home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / znet / znet9221 / znet9221.asc
Text File  |  1992-12-04  |  73KB  |  1,520 lines

  1.  
  2.  #######################################################################
  3.  #######################################################################
  4.  #######################################################################
  5.  #######################################################################
  6.  #######################################################################
  7.  #######################################################################
  8.  ##########(((((((((( ##########((( ##(( ##((((((( ##(((((((( ##########
  9.  #################(( ####(( ####(((( #(( ##(( ##########(( #############
  10.  ##############(( #####(((((( ##(( (( (( ##((((( #######(( #############
  11.  ###########(( ##########(( ####(( #(((( ##(( ##########(( #############
  12.  ##########(((((((((( ##########(( ##((( ##((((((( #####(( #############
  13.  #######################################################################
  14.  #######################################################################
  15.  #######################################################################
  16.  #######################################################################
  17.  #######################################################################
  18.  #######################################################################
  19.  
  20.                        Z*NET: ATARI ONLINE MAGAZINE
  21.                        ----------------------------
  22.  
  23.     December 5, 1992          Issue #21          Volume 7, Number 21
  24.  
  25.              Copyright (c)1992, Syndicate Publishing Company
  26.  
  27.           ~ Publisher/Editor..........................Ron Kovacs
  28.           ~ Senior Editor..............................John Nagy
  29.           ~ Assistant Editor...........................Ed Krimen
  30.           ~ Writer............................Michael R. Burkley
  31.           ~ Writer.....................................Bob Smith
  32.           ~ Z*Net News Service NZ.....................Jon Clarke
  33.  
  34.           $ GEnie Address..................................Z-NET
  35.           $ CompuServe Address........................75300,1642
  36.           $ Delphi Address..................................ZNET
  37.           $ Internet/Usenet Address................status.gen.nz
  38.           $ America Online Address......................ZNET1991
  39.           $ AtariNet Address...........................51:1/13.0
  40.  
  41.       * Z*Net: News Service FNET 593  AtariNet 51:1/13 (908) 968-8148
  42.       * Z*Net: Golden Gate  FNET 706  AtariNet 51:1/9  (510) 373-6792
  43.       * Z*Net: S. Pacific   FNET 693  New Zealand
  44.  
  45.                              **--CONTENTS--**
  46.  
  47.            - The Z*Net Newswire................................
  48.            - First RTC From Hong Kong On GEnie.......Jon Clarke
  49.            - Perusing GEnie...........................Ed Krimen
  50.            - Z*Net Computer Calender.................Ron Kovacs
  51.            - The Unabashed Atariophile..........Michael Burkley
  52.            - Sales Door...........................Press Release
  53.            - The Tech Room...................AtariUser Magazine
  54.            - SCSI Backup for the Atari ST......................
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  ######  Z*NET NEWSWIRE
  59.  ######  Atari and Industry News Update
  60.  ######  ---------------------------------------------------------------
  61.  
  62.  
  63.  SPECIAL LYNX PROMOTION ON NOW
  64.  Atari is just beginning an advertising campaign and offer for the Atari
  65.  Lynx Portable.  For a limited time you can purchase an Atari Lynx for
  66.  just $79.95 and not even have to step out of your home to do so.  By 
  67.  calling (800) 327-5151, you can purchase an Atari Lynx, charge it to 
  68.  your credit card and get FREE Federal Express delivery.  You can call
  69.  until December 21, 1992 for Christmas delivery.  This special Atari
  70.  offering will expire on January 31, 1993.  For anyone without a credit 
  71.  card, you can send a check or money order to Atari Lynx, PO Box 61657,
  72.  Sunnyvale, California 94088-1657.  There are over 50 games currently 
  73.  available for the Lynx.
  74.  
  75.  
  76.  INTERNATIONAL SOFTWARE CATALOG UG OFFER
  77.  The 1992 International Software Catalog (Item# C303288-001) is now
  78.  available from Atari Corporation.  The catalog has more than 400 pages,
  79.  contains nearly 500 entries, and features almost 175 screen shots. 
  80.  Categories covered include Publishing and Graphics; Multimedia and
  81.  Hypertext; Personal Productivity; Connectivity and Communications;
  82.  Music; Business; Education; Entertainment; Computer Aided Design;
  83.  Medical; Development Tools and System Software; and Peripherals.  Atari
  84.  Falcon030 listings are also included.  Along with the product
  85.  description the reader is provided with developer information designed
  86.  to help them acquire the product if it is unavailable from thier local 
  87.  dealer.  Suggested retail prices are also listed.  If your local dealer
  88.  runs out of catalogs you may order your catalog directly from Atari by
  89.  writing to:  Atari Customer Relations, International Software Catalog,
  90.  PO Box 61657, Sunnyvale, CA  94088.  The price is $12.00 per book.  Add
  91.  8.25% sales tax if ordering from California, Illinois, or Texas.  Also
  92.  include $5.00 shipping and handling per order.  Payment may be made by
  93.  check, money order, MasterCard, or VISA.  (Allow 2-4 weeks additional if
  94.  paying by personal check)  For a limited time, any registered user group
  95.  may purchase the catalog in lots of 10 books.  When ordering a lot of 10
  96.  books the cost would be $10.00 per book plus $8.00 shipping for the lot.
  97.  
  98.  
  99.  FALCON PRICES
  100.  An Atari dealer in Wisconsin has released its prices for the Falcon030.
  101.  They report that initial machines will only be available with 4-meg RAM
  102.  and a 65meg internal IDE hard drive.  Availability is expected in
  103.  December.  Down payment is required for reservation, and first come,
  104.  first served.  Falcon 1 Meg RAM, No Hard Drive $749, Falcon 4 Meg RAM,
  105.  No Hard Drive $929, Falcon 4 Meg RAM, 65 Meg Hard Drive $1199 and a
  106.  Falcon 14 Meg RAM, 65 Meg Hard Drive $1899.
  107.  
  108.  
  109.  WINTERTREE SPELLING SENTRY ANNOUNCED
  110.  Wintertree Software recently announced the release of Spelling Sentry
  111.  version 1.10.  This new version incorporates many new features suggested
  112.  by Spelling Sentry owners.  Spelling Sentry is a desk accessory that
  113.  adds spell-checking capability to virtually all other accessories and
  114.  GEM programs.  A key feature of Spelling Sentry is its ability to detect
  115.  spelling errors in real time, while you type.  It can also check disk
  116.  files and the GEM clipboard, and can expand abbreviations in real time.
  117.  Spelling Sentry's dictionary contains over 100,000 words.  The price of
  118.  Spelling Sentry 1.10 remains at $59.95. Spelling Sentry is available
  119.  from Atari dealers, or directly from Wintertree Software Inc.
  120.  Registered owners of Spelling Sentry 1.00 get a free upgrade.  Patches
  121.  to convert Spelling Sentry 1.00 to 1.10 are available on CompuServe and
  122.  GEnie.  Or, you can send your original Spelling Sentry disk and a check
  123.  or money order for $3.00 to cover postage and handling.  For more
  124.  information, contact: Wintertree Software, 43 Rueter St.Nepean, Ontario
  125.  Canada K2J 3Z9 (613) 825-6271.
  126.  
  127.  
  128.  OUTBURST 3.0 ANNOUNCED
  129.  OutBurST! is a program that reduces the time that Pagestream takes to
  130.  print data to HP LaserJet and HP Deskjet compatible printers.  With
  131.  OutBurST! installed on your ST, the time to send a page of data to the
  132.  printer from Pagestream can be as short as 13 seconds!  This compares to
  133.  times as long as 323 seconds using the standard built-in TOS routines.
  134.  Version 3.0 of OutBurST! contains a unique "Auto-switch" printer spooler
  135.  that can optimize not only your graphic output, but also text based
  136.  output.  Also new to version 3.0 is a clearly written 16 page manual
  137.  that will lead you through the installation and operation of OutBurST!
  138.  Among the new features is the setup editor (OBSET) that will allow you
  139.  to set the spooler size and select programs that should not utilize the
  140.  spooler (Pagestream, Calamus, Touch-up, Desktop Publisher ST, etc.).  If
  141.  you wish to override the automatic spooler status, the OutBurST! Control
  142.  Accessory can be used to change the setting while in any GEM
  143.  application.  OutBurST! version 3.0 is available from: Straight Edge
  144.  Software, PO Box 6407, Nashua, NH 03061.  To order send $25 plus $2
  145.  shipping and handling.  If you are a registered user of previous
  146.  versions, send original disk and $10.
  147.  
  148.  
  149.  FTC CLOSES INVESTIGATION
  150.  The FTC (Federal Trade Commission) has closed a sweeping antitrust
  151.  investigation of Nintendo without taking any action against the
  152.  companies.  The FTC opened its investigation in 1990 in an apparent
  153.  effort to determine possible validity in allegations in the media,
  154.  courts and Congress that Nintendo's success came about by monopolization
  155.  and other unfair methods of business competition.  In September, the New
  156.  York Attorney General's Office closed its separate antitrust
  157.  investigation of Nintendo and in May a San Francisco jury vindicated
  158.  Nintendo in a monopoly action brought by Atari Corp.
  159.  
  160.  
  161.  WORDPERFECT SHIPPING VERSION 5.2
  162.  WordPerfect began shipping WordPerfect 5.2 for Windows, an upgrade to
  163.  WordPerfect 5.1 for Windows that began shipping a year ago.  WordPerfect
  164.  5.2 for Windows ships with Grammatik 5 from Reference Software
  165.  International, as well as Adobe Type Manager and a selection of fonts
  166.  created specifically for WordPerfect.  Other enhancements include a
  167.  graphical installation, better network installation, conversion for
  168.  Microsoft Word for Windows 2.0 and Lotus Ami Pro 2.0, and an enhanced
  169.  RTF conversion.  The Speller has a simplified interface and also finds
  170.  and displays misspelled words and suggestions faster.
  171.  
  172.  
  173.  NINTENDO GAMES PIRATED
  174.  Nintendo stated this week that Hong Kong customs agents raided 40
  175.  wholesalers and retailers and three manufacturers of pirated Nintendo
  176.  video game cartridges.  The raids, which took place between Nov. 24-29
  177.  and involved over 130 Hong Kong Customs officials, resulted in the
  178.  seizure of infringing video game cartridges and accessories, components
  179.  and containers for infringing video games valued at about HK $30
  180.  million, and 30 persons arrested.
  181.  
  182.  
  183.  NEW POLL SHOWS VIDEO GAMES TOP LIST
  184.  According to a Gallup Poll, a telephone survey of approximately 500
  185.  children, ages 7-16, 63 percent of responding children said they "really
  186.  want" a video game system for the holidays, followed by portable video
  187.  games (54 percent) and video game software (43 percent).  Remote-control
  188.  vehicles ranked fourth in popularity (31 percent), just ahead of pre-
  189.  recorded video tapes (29 percent).  Despite the winter weather, 28
  190.  percent said they really want a water gun, ranking ahead of board games
  191.  (21 percent).  The North Pole Poll was conducted independently by The
  192.  Gallup Organization in November for Nintendo.
  193.  
  194.  
  195.  NEW MONTHLY CONFERENCES
  196.  Bob Brodie recently informed Z*Net about NEW monthly RTC's (Real Time
  197.  Conferences) that will take place on GEnie.  The first Friday of every 
  198.  month in the GEnie ST RT beginning at 10pm eastern.  This series of
  199.  conferences are titled, Dateline: Atari.
  200.  
  201.  
  202.  AEO RETURNS
  203.  Atari Explorer Online Magazine will return December 5, 1992 with 
  204.  exclusive COMDEX coverage by Bob Brodie, columns from other AEO regulars 
  205.  Ron Robinson and Travis Guy.
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  ######  FIRST RTC ON GENIE FROM HONG KONG
  211.  ######  By Jon Clarke
  212.  ######  ---------------------------------------------------------------
  213.  
  214.  
  215.  Over the last seven years I have been involved in the Banking Industry,
  216.  in a division called Electronic Banking.  Basically this involves a
  217.  client of the bank communicating via a PC and a modem to the bank to
  218.  send and receive banking related instructions.  Many of you may know of
  219.  it as some form of Electronic Cash Management, here in my bank we call
  220.  it Hexagon.
  221.  
  222.  Recently I changed banks and was able to take a flying world trip around
  223.  the world to meet my offsiders and to learn about the banks products.
  224.  (This trip was in Z*NET International 1991)  Being able to take this
  225.  opportunity to travel to countries I would other wise never visit I
  226.  decided it would be a great idea to keep in contact with my household as
  227.  well as my many friends in the Global Village via the GEIS network,
  228.  GEnie.
  229.  
  230.  This I did with great success in the United States, United Kingdom
  231.  (London), and from Frankfurt in Germany.  (A belated thanks Mike)  The
  232.  last part of the trip took me to Hong Kong and our Head Office (I work
  233.  for HongkongBank, the tenth largest bank in the world).  While I was in
  234.  Hong Kong I was able to logon to GEnie via the Local GEIS ports (as most
  235.  users in the USA do on a daily basis) after a quick call to GEIS HK to
  236.  have the port BAR removed.
  237.  
  238.  Well here we are now some 13 months later and it is time for our annual
  239.  Hexagon Conference in Hong Kong.  Having connected to GEnie last year
  240.  from Hong Kong, I decided it would be a great idea if we could get a
  241.  RoundTable Conference (RTC) going in the Atari section this time.  So I
  242.  dropped some email to Darlah the Chief bottle washer and Head Sysop of
  243.  the Atari RoundTables.   I pointed out to Darlah apart from my email and
  244.  posting to the Atari Bulletin Board (BB) on GEnie last year a live RTC
  245.  from Hong Kong would be a real first for GEnie.  Firsts are something in
  246.  this day and age there are not a lot left to do.
  247.  
  248.  With the banner placed on the Atari RT front door and my plane tickets
  249.  burning a hole in my pocket, on Sunday the 18OCT92 I was off for an
  250.  eleven hour flight to Hong Kong.
  251.  
  252.  I left here (New Zealand, next stop the South Pole) on a very nice
  253.  spring day, sunny and 15 degrees Celsius.  When I arrived six hours
  254.  after I left home (time zones are great things) it was 26 degree Celsius
  255.  and the beginning of winter.  I wish our winters were as warm.
  256.  
  257.  I went through immigration and customs without to much hassle and headed
  258.  of to the hotel on Hong Kong Island.  I think I should point out here
  259.  very quickly a few little points about Hong Kong.
  260.  
  261.  -  Hong Kong is made up of Hong Kong Island, Kawloon and the New
  262.     Territories governed as a protected territory by the United Kingdom.
  263.  -  Population is about 6 million in the size of Lake Taupo (look on your
  264.     globes, maps, at middle of the North Island of New Zealand)
  265.  -  Work hours (average) 9am to 6pm Monday to Saturday (9am to 1pm)
  266.  -  One US Dollar equals roughly seven point eight Hong Kong Dollars
  267.     ($USD1 = $HKD7.8)
  268.  -  There is nothing you can not get in Hong Kong except fresh MILK
  269.     (grin)
  270.  -  They have some of the best telecommunications in the world, from X25
  271.     to Satellite TV (Star TV in NICAM Stereo, I loved it)
  272.  -  The time difference is 12hours ahead of Eastern Standard Time (sorry
  273.     Darlah)  
  274.  -  They play a great game of Rugby not NFL!
  275.  
  276.  I saw some friends on Sunday night and arranged to be in the office
  277.  early next morning to test the local GEIS PADS.  I had to be at another
  278.  office where I had a two day attachment prior to the conference which
  279.  started on Wednesday, by 9:30am.
  280.  
  281.  So it was a flying trip to our Group Head Office Global Electronic
  282.  Banking centre and onto a terminal and there I was calling GEIS HK at
  283.  8am on Monday morning.  All is well I thought, up came the CONNECT 2400.
  284.  Now I thought remember the HHH (we do not do this on PDN connections to
  285.  GEnie).  So it was HHH and there was home the "U#" prompt.
  286.  
  287.  I entered in my ID and PASSWORD, up came the Welcome to GEnie and I let
  288.  out a big sigh of relief as it was going to work for tomorrows RTC.
  289.  
  290.  Then up came the tell tale local access bar *LOCAL CALL PROHIBITED* .
  291.  
  292.  "Ah heck" were not quite the first words I uttered but I knew this may
  293.  happen.  So with the help of Owen Choi (Chief Wizz kid and all round
  294.  nice guy) we managed to get a hold of Mr Sze Wai (pronounced C Y) Leung,
  295.  Manager of Client Services and Development at GEIS Hong Kong (HK).  I
  296.  told Sze Wai of the problems I was having but alas he could not
  297.  understand what I was referring to. (ever had a day you should have
  298.  stayed in bed?)
  299.  
  300.  I explained at great length the problem was at the GEIS HK local port,
  301.  it had a bar on it and he could remove it in about ten minutes.  I will
  302.  give Sze Wai his credit as he is a customer service person and not a
  303.  telecommunications techo.  He said he would get in contact with their
  304.  (GEIS) techo's and I could ring back in 30 minutes.
  305.  
  306.  "Ah heck " for the second time in 10 minutes came the cry.
  307.  
  308.  I was now overdue for my attachment so I suggested he call Owen and I
  309.  would pop back at lunch time and give it another go.  He told me "no
  310.  problems" it will all be sorted out by then and I can relax.  (Just what
  311.  I needed to hear).
  312.  
  313.  Twelve o'clock came and I shot upstairs (18 stories) and asked Owen what
  314.  the outcome was?  He said it was all go but he could not try it as I
  315.  took my codes with me (opps).  So we popped on and the same problem
  316.  again.  Now I have a loooooong fuse but this was getting to me a little
  317.  to say the least.  So another call and this time we had the techo's
  318.  monitor my call and logon to GEnie.
  319.  
  320.  They (GEIS Techo's) saw the problem, great but it was afar as they were
  321.  concerned was a USA problem not a Hong Kong problem.
  322.  
  323.  After ten minutes of me saying it is a Hong Kong problem and them saying
  324.  no it is a USA one I gave up and asked how they can fix it.  They said
  325.  they would have it all fixed by 4pm and I should try then.  At this
  326.  point I suggested if they can not fix the local pads I would need to be
  327.  in their office by 9:30am the next morning to do the RTC from there.
  328.  
  329.  Sze Wai said "OK, but you will not need to."  (grin.. hind site is a
  330.  great thing!)
  331.  
  332.  Come 4pm on Monday afternoon, we were still no where and the ports were
  333.  still barred.  However Sze Wai mentioned GEIS had on-sold the GEnie
  334.  access to the local carrier in Hong Kong, Hong Kong Telecom, Datapak.
  335.  
  336.  There was it turned out X25 access to GEnie and I could access via
  337.  Datapak as a last resort.
  338.  
  339.  Great, success at last I thought.  But we did not have the Datapak login
  340.  code (Network User Identification, NUI) and after a quick call to
  341.  Datapak it would take 3 weeks to get one (why did I get up today?)  We
  342.  rang GEIS and told them of our demise and they suggested we go over to
  343.  their offices in the morning and do it all from there.
  344.  
  345.  At this point a simple RTC was turning into a nightmare, as Sze Wai also
  346.  mentioned he had not been notified by GEIS USA about this access and now
  347.  needed a fax or PC MAIL to say it was OK for me to do this RTC from
  348.  their offices in HK.
  349.  
  350.  So with an appointment at 6pm pending I rang Darlah in the United States
  351.  and woke her up as it was only 5:55am EST.  After getting down on bended
  352.  knee over the phone and apologizing for waking her up at this ungodly
  353.  hour, I proceeded to spout forth what had transpired with GEIS HK I then
  354.  asked if she could arrange for a fax to GEIS HK and GEIS OZ with all the
  355.  RTC details.
  356.  
  357.  I would like to state for the record my sincere thanks to Darlah for her
  358.  help, and Nathan yes she does sound a million dollars at 6am (grin).
  359.  
  360.  Well I missed my 6pm appointment needless to say, so a group of us
  361.  decided to go and visit the old computer haunts in Kawloon.  Brain and
  362.  Linda from London along with Isabel from the Channel Islands joined us
  363.  and we set forth to Sham Shu Po on the MTR (subway).
  364.  
  365.  Now imagine if you will a small three story shopping mall full with not
  366.  20 not 100 but in its heyday 1200 computer stores.
  367.  
  368.  The Golden Shopping Centre has long been a Mecca to computer users of
  369.  all sorts for many years.  They deal with every thing from Game Boys,
  370.  cd-roms, software, hardware, and every conceivable computer related item
  371.  and part in between.  All the latest computers are on show and for sale
  372.  either as a complete unit or as sub systems.
  373.  
  374.  I liken this and the Mong Kok computer centres as the closest thing to
  375.  computer heaven there is on earth.  (I think this about covers it)
  376.  
  377.  Want software.. OK what do you want it for.  Remember like many
  378.  countries most of it is targeted at the IBM and clone markets but a
  379.  sample of things catered for are ..
  380.  
  381.  - MS-DOS     - Windows       - OS/2      - Unix      - Mac
  382.  - Atari  (16bit an 8Bit)     - Amiga (16bit and 8bit)
  383.  - Hand held games machines   - Gameboy, Lynx and many more
  384.  - Home Games consoles 2600 and many more
  385.  
  386.  What sort of software do you want
  387.  
  388.  - Word processors            - Communications        - Games
  389.  - CAD                        - Utilities
  390.  - etc etc etc etc etc etc etc 
  391.  
  392.  When do you want it?  Did I hear you say "WHAT?"  Yes it is a sad fact
  393.  but a lot of the software, manual and hardware for the matter are
  394.  pirated!  Produced while you wait for an average of $USD3 to $USD10 per
  395.  package.  Don't get me wrong here NOT all places are doing this just a
  396.  few.
  397.  
  398.  What hardware do you want?  Want a cloned or as the chap said "a
  399.  reversed engineered MAC " for 2/3rds of the USA price.  The hardware is
  400.  very good value indeed.  I brought a modem, mouse and a few other bits
  401.  and pieces for the systems here at home at 2/3rds the local retail
  402.  price.
  403.  
  404.  I am not going to spring any revelations on you here but if there is
  405.  anything you want I suggest it is only a matter of looking for it. (See
  406.  the GEnie ATARI RTC file for more details)
  407.  
  408.  After four hours of touring Sham Sho Poo we headed to Mong Kok and then
  409.  off to Jordan to the "Night Markets".  A few thousand Hong Kong Dollars
  410.  later I was back in the hotel room hoping that Darlah and GEIS USA had
  411.  managed to get the fax off to Hong Kong.
  412.  
  413.  My early morning call duely arrived and I was off to work.  A quick call
  414.  to GEIS HK and yes they had received the fax and were expecting me down
  415.  at Taikoo Shing at 9:30am.
  416.  
  417.  I had a local chap assigned to me to get there and off we went.  A $HK80
  418.  taxi ride later we arrived.  If I did not have the local chap I would
  419.  have been lost as GEIS are on level 9 and access is from level one.
  420.  
  421.  When I did arrive at the reception desk I must say I was surprised
  422.  indeed.  My hats off to the GE management for the presentation of their
  423.  reception area.  A big marble GE behind the receptionist certainly set
  424.  the flavour of this operation.
  425.  
  426.  Sze Wai arrive and asked me to follow him to his office.  Here he has
  427.  set up a PC, modem and the old reliable GE software "TSI" (yuck I
  428.  personally hate TSI- Time Share Interface).
  429.  
  430.  A quick call to Datapak, and after entering the NUI here is what
  431.  appeared ..
  432.  
  433.  Datapak: call cleared - remote request Datapak: 5500 066
  434.  Communications disconnect
  435.  Error code = 5060
  436.  NO CARRIER
  437.  
  438.  Opps, what was happening?  After another re-try we were on GEnie and
  439.  underway with the RTC.  I would like to apologize for my typing on the
  440.  RTC at this point.  I often make mistakes when typing and rely heavily
  441.  on the delete or backspace key (don't we all?) and this version of TSI
  442.  did not have one nor did have a chat option so I lost where I was typing
  443.  a few times.
  444.  
  445.  Lou managed to get ahold of me and we were underway with the RTC for
  446.  just over an hour and a half.  (see transcript for details) 
  447.  
  448.  I would like to thank the following people for allowing me to get the
  449.  RTC from Hong Kong together after a nerve racking 24hours..
  450.  
  451.  - Darlah Potechin Atari RTs
  452.  - Nathan Potechin
  453.  - Mr Sze Wai Leung Manager GEIS HK
  454.  - The staff of GEIS Hong Kong
  455.  - Mr Jim Starr, GEIS Network Manager Sydney Australia
  456.  - The GEnie crew.
  457.  - The GEB crew at HSBC GHO
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  ######  PERUSING GENIE
  463.  ######  Compiled By Ed Krimen
  464.  ######  ---------------------------------------------------------------
  465.  
  466.  
  467.  Some messages may have been edited for correct spelling, grammar, and
  468.  irrelevant material.
  469.  
  470.  
  471.  GENIE POST OF THE YEAR
  472.  ----------------------
  473.  -=> In the "Atari Magazines" category (15)
  474.  -=> from the "Z*Net Atari Online Magazine" topic (9)
  475.  
  476.  Message 12        Sun Nov 29, 1992
  477.  S.WINICK                     at 06:39 EST
  478.  
  479.  Bob, Thanks for clearing up the FCC certification questions.  It's great
  480.  to have you back online on a regular basis once again, providing
  481.  everyone with accurate and timely information.  Of course, I'm sure the
  482.  instigators of the rumor mills will just look for other areas to find
  483.  criticism and frustration.
  484.  
  485.  Giving Atari's Director of Communications back the ability to do his job
  486.  most efficiently and provide the Atari community near instant
  487.  accessibity through the online services is definitely another move in
  488.  the correct direction.
  489.  
  490.  I did a demo for a nice couple who came in yesterday looking for a new
  491.  PC-clone to replace their aging 286.  Of course they were drawn to the
  492.  PC-cludge we keep on hand for just that occassion.  And, like the
  493.  typical PC shopper, they of course "didn't want an Atari".  As the
  494.  discussion progressed, they eventually got around to asking my opinions
  495.  on various aspects of hardware and software and when they discovered
  496.  that I really "used" the Atari platform myself for everything, asked to
  497.  see one.  ;-]
  498.  
  499.  Needless to say, by the end of the session they, like the large majority
  500.  of shoppers we see, kept asking over and over again why Atari doesn't
  501.  let everyone know about their systems.  They were blown away by the TT's
  502.  power and speed.  How 'bout Word Perfect?  Click.... there it was.  How
  503.  'bout Lotus123.  Click.... there was LDW Power! How 'bout desktop
  504.  publishing.  Click.... there was Calamus. Goodness... look how fast and
  505.  it's REALLY What You See is What You Get!  Oh, but printing on their
  506.  laser printer at work takes forever.  Click.... now watch this......
  507.  <grin>,  How long does that flatbed scanner take to scan in a page......
  508.  click..... <another grin>.  How 'bout graphics and sound?  Click.....
  509.  Oh, but he has to do some CADD work also.  <biggest grin of the day>
  510.  Click..... DynaCADD!  Ah, but how much does that 19" TTM195 montor cost
  511.  and how much does the graphics card cost that must also be needed?  <yet
  512.  another big grin>.  What, "you mean to tell me that's a STANDARD monitor
  513.  for this system?"
  514.  
  515.  As usual, they left believers!  The systems are great; always have been.
  516.  The problem has always been in finding an effective means of making them
  517.  visible and accessible to the public.  Getting the information out....
  518.  that's part your job, Bob.  As Director of Communications you must be
  519.  allowed to communicate!  It's great to see that you're once again being
  520.  allowed to do that job in the most effective manner.
  521.  
  522.  Welcome Back!!
  523.  Sheldon (IADA/Computer STudio - Asheville, NC)
  524.  =======================================
  525.  
  526.  
  527.  350,000 BIRDS?!
  528.  ---------------
  529.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  530.  -=> from the "Atari Falcon 030 Computer" topic (20)
  531.  
  532.  Message 85        Fri Nov 27, 1992
  533.  BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 18:22 EST
  534.  
  535.  I'm a little at a loss where the current projections of Falcon
  536.  production is coming for?  Who's the source for this rumor???  Our
  537.  production forecast is for approx. 350,000 machines for 1993.  Half of
  538.  those are earmarked for the US. Crunch all you want, and we'll make
  539.  more.
  540.  
  541.  :)
  542.  
  543.  Re the PC emulator for the processor slot...the one that was shown at
  544.  COMDEX was an early working prototype of a 286.  The 286 version will be
  545.  sold very inexpensively, and there will be a 486SX version available by
  546.  January.  In color.
  547.  
  548.  regards,
  549.  Bob Brodie
  550.  =======================================
  551.  
  552.  
  553.  I WANT MY ATARI EXPLORER!
  554.  -------------------------
  555.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  556.  -=> from the "Atari Explorer" topic (30)
  557.  
  558.  Message 112       Fri Nov 27, 1992
  559.  S.JOHNSON10 [Steve]          at 04:33 EST
  560.  
  561.  I know there are changes going on, but WHEN will Atari Explorer resume
  562.  publishing and ON A REGULAR (bi-monthly) BASIS?
  563.  ----------
  564.  Message 113       Fri Nov 27, 1992
  565.  EXPLORER.1 [ Ron ]           at 15:40 EST
  566.  
  567.  Steve, The objective is to get Explorer back on a regular publishing
  568.  schedule early next year.  The first Lindsay/Meers issue is at the
  569.  printers now.  Articles for the following issue (MIDI theme) are in edit
  570.  now, and planning is taking place for the third issue.
  571.  
  572.  I know the delays are frustrating but everyone really is doing the best
  573.  they can to get things back on track.  The patience of our subscribers
  574.  is very much appreciated.
  575.  
  576.  Ron @ Atari Explorer
  577.  =======================================
  578.  
  579.  
  580.  BITSTREAM SPEEDO
  581.  ----------------
  582.  -=> In the "Atari Corporation Online" category (14)
  583.  -=> from the "Speedo GDOS" topic (35)
  584.  
  585.  Message 62        Fri Nov 27, 1992
  586.  EXPLORER.5 [Bob]             at 17:07 EST
  587.  
  588.  Bob, I agree with your headache over yet another proprietary font
  589.  system.  It's an old story, however, and the argument in favor of a
  590.  unified font system doesn't seem to have made much impression on
  591.  developers.
  592.  
  593.  Until now.  Bitstream Speedo fonts are not proprietary in the sense that
  594.  only a limited number of applications use them.  Bitstream is an
  595.  established font foundry that has a wide enough market base to provide
  596.  some security in the format.  Bitstream provides _real_ support to
  597.  application developers wishing to access their fonts.  Calamus probably
  598.  won't support Speedo format, but I'll bet real money that PageStream
  599.  does.
  600.  
  601.  Now here's where the GDOS concept shows its beauty, maybe the only
  602.  beauty it has.  Any application that supports GDOS doesn't have to go
  603.  through the development cycle to support scalable Speedo fonts.  Once
  604.  Atari releases the new GDOS, applications such as Wordflair can
  605.  immediately use the new fonts, including any fonts you can get from
  606.  third parties.
  607.  
  608.  I'll agree that using the Speedo format instead of the more common Type
  609.  1 format may be questionable.  The only reason I can think of for doing
  610.  that would be to improve screen display speed, and there hasn't been an
  611.  asnwer from Atari on that yet.  But it's better than using Imagen's
  612.  format, and better than anything we've had before.
  613.  
  614.  Now all Atari has to do is actually release a working version.
  615.  Hopefully soon.
  616.  =======================================
  617.  
  618.  
  619.  WHERE'S THE LYNX?
  620.  -----------------
  621.  -=> In the "Lynx - The Game Machine" category (36)
  622.  -=> from the "General Lynx Info And Discussion" topic (5)
  623.  
  624.  Message 61        Mon Nov 30, 1992
  625.  S.JOHNSON10 [Steve]          at 01:54 EST
  626.  
  627.  Well, it's the end of the BUSIEST shopping weekend of the year and my
  628.  local Toys 'R' Us (Atari's seemingly 'pride & joy' of Lynx outlets)
  629.  STILL has no Lynxes to sell (and hasn't for at least 2 1/2 MONTHS).  I
  630.  guess it's about time I sell mine while it's still worth something???
  631.  And yes, I'm a bit pissed off.  Things like this don't make me feel any
  632.  more optimistic about Atari management FINALLY getting the hang of how
  633.  to run a company.
  634.  ----------
  635.  Message 62        Mon Nov 30, 1992
  636.  REALM [Joey]                 at 04:39 EST
  637.  
  638.  Steve, No offense, but how is the lack of Atari management even remotely
  639.  related to your happiness with the Lynx?   Atari could fall over dead
  640.  tomorrow and I'd still be playing mine.  I've already had enough fun to
  641.  cover the cost.  If you've played it 15 or 20 hours it's already cheaper
  642.  per hour then going to the movies.:-)
  643.  ----------
  644.  Message 63        Mon Nov 30, 1992
  645.  FAIRWEATHER [David]          at 10:16 EST
  646.  
  647.  Right now, Toys R Us in Ventura, CA actually has their best selection of
  648.  Lynx machines and carts since they started carrying the Lynx, so I don't
  649.  think you can generalize too far from your local store, Steve.
  650.  ----------
  651.  Message 64        Mon Nov 30, 1992
  652.  D.ENGEL [Thunderbird]        at 18:25 EST
  653.  
  654.  It really sucks to get a Toys R Us flier in the paper twice a week or
  655.  more, with whole pages taken up by the Game Toy and another two page
  656.  spread of the Game Gear, and no sign of the Lynx.
  657.  
  658.  I understand that these fliers are paid for by the companies whose
  659.  products are being featured, and do not reflect the attitudes of the
  660.  Toys R Us staff.  In other words, Sega and Nintendo pay Toys R Us to
  661.  place the ads in their flier.
  662.  
  663.  Don't complain to the store if you don't feel they are giving the Lynx a
  664.  fair shake.  They are.  Someone else is at faultless.
  665.  ----------
  666.  Message 65        Mon Nov 30, 1992
  667.  T.MCCOMB [=Tom=]             at 18:35 EST
  668.  
  669.  That really is a silly position.  Umm, err, then again...  Say, Steve,
  670.  I'll pay you $30 for that worthless LYNX system you have there.  Yeah,
  671.  that's the ticket!
  672.  
  673.  Say they may go belly up next week... it's value could drop to $10...
  674.  Better jump on that $30 offer!!
  675.  ----------
  676.  Message 66        Mon Nov 30, 1992
  677.  JOHN.KING.T [JOHN KING T]    at 21:37 EST
  678.  
  679.  Steve, I was at my local Toys R Us this weekend in Burbank, CA.  They
  680.  DID have LYNX's in stock.  I looked behind the "cage" and my guestimate
  681.  was about three dozen.
  682.  
  683.  The Babbage's in my local mall in Glendale, CA has given the LYNX
  684.  priority over the other hand-held game systems by putting the LYNX "up
  685.  front."  The Electronic Boutique, in the same mall, even has a custom
  686.  LYNX sign.
  687.  
  688.  I guess you don't live in the right part of the country.
  689.  =======================================
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  ###### THE Z*NET COMPUTER CALENDAR 1992-1993
  695.  ###### Schedule of Shows, Events and Online Conferences
  696.  ###### ----------------------------------------------------------------
  697.  
  698.  
  699.  ### December 4-6, 1992
  700.  The Computer Graphics Show 1992 at the Jacob Javitz Convention Center
  701.  in New York City.  This is a CMC event.  For more information call;
  702.  (203) 852-0500, extension 234.
  703.  
  704.  
  705.  ### December 12, 1992
  706.  Lake County Atari Computer Enthusiasts (LCACE) will hold the 1992 LCACE
  707.  Christmas Party and Swap meet.  It will be held in the Auditorium of the
  708.  Waukegan Public Library on County Street in Waukegan.  The LCACE MIDI
  709.  sig is planning a "jam session", there will be a door prize raffle, and
  710.  games and other activities for everyone.  In addition to the party,
  711.  there will be a hardware and software Swap meet.  No admission and No
  712.  table charge!  Doors open at 1:00pm.  For more information information,
  713.  call Pegasus BBS at 708-623-9570.
  714.  
  715.  
  716.  ### December 15, 1992
  717.  Zenobot, GEnie user and writer for AtariUser Magazine and publisher/
  718.  Editor of the ST Gamers Digest Online Magazine will be the GEnie ST RT
  719.  guest for a night of game discussion.  Zarth will answer your questions
  720.  concerning which games to buy for Christmas.  This conference begins at
  721.  10:00pm EDT.
  722.  
  723.  
  724.  ### December 20, 1992
  725.  Eugene, Oregon.  Atari SWAP MEET planned at the GATEWAY MALL MEETING
  726.  PLACE.  The hours have not been finalized yet but tentively they will be
  727.  10am - 5pm.  There may be a small admission fee this year (no more than
  728.  $1.00) and there may be a table fee.
  729.  
  730.  
  731.  ### December 24-25, 1992
  732.  Christmas 1992!  Spend time with your loved ones!  Hope you bought an
  733.  Atari product for your favorite person!
  734.  
  735.  
  736.  ### December 31/January 1,1993
  737.  New Years Eve, New Years Day!  Happy New Year!  Make those resolutions
  738.  stick this time around!
  739.  
  740.  
  741.  ### January 4, 1993
  742.  Dateline: Atari RTC on GEnie.  Bob Brodie will be the guest speaker at
  743.  this regular monthly ST Roundtable conference.  Scheduled start times
  744.  for all GEnie conferences are 10pm EDT.
  745.  
  746.  
  747.  ### January 6-9, 1993
  748.  MacWorld Expo in San Fransisco California, Sponsored by MacWorld
  749.  Magazine.  Titled San Fransisco '93 at the Moscone Center.
  750.  
  751.  
  752.  ### January 7-10, 1993 (Corrected Date)
  753.  The Winter Consumer Electronics Show comes to Las Vegas, Nevada.  CES is
  754.  an electronic playground, with everything in the way of high tech toys
  755.  for kids and adults.  Game consoles and hand-held entertainment items
  756.  like the Atari Lynx are big here, and Atari will attend with a hotel
  757.  suite showroom.  Contact Atari Corp for more information on seeing their
  758.  display at 408-745-2000.
  759.  
  760.  
  761.  ### January 12-14, 1993
  762.  Networld '93 in Boston, Massachusettes
  763.  
  764.  
  765.  ### January 15-18, 1993
  766.  NAMM is the largest conclave of musicians each year.  Held in Los
  767.  Angeles at the Anaheim Convention Center, the variety of sights at the
  768.  National Association of Music Merchandisers is wilder than at
  769.  Disneyland, just next door.  Atari was the first computer manufacturer
  770.  to ever display at NAMM in 1987, and has become a standard at the shows.
  771.  A trade show for music stores, distributors, and professionals of every
  772.  strata, entertainers are seen everywhere at NAMM.  Contact James Grunke
  773.  at Atari Corp for more information at 408-745-2000.
  774.  
  775.  
  776.  ### February 2-4, 1993
  777.  ComNet '93 in Washington, DC.
  778.  
  779.  
  780.  ### March 1993
  781.  CeBIT, the world's largest computer show with 5,000 exhibitors in 20
  782.  halls, is held annually in Hannover, Germany.  Atari traditionally
  783.  struts its newest wares there, usually before it's seen in the USA or
  784.  anywhere else.  In '93, the Atari 040 machines should be premiering, and
  785.  this is the likely venue.  Third party developers also use this show to
  786.  introduce new hardware and software, so expect a wave of news from CeBIT
  787.  every year.  Atari Corp and the IAAD coordinate cross-oceanic contacts
  788.  to promote worldwide marketing of Atari products, and this show is an
  789.  annual touchstone of that effort.  Contact Bill Rehbock at Atari Corp
  790.  for information at 408-745-2000.
  791.  
  792.  
  793.  ### March 13-14, 1993
  794.  The Sacramento Atari Computer Exposition is to be sponsored by the
  795.  Sacramento Atari ST Users Group (SST) at the Towe Ford Museum in
  796.  Sacramento, California.  This show replaces the earlier scheduled, then
  797.  cancelled Northern California Atari Fest for the Bay Area, to have been
  798.  held in December 1992.  A major two day effort, the SAC show is being
  799.  held in the special events area of the Towe Ford Museum, home of the
  800.  worlds most complete antique Ford automobile collection.  As an added
  801.  bonus, admission to the museum is free when you attend the Expo.  The
  802.  museum is located at the intersection of Interstates 5 and 80, just 15
  803.  minutes from the Sacramento Metropolitan Airport.  Contact Nick Langdon
  804.  (Vendor Coordinator) C/O SST, P.O. Box 214892, Sacramento, CA 95821-
  805.  0892, phone 916-723-6425, GEnie: M.WARNER8, ST-Keep BBS (SST) 916-729-
  806.  2968.
  807.  
  808.  
  809.  ### March 21-24, 1993
  810.  Interop Spring '93 in Washington DC.
  811.  
  812.  
  813.  ### August 3-6, 1993
  814.  MacWorld Expo at the Boston World Trade Center, Bayside Exposition
  815.  Center and sponsored by MacWorld Magazine.  This event is titled Boston
  816.  '93.
  817.  
  818.  
  819.  ### September 18-19, 1993
  820.  The Glendale Show returns with the Southern California Atari Computer
  821.  Faire, V.7.0, in suburban Los Angeles, California.  This has been the
  822.  year's largest domestic Atari event, year after year.  Contact John King
  823.  Tarpinian at the user group HACKS at 818-246-7286 for information.
  824.  
  825.  
  826.  ### September 20-22, 1993
  827.  The third MacWorld Expo, titled Canada '93 at the Metro Toronto
  828.  Convention Centre, sponsored by MacWorld Magazine.
  829.  
  830.  
  831.  ### September 21-23, 1993
  832.  Unix Expo '93 in New York City, New York.
  833.  
  834.  
  835.  If you have an event you would like to include on the Z*Net Calender,
  836.  please send email vai GEnie to Z-NET, CompuServe 75300,1642, or via
  837.  FNET to node 593 or AtariNet node 51:1/13.0
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  ######  THE UNABASHED ATARIOPHILE
  843.  ######  By Michael R. Burkley
  844.  ######  ---------------------------------------------------------------
  845.  
  846.  
  847.  I survived my vacation.  To keep the peace in my family I didn't even
  848.  take my ST along ("Greater love has no one than this...).  I have to
  849.  admit though, that the morning after I arrived in Saugus, MA found me in
  850.  the local Lit'l Peach perusing the magazine racks.  I finally found what
  851.  I was after--a copy of "The Want ADvertiser."  I bought it "just in
  852.  case" there were some good deals to be found.  When I brought it home my
  853.  wife's only comment was "I expected as much."
  854.  
  855.  Have you ever noticed that there are loads of used IBM's, Mac's, and
  856.  Amiga's for sale, but not many ST's?  Of course, part of that just might
  857.  be that there are fewer ST's out there to start with, but I think that a
  858.  major factor in that dearth of used Atari's is that once a person grabs
  859.  on to an ST he or she tends to hold on to it!
  860.  
  861.  This week I thought I would write about a series of programs by Uncle
  862.  Carl, or as the world at large knows him, Carl J. Hafner.  Uncle Carl is
  863.  a capable and multi-faceted individual.  He is a performing musician,
  864.  the owner of a music business, a nice guy, and much more.  Part of the
  865.  "much more" is that he programs his ST using GFA Basic, and he shares
  866.  his programs with others.  I am personally aware of over 26 programs and
  867.  files that he has produced (he updates them continuously as well).
  868.  Ranging from time traveling detective text adventures to GFA Programming
  869.  helps, to superb applications like his disk librarian or Hard Disk
  870.  security system, these programs show his wide range of interests and his
  871.  considerable skills in programming (and excellent imagination as well!).
  872.  
  873.  Have you ever used one of those programs that (supposedly) allow you to
  874.  convert all of your archived files to another format, only to find out
  875.  that the program didn't work?  That's because most (if not all) of such
  876.  programs before now were tied to a specific version of an archiver.
  877.  BELEF (pronounced: BELL*EFF) is Uncle Carl solution to that problem.  He
  878.  has created a program that will work on compression programs past,
  879.  present, and future.  Now if you have a zillion ARC (or other format)
  880.  files and want to save space you can just convert them over to LZH with
  881.  minimal effort.  Docs included.  SHAREWARE.
  882.  
  883.  Another useful program, especially for you musicians out there, is
  884.  MidiNote v.1.6.  MidiNote displays incoming MIDI notes, pressure,
  885.  program change, pitch bend, channel and sustain.  This can be useful for
  886.  determining MIDI values from within programs which do not display this
  887.  information until you've already recorded something.  It works as either
  888.  a program OR accessory, in ALL resolutions, and can be repositioned
  889.  anywhere on the screen so that it does not interfere with the screen
  890.  information you may need.  ST/STe/TT compatible (includes TOS 2.06).
  891.  SHAREWARE.
  892.  
  893.  Ocultar v.2.5D is a program that will protect your Hard Disk from
  894.  unauthorized access through the use of a User Defined Password.  You can
  895.  make your disk _secure_ if you want.  No one is getting into your
  896.  computer if they don't have the password.  This version adds a new even
  897.  more feature-packed interface that allows up to 10 users with their own
  898.  passwords, bootup configuration and file maitenance options.  Color or
  899.  mono.  ST/STe/TT (in ST rez) compatible (this includes TOS 2.06).  Docs
  900.  included.  SHAREWARE.
  901.  
  902.  The final utility program I'll mention (though he has written many more)
  903.  is UNCLE v.3.8D.  This is a fully working copy (NOT a demo) of Uncle
  904.  Carl's Famous Disk Librarian Version 3.8D (revised April 17, 1992 to
  905.  make it ST/STe/TT, TOS 2.06 compatible in all ST rez).  Uncle Carl's
  906.  Famous Disk Librarian, is a SHAREWARE disk cataloging utility.  This is
  907.  simply the most capable disk librarian that I have ever seen.  It does
  908.  everything you want it to do (that is, in regard to disk cataloging!).
  909.  It allows you to SHOW or PRINT COMPLETE disk directories.  Selectively
  910.  search through drives A-P.  You can SAVE the information you retrieve to
  911.  any of 3 file types, all of which are saved in ASCII format!  He has
  912.  even included a full Text Editor!  The original description I wrote went
  913.  on for two pages!  I highly recommend this file.  Color or mono.  Docs
  914.  included.
  915.  
  916.  I don't want to give the impression that Uncle Carl has only written
  917.  serious, hard-working applications.  He also lets us have a lot of fun!
  918.  Here are some of my favorites among the many he has written.
  919.  
  920.  CopyCats 2 is a "Simon" type game in which you are challenged to mimic a
  921.  computer generated sequence of selected boxes. Difficulty levels and
  922.  presentation speeds are ALL user definable, making it absolutely
  923.  impossible to lose all the time!  CopyCats can also be picked up and
  924.  moved anywhere on the screen.  ST/STe/TT compatible (TOS 2.06, too!) in
  925.  all ST/TT resolutions.
  926.  
  927.  "A Journey In The Past," is the first adventure in the Grampa Howard
  928.  Mysteries.  In this program you are transported 100 years back in time
  929.  in an attempt to help Grampa Howard find and defeat Dr. Malvert.  All is
  930.  not as it seems however, due in part to the time displacement drag
  931.  coefficient (of all things).  Therefore, what seems to be obvious may
  932.  not be that way at all!  This text adventure makes you work!  I like it!
  933.  SHAREWARE.
  934.  
  935.  MIDI Strobe Version 1.4 is a program that interprets a note on/off
  936.  command as an instruction to generate a random color.  Therefore, the
  937.  faster you play, the faster the program changes the screen's colors.  It
  938.  will run on a color or mono ST (but the color changes do get boring with
  939.  a mono monitor!).  It requires a MIDI keyboard to be connected to your
  940.  ST to run.
  941.  
  942.  That's it for this week!  What are your favorite PD/Shareware programs?
  943.  Please let me know.  I'm always looking for programs to boast about.
  944.  After all, I'm the _Unabashed_ Atariophile!  It's time to fire up the
  945.  modem and send this off.
  946.  
  947.  
  948.  
  949.  ######  SALES DOOR V4.00
  950.  ######  Press Release
  951.  ######  ---------------------------------------------------------------
  952.  
  953.  
  954.  (c)1992, PERIGEE SOFTWARE CORPORATION
  955.  
  956.  The On-Line Sales Door   Perigee Software Corporation
  957.  
  958.  The The On-Line Sales Door is a software package that allows people to
  959.  remotely access your computer's database of information with their
  960.  computer, a modem and a telephone line, without leaving the comfort of
  961.  their home or office.
  962.  
  963.  They have the ability to view pictures of what is in your database,
  964.  place orders (if you install it as an on-line sales system), and obtain
  965.  as much detailed, visual and/or text information that you would like to
  966.  present to them.
  967.  
  968.  This software package can help you open up a world of contacts and
  969.  customers that you never dreamed of being able to reach before.  It's
  970.  inexpensive, easy to install, and a snap to use, even if you have no
  971.  data communications experience.
  972.  
  973.  For you more technically inclined individuals, the software was
  974.  programmed using a combination of Turbo Pascal *, QuickBasic *, BTrieve
  975.  * Btree * and Assembler *.  It has a fully functional relational
  976.  database, is Novell and DOS Share * compatible, supports high-speed data
  977.  transmission and operates in the MS-DOS * environment.
  978.  
  979.  Minimum hardware requirements are as follows :
  980.  
  981.  DOS v 3.3 or higher
  982.  512K FREE conventional memory
  983.  40 MB Hard Drive
  984.  4 MB must be free to install to the hard drive
  985.  Monochrome monitor with ANSI loaded
  986.  
  987.  Features and Benefits :
  988.  
  989.  Handles Up To 10 Telephone Lines Before Upgrade Required
  990.  High Resolution Item Picture Viewing
  991.  Unlimited Item Database Capacity
  992.  On-Line Order Placement
  993.  Downloading of Orders
  994.  Keyword and Category Searching
  995.  Automated Credit Card Verifications
  996.  Multiple Tax, Freight and Weight Calculations
  997.  Automatic Printing of Orders/Invoices
  998.  Multi-Node and Network Compatible
  999.  Multiple Languages Supported, English, French, etc.
  1000.  Stores and Retrieves Customer Data On-Line
  1001.  High Level of Security
  1002.  24 Hour Order Taking Capability
  1003.  Customer Product Browsing at their leisure
  1004.  Minimal Staffing for Inquiries and Order Taking
  1005.  Multiple Tax Tables and "Foriegn Order Awareness"
  1006.  User Definable Invoices
  1007.  Automatically Detects Your Systems' Hardware Upon Install
  1008.  
  1009.  For More Information, Contact Perigee Software Corporation
  1010.  Tel (416) 444-2290
  1011.  BBS (416) 444-7358
  1012.  
  1013.  ADDITIONAL FEATURES
  1014.  
  1015.  Other functionality, too extensive to detail here, includes multicountry
  1016.  tax tables, full relational database technology, user controllable
  1017.  installation and configuration, full mouse and modem support,
  1018.  maintenance and conversion programs for database management, multikey
  1019.  search capability, and a complete online help system.  The commercial
  1020.  version of the product comes with bound manual and a full one year
  1021.  telephone support service.
  1022.  
  1023.  Another big plus to our system is that it has been in the 'shareware
  1024.  world' for the past four years and is viewed there as one of the best
  1025.  products of it's kind.  It is because of this response to our product
  1026.  that has lead us to the decision to produce a commercial version as well
  1027.  this year.  We still continue to enjoy a large success in the shareware
  1028.  world, hence this documentation refers to both versions of the software.
  1029.  
  1030.  SALES DOOR BBS SUPPORT
  1031.  
  1032.  The following is a list of BBSes now directly supported by both
  1033.  VisuaLink Database System and The On-Line Sales Door.
  1034.  
  1035.  Should your BBS be one of the systems that does not support User
  1036.  Membership Upgrades and/or Message Base Access, please contact THEM and
  1037.  ask their techinical support staff to supply us with the database
  1038.  structures for their user and message databases.  We will attempt to
  1039.  include this functionality in future releases.
  1040.  
  1041.  COMPATIBILITY
  1042.  
  1043.  No Door Manager Required, Supports BBS User Membership Upgrades On-line
  1044.  and Message To Sysop That Orders Have Been Placed.
  1045.  
  1046.  BBS Type                       File Used
  1047.  ========                       =========
  1048.  PCboard 14.x                   PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1049.  Feathernet                     PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1050.  QuickBBS 1.0x - 6.2x           DORINFO1.DEF
  1051.  RemoteAccess 1.10/1.11         DORINFO1.DEF
  1052.  RyBBS                          CURRUSER.BBS
  1053.  SuperBBS                       DORINFO1.DEF
  1054.  Telegard BBS                   DOOR.SYS
  1055.  Wildcat 3.xx                   DOOR.SYS
  1056.  QuickBBS 2.75                  DORINFO1.DEF
  1057.  Swift BBS                      DORINFO1.DEF
  1058.  
  1059.  Supports BBS User Membership Upgrades BUT NO Message Importation
  1060.  
  1061.  BBS Type                       File Used
  1062.  ========                       =========
  1063.  GAP Communications             DOOR.SYS
  1064.  
  1065.  NO BBS User Membership Upgrades AND NO Message importation
  1066.  
  1067.  BBS Type                       File Used
  1068.  ========                       =========
  1069.  PCBoard 12.x                   PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1070.  2AM-BBS                        JUMPER.DAT
  1071.  Auntie BBS                     AUNTIE.SYS
  1072.  Doorway (All Versions)         DOOR.SYS,GRAPHICS.SYS
  1073.  EIS-PC                         DORINFO1.DEF
  1074.  Emulex                         PCBOARD.SYS
  1075.  FCP/Emulex                     PCBOARD.SYS
  1076.  Fido BBS                       DOOR.SYS
  1077.  Force! (tm)                    DOOR.SYS
  1078.  FoReM                          DORINFO1.DEF
  1079.  Forum-PC                       USERINFO.TXT
  1080.  GT Power Host                  GTUSER.BBS
  1081.  Genesis Deluxe                 CALLINFO.BBS
  1082.  Magpie                         DOOR.SYS
  1083.  Maximus 2.0                    DORINFO1.DEF
  1084.  Milton Gameworks               USERINFO.TXT
  1085.  ModuleX                        NUMBER.TXT
  1086.  Odessey BBS                    NUMBER.TXT
  1087.  Omegacom BBS                   DORINFO.DEF
  1088.  Opus-CBCS                      DOOR.SYS
  1089.  Phoenix RCS                    INFO.BBS
  1090.  PILOT BBS                      CHAIN.TXT
  1091.  Professional OLEcom            DORINFO1.DEF
  1092.  RBBS-PC16.x                    DORINFOx.DEF
  1093.  RBBS-PC17.x                    DORINFOx.DEF
  1094.  Searchlight BBS                PCBOARD.SYS
  1095.  Spitfire BBS                   SFDOORS.DAT
  1096.  TAG BBS                        DOOR.SYS
  1097.  TP-Board                       DORINFO1.DEF
  1098.  Wildcat 1.xx                   CALLINFO.BBS
  1099.  Wildcat 2.xx                   CALLINFO.BBS
  1100.  WWIV                           CHAIN.TXT
  1101.  XBBS                           USERINFO.XBS
  1102.  DCI                            DORINFO1.DEF
  1103.  MaxiHost                       DORINFO1.DEF
  1104.  Osiris                         DOOR.SYS
  1105.  Executive Host                 DORINFO1.DEF
  1106.  TriTel                         TRITEL.SYS
  1107.  PowerBoard BBS                 DOOR.SYS
  1108.  Citadel BBS (TurboCit)         OUTPUT.APL
  1109.  Citadel BBS (FredCit)          OUTPUT.APL
  1110.  Virtual BBS                    CHAIN.TXT
  1111.  TriBBS 3.0                     DOOR.SYS
  1112.  Boyan                          DOOR.SYS
  1113.  Dark Star                      PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1114.  Eazi Host                      DORINFO1.DEF
  1115.  Fornax                         DOOR.SYS
  1116.  GS BBS Ver 3.02                DORINFO1.DEF
  1117.  JDR BBS                        PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1118.  Lora BBS                       DORINFO1.DEF
  1119.  LA - BBS                       DORINFO1.DEF
  1120.  Mach-10                        DORINFO1.DEF
  1121.  Max!BBS                        DOOR.SYS
  1122.  MaxiHost                       DOOR.SYS
  1123.  MegaHost                       DOOR.SYS
  1124.  ProBBS                         PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1125.  ROS BBS                        DOOR.SYS
  1126.  ROVER BBS                      PCBOARD.SYS,PCBOARD.DAT
  1127.  TurBoard                       DORINFO1.DEF
  1128.  TPBoard                        DOOR.SYS
  1129.  Ultra BBS                      CALLINFO.BBS
  1130.  ProBoard BBS                   DOOR.SYS
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.  ######  THE TECH ROOM
  1135.  ######  Reprint from October AtariUser Magazine
  1136.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1137.  
  1138.  
  1139.  The following article is reprinted in Z*Net by permission of AtariUser
  1140.  magazine.  It MAY NOT be further reprinted without specific permission
  1141.  of AtariUser.  AtariUser Magazine, 249 North Brand Boulevard, Suite 332
  1142.  Glendale, CA 91203  Telephone/Voicemail: 818-246-6277, FAX: 818-242-2129
  1143.  
  1144.  
  1145.  "Thanks for the memories...."
  1146.  
  1147.  
  1148.  Have you heard terms like cache memory, TT fast memory and TT slow
  1149.  memory, and wondered what they meant?  Well, they aren't really hard to
  1150.  understand, and knowing what they mean will give you a better feel for
  1151.  how your Atari computer works.
  1152.  
  1153.  Several kinds of memory reside in your Atari ST or TT, and the computer
  1154.  moves information from one kind of memory to another.  The information
  1155.  stored and moved makes up both programs and the output data of those
  1156.  programs.  Inside the computer there are also permanent programs, called
  1157.  the operating system.  In Atari's case, it's named TOS ("The Operating
  1158.  System" or "Tramiel Operating System", your choice).
  1159.  
  1160.  TOS is built into a kind of memory called read-only memory (ROM), which
  1161.  may be read but not rewritten.  It was set up at the factory, and can
  1162.  never be changed except by chip replacement.  The rest of the memory in
  1163.  you computer is "random access memory" or RAM.  This memory can be read
  1164.  or written to, and is used to store all the temporary programs and data.
  1165.  
  1166.  While the ROMs retain their information even when the power is turned
  1167.  off, the RAMs lose everything they hold if the power is off.  The word
  1168.  "volatile" is used to describe this capacity; RAM is volatile, ROM is
  1169.  non-volatile.
  1170.  
  1171.  Inside an Atari computer, the RAM is theoretically divided further into
  1172.  two functional parts, although in reality, the memory area is
  1173.  continuous.  One part is the screen memory, which holds all the data
  1174.  needed to describe what is being seen on the monitor.  The rest of RAM
  1175.  is used for general storage.
  1176.  
  1177.  Killing Time
  1178.  
  1179.  The central processing chip (CPU), the 68000, needs to read and write
  1180.  the memory all the time while operating.  The display system also needs
  1181.  to read the screen memory all the time, to constantly redraw the picture
  1182.  you are seeing.  Since the Atari ST screen memory is really just a part
  1183.  of the regular memory, the CPU changes the picture by simply rewriting
  1184.  the RAM portion that is used as screen memory.  But, both the CPU and
  1185.  the screen display circuits are running at the same time.  They can't
  1186.  both read the memory at the same time, so they share!
  1187.  
  1188.  Inside the standard ST, the RAM is capable of being accessed (read or
  1189.  written) four million times a second.  The processor and the display
  1190.  system take turns, each accessin memory two million times per second.
  1191.  
  1192.  One of the differences between an ST and TT is that the TT may have a
  1193.  lot more RAM than the ST.  But, to make the software written for the ST
  1194.  work on the TT, Atari made the first four Megabytes of RAM in the TT
  1195.  operate the same as in the ST.  In other words, software written for the
  1196.  TT must keep the screen memory within the first four megabytes, which is
  1197.  the maximum size memory the ST was designed to use.  But this means that
  1198.  any additional RAM in the TT may follow new rules, and it does!
  1199.  
  1200.  The first four megabytes are now called standard memory.  Anything
  1201.  beyond that is called fast memory.  Because it doesn't need to share its
  1202.  access times with the screen, fast RAM can be accessed at the full four
  1203.  million times per second.
  1204.  
  1205.  When your computer contains the regular 8 MHz 68000 processor, those two
  1206.  million accesses per second are all it can handle.  But, if you have an
  1207.  Atari with a faster processor, whether because it came with one (the TT
  1208.  or Mega STe) or you bought a third-party accelerator, that slow memory
  1209.  rate is slowing you down.  If your processor is twice as fast, using TT
  1210.  fast memory will speed up operations.  But if you have an even faster
  1211.  processor, you're stuck again!
  1212.  
  1213.  By the way, this bottleneck is not only an Atari phenomenon.  All those
  1214.  PC's out there suffer from this in spades.  One answer to the problem is
  1215.  to move processes that are "normally" done in the bottlenecked RAM to
  1216.  other, faster memory.
  1217.  
  1218.  Now, ROM chips (for TOS) that are fast enough to be accessed at a higher
  1219.  rate are expensive.  In the ST and TT, TOS is always accessed at the
  1220.  slower (original ST) rate, so cheaper chips can be used.  But, a copy of
  1221.  the operating system can be written into very fast RAM, so that the
  1222.  processor can read there for operating routines, instead of ROM.  And
  1223.  since this memory is as fast as the CPU, there is no slow down.  Fast
  1224.  memory used for this ROM copy purpose is called "shadow RAM".
  1225.  
  1226.  Fast memory is still too expensive to be used to replace all RAM.  But
  1227.  no program uses the entire RAM at any one time, so it's possible to copy
  1228.  a portion of regular RAM containing program code and/or data to fast
  1229.  chips, so that the processor can access them much faster.  Fast memory
  1230.  used in this manner is called "cache RAM".
  1231.  
  1232.  The complications of cache RAM involve deciding which portions of RAM to
  1233.  copy, and when, and when to put the data back into RAM.  So there is
  1234.  software (and sometimes special hardware) to manage the very fast RAM.
  1235.  Of course, shadow and cache RAM only are useful when your CPU is capable
  1236.  of faster processing than your standard RAM can support.
  1237.  
  1238.  Another kind of memory we should mention is "virtual" memory.  Sometimes
  1239.  a program requires a great deal of RAM to operate, usually to hold a
  1240.  large amount of data to be processed.  But the program may need to read
  1241.  only a portion of this at any one time.  So, some clever supervisory
  1242.  software can jump in, grab the data in RAM and write it out to a
  1243.  temporary file on the hard drive, and then read in the next data to
  1244.  worked on from the drive and put it in RAM.
  1245.  
  1246.  Reading and writing to hard drives can be so quick that you don't notice
  1247.  it.  The program you're using doesn't know that it is swapping memory to
  1248.  disk--it's as though the computer had as much memory in it as your hard
  1249.  drive has available.  Some Atari programs, like Calamus SL and Touch Up,
  1250.  do this operation by themselves.  Virtual memory is also what makes
  1251.  Windows on the PC's possible.
  1252.  
  1253.  "Memories are made of this..."
  1254.  
  1255.  So far, we've described the different uses of memory in Atari computers.
  1256.  Now let's sort out the alphabet soup of the memory chips themselves:
  1257.  DRAM, SRAM, VRAM, EPROM, EEPROM, and the latest, Flash RAM.
  1258.  
  1259.  Above, we spoke of RAM and ROM.  These stand for Random Access Memory
  1260.  and Read Only Memory, which says something about them, but not
  1261.  everything.  Though it might be confusing, a ROM is also "random access
  1262.  memory!"   That only means you may access (read or write) any memory
  1263.  location on the chip with no regard to the last, previous access you
  1264.  made.
  1265.  
  1266.  There are non-random access memories too.  In a "shift register," for
  1267.  example, all the data is stacked up, like in a tube.  You can shove data
  1268.  in at the top, and take it out at the bottom, but to get at something in
  1269.  the middle, you have to push out everything in front of it.  This is
  1270.  fine if you will be using the data only sequentially, in the order it
  1271.  was stored.
  1272.  
  1273.  ROMs
  1274.  
  1275.  A ROM (sometimes called Masked ROM) is a memory chip whose data is
  1276.  etched in place during manufacture, and can never be changed.  A PROM
  1277.  (Programmable ROM) comes without anything written to it.  The user
  1278.  "burns" in the data he wants, but then it cannot be rewritten.  An EPROM
  1279.  (Erasable PROM) has a mechanism that can erase all the programmed info
  1280.  at one time, so that the PROM can be reused.  An EEPROM (Electrically
  1281.  Erasable PROM) can also erase old data, but usually one byte at a time,
  1282.  so you can selectively rewrite only portions of it.
  1283.  
  1284.  RAMs
  1285.  
  1286.  Nearly all of the RAMs most people have ever seen are either DRAM or
  1287.  SRAM.  DRAM (Dynamic RAM) is made from cells of one transistor for each
  1288.  bit it stores.  SRAM (Static RAM) is made of cells that use four to six
  1289.  transistors for each bit.
  1290.  
  1291.  The data stored in a dynamic cell will fade and be lost in just a few
  1292.  thousandths of a second if the computer doesn't read the row of bits
  1293.  where it resides.  The reading causes the electrical charge on the cell
  1294.  to be refreshed and renewed for another few thousandths.  The need to
  1295.  keep reading every bit of data over and over (whether you're using the
  1296.  data or not) makes for slower access to the data you really want.  But
  1297.  dynamic RAM chips are denser, able to store more bits on the same size
  1298.  chip than static RAMs, so they're cheaper.
  1299.  
  1300.  Static RAMs cost more, but since they don't need to be refreshed, they
  1301.  can let you work much faster.  You don't need to keep addressing all the
  1302.  rows all the time, making memory fetches both time and power efficient.
  1303.  Because they can be made so very fast, SRAM is used for cache and shadow
  1304.  memories.  Although it's not done in any Atari computers except the ST
  1305.  Book, the static RAM's power can be backed up using a battery.  This
  1306.  means you can retain the information even if the computer is off, using
  1307.  SRAM as a form of non-volatile memory.
  1308.  
  1309.  Another kind of RAM you sometimes hear mentioned is VRAM or Video RAM.
  1310.  This is really a regular DRAM combined with a shift register.  These
  1311.  devices are useful for holding the screen data for computers like PC's
  1312.  that can't keep up with the screen while doing other business, a
  1313.  function that isn't needed in ST/TT's.  What makes them faster for this
  1314.  work is the VRAM's ability to transfer a whole bunch of words between
  1315.  the two kinds of memory in one access time, all within the same chip.
  1316.  Instead of having just sixteen or thirty-two data lines between them to
  1317.  transfer information, there can be a thousand or more!
  1318.  
  1319.  Some new RAM devices of which you're likely hear more soon, are Flash
  1320.  memory and synchronous dynamic cache RAM.  Flash RAM is a cross between
  1321.  ROM and RAM.  It uses only one transistor per bit, and a captured
  1322.  electrical charge tells it whether to be a one or a zero, but it doesn't
  1323.  have to be recharged every few milliseconds.  The write process takes a
  1324.  lot longer than the read, and the electrical charge must be really
  1325.  heavy.  Flash memory keeps its data when the power is off, like a ROM,
  1326.  but it's possible and reasonable to rewrite individual bytes, like RAM.
  1327.  Flash memory won't replace regular RAM because writing takes too long,
  1328.  but it'll be used in special situations like floppy and hard disk
  1329.  replacements.
  1330.  
  1331.  We spoke of cache RAM, usually made of SRAM, with cost keeping us from
  1332.  using very large cache memories.  A new device, the synchronous dynamic
  1333.  RAM, is a large DRAM combined with a smaller, fast SRAM.  Called EDRAM
  1334.  by some manufacturers, the SRAM part is used as a cache memory, like
  1335.  normal, and the DRAM part is used for regular RAM memory.  But, like the
  1336.  VRAM, there can be a thousand data lines inside, connecting them, and
  1337.  lots of data can be exchanged in one access time.  This means the cache
  1338.  memory can work much more efficiently than with two separate chips.
  1339.  This idea should make cache memory cheaper and more popular in new
  1340.  computers.
  1341.  
  1342.  Here's to pleasant memories! -- Norm Weinress
  1343.  
  1344.  BIO:  Norman Weinress is AtariUser's electronic elder statesman.  A
  1345.  veteran of the early days of computing, his current projects include
  1346.  enhanced graphics systems for the Atari computers.
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  ######  SCSI TAPE BACKUP FOR ATARI ST
  1352.  ######  Captured from the GEnie ST RT
  1353.  ######  ---------------------------------------------------------------
  1354.  
  1355.  
  1356.  There are two major technologies in today's desktop tape drive market;
  1357.  QIC (Quarter Inch Cartridge) at the low end and midrange, and DAT
  1358.  (Digital Audio Tape) at the high end.  The dividing line is about 1MB
  1359.  capacity.
  1360.  
  1361.  DAT is a new technology.  DAT drive capacities are quoted in gigabytes.
  1362.  Conventional QIC drives have capacities up to 525 megabytes.
  1363.  
  1364.  Common Tape Drive Interfaces:
  1365.  
  1366.         QIC-02     --- intelligent hardware tape interface
  1367.         QIC-36     --- simple hardware tape interface
  1368.         QIC-104/11 --- SCSI-1 tape interface
  1369.         QIC-121    --- SCSI-2 tape interface
  1370.  
  1371.  These standards describe the drive controller.  The SCSI standards are
  1372.  only rarely cited by number; usually, QIC-104 and QIC-121 devices are
  1373.  referred to simply as "SCSI drives".
  1374.  
  1375.  Common Recording formats:
  1376.  
  1377.         QIC-24     --- 9-track  60-Mbyte tape format 
  1378.         QIC-120    --- 15-track 125-Mbyte tape format
  1379.         QIC-150    --- 18-track 150-Mbyte tape format
  1380.         QIC-525    --- 26-track 525-Mbyte tape format
  1381.  
  1382.  Common media:
  1383.  
  1384.         DC600A     --- for QIC-24 and QIC-120 drives
  1385.         DC6150     --- for QIC-150 drives 
  1386.         DC6525     --- for QIC-525 drives
  1387.  
  1388.  All 150MB QIC type drives can do 250MB on extended-length tapes, though
  1389.  some manufacturers discourage you from doing this to avoid excessive
  1390.  head wear.
  1391.  
  1392.  The interface used on the Atari ST is SCSI.  Beckemeyer Development
  1393.  offers "SCSI Tape Kit" software that allows one to use a standard SCSI
  1394.  compatible tape drive with the Atari ST computer; virtually any SCSI
  1395.  QIC tape drive should work.  Most SCSI DAT drives will also work with
  1396.  the Atari ST "SCSI Tape Kit".
  1397.  
  1398.  QIC-36 drives may be used by using a separate SCSI controller.  Most
  1399.  QIC-02 drives have a separate QIC-02 to QIC-36 controller board which
  1400.  may be replaced with a SCSI controller board.  Older 60MB QIC drives are
  1401.  available on the surplus market, typically at a very low cost (often
  1402.  under $200).
  1403.  
  1404.  Compatible SCSI controllers for using older QIC-36 drives:
  1405.  
  1406.         Adaptec ACB-3530
  1407.         Emulex MT-02
  1408.  
  1409.  These SCSI to QIC-36 controllers were often used in early Unix
  1410.  workstations, such as Sun, HP, Apollo, Silicon Graphics etc.
  1411.  
  1412.  When assembling your own tape subsystem, it is a good idea to use
  1413.  standard SCSI connectors.  This way your tape drive can be use with any
  1414.  SCSI system, including IBM compatibles, Macintosh, Sun, Next, and
  1415.  others.
  1416.  
  1417.  Common SCSI external cable connectors:
  1418.  
  1419.         Centronix  --- IBM-compatible (recommended)
  1420.         50-pin D   --- older Sun equipment, obsolete
  1421.         SCSI-2     --- Sun Sparc, Next, others
  1422.         25-pin D   --- Macintosh "SCSI"
  1423.  
  1424.  Centronix cables are the most common and the least expensive.  The older
  1425.  50-pin D-type connectors are not recommended, nor are the Mac style
  1426.  25-pin D-type connectors.  The newer SCSI-2 cables and connectors are
  1427.  more expensive and more difficult to obtain than Centronix cables.
  1428.  
  1429.  SCSI Tape Product Listings:
  1430.  
  1431.  Beckemeyer Development offers pre-wired SCSI drive enclosures, including
  1432.  all internal cables, SCSI ID selector switch, 50-pin Centronix-type
  1433.  connectors, Centronix external cable, and power cable.  Beckemeyer
  1434.  Development also offers bare SCSI drives and complete tape subsystems.
  1435.  
  1436.  Software:
  1437.  SCSI Tape Kit Plus Hard Disk Toolkit       $ 49.95
  1438.  SCSI Tape Kit (drivers only, no backup SW) $ 20.00
  1439.  
  1440.  Drive Enclosures:
  1441.  5.25" half-height                          $119.00
  1442.  5.25" full-height                          $199.00
  1443.  
  1444.  Bare Drives:
  1445.  Wangtek 5150ES 150MB (refurbished)         $375.00
  1446.  Wangtek 5150ES 150MB (new)                 $658.00
  1447.  Archive Viper 150MB (new)                  $661.00
  1448.  
  1449.  Complete Tape Subsystems:
  1450.  Wangtek 150MB (new case, refurb. drive)    $499.00
  1451.  Wangtek 150MB (new)                        $864.00
  1452.  Archive 150MB (new)                        $950.00
  1453.  
  1454.  
  1455.  This article downloaded from the GEnie ST Roundtable!
  1456.  
  1457.                                   # # #
  1458.            **--DELPHI SIGN-UP--**       **--GENIE SIGN-UP--**
  1459.         ============================|============================
  1460.         To sign up for  DELPHI call | To sign up for   GENIE call
  1461.         (with modem)  800-695-4002. | (with modem)  800-638-8369.
  1462.         Upon connection hit  return | Upon connection type HHH 
  1463.         once or twice. At Password: | and hit return.  Wait for
  1464.         type ZNET and hit <return>. | the U#= prompt and type in
  1465.                                     | the following: XTX99436,
  1466.                                     | GEnie and hit return.
  1467.         ============================|============================
  1468.                         **--COMPUSERVE SIGN-UP--**
  1469.         To sign up for CompuServe service call (with phone) (800)
  1470.         848-8199. Ask for operator #198.  You will then be sent a
  1471.         $15.00 free  membership kit.
  1472.         =========================================================
  1473.                        **--ATARINET INFORMATION--**
  1474.         If you'd like further  information or  would like to join
  1475.         AtariNet-please contact one of the following via AtariNet
  1476.         or Fido: Bill Scull Fido 1:363/112 AtariNet 51:1/0,  Dean
  1477.         Lodzinski Fido 1:107/633 AtariNet 51:4/0,  Terry May Fido
  1478.         1:209/745 AtariNet 51:2/0, Tony Castorino Fido 1:102/1102
  1479.         AtariNet 51:3/0,   Don  Liscombe  AtariNet 51:5/0,  Daron
  1480.         Brewood Fido 2:255/402 AtariNet 51:6/0. You can also call
  1481.         the Z*Net News Service at (908) 968-8148 for more info.
  1482.  ========================================================================
  1483.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable   are  Copyright (c)1992,  Atari
  1484.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints  from CompuServe's AtariArts,
  1485.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums  are  Copyright (c)1992, CIS.
  1486.  ========================================================================
  1487.  Reprints from AtariUser Magazine are Copyright(c)1992, Quill Publishing.
  1488.  You  can  subscribe  and  read ALL  of the informative articles each and 
  1489.  every month by contacting Quill at (818) 246-6277.   For $15.00 you will
  1490.  receive 12 issues.  Send your payment to AtariUser Magazine,  249  North
  1491.  Brand Boulevard, Suite 332, Glendale, California, USA, 91203.    Foreign
  1492.  delivery is $30.00 in US funds.
  1493.  ========================================================================
  1494.  Atari is a registered trademark of Atari Corporation.   Atari Falcon030, 
  1495.  TOS, MultiTOS, NewDesk and BLiTTER, are trademarks of Atari Corporation.
  1496.  All  other  trademarks  mentioned in this publication  belong  to  their 
  1497.  respective owners.
  1498.  ========================================================================
  1499.                  **--** Z*NET OFFICIAL INFORMATION **--**
  1500.         =========================================================
  1501.  Z*Net Atari Online Magazine is a weekly online publication covering the
  1502.  Atari and related computer community.  Material published in this issue
  1503.  may be reprinted under the following terms only: articles  must  remain
  1504.  unedited and  include  the  issue number and author  at the top of each
  1505.  article reprinted.  Reprint  permission  is  granted, unless  otherwise
  1506.  noted at the beginning of the article, to  registered Atari user groups
  1507.  and not for profit  publications.   Opinions  present  herein are those
  1508.  of the individual authors and do not reflect those of the staff.   This
  1509.  publication is not affiliated with the Atari Corporation.  Z*Net, Z*Net
  1510.  News Service, Z*Net International,  Rovac, Z*Net Atari Online and Z*Net
  1511.  Publishing  are  copyright (c)1992, Syndicate Publishing,  PO Box 0059,
  1512.  Middlesex, NJ 08846-0059, Voice: (908) 968-2024,   BBS: (908) 968-8148,
  1513.  (510) 373-6792.
  1514.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1515.                        Z*Net Atari Online Magazine
  1516.            Copyright (C)1992, Syndicate Publishing - Ron Kovacs
  1517.  ===~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==
  1518.  
  1519.  
  1520.