.  ######  ---------------------------------------------------------------
  386.  
  387.  
  388.  (C)1993 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  389.  reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  390.  are *official* information services of Atari Corporation.  To sign up
  391.  for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection type
  392.  HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.Type XTX99437,GENIE
  393.  and press [RETURN].  The system will prompt you for your information.
  394.  
  395.  
  396.  Monday Night DTP Real Time Conference    April 19, 1993
  397.  Guests - Nathan Potechin and Mario Georgiou of DMC Publishing
  398.  Host - Lou Rocha
  399.  
  400.  
  401.  <[Host] ST.LOU> Welcome to the Monday Night DTP Real Time Conference.
  402.  Our special guest is Nathan Potechin, President of DMC Publishing,
  403.  distibutors of Calamus SL and a fine catalog of related products.
  404.  Tonight we will hear about Outline Art 3.0 - newly upgraded from 1.0.
  405.  Nathan will also be available to discuss other developments with Calamus
  406.  SL.  Nathan will also be joined by Mario Georgiou, resident graphic
  407.  artist and Outline Art expert! :-)  Welcome to you both.  Nathan, would
  408.  you like to make some opening comments?
  409.  
  410.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> First of all, allow me to take this
  411.  opportunity to thank Lou for allowing us the opportunity to discuss
  412.  Outline Art 3.0 tonight, as well as perhaps throwing in a few words on
  413.  some of the new products already available.
  414.  
  415.  We are proud to announce the release of Outline Art 3.0.  In addition to
  416.  all the features that made Outline Art a standard, 3.0 features more
  417.  import/export options, colour tables (Calamus SL colour tables can also
  418.  be used), keyboard equivalents are provided for most functions, a new
  419.  set of calculator functions, online context sensitive help provides
  420.  complete descriptions from inside the program, USER definable UNDO
  421.  feature which allows you to preset the starting point, the ability to
  422.  import and manipulate text files and even access the extended character
  423.  set.
  424.  
  425.  Until May 30, 1993, the upgrade cost from Outline Art 1.0 to 3.0 is only
  426.  US $49.95 or $59.95 CDN.  June 1 the upgrade is US $69.95 or $89.95 CDN.
  427.  
  428.  The DEMO version is available in our library 30 now.  As you can see, it
  429.  has already been downloaded quite a few times.
  430.  
  431.  27991 OL3_DEMO.LZH        X POTECHIN     930308  167168    121  30       
  432.  Desc: Outline Art 3.0 Demo Version
  433.  
  434.  I also uploaded a Press Release last month that also contains
  435.  information that might be of interest to you.
  436.  
  437.  28001 OL3_PRES.TXT         X POTECHIN     930309    2176   141  14       
  438.  Desc: Press Release for Outline Art 3.0
  439.  
  440.  Mario and I would be pleased to answer any questions that you may have
  441.  on Outline Art and, if you'd like, I am not adverse to discussing
  442.  anything offered by DMC Publishing at this time.  In case I forget later
  443.  on in the conference, thank you for attending this evening.  DMC
  444.  Publishing continues to release excellent Atari-specific desktop
  445.  publishing software for you!
  446.  
  447.  Thanks Lou, you're on. ;-)
  448.  
  449.  <[Host] ST.LOU> Thanks Nathan. Before we begin taking questions, I want
  450.  to remind evryone to hang around for the door prize.  CLUE: Read the
  451.  opening comments!
  452.  
  453.  <[Host] ST.LOU> What is the prize Nathan?
  454.  
  455.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Mario
  456.  
  457.  <[Host] ST.LOU> :-) And second prize is two of him?
  458.  
  459.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Nah, just kidding. I am pleased to give away
  460.  Outline Art 3.0 to one participant this evening, or the equivalent value
  461.  in some of our original typesetter fonts if they have already upgraded.
  462.  
  463.  <D.VICHA> OL3 seems to come in two versions, 2MB and 4MB.  Why so big?
  464.  and is there a difference?
  465.  
  466.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Mario's typing a response.  As a typist, he's
  467.  a great artist ;-)
  468.  
  469.  <[MARIO @ DMC] ISD> Hello Donovan, The big difference between the 2 and
  470.  4 Meg version is that the 4 meg version has interactive help.
  471.  
  472.  <D.VICHA> Is there a reason these prgs need so much RAM?  Not
  473.  complaining, just curious.
  474.  
  475.  <[MARIO @ DMC] ISD> Yes, the handling of vector based graphics is fairly
  476.  memory and processor intensive, especially Color graphics.
  477.  
  478.  <W.PARKS3> First, let me confess that I didn't read your press release
  479.  (I'm sorry. I won't do it again:) Does OL3 work on all Atari platforms?
  480.  ie ST/TT/Falcon?
  481.  
  482.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Yes Dr. Bob. Outline Art 3.0 works on ALL
  483.  Atari's. Whoa, except for the 8 bit. ;-)
  484.  
  485.  <M.SANTORA2> Sorry if this was covered in the opening remarks, I got
  486.  here late tonight.  Two Quick Questions:  ONE - Can Outline Art 3.0 be
  487.  used as a module for Calamus SL?  TWO -  With the Dataformer, can I
  488.  output in color EPS through Outline Art 3.0?  Thanks.
  489.  
  490.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> 1. Outline Art 3.0 is a standalone program.
  491.  There are a great many NON-Calamus people using Outline Art.  With the
  492.  addition of a built-in option to allow EPS export directly from OL3,
  493.  this has even broadened the field further.  There will be an upgrade to
  494.  the Vector Graphic module currently available for Calamus SL that will
  495.  incorporate many of the features currently available in Outline Art 3.
  496.  but this module is not yet available.
  497.  
  498.  <[MARIO @ DMC] ISD> Two, OL3 actually exports EPS in Illustrator 3.0
  499.  format directly.
  500.  
  501.  <M.SANTORA2> So, output through OL3 is in Illustrator format, does this
  502.  mean that I can interchange with it directly?
  503.  
  504.  <[MARIO @ DMC] ISD> No, You can import the files in Illustrator but not
  505.  the other way, however you may export from Illustrator in another format
  506.  such as GEM and then import the file into SL and dataform to a CVG file.
  507.  
  508.  <S.MILLER58> Is the undo programmable so you can undo lots of things in
  509.  sequential order like in Freehand?
  510.  
  511.  <[MARIO @ DMC] ISD> There is an UNDO and and REDO feature with a user
  512.  linked status or revision control.
  513.  
  514.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> It works like this: If automatic undo is
  515.  activated, a click on the function Undo 'Time' will undo the last
  516.  changes.  To go back to a specific point of your work, the Undo Memory
  517.  has to be set before any changes are made.  Then a click on Undo 'Time'
  518.  will get you back to that starting point.  At the same time a new undo
  519.  memory is set at end of the executed commands.  To always get back to
  520.  the beginning state, a new memory has always to be set at this point or
  521.  the graphic be saved.
  522.  
  523.  <S.MILLER58> Since the program is so processor intensive... does it use
  524.  the 68882 in my TT? cool!! about the undo that is.
  525.  
  526.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Steve, I don't know the answer offhand.  I
  527.  don't think that it does as DMC has their own very intense math routines
  528.  but it is possible in this case.  I will ask and post in Cat 16.
  529.  
  530.  <C.CASSADAY> I just popped in, so I missed your intro; please excuse me
  531.  if you have already covered this stuff.  Friends of mine have used
  532.  Outline Art and have expressed the notion that it was difficult to use.
  533.  What is the user interface like?  In brief, can you run down on some of
  534.  the features.  (or maybe I'll have to wait for the transcript...)
  535.  
  536.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> There is a Press Release available in the
  537.  library for downloading which contains a list of all of the features I
  538.  believe.  I'd rather not repeat them here to avoid redundancy Chris.  Do
  539.  you mind?
  540.  
  541.  <J.BRENNER1> I also confess not having read the press release so these
  542.  questions may be have been in there.  Does OA3 support different Falcon
  543.  modes (ie 32,000 or 256 ect.) and what file format can we save as.  I
  544.  don't DTP, but could use vector style graphics package to create logos
  545.  to import into my Lexicor software.
  546.  
  547.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Mario is typing furiously.
  548.  
  549.  <[MARIO @ DMC] ISD> OL3 supports only resolutions above 640 by 350
  550.  including VGA, and Falcon 256 colour modes ... and even runs on graphics
  551.  cards like the Crazy dots, Cybercube and Matrix
  552.  
  553.  <J.BRENNER1> You stated the upgrade price of OA3, what is the purchase
  554.  price for first time users. (Canadian) :-)
  555.  
  556.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> The price for Outline Art 3,0 is US $149.95 or
  557.  CDN $179.95 depending on the exchange rate at any given time. ;-)
  558.  
  559.  <S.HANNA3> Nathan, I'm taking you up on your offer, I would really like
  560.  to know about the NEW  products that are being released NOW.  Thanks!
  561.  
  562.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Ok, I have a few new products Sylvia that I
  563.  was going to announce in our mailout later this week but since you asked
  564.  
  565.  DMC's Calamus Service Bureau
  566.  Now open for business, DMC proudly offers 1200 and 2400 dpi output,
  567.  letter, legal or tabloid size, film or typesetters paper.  In addition
  568.  we offer scanning, file preparation, design work, illustration, media
  569.  transfers, chromalin, color keys and file conversions.  Our brand new
  570.  service bureau brochure will be enclosed with the customer mailout.
  571.  Files may be sent via modem to GEnie or direct to DMC upon request.
  572.  
  573.  New SL Module Toolkit/Clipboard
  574.  Toolbox is a frame|handling utility that allows you to do a number of
  575.  useful things with any frame type; quickly position frames and move them
  576.  from master to layout pages, line up multiple frames or change their
  577.  order fast, hide a frame, expand a selected frame to full view and more.
  578.  This Calamus module is a natural layout utility that all Calamus users
  579.  will appreciate, particularly with the clipboard extension that allows
  580.  the saving and reloading of clipboard items.  This new module is US
  581.  $79.95 or $99.95 CDN.
  582.  
  583.  New SL Module Mask
  584.  Mask is a powerful graphics tool that allows you to create advanced
  585.  effects in your publishing work, allowing the process of cropping
  586.  selected areas of a graphic to create a special MASK effect.  Create and
  587.  edit masked images quickly and effectively, without leaving your page
  588.  layout program.  The new Mask Module is US $149.95 or $179.95 CDN.
  589.  
  590.  MTSCAN for Microtek Scanners
  591.  This program works specifically with the Microtek family of Color,
  592.  Greyscale and Line Art scanners that come with a built-in SCSI port.
  593.  Using this program, you can save files for use in your DTP and graphics
  594.  applications in the following file formats: TIFF, ESM, IMG, TGA (Targa)
  595.  and IFF.  The program also allows you to adjust and define both contrast
  596.  and intensity levels after preview or prior to the scanning of your art
  597.  and photos.  Your price is US $79.95 or $99.95 CDN.
  598.  
  599.  Kodak Photo CD Import Driver for Calamus SL
  600.  The Photo CD process starts with your own camera.  Bring any roll of
  601.  35mm film to an authorized photoprocessor and ask for a Photo CD disk.
  602.  Virtually all the visual information in each original photograph is
  603.  stored and compressed on CD.  Each picture is stored in one file at 5
  604.  different resolutions (128x192, 256x384, 512x768, 1024x1536 and 2048x
  605.  3072) so you can choose the resolution that best fits your needs and
  606.  import the image directly into your Calamus SL document.  Your cost is
  607.  US $20.00 or $24.95 CDN.
  608.  
  609.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> This import driver is great. ;-) We've been
  610.  playing with Kodak Photo CD's at the office and we love it!
  611.  
  612.  The Brush Module is a raster graphics editor that looks and works like
  613.  any of the basic external modules.  It has two command groups, the first
  614.  allows you to select from a palette of 20 brush sizes and shapes,
  615.  including one that is variable.  The second command group accesses the
  616.  same colour table that is available in the other modules.  This means
  617.  you can now colour your raster graphics!  Your cost is only US $30.00 or
  618.  CDN $35.00.  The Brush module has been updated.  If you already own it,
  619.  please ask for your free update.  (Note: There will be a small charge
  620.  for shipping and handling.)  A new feature has been added that allows
  621.  you to sample a pixel and then paint using that color.
  622.  
  623.  INVISION Elite allows you to create sophisticated black and white and
  624.  now COLOUR raster images.  Stretch! Skew! Bend! Copy! Thin! Thicken!
  625.  Rotate! Outline! Anything! If you can think of it, chances are, INVISION
  626.  Elite does it.  Using images that you create in the program, or ones
  627.  from other sources, you can manipulate your graphics in a hands-on
  628.  manner to achieve stunning visuals.  For example, you could even load in
  629.  an entire page from Calamus SL and bend it into the shape of an 'S'.
  630.  INVISION Elite's simple, easy-to-use features give you a great many
  631.  possibilities.
  632.  
  633.  INVISION Elite unleashes the power of your own creativity.  If you own
  634.  INVISION Elite, upgrade to the colour version for US $20.00 or $25.00
  635.  CDN.  The new colour version is US $149.95 or $179.95 CDN.
  636.  
  637.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> I have a few more files but this is getting
  638.  ridiculous. ;-) There must be some questions you'd like to ask by now.
  639.  I have files about more new products, like 350 brand new fonts from the
  640.  famous Font Foundry etc... Aren't you glad you asked Sylvia?
  641.  
  642.  ED.NOTE: Nathan provided the Berthold info after the RTC...
  643.  
  644.  Berthold Fonts
  645.  We are pleased to announce the availability of 341 Berthold fonts in
  646.  Calamus CFN format. These original typefaces are packaged in 45
  647.  families. A sample sheet will be enclosed in the customer mailout, with
  648.  examples and pricing information.  CVG files are available in our
  649.  library 30 on GEnie for your previewing pleasure.
  650.  
  651.  <S.HANNA3> Thanks, I'll look forward to the newsletter.
  652.  
  653.  <M.WEILERT2> I've used CorelDraw before, how would this upgraded version
  654.  of OL compare say to the applying textures and layering of effects?
  655.  
  656.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> A Mario question if I ever heard one.
  657.  
  658.  <[MARIO @ DMC] ISD> These programs are very different in nature, COREL
  659.  is pretty much designed to be a stand-alone package whereas OL and OL3
  660.  are designed for use with Calamus and other pagecreation software but
  661.  having said this I would still put OL up against Corel in both Speed and
  662.  the Calculator functions.
  663.  
  664.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Matt, I suspect a major disparity between the
  665.  retail price of Outline art and that of Corel Draw by the way.  Both
  666.  products have strengths and weaknesses.  I've seen some incredible work
  667.  created using Outline Art.
  668.  
  669.  <M.WEILERT2> Will the Kodak photo CD data be importable into OL?
  670.  
  671.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> No, Kodak Photo CD is a bitmap based graphics
  672.  while Outline Art use object oriented graphics however, if you wish, you
  673.  would be able to convert the bitmap to a vector graphic but I suspect
  674.  this would be an abuse of the Kodak Photo CD concept.
  675.  
  676.  <M.SANTORA2> Well, I had one question, but you brought up another point
  677.  that makes it two.
  678.  
  679.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> I imagine an autotrace of the Photo CD image
  680.  would be open to artistic interpretation.
  681.  
  682.  <M.SANTORA2> One, does OL3 use the peci format or decimal?
  683.  
  684.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> It uses DECIMAL.
  685.  
  686.  <M.SANTORA2> Second, how would you compare OL3 to Invision Elite?  Which
  687.  is better?
  688.  
  689.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> OL3 is a object oriented vector graphic
  690.  program.  The new INVISION Elite Color is a bitmap or raster graphic
  691.  program.  Both have their uses in different gendres.  Together, we are
  692.  starting to get the bases covered.
  693.  
  694.  <D.VICHA> With all the talk about Photo CD, fonts, and various SL
  695.  modules, how soon till you make things available on CD, and maybe offer
  696.  CD-ROm drives along with rest of hardware you market?
  697.  
  698.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> That is more a question of market conditions
  699.  Donavan.  We started looking into a CD, particularly for the fonts, a
  700.  year ago.  We have the technology, what we don't have is the growing
  701.  vibrant market that would warrant the investment at this time, for which
  702.  I will NOT take the blame. ;-) I am aware of this avenue and will pursue
  703.  it as soon as circumstances warrant.
  704.  
  705.  <[Host] ST.LOU> Thank you Donavan.  Now we come to the part where
  706.  someone wins a free copy of Outline Art 3.0 Who knows, tonight's winner
  707.  may one day be a winner of another Outline Art Contest!  OK, here is the
  708.  question and you will have two minutes to find the answer in Nathan's
  709.  opening comments.  The first paying customer wins the free copy.
  710.  
  711.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> I like that, "PAYING CUSTOMER" on GEnie he
  712.  means. ;-) 
  713.  
  714.  <[Host] ST.LOU> Name THREE enhancements in the NEW Outline Art 3.0.  TWO
  715.  minutes.... GO.  Place answers in your type ahead buffer and watch for
  716.  the TALK mode signal.  Then hit RETURN FAST!!!!! 
  717.  
  718.  ** <[Host] ST.LOU> Room is now in the talk mode.
  719.  
  720.  <J.ALLEN27> sssss
  721.  <JOHN.KING.T> May 30, 1993
  722.  <W.PARKS3> The undo feature.
  723.  <D.A.BRUMLEVE> New version number...Hmmmm...that's only one.
  724.  <S.MILLER58> color/color eps/undo funstions
  725.  <[Rob] R.QUANCE> EPS Output, Color, New UNdo
  726.  <J.BRENNER1> keybord equivelents, More colours, more import/export
  727.  <C.CASSADAY> color support, EPS export, and user defined undo
  728.  <M.WEILERT2> color, removed segment limit, 100k, and export in multiple
  729.  formats
  730.  <D.VICHA> color, user definable undo,
  731.  <M.SANTORA2> eps support, color dupport, falcon support
  732.  <D.VICHA>  and new price?
  733.  <W.PARKS3> did anyone mention the chili?
  734.  <M.WEILERT2> user-definable undo with time
  735.  <D.VICHA> I've lost my third item...
  736.  <M.WEILERT2> limit & memory limit
  737.  <D.VICHA> pix 0f Yekltsin!
  738.  
  739.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Color is correct, EPS is correct, Color EPS is
  740.  correct and UNDO is definitely correct so according to my capture buffer
  741.  the winner is  <S.MILLER58> color/color eps/undo functions
  742.  
  743.  <[Host] ST.LOU> And another prize to one of our regulars! STeve, do you
  744.  own any other DMC products?
  745.  
  746.  <[sTTeve] S.MILLER58> Thanks DMC! Your company and your support is why I
  747.  like Atari, yes I own OA 1.0
  748.  
  749.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Thanks for the kinds words Steve, we try.
  750.  Steve, since you already own 1.0, chose an AGFA font family as an added
  751.  bonus.  We deliver VALUE at DMC!
  752.  
  753.  <[Host] ST.LOU> Your lucky night STeve.  STeve, you must have the font
  754.  poster, so check it out or wait for the newsletter.
  755.  
  756.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> That will give you time to think about it.
  757.  
  758.  <JOHN.KING.T> What kind of continued support can we expect from DMC on
  759.  the ATARI Platform.  YOU have done such fantastic support in years past.
  760.  That is one of the reasons I support DMC.
  761.  
  762.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> The small ASCII blocks I uploaded were a small
  763.  sampling of the new modules and programs that are coming out from DMC.
  764.  Regardless of the situation in Sunnyvale, we continue to support our
  765.  registered user base to the best of our ability, throughout the world,
  766.  in quite a few languages.  Every few months through the balance of this
  767.  year I will be sending out mailouts with new products for our customers.
  768.  
  769.  And, we are also planning on releasing a Windows NT version of Calamus
  770.  SL laster this year and we will insure compatibility from your existing
  771.  CDK's.  There are a great many ramifications to that last comment, not
  772.  the least of which was a comment made by someone responding to a rumour
  773.  from someone else, wondering if we really knew what we were doing to
  774.  release a Windows NT product as we'd then have to compete with the
  775.  products known on Mac and DOS platforms.  The answer is an unequivocal
  776.  YES!
  777.  
  778.  Meanwhile, I use my Atari computer all day long and my clone when I have
  779.  no choice! ;-) By the way, I use a Mega ST 4, with a 68030 running at
  780.  50 MHz from Jim Allen of course. ;-) And while I still use an Atari
  781.  SLM605 when Mario isn't drawing for me, ;-), our HP IV is GREAT!
  782.  
  783.  <[Host] ST.LOU> Before I shut King off, I would like to ask him how are
  784.  plans getting along for Glendale?
  785.  
  786.  <JOHN.KING.T> Plans are going along, as scheduled.  We have some changes
  787.  in store, for the better, I think.
  788.  
  789.  <[Host] ST.LOU> Thanks King. Can we assume you will receive support for
  790.  this show?
  791.  
  792.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> I don't care what you change, Darlah and I are
  793.  attending!
  794.  
  795.  <JOHN.KING.T> Atari has already committed to support the show.  The
  796.  price to developers just went up.
  797.  
  798.  <D.VICHA> Glad to hear that you're working with NT, not just Windows.  I
  799.  use PCs all day, and can't wait to use my Atari TT.  My question
  800.  concerns something I read in Explorer a few months back in regard to SL
  801.  being a shell from which multimedia-type applications can be run.  Is
  802.  this kind of speculation really in the works?
  803.  
  804.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> We already had a working module that allowed
  805.  you to directly record picture and sound, using a digitizer and standard
  806.  video camera.  However, this was in PAL.  Again, market conditions
  807.  precluded manufacturing a NTSC unit at this time.  This module was
  808.  within Calamus SL.  It works great.  As you can tell from some of my
  809.  posts, there are more than a few things that are currently on hold
  810.  awaiting the correct market conditions for economic reasons.
  811.  
  812.  Meanwhile, you should see Mario's workstation using the 17" MAG monitor
  813.  and the Cybercube Cyrel Sunrise card.  It's AWESOME!
  814.  
  815.  <D.VICHA> The Falcon is not being touted as a DTP must-have machine, but
  816.  this puts SL on the Falcon's plate.  It hasn't had a lot of appeal to
  817.  DTP people I've talked to.  And DTP people who may not feel they need
  818.  SL, may find themselves wanting desktop video capabilities.  And I have
  819.  no further questions, Thanks for being here and being one of the finest
  820.  supporters Atari has.
  821.  
  822.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Calamus SL runs just fine on the Atari Falcon
  823.  030, up to 256 colors, by the way.
  824.  
  825.  <J.BRENNER1> How is distribution of the Cyrel card going.  Have you
  826.  tested it with other ST applications which could benefit from the added
  827.  resolutions and colours?
  828.  
  829.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Lou, unleash Ralf please. Ralf, answer the
  830.  question please. ;-)
  831.  
  832.  <CYBERCUBE> Well, we have tested almost 50 applications by now all of
  833.  them ran FINE!
  834.  
  835.  <J.BRENNER1> All possible avenues to create good product must be looked
  836.  into :-)
  837.  
  838.  <CYBERCUBE> We are now looking very seriously at CAD and especially
  839.  rendering.  Produced some great results, some of which will be posted
  840.  next month in a 'public exhibition' If anybody is interested, we could
  841.  provide some descriptions along with them explaining how we arrived at
  842.  the results.  Today we worked with PHOENIX from LEXICOR and I can only
  843.  say it is FAST! 
  844.  
  845.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Ralf told me that he made some BEAUTIFUL
  846.  renders with Phoenix earlier today, and it displayed fantastic on the
  847.  card! Well done
  848.  
  849.  <CYBERCUBE> Looks stunning too. We've rendered a couple of flying logos
  850.  to be used for video production.
  851.  
  852.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> Lexicor and Cybercube! Answer your question
  853.  John? ;-)
  854.  
  855.  <[Host] ST.LOU> Well, I have a plea from Jim Allen for one last
  856.  question.  I really should know better..... GA Jim <grin>
  857.  
  858.  <J.ALLEN27> First, thanks very much for all your support of the Atari
  859.  platform, and of our community.  Second, any information on a possible
  860.  Macintosh version of CalamusSL?
  861.  
  862.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> First, you are most welcome. Second. Smack!
  863.  I have no comment at this time. ;-)
  864.  
  865.  <[Host] ST.LOU> See? I told you I should have known better! OK Nathan
  866.  thanks to you and Mario for a very informative and historical evening.
  867.  That was quite an announcement you made about Calamus NT!  Would you
  868.  like like add any closing comments?
  869.  
  870.  <[Nathan @ DMC] POTECHIN> On behalf of Mario and myself, I'd like to
  871.  thank you all for taking the time to attend this evening.  We always
  872.  enjoy these little get togethers on GEnie!  I remind you all that we
  873.  support all of our products many times daily, in our own Category 16 in
  874.  the Atari RT.  Please drop in and ask us anything.  We'd love to hear
  875.  from you.
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  ######  SQUISH II SNEAK PREVIEW
  881.  ######  Press Release
  882.  ######  ---------------------------------------------------------------
  883.  
  884.  
  885.  Trace Technologies
  886.  Program by Keith Gerdes 
  887.  
  888.  [] Windowed GUI
  889.     + Dialog boxes presented in a windowed format.
  890.     + Advanced user input Formdo with keyboard equivalents.
  891.  
  892.     See the Data Rescue demo for an example
  893.  
  894.  
  895.  [] Compressed executables converted by Squish II
  896.     + Squish 1.0/1.1/1.2/1.4
  897.     + Pack
  898.     + PFX/LZS2PFX
  899.     + Pack ICE
  900.     + Fire-Pack
  901.     + Pompey Packer
  902.     + BAPack
  903.  
  904.  
  905.  [] Compression Factor (CF)
  906.     A value from 0 to 9 can be inputted.  This adjustment varies the
  907.     compression routine.  Using a value of 0- fastest compression, least
  908.     file reduction.
  909.  
  910.     NOTE: CF0 produces files smaller than Squish v1.4 with a ~3x faster
  911.     compression routine.
  912.  
  913.     Using a value of 3- approximately equivalent to PFX size reduction,
  914.     though Squish II is faster of course.  Using a value of 9- slowest
  915.     compression, best file reduction
  916.  
  917.  
  918.  [] Turbo mode
  919.  
  920.  
  921.  [] Revised uncompress loader
  922.     + Smaller
  923.     + Faster
  924.     + Squished ACCessories are compliant with memory protection.
  925.  
  926.     NOTE: Most executable compressors, if they even support compressing
  927.     ACCs that is, will fail in this regard.
  928.  
  929.     + No more message printout- ie 'Squish-FILENAME'.
  930.  
  931.  
  932.  [] Batch mode
  933.     Batch operations now work recursively.  In addition to files in the
  934.     current directory, files in sub-directories are searched for too,
  935.     allowing you to compress the contents of an entire drive or folder.
  936.  
  937.  
  938.  [] Include extenders
  939.     + Extenders are filtered by 'include' logic.
  940.       Default list- PR?, AC?, APP, TOS, TTP, GTP
  941.     + Easy user entry and editing of 16 extenders total.
  942.  
  943.     Only files with an extender matching an 'included extender' can be
  944.     squished.  This feature helps to alleviate the accidental compression
  945.     of your hard disk handler and any other "non-Squishable" executable
  946.     file.
  947.  
  948.  
  949.  [] Excluded filenames
  950.     + Filenames can be specified as excluded from Squishing.
  951.     + Easy user entry and editing of 48 filenames total.
  952.  
  953.     This list is comprised of files that should not be squished or files
  954.     that you do not want squished.  For example, self-configuring
  955.     programs.
  956.  
  957.  
  958.  [] Intellisearch
  959.  
  960.  
  961.  [] Improved memory allocation
  962.  
  963.  
  964.  [] Realtime readouts
  965.     The percent remaining and percent squished readouts have been junked.
  966.     Replacing them is a "realtime graph" of the Squish/unSquish operation
  967.     in progress, which is graphic resolution independent.
  968.  
  969.     Now: No VBLANK routine required and no Line-A references remain.
  970.  
  971.  
  972.  [] FAST bit
  973.     During a Squish operation, you can choose:
  974.      a) Set FAST bit
  975.      b) Clear FAST bit
  976.      c) Keep the FAST bit as-is
  977.  
  978.  
  979.  [] Other filters during Squish
  980.     + Skip Squish
  981.     + Squish only
  982.     + No Compression Factor Update
  983.  
  984.  
  985.  [] Keep TIME/DATE Stamp option
  986.  
  987.  
  988.  [] Commandline support
  989.  
  990.  
  991.  ====
  992.  Upgrades from all previous versions of Squish v1 will be available.
  993.  This covers versions included with DCUtilities, Data Diet v1 and Data
  994.  Diet v2.
  995.  
  996.  If you are either [1] a DCU owner -OR- [2] a DDv1 owner that has not
  997.  received a DDv2 flyer, then make sure you are on the mailing list for
  998.  the Squish II upgrade notice.
  999.  
  1000.  Further details will be made available with the Squish II DEMO release.
  1001.  ====
  1002.  Contact methods:
  1003.  
  1004.  [] Mail
  1005.     Trace Technologies
  1006.     PO Box 711403
  1007.     Houston, TX  77271-1403
  1008.  
  1009.  [] Phone
  1010.     (713) 771-8332  [weekdays 1PM-5PM Central Time]
  1011.  
  1012.  [] Online
  1013.     GEnie: K.GERDES  [CATegory 2 TOPic 12]
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.  
  1018.  ######  ATARINET BACKBONE ECHOLIST
  1019.  ######  Compiled by Terry May
  1020.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1021.  
  1022.  
  1023.  Effective April 19, 1993
  1024.  
  1025.  A_SYSOP            AtariNet SysOps
  1026.  Moderator: Bill Scull @ 51:1/0.0                 Handles: No
  1027.  
  1028.  Discussion of all matters relating to AtariNet SysOps, that aren't
  1029.  already covered in another AtariNet echo.  This echo is for official
  1030.  AtariNet business, and any other topics specific to AtariNet SysOps.
  1031.  
  1032.  ATARINET SYSOPS ONLY!  (Required echo for all AtariNet SysOps.)
  1033.  
  1034.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1035.  A_ECHO             AtariNet Echo Discussion
  1036.  Moderator: Terry May @ 51:2/0.0                  Handles: No
  1037.  
  1038.  Discussion of AtariNet echoes and echo policy.  Includes discussion and
  1039.  voting of proposed new echoes, as well as removal of old echoes no
  1040.  longer being actively used.  Also, AtariNet echo policy proposals and
  1041.  changes.  Rules of a specific echo are NOT on topic.
  1042.  
  1043.  ATARINET SYSOPS ONLY!  (Required echo for all AtariNet hosts/hubs.)
  1044.  
  1045.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1046.  A_TEST             AtariNet Test Echo
  1047.  Moderator: Bill Scull @ 51:1/0.0                 Handles: No
  1048.  
  1049.  Test echo for AtariNet sysops.  This echo should be used for AtariNet
  1050.  sysops testing their software and setup.  Test messages should be
  1051.  avoided in all other AtariNet echoes.
  1052.  
  1053.  ATARINET SYSOPS ONLY!  (Required echo for all AtariNet hosts/hubs.)
  1054.  
  1055.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1056.  A_4SALE            Personal Items For Sale
  1057.  Moderator: Erik Williams @ 51:102/0.0            Handles: No
  1058.  
  1059.  The AtariNet marketplace!  If you have items of a personal nature (not
  1060.  necessarily computer or Atari-related items) that you wish to offer for
  1061.  sale, then this is the place for you!  Commercial advertisements are
  1062.  off-topic in A_4SALE...there is another echo devoted to them!
  1063.  
  1064.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1065.  A_ATARI            Atari General Discussion
  1066.  Moderator: Nick Hard @ 51:2/4.0                  Handles: No
  1067.  
  1068.  Area may be used for General discussion of the Atari computer.  You will
  1069.  be encouraged to find the appropriate subject in another area if it does
  1070.  exist.
  1071.  
  1072.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1073.  A_BBS              Atari BBS Programs & BBS Ads
  1074.  Moderator: Terry May @ 51:2/0.0                  Handles: Yes
  1075.  
  1076.  Discussion and support of all Atari BBS programs not already convered in
  1077.  another specific AtariNet echo.  Friendly discussion of the pros and
  1078.  cons of various BBS programs are also welcomed, as are BBS ads (limited
  1079.  to one per week per BBS).
  1080.  
  1081.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1082.  A_BBS_DOORS        Atari BBS Doors (Externals)
  1083.  Moderator: David Blanchard @ 51:1/6.0            Handles: No
  1084.  
  1085.  Discussion of all BBS doors (external programs) not already covered in
  1086.  another specific AtariNet echo.
  1087.  
  1088.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1089.  A_BINKLEY          BinkleyTerm-ST Support
  1090.  Moderator: Joerg Spilker @ 51:601/102.0          Handles: No
  1091.  
  1092.  Support for the BinkleyTerm-ST front-end mailer and terminal program.
  1093.  Gated with BINKLEY.ST (FidoNet).
  1094.  
  1095.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1096.  A_COMMERCIAL_ADS   Commercial Advertisements
  1097.  Moderator: Erik Williams @ 51:102/0.0            Handles: No
  1098.  
  1099.  The companion echo to A_4SALE, A_COMMERCIAL_ADS is limited to commercial
  1100.  advertisements only.  From time to time, I'll be posting press releases
  1101.  available from GEnie or other sources that may be of interest to the
  1102.  readers of A_COMMERCIAL_ADS.  Discussions of experiences with commercial
  1103.  vendors is also on-topic as far as I'm concerned.  Please keep the
  1104.  personal advertisements to A_4SALE!
  1105.  
  1106.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1107.  A_DTP              Atari Desktop Publishing
  1108.  Moderator: Erik Williams @ 51:102/0.0            Handles: No
  1109.  
  1110.  Discussion and support of the field of desktop publishing.  *FRIENDLY*
  1111.  discussions of *ANY* DTP platform and software as well as related topics
  1112.  of scanning, colour separations, design tips, and tips and tricks of
  1113.  using a desktop publisher are welcome in A_DTP.
  1114.  
  1115.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1116.  A_EXPLORER         Atari Explorer Magazine/Z*Net Atari Online Magazine
  1117.  Moderator: Ron Kovacs @ 51:1/13.0                Handles: No
  1118.  
  1119.  Discussion of articles from Atari Explorer and Atari Explorer Online
  1120.  magazines.  Also, discussions about articles published in Z*Net Atari
  1121.  Online Magazine.  Presently gated with FNET conference.
  1122.  
  1123.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1124.  A_FDS              AtariNet FDS Announcements
  1125.  Moderator: Bill Jones @ 51:203/0.0               Handles: N/A
  1126.  
  1127.  Announcements of all files distributed through the AtariNet File
  1128.  Distribution System.  This is a READ-ONLY echo -- no posting allowed!
  1129.  
  1130.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1131.  A_FIDODOOR         FIDOdoor Support
  1132.  Moderator: Bryan Hall @ 51:3/6.0                 Handles: No
  1133.  
  1134.  Support for the FIDOdoor message reader/editor.  Gated with FIDODOOR
  1135.  (FidoNet).
  1136.  
  1137.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1138.  A_FIDO_ST          Atari Fido-Style Networking
  1139.  Moderator: Daron Brewood @ 51:500/0.0            Handles: Yes
  1140.  
  1141.  Discussion of all aspects of Fido-style networking, except those topics
  1142.  already covered by a more specific AtariNet echo.  Gated with N_FIDO
  1143.  (NeST).
  1144.  
  1145.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1146.  A_FILEFIND         AtariNet File-Finder
  1147.  Moderator: Brian Watters @ 51:3/3.0              Handles: No
  1148.  
  1149.  This echo is used for searching files using Mark Matts' File-Finder
  1150.  program.  Any BBSes using File-Finder will show any matches to all
  1151.  requested filespecs.  This is NOT an echo for chit-chat; it's ONLY for
  1152.  making requests to File-Finder.
  1153.  
  1154.  Only AtariNet SysOps may have WRITE access to this echo!
  1155.  
  1156.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1157.  A_GENERAL          General Discussion
  1158.  Moderator: Nick Hard @ 51:2/4.0                  Handles: Yes
  1159.  
  1160.  General Chit Chat area, not related to computers.  Talk about whatever
  1161.  subject you wish here, but be NICE!  This is the area where you may find
  1162.  the time to unwind.
  1163.  
  1164.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1165.  A_GRAPHICS         Atari Graphics Hardware/Software
  1166.  Moderator: Terry May @ 51:2/0.0                  Handles: Yes
  1167.  
  1168.  Discussion of Atari graphics hardware and software, including, but not
  1169.  limited to, paint programs, graphics utilities, digitizers, expansion
  1170.  cards, pictures, graphics demos, etc.
  1171.  
  1172.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1173.  A_JETMAIL          JetMail Support
  1174.  Moderator: Daniel Roesen @ 51:601/111.0          Handles: No
  1175.  
  1176.  Support for the JetMail mail processor and maintenance system.  Mainly
  1177.  to discuss desired features, at this time, as all help with JetMail is
  1178.  currently restricted to the FidoNet JETMAIL_BETA echo.  Gated with
  1179.  N_JETMAIL (NeST).
  1180.  
  1181.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1182.  A_MAXI_SUPT        MaxiMiser/MaxiDoor/PhidoQWK Support
  1183.  Moderator: Shawn Smith @ 51:5/4.0                Handles: No
  1184.  
  1185.  Support for the MaxiMiser, MaxiDoor and PhidoQWK .QWK utilities.
  1186.  
  1187.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1188.  A_PROGRAMMING      Atari Programming
  1189.  Moderator: Don Liscombe @ 51:5/0.0               Handles: No
  1190.  
  1191.  Discussion of programming for Atari computers.
  1192.  
  1193.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1194.  A_SOUND            Atari Sound Hardware/Software
  1195.  Moderator: Terry May @ 51:2/0.0                  Handles: Yes
  1196.  
  1197.  Discussion of Atari sound hardware and software, including, but not
  1198.  limited to, MIDI hardware and software, sound utilities, sound and music
  1199.  players, sound and music data files, digitizers, demos, etc.
  1200.  
  1201.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1202.  A_TECH             Atari Technical Discussions
  1203.  Moderator: Wes Newell @ 51:202/0.0               Handles: No
  1204.  
  1205.  For the discussion of Hardware/Software of a technical nature.
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  ######  1993 CONNECTICUT ATARIFEST UPDATE
  1211.  ######  Press Release
  1212.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1213.  
  1214.  
  1215.  HARTFORD, Conn. (April 12) -- More than 1,000 Atari computer enthusiasts
  1216.  are expected to converge here June 12 and 13 at Connecticut AtariFest
  1217.  '93, and will be greeted by over 50 vendors, business professional and
  1218.  media experts eager to share how cutting edge technology can make our
  1219.  lives more productive.
  1220.  
  1221.  One of the highlights of the show will be the Annual New England Lynx
  1222.  Tournament.  Appealing to the gamester in the family, The tournament
  1223.  features non-stop competition and prize giveaways, with several extended
  1224.  tournaments.  Last year's top winners took home the Deluxe Lynx Kit,
  1225.  consisting of a brand new Lynx, a power adapter and one of the latest
  1226.  games.  This year, we expect to have an even greater participation,
  1227.  owing to the direct support of the Beyond Games company.  The Official
  1228.  Lynx Game of CAF '93 is their upcoming release: BattleWheels.
  1229.  BattleWheels is an awesome six player game featuring customizable
  1230.  armored cars, which fight through a variety of terrains using a variety
  1231.  of weapons.  Even if your car is destroyed, you can continue on foot.
  1232.  We'll have two six player link ups at all times, with prizes for
  1233.  individual tournaments, and for total points scored over the weekend.
  1234.  Lynx owners who bring their Lynx and a copy of Checkered Flag, Warbirds
  1235.  or any other ComLyxnable game will receive a reduced admission of $1.50
  1236.  off per day!
  1237.  
  1238.  The two-day event will feature several of the top names in music
  1239.  software development and direct to disk recording, as well as developers
  1240.  of the latest productivity, graphics arts and entertainment software.
  1241.  Music exhibitors include Barefoot Software (formerly Hybrid Arts),
  1242.  Digital F/X, Steinberg/Jones, Pro Musica, Compo Software and more.  In
  1243.  addition to several local computer dealers, organizers also expect A&D
  1244.  Software, ABC Solutions, Atari Computer Corp., Baggetaware, Best
  1245.  Electronics, Computers a la Carte, Computer Studio, Derric Electronics,
  1246.  E.Hartford Computer Repair, Gribnif Software, ICD Inc., MegaType
  1247.  Software, Oregon Research Associates, Soft-Logik Publishing, Straight
  1248.  Edge Software, Toad Computers, WinterTree and Wizztronics.  Last year 14
  1249.  user groups participated, and that number is expected to grow by June.
  1250.  This is also expected to be the debut of a new Multimedia PC from Atari:
  1251.  Falcon030.  With built in MIDI ports, true color graphics, CD quality
  1252.  sound and the latest DSP chip from Motorola, Falcon030 may be the first
  1253.  computer to deliver real power without the price.
  1254.  
  1255.  A Home Business and Entertainment Expo that will focus on high-tech
  1256.  gadgetry designed for home use is also planned.  Central activities will
  1257.  include a Portfolio corner for the on-the-go palmtop computer user, and
  1258.  other technology such as VCRs, lap/palmtops, voice messaging systems,
  1259.  satellite receivers, CD-ROM, fax-modems, large screen TV, printers,
  1260.  audio-video components, cellular phones, office supplies, video games or
  1261.  add-on units and accessories.  One ticket is good for both shows!
  1262.  
  1263.  For further information, contact organizers Brian Gockley at (203) 332-
  1264.  1721 or Doug Finch at 203-637-1034. Subscribers to GEnie and Compuserve
  1265.  on-line services can send E-mail to them, respectively, at B.GOCKLEY or
  1266.  D.FINCH7 on GEnie and 75300,2514 or 76337,1067 on CIS.
  1267.  
  1268.  
  1269.  
  1270.  
  1271.  ###### THE 1993 Z*NET COMPUTER CALENDAR 
  1272.  ###### Schedule of Shows, Events and Online Conferences
  1273.  ###### ----------------------------------------------------------------
  1274.  
  1275.  
  1276.  ###  April 28, 1993
  1277.  GEnie Conference.  ABC Solution
  1278.  
  1279.  
  1280.  ###  May 3-5, 1993
  1281.  Digital Video New York/MultiMedia Exposition at the New York Sheraton 
  1282.  in New York City.
  1283.  
  1284.  
  1285.  ###  May 4-5, 1993
  1286.  The 3rd Annual Networks and Communications Show returns to the Hartford
  1287.  Civic Center.  Companies such as Intel, Microsoft, DEC, DCA, IBM, and
  1288.  MICOM will be exhibiting.  For more information, contact:  Marc Sherer
  1289.  at Daniels Productions, 203-561-3250; fax: 203-561-2473.
  1290.  
  1291.  
  1292.  ###  May 5, 1993
  1293.  GEnie Conference.  Missionware RTC with John R. Trautschold.  DOOR PRIZE
  1294.  FLASH II 2.1
  1295.  
  1296.  
  1297.  ###  May 7, 1993
  1298.  Dateline Atari! with Bob Brodie on GEnie.  This online conference begins
  1299.  promptly at 10pm EST.
  1300.  
  1301.  
  1302.  ###  May 11-13, 1993
  1303.  SunWorld '93 exposition and conference, held in San Francisco at the
  1304.  Moscone Center.  The second annual event is the largest trade show in
  1305.  North America dedicated to the Sun, SPARC and Solaris industry.
  1306.  SunWorld '93 will feature a full day of in-depth tutorials, which are
  1307.  being developed in association with Sun Educational Services, to be 
  1308.  followed by three days of conference sessions and an exposition.  The
  1309.  three-day exposition will feature more than 175 leading vendors in the
  1310.  industry including Adobe Systems, AT&T, Computer Associates, Hewlett-
  1311.  Packard, Informix Software, Insoft, SAS Institute, Solbourne, SPARC
  1312.  International, Sun Microsystems, SunPro, SunSoft and WordPerfect.  For
  1313.  more information about attending SunWorld '93 call Lynn Fullerton at
  1314.  (800) 225-4698 or to receive information about exhibiting contact David
  1315.  Ferrante at (800) 545-EXPO.
  1316.  
  1317.  
  1318.  ###  May 24-27, 1993
  1319.  Spring Comex in Atlanta Georgia.
  1320.  
  1321.  
  1322.  ###  June 3-6, 1993
  1323.  Summer Comsumer Electronics Show, (CES), in Chicago, Illinois.
  1324.  
  1325.  
  1326.  ###  June 12-13, 1993 
  1327.  CT Atarifest '93 at the Windsor Court Hotel in Windsor Connecticut.
  1328.  This year the Atarifest has relocated to a new hotel with excellent room
  1329.  rates ($35.00 per room), free and plentiful parking, easy access from
  1330.  Interstate 91, I-95, I-90, I-84, I-80, an in house Sports Bar, a bigger
  1331.  ballroom and is located just 1 mile from Bradley International Airport
  1332.  (free shuttle service for hotel guests).  Tentative commitments from A&D
  1333.  Software, Gribnif Software, Barefoot Software, Toad Computers, Computer
  1334.  Studio, Baggetaware, Derric Electronics, E.Hartford Computer Repair,
  1335.  MegaType Software, Wizztronics and GFA Software Technology.  For further
  1336.  information, call Brian Gockley at 203-332-1721 or Doug Finch at 203-637
  1337.  -1034.  E-mail can be directed to B.GOCKLEY or D.FINCH7 on GEnie or to
  1338.  75300,2514 or 76337,1067 on CIS.
  1339.  
  1340.  
  1341.  ###  June 22-23, 1993
  1342.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Disneyland Hotel in Anaheim,
  1343.  California.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  1344.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  1345.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  1346.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  1347.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  1348.  build or improve your world of mobile computing.
  1349.  
  1350.  
  1351.  ### June 26-27, 1993 
  1352.  The Kansas City AtariFest '93.  The location for the show is Stadium
  1353.  Inn, 7901 E 40 Hwy.  Ticket prices at the door will be 5.00 dollars each
  1354.  day.  Advance tickets will be 4.00 dollars each, for advance tickets,
  1355.  please send 4.00 dollars per ticket to: Kansas City AtariFest, P.O. Box
  1356.  1653, Lee Summit, MO 64063 or if you belong to a user group please mail
  1357.  a request for a user group information pack.  To make room reservations
  1358.  please call 1-800-325-7901, we are also working with a local travel
  1359.  agent to get special airfares for the show.  You may call 1-800-874-7691
  1360.  to take advantage of the special fares.  For more information please
  1361.  leave Email as follows; GEnie, B.welsch, J.krzysztow, for CompuServe,
  1362.  Leave for Jeff Krzysztow at 74027,707, or you can call (816)224-9021, or
  1363.  mail to the address listed above.
  1364.  
  1365.  
  1366.  ### July 24-25, 1993
  1367.  The Blue Ridge Atari Computer Enthusiasts (BRACE) and Computer STudio
  1368.  host the Fourth Annual Blue Ridge AtariFest in Asheville, North
  1369.  Carolina.  Saturday show time is from 10am - 6pm and Sunday show times
  1370.  are from Noon to 5pm.  Free booth space is available for Atari
  1371.  developers.  This Atarifest will be taking over the Courtyard Shop
  1372.  (mall) area at the Westgate Shopping Center (location of Computer
  1373.  STudio), and also plan on using vacant store spaces for seminar
  1374.  sessions.  Seminars will be 45 minutes in length, and developers are
  1375.  welcome to conduct a seminar on their product line or approved topic of
  1376.  their choice (seminars are limited, so first come, first served).  For
  1377.  additional information, please contact: Sheldon Winick on GEnie -
  1378.  S.WINICK or at the Computer STudio at (704) 251-0201 or contact the show
  1379.  coordinator Cliff Allen on GEnie - C.ALLEN17 or call (704) 258-3758.
  1380.  
  1381.  
  1382.  ### August 3-6, 1993
  1383.  MacWorld Expo at the Boston World Trade Center, Bayside Exposition
  1384.  Center and sponsored by MacWorld Magazine.  This event is titled Boston
  1385.  '93.
  1386.  
  1387.  
  1388.  ### August 23-27, 1993
  1389.  Interop '93 (#2) at the Moscone Center in San Fransisco, California.
  1390.  
  1391.  
  1392.  ### August 25-29, 1993
  1393.  ONE BBSCON '93 at the Broadmoor Hotel, Colorado Springs, Colorado.  This 
  1394.  is a four day exposition presented by BoardWatch Magazine.  There will 
  1395.  be three days of educational services, a trade show exhibit area with
  1396.  over one-hundred vendors on hand.  For further information on this event 
  1397.  and for registration information contact: Peg Coniglio at ONE Inc.,
  1398.  4255 South Buckley Road, Suite 308, Aurora, Colorado 80013. Voice: (303)
  1399.  693-5253; Fax: (303) 693-5518; BBS: (303) 693-5432.
  1400.  
  1401.  
  1402.  ### September 18-19, 1993
  1403.  The Glendale Show returns with the Southern California Atari Computer
  1404.  Faire, V.7.0, in suburban Los Angeles, California.  This has been the
  1405.  year's largest domestic Atari event, year after year.  Contact John King
  1406.  Tarpinian at the user group HACKS at 818-246-7286 for information.
  1407.  
  1408.  
  1409.  ### September 20-22, 1993
  1410.  The third MacWorld Expo, titled Canada '93 at the Metro Toronto
  1411.  Convention Centre, sponsored by MacWorld Magazine.
  1412.  
  1413.  
  1414.  ### September 21-23, 1993
  1415.  Unix Expo '93 in New York City, New York.
  1416.  
  1417.  
  1418.  ###  October 7-8, 1993
  1419.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Chicago Mart/Expo Center in
  1420.  Chicago, Illinois.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  1421.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  1422.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  1423.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  1424.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  1425.  build or improve your world of mobile computing.
  1426.  
  1427.  
  1428.  ### October 27-29, 1993
  1429.  CDROM Exposition at the World Trade Center, Boston MA.
  1430.  
  1431.  
  1432.  ### October 27-29, 1993
  1433.  EDA&T Asia '93.  The Electronic Design and Test Conference Exhibition
  1434.  at the Taipei International Convention Center in Taiwan.  Exhibit space
  1435.  is still available.  For more information contact: Betsy Donahue,
  1436.  Chicago, fax: 708-475-2794.
  1437.  
  1438.  
  1439.  ###  November 7-10, 1993
  1440.  GeoCon/93, an international conference and showcase for software
  1441.  products developed outside the U.S. at the Royal Sonesta Hotel,
  1442.  Cambridge, Mass.  The conference program will include three days of
  1443.  workshops on topics of interest to overseas developers entering the
  1444.  U.S. market.  Workshop presenters will discuss such issues as how to
  1445.  negotiate distribution and licensing contracts, setting up a business in
  1446.  the U.S., manufacturing and fulfillment, technical support, packaging,
  1447.  research sources, and how to market through direct, retail, and catalog
  1448.  channels.  For additional information, contact Tom Stitt, associate
  1449.  publisher, Soft letter, 17 Main St., Watertown, Mass. 02272-9154;
  1450.  telephone 617-924-3944; fax 617-924-7288, or Colleen O'Shea, director,
  1451.  Soft letter Europe, 2 um Bierg, 7641 Chirstnach, Luxembourg, telephone
  1452.  35.2.87119; fax 35.2.87048.
  1453.  
  1454.  
  1455.  ### November 15-19, 1993
  1456.  COMDEX Fall '93. Las Vegas Nevada.
  1457.  
  1458.  
  1459.  If you have an event you would like to include on the Z*Net Calender,
  1460.  please send email via GEnie to Z-NET, CompuServe 75300,1642, or via
  1461.  FNET to node 593 or AtariNet node 51:1/13.0.
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.  ######  THE UNABASHED ATARIOPHILE
  1466.  ######  By Michael R. Burkley
  1467.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1468.  
  1469.  
  1470.  You people are keeping me busy!  This past week I downloaded over fifty
  1471.  files!  Some of them have been around for awhile, but most of them are
  1472.  brand new.  I enjoy looking through them all.  In my experience the
  1473.  happiest and healthiest people are those who are well-rounded (not
  1474.  necessarily in the belly but in the mind!).  We need to work, and we
  1475.  need to play.  We need to love and be loved.  Now my STe and modem (and
  1476.  writing this article) don't give me any love, but they do give me an
  1477.  opportunity to play.  I have grand fun in calling around the country,
  1478.  "talking" to people, downloading files (and uploading some, too), and
  1479.  sharing my discoveries with you.  It's my hope that we all will have and
  1480.  take the opportunity to both work and to play, to love and be loved.  I
  1481.  think life's wonderful, and I hope you do as well.  Remember, give me a
  1482.  call if you want to talk or to share a discovery with me!  You have a
  1483.  lot of work and hopefully a lot of fun coming up in this file!
  1484.  
  1485.  BLAT is BLAT! by Chris Vance.  BLAT! is based around the old three-in-a-
  1486.  row falling blocks idea ("Columns"), but with a few new ideas added.
  1487.  These include dynamite, lightning, acid bottles, smart bombs,
  1488.  indestructible blocks, randomizers, annihilators, etc, etc.  There are
  1489.  some excellent sound samples included that make the game even more
  1490.  enjoyable (you can even add your own samples if you wish!).  Joystick
  1491.  controlled.  Very fast-paced and challenging.  It's best with one meg of
  1492.  RAM or more, though it will work on a 520 STe (though some sound samples
  1493.  will be missing).  STe ONLY.  Color only.  Docs included.
  1494.  
  1495.  BMP2 is the Background Music Utility by Richard Karsmakers.  This is an
  1496.  .ACC that allows  you to listen to 25 different pieces of music (not all
  1497.  at once!) while doing anything else in your computer.  This .ACC only
  1498.  takes up a small bit of CPU time, and plays through your monitor's
  1499.  speaker.  ST--TT compatible in ST resolutions.
  1500.  
  1501.  HANDY is another program by Richard Karsmakers.  This .ACC will allow
  1502.  you to do three things: Access the file selector (handy when using one
  1503.  of the commercial or SHAREWARE alternatives),  view your time and date,
  1504.  and freeze the system until a password is entered (directions on
  1505.  changing the password are included).  The most useful part of this for
  1506.  me is the system password since I have a big clock right in my computer
  1507.  room (a Christmas present from my wife, Suzy), and I can call the item
  1508.  selector using either a single or double keypress (depending on whether
  1509.  I am using DC Desktop or NeoDesk), but that might differ for you.
  1510.  Compatible with all TOS's in any resolution.  Docs included.
  1511.  
  1512.  SPDWRT2 is Speedwriter II by Richard Karsmakers (dated May 17, 1989).
  1513.  This program, which runs only in mono, will allow you to send pre-typed
  1514.  messages to someone else via a disk, but with a difference.  What the
  1515.  other person sees is the message -just- as you typed it, with the
  1516.  hesitations, backspaces, insertion/deletion of lines and all cursor
  1517.  movements (this reminds me in a small way of Rod Coleman's "Sudden
  1518.  View").  You can also add lots of special effects!  You can save and
  1519.  load your messages for use whenever you wish.  I could imagine all sorts
  1520.  of use for this program.  Very interesting.  Docs and on-line help plus
  1521.  GFA Basic source code included (along with an introductory text file).
  1522.  Shareware.
  1523.  
  1524.  David Becker is one of my favorite programmers.  This week he has
  1525.  released several new SHAREWARE programs (register and get SIX
  1526.  educational programs all at once--that's a honey of a deal!).  Here are
  1527.  four of them!
  1528.  
  1529.  ABC is The Alphabet Monkey by David Becker.  This is a fun monochrome
  1530.  learning game in which a monkey asks you to "press a key" (it's lips
  1531.  move as it speaks!).  When you press a letter key the monkey speaks that
  1532.  letter, not using synthesized voice but actual sound samples so the
  1533.  quality is excellent.  SHAREWARE.  At least one meg of RAM required.
  1534.  
  1535.  SHASHA is "Mathematics with Shasha" by David Becker (Shasha is his
  1536.  Siberian Husky dog).  This Monochrome learning game will help your kids
  1537.  practice multiplication (the docs say addition and subtraction too, but
  1538.  I haven't figured how this happens other than through the cats and
  1539.  levels--see below). Every time they answer correctly, an animated Sasha
  1540.  barks and gives them a "cat" (and a live one at that!). If they give the
  1541.  wrong answer, Sasha whines.  Six cats equal one level and every five
  1542.  levels a new surprise animation and digitized song appear.  There are
  1543.  five surprises and then the winner gets to see Sasha's puppy (a real
  1544.  puppy and a real scanned photo!)  Sasha does not penalize your child for
  1545.  wrong answers.  After three incorrect answers Sasha will let your child
  1546.  peek at the correct number.  Parents can also configure numbers used in
  1547.  the times tables.  SHAREWARE.  At least one meg of RAM required.
  1548.  
  1549.  SRCHFIND is Search and Find by David Becker.  This mono-only learning
  1550.  game is for the littlest Atari kids.  Your computer mixes up 15
  1551.  different pictures on the screen and then asks your child, in a real
  1552.  human voice, to find one of the pictures.  If the child points to the
  1553.  correct picture, the human voice congratulates the child and then moves
  1554.  on to a different picture jumble. If the child chooses wrong, he/she is
  1555.  told in a soothing human voice, "No ... that's the apple [or whatever],
  1556.  find the strawberry"  Animals, household items, boats, planes, ships,
  1557.  food, all sorts of pictures are available. Each time the program is run
  1558.  it's a different game. There are more than 40 assorted pictures!  The
  1559.  child wins the game after choosing 14 different pictures correctly
  1560.  (there are no penalties for wrong answers).  SHAREWARE.  It's fun!  At
  1561.  least one meg of RAM required.
  1562.  
  1563.  SUPER is the Super Jumble by David Becker.  Super Jumble allows you to
  1564.  import any ordered set of items and mix them up and then excourage
  1565.  (someone else!) to resort them!  It's an excellent learning tool.
  1566.  Alphabets, numbers, stories, clocks, foreign languages ... the sky's the
  1567.  limit!  This program allows you to design your own jumbles within the
  1568.  program or by using your favorite paint program, or you can use the ones
  1569.  he has included.  He's included the following jumbles:  Upper Case
  1570.  Jumble; Lower Case Jumble; Number Jumble; Time with Clocks Jumble;
  1571.  Hebrew Jumble, and a Sign Language Jumble!  SHAREWARE.  At least one meg
  1572.  of RAM required.
  1573.  
  1574.  CERTIFS, FRAMES, and LETRHEDS is a series of Calamus .CDK templates by
  1575.  Jimmy Carter (not the ex-President!) for use with Calamus 1.09N (it
  1576.  should also work with Calamus S and SL).  Each .CDK represents one of
  1577.  Paper Direct's pre-printed paper designs, "Certificates," "Frames," or
  1578.  "Letterheads."  Just load these into Calamus, design your page using the
  1579.  template, and print out your material using the appropriate Paper Direct
  1580.  paper.  Paper ordering information included.
  1581.  
  1582.  BS_300PD is the text adventure Operation Blue Sunrise v.3.00 (released
  1583.  Sept. 1992) by Colin Campbell (not the same guy as found in Heinlein's
  1584.  "The Cat Who Walks Through Walls"--I think!).  While I'm not in general
  1585.  a text adventure fan (and I haven't played this one to any extent), this
  1586.  seems pretty interesting and challenging (though gross in some things--
  1587.  like starting by waking up with vomet in your hair and clothes after
  1588.  sleeping all night in your shower stall!).  One thing that I like about
  1589.  it is that it contains a text file detailing just how to play a text
  1590.  adventure (some people don't know, after all).  You can play a male or
  1591.  female, work through a variety of puzzles (both easy and difficult
  1592.  ones), and "win" the adventure in a variety of ways.  One thing is that
  1593.  his docs have gotten ahead of his programming.  He mentions some places
  1594.  where they refer to things that are still only wishes in his mind.  At
  1595.  least he's planning ahead!  Color, Double-sided drive or Hard drive
  1596.  required (hard drive requires booting from an absolutely "clean"
  1597.  system).
  1598.  
  1599.  BSTAT245 is B/STAT v.2.45.  It is a statistical analysis and business
  1600.  graphics spreadsheet program.  A powerful graphing program is also
  1601.  included.  Data can be entered from its own spreadsheet or others.  It
  1602.  will load DIF, ASCII, PRN, WKS (Lotus 123) and SYLK files.  It requires
  1603.  a minimum of 1 Meg of RAM (more is better) and a double-sided drive or
  1604.  hard drive.  B/STAT will use GDOS if available but it is not required.
  1605.  This program is complicated, but powerful.  It fixes a few bugs in the
  1606.  previous version and adds some more features, too. Docs and online help
  1607.  included.  Color or Mono.  ST through TT compatible.  767K uncompressed.
  1608.  SHAREWARE.
  1609.  
  1610.  CENTAURI is Centaurian 1.net by Lee H Fuller and Kevin Wright (dated
  1611.  1990/91).  In this game you control a helicopter that can move both
  1612.  vertically and horizontally, and fire from the left to the right.  You
  1613.  have to destroy the scores of airships, tanks, missles, etc. that come
  1614.  your way.  Some of them are smart, too, and come after you!  The game is
  1615.  written in STOS, and it says that it is STe compatible, but it doesn't
  1616.  work on my TOS 1.62 STe (perhaps it is compatible with TOS 1.60?).
  1617.  Anyway, I used STOSFIX2 by Rob Quezada to fix the program so it would
  1618.  work with my TOS 1.62 machine (STOSFIX 2 will fix it to work on any TOS)
  1619.  after I de-packed it with MDP_211 (Mega DePack v.2.11 by Mike Watson).
  1620.  It's a nice game, and I'm keeping it.  If you have one of the newer
  1621.  TOS's you'll have to fix it the same as I did.  Color only.  Docs and
  1622.  STOS .BAS source included.
  1623.  
  1624.  COMBAT is Combat by Warwick Allison.  This is a suped-up version of the
  1625.  old video game I remember playing long ago.  Drive your tank (or fly
  1626.  your plane) around the playing field, trying to destroy your enemy (the
  1627.  only problem is that YOU are HIS enemy!).  The control is by joystick
  1628.  and is very smooth ("64 direction, anti-aliased rotated sprites").  This
  1629.  is a well-done and fun two player game.  Color only.  STe compatible
  1630.  (at least).
  1631.  
  1632.  CPYINF_26 is COPY_INF v.2.60 by Jeffrey Wisniewski (dated April 1, 1993)
  1633.  This program is for all of you who use any of several boot-up type
  1634.  programs (like SuperBoot, X-Boot or Desk Manager, among others).  After
  1635.  you change your desktop and save it you would normally have to move that
  1636.  DESKTOP.INF or NEWDESK.ING file to the appropriate directory and rename
  1637.  it appropriately.  This program will do that for you automatically.  TOS
  1638.  1.0-TT compatible, color or mono.
  1639.  
  1640.  DC_SEA is the long-awaited SHAREWARE release of DC SEA v.2.1.  DC SEA
  1641.  make "Self-Extracting Archives of your ARC, LZH, ZIP, and ZOO compressed
  1642.  files (and restore said files to their original archive).  When you need
  1643.  to give a compressed file to a friend, just run it through this program
  1644.  and your friend won't need any compression utilities to uncompress it!
  1645.  All he or she will need to do is to double-click on the file (the
  1646.  program gives it an .APP extender, but you can rename it to TOS, TTP, or
  1647.  PRG with no ill effects), select the destination directory using the
  1648.  item selector, and click on OK.  The file will be uncompressed just like
  1649.  that!  The files also have a verbose listing option so you can see the
  1650.  file names within the archive without uncompressing it.  I HIGHLY
  1651.  recommend this file!  Now for the problems with it:  The ARC routines
  1652.  work without flaw.  The LZH routine works with no problems using the
  1653.  older -lh1 compression scheme, and with no problem when uncompressing a
  1654.  SINGLE -lh5 file.  The problem is that when an -lh5 archive contains
  1655.  more than one file the program hangs up on the first file and doesn't
  1656.  continue past it (simply exit the program and run it again, bypass the
  1657.  first file already uncompressed by hitting "N" at the prompt, and the
  1658.  next file will be uncompressed.  Continue with all the remaining files.
  1659.  But that's a BIG pain, and one I hope the author fixes!).  Another
  1660.  problem is with very large LZH files.  They return a "CRC Error" message
  1661.  when uncompressed.  This also happens with very small files that are not
  1662.  compressed, just stored "as is."  The large files are corrupted, but the
  1663.  smaller ones are not (they are just reported as being so).  Finally,
  1664.  only older .ZIP and .ZOO file formats are supported.  Nevertheless, I
  1665.  still highly recommend this SHAREWARE program.  Docs included (but
  1666.  strangely no Shareware notice--it's just mentioned within the program
  1667.  that this is Shareware??).
  1668.  
  1669.  DC_XTRCT is the long-awaited SHAREWARE version of Double-Click
  1670.  Software's DC Xtract Plus v.2.1v by Paul W. Lee.  This is an excellent
  1671.  program that combines ARC, LZH, ZOO, and ZIP utilities all in one easy
  1672.  to use program.  Using GEM, this program allows you to compress,
  1673.  uncompress, test the integrity of your archives, view files within the
  1674.  archive, search for specific files within the archive, and more.  There
  1675.  are lots of ways to configure this program.  If you have the older
  1676.  commercial version of this program this version is even better!  It now
  1677.  supports the uncompression (but not the compression) of -lh5 files (the
  1678.  newest LZH format).  It still doesn't extract the newest versions of
  1679.  .ZOO and .ZIP files.  I love the commercial version of this, and I hope
  1680.  to love this program as well, but unfortunately, not yet.  It has some
  1681.  bugs that limit its usefulness for me.  The LZH uncompression and TEST
  1682.  functions cause the program to bomb out on my STe mid-way through the
  1683.  process on SOME files (I think I have found a pattern in that it seems
  1684.  the program bombs only on -lh1 files of approximately 50K bytes or more,
  1685.  but I'm not sure yet).  It crashes the whole system when I have loaded
  1686.  the program into MultiDesk and try an extract or test.  That's no fun!
  1687.  I've set this aside until a later version.  Color or mono.  Docs
  1688.  included.
  1689.  
  1690.  EOSLIFE1 v.1.1 by Keith Lord is a Warp 9 Extend-O-Save screen saver
  1691.  module that runs Conway's Life simulation.  Life was created by John
  1692.  Conway (that doesn't make him God, just a clever mathematician) back in
  1693.  the late 60's.  Basically a pattern of "cells" is created on the screen
  1694.  and cells are born and die based on four rules (and you can read the
  1695.  docs to find out just what they are!).  This makes for an interesting
  1696.  display (though remember--you're supposed to WORK, not look at a screen
  1697.  saver!).  ST--TT compatible in ST resolutions.  Docs included.
  1698.  
  1699.  FLASHER by Mike Hill is a program for all of you who are still using the
  1700.  original Flash! program (check out the Flash 2 demo!).  Flash! doesn't
  1701.  use very interesting colors in its default more (like black and white
  1702.  only).  This program will allow you to fix the default colors to
  1703.  whatever you wish.  Simply run this program and it will call Flash! for
  1704.  you so you can modem to your heart's content.
  1705.  
  1706.  FZD_B39 is the FreeZe Dried Software transfer protocols v.0.39 by Sean
  1707.  Price and Aaron Hopkins.  This Beta-Test version currently supports
  1708.  Xmodem CRC, Xmodem 1K, Ymodem Batch, Ymodem-G Batch, and Fmodem Batch.
  1709.  The commands are passed by way of a command line when executed by being
  1710.  typed at a .TTP dialog or passed by a shell.  You can use this with any
  1711.  terminal program.  Docs included.  SHAREWARE.
  1712.  
  1713.  ISOLA is ISOLA v.2.5, an excellent strategy game by Thierry Grellier.
  1714.  You are presented with a grid on which you and your opponent (either the
  1715.  computer or another human).  The goal of the game is to place blocks in
  1716.  your opponent's path so that he or she cannot move (to isolate them).
  1717.  Of course, they're doing the same thing to you!  I found the computer
  1718.  quite smart in this game (with four levels of game play), giving me a
  1719.  "run for my money" (in other words I lost sometimes!).  You can even
  1720.  save and load your games from disk (to replay them to find out how you
  1721.  could have done better).  Mouse controlled.  Brief English docs with
  1722.  more extensive French docs included.  Online help (with suggested moves
  1723.  if you ask for them).
  1724.  
  1725.  LGSEL18D is the latest version of the Little Green Selector (v.1.8D), a
  1726.  complete and powerful replacement for the GEM item selector by Charles
  1727.  F.  Johnson.  This program performs!  It features built-in links with
  1728.  CodeHead's Maxifile (a GREAT combo, and one I recommend, that allows you
  1729.  to copy, move, delete, and rename files and folders, format disks,
  1730.  create new folders, show or print files, and much more [in a window
  1731.  showing up to 80 files at once)...any time you use the file selector!]),
  1732.  18 preset paths, 20 preset extensions, keyboard equivalents for all
  1733.  operations, a _fast_ file search function, file/folder info, and much
  1734.  more!  Docs included.  Color or mono.  Docs included.  SHAREWARE.  This
  1735.  is an "oldie but a goodie" uploaded again by no other than CFJ himself.
  1736.  Recommended.
  1737.  
  1738.  MDP_211 is Mega Depack v.2.11 by Mike Watson (dated Feb. 23, 1993).
  1739.  This .PRG/.ACC (just rename it) will uncompress/unpack just about any
  1740.  packed with a zillion different packers (actually 52 packers supported
  1741.  with 87 different file formats, including DC Squish, Pack Ice, Pompey
  1742.  Packer, PFX and MANY more).  Mouse or command line controlled.  Batch
  1743.  processing available.  This is a very "intelligent" and versatile
  1744.  program which I highly recommend.  Color or mono.  TOS 1.0--Falcon
  1745.  compatible.  SHAREWARE.  Docs included.
  1746.  
  1747.  MUSICO03 Is Musico #3 "Music to soothe the savage eye!" by Dan Panke,
  1748.  the founder of ST PLUG, the exclusive distributor of BUDGIE UK software
  1749.  in North America (catalog included).  Musico is a series of six pictures
  1750.  (DEGAS) combined with Quartet sound files in a slide/soundshow format.
  1751.  A first is of a pink rose with the music "Every Breath You Take."  The
  1752.  next is of a bowling ball crashing through all ten pins to make a
  1753.  strike accompanied by the music "Fantastic Voyage 3."  The third is a
  1754.  picture of wandering planets with the background of a swirling galaxy.
  1755.  The music here is entitled "Toccata" (I don't remember the full name,
  1756.  but it is a very familiar piece).  A very ugly goblin king and his court
  1757.  form the foreground for "Crazy Train."  Finally, a lighthouse at night
  1758.  with a full moon and swirling seagulls complement "ROAM."
  1759.  
  1760.  MUSICO04 Is Musico #4 "Music to soothe the savage eye!" by Dan Panke,
  1761.  the founder of ST PLUG, the exclusive distributor of BUDGIE UK software
  1762.  in North America.  Musico is a series of six pictures (DEGAS) combined
  1763.  with Quartet sound files in a slide/soundshow format.  A first picture
  1764.  is of a Porsche with music "AirWolf 2."  The second frame is of a dragon
  1765.  made out of rings(?) standing in front of a large sphere.  The music
  1766.  there is "Awesome 4."  The third set is a close-up of the face of a
  1767.  cougar with the music "Acidtrak."  The fourth is a set of three dancers
  1768.  on an infinite plane with "Thorn Part II" as the accompaniment.
  1769.  
  1770.  SB_N03_M is a .SM2 DMA digitized sound of Leonard Nimoy saying,
  1771.  "Leonard, 'An Expression of Love,' Joy, Nimoy."  I find it interesting
  1772.  in that he pronounces the "I" in his name with an "eh" sound and not an
  1773.  "e".  This also comes with a mono Tiny picture of Nimoy in a suit jacket
  1774.  and tie.  Suitable (pun intended) for use with Super Boot 8.x.
  1775.  (SB_N03_C is the same sound file with a color Tiny picture).
  1776.  
  1777.  SB_N2A_C is a .SM2 DMA digitized sound of Leonard Nimoy singing on his
  1778.  "Golden Throats" CD.  In this cut he is moaning, "All Alone In A Crowd".
  1779.  This also comes with a color Tiny picture of Nimoy wearing an outfit
  1780.  similar to his UFP uniform (it almost looks like he has pointed ears as
  1781.  well!).  Suitable for use with Super Boot 8.x. (SB_N2A_M is the same
  1782.  sound file with a mono Tiny picture).
  1783.  
  1784.  SB_N2B_C is a .SM2 DMA digitized sound of Leonard Nimoy singing on his
  1785.  "Golden Throats" CD.  In this cut he is singing, "Because You're Mine,
  1786.  I'll Walk The Line."  This also comes with a color Tiny picture of Nimoy
  1787.  wearing an outfit similar to his UFP uniform (it almost looks like he
  1788.  has pointed ears as well!).  Suitable for use with Super Boot 8.x.
  1789.  (SB_N2B_M is the same sound file with a mono Tiny picture).
  1790.  
  1791.  SB_N2C_C is a .SM2 DMA digitized sound of Leonard Nimoy singing on his
  1792.  "Golden Throats" CD.  In this cut he is crooning, "Bilbo, Bilbo
  1793.  Baggins!".  This also comes with a color Tiny picture of Nimoy in
  1794.  wearing an outfit similar to his UFP uniform (it almost looks like he
  1795.  has pointed ears as well!).  Suitable for use with Super Boot 8.x.
  1796.  (SB_N2C_M is the same sound file with a mono Tiny picture).
  1797.  
  1798.  OCTA_88 is the Octalyser STe PD-Preview v.0.8NC by Christian Dahl, Alan
  1799.  F. of REWARD (Davor Slutej), and Blade of New Core (Tord Jansson).  This
  1800.  program looks to be just what the doctor ordered for all of you .MOD
  1801.  fans out there.  Octalyser STE is a powerful music tool that uses PCM
  1802.  samples and the STEDMA PCM sound chip to generate, edit, save and load
  1803.  4, 6 or 8 independent music channels with independantly adjustable
  1804.  sample volume for each channel.  Octalyser uses a typical tracker-style
  1805.  editor and can handle modules in these formats: MOD-standard 15
  1806.  instruments, 4 channels format;  MOD-standard 31 instruments, 4 channels
  1807.  format; Octalyser STE 8 channels format Amiga Octalyser 8 channels
  1808.  format (not 2,4,or 6 channel) Amiga StarTrekker format (both 4 and 8
  1809.  channels) Octalyser STE has a built-in replay routine that allows
  1810.  playback in the following modes: 4 channels, 6 channels and 8 channels;
  1811.  12kHz, 15.5kHz, 18.9kHz, 25kHz; Anti-alias OFF, Anti-alias ON; UMP-
  1812.  modules are also supported, and a player program for these is included.
  1813.  Several .MOD files are included for you to play around with.  Color
  1814.  only.  I've not been able to get it to run on my STe when a hard drive
  1815.  is installed (though I hope I'm missing something or have some
  1816.  incompatiblity--I can't imagine them making it hard drive incompatible).
  1817.  Boot-up using a clean floppy.  Docs included.  SHAREWARE.  STe--Mega STe
  1818.  compatible (not ST or TT).  Color only.
  1819.  
  1820.  PIXFRMTS is a text file by David M. Baggett (and many others) that
  1821.  contains information on just about any Atari Picture format.  If you
  1822.  ever wanted to know just how a picture format is set up, now you can
  1823.  know.  This newest version includes information about GEM Metafiles.
  1824.  
  1825.  POVEXAM1 by S. Burton is a file (dated April 6, 1993) that contains two
  1826.  pictures entitled "Altar", one a low-rez Degas picture created with CAD
  1827.  3D and the other a 24 bit color 320 x 200 Targa picture rendered by .POV
  1828.  raytrace on a 386sx-16 w/out a math co-processor (it took 11 hours to
  1829.  render it!).  View it with PhotoChrome 3 to see how fantastic it looks.
  1830.  Now I just wish that the authors of POV would let the program be
  1831.  compiled and released for the ST (the C source code is available, but
  1832.  they don't want the program released until they "tweak" it a bit more,
  1833.  or so I've been told).
  1834.  
  1835.  ROCKBALL is Rocketball ST by Steve Camber (dated October, 31, 1991).  It
  1836.  is a game where a two teams of five players each attempt to skate around
  1837.  a circular banked track, and throw a ball through the opposition's goal
  1838.  as many times as possible in ten minutes.  For one or two players.
  1839.  Joystick controlled.  I found this game rather hard to control.  I'm not
  1840.  sure whether it was just that I wasn't used to it, or that's just how
  1841.  the game is.  While the game is interesting in concept, I'm not wildly
  1842.  excited about it.  Color only.  TOS 1.0--1.62 compatible.  Docs
  1843.  included.
  1844.  
  1845.  STKW0404 is the game "Star Trek: The Klingon War" v.04.04.93 (i.e.,
  1846.  April 4, 1993) by James S. Sellers.  This is a detailed and entertaining
  1847.  Star Trek battle simulation.  As Captain of the USS Enterprise your
  1848.  mission is to utilize all your starship and starbase assets to destroy
  1849.  a Klingon invasion fleet.  You command a top rated crew that will carry
  1850.  out your orders in controlling weapons, shields, sensors, displays, warp
  1851.  and impulse drives, probes, and navigation.  Unfortunately, the odds are
  1852.  against you (normally 3 to one) and so you have to be really sharp to
  1853.  survive, and to save the Federation.  This keyboard controlled game for
  1854.  one player demands concentration and skill.  You have to constantly keep
  1855.  the status of the whole ship before you, gathering data from the systems
  1856.  you visit, watching energy consumption, defending your starbase, and
  1857.  much more.  I especially like the training mode!  Very well done.  It
  1858.  has very nice graphics and digitized sounds and voices.  Requires at
  1859.  least one meg of RAM, a DS or hard drive, and a color monitor.
  1860.  
  1861.  STOSFIX2 by Robert Quezada is a simple program that will allow you to
  1862.  convert your STOS programs (ones using the STOS interpreter or a
  1863.  compiled version) so that they will run on your TOS version (he says,
  1864.  "virtually all TOS versions," but I'm not sure which ones it won't work
  1865.  on).  I have used this on some programs that wouldn't work on my STe
  1866.  and now they work!  They even remain compatible with TOS 1.0 (an earlier
  1867.  version of this program wrote the new data to the TOS 1.0 addresses and
  1868.  rendered the program incompatible with that TOS).  Color or mono.  The
  1869.  program must not be compressed for this to work (so get MGD_211 to
  1870.  uncompress any packed programs).  Docs included.  I would say that this
  1871.  is a "must have."
  1872.  
  1873.  STQWK111 is ST-QWK v.1.11 by David Blanchard and James Armstrong, III
  1874.  (dated March 31, 1993).  This is an offline mail door for all of you
  1875.  SysOps who use Express, RatSoft, ST-Keep, Forem, or just about any BBS
  1876.  that passes command line parameters (and he has included a utility that
  1877.  will allow even those BBS's that DON'T pass command line parameters to
  1878.  work) and that use the FidoDoor program 3.0 and up by Bryan Hall.  This
  1879.  program will allow people to compress and download packets of messages
  1880.  for reading off-line.  Your users can then write their replies and
  1881.  upload them the same way.  This can save a tremendous amount of time and
  1882.  money for your users and free up lots of BBS time for more callers to
  1883.  log on and write messages and use your BBS!  Docs included.  SHAREWARE.
  1884.  
  1885.  SYSINF83 is SysInfo v.8.34 by H.W.A.M. de Beer (dated Feb. 19, 1993).
  1886.  This is a program that will tell you EVERYTHING about your TOS 1.0--
  1887.  Falcon machine (well, I guess it won't tell you what color your case is,
  1888.  but that's about it!).  I can't begin to tell you all the system
  1889.  parameters this utility measures.  Just think of anything you might ask
  1890.  a question about your system, and this can tell you.  Color or mono.
  1891.  Online help available.
  1892.  
  1893.  Whew!  That's ALOT!  You have done your work and your fun!  May you have
  1894.  even more combinations like that!
  1895.  
  1896.  All of these files can be found on one or more of the following on-line
  1897.  services:  GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The CodeHead BBS (213
  1898.  -461-2095), Toad Hall (617-567-8642), and The Boston Computer Society's
  1899.  Atari BBS (617-396-4607) (Michael R. Burkley).  Drop me a line!
  1900.  
  1901.  Michael lives in Niagara Falls, NY.  He is a former Polyurethane
  1902.  Research  Chemist and is presently the pastor of the Niagara
  1903.  Presbyterian Church.
  1904.  
  1905.  
  1906.                                   # # # 
  1907.  
  1908.  =======================================================================
  1909.                           **--DELPHI SIGN-UP--**
  1910.                           ----------------------
  1911.  To sign up for Delphi call (with modem) 800-695-4002.   Upon connection
  1912.  hit return once or twice.  At Password: type ZNET and hit <Return>.
  1913.  =======================================================================
  1914.                           **--GENIE SIGN-UP--**
  1915.                           ---------------------
  1916.  To sign up for GENIE call (with modem) 800-638-8369.  Upon   connection
  1917.  type HHH and hit return.  Wait for   the  U#= prompt  and type in   the 
  1918.  following: XTX99436, GEnie and hit return.
  1919.  =======================================================================
  1920.                         **--COMPUSERVE SIGN-UP--**
  1921.                             ------------------
  1922.  To sign up for CompuServe  service call (with phone) 800-848-8199.  Ask
  1923.  for operator #198. You will then be sent a $15.00 free  membership kit.
  1924.  =======================================================================
  1925.                        **--ATARINET INFORMATION--**
  1926.                            --------------------
  1927.  If you'd like further information or would like to join AtariNet please
  1928.  contact one of the following via AtariNet  or Fido:   Bill Scull - Fido
  1929.  1:363/112 AtariNet 51:1/0,  Dean Lodzinski - Fido 1:107/633 or AtariNet
  1930.  51:4/0,  Terry May - Fido 1:209/745 or AtariNet 51:2/0,  Tony Castorino
  1931.  Fido 1:102/1102  or  AtariNet  51:3/0, Don Liscombe at AtariNet 51:5/0,
  1932.  Daron Brewood - Fido 2:255/402 or AtariNet 51:6/0.  You  can  also call
  1933.  the Z*Net News Service at (908) 968-8148 for more info.
  1934.  =======================================================================
  1935.  Reprints from the GEnie ST  Roundtable   are  Copyright (c)1993,  Atari
  1936.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints from CompuServe's AtariArts,
  1937.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums are  Copyright (c)1993, CIS.
  1938.  Reprints from Delphi are Copyright (c)1993, Delphi and the Delphi Atari
  1939.  Advantage SIG.
  1940.  =======================================================================
  1941.  Reprints from AtariUser Magazine  are  Copyright(c)1993, AtariUser.  NO
  1942.  AU article  MAY  BE  REPRINTED  without  the  written permission of the
  1943.  publisher.  You can subscribe and read ALL of the informative  articles
  1944.  each and every month by contacting AU at (818) 246-6277. For $15.00 you
  1945.  will receive 12 issues.  Send your  payment to AtariUser Magazine,  249
  1946.  North Brand  Boulevard, Suite 332,  Glendale,  California,  USA, 91203.
  1947.  Foreign delivery is $30.00 in US funds.
  1948.  =======================================================================
  1949.  Atari is a registered trademark of Atari Corporation.  Atari Falcon030,
  1950.  TOS, MultiTOS, NewDesk and BLiTTER are trademarks of Atari Corporation.
  1951.  All other  trademarks  mentioned in this publication  belong  to  their
  1952.  respective owners.
  1953.  =======================================================================
  1954.                  **--** Z*NET OFFICIAL INFORMATION **--**
  1955.                         --------------------------
  1956.  Z*Net Atari Online Magazine is a weekly online publication covering the
  1957.  Atari and related computer community.  Material published in this issue
  1958.  may be reprinted under the following terms only: articles  must  remain
  1959.  unedited and  include  the  issue number and author  at the top of each
  1960.  article reprinted.  Reprint  permission  is  granted, unless  otherwise
  1961.  noted at the beginning of the article, to  registered Atari user groups
  1962.  and not for profit  publications.   Opinions  present  herein are those
  1963.  of the individual authors and do not reflect those of the staff.   This
  1964.  publication is not affiliated with the Atari Corporation.  Z*Net, Z*Net
  1965.  News Service, Z*Net International,  Rovac, Z*Net Atari Online and Z*Net
  1966.  Publishing  are  copyright (c)1993, Syndicate Publishing,  PO Box 0059,
  1967.  Middlesex, NJ 08846-0059, Voice: (908) 968-2024,   BBS: (908) 968-8148,
  1968.  (510) 373-6792.
  1969.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1970.                        Z*Net Atari Online Magazine
  1971.            Copyright (C)1993, Syndicate Publishing - Ron Kovacs
  1972.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1973.  
  1974.  
  1975.