home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / znet / znet9309 / znet9309.asc
Text File  |  1993-03-07  |  119KB  |  2,264 lines

  1.  
  2.  #######################################################################
  3.  #######################################################################
  4.  ##########(((((((((( ##########((( ##(( ##((((((( ##(((((((( ##########
  5.  #################(( ####(( ####(((( #(( ##(( ##########(( #############
  6.  ##############(( #####(((((( ##(( (( (( ##((((( #######(( #############
  7.  ###########(( ##########(( ####(( #(((( ##(( ##########(( #############
  8.  ##########(((((((((( ##########(( ##((( ##((((((( #####(( #############
  9.  #######################################################################
  10.  #######################################################################
  11.  
  12.  Z*NET: ATARI ONLINE MAGAZINE  Copyright (c)1993, Syndicate Publishing
  13.      Volume 8, Number 9    Issue #493    March 7, 1993   File:93-09
  14.  
  15.  -----------------------------------------------------------------------
  16.   Publisher/Editor..........................................Ron Kovacs
  17.   Writer............................................Michael R. Burkley
  18.   GEnie Online Editor........................................Ed Krimen
  19.   CompuServe Online Editor............................Michael Mortilla
  20.   Contributing Writer.........................................Len Stys
  21.   Contributing Writer........................................Bob Smith
  22.   AtariNet Coordinator\Telecommunications...................Bill Scull
  23.   Contributing Editor...................................Dr. Paul Keith
  24.   Z*Net News International Gateway - New Zealand............Jon Clarke
  25.   Z*Net News Service\AtariUser Magazine-Publisher\Editor.....John Nagy
  26.  -----------------------------------------------------------------------
  27.  GEnie..............Z-NET  CompuServe....75300,1642  Delphi.........ZNET
  28.  Internet...status.gen.nz  America Online..ZNET1991  AtariNet..51:1/13.0
  29.  -----------------------------------------------------------------------
  30.  
  31.                                  CONTENTS
  32.  
  33.  
  34.         |#|  The Editors Desk..........................Ron Kovacs
  35.         |#|  Dateline Atari! With Bob Brodie.....................
  36.         |#|  Kansas City AtariFest '93...............Announcement
  37.         |#|  Perusing CompuServe.................Michael Mortilla
  38.         |#|  GEnie Roundtable News...................John Hartman
  39.         |#|  PMC Update..............................Announcement
  40.         |#|  Perusing GEnie.............................Ed Krimen
  41.         |#|  Z*Net Computer/Events Calender............Ron Kovacs
  42.         |#|  Falcon030 Memory............................Len Stys
  43.         |#|  The Unabashed Atariophile............Michael Burkley
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  ######  THE EDITORS DESK
  49.  ######  By Ron Kovacs
  50.  ######  ---------------------------------------------------------------
  51.  
  52.  
  53.  We are back after a short vacation.  This year Z*Net will be taking
  54.  a few weeks off and NOT publish during the selected week.  However, at
  55.  the present time there is NO planned date or timetable, but I will do
  56.  my best to let you all know before hand.
  57.  
  58.  Next week:
  59.  
  60.                              AtariNet Update!
  61.                          Z*Net Newswire Returns!
  62.                     Z*Magazine Special Edition Coming!
  63.            Maybe an Article from Bob Smith and Paul Keith......
  64.                  .....The Invisible Z*Net Writers!!!!!!!!
  65.  
  66.   We'll see you next week!!
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  ######  DATELINE ATARI! WITH BOB BRODIE
  72.  ######  Transcript Courtesy of GEnie ST RT
  73.  ######  Copyright (c)1993, Atari Corporation
  74.  ######  ---------------------------------------------------------------
  75.  
  76.  
  77.  (C) 1993 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  78.  reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  79.  are *official* information services of Atari Corporation.  To sign up
  80.  for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection type
  81.  HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  Type XTX99437,GEnie
  82.  and hit RETURN.  The system will prompt you for your information.
  83.  
  84.  
  85.  Special Edition Friday Night Real Time Conference     March 5, 1993
  86.  
  87.  Dateline Atari! with Bob Brodie
  88.  Special Guest - Eric Smith
  89.  Host - Lou Rocha
  90.  
  91.  
  92.  <ST.LOU> Once again it is my great pleasure to welcome Bob Brodie,
  93.  Director of Communications for Atari Corp. to our monthly edition of
  94.  Dateline Atari! We also have the added honor of a special guest - none
  95.  other than the original author of MultiTOS, Eric Smith!  Welcome to both
  96.  of our guests.
  97.  
  98.  This is a special night for Atarians for another reason.  Tonight we
  99.  expect to hear the long awaited news of Falcon030 shipping plans and US
  100.  prices.  For several months we have followed the saga of Falcon
  101.  production and related software development.  Last month we got an
  102.  excellent preview of Atari Works, the integrated wordprocessor, database
  103.  and spreadsheet.
  104.  
  105.  Tonight we will hear about the long awaited (almost legendary) debut of
  106.  MultiTOS - Atari's multitasking operating system.  Without further ado,
  107.  let's have the opening comments from Bob Brodie.  <Bob told me there was
  108.  a TON of info, so settle back and enjoy> Go Ahead, Bob!  Lou and the
  109.  rest of the gang here at the ST Roundtable!
  110.  
  111.  <BOB-BRODIE> Once again, I'm delighted to be here for our monthly
  112.  gathering at Dateline: Atari!  This month, I'm pleased to offer
  113.  something a little bit different from our normal fare.  I've asked Eric
  114.  Smith, from the Software Engineering Group here at Atari, to join us
  115.  online to discuss MultiTOS.  I know that you're all very anxious to hear
  116.  as much as possible about the capabilities of MultiTOS, and Eric is just
  117.  the man to answer all of your questions about MultiTOS.  As many of your
  118.  may know, Eric developed a program called MiNT (which stood for Mint is
  119.  NOT TOS).  Originally, MiNT didn't multitask with GEM applications, but
  120.  rather gave users a multi-tasking environment to operate TOS
  121.  applications from.  MiNT is now incorporated into MultiTOS, and has
  122.  changed dramatically since Eric first wrote it.  Obviously, we were
  123.  impressed enough with his efforts to offer him a position within Atari!
  124.  
  125.  Before we begin with the MultiTOS portion of our CO, I'm sure that you
  126.  are all very interested in the status of the delivery schedule for the
  127.  Atari Falcon030 here in the US.  We have had a small setback in the
  128.  manufacturing of the unit.  One of our suppliers is running about 10
  129.  days behind in providing us with a couple of components that we need for
  130.  the US machines.  This means that the machines will probably arrive in
  131.  late March to early April.
  132.  
  133.  The reception that we've had for the machines has been nothing short of
  134.  sensational!!  The phone has been ringing constantly, with many people
  135.  interested in signing up as Atari dealers.  As you might expect, the
  136.  main interest is coming from the music field, as few other computer
  137.  systems can match the digital sound capabilities of the Atari Falcon030
  138.  right out of the box!!  We have enough orders in hand that we expect to
  139.  be sold out quickly.  This is the same type of reception that the
  140.  Falcon030 has gotten in the rest of the world, for instance in Germany,
  141.  where it was literally sold out in a matter of hours!!!
  142.  
  143.  Much of our efforts here in Sunnyvale over the course of the last month
  144.  has revolved around finalizing plans for dealer agreements.  It is our
  145.  hope that we'll be able to restore the value of an Atari dealership, and
  146.  help the dealers be able to be more profitable.  We will be soon going
  147.  over the new arrangements with all of our current dealers, as we release
  148.  the pricing, and other sales related information to our current dealers.
  149.  
  150.  Now, we'd like to tell you a little bit about MultiTOS!  While this file
  151.  is a little bit long, it will give you a pretty good idea of what the
  152.  capabilities of MultiTOS are.
  153.  
  154.  MultiTOS provides your Atari computer with multitasking, the ability to
  155.  run more than one application at a time.  Since your computer spends
  156.  much of its time waiting for user input, multitasking makes more
  157.  efficient use of processing power--when one application, say, your word
  158.  processor, is waiting for input, the rest of your computer's attention
  159.  is turned to other tasks.
  160.  
  161.  MultiTOS includes several important features that make multitasking
  162.  reliable and efficient.  Adaptive prioritization gives the most
  163.  processing power to the most important program running--the word
  164.  processor you're typing into receives higher priority than the processor
  165.  -hungry compression program running simultaneously in the background.
  166.  Memory protection prevents one program from interfering with another
  167.  active program's data in memory.  And if one program quits unexpectedly
  168.  or "crashes," MultiTOS protects other applications, which continue to
  169.  run; only in the most extreme circumstances will you need to restart
  170.  your computer.
  171.  
  172.  MultiTOS runs existing, correctly-written TOS programs--as many as your
  173.  computer's memory allows.  Some programs are already being upgraded to
  174.  take advantage of MultiTOS features, and more programs written
  175.  especially for MultiTOS are on their way, from Atari and third-party
  176.  companies.
  177.  
  178.  MultiTOS can run as many programs simultaneously as will fit in memory;
  179.  GEM programs, Desk Accessories, and TOS programs can all peacefully
  180.  coexist under MultiTOS.  You can move from one to the other, using
  181.  whichever you need.  When one program is busy, you can set it aside and
  182.  work on something else until it's done.  When you finish with a program
  183.  and exit it, the memory it occupied is freed for other tasks.
  184.  
  185.  All running programs share the screen, each putting up its own windows;
  186.  with several programs running, windows may overlap or be hidden
  187.  altogether by one another.  The application that receives input, like
  188.  keystrokes, from you is called the foreground or topped application, and
  189.  other programs running simultaneously are background, or untopped
  190.  applications.
  191.  
  192.  Unlike TOS, MultiTOS allows you to operate any window's gadgets to move,
  193.  resize, or scroll the window, even if the window is not topped.  When
  194.  you click within a window (but not on its gadgets), that window is
  195.  topped, and so is the application that owns it.  The topped
  196.  application's menu bar is displayed, unless it doesn't have a menu bar
  197.  --in that case, the menu bar is unchanged.
  198.  
  199.  Running GEM programs under MultiTOS is straightforward: simply double-
  200.  click the program's icon.  The MultiTOS Distribution Kit includes two
  201.  simple GEM programs, "Clock" and "Lines." Double-click on CLOCK.APP, and
  202.  an analog clock appears in a window, but the Desktop's icons and menu
  203.  bar are still visible.  Double-click on LINES.APP, and a graphics
  204.  demonstration appears in a window.  Resize the Lines window so that you
  205.  can see the clock and some of the Desktop. Both programs and the Desktop
  206.  are running simultaneously!  From here, you can run still other
  207.  programs, or perform Desktop operations like file copies.
  208.  
  209.  Desk Accessories and MultiTOS
  210.  
  211.  As with TOS, you can access your Desk Accessories from the "Desk" menu.
  212.  Unlike TOS, MultiTOS can load Desk Accessories as you need them.
  213.  Double-click on a ".ACC" file to run it, just as you would another GEM
  214.  application.  You may want to keep only the essential Accessories loaded
  215.  at all times, and load others when needed.  You can do this by putting
  216.  your ".ACC" files in a directory other than the root of drive C:\.
  217.  
  218.  TOS programs present a special problem for multitasking, because they
  219.  usually assume they are the only programs running, and that they have
  220.  the whole screen to themselves.  Since TOS programs don't know how to
  221.  share the screen, MultiTOS does it for them, by giving them their own
  222.  "screen," within a window.  When you double-click a ".TOS" or ".TTP"
  223.  program, MultiTOS runs another program, "MINIWIN," which sets up a
  224.  window in which the TOS program runs.  MINIWIN lets you select the size
  225.  of the window TOS programs are given, and the font they use.  You can
  226.  change this information by choosing "Configure..." in the left most menu
  227.  when running a TOS program.  Note: TOS programs assume they're using a
  228.  "monospaced" font, where all characters are the same width.  MINIWIN
  229.  allows you to choose "proportionally spaced" fonts, where a "w" is wider
  230.  than an "i," for example.  If you choose a proportionally spaced font,
  231.  the program may look strange, but is otherwise fine.
  232.  
  233.  When several applications are running, the topped application presents
  234.  its menu bar and receives your keystrokes.  The others are in the
  235.  background, where you can still move and resize their windows, but you
  236.  can't click on their menus or give them keyboard commands.  MultiTOS
  237.  provides several ways to manage all the applications you may have
  238.  running, and to choose which of them is topped.
  239.  
  240.  The leftmost menu in the menu bar is called the "Desk" menu, because
  241.  that's what it's called when the Desktop is topped.  When another
  242.  MultiTOS-friendly application is run, and the application has its own
  243.  menu bar, the application's name replaces "Desk" in the menu bar--this
  244.  is one way to tell which program is topped.  Some older applications
  245.  will not do this, but will otherwise work fine. 
  246.  
  247.  The Desk menu contains the names of all installed Desk Accessories and
  248.  below, the names of all applications currently running, with the topped
  249.  application indicated by a checkmark.  You can top another program by
  250.  clicking on its name in this menu; its windows (if it has any) spring to
  251.  the front, and its menu bar (if it has one) appears.
  252.  
  253.  You can run as many programs as your available memory allows, but there
  254.  are reasons why you may not want to.  Often, there is very little
  255.  difference in system performance with several programs running, since
  256.  many of these programs are just waiting for input.  When programs are
  257.  actively processing, or reading and writing data on a disk, they consume
  258.  more of your Atari's processing power.  You may be tempted to leave
  259.  things running in the background because it's so easy, but if they make
  260.  too many demands on the system, performance will suffer.  It's best to
  261.  shut down any programs you're not planning to use, just as you would
  262.  exit them in TOS.  This makes the most memory and "computing horsepower"
  263.  available for the programs you really need. Experiment, and see what
  264.  combinations of programs work well together.
  265.  
  266.  Shut programs down with MultiTOS the same way you would with TOS: save
  267.  whatever you're working on, then select "Quit," click the "close" gadget
  268.  on a window, type "exit," or whatever.  This gives the program a chance
  269.  to save and close any files it has open and exit cleanly, returning your
  270.  computer to its normal state.  As always, it's best to save your work
  271.  and exit from all running applications before restarting or turning your
  272.  computer off.
  273.  
  274.  Occasionally, a program may "hang" in a state where it is no longer
  275.  running correctly, but does not exit. When this happens, you can shut
  276.  the program down from the Desktop.  Select "Install Devices" under the
  277.  "Options" menu, then open drive U:\, and then the "PROC" folder.  This
  278.  folder contains "files" that represent all the programs currently
  279.  running under MultiTOS, along with parts of MultiTOS itself.  To stop or
  280.  "kill" a program, simply drag it to the trash.  Be very careful with
  281.  this technique.  Kill only programs which have not responded otherwise,
  282.  or are otherwise behaving incorrectly.  Be careful what you throw away,
  283.  because it is possible to shut down a part of MultiTOS itself, after
  284.  which it can be difficult to recover without restarting.  If you aren't
  285.  sure what something is, don't kill it.
  286.  
  287.  Although Atari has made every effort to accomodate even ill-behaved TOS
  288.  programs, you may occasionally encounter programs that are not
  289.  compatible with MultiTOS.  These programs may "crash," (exit
  290.  unexpectedly) or "hang," (keep running without accepting input, refusing
  291.  to exit).  Usually when this happens, MultiTOS continues unharmed, along
  292.  with any other programs running at the time of the crash.  Sometimes, if
  293.  a program crashes in an especially spectacular way, it can interfere
  294.  with other parts of MultiTOS operation, or other programs.  If you see
  295.  error messages on your screen, or if you notice peculiar behavior from
  296.  other programs, save your work and reboot your computer.  Try to isolate
  297.  the problem to the particular program and action that caused the crash,
  298.  and report the problem to the program's authors or publisher.
  299.  
  300.  When you encounter a program which doesn't run under MultiTOS under any
  301.  circumstances but you need to run nevertheless, you can temporarily
  302.  disable MultiTOS, and restart your computer with TOS.  To do this, save
  303.  any work in progress, shut down any running applications, and restart
  304.  your computer.  You can use the Reset button, or hold down <Control> and
  305.  <Alternate> and press <Delete>.  Immediately after restarting, hold down
  306.  the left <Shift> key.  You will be asked, "Load MultiTOS?  (y)es  (n)o."
  307.  Press the <n> key, and your computer will start up without MultiTOS.
  308.  
  309.  With the power of MultiTOS comes responsibility.  Since some older
  310.  programs expect to be the only thing running, they may not guard against
  311.  some things which can happen "when their backs are turned."  You can
  312.  avoid these problems by not using one program or the Desktop to
  313.  interfere with another active program.  For example, don't move
  314.  configuration or open document files for your word processor while it's
  315.  running; the program may assume the files are in their original place,
  316.  and behave unpredictably.  Similarly, be careful with programs that
  317.  manipulate disk data directly; don't run a hard disk defragmentation
  318.  program in the background and save a file to the same disk, or the
  319.  results could be unpleasant.  As more MultiTOS-aware programs become
  320.  available, these problems will be minimized.
  321.  
  322.  That concludes our opening remarks about MultiTOS, Lou.  We're ready to
  323.  take on all the questions that our guests might have tonight!
  324.  Naturally, we're prepared to answer MultiTOS questions as well as almost
  325.  anything else they might want to discuss with us.
  326.  
  327.  <ST.LOU> Thanks for the preview of MultiTOS. Several people have their
  328.  hands /raised so let's get to them right away.  Our first question is
  329.  from B.AEIN.
  330.  
  331.  <[Bman] B.AEIN> Bob, can you talk about new dealers, the Falcon 040, or
  332.  the Jaguar?  Will there be coverage in mags like Popular Science?  What
  333.  extras will be included with theFalcon?  MTos on ROM?  Thanks for being
  334.  here Bob.
  335.  
  336.  <BOB-BRODIE> Hi Bman, we've gotten a number of enquirys from new
  337.  dealers.  I expect to be able to expand our dealer network dramatically,
  338.  and quickly as well.  Among the most exciting thing to the new dealer
  339.  prospects is the fact that they will actually make MONEY selling Atari
  340.  Computers, unlike the skinny margins that most clone dealers presently
  341.  have to live with.  Re the Falcon040: Sorry, no comment about any 040
  342.  products.  The Jaguar, our 64 bit game console machine is due out this
  343.  summer.  The Falcon will ship with MultiTOS, Atari Works, Speedo GDOS,
  344.  and the other 8 applications that we previously indicated.
  345.  
  346.  <[Dave] D.SHORR> Bob, what is the STatus of the dealer demo unit program
  347.  and Atari's service agreement with GE?
  348.  
  349.  <BOB-BRODIE> The dealer demo program is going to happen, naturally
  350.  dependent on the dealer accepting our new dealer terms and conditions.
  351.  As for the GE program, there are legal issues that are impeding that
  352.  event from going forward.  Unfortunately, I don't know when it will, or
  353.  if it will happen.  However, the Falcon030 in reality only has about 6
  354.  components to it:  The ram board, the floppy, the hard disk, the power
  355.  supply, the keyboard, and ... the motherboard.  This makes it very easy
  356.  for just about anyone to be able to service the Atari Falcon030.
  357.  
  358.  <S.MILLER58> Will MultiTos have the capability to open an individual
  359.  application multiple time? And will there be a unix style command line
  360.  capability?  Or is MultiTos far from being anything like UNIX running an
  361.  x-windows type of envir.? and when it is going to be available?
  362.  
  363.  <[Eric Smith]> Yes, you can open applications multiple times (assuming
  364.  the application supports this; most do).  You can use most of the
  365.  available command line interpreters for the ST under MultiTOS, and they
  366.  will run (like any .TOS or .TTP window) in a window.  Much like xterm
  367.  under X windows, if you're familiar with that.  MultiTOS is going to
  368.  ship with Falcons, and will be available for users shortly aftwerwards.
  369.  (By "users" I meant "non-Falcon" users, obviously <grin>).
  370.  
  371.  <S.MILLER58> Will, MultiTOS support SLIP so that I can use my
  372.  DECstation's graphics capabilities at home? err if I used the
  373.  terminology correctly.
  374.  
  375.  <[Eric Smith]> We don't have SLIP support build into the OS, but people
  376.  could add this on with easily, using MultiTOS's loadable device driver
  377.  and file system features.
  378.  
  379.  <C.CASSADAY> Bob or Eric:  TOS and TTP programs sound like a pain.  How
  380.  do programs like ARC Shell and XYZ shell work under MTOS?  Concerning
  381.  the desktop environment while running several apps: Does the [B]ottom to
  382.  Top feature of TOS 3.06 work on windowed applications like it would on
  383.  normal directory windows?  Also, can you use the right mouse button to
  384.  manipulate applications in the background in the same fashion?
  385.  
  386.  <[Eric Smith]> Older versions of ARC shell didn't work under MultiTOS,
  387.  but perhaps there will be a new version that does.  The [B]ottom to Top
  388.  feature works only on the desktop's windows; there is a new key (control
  389.  -alt-tab) for cycling between applications.  Some applications (MultiTOS
  390.  aware ones) will let you manipluate them while their in the background;
  391.  for these applications you don't even need to hold down the right mouse
  392.  button, it all happens automatically!
  393.  
  394.  <NEWDIMENSION> Evening Bob.  Has Atari decided on how MultiTOS will be
  395.  distributed to owners of current Atari computers?  MultiTOS is running
  396.  GREAT on our TT and Mega STE.  Congrats to Eric on a job well done!!
  397.  
  398.  <BOB-BRODIE> Jeff, it looks like we'll have to sell MultiTOS rather than
  399.  ... upload it to the online systems.  We have an arrangement with... DRI
  400.  that requires that we pay a licensing fee for the use of GEM on a per
  401.  unit basis.  So we will be working on packaging and of course, pricing
  402.  for MultiTOS in order to sell it to the user base so we can honor our
  403.  contract with DRI.
  404.  
  405.  <J.VOGH> I have a MIDI question.  Is there any software which will allow
  406.  the falcon to have the capabilities of a sound module such as the Roland
  407.  sc-55?
  408.  
  409.  <BOB-BRODIE> James, I'm afraid that I'm not familiar with the
  410.  capabilities of the Roland sound modules, and our music expert James
  411.  Grunke isn't in the office at this time.  I'm afraid that I'm not up to
  412.  speed enough to answer that.  My gut reaction is that it is possible,
  413.  but I don't think that there is such an application at this time.
  414.  
  415.  <R.ALBRIGHT7> Eric, is there a feature in MultiTOS to allow minimising
  416.  of running-program windows, and if so, what does it require of the
  417.  program to allow this to happen.
  418.  
  419.  <[Eric Smith]> No, minimization isn't built in to the OS. However, we
  420.  will be publishing a specification soon to allow programs to do this.
  421.  Basically, your program should just make its window very small and move
  422.  it to a corner of the screen.  There are calls to allow you to check to
  423.  see if any other windows are at a spot, so that you can find an empty
  424.  place.
  425.  
  426.  <JKUEHN> Bob, What is the current status of Atari Kodak and the Photo
  427.  CD?
  428.  
  429.  <BOB-BRODIE> John, our contract is a done deal.  We're awaiting the
  430.  final versions of the developer tool kit which is being ported to our
  431.  platform by one of the developers from Germany.  We had expected to see
  432.  something in about January time frame, but there have been delays on his
  433.  end in getting the product finished.  Naturally, we're very anxious to
  434.  see this completed.
  435.  
  436.  <JKUEHN> Also will the multitos package come with .XFS CD-ROM drivers?
  437.  I Kodak developing the tool kit?
  438.  
  439.  <[Eric Smith]> No, the MultiTOS package will not come with the CD-ROM
  440.  driver.  It will be available later as an add-on, I think.
  441.  
  442.  (Ed. Note - Due to a system problem, ST.LOU was disconnected and back up
  443.   RTC sysop Mike Allen assumed RTC leaderhip.)
  444.  
  445.  <BOB-BRODIE> Well, let me finish up the question that John asked, and
  446.  lets' try to keep a QUIET demeanor in the next few minutes.  John, in
  447.  answer to your question about Kodak...They provide the source code to
  448.  the Photo CD software system.  From the source code that they have
  449.  provided, we port the code to our platform.  This is the very same
  450.  procedure that is done with the port to  MS-DOS, and to the MacIntosh
  451.  platform as well.  Mike, take it formal, please. :)
  452.  
  453.  <MIKE-ALLEN> Sorry folks - I don't have Lou's raised hand list.  I'm
  454.  going to have to fake it for a while. hold on while I get a piece of
  455.  paper Ok, I have Craig Servin with his had up as well as a few others.
  456.  
  457.  <C.SERVIN3> Is the new Desktop smart enough to deal with longer file
  458.  names?  Also does MTOS give the 3D AES gadgets to TOS < 4.0 machines?
  459.  
  460.  <[Eric Smith]> The desktop doesn't deal with longer file names yet
  461.  (future releases will, I hope) The 3D gadgets are built into MultiTOS
  462.  and will work on all machines.
  463.  
  464.  <A.WARNER6> Thanks Mike, Good Evening Bob and Eric My question is : If
  465.  delays continue to persist will the Multi-Tos and other New Atari
  466.  programs ship?  Sorry I meant delays with the Falcon
  467.  
  468.  <BOB-BRODIE> MultiTOS is on the machines that are coming from the
  469.  factory.  We indicated that in the beginning of the CO, sorry you missed
  470.  it.
  471.  
  472.  <S.MILLER58> How much memory will I need to _realistically_ run multiple
  473.  apps.?  The reason I ask, is I use PageStream a lot on my 4 meg TT and
  474.  it seems to GOBBLE memory.  So, will I be looking at upgrading to 8+ to
  475.  mt btw PS and other programs?  And does it look like any virtual screen
  476.  programs are going to work with MT?
  477.  
  478.  <[Eric Smith]> Obviously it depends on the applications.  I would think
  479.  that if you're already finding 4 megs tight, then upgrading to 8 megs is
  480.  a good idea.  4 megs is pretty much the minimum for doing "serious"
  481.  work.  And yes, most "virtual screen" programs work with MultiTOS.
  482.  
  483.  <S.DOUGHERTY1> Good Evening Bob & Eric, Does MultiTOS allow manual
  484.  adjustment of the priority, and does it display the current priorities?
  485.  Does the HD on the Falcon030's contain demos of software?  Lastly, do
  486.  windows that are inactive still update?
  487.  
  488.  <[Eric Smith]> The priority can be adjusted "manually", but that isn't
  489.  available on the desktop; I'm sure some enterprising developers will
  490.  release software to do it :-).  Windows that are inactive can still
  491.  update, yes.  Falcons ship with a variety of applications (which work
  492.  both with and without MultiTOS).
  493.  
  494.  <BOB-BRODIE> Re the demo software... We will have a separate arrangement
  495.  with our dealers to get them.
  496.  
  497.  <P.FORISTER> Bob, can you tell me a little bit about the surround sound
  498.  capabilities of the Falcon?
  499.  
  500.  <BOB-BRODIE> Pat, most of that is not directly dependent on the Falcon,
  501.  but rather on the specific application that is running on the Falcon.
  502.  For instance, the Audio Fun Machine application that we ship with each
  503.  Atari Falcon030 uses the DSP chip to create a surround sound type of
  504.  effect.  This is a capability of the DSP that is documented, and
  505.  available to anyone wanting to create those types of effects with their
  506.  Atari Falcon030.
  507.  
  508.  <C.CASSADAY> I've been wondering about this particular question for a
  509.  LONG time.  With MultiTOS, will it be better to run STalker as an .ACC
  510.  or a .PRG?  Will the 'Favour Concurrency' option help at all?  For the
  511.  new AES 4 icons features, is a new icon editor being written by someone?
  512.  And finally, is it now realistic to think of a TT030 as a file server in
  513.  a LAN using MTOS and Dragonware networking software?  Seems like a
  514.  tremendous opporunity to sell Atari LAN set-ups with things like Atari
  515.  Works to use in the office environment.
  516.  
  517.  <[Eric Smith]> I run STalker as a program.  It seems to work very well.
  518.  (I'm not sure what difference the "Favour Concurrency" option makes; I
  519.  haven't felt the need to try it <grin>.  I haven't tried out the
  520.  Dragonware networking software, so I don't know whether it would work
  521.  well or not.
  522.  
  523.  <J.VOGH> I have a lynx question When will Eye of the Beholder be
  524.  released?
  525.  
  526.  <BOB-BRODIE> James, I don't have a specific date for it at this time,
  527.  only that it will be available later on this year.  Sorry I can't be
  528.  more specific for you at this time.  We do expect to have more games
  529.  coming out for the Lynx at the rate of one to two titles a month through
  530.  out the rest of 1993.
  531.  
  532.  <ARCHIVIST> Hi Bob and Eric! I have two qestions for you, not related to
  533.  MultiTOS, as much as I'm panting for it.  Sounds like you've done a
  534.  super job Eric, Thanks!  First Question, whats the status of MetaDos
  535.  2.0? we had someone looking for it, and I know I'm eager to see it.
  536.  
  537.  <BOB-BRODIE> Charlie, I think it's a done deal, and we licensed it to
  538.  ICD in order for them to release it with their HD utilities.  The
  539.  problem on our end was that the Atari host adapter didn't support the 
  540.  full SCSI command set that was needed in order to be able to utilize the
  541.  CD roms.  Since ICDs did, and their software/hardware is so popular, it
  542.  seemed like a reasonable decision to make.  We'll have CD ROM drivers
  543.  for MultiTOS.
  544.  
  545.  <ARCHIVIST> Oh that's what happened to it. I knew the Link handled CD-
  546.  Roms but I thought there was an Atari program still pending.  Ok, second
  547.  question, I have a nice idea for a semi-regional marketing thing.  Who
  548.  should I contact to pitch this at with Atari Canada sonambulant
  549.  
  550.  <BOB-BRODIE> I'd approach a fellow Canadian who's residing here in
  551.  Sunnyvale right now.  His name is Garry Tramiel. :) You can fax him at
  552.  408-745-2088, or send Snail mail.  He won't come on-line.....YET.
  553.  
  554.  <T.WILSON14> Hi guys, ok, kinda a two parter - one, does Atari in
  555.  general have plans for ethernet ports or options on their machines in
  556.  the future, and how about sockets or tcp/ip in multitos.
  557.  
  558.  <BOB-BRODIE> Hi Tim, we'll both answer this one.  Re the Ether net
  559.  ports, not on the current machine, although there are parallel and SCSI
  560.  ethernet adapters that can be used with the Atari Falcon030.  All that
  561.  is needed is for software to be created to know that it is there.  We've
  562.  discussed doing such a project here, and there is of course, also the
  563.  enterprising Chris Latham at Power Point Technology (PowerDOS) that is
  564.  very capable of doing such a project.  I'll let Eric handle the TCP/IP
  565.  stuff.
  566.  
  567.  <[Eric Smith]> As I mentioned, it's easy to add new devices or file
  568.  systems to MultiTOS; they can be loaded at boot time.  I've heard that
  569.  some people in Germany are in fact working on tcp/ip software using this
  570.  mechanism; no doubt some other developers are too.  I don't have any
  571.  dates or future details, though.
  572.  
  573.  <B.CARNAHAN> Eric, Can a GEM app running under Mtos switch screen rez
  574.  without confusing Gem in using AES functions?
  575.  
  576.  <[Eric Smith]> No, because other applications that are running would
  577.  still be using the wrong resolution.  We have published a way to cause
  578.  a resolution change, but it requires shutting down all other running
  579.  applications, so it's not really a "nice" thing to do.
  580.  
  581.  <D.A.BRUMLEVE> ST Format has recently reported that some 150 leisure
  582.  devs in the UK are working on Falcon games.   Any truth to this?  If so,
  583.  when will the first ones be out?
  584.  
  585.  <BOB-BRODIE> Dorothy, I cannot confirm the exact number of developers in
  586.  the UK that are working on the games, that's more Bill's area.. and he's
  587.  snuck of to his home for the evening.  I can tell you that at the last
  588.  meeting we had, he did say that there were over 35 Falcon "capable"
  589.  games, that would use DSP sound, etc, that were on target to be
  590.  delivered in June of this year.
  591.  
  592.  <C.CASSADAY> Bob, so...  MTOS won't be available until after the Falcon
  593.  is available?  I'm REALLY looking forward to purchasing MTOS.  (If you
  594.  couldn't tell already.)  _Any_ idea of pricing on Atari Works, SGDOS, or
  595.  MTOS?
  596.  
  597.  <BOB-BRODIE> Chris, at this point that is correct.  MTOS won't be out
  598.  for the other users until after the Falcons hit.  I'm pleased to hear
  599.  that you are so interested in getting it, though.  The pricing for Atari
  600.  Works/Speedo GDOS is set.  The suggested list price for Works with
  601.  Speedo GDOS and 14 Bit Stream fonts is $129.  The price on MTOS hasn't
  602.  been set yet, but I'm sure that it will be under $100 US.  We will also
  603.  be selling a HD kit for Falcon030 buyers that don't opt to buy the HD
  604.  version as an original component, and that HD will come with MultiTOS,
  605.  Works, and Speedo GDOS installed on it.
  606.  
  607.  <MIKE-ALLEN> Bob when/where can I get the AW/Speedo package?  I'd like
  608.  to support my dealer and can I trade gdos 1.1 in <g>
  609.  
  610.  <BOB-BRODIE> Mike, it looks like we're about 30 days away from shrink
  611.  wrap on Atari Works, and it will ship with the Speedo GDOS/font set up
  612.  that I descriped previously.  It really does look great, and I'm sure
  613.  that you will be pleased.  I've abandoned every other word processor
  614.  that I ever used, I'm really, really happy with the capabilities of
  615.  Atari Works.  We'll probably be having a CO with the author of Works,
  616.  Pradip, in the next few weeks here on GEnie.
  617.  
  618.  <S.DOUGHERTY1> How do other applications see the U:\ directory, and what
  619.  would happen if one attempted to load a task into say, Atari Works or
  620.  1st Word?
  621.  
  622.  <[Eric Smith]> Drive U: looks to applications like any other drive.  If
  623.  someone tries to load a process into Atari Works or 1st word, they would
  624.  see a whole lot of garbage in their window :-). (Actually, a sensible
  625.  word processor would pretty quickly figure out that this wasn't a proper
  626.  document...)
  627.  
  628.  <BRIAN.H> Hi Bob and Eric!!!!  I have two quick questions.  A developer
  629.  in the BBS stated that the TT is cancelled and this is the reason why he
  630.  is not continuing with a product for the TT.  Is the TT gone???
  631.  
  632.  <BOB-BRODIE> 
  633.  Second, is the new developer contract out to dealers???  Thanks.  Brian
  634.  we have only a few TTs left in stock at this time, and the amount of
  635.  interest in the product has dropped dramatically  as the Falcon030 comes
  636.  closer to the actual shipping date.  We would be very happy to continue
  637.  producing TT030s, as long as we have enough interest to make it
  638.  worthwhile to fire up the production lines.  If there isn't sufficent
  639.  interest, then it doesn't make any sense to produce say, five thousand
  640.  TTs.  Re the new developer contract to dealers, I think you mean the
  641.  dealer agreement to dealers...we don't have any reason to send the
  642.  developers agreement to the dealers! :)  The dealer agreement will be
  643.  going out next week via our rep firms.
  644.  
  645.  <W.PARKS3> First off, Thank you guys for staying so late- Don't worry,
  646.  though, there's not much snow on the roads :-) Will the Falcon ship with
  647.  a) a VGA monitor adaptor b) a ST monitor adaptor c) both d) that's
  648.  Bill's area :-)
  649.  
  650.  <BOB-BRODIE> e) or a composite adapter f) none of the above.  The video
  651.  adapter is a separate item that will be purchased at the time of the
  652.  sale by the customer, and HIS choice will depend on what he wants to do
  653.  with his Falcon030.
  654.  
  655.  <C.CASSADAY> Just wondering...  Specifically, do Aladdin and PageStream
  656.  co-exist peacefully under MTOS?  Seems like I could be doing a user
  657.  group newsletter right now.
  658.  
  659.  <[Eric Smith]> Aladdin has a nasty habit of locking the screen; while
  660.  the screen is locked you can't get to other applications.  But otherwise
  661.  it works fine (i.e. there's no damage done, and once the screen is
  662.  unlocked you can get to your other programs).  So I would say the answer
  663.  is probably "sort of".  I haven't tried that particular combination yet,
  664.  though.
  665.  
  666.  <MIKE-ALLEN> I understand that there is a version 2.0 of Aladdin coming
  667.  that should be friendlier with MTos.
  668.  
  669.  <S.MILLER58> how will we go about getting MT?  I would like to get a
  670.  copy _the_ day it is realeased, even if I have to drive to San Jose to
  671.  get it.  It's only 180 miles from me.  And is SGDOS easy to set up and
  672.  use?
  673.  
  674.  <BOB-BRODIE> We will be selling MultiTOS to our dealers, so you will be
  675.  able to order it from your dealer with little problem.  Speedo is very
  676.  easy to use.  There is a diskette with an install program that works
  677.  just fine, and prompts you through about four disks to install your
  678.  printer driver, and the .ACCs for the fonts and the printer drivers.
  679.  
  680.  <S.MILLER58> I have a dealer here in San Luis Obispo, but he told me
  681.  just the other day he has had _NO_ contact with Atari Corp.  What about
  682.  that kind of thing?
  683.  
  684.  <BOB-BRODIE> Who's the dealer?
  685.  
  686.  <S.MILLER58> Computer Logic
  687.  
  688.  <BOB-BRODIE> I have a feeling that he is buying everything from one of
  689.  our distributors, Pacific Software Supply, which by coincidence, is also
  690.  located in San Luis Obispo. :)  He'll probably be able to continue
  691.  buying product like Works/Speedo from him.
  692.  
  693.  BTW, we had Travis Guy, our editor of Atari Explorer Online just run the
  694.  PageStream/Aladdin combo.  Worked fine, as long as he ran Aladdin first.
  695.  He said that PageStream likes to grab most of the ram right away. :)
  696.  
  697.  <K.RICHARD2> About optional HD will it be available in different megs?
  698.  
  699.  <BOB-BRODIE> Yes, basically it will be in 80 meg, 120 megs, and 200
  700.  megs.  The price will vary according to market conditions on the HDs.
  701.  Virtually all of the machines that have been ordered at this... point
  702.  have been 4 meg/65 meg machines, so that's what the initial shipments
  703.  will be.  Probably in April or May, I don't have a copy of the
  704.  production schedule in front of me.  To be sure, we want to supply the
  705.  users with the one meg machine as well, and also make it easy for them
  706.  to get the HD kit in a sensible fashion.  BTW, did I mention that we're
  707.  thinking of a Four Meg/No HD combo?  Some of our dealers have thought
  708.  that it would be a good offering to have in the product line.
  709.  
  710.  <MIKE-ALLEN> How about a 14 meg no HD combo?
  711.  
  712.  <BOB-BRODIE> You can order the one meg machine and a fourteen meg ram
  713.  board to get that unit, Mike.  We will have upgrade boards for four megs
  714.  of ram, and fourteen megs of ram.  :) Then of course, you could order
  715.  the HD kit with the 200 meg HD!
  716.  
  717.  <JKUEHN> Eric, What is the reason that MiNT Ver 0.95 and the ICDXX.XFS
  718.  combination only reads Kodak ISO9660 Photo-CD disks?  Bob, ICD says that
  719.  they are currently waiting for a fix from Atari for a problem with
  720.  Metados 2.0. Comments?
  721.  
  722.  <[Eric Smith]> I haven't seen the ICD .XFS file system, so I don't know
  723.  why it only reads Kodak disks.  Probably it's based on an older version
  724.  of the .XFS driver (which was developed originally by the same developer
  725.  doing Photo CD, so he obviously had a certain focus :-).  Also, MiNT
  726.  0.95 is very old; the version going into MultiTOS is 1.04.
  727.  
  728.  <BOB-BRODIE> John, don't know...better check with Bill Rehbock on that
  729.  one.
  730.  
  731.  <S.DOUGHERTY1> How much will the monitor adaptors cost (estimate okay),
  732.  and do you need both for a multisync monitor?  Could you say if Alan
  733.  Skaggs of A-Online Computing in Tampa, FL is a real dealer?  Sean, the
  734.  monitor adapter go for about $15 if memory serves me correctly.  For a
  735.  MultiSynch monitor, you'll just need to VGA.  A-Online in Florida does
  736.  have an account with us, mostly he just buys parts, and does service.
  737.  I don't believe that he sells new product, but I'm not 100% sure about
  738.  that one.
  739.  
  740.  <S.DOUGHERTY1> Can you get the TV/ST resolutions on a MultiSync using
  741.  the VGA adaptor?
  742.  
  743.  <BOB-BRODIE> I think that it depends on the monitor, not the connection.
  744.  
  745.  <BRIAN.H> Hi again. What does/can ATARI offer to user groups to promote
  746.  the ATARI line of computers?  I believe user groups are the the most
  747.  economical form of advertising for ATARI.  Do you have press kits,
  748.  information packages, etc.?  What about lending of equipement for mall
  749.  presentations, etc.  I am amazed at the number of members in the user
  750.  group I am in, considering there is no dealer within 20 hours of
  751.  driving.
  752.  
  753.  <BOB-BRODIE> Brian, in the past we have offered user groups a tremendous
  754.  amount of support in the form of free equipment on loan for their shows,
  755.  like mall presentations, etc.  We have not, as a rule,  sent out Press
  756.  kits to user groups, because the material that we send to the public vs.
  757.  the press vs. the dealers is all different.  For example, in Milwaukee
  758.  every summer, we loan about 50+ systems to a user group for use at a
  759.  huge gaming convention, and they also manage to make a little bit of
  760.  money off of it.  I feel that in the next year, we'll be more inclined
  761.  to do those things in conjunction with a DEALER as well as a user group.
  762.  Often, we're much better off working through the dealer than just the
  763.  user group.  The user group is always very enthusiastic about the
  764.  product, but not always as sales oriented as we'd like.  For example, in
  765.  Las Vegas this past COMDEX, we had (as we always do) a great group of
  766.  guys from the Las Vegas groups helping us out with the Falcon030 set up,
  767.  etc.  But they were really having a great time checking out the machines
  768.  for *themselves* as well, if you know what I mean.
  769.  
  770.  <BRIAN.H> I agree Bob a dealer would be best. But in our case A show or
  771.  proper presentation may attract a dealer. Thanks for the answers, I
  772.  really appreciate them.
  773.  
  774.  <ST.LOU> Closing comments, Bob, Eric?
  775.  
  776.  <[Eric Smith]> You're very welcome.
  777.  
  778.  <BOB-BRODIE> Thanks again for a wonderful evening on GEnie.  I hope that
  779.  it was as much fun for all of you as we had.  This time we had a total
  780.  of four people online in my office for most of the night, and had a
  781.  terrific time!  I'm looking forward to next month's CO already!  Thanks
  782.  again, and goodnight!
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  ######  KANSAS CITY ATARIFEST '93
  788.  ######  Announcement
  789.  ######  ---------------------------------------------------------------
  790.  
  791.  
  792.  As we had a conflict of dates with two other long running shows, we have
  793.  moved our show date to remove this conflict.  The new show date is
  794.  listed below, we are sorry for any inconvenience this has caused.  The
  795.  location is the same.
  796.  
  797.  The location for the show is Stadium Inn, 7901 E 40 Hwy.,  The date of
  798.  the show will be June 26th and 27th.  Ticket prices at the door will be
  799.  5.00 dollars each day.  Advance tickets will be 4.00 dollars each, for
  800.  advance tickets, please send 4.00 dollars per ticket to: Kansas City
  801.  AtariFest, P.O. Box 1653, Lee Summit, MO 64063 or if you belong to a
  802.  user group please mail a request for a user group information pack.
  803.  
  804.  To make room reservations please call 1-800-325-7901, we are also
  805.  working with a local travel agent to get special airfares for the show.
  806.  You may call 1-800-874-7691 to take advantage of the special fares.  For
  807.  more information please leave Email as follows; GEnie, B.welsch,
  808.  B.Frazier2, J.krzysztow, for CompuServe, Leave for Jeff Krzysztow at
  809.  74027,707, for Delphi, Bobtrow or you can call (816)224-9021, or mail to
  810.  the address listed above.
  811.  
  812.  We hope you will join us to welcome the following companies; Cali-Co
  813.  software, ICD, MissionWare Software, Fair-Dinkum Software, Systems For
  814.  Tomorrow, New Dimensions Computer Center, Electronic Spinster Graphics,
  815.  Compu-Seller West, ChroMagic Software, Paul's Software, The Codeheads,
  816.  Clear Thinking Software, S.K.Ware, MegaType, Oregon Research, D.A.
  817.  Brumleve, Muller Automation, and a lots more!!  Watch for updates to
  818.  this list or check our Genie topic (cat 11 topic 11)
  819.  
  820.  Bruce Welsch
  821.  KCAC Special Events Coordinator
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.  ######  PERUSING COMPUSERVE
  827.  ######  By Michael Mortilla
  828.  ######  ---------------------------------------------------------------
  829.  
  830.  
  831.    Turning and turning in the widening gyre
  832.    The falcon cannot hear the falconer;
  833.    Things fall apart; the center cannot hold;
  834.    Mere anarchy is loosed upon the world,
  835.    The blood-dimmed tide is loosed, and everywhere
  836.    The ceremony of innocence is drowned;
  837.    The best lack all conviction, while the worst
  838.    Are full of passionate intensity.
  839.  
  840.       William Butler Yeats [1865-1939]
  841.  
  842.  
  843.  There is no hidden message or implied meaning I wish to relate with the
  844.  above quote.  Simply a mention of the falcon (perhaps one of most
  845.  famous).  There's no harm in repeating it, is there?
  846.  
  847.  But speaking of Falcons, we hope to actually see one this weekend at the
  848.  open house over at Barefoot Software in LA. If so, you can be sure to
  849.  read about it here next week.
  850.  
  851.  We'll skim over the philosophical news this week (between Yeats and last
  852.  weeks article, we won't be needing much more abstract opinion for
  853.  awhile).  But it should be mentioned that the thread concerning the food
  854.  stamps and other public issues of welfare, etc, are still continuing in
  855.  the Ataripro Forum.  And no one has lost their temper yet!
  856.  
  857.  The for sale messages in the Atari pro and arts forums appears to be
  858.  increasing, albeit gradually.  It would appear that some of us are
  859.  preparing our bank accounts for the arrival of the Falcon 030.  No one
  860.  would actually be considering using a different platform, would they?
  861.  
  862.  The new lower prices on CIs are very much in the messages this week.
  863.  Just which options to choose are a concern of the members, as well they
  864.  should be.  SYSOP Keith Joins writes: "You can make the change anytime
  865.  by issuing the command GO CHOICES.  However wait until the last day of
  866.  the month or you will be billed the basic charge for February."  In a
  867.  later messages he continues by saying "The final Saturday of each month
  868.  is the end of the month as far as CIS' billing period goes so by waiting
  869.  until after that you make sure you don't get charged for the current
  870.  month." The nice thing is that you can change the option at any time
  871.  your needs change.
  872.  
  873.  With an increase of Atari "officials" online, it's important that we
  874.  make them comfortable as possible <g>.  When Dan McNamee of Atari had
  875.  some inquires, we all learned that it is possible to undelete an e-mail
  876.  message!  Steve Ahlstrom, leaves these simple instructions:
  877.  
  878.  "GO EASY
  879.  SET MODE COMMAND
  880.  SET RETAIN YES
  881.  SET  (you'll get menu here)
  882.  Select option 1 (change your editor choice)
  883.  Select option 1 (restore the editor choice to what it was before)
  884.  Make the changes permanent
  885.  
  886.  After doing that, from now on you can undelete email that has been
  887.  deleted in the last (approximately) 48 hours.  To do so, GO EASY, at the
  888.  prompt type UNDELETE and you'll get a list of recently deleted emails --
  889.  select the ones you want to restore."
  890.  
  891.  The final entry from the Ataripro message base is in the form of a
  892.  riddle, and if ever there was a riddle for programmers, this is it!
  893.  Toli Vavskos writes:
  894.  
  895.  "Hi all
  896.  
  897.  I know this is not the appropriate forum for a riddle, but I assume
  898.  there are a lot of good thinkers among you. So here goes:
  899.  
  900.  You've got 12 balls.  11 of them weigh the same.  One of them has a
  901.  different weight but we don't know if it's heavier or lighter than the
  902.  others.
  903.  
  904.  You've got a balance that you may use three times only.  How do you find
  905.  the different ball?
  906.  
  907.  This riddle puzzled me for quite some time and I still can't find the
  908.  answer.  Reply if you know it.
  909.  
  910.  David D. Hagood replies:
  911.  
  912.  "The way you solve this is to realize that the scale divides the balls
  913.  into three sets: those on the left of the scale, those on the right, and
  914.  those that aren't weighed. What you do is assign each ball an "address"
  915.  that is three trits (a trit is a trianary digit, analogous to a bit but
  916.  it may take on three values).  Number the balls 1-12, the addresses are:
  917.  
  918.  ball #  t1 t2 t3    ball #  t1 t2 t3
  919.   1      A  A  A      7      B  A  A
  920.   2      A  A  B      8      B  A  B
  921.   3      A  B  C      9      C  B  C
  922.   4      A  B  A     10      C  B  A
  923.   5      B  C  B     11      C  C  B
  924.   6      B  C  C     12      C  C  C
  925.  
  926.  Now, do three weighings: for each weighing place the balls with A's on
  927.  the left of the scale, balls with a B on the right, and balls with a C
  928.  don't get weighed.  For the first weighing, use trit t1, for the second
  929.  weighing, use t2, etc. For each weighing, record the result: A = left
  930.  was heavier, B = Right was heavier, C = balanced.  Now, try to match
  931.  that to a result in the table.  If you find a match, you're done (also,
  932.  the ball is heavier than the rest).  If you don't find a match, change
  933.  all the A's into B's and try again (and the ball is lighter than the
  934.  rest).
  935.  
  936.  And leave it Mr QCIS, Jim Ness to find the bug! Jim writes:
  937.  
  938.  "David -
  939.  
  940.  >> "if you don't find a match, ...try again."
  941.  
  942.  But, if you've gotten to this point, you've already used up your max of
  943.  three weighings."
  944.  
  945.  Let's give David the last word here:
  946.  
  947.  "What I meant was, take the address you generated with the three
  948.  weighings.  Convert the A's to B's in that address, and consult the
  949.  table again.  No additional weighings are needed.
  950.  
  951.  Incidentally, that is why the problem is stated as 12 balls: there are
  952.  twelve "addresses" that are unique when you allow A's and B's to be
  953.  equivelent.  If you knew ahead of time that the ball was light (or
  954.  heavy) you could go up to 27 balls and determine the results in 3
  955.  weighings."
  956.  
  957.  Brian G. at MacDonald Associates (the folks who bring you ST Informer,
  958.  writes in the Atari vendor forum: " As of Friday February 26, 1993, Tax
  959.  Wizard is shipping.  This years program is a tremendous improvement over
  960.  the past ones, with a much nicer GEM environment.
  961.  
  962.  Call 1-800-800-2563 for more information." Just in time for taxes
  963.  (ugh!).  Maybe you can save a bundle on accounts fees this year?
  964.  
  965.  As this article was being completed, news has just reached us that there
  966.  ws an explosion at the World Trade Center in New York City.  There were
  967.  at least 5 fatalities, and an explosive device is all but certain.  In
  968.  the immediate area of the blast was the limosiene used to transport the
  969.  President of the United States, who was due in the area (NJ) on Tuesday.
  970.  We extend our deep sorrow to those who have lost members of their
  971.  families and friends in this tragedy, and hope that the responsible
  972.  parties will be apprehended quickly and brought to justice.
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  ######  GENIE ST RT WEEKLY NEWS #3.1
  978.  ######  Compiled by John Hartman
  979.  ######  ---------------------------------------------------------------
  980.  
  981.  
  982.  NEW DARLAH'S TREAT CLUBDEMO.LZH
  983.  
  984.  INFOworks presents Club Dominoes, the most authentic and realistic
  985.  dominoes simulation available for ANY computer. If you enjoy playing Mah
  986.  Jong, Ishido, Backgammon, Yahtzee or Cards, you'll like Club Dominoes!
  987.  For ANY Atari ST/STe/TT w/512k, low or med rez, and hard disk
  988.  installable.  Download from page 475 Option 9 for FREE!!!!!
  989.  
  990.  NEW DARLAH'S CLASSIC TREAT MJ30DEMO.ZIP Option 10 on THIS PAGE!!!
  991.  
  992.  This DEMO of Mah Jong solitare from Cali-CO. is a PLAYABLE demo that
  993.  contains 3 layouts, 3 tablecloths and 3 tile sets.  All the layouts are
  994.  winable, but they will all be the same!  The REAL version has MANY
  995.  layouts, tile sets, tablecloths and ALL the Games are DIFFERENT!
  996.  
  997.  Last two month's RTC transcripts
  998.  --------------------------------
  999.  27777 CODEHEAD.ARC             X BRIAN.H      930218   16640    205  13
  1000.  27614 BRODIE5.ARC              X ST.LOU       930206   16896    520  13
  1001.  27339 IAAD_RTC.ARC             X BRIAN.H      930115   17152    140  13
  1002.  27268 BRODIE4.ARC              X ST.LOU       930109   17152    687  13
  1003.  --------------------------------
  1004.  
  1005.  Last Month's Top Downloaded Programs/Utilities:
  1006.  -----------------------------------------------
  1007.  27832 STZIP22.ZIP              X E.JOLLEY     930223  123648    380  40
  1008.  27568 CENTPED.LZH              X GRMEYER      930202   92416    331   8
  1009.  27737 DE102103.LZH             X ORA.TECH     930216  119936    324   2
  1010.  27634 MANDALA.LZH              X J.EIDSVOOG1  930207    5120    298  21
  1011.  27756 DROPOUT.LZH              X J.EIDSVOOG1  930217    4224    274  21
  1012.  27557 SAVERS12.LZH             X J.DILLENBURG 930201   71936    265  21
  1013.  27864 FLYSHP13.LZH             X CODEHEAD     930226    7168    235  21
  1014.  27669 NEOP302A.LZH             X GRIBNIF      930212  240256    229  21
  1015.  27829 PUZZLE.LZH               X J.EIDSVOOG1  930222    3840    227  21
  1016.  27697 STZIPMAN.ARC             X D.CLARK59    930213    5120    195  40
  1017.  -----------------------------------------------
  1018.  
  1019.  Last Week's Top Downloaded Programs/Utilities:
  1020.  ----------------------------------------------
  1021.  27832 STZIP22.ZIP              X E.JOLLEY     930223  123648    380  40
  1022.  27864 FLYSHP13.LZH             X CODEHEAD     930226    7168    235  21
  1023.  27829 PUZZLE.LZH               X J.EIDSVOOG1  930222    3840    227  21
  1024.  27873 FORTUN12.LZH             X CODEHEAD     930227   30208    152  21
  1025.  27830 SLAB11.LZH               X ROB-G        930223  252416    110  29
  1026.  27831 FIT_ACC.LZH              X V.REINA1     930223   15616    103   8
  1027.  27794 MOVPIC20.ZIP             X OUTRIDER     930221   13184    100  21
  1028.  27857 GROCRY21.LZH             X R.HOEKSTRA1  930225   35968     95   2
  1029.  27819 DRVSPACE.LZH             X D.PANKE      930222    5120     84   2
  1030.  27872 TRACE.LZH                X K.LORD       930226   62848     82  28
  1031.  ----------------------------------------------
  1032.  
  1033.  Last Month's New Demos:
  1034.  -----------------------
  1035.  27906 BBSXDEMO.LZH             X C.SANCHEZ2   930301  242432      7  10
  1036.  27856 TBX_DEMO.LZH             X ABC.SOLN     930225  164864     52  10
  1037.  27818 CLUBDEMO.LZH             X J.HANLEY4    930222   98688    458  10
  1038.  27799 PALMASTR.LZH             X CYBERCUBE    930221  110208     81  10
  1039.  27791 COPNROB.ARC              X V.VALENTI    930220   39168     40  10
  1040.  27703 FRAC_DSP.LZH             X J.ROY18      930214   30464     37  10
  1041.  27657 MT32EDT.ARC              X L.WHITE17    930210  123648     12  10
  1042.  27636 SOLUTION.LZH             X P.DUBE       930207  233856     19  10
  1043.  27608 MTW_DEMO.LZH             X BPENNER      930205   76672    107  10
  1044.  27529 MOUSEBT4.ZIP             X P.LEFEBVRE   930131   54528     59  10
  1045.  27520 PIANODEM.LZH             X J.COLLINS22  930131   53504     99  10
  1046.  ------------------------
  1047.  
  1048.  Last Month's Press Releases in the Library
  1049.  ------------------------------------------
  1050.  27893 LOGICBLK.TXT             X T.IHIRA      930228    3712     15  14
  1051.  27870 SERMOUSE.PR              X CYBERCUBE    930226    6272     66  14
  1052.  27869 PALMASTR.PR              X CYBERCUBE    930226    5504     58  14
  1053.  27868 M161280.PR               X CYBERCUBE    930226    3968     72  14
  1054.  27842 SHOWKC.ASC               X B.WELSCH     930224    1792     51  14
  1055.  27833 SACEXPO3.TXT             X A.STUDER1    930223    6656     41  14
  1056.  27828 TOAD393.ZIP              X TOAD-SERV.   930222   13824    193  14
  1057.  27771 CAF93_01.TXT             X B.GOCKLEY    930218    2816     66  14
  1058.  27768 TOADNEWS.216             X TOAD-SERV.   930218    6656    178  14
  1059.  27749 SINGULAR.LZH             X C.FLUEGEL    930216    3072     55  14
  1060.  27743 GEMUL21.TXT              X BRASOFT      930216    7680    121  14
  1061.  27658 SHOW2.ASC                X B.WELSCH     930210    1792     53  14
  1062.  27655 SHOWINF.LZH              X B.WELSCH     930210    3712     23  14
  1063.  27640 TOAD0208.LZH             X TOAD-SERV.   930208   10496    291  14
  1064.  27639 TOADBBS.TXT              X TOAD-SERV.   930208    1664     78  14
  1065.  27615 SACEXPO4.ASC             X M.WARNER8    930206    7040     79  14
  1066.  27609 MULTIWTR.DOC             X BPENNER      930205    3200    157  14
  1067.  27604 CTSWAPEX.TXT             X D.FINCH7     930205    5376     15  14
  1068.  27598 GLEAFNAM.ARC             X WORDFLAIR    930204    2944     57  14
  1069.  27565 CT_SWAP.TXT              X D.FINCH7     930202    2432     28  14
  1070.  ------------------------------------------
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.  ######  PMC UPDATE
  1075.  ######  CompuCycle/CompuNews
  1076.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1077.  
  1078.  CompuCycle (TM): Saving the Environment
  1079.   CompuNews (TM): Informing the Community
  1080.  
  1081.  Bellevue, WA - Purple Mountain Computers (PMC) has developed a recycling
  1082.  program for computer books, magazines and software.  Users can buy, sell
  1083.  and trade their unwanted items for ones they do want.  Trial testing of
  1084.  the CompuCycle (TM) program has been a success.  All computers are
  1085.  supported including PC, Mac, Amiga, Atari ST and 8 bit, Apple, Commodore
  1086.  64, CP/M, and others.
  1087.  
  1088.  Book topics include a wide range of subjects including programming and
  1089.  tutorials.  Our inventory includes over 10,500 computer books/magazines
  1090.  and 1,100 programs.  Wharehouses are located in Washington and
  1091.  California for quick delivery.
  1092.  
  1093.  We believe that everyone can benefit from this program.  Users will pay
  1094.  less for software and can turn unused programs and books into cash or
  1095.  wanted items.  And society will benefit from the utilization of our
  1096.  current resources, instead of wasting new ones.
  1097.  
  1098.  PMC publishes CompuNews (TM) which includes the list of available
  1099.  recycled software.  It also has current news and fascinating articles
  1100.  (the next issue includes an interview with members of the Floptical
  1101.  Technology Association).  CompuNews (TM) is free to anyone who requests
  1102.  it.
  1103.  
  1104.  Thousands of books are listed on disk to conserve paper; this disk
  1105.  catalog is available for just $1.  Software is listed in CompuNews (TM)
  1106.  which is free.  Users can make requests by contacting us:
  1107.  
  1108.  Purple Mountain Computers, Inc. (PMC)
  1109.  15600 NE 8th St. Ste. A3-412
  1110.  Bellevue, WA  98008  (206) 399-8700
  1111.  GEnie E-mail: PMC.INC
  1112.  CompuServe: 72567,302
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  ######  PERUSING GENIE
  1118.  ######  Compiled and Edited By Ed Krimen
  1119.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1120.  
  1121.  
  1122.  HERE IT COMES!!
  1123.  ---------------
  1124.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  1125.  -=> from the "FALCON 030 - Help and Questions" topic (41)
  1126.  
  1127.  Message 89        Thu Feb 25, 1993
  1128.  B.REHBOCK [BILL@ATARI]       at 03:11 EST
  1129.  
  1130.  Curt, et al, March is looking good, I agree with James. March, but I
  1131.  don't know about the first week.  It would make me happy too!  The
  1132.  dealer rep thing is in full swing and we are finalizing our new dealer
  1133.  agreement and program right now.  Things are really looking up.
  1134.  
  1135.  Small announcement... now that things are starting to move with
  1136.  Falcon030 and SpeedoGDOS, MultiTOS, Atari Works are "products", Jack has
  1137.  requested that my attention now turn to North America.  To paraphrase
  1138.  Sam and Jack: "The U.S. is critical to our world-wide strategy; we want
  1139.  things to go right in the U.S. and the more hands available, the
  1140.  better."  The main point is that Jack and Sam are _really_ serious about
  1141.  this North American thing.  That's really good news.  I will be doing
  1142.  more computer dealer relations, as well as working on dealer and rep
  1143.  training with James Grunke.  This is in addition, of course, to the U.S.
  1144.  developer stuff that's on my plate now. :-)
  1145.  ----------
  1146.  Message 140       Tue Mar 02, 1993
  1147.  B.REHBOCK [BILL@ATARI]       at 05:32 EST
  1148.  
  1149.  The timeframe for Falcon's hitting North America always did work out to
  1150.  mid-to-late March (my Birthday is March 26th, BTW. :-)  Things are still
  1151.  looking good, but naturally, we're all sweating big time here in
  1152.  Sunnyvale, as having things scheduled to hit in that time frame means
  1153.  that if they come in too close to the end, and the last week of March
  1154.  being a half-week, doesn't give much margin for error, as the last week
  1155.  of March is the first half-week of April and we _really_, _really_,
  1156.  really, want this to hit "on time". :-)
  1157.  
  1158.  I spoke with the V.P. of Manufacturing today, who is just back from
  1159.  Taiwan making sure everything is "go" for the North American run, and he
  1160.  assured me things look great.  Let's keep our fingers crossed.
  1161.  
  1162.  Regarding monitors... The JVC, Samsung, Goldstar, and Phillips monitors
  1163.  all look great with the Falcon030.  I use a JVC everyday to play, er...
  1164.  demo and test Llamazap and Steel Talons.
  1165.  
  1166.  Brad: If your Hard Drive has a ACSI host adapter, it needs to be
  1167.  disconnected and you simply need the appropriate cable to go from your
  1168.  drives to the SCSI II connector on the Falcon.
  1169.  
  1170.  For instance, all I did was disconnect the cable from the H/A inside my
  1171.  ICD FaST HD/Tape box, then connect a SCSI II to C50 cable between the
  1172.  Falcon030 and the C50 connector that's on the back of the ICD box.
  1173.  
  1174.  -Bill@Atari
  1175.  
  1176.  Oh, the Falcon does work with SM124 monitors, also.
  1177.  =====================================
  1178.  
  1179.  
  1180.  WHERE'S THE STORM?
  1181.  ------------------
  1182.  -=> In the "Double Click Software" category (30)
  1183.  -=> from the "The STORM" topic (14)
  1184.  
  1185.  Message 105       Tue Mar 02, 1993
  1186.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 00:52 EST
  1187.  
  1188.  What is the current status of Storm??
  1189.  
  1190.  I was really looking forward to it.
  1191.  
  1192.  -Tom McComb
  1193.   {12:49 am}  Tuesday, March 2, 1993
  1194.  ----------
  1195.  Message 106       Tue Mar 02, 1993
  1196.  POTECHIN [Nathan]            at 09:36 EST
  1197.  
  1198.  Once upon a time Alan had an arrangement with Double-Click.  Then Double
  1199.  -Click vanished into the twilight zone.  I heard that Neil at Atari
  1200.  Advantage got involved but not a thing since.  I am not certain, but
  1201.  sadly, I don't think Alan has heard anything either. :-( I will try and
  1202.  remember to ask him next time I see him or perhaps he'll drop by and say
  1203.  hi right here.
  1204.  
  1205.  Nathan@DMC
  1206.  ----------
  1207.  Message 108       Tue Mar 02, 1993
  1208.  J.NESS [Jim]                 at 18:54 EST
  1209.  
  1210.  Alan did not have a real job until just recently.  He is now working for
  1211.  a Canadian software company (Nathan's business partner, I think? or
  1212.  something similar) called Ditek.
  1213.  
  1214.  He has said he would not have time for awhile, to work on STorm, which
  1215.  to this point is a VERY nice telecom program, especially for MultiTOS
  1216.  users.
  1217.  
  1218.  He has said that, as soon as his Ditek work load settles down, he'll get
  1219.  back to STorm.
  1220.  
  1221.  -JN
  1222.  ----------
  1223.  Message 109       Tue Mar 02, 1993
  1224.  POTECHIN [Nathan]            at 19:05 EST
  1225.  
  1226.  Alan is indeed working at Ditek International.  Most people will
  1227.  recognize Ditek as the developers of DynaCADD!
  1228.  
  1229.  Has anyone heard anything from Mike Vederman or Neil Symms lately?  I
  1230.  did meet with Alan today briefly and I did ask.  He hasn't heard a word
  1231.  from them either.  Sigh.
  1232.  
  1233.  Nathan@DMC
  1234.  ----------
  1235.  Message 111       Wed Mar 03, 1993
  1236.  DITEK [David]                at 02:59 EST
  1237.  
  1238.  Close Jim... but no cigar. :-) Ditek and DMC are totally unrelated
  1239.  companies.  The workload at Ditek never seems to settle down. :-/
  1240.  ----------
  1241.  Message 113       Wed Mar 03, 1993
  1242.  SFRT-ASST [Kenne@SFRT]       at 22:36 EST
  1243.  
  1244.  For some reason "PAPERCLIP ELITE" just flashed in my mind...
  1245.  ----------
  1246.  Message 114       Wed Mar 03, 1993
  1247.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 23:40 EST
  1248.  
  1249.  I wish another Dev would pick it up, it sounded dynamite.
  1250.  
  1251.  -Tom McComb
  1252.   {11:32 pm}  Wednesday, March 3, 1993
  1253.  ----------
  1254.  Message 116       Thu Mar 04, 1993
  1255.  SFRT-ASST [Kenne@SFRT]       at 19:53 EST
  1256.  
  1257.  I saw Storm at Glendale and I liked it a lot.  I thought it would end up
  1258.  like this, too.  So it goes.  When it missed the December 7th release
  1259.  date I started to worry.  When there were no more news updates on it I
  1260.  put it in my "it'll be nice if and when it happens" category.
  1261.  
  1262.  Maybe I'll start a topic called ANOTHER ONE BITES THE DUST.  Let's see...
  1263.  there was Paperclip Elite, TT tower, ST expansion box, the Amy chip, ST-
  1264.  Talk Pro (update), Zoomracks III, PC Ditto II... That's good for at
  1265.  least a few messages.
  1266.  
  1267.  Anyway, I saw STORM and it worked pretty well and Alan's efforts in
  1268.  Flash! were great so I'll look forward to BUYING the program when it's
  1269.  released.
  1270.  
  1271.  I haven't given up hope yet.
  1272.  ----------
  1273.  Message 117       Thu Mar 04, 1993
  1274.  SANDY.W [sysop]              at 21:21 EST
  1275.  
  1276.  I haven't given up hope yet.  Alan did say he intended to keep working
  1277.  on Storm, but absolutely no promises as to time frame.  The program does
  1278.  have a lot of potential.  Maybe some day.
  1279.  =====================================
  1280.  
  1281.  
  1282.  COUPLE O' TIPS FOR SL
  1283.  ---------------------
  1284.  -=> In the "ISD/DMC Product Support" category (16)
  1285.  -=> from the "Calamus SL" topic (20)
  1286.  
  1287.  Message 55        Wed Feb 17, 1993
  1288.  POTECHIN [Nathan]            at 13:17 EST
  1289.  
  1290.  Although the next version of Calamus SL released will contain an extra
  1291.  pull-down menu for selecting document windows, this is also possible in
  1292.  the existing version, albeit not quite so elegantly.  I have a feeling
  1293.  it is one of those undocumented features that we all missed. :-)  Try
  1294.  opening several document windows (7 is the maximum allowable) and click
  1295.  on the close-box at the upper left hand corner of the window, while
  1296.  pressing down the <CONTROL> key.  Calamus will not close the document.
  1297.  Instead, it will toggle between the existing document windows.
  1298.  
  1299.  In the same vein, but discussed previously, holding down the combination
  1300.  of <SHIFT> <CONTROL> <ALTERNATE> will interrupt a screen redraw.  A new
  1301.  redraw can be forced at any time by selecting the <CLR HOME> key.
  1302.  
  1303.  Nathan
  1304.  =====================================
  1305.  
  1306.  
  1307.  UNICODE FOR ATARI COMPUTERS
  1308.  ---------------------------
  1309.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  1310.  -=> from the "MultiTOS" topic (34)
  1311.  
  1312.  Message 97        Tue Feb 23, 1993
  1313.  J.FRENCH2 [James French]     at 01:45 EST
  1314.  
  1315.  In the February 1993 issue of Byte I read about a proposed standard
  1316.  called Unicode.  Unicode would be a 2-byte standard for character sets
  1317.  that would "allow encoding of all the major world languages, including
  1318.  Chinese and Japanese".  Is Atari moving towards Unicode compliance for
  1319.  Multi-Tos?  As a customer I would certainly like to see this.  The
  1320.  article also implies that Windows NT will be Unicode compliant. (Byte
  1321.  Feb.1993, "Correspondence that Looks Good Globally", pg.220)
  1322.  ----------
  1323.  Message 98        Tue Feb 23, 1993
  1324.  B.REHBOCK [BILL@ATARI]       at 11:41 EST
  1325.  
  1326.  One of the reasons for going to the Bitstream Speedo font scaler was its
  1327.  inherent ability to handle 16-bit character sets.  The VDI already
  1328.  supports passing 16-bit values into the v_gtext and v_ftext calls.  As
  1329.  Unicode and the ISO-Shift Japanese standards pan out, we will be able to
  1330.  easily support them.
  1331.  
  1332.  -Bill@Atari
  1333.  =====================================
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.   
  1338.  ###### THE 1993 Z*NET COMPUTER CALENDAR 
  1339.  ###### Schedule of Shows, Events and Online Conferences
  1340.  ###### ----------------------------------------------------------------
  1341.  
  1342.  
  1343.  ###  March 1993
  1344.  CeBIT, the world's largest computer show with 5,000 exhibitors in 20
  1345.  halls, is held annually in Hannover, Germany.  Atari traditionally
  1346.  struts its newest wares there, usually before it's seen in the USA or
  1347.  anywhere else.  In '93, the Atari 040 machines should be premiering, and
  1348.  this is the likely venue.  Third party developers also use this show to
  1349.  introduce new hardware and software, so expect a wave of news from CeBIT
  1350.  every year.  Atari Corp and the IAAD coordinate cross-oceanic contacts
  1351.  to promote worldwide marketing of Atari products, and this show is an
  1352.  annual touchstone of that effort.  Contact Bill Rehbock at Atari Corp
  1353.  for information at 408-745-2000.
  1354.  
  1355.  
  1356.  ###  March 5, 1993
  1357.  RTC in the GEnie ST Roundtable.  "Dateline Atari" with Bob Brodie.  This
  1358.  is a regular monthly conference held by Atari.  Discussions usually
  1359.  pertain to the latest Atari releases and updates.  Conference begins
  1360.  at 10pm EST.  Type M475;2 at any GEnie prompt to attend.
  1361.  
  1362.  
  1363.  ###  March 13-14, 1993
  1364.  The Sacramento Atari Computer Exposition is to be sponsored by the
  1365.  Sacramento Atari ST Users Group (SST) at the Towe Ford Museum in
  1366.  Sacramento, California.  A major two day effort, the SAC show is being
  1367.  held in the special events area of the Towe Ford Museum, home of the
  1368.  worlds most complete antique Ford automobile collection.  As an added
  1369.  bonus, admission to the museum is free when you attend the Expo.  The
  1370.  museum is located at the intersection of Interstates 5 and 80, just 15
  1371.  minutes from the Sacramento Metropolitan Airport.  Contact Nick Langdon
  1372.  (Vendor Coordinator) C/O SST, P.O. Box 214892, Sacramento, CA 95821-
  1373.  0892, phone 916-723-6425, GEnie: M.WARNER8, ST-Keep BBS (SST) 916-729-
  1374.  2968.
  1375.  
  1376.  
  1377.  ###  March 15-16, 1993
  1378.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the New York Hilton Hotel in New
  1379.  York City.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  1380.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  1381.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  1382.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  1383.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  1384.  build or improve your world of mobile computing.
  1385.  
  1386.  
  1387.  ###  March 16, 1993
  1388.  RTC in the GEnie HOSB (Home Office Small Business) Rountable.
  1389.  "Multilevel Marketing".  Conference starts at 10:00 pm EST.
  1390.  
  1391.  
  1392.  ###  March 16-19, 1993
  1393.  Image World - Washington DC at the Sheraton Washington.
  1394.  
  1395.  
  1396.  ###  March 20, 1993
  1397.  Philadelphia, PA area group PACS is holding their 16th annual Computer
  1398.  Festival from 9 AM til 4 PM.  It will be a multi-computer show with
  1399.  Atari showings by the PACS Atari SIG's, NEAT, CDACC, and JACS clubs.
  1400.  The Fest is to be at the Drexel University Main Building, 32nd and
  1401.  Chestnut Streets in Pennsylvania.  Contact for Atari display: Alice P.
  1402.  Christie, 207 Pontiac Street, Lester, PA 19029, 215-521-2569, or 215-
  1403.  951-1255 for general info.
  1404.  
  1405.  
  1406.  ###  March 21-24, 1993
  1407.  Interop Spring '93 in Washington DC.
  1408.  
  1409.  
  1410.  ###  March 30 - April 1, 1993
  1411.  Intermedia 93 at the San Jose Convention Center, San Jose CA.
  1412.  
  1413.  
  1414.  ###  May 3-5, 1993
  1415.  Digital Video New York/MultiMedia Exposition at the New York Sheraton 
  1416.  in New York City.
  1417.  
  1418.  
  1419.  ###  May 4-5, 1993
  1420.  The 3rd Annual Networks and Communications Show returns to the Hartford
  1421.  Civic Center.  Companies such as Intel, Microsoft, DEC, DCA, IBM, and
  1422.  MICOM will be exhibiting.  For more information, contact:  Marc Sherer
  1423.  at Daniels Productions, 203-561-3250; fax: 203-561-2473.
  1424.  
  1425.  
  1426.  ###  May 11-13, 1993
  1427.  SunWorld '93 exposition and conference, held in San Francisco at the
  1428.  Moscone Center.  The second annual event is the largest trade show in
  1429.  North America dedicated to the Sun, SPARC and Solaris industry.
  1430.  SunWorld '93 will feature a full day of in-depth tutorials, which are
  1431.  being developed in association with Sun Educational Services, to be 
  1432.  followed by three days of conference sessions and an exposition.  The
  1433.  three-day exposition will feature more than 175 leading vendors in the
  1434.  industry including Adobe Systems, AT&T, Computer Associates, Hewlett-
  1435.  Packard, Informix Software, Insoft, SAS Institute, Solbourne, SPARC
  1436.  International, Sun Microsystems, SunPro, SunSoft and WordPerfect.  For
  1437.  more information about attending SunWorld '93 call Lynn Fullerton at
  1438.  (800) 225-4698 or to receive information about exhibiting contact David
  1439.  Ferrante at (800) 545-EXPO.
  1440.  
  1441.  
  1442.  ###  May 22-23, 1993
  1443.  Pacific Northwest Atari show will be held in Vancouver Canada.  The
  1444.  Vantari User Group will be sending out developers kits in the very near
  1445.  future with more details and pricing.  The show will be held in the
  1446.  Metrotown Centre Mall, which is the 2nd largest in Canada with over 400
  1447.  stores.  The traffic in the mall is amazing!  In addition the Holiday
  1448.  Inn Hotel is attached to the mall as well so travel time is nil.  If you
  1449.  have any questions in the meantime leave email (G.Norton) on GEnie.
  1450.  
  1451.  
  1452.  ###  June 12-13, 1993 (NEW LISTING)
  1453.  CT Atarifest '93 at the Windsor Court Hotel in Windsor Connecticut.
  1454.  This year the Atarifest has relocated to a new hotel with excellent room
  1455.  rates ($35.00 per room), free and plentiful parking, easy access from
  1456.  Interstate 91, I-95, I-90, I-84, I-80, an in house Sports Bar, a bigger
  1457.  ballroom and is located just 1 mile from Bradley International Airport
  1458.  (free shuttle service for hotel guests).  Tentative commitments from A&D
  1459.  Software, Gribnif Software, Barefoot Software, Toad Computers, Computer
  1460.  Studio, Baggetaware, Derric Electronics, E.Hartford Computer Repair,
  1461.  MegaType Software, Wizztronics and GFA Software Technology.  For further
  1462.  information, call Brian Gockley at 203-332-1721 or Doug Finch at 203-637
  1463.  -1034.  E-mail can be directed to B.GOCKLEY or D.FINCH7 on GEnie or to
  1464.  75300,2514 or 76337,1067 on CIS.
  1465.  
  1466.  
  1467.  ###  June 22-23, 1993
  1468.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Disneyland Hotel in Anaheim,
  1469.  California.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  1470.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  1471.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  1472.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  1473.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  1474.  build or improve your world of mobile computing.
  1475.  
  1476.  
  1477.  ### June 26-27, 1993 (DATE CHANGE!!!)
  1478.  The Kansas City AtariFest '93.  The location for the show is Stadium
  1479.  Inn, 7901 E 40 Hwy.  Ticket prices at the door will be 5.00 dollars each
  1480.  day.  Advance tickets will be 4.00 dollars each, for advance tickets,
  1481.  please send 4.00 dollars per ticket to: Kansas City AtariFest, P.O. Box
  1482.  1653, Lee Summit, MO 64063 or if you belong to a user group please mail
  1483.  a request for a user group information pack.  To make room reservations
  1484.  please call 1-800-325-7901, we are also working with a local travel
  1485.  agent to get special airfares for the show.  You may call 1-800-874-7691
  1486.  to take advantage of the special fares.  For more information please
  1487.  leave Email as follows; GEnie, B.welsch, J.krzysztow, for CompuServe,
  1488.  Leave for Jeff Krzysztow at 74027,707, or you can call (816)224-9021, or
  1489.  mail to the address listed above.
  1490.  
  1491.  
  1492.  ### August 3-6, 1993
  1493.  MacWorld Expo at the Boston World Trade Center, Bayside Exposition
  1494.  Center and sponsored by MacWorld Magazine.  This event is titled Boston
  1495.  '93.
  1496.  
  1497.  
  1498.  ### September 18-19, 1993
  1499.  The Glendale Show returns with the Southern California Atari Computer
  1500.  Faire, V.7.0, in suburban Los Angeles, California.  This has been the
  1501.  year's largest domestic Atari event, year after year.  Contact John King
  1502.  Tarpinian at the user group HACKS at 818-246-7286 for information.
  1503.  
  1504.  
  1505.  ### September 20-22, 1993
  1506.  The third MacWorld Expo, titled Canada '93 at the Metro Toronto
  1507.  Convention Centre, sponsored by MacWorld Magazine.
  1508.  
  1509.  
  1510.  ### September 21-23, 1993
  1511.  Unix Expo '93 in New York City, New York.
  1512.  
  1513.  
  1514.  ###  October 7-8, 1993
  1515.  Lap & Palmtop Mobile Computing Expo at the Chicago Mart/Expo Center in
  1516.  Chicago, Illinois.  Exhibitors will show the latest in mobile computing,
  1517.  software, pen, peripherals and communications from the industry's
  1518.  leading manufacturers.  In conjunction with the exhibits is the Mobile
  1519.  Systems Solutions Conference series.  Featuring over 80 leading industry
  1520.  experts speakers, the conference provides vital information needed to
  1521.  build or improve your world of mobile computing.
  1522.  
  1523.  
  1524.  ### October 27-29, 1993
  1525.  CDROM Exposition at the World Trade Center, Boston MA.
  1526.  
  1527.  
  1528.  ### October 27-29, 1993
  1529.  EDA&T Asia '93.  The Electronic Design and Test Conference Exhibition
  1530.  at the Taipei International Convention Center in Taiwan.  Exhibit space
  1531.  is still available.  For more information contact: Betsy Donahue,
  1532.  Chicago, fax: 708-475-2794.
  1533.  
  1534.  
  1535.  ###  November 7-10, 1993
  1536.  GeoCon/93, an international conference and showcase for software
  1537.  products developed outside the U.S. at the Royal Sonesta Hotel,
  1538.  Cambridge, Mass.  The conference program will include three days of
  1539.  workshops on topics of interest to overseas developers entering the
  1540.  U.S. market.  Workshop presenters will discuss such issues as how to
  1541.  negotiate distribution and licensing contracts, setting up a business in
  1542.  the U.S., manufacturing and fulfillment, technical support, packaging,
  1543.  research sources, and how to market through direct, retail, and catalog
  1544.  channels.  For additional information, contact Tom Stitt, associate
  1545.  publisher, Soft letter, 17 Main St., Watertown, Mass. 02272-9154;
  1546.  telephone 617-924-3944; fax 617-924-7288, or Colleen O'Shea, director,
  1547.  Soft letter Europe, 2 um Bierg, 7641 Chirstnach, Luxembourg, telephone
  1548.  35.2.87119; fax 35.2.87048.
  1549.  
  1550.  
  1551.  ### November 15-19, 1993
  1552.  COMDEX Fall '93. Las Vegas Nevada.
  1553.  
  1554.  
  1555.  If you have an event you would like to include on the Z*Net Calender,
  1556.  please send email via GEnie to Z-NET, CompuServe 75300,1642, or via
  1557.  FNET to node 593 or AtariNet node 51:1/13.0.  Show listings are also
  1558.  published in AtariUser Magazine.
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.  ######  FALCON030 MEMORY -  Is 1 Meg Enough??
  1563.  ######  By Len Stys
  1564.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1565.  
  1566.  
  1567.  The Falcon030 "personal integrated media" system was designed to be a
  1568.  contender in the home multi-media market.  Atari's engineers made the
  1569.  Falcon so that it is excellent at mixing high resolution graphics with
  1570.  better than CD-quality sound.  This is absolutely necessary for the
  1571.  system to have any chance of success in this area.  Multi-tasking is
  1572.  another important part of multi-media and thanks to "Multi-TOS", the
  1573.  Falcon030 now has this capability.
  1574.  
  1575.  The Falcon030 is also the first low-cost personal computer to have a DSP
  1576.  chip and port.  The DSP will allow the Falcon030 to do things that are
  1577.  impossible to do on other multi-media systems.  And lastly, at $799, the
  1578.  Falcon030 is priced as a mass market product to sell in large
  1579.  quantities.  Atari's management must have felt that the more systems
  1580.  that sell, the more market share Atari captures.  This is smart thinking
  1581.  since the more market share Atari captures, the more systems that sell.
  1582.  
  1583.  So, where's the problem?  The problem is that Atari's mass market Falcon
  1584.  030 at $799 only comes with 1 Meg of memory.  The Falcon030 with 1 Meg
  1585.  is pretty much the same as a Mega STe.  Programmers cannot really use
  1586.  the Falcon's enhanced graphics and sound with this amount of memory.
  1587.  Let's look at what it would take to make a video game in the resolution
  1588.  of 384x480 in "true color":
  1589.  
  1590.  To display a still screen:  384 x 480 x 16 / 8 = 368,640k (369k)
  1591.  
  1592.  Animation requires two screens to reduce flicker.  This is called
  1593.  "double buffering":  737k
  1594.  
  1595.  The computer already uses 737k of memory WITHOUT any game logic code,
  1596.  sprite data, sound effect data, and operating system overhead.  If all
  1597.  of this was taken into consideration, a video game in this resolution
  1598.  would need close to 2 Megs.
  1599.  
  1600.  Let's look at what it would take to make a video game in the resolution
  1601.  of 640x480 (PC games) in "true color":
  1602.  
  1603.  To display a still screen:  640 x 480 x 16 / 8 = 614,400k (614k)
  1604.  
  1605.  Double Buffering:  1.2 Mb
  1606.  
  1607.  Add the game logic code, sprite data, sound effects, and operating
  1608.  system overhead.  The minimum amount of memory needed to produce a game
  1609.  in this resolution with these colors would be 3 Megs.
  1610.  
  1611.  The only thing you could do with 1 Meg of memory in these resolutions
  1612.  and colors is display still pictures.  And even though a lot of people
  1613.  do this, I am sure most people would like to use these resolutions for
  1614.  other things besides viewing pictures.
  1615.  
  1616.  The Falcon030 with 1 Meg is also incapable of multi-tasking.  And as
  1617.  mentioned previously, multi-tasking is a very important part of multi-
  1618.  media.  On Saturday, January 23, 1993, Eric Smith, author of MiNT and
  1619.  programmer of Multi-TOS wrote in the "Atari Corporation Online" category
  1620.  (14) on GEnie:
  1621.  
  1622.  "Just to inject a bit more reality into this: even if MultiTOS is free,
  1623.  it still won't be on everybody's machine right away or even at all.  The
  1624.  present version of MultiTOS is loaded into RAM, and that means in
  1625.  practice that you need 2 megabytes of memory to use it (and 4 megabytes
  1626.  is a lot more comfortable).  Also, it's really targetted for the 68030
  1627.  machines; on a 68000 it will be somewhat sluggish and will also lack
  1628.  memory protection (i.e. it won't be as safe).  Eventually we hope to
  1629.  have a ROM version of it, but for now it *is* a memory hog."
  1630.  
  1631.  Atari's mass market home multi-media system soon becomes just another
  1632.  ordinary single-tasking, low-resolution, mediocre sounding, personal
  1633.  computer.  The argument that you can always add memory to take advantage
  1634.  of these features is silly.  Can you imagine a company selling a product
  1635.  for a certain purpose with intent that the consumer get it expanded
  1636.  before he or she can use it for what it was created for?  Besides, most
  1637.  of the consumers purchasing the Falcon030 will be people that are
  1638.  unfamiliar with computers.  How is a dealer going to explain to a
  1639.  consumer that the computer he or she wishes to buy for $799 needs to be
  1640.  expanded for an additional $200 before it can be used for multi-media?
  1641.  
  1642.  Let's suppose that most of the Falcon030 systems sold were the 1 Meg
  1643.  configuration.  We can assume that many of these Falcon owners will not
  1644.  expand to 4 Megs much like many 520 ST owners did not expand to 1 Meg or
  1645.  greater.  Most developers will write software for the 1 Meg
  1646.  configuration since they will want their software to be purchased by as
  1647.  many users as possible.  The developer may have to use a lower
  1648.  resolution or less sound then he or she wishes.  The software may not be
  1649.  fantastic, but at least it will run on a 1 Meg machine.  The developer
  1650.  then writes the same software for the Commodore A1200.  But since the
  1651.  lowest amount of memory that the A1200 is sold with is 2 Megs, the
  1652.  developer can use a better resolution or add some things not on the
  1653.  Falcon030 version.  A consumer looking to purchase a personal computer
  1654.  will see that the A1200 has better software and will purchase it over
  1655.  the Falcon030.
  1656.  
  1657.  What happens if developers ignore the 1 Meg Falcon030 computers and just
  1658.  write software for the 4 Meg machine?  The new computer user will find
  1659.  that most of the software for their computer will not work without more
  1660.  memory.  What do you think their feelings will be towards Atari for
  1661.  selling them a system that needs to be expanded?
  1662.  
  1663.  In order to find out what Atari users and programmers thought of the
  1664.  Falcon030 memory, I posted a questionnaire on the Usenet
  1665.  comp.sys.atari.st newsgroup.  There were 34 responses.  These are the
  1666.  questions and results:
  1667.  
  1668.  Do you believe there should be a Falcon030 without memory?
  1669.  
  1670.  No: 82.35%        Yes: 17.65%
  1671.  
  1672.  What do you believe should be the lowest amount of memory sold with the
  1673.  Falcon030?
  1674.  
  1675.  1 Meg: 17.65%      2 Meg: 17.65%     4 Meg: 64.70%
  1676.  
  1677.  Do you believe there should be a Falcon030 memory configuration between
  1678.  4 megs and 14 megs?
  1679.  
  1680.  No: 23.53%        Yes: 76.47%
  1681.  
  1682.  If so, how much:
  1683.  
  1684.  6 Meg:  5.88%      8 Meg: 64.70%
  1685.     No: 23.53%   Anything: 11.76%
  1686.  
  1687.  What configurations would you choose?
  1688.  
  1689.  Falcon030 1 Meg:          11.76%
  1690.  Falcon030 4 Meg:          23.53%
  1691.  Falcon030 4 Meg/65 Mg HD: 64.70%
  1692.  
  1693.  (Atari Works & SpeedoGDOS)
  1694.  Does the Atari Works package influence your decision?
  1695.  
  1696.  No: 29.41%        Yes: 70.59%
  1697.  
  1698.  Please note that the memory amounts between 4 Megs and 14 Megs were
  1699.  written in.  There were no answers to choose from.  Also, everyone that
  1700.  replied knows how to program computers.
  1701.  
  1702.  Many people felt that the Falcon030 should not be sold without memory
  1703.  because it would confuse new computer buyers.  But others commented that
  1704.  this may not be a bad idea.  If a user wishes to move from 4 Megs to 14
  1705.  Megs then he or she can just sell their 4 Meg memory board to a friend
  1706.  that just purchased a Falcon030 without memory.  This way, no memory
  1707.  boards are thrown away.
  1708.  
  1709.  Most people felt strongly that 4 Megs should be the minimum.  The
  1710.  reasons given were similar to what was said above.
  1711.  
  1712.  A large number of people felt that there should be a memory
  1713.  configuration between 4 Megs and 14 Megs.  The number that most people
  1714.  suggested was 8 Megs.  They claim that they could use more than 4 Megs,
  1715.  but would not need 14 Megs.
  1716.  
  1717.  Atari's marketing department seems to be making a smart move by
  1718.  including Atari Works and SpeedoGDOS with the Falcon030 w/4 Meg/65 Meg
  1719.  HD system.  This is because the addition of this software will influence
  1720.  70% of the people that responded.
  1721.  
  1722.  About half the people commented about the hard drives that Atari is
  1723.  including with the Falcon030.  A good number of these people said that
  1724.  65 Megs is too small for their needs, but they would consider buying a
  1725.  larger Atari hard drive if they included Atari Works and SpeedoGDOS.
  1726.  These are the sizes that were suggested: 65 Megs, 120 Megs, and 200
  1727.  Megs.  Though, Atari's hard drives would need to be competitively priced
  1728.  with other hard drives.
  1729.  
  1730.  The general feeling is that if Atari wants to sell the Falcon030 as a
  1731.  home multi-media system, the company needs to sell it with more memory.
  1732.  If Atari can lower the Falcon030 4 Meg version to $899, the computer
  1733.  will most likely continue to be a mass market product.
  1734.  
  1735.  As of now, there are no known Falcon030 1 Meg configurations on the
  1736.  market.  Maybe Atari's management has already thought of all of this.
  1737.  And if they haven't, maybe you will consider all of this before
  1738.  purchasing the Falcon030.
  1739.  
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.  ######  THE UNABASHED ATARIOPHILE
  1744.  ######  By Michael R. Burkley
  1745.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1746.  
  1747.  
  1748.  Do you remember a few weeks ago I told you about how I often push
  1749.  against the deadline for this article?  I said that I often worked right
  1750.  up to (and past) the deadline before I finished.  That was when the
  1751.  deadline was on Thursday.  You would think, wouldn't you, that since now
  1752.  this article isn't due until Saturday night that I would be able to
  1753.  finish on time?  Noooo!
  1754.  
  1755.  Did you wonder why I didn't have an article in last Z*NET issue?  Well,
  1756.  Dave Small talks about (and succeeds) in "pushing the envelope" on the
  1757.  ST.  I guess I pushed a bit too hard and missed the deadline!  OOPS!
  1758.  
  1759.  So...this week I'm bringing over a few of the games I reviewed last week
  1760.  in the review which didn't make it into Z*NET.  I'm also going to
  1761.  mention most of the files I've downloaded this week.  Let's get on with
  1762.  the show!
  1763.  
  1764.  First, files from two weeks ago:
  1765.  
  1766.  
  1767.  CUDLEE is Cud Lee's Quest v.1.0 by Robert Dytmire (dated Feb., 1993).
  1768.  ------ This game is basically a platform game aimed at the younger (10
  1769.  years old or so) generation.  Use the joystick to move our hero, Mr.
  1770.  Cudd Lee, through four different worlds (of 25 screens each).  You move,
  1771.  jump, fight, and explore your worlds, trying to reach the exit and move
  1772.  on.  By completing the game you save the poor lit'l elves (they need
  1773.  your help!).  But wait!  This game is more than sheer entertainment.  It
  1774.  has an educational portion as well.  The game can be configured to ask
  1775.  you questions each time you open a door or move from one world to
  1776.  another.  It keeps track of your answers, too, and will return again and
  1777.  again to those questions with which you have difficulty.  You can use
  1778.  the simple addition/subtraction questions that are included or create
  1779.  your own questions on any topic you wish (R.D. uses it to keep up to
  1780.  speed on his Calculus!).  The game also has an Adult Mode, which
  1781.  increases the difficulty significantly.  Color only.  Docs included.
  1782.  SHAREWARE (and one which is going to cost me some money <sigh>).  ST--
  1783.  STE Compatible (at least).  512K RAM or more.
  1784.  
  1785.  DROPOUT is Dropout, another Extend-O-Save Module for Warp 9 by John
  1786.  ------- Eidsvoog.  Dropout randomly pops little pieces out of the screen
  1787.  and drops them to the bottom.  Then after all of the pieces have dropped
  1788.  out and a configurable length of time has passed with a blank screen,
  1789.  the original screen slides in from the top.  After another pause, the
  1790.  whole process starts again.  You can configure the module variables to
  1791.  your heart's content.  ST--TT, any resolution.  Docs included.
  1792.  
  1793.  INS180 is "The Inspector" v.1.80 by Daniel M. Wallin, Jr. (dated Feb.
  1794.  ------ 10, 1993).  This is a program designed to help diagnose problems
  1795.  that may occur during the operation of your computer.  Have you ever had
  1796.  your boot-up fail (again and again).  You suspect that it is an .ACC,
  1797.  but you're not sure!  The Inspector will tell you!  It will will display
  1798.  a report showing what was being looked for, where it was expected to be,
  1799.  and the current subdirectory.  It will also allow you to generate
  1800.  reports on your system continuously.  This allows you to monitor the
  1801.  operating system when it is reading or writing files, or other disk
  1802.  operations.  A special feature useful for debugging is also included
  1803.  that causes the operating system to totally ignore any desktop
  1804.  accessories (and this is without re-naming them in any way).  In the
  1805.  Information Age, this program gives you information!  Color or mono.
  1806.  ST--TT compatible.  Docs included.
  1807.  
  1808.  JCCAL03 is JC-Calendar v0.3 by John Charles (dated January, 1993). JC
  1809.  ------- Calendar will print calendar pages to HP DJ500 printers or to
  1810.  many 24 pin printers which support 360dpi. There is also a built in
  1811.  routine to allow the use of 9 pin printers.  This also includes a series
  1812.  of 12 Degas .PC3 drawings for use with your calendars (or you can use
  1813.  your own).  You can include two lines of text at bottom of each
  1814.  calendar, choose from three included fonts for text display (different
  1815.  for the title and dates, if you wish), choose between a number of
  1816.  different boarders, and shade the weekends to set them apart. Docs and
  1817.  on-line help included.  Mono only (or color with a mono emulator).  I
  1818.  really like this program.
  1819.  
  1820.  JCCFNVU1 is JC-CFN-View v0.1 by John Charles (dated Jan., 1993).  This
  1821.  -------- is a program that allows you to easily view all the characters
  1822.  in your Calamus CFN fonts which needs an ST running in high resolution,
  1823.  or with a mono emulator.  The fonts are shown in outline only but that's
  1824.  enough to see if you want that font or not.  It will only display non-
  1825.  encrypted fonts.  Excellent! Docs included.  Mouse controlled.
  1826.  
  1827.  JCLABL18 is JCLABEL v1.8 by John Charles (dated April, 1992)  It is a
  1828.  -------- SHAREWARE label printer which works with a color or mono
  1829.  monitor (the download description says mono only, but trust me, OK?).
  1830.  Suitable for single or double column labels of various sizes.  You enter
  1831.  up to 7 rows of 32 characters each.  Save, sort, and print your labels.
  1832.  Configure your printer and then print your labels using batch or single
  1833.  label printing.  There are spaces for up to 500 labels in a list,
  1834.  depending on how much free memory you have and what other programs you
  1835.  are running at the same time.  Includes lots of disk utilities within
  1836.  the program as well!  Mouse controlled.  Docs included.  A previous
  1837.  version of this program came to me with this endorsement: "Quite simply
  1838.  the best ever label printing program written for the ST.   Written with
  1839.  a 'Frontend (TM)' interface [3D buttons and great looks,], it has a
  1840.  whole host of features - database, cut, paste, etc etc - better than ANY
  1841.  commerical offering." This version seems even better!  ST/STe/TT
  1842.  compatible.
  1843.  
  1844.  JCVUE23 is JC View v.2.3 by John Charles (dated December 1992).  If you
  1845.  _______ remember, I reviewed this just a few weeks ago.  The author has
  1846.  gone and improved it tremendously, in my mind.  This is a clip-Art
  1847.  viewer and clip manipulation  program for the Atari ST which needs 1 meg
  1848.  of memory and only works in mono.  With all the standard drawing tools
  1849.  (and then some like clip rotation and resizing) you can manipulate
  1850.  loaded files and/or create your own, and add text to your pictures
  1851.  (using either the desktop font or a custom font [.fnt] of your choice).
  1852.  You can even print them out (9 pin, DeskJet and other printer drivers
  1853.  included.  It will load the following files: Degas *.PI3, Degas Elite
  1854.  *.PC3, STAD *.PAC, Tiny Stuffed *.TN3, Sticker *.ADD, Printmaster *.SHP,
  1855.  Macpaint *.MAC, Doodle *.DOO, Public Painter *.DOO, Public Painter
  1856.  Compressed *.CMP, Public Painter double Screen *.PIC, The Program's
  1857.  custom picture format *.JCC.  You can save your pictures as .DOO, .PI3,
  1858.  and now .IMG (Yippie!).  Docs included.  This is one impressive program.
  1859.  
  1860.  MDISK694 is M-Disk v.6.94. This is an excellent .ACC re-set proof RAM
  1861.  -------- disk.  Just uploaded but I've already heard several people
  1862.  commenting on how useful and bug free it is (they're right!).  It does A
  1863.  LOT!  M-Disk provides you with: a sizable removable multi-function
  1864.  ramdisk; a floppy disk copy program (with virus detection logic which
  1865.  Prevents viruses being transferred!); It will format _and_ copy a RAM
  1866.  disk to floppy in 120 seconds--which is as fast as most format options,
  1867.  and yet retains all verify features; a fast disk "wipe" option; a fast
  1868.  ramdisk load/save program; a harddisk backup/restore program; a PS/2
  1869.  compatible floppy disk formatting program; and a boot sector virus
  1870.  destruction program; a "reverse" formatter, starting at a high track #
  1871.  going down to 1 (this can save some of your data if you mistakenly start
  1872.  a format)  MiNT and MultiTOS (KAOS, too) compatible.  ST--Falcon
  1873.  compatible.  Extensive docs that do a very good job of explaining even
  1874.  the little details of the program are included.  I have now moved this
  1875.  file into the "boot up with" category.  Excellent!
  1876.  
  1877.  NEWPRTST is a new (dated Feb. 12, 1993) series of four printer drivers
  1878.  -------- for PageStream 2.x.  They are for the new HP LaserJet 4 (I wish
  1879.  I had one!), the HP DeskJet 55c, the HP DeskJet 500c, and any PostScript
  1880.  printer.
  1881.  
  1882.  NODDYS is the Noddy's Playtime demo.  This excellent program is designed
  1883.  ------ to encourage and enhance the creativity of any 3-7 year-old (and
  1884.  a 37 year-old reviewer can have a fun time playing it as well!).  It is
  1885.  a fully-functional demo of three of the ten programs available in the
  1886.  full commercial release (the limitation being that each game is limited
  1887.  to 4 minutes--and that not much of a limitation since you don't even
  1888.  quit the program.  You can just re-enter the game module and start
  1889.  again), the other being you can't save pictures from the drawing mode.
  1890.  The first game, which acts as a menu program for the main set is Noddy's
  1891.  Driving.  Using the joystick, keyboard, or mouse, you guide Noddy about
  1892.  ToyTown as he drives his little put-put car.  Build coordination as you
  1893.  negotiate the turns; see the police officer, the milkman, Boe Peep, and
  1894.  more as you drive around.  Pull into Noah's Ark and assemble jigsaw
  1895.  puzzles of animals (easy, medium, and hard difficulties).  Leave there
  1896.  and drive to a very nice paint program with many of the tools of a full-
  1897.  featured program, and yet tailored for little hands and skills (I really
  1898.  like the ability to paste numerous different characters straight on to
  1899.  your picture with a single click).  One problem with this section is
  1900.  that the fill patterns won't work on my STe (they will work on my TOS
  1901.  1.0 ST).  I like this program and will probably buy it if it ever shows
  1902.  up in the US.  Until then I recommend that any 3-7 year old play with
  1903.  this demo!  Color only.  Docs included.
  1904.  
  1905.  TERA_130 is Tera Desktop V1.30 by Wout Klaren (dated January 30, 1993).
  1906.  -------- The Tera Desktop is a replacement of the ST (and TT) desktop.
  1907.  This desktop offers many of the same features as DC Desktop, NeoDesk,
  1908.  and the Atari NewDesk (TOS 2.06 and above), and then some.  With this
  1909.  program you can place files and programs on the desktop as icons, and
  1910.  view files in a window.  Buttons in dialog boxes can be selected with
  1911.  the keyboard!  There are really too many features to be listed here.  It
  1912.  will work with any TOS and from a floppy or Hard Drive (Hard Drive is
  1913.  definitely recommended).  It can be run from the AUTO folder or from the
  1914.  desktop.  Color or mono.  Docs included (now program and docs are in
  1915.  English and Dutch).  This version is only for the ST line, TOS 1.0--
  1916.  2.06.  See TERA_TT for the TT specific version.
  1917.  
  1918.  VAULTPRG is Vault v.3.02 by Robert Fischer (dated March 14, 1992).  This
  1919.  -------- is an excellent program, much needed by anyone who has a hard
  1920.  drive.  Backing up your hard drive is a painful chore, but an important
  1921.  one.  Backups are like car insurance: you hope you never need them, but
  1922.  if you have a crash they are a blessing.  Vault allows you to easily
  1923.  back up your drives.  You can do full backups, incremental backups
  1924.  (based on criteria you select), partial backups of only the folders and
  1925.  files you wish, and more.  It takes advantage of setting the archive bit
  1926.  if you so choose.  Format floppies, wipe old floppies "clean" or append
  1927.  the backup to a current floppy.  This program has a pleasing interface,
  1928.  with very useful online helps and offline documentation.  Included with
  1929.  this package is a restore utility, but that's not really needed (except
  1930.  when Vault "splits" very large files over two disks), because Vault
  1931.  backs up to TOS formatted disks so you can always easily access your
  1932.  data.  This program has lots of options and is intelligently organized.
  1933.  If you don't have a commercial backup program, I recommend you give this
  1934.  a try (another nice backup utility is TURTLE by George Woodside, the
  1935.  author of Virus Killer v.3.84).
  1936.  
  1937.  And now on to the brightest and best of this week's downloads:
  1938.  
  1939.  93_CAL is a series of six Calamus .CDK files by Glenn Gorman that allow
  1940.  ------ you to print out a calendar for each month in 1993 (two pages per
  1941.  .CDK).  Don't worry about the year though, you can easily change the
  1942.  data on the calender for another year if you wish.. One file for every
  1943.  two months.  ie: 1_2Cal.cdk is for the months of January and February
  1944.  and so on.  I did it this way, so that all of you with only one or two
  1945.  meg machines, could still load and print this calendar.  You'll just
  1946.  have to do it two months at a time.  Compatible with Calamus 1.09N or
  1947.  SL.
  1948.  
  1949.  AGG_0293 is the February 20, 1993 issue of the Atari Gaming Gazette:
  1950.  -------- "The Lynx Specialists."  This Month's Issue - Operation ACT
  1951.  Now, Lynx Catalog, Gazette Newsfile, Batman Returns Strategy Guide -
  1952.  Conclusion, Could it Be?, Trade Publication Round-Up, Easter Egg
  1953.  Gallery, Lynx'n On The Line Adds GEnie Coverage, and Pit Fighter
  1954.  Reviewed.
  1955.  
  1956.  ATLAS is a .SEQ animation by Dan Bordonaro of the mighty Atlas holding
  1957.  ----- up the world as he spins through space with a galaxy, moon and
  1958.  nebula in the background.  Atlas was made with Cyber Sculpt and the
  1959.  animation with Chronos 3D.  It's viewed from a movie theatre with people
  1960.  looking on (and occasionally talking with each other).  Color only.
  1961.  Requires ANIMATE4 to view with one MEG minimum RAM.  Color only.
  1962.  
  1963.  AUD_CD15 is CD AUDIO v.1.5(demo) by Nima Montaser (dated February, 1993)
  1964.  -------- is an .ACC that allows you to play audio compact discs from a
  1965.  CD-ROM drive in the background while working at another GEM application
  1966.  (if you wish!).  The code for the Sony DCU541 and the NEC machines is
  1967.  already included, but you can now enter the correct SCSI commands for
  1968.  your CD ROM player just by using a text editor (you have to know what
  1969.  they are though!).  It will allow you to Play all, Choose the track to
  1970.  play, Pause, STop, and Eject your CD (gracefully, of course).  This demo
  1971.  is fully functioning, faster than ever before (but several delays are
  1972.  incorporated in this demo to urge you to register--only $12). GEM based,
  1973.  ST/TT MultiTOS compatible.  This program will work in all resolutions.
  1974.  SHAREWARE.  Docs included.
  1975.  
  1976.  CARYCASE is a a Degas .PC3 plan for his computer carrying case (drawing
  1977.  -------- and text included).  It allows me to carry his 14" multisync,
  1978.  1040STe, shoebox hard drive, hand scanner, Omniswitch, mouse, Sony
  1979.  SRS-17's, and a bunch of floppies.  I hope it works as well for you.  It
  1980.  is an ingenious and safe design to carry all of your equipment (you just
  1981.  won't want to carry it too far!).  In a self-extracting .ZIP format (it
  1982.  uncompresses to the directory from which it is run).
  1983.  
  1984.  CDPLAY is a program by Brian J. Grier that allows you to play CD's with
  1985.  ------ audio tracks on your Chinon 431.  This program has been designed
  1986.  to work like most portable CD players.  When you exit the program the
  1987.  current song will play to completion.  It will work on any ST/STe/TT
  1988.  with the ICD Host Adapter and software (at least v.6.0).  Color or mono.
  1989.  
  1990.  CLUBCEMO is Club Dominoes by INFOworks.  This game will run on any ST/TT
  1991.  -------- with 512k of RAM (or more) and in low and med. rez.  It is
  1992.  billed as the most authentic and realistic dominoes simulation available
  1993.  for ANY computer.  This game provides you with creative and competitive
  1994.  play (against the computer with three levels of difficulty) or against
  1995.  another player (via the MIDI port, null modem, or modem), three game
  1996.  variations (Muggins, Bergen, and Domino, excellent graphics, on-line
  1997.  docs, and much more.  Keyboard or mouse controlled.  Hard drive
  1998.  installable.  Limited in that you can only play Muggins in this demo.
  1999.  
  2000.  CONV_LDP is "Convert LDP."  This simple program will convert your LDP
  2001.  -------- files produced by LDW Power to an ASCII format delimited by
  2002.  quotes and commas, which will readily import into FirstGraph and other
  2003.  programs.  The conversion process strips all control codes and spaces
  2004.  from the input file.  Freeware from ABC Solutions.  Docs included.
  2005.  
  2006.  COPNROB is the Cops and Robbers II demo by Kevin L. Scott (dated Feb.,
  2007.  ------- 1993).  This is a two player game (there aren't enough of those
  2008.  out there--and this is a good one!).  In this game you and your opponent
  2009.  are both trying to get the upper hand.  As the robber you must find and
  2010.  rob five banks in the city.  As the cop, you must patrol your city
  2011.  looking for the robber.  The police officer has his/her radio and radar
  2012.  to help locate the robber, but robbers have resources as well!  The city
  2013.  is divided up into 32 city blocks consisting of 8 across and 4 down.  A
  2014.  complete city is provided for you to play with.  With the commercial
  2015.  game you can modify or create your own cities with a built-in editor.
  2016.  This game is a lot of fun, and only limited in ways that won't greatly
  2017.  hinder your enjoyment of it (rather that the full version enhances the
  2018.  fun!).  Color only.  Joysticks required.  Docs included.  I liked this
  2019.  demo.
  2020.  
  2021.  C_GINEER is v.5.02PD by Ph. Kraft (dated 1992).  This mono only program
  2022.  -------- is a 2D organic chemistry molecular structure modeler.  This
  2023.  interesting program is in English (but the docs are in German <sigh>.
  2024.  You can choose all sorts of structural parameters, display modes, and
  2025.  more.  Rotate your molecules about any axis.  Nicely done, and fast,
  2026.  too!
  2027.  
  2028.  DRVSPACE by Dan Panke (of ST PLUG--the exclusive distributor of Budgie
  2029.  -------- UK Software here in North America) is a simple GFA basic
  2030.  (compiled and GFA source included) program that will, when run, return
  2031.  the free space on all available Hard drive partitions.  Color or mono.
  2032.  
  2033.  FIT_ACC is a TERRIBLE puzzle .ACC!!  The name of the .ACC file is
  2034.  ------- HAVEAFIT.ACC and it's aptly named! It gives me FITS by providing
  2035.  me with twelve blocks representing the twelve possible shapes you can
  2036.  make with five square blocks (using all of them each time).  Then, by
  2037.  using your mouse you try to place these blocks in a 5 by 12 square grid,
  2038.  not leaving any space free.  It's impossible to do (I'VE never done it!)
  2039.  and yet...there are several TRILLION different ways of positioning those
  2040.  blocks so that they fit in that rectangle (I don't think I am
  2041.  exagerating here--I remember reading an article in "Scientific American"
  2042.  on the topic).  ST--TT compatible.  ST low, medium or high, but not any
  2043.  TT resolutions.  Don't try this unless you have LOTS of time available.
  2044.  Excuse me while I try it again...!
  2045.  
  2046.  FLYSHP12 is Flying Shapes v.1.2.  This is a freeware Extend-O-Save
  2047.  -------- Module for Warp 9 by Charles F. Johnson of CodeHead
  2048.  Technologies.  Flying Shapes simulates the movement of a line, box,
  2049.  polygon or triangle around your screen.  Many aspects of this module can
  2050.  be altered, for an almost infinite range of excellent animated graphic
  2051.  effects.  ST--TT compatible in all resolutions.  You won't want to touch
  2052.  your computer again after watching this for awhile!
  2053.  
  2054.  FORTUNES is "Fortune Cookie" v.1.0, an Extend-O-Save Module for Warp 9
  2055.  -------- by Charles F. Johnson of CodeHead Technologies (dated Feb.
  2056.  1993).  Fortune Cookie clears your screen and displays random one-line
  2057.  messages from an ASCII text file (and this includes almost 900 on-liners
  2058.  for your use or for your modification).  Fortune Cookie works in all
  2059.  resolutions with 80 or more columns and on all ST--TT machines.  Docs
  2060.  included.  (Editors Note:  There is an update available, Version 1.2,
  2061.  that now includes font loading.)
  2062.  
  2063.  INSECTA is Insecticide by Peter Hague.  This color only SHAREWARE game
  2064.  ------- is excellent!  Play this to find out what insects do in the
  2065.  winter when there's snow on the ground (they play Insecticide!).  Now
  2066.  you can join them!  Joystick controlled (fly your Ladybug about and
  2067.  blast away Watch out for those antimatter bugs!).  Excellent graphics
  2068.  and sounds.  Multiple levels, interesting confrontations, frightening
  2069.  diversions, and more.  It reminds me a bit of Llamatron, but less crazy!
  2070.  Requires at least one meg of RAM.  Docs included.
  2071.  
  2072.  MOVPIC20 is Moving Pictures v2.0 by Terry May (dated 93).  This version
  2073.  -------- is a DRAMATIC improvement over previous versions found in our
  2074.  catalog.  In the past you could select a ramdom picture to display as
  2075.  your Warp 9 background picture or when Desk Manager loads (Tiny format,
  2076.  .PNT, .PI3 and .SPC pics supported). This was handy to keeps things
  2077.  interesting, and it still is.  But NOW...you can randomize any file
  2078.  type.  Randomize Warp 9 background pics and Desk Manager boot pics (I
  2079.  think I said that!) Extend-O-Save modules (Warp 9 v.3.7 and above), data
  2080.  files for EOS modules, Beep samples, whatever!  Now this will _really_
  2081.  keep you on your toes!  Color or mono.  Docs included.  ST/STe/TT
  2082.  compatible.
  2083.  
  2084.  PAYX_V22 is the Payroll Expert v. 2.20 by Randy Blain. Payroll Expert is
  2085.  -------- a powerful GEM-based payroll program that provides you with all
  2086.  all the features neccessary to handle large or small payroll
  2087.  applications.  I am really impressed with the look and feel of this
  2088.  program.  Everything is accessed via the standard GEM interface, so very
  2089.  little instruction is needed in order to use the program.  Also included
  2090.  in this package is ACC-Time, his shareware time-clock accessory, since
  2091.  Payroll Expert allows importing of the time-clock data to facilitate
  2092.  easy payroll computation for all employees.  You can easily pay all of
  2093.  your employees without ever touching the keyboard.  Complete reports are
  2094.  available at any time to make all your federal and state taxes easy to
  2095.  compute and file (of course, it doesn't make them any easier to pay).
  2096.  It will allow you to print on any style of checks.  It also includes a
  2097.  perpetual calendar.  Up to 64 employees are supported in the registered
  2098.  version (only two in this demo).  Floppy or hard drive.  ST/STe (at
  2099.  least) compatible.  Any RAM configuration.  The author has worked hard
  2100.  on this program, often updating and improving it.  Color or mono.  Docs
  2101.  included.  SHAREWARE.
  2102.  
  2103.  POKERSQR is Bad Baud's POKER SQUARES by Joel Shafer (Dated Feb. 21,
  2104.  -------- 1993).  Adapted from an 8-bit program by O'Laughlin and
  2105.  Whitworth this STOS program pits you against a clock as you attempt to
  2106.  create the best set of poker hands on a 5x5 grid, placing the cards as
  2107.  they are dealt to you.  It's harder than it seems for making that
  2108.  straight in the vertical column might just ruin that impending full
  2109.  house in a horizontal column.  Your score is based on the ten poker
  2110.  hands you create (5 vertical and 5 horz.). Fast paced and fun.  Color
  2111.  only.  Docs included.  Not STe compatible.
  2112.  
  2113.  PUZZLE is the Sliding Puzzle an Extend-O-Save Module for Warp 9 by John
  2114.  ------ Eidsvoog of CodeHead Technologies. Sliding Puzzle divides your
  2115.  screen into little blocks, randomly blackens one of them, and then
  2116.  begins randomly sliding pieces around like the little "Sliding Puzzle"
  2117.  that most of us are familiar with.  You may select from 25--400 blocks
  2118.  to be displayed on your screen and the speed with which they are moved
  2119.  about.  ST--TT compatible with all resolutions.  Docs included.
  2120.  
  2121.  SAVERS12 is a set of SHAREWARE Extend-O-Save Modules for Warp 9 by John
  2122.  -------- Dillenburg.  Compatible on an ST--TT in all resolutions, these
  2123.  modules are excellent.  The modules are: FRECKLE - Draw dots; RANDLINE
  2124.  _ Random Lines;   RASHAPES - Random shapes;   ROAMSHAP - Roaming shapes;
  2125.  PYRODLX - DeluPyrotech Deluxe fireworks, and SYMMETRY - Symmetric
  2126.  fractals.   I have only heard good about these modules.
  2127.  
  2128.  SLAB11 is Sound Lab v.1.1 by Damien M. Jones (dated Feb. 1, 1993).  This
  2129.  ------ is a very fast and capable sound editor that allows you to take
  2130.  digitized sound samples and manipulate them to your heart's content.  It
  2131.  has plenty of features, and its edit functions are _very_ fast.  You can
  2132.  play and record samples from 5KHz to 30KHz, load and save in .AVR, .SPL,
  2133.  .SAM, .WAV, .SND,. and .SMP formats, and it's easy to use.  (Recording
  2134.  samples requires either the ST Replay cartridge or DigiSound cartridge,
  2135.  or a cartridge compatible with one of them.)  It also lets you add sound
  2136.  effects to your samples, like echo and fade, and more.  It uses a ZeST
  2137.  type 3D button interface that is a pleasure to watch and use.  Now you
  2138.  can access .ACC's, use the GEM fileselector (+ UIS or Maxifile), install
  2139.  as an application, and more!  LOTS of new features included.  Color or
  2140.  mono.  40 page ASCII manual included.  There's a nifty on-screen help
  2141.  system that takes you through the in's and out's of the program.  Watch
  2142.  the mouse move about all by itself!  ST/STe compatible.  You _can_ run
  2143.  this program with only 512k of RAM, but it's not advised to do so.
  2144.  SHAREWARE.  You get printed docs and updates with your registration.
  2145.  
  2146.  STZIP22 is STZip v.2.2 by Vincent Pomey (dated Feb. 12, 1993).  This is
  2147.  ------- one fantastic compression utility, and he keeps on making it
  2148.  better!  It is so much faster than LZH that it's not funny.  Most times
  2149.  it compresses more efficently as well.  It compresses and uncompresses
  2150.  .ZIP files, just like PKZip on MS DOS machines.  Use it with a command
  2151.  line or with the built-in GEM shell program (easy to use!).  This file
  2152.  includes a program that creates self-extracting archives, and a small,
  2153.  stripped down version that is accessed only through a command line
  2154.  interface. I highly recommend this program for any of you who deal with
  2155.  ZIP files.  Docs included.  Color or mono.  ST--TT compatible.  (Editors
  2156.  Note:  File compacted with ST_ZIP version 2.1 do not seem to extract
  2157.  with version 2.2.  CRC errors are present.  However, file compacted with
  2158.  2.2 do work satisfactory with 2.1.
  2159.  
  2160.  TBX_DEMO is tbxCAD demo version 2.2 by Tony Biasutti (dated 1993).  This
  2161.  -------- is a full-featured GDOS compatible two dimensional drafting
  2162.  package.  This package features an infinite drawing plane, wide range of
  2163.  drawing primitives, exact specification of locations, multiple layers,
  2164.  scaling, dimensioning, measurement and much more (I don't have enough
  2165.  room to tell about all the features--just to name one more-- Bezier
  2166.  curves).  The full program can print to Epson compatible dot matrix
  2167.  printers, or through GDOS, almost any other printer.  Included with this
  2168.  file are several demo drawings.  It also allows you to export GEM
  2169.  METAfiles (like Easy Draw creates) allowing you to import your drawings
  2170.  into a DTP program and thereby accessing a wide range of printers.  It
  2171.  allows you to import DFX format files.  Color or mono.  ST--TT
  2172.  compatible.  Docs included.  1 meg of RAM and a DS drive required.  This
  2173.  demo is save and print disabled.
  2174.  
  2175.  X_GINEER is v.5.41PD of a program by Ph. Kraft that allows you to
  2176.  -------- analyse structural data from X-RAY analysis of various
  2177.  crystaline materials.  Input the data and output possible structures
  2178.  (as 3D projections).  View them and rotate them about any axis.  A nice
  2179.  library of files is included.  The program is in English, but the Docs
  2180.  are in German.  Mono only.
  2181.  
  2182.  Well, I guess that's it for this week.  It's time to fire up the modem,
  2183.  send this file off, and then hit the sack!
  2184.  
  2185.  Take care, Michael
  2186.  
  2187.  All of these files can be found on one or more of the following on-line
  2188.  services:  GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The CodeHead BBS (213
  2189.  -461-2095), Toad Hall (617-567-8642), and The Boston Computer Society's
  2190.  Atari BBS (617-396-4607) (Michael R. Burkley).  Drop me a line!
  2191.  
  2192.  
  2193.  Michael lives in Niagara Falls, NY.   He is a former Polyurethane
  2194.  Research Chemist and is presently the pastor of the Niagara Presbyterian
  2195.  Church.
  2196.  
  2197.  
  2198.                              |#|#|#|#|#|#|#|
  2199.            **--DELPHI SIGN-UP--**       **--GENIE SIGN-UP--**
  2200.         ============================|============================
  2201.         To sign up for  DELPHI call | To sign up for   GENIE call
  2202.         (with modem)  800-695-4002. | (with modem)  800-638-8369.
  2203.         Upon connection hit  return | Upon connection type HHH 
  2204.         once or twice. At Password: | and hit return.  Wait for
  2205.         type ZNET and hit <return>. | the U#= prompt and type in
  2206.                                     | the following: XTX99436,
  2207.                                     | GEnie and hit return.
  2208.         ============================|============================
  2209.                         **--COMPUSERVE SIGN-UP--**
  2210.                             ------------------
  2211.         To sign up for CompuServe service call (with phone) (800)
  2212.         848-8199. Ask for operator #198.  You will then be sent a
  2213.         $15.00 free  membership kit.
  2214.         =========================================================
  2215.                        **--ATARINET INFORMATION--**
  2216.                            --------------------
  2217.         If you'd like further  information or  would like to join
  2218.         AtariNet-please contact one of the following via AtariNet
  2219.         or Fido: Bill Scull Fido 1:363/112 AtariNet 51:1/0,  Dean
  2220.         Lodzinski Fido 1:107/633 AtariNet 51:4/0,  Terry May Fido
  2221.         1:209/745 AtariNet 51:2/0, Tony Castorino Fido 1:102/1102
  2222.         AtariNet 51:3/0,   Don  Liscombe  AtariNet 51:5/0,  Daron
  2223.         Brewood Fido 2:255/402 AtariNet 51:6/0. You can also call
  2224.         the Z*Net News Service at (908) 968-8148 for more info.
  2225.  ========================================================================
  2226.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable   are  Copyright (c)1993,  Atari
  2227.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints  from CompuServe's AtariArts,
  2228.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums  are  Copyright (c)1993, CIS.
  2229.  ========================================================================
  2230.  Reprints from AtariUser  Magazine  are  Copyright(c)1993, AtariUser.  NO
  2231.  AU  article  MAY  BE  REPRINTED  without  the  written permission of the
  2232.  publisher.  You can subscribe and read ALL of the  informative  articles
  2233.  each and every month by contacting AU at (818) 246-6277.  For $15.00 you
  2234.  will receive 12 issues.   Send your  payment to AtariUser Magazine,  249
  2235.  North Brand  Boulevard,  Suite 332,  Glendale,  California,  USA, 91203.
  2236.  Foreign delivery is $30.00 in US funds.
  2237.  ========================================================================
  2238.  Atari is a registered trademark of Atari Corporation.   Atari Falcon030, 
  2239.  TOS, MultiTOS, NewDesk and BLiTTER, are trademarks of Atari Corporation.
  2240.  All  other  trademarks  mentioned in this publication  belong  to  their 
  2241.  respective owners.
  2242.  ========================================================================
  2243.                  **--** Z*NET OFFICIAL INFORMATION **--**
  2244.         =========================================================
  2245.  Z*Net Atari Online Magazine is a weekly online publication covering the
  2246.  Atari and related computer community.  Material published in this issue
  2247.  may be reprinted under the following terms only: articles  must  remain
  2248.  unedited and  include  the  issue number and author  at the top of each
  2249.  article reprinted.  Reprint  permission  is  granted, unless  otherwise
  2250.  noted at the beginning of the article, to  registered Atari user groups
  2251.  and not for profit  publications.   Opinions  present  herein are those
  2252.  of the individual authors and do not reflect those of the staff.   This
  2253.  publication is not affiliated with the Atari Corporation.  Z*Net, Z*Net
  2254.  News Service, Z*Net International,  Rovac, Z*Net Atari Online and Z*Net
  2255.  Publishing  are  copyright (c)1993, Syndicate Publishing,  PO Box 0059,
  2256.  Middlesex, NJ 08846-0059, Voice: (908) 968-2024,   BBS: (908) 968-8148,
  2257.  (510) 373-6792.
  2258.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  2259.                        Z*Net Atari Online Magazine
  2260.            Copyright (C)1993, Syndicate Publishing - Ron Kovacs
  2261.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  2262.  
  2263.  
  2264.