home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / misc / mtos_co / mtos__co.txt
Text File  |  1993-03-09  |  41KB  |  907 lines

  1. **************************************************************************
  2.          This transcript is copyright 1993, DELPHI and DELPHI's
  3.          Atari Advantage SIG.  Permission to reprint is granted,
  4.          as long as the transcript is left intact and unchanged.
  5.          To try DELPHI for 5 hours free, use your modem to call
  6.         1-800-365-4636.  Press <RET> once or twice.  At Password:
  7.          type IP26 and press <RET>.  If you have questions about
  8.          DELPHI, call 1-800-695-4005 and ask for member services.
  9. **************************************************************************
  10.  
  11.                Official Transcript - MTOS Formal Conference
  12.                        DELPHI's Atari Advantage
  13.                        Tuesday, March 9th, 1993
  14.  
  15.  
  16. .Gordie> 
  17.     Welcome to DELPHI's Atari Advantage, and tonight's special Formal
  18.     Conference.  The topic tonight is MultiTOS, and we have with us
  19.     some Atari staffers who can tell us everything we want to know
  20.     about MTOS.  I'd like to welcome John Townsend back to DELPHI
  21.     after an absence of a couple years.  And, I'd like to welcome
  22.     Eric Smith to our friendly little community for the first time.
  23.     And, it's always nice to have Bob Brodie with us.
  24.    
  25.     For those of you who don't get out much, Eric is the author of
  26.     MiNT, the basis for MultiTOS.  MiNT originally stood for MiNT
  27.     is Not TOS, but has evolved into MiNT is Now TOS.  <G>  John is
  28.     a longtime TOS programmer, and between the two of them, they
  29.     know MTOS better than any other two people.  Maybe any other
  30.     5 people...
  31.    
  32.     I want to remind everyone that this is a Formal Conference
  33.     tonight, so you'll have to use the /q command to ask a question
  34.     or make a comment.
  35.    
  36.     That said, let me turn things over to Bob, who will give us an
  37.     overview of MTOS, and how it works.
  38.    
  39.     Bob?
  40.  
  41.  
  42. .Bob @ Atari>
  43.     Once again, I'm delighted to be here on Delphi!  It's been quite a
  44.     while since COMDEX when I last participated in a formal live CO here!
  45.     Our correspondent for Atari Explorer Online Magazine, Andreas
  46.     Barbiero has been instrumental in encouraging us to arrange tonight's
  47.     CO here on Delphi, along with Gordie Meyer of the Atari Advantage SIG.
  48.     Thanks to both of you for your efforts at making this evening
  49.     possible!!
  50.      
  51.     Tonight, I'm pleased to welcome two of the engineers from our
  52.     software group, Eric Smith and John Townsend to join us online to
  53.     discuss MultiTOS.  I know that you're all very anxious to hear as much
  54.     as possible about the capabilities of MultiTOS, and Eric and John are
  55.     well equipped to answer those questions about MultiTOS.  As many of
  56.     your may know, Eric developed a program called MiNT (which stood for
  57.     Mint is NOT TOS).  Originally, MiNT didn't multitask with GEM
  58.     applications, but rather gave users a multi-tasking environment to
  59.     operate TOS applications from.  MiNT is now incorporated into
  60.     MultiTOS, and has changed dramatically since Eric first wrote it.
  61.     Obviously, we were impressed enough with his efforts to offer him a
  62.     position within Atari! <grin>  Tonight, Eric is using the Ataritech
  63.     account here on Delphi.
  64.    
  65.     John Townsend has been with Atari over five years now, and has been
  66.     an important member of the software engineering group during the last
  67.     3 years of his tenure with us.  John has also been one of our
  68.     stalwart online support people as well, and I know that he's excited
  69.     to be here with us tonight on Delphi!!  John is using the AtariCorp
  70.     account tonight!
  71.    
  72.     Before we begin with the MultiTOS portion of our CO, I'm sure that you
  73.     are all very interested in the status of the delivery schedule for the
  74.     Atari Falcon030 here in the US.  We have had a small setback in the
  75.     manufacturing of the unit.  One of our suppliers is running about 10
  76.     days behind in providing us with a couple of components that we need
  77.     for the US machines.  This means that the machines will probably
  78.     arrive in late March to early April.  We expect to be able to provide
  79.     our dealers with demo units this month, and quickly follow that up
  80.     with a better supply of units that can be sold to the public.  All of
  81.     the units that we will have during the month of March will be
  82.     configured with four megs of ram, and sixty-five megabyte hard disks.
  83.    
  84.     The reception that we've had for the machines has been nothing short
  85.     of sensational!!  The phone has been ringing constantly, with many,
  86.     many people interested in signing up as Atari dealers.  As you might
  87.     expect, a significant amount of interest is coming from the music
  88.     field, as few other computer systems can match the digital sound
  89.     capabilities of the Atari Falcon030 right out of the box!!  We have
  90.     enough orders in hand that we expect to be sold out quickly.
  91.      
  92.     This is the same type of reception that the Falcon030 has gotten in
  93.     the rest of the world, for instance in Germany, where it was literally
  94.     sold out in a matter of hours!!!
  95.      
  96.     Much of our efforts here in Sunnyvale over the course of the last
  97.     month has revolved around finalizing plans for dealer agreements.  It
  98.     is our hope that we'll be able to restore the value of an Atari
  99.     dealership, and help the dealers be able to be more profitable.  We
  100.     will be soon going over the new arrangements with all of our current
  101.     dealers, as we release the pricing, and other sales related
  102.     information to our current dealers.
  103.    
  104.     This means that we will be speaking to every one of our existing
  105.     dealers, either directly ourselves or via one of our rep firms.  Among
  106.     the very firm requirements that we will have is that the dealer must
  107.     have a storefront in order to sell the Atari Falcon030.
  108.      
  109.     Now, we'd like to tell you a little bit about MultiTOS! After all,
  110.     that's the main thrust of our visit tonight here on Delphi is to
  111.     discuss MultiTOS with you!
  112.      
  113.     MultiTOS provides your Atari computer with multitasking, the ability
  114.     to run more than one application at a time. Since your computer spends
  115.     much of its time waiting for user input, multitasking makes more
  116.     efficient use of processing power--when one application, say, your
  117.     word processor, is waiting for input, the rest of your computer's
  118.     attention is turned to other tasks.
  119.    
  120.     MultiTOS includes several important features that make multitasking
  121.     reliable and efficient. Adaptive prioritization gives the most
  122.     processing power to the most important program running-- the word
  123.     processor you're typing into receives higher priority than the
  124.     processor-hungry compression program running simultaneously in the
  125.     background. Memory protection prevents one program from interfering
  126.     with another active program's data in memory. And if one program quits
  127.     unexpectedly or "crashes," MultiTOS protects other applications, which
  128.     continue to run; only in the most extreme circumstances will you need
  129.     to restart your computer.
  130.    
  131.     MultiTOS runs existing, correctly-written TOS programs--as many as
  132.     your computer's memory allows. Some programs are already being
  133.     upgraded to take advantage of MultiTOS features, and more programs
  134.     written especially for MultiTOS are on their way, from Atari and
  135.     third-party companies.
  136.  
  137.     MultiTOS can run as many programs simultaneously as will fit in
  138.     memory; GEM programs, Desk Accessories, and TOS programs can all
  139.     peacefully coexist under MultiTOS. You can move from one to the other,
  140.     using whichever you need. When one program is busy, you can set it
  141.     aside and work on something else until it's done. When you finish with
  142.     a program and exit it, the memory it occupied is freed for other 
  143.     tasks.
  144.  
  145.     All running programs share the screen, each putting up its own
  146.     windows; with several programs running, windows may overlap or be
  147.     hidden altogether by one another. The application that receives input,
  148.     like keystrokes, from you is called the foreground or topped
  149.     application, and other programs running simultaneously are background,
  150.     or untopped applications.
  151.      
  152.     Unlike TOS, MultiTOS allows you to operate any window's gadgets to
  153.     move, resize, or scroll the window, even if the window is not topped.
  154.     When you click within a window (but not on its gadgets), that window
  155.     is topped, and so is the application that owns it. The topped
  156.     application's menu bar is displayed, unless it doesn't have a menu
  157.     bar--in that case, the menu bar is unchanged.
  158.      
  159.     Running GEM programs under MultiTOS is straightforward: simply
  160.     double-click the program's icon. The MultiTOS Distribution Kit
  161.     includes two simple GEM programs, "Clock" and "Lines." Double-click
  162.     on CLOCK.APP, and an analog clock appears in a window, but the
  163.     Desktop's icons and menu bar are still visible. Double-click on
  164.     LINES.APP, and a graphics demonstration appears in a window.  Resize
  165.     the Lines window so that you can see the clock and some of the
  166.     Desktop. Both programs and the Desktop are running simultaneously!
  167.     From here, you can run still other programs, or perform Desktop
  168.     operations like file copies.
  169.      
  170.     As with TOS, you can access your Desk Accessories from the "Desk"
  171.     menu. Unlike TOS, MultiTOS can load Desk Accessories as you need them.
  172.     Double-click on a ".ACC" file to run it, just as you would another GEM
  173.     application.  You may want to keep only the essential Accessories
  174.     loaded at all times, and load others when needed. You can do this by
  175.     putting your ".ACC" files in a directory other than the root of drive
  176.     C:\.
  177.      
  178.     TOS programs present a special problem for multitasking, because they
  179.     usually assume they are the only programs running, and that they have
  180.     the whole screen to themselves. Since TOS programs don't know how to
  181.     share the screen, MultiTOS does it for them, by giving them their own
  182.     "screen," within a window. When you double-click a ".TOS" or ".TTP"
  183.     program, MultiTOS runs another program, "MINIWIN," which sets up a
  184.     window in which the TOS program runs.  MINIWIN lets you select the
  185.     size of the window TOS programs are given, and the font they use.  You
  186.     can change this information by choosing "Configure..." in the leftmost
  187.     menu when running a TOS program. Note: TOS programs assume they're
  188.     using a "monospaced" font, where all characters are the same width.
  189.     MINIWIN allows you to choose "proportionally spaced" fonts, where a
  190.     "w" is wider than an "i," for example. If you choose a proportionally
  191.     spaced font, the program may look strange, but is otherwise fine.
  192.    
  193.     When several applications are running, the topped application presents
  194.     its menu bar and receives your keystrokes. The others are in the
  195.     background, where you can still move and resize their windows, but you
  196.     can't click on their menus or give them keyboard commands.  MultiTOS
  197.     provides several ways to manage all the applications you may have
  198.     running, and to choose which of them is topped.
  199.    
  200.     The leftmost menu in the menu bar is called the "Desk" menu, because
  201.     that's what it's called when the Desktop is topped.  When another
  202.     MultiTOS-friendly application is run, and the application has its own
  203.     menu bar, the application's name replaces "Desk" in the menu bar--this
  204.     is one way to tell which program is topped.  Some older applications
  205.     will not do this, but will otherwise work fine.
  206.    
  207.     The Desk menu contains the names of all installed Desk Accessories and
  208.     below, the names of all applications currently running, with the
  209.     topped application indicated by a checkmark. You can top another
  210.     program by clicking on its name in this menu; its windows (if it has
  211.     any) spring to the front, and its menu bar (if it has one) appears.
  212.      
  213.     You can run as many programs as your available memory allows, but
  214.     there are reasons why you may not want to. Often, there is very little
  215.     difference in system performance with several programs running, since
  216.     many of these programs are just waiting for input.  When programs are
  217.     actively processing, or reading and writing data on a disk, they
  218.     consume more of your Atari's processing power. You may be tempted to
  219.     leave things running in the background because it's so easy, but if
  220.     they make too many demands on the system, performance will suffer.
  221.     It's best to shut down any programs you're not planning to use, just
  222.     as you would exit them in TOS.  This makes the most memory and
  223.     "computing horsepower" available for the programs you really need.
  224.     Experiment, and see what combinations of programs work well together.
  225.      
  226.     Shut programs down with MultiTOS the same way you would with TOS:
  227.     save whatever you're working on, then select "Quit," click the "close"
  228.     gadget on a window, type "exit," or whatever. This gives the program a
  229.     chance to save and close any files it has open and exit cleanly,
  230.     returning your computer to its normal state. As always, it's best to
  231.     save your work and exit from all running applications before
  232.     restarting or turning your computer off.
  233.    
  234.     Occasionally, a program may "hang" in a state where it is no longer
  235.     running correctly, but does not exit. When this happens, you can shut
  236.     the program down from the Desktop.  Select "Install Devices" under the
  237.     "Options" menu, then open drive U:\, and then the "PROC" folder.  This
  238.     folder contains "files" that represent all the programs currently
  239.     running under MultiTOS, along with parts of MultiTOS itself. To stop
  240.     or "kill" a program, simply drag it to the trash.  Be very careful with
  241.     this technique. Kill only programs which have not responded otherwise,
  242.     or are otherwise behaving incorrectly. Be careful what you throw away,
  243.     because it is possible to shut down a part of MultiTOS itself, after
  244.     which it can be difficult to recover without restarting.  If you aren't
  245.     sure what something is, don't kill it.
  246.      
  247.     Although Atari has made every effort to accomodate even ill-behaved
  248.     TOS programs, you may occasionally encounter programs that are not
  249.     compatible with MultiTOS. These programs may "crash," (exit
  250.     unexpectedly) or "hang," (keep running without accepting input,
  251.     refusing to exit). Usually when this happens, MultiTOS continues
  252.     unharmed, along with any other programs running at the time of the
  253.     crash. Sometimes, if a program crashes in an especially spectacular
  254.     way, it can interfere with other parts of MultiTOS operation, or other
  255.     programs. If you see error messages on your screen, or if you notice
  256.     peculiar behavior from other programs, save your work and reboot your
  257.     computer. Try to isolate the problem to the particular program and
  258.     action that caused the crash, and report the problem to the program's
  259.     authors or publisher.
  260.    
  261.     When you encounter a program which doesn't run under MultiTOS under
  262.     any circumstances but you need to run nevertheless, you can
  263.     temporarily disable MultiTOS, and restart your computer with TOS.  To
  264.     do this, save any work in progress, shut down any running
  265.     applications, and restart your computer. You can use the Reset button,
  266.     or hold down <Control> and <Alternate> and press <Delete>.
  267.     Immediately after restarting, hold down the left <Shift> key. You will
  268.     be asked, "Load MultiTOS?  (y)es  (n)o." Press the <n> key, and your
  269.     computer will start up without MultiTOS.
  270.      
  271.     With the power of MultiTOS comes responsibility. Since some older
  272.     programs expect to be the only thing running, they may not guard
  273.     against some things which can happen "when their backs are turned."
  274.     You can avoid these problems by not using one program or the Desktop
  275.     to interfere with another active program. For example, don't move
  276.     configuration or open document files for your word processor while
  277.     it's running; the program may assume the files are in their original
  278.     place, and behave unpredictably. Similarly, be careful with programs
  279.     that manipulate disk data directly; don't run a hard disk
  280.     defragmentation program in the background and save a file to the same
  281.     disk, or the results could be unpleasant. As more MultiTOS-aware
  282.     programs become available, these problems will be minimized.
  283.  
  284.     It was hoped that we would be able to simply upload MultiTOS to the
  285.     online networks, and "allow nature to take it's course."  During the
  286.     course of that discussion, it was pointed out that we have an
  287.     arrangement that requires the payment of a royalty for each copy of
  288.     GEM that we sell, which makes the uploading of MultiTOS impossible to
  289.     do.  Pricing on MultiTOS hasn't been set, but it would not be
  290.     unreasonable for you to expect it to be selling at a suggested list
  291.     price of $75 US.
  292.      
  293.     At this point, we're ready to take on all your questions about
  294.     MultiTOS, or any other Atari specific topic that you might want to
  295.     ask about.
  296.      
  297.  
  298. .Gordie>
  299.     Okay, I've got about 4 questions up already, so if anyone else has
  300.     one, use the /q to get it in.
  301.  
  302.     Bill has a question about pricing...
  303.  
  304. .Bill in ATL>
  305.     Thanks Bob, I am indeed excited about the MultiTos as everyone
  306.     else.  And was curious as to whether the dealers would be the first
  307.     or would that be strictly a distributorship handling affair.  ga
  308.  
  309. .Bob @ Atari>
  310.     The first people that we will be dealing with is the dealers.
  311.     We are crafting a separate agreement with the distributors. ga
  312.  
  313. .Bill in ATL>
  314.     Thanks, and I hope to be one of those shortly.
  315.  
  316. .Gordie>
  317.     Next is a question from Hudson about TOS versions...
  318.  
  319. .Hudson>
  320.     Will Multi_TOS work with all versions of TOS?
  321.  
  322. .Eric @ Atari>
  323.     It should work, but we haven't tested it with TOS 1.0. We strongly
  324.     recommend that users upgrade if they're still using such an old version
  325.     of TOS. ga
  326.  
  327. .Gordie>
  328.     Joseph has a question about recruiting converts to MTOS...
  329.  
  330. .Joseph T.@ATA>
  331.     Would you consider supporting the idea of, if necessary, helping ensure
  332.     that MultiTOS can work on an Atari emulator running on an Amiga?
  333.  
  334.     I'm certain that if it was done, there'd be plenty of "Workbench's"
  335.     ditched in favor of a better OS and more powerful computer, I know
  336.     this because the SysOp of a local Amiga BBS seems very interested
  337.     in the Falcon, particularly the DSP and the MultiTOS operating
  338.     system....<It's nice I CoSysop both a 486/33 and Amiga 2000 BBS,
  339.     this gives me access to many potential new customers!!!!>
  340.  
  341.     I love my ORPHANe, STill!!!!  >>>
  342.  
  343. .Towns @ Atari>
  344.     I don't think so ;-)
  345.  
  346. .Joseph T.@ATA>
  347.     Why not?
  348.  
  349. .Bob @ Atari>
  350.     I don't think so either,...
  351.  
  352. .Joseph T.@ATA>
  353.     Think of it, stick 'em with something they can't touch unless
  354.     they get the real thing!!!!
  355.  
  356. .Towns @ Atari>
  357.     Why should we bother supporting Hardware that we don't sell?
  358.  
  359. .Joseph T.@ATA>
  360.     And, couldn't you sell MultiTOS in a way that it'd be an upgrade
  361.     of GEM, and perhaps bypass royalties?  ga
  362.  
  363. .Towns @ Atari>
  364.     Royalties isn't the issue. It's licensing. Atari can't just give
  365.     away other people's property on an online service.
  366.  
  367. .Gordie>
  368.     Next up is a question from Dana.  If it'll go through after he left...
  369.  
  370. .Gordie>
  371.     Okay, it didn't go.  I'll ask it.  What are the minimum requirements to
  372.     run MTOS, and what's the maximum number of programs that can be run?
  373.  
  374. .Eric @ Atari>
  375.     MultiTOS will run on any ST, STe, TT, or Falcon. We suggest that
  376.     users have at least 2 megabytes of memory and a hard disk, but it
  377.     will run on a 1 megabyte system with a floppy disk.  You can run as
  378.     many programs as memory will hold.  ga
  379.  
  380. .Gordie>
  381.     Thanks, Eric.  Next is a question from Nick about disk space...
  382.  
  383. .Nick>
  384.     I understand that MultiTOS is disk-based.  How much space will it
  385.     occupy on a hard drive (approximately)?
  386.  
  387. .Eric @ Atari>
  388.     It takes up about 800K or so. (Actually a bit less; it will fit
  389.     on a double sided floppy.)  ga
  390.  
  391. .Nick>
  392.     Does MultiTOS work equally well with programs whose flag bits are set
  393.     to load and/or allocate from ST RAM (on a TT), as with those set to
  394.     use TT RAM?
  395.  
  396. .Eric @ Atari>
  397.     Yes.  ga
  398.  
  399. .Gordie>
  400.     Sam has a question about an expansion buss.
  401.  
  402. SSINCLAIR>
  403.     emulation.  I would like to know what other options are or will be
  404.     available this year that you might be able to disscuss.
  405.  
  406. .Bob @ Atari>
  407.     I didn't see that entire question, but I take it that you're
  408.     asking about what emulation modes will be available for the
  409.     Atari Falcon030.  There is a firm commitment from one of our
  410.     developers in Holland, COMPO, to produce a 486SX PC Board to go
  411.     into the Direct Parallel Processor slot on the Atari Falcon030.
  412.     As well as our good friend, David Small, who is hard at work
  413.     on his version of a Mac emulator to go into the same slot.
  414.     ga
  415.  
  416. SSINCLAIR>
  417.     I am not interested in emulation,what other options  ga
  418.  
  419. .Bob @ Atari>
  420.     I'm afraid that your question is not coming across clearly,
  421.     I think it would be best if you sent me email on the subject,
  422.     and outline your question clearly.  I'll be happy to respond to
  423.     it in email, in extensive detail. ga
  424.  
  425. .Gordie>
  426.     Okay, how about Hudson with a question about software...
  427.  
  428. .Hudson>
  429.     Since software sells hardware, maybe you can give a little insight
  430.     on the players (Microsoft, NeXT) that you've rounded up to produce
  431.     some high profile software for the Falcon and other Atari Computers.
  432.     Thanx in advance ga.
  433.  
  434.  
  435. .Bob @ Atari>
  436.     We presently don't have anything in the queue with MicroSoft,
  437.     or NeXT.  We do have some other very interesting discussions
  438.     underway with other developers, especially on the game side of
  439.     things.  However, since those products are still in development,
  440.     in wouldn't be prudent to mention those names at this time. ga
  441.  
  442. .Gordie>
  443.     Can you comment on rumors about video manipulation software
  444.     (Toaster-type) from anyone?  <g>  ga
  445.  
  446. .Bob @ Atari>
  447.     Are you referring to the post from the German non devs in Germany
  448.     that was on Usenet a couple of weeks ago?
  449.  
  450. .Gordie>
  451.     I was thinking about someone a little closer to home, actually...
  452.     Lexicor?
  453.  
  454. .Bob @ Atari>
  455.     Ah, gotcha!  Lexicor has a number of very interesting products
  456.     in line for the Falcon030.  For example, Phoenix Render...which
  457.     looks very fast, and is very, very fast!  I've heard that Lee
  458.     Seilor has plans for a product (working title of Toaster Roaster)
  459.     which should blow the doors off of the Video Toaster.  GA
  460.  
  461. .Gordie>
  462.     LOL!  I asked because that kind of thing would fit in perfectly with
  463.     the concept of Personal Integrated Media that Atari has developed.  ga
  464.     (Which, by the way, is a big enough subject for a whole other CO...)
  465.  
  466. .Bob @ Atari>
  467.     Which we'll be happy to do at another time with Lexicor.
  468.  
  469. .Gordie>
  470.     How about one from Paul about the MTOS manual...
  471.  
  472. .Paul>
  473.     What type of manual will accompany MultiTOS?  Will it be just a user's
  474.     guide, or will it have some meat in it?  I.E. technical/programming
  475.     info?
  476.  
  477. .Eric @ Atari>
  478.     The guide that comes with MultiTOS is for users (it's similar to
  479.     the manuals that come with other Atari products). We will have
  480.     extensive documentation for developers.  ga
  481.  
  482. .Paul>
  483.     Great. Thanks.
  484.  
  485. .Gordie>
  486.     Now, one from Bill on support...
  487.  
  488. .Bill in ATL>
  489.     Bob, What type of support can the new user to the Atari platform
  490.     reasonably expect Atari Support via an 800 number?
  491.    
  492. .Bob @ Atari>
  493.     Bill, I think I have the gist of your question now.  We have
  494.     had discussions about adding an 800 number for customer support.
  495.     At this point, the dealer is still going to need to be the
  496.     forefront of the support effort, and as business improves, we'll
  497.     be able to add additional support mechanisms, like 800 numbers.
  498.     ga
  499.  
  500. .Gordie>
  501.     That seems to fit in with the requirement that dealers have a
  502.     storefront.
  503.  
  504. .Bob @ Atari>
  505.     Exactly, Gordie.  We're very set on that requirement, too.  ga
  506.  
  507. .Gordie>
  508.     Okay, Chris has a question about the expansion bus...
  509.  
  510. CMILLAR>
  511.     You mentioned that the expansion bus is a "Direct Parallel Processor"
  512.     slot.  Does this mean that a 486 emulation card would allow DOS and
  513.     TOS apps to be run concurrently?
  514.  
  515. .Bob @ Atari>
  516.     To be honest, Chris, I don't see anything to prevent it.  But
  517.     I have only seen it demo'ed with one or the other running.
  518.     You sure started a discussion here in the office with that one.
  519.     <grin>  I have seen the PC Card, as did Gordie, at COMDEX.
  520.     ga
  521.  
  522. .Towns @ Atari>
  523.     The slot wouldn't prevent such a thing, but the emulator software
  524.     would have to support it. That's up to Compo.  ga
  525.  
  526. .Gordie>
  527.     Next up...  Andre with a question on multiple resolutions at the same
  528.     time...
  529.  
  530. AMWILLIAMS>
  531.     Can programs needing to be run in different resolutions be run at
  532.     the same time?
  533.  
  534. .Towns @ Atari>
  535.     Sorry.. When you are running programs under MultiTOS, they must
  536.     all be running in the same resolution.
  537.     Does that answer your question?
  538.  
  539. AMWILLIAMS>
  540.     yes
  541.  
  542.  
  543. .Towns @ Atari>
  544.     Atari encourages its developers to make their applications work
  545.     in any resolution  ;-)
  546.  
  547. .Gordie>
  548.     Run in, or be launched from?
  549.  
  550. .Towns @ Atari>
  551.     same thing, Gordie.  ga
  552.  
  553. .Gordie>
  554.     Next is Richard with a question about larger IDE drives...
  555.  
  556. BONDSERVANT>
  557.     Will larger IDE drives w/software be available from Atari or
  558.     Dealers later?  Thanks for coming here @ Delphi tonight.
  559.  
  560. .Bob @ Atari>
  561.     Hi Richard, there will be larger drives available from Atari,
  562.     as well as many other PC vendors that sell standard IDE 2.5"
  563.     mechanisms.  We're planning on getting 80, 120, 200 meg units.
  564.     and they will come with Speedo GDOS, and MultiTOS on each of the
  565.     drives that we will be selling here at Atari, to add an incentive
  566.     to purchase the drives from us. :)  Thanks for the welcome...
  567.     I enjoy being online here, and only wish that there was more time
  568.     to be online.  :)
  569.  
  570. .Gordie>
  571.     If the hypothetical 2 piece cased Falcon were to come out, would it
  572.     still be restricted to a 2.5" drive?  Hypothetically?  <g>
  573.  
  574. .Bob @ Atari>
  575.     Gordie, sorry...we can't comment on non-existent product.
  576.  
  577. .Gordie>
  578.     Somehow, I had a feeling you'd say that...  <G>
  579.     Next is JJ with a question about Falcon numbers...
  580.  
  581. .**JJ**>
  582.     In light of the recent second shipment of falcons to gemrnay that is
  583.     bouncing around the internet, what kind of nuimbers can we expect to
  584.     see on the first shipment to the US?
  585.  
  586. .Towns @ Atari>
  587.     Shipments of Falcon's bouncing around the internet? Wow! ;-)
  588.  
  589. .Bob @ Atari>
  590.     Hi JJ, first of all, I doubt that the Falcons are on the Internet
  591.     although the idea of it is really interesting...<grin>
  592.  
  593. .Gordie>
  594.     Think of the money you'd save...
  595.  
  596. .Bob @ Atari>
  597.     Second, we're not confirming or denying how many shipments we
  598.     have made to any of the countries that we do business with.
  599.     Our initial shipment for Falcons in North America will be for
  600.     dealer units and perhaps some review units, or perhaps even some
  601.     support people ( Hello, Gordie! ).  After that, there will be a
  602.     good supply of units going out for sale.  Overall, we're really
  603.     pleased with the amount of demand that we are getting for the
  604.     product, and very pleased that there is good press as well. ga
  605.  
  606. .**JJ**>
  607.     ok, thanks. done
  608.  
  609. .Gordie>
  610.     And now one from Hudson on advertising...
  611.  
  612. .Hudson>
  613.     What is Atari planning planning for advertisement (Print as well as
  614.     TV, etc.) to help hype the US debut (selling debut at least:))?
  615.  
  616. .Eric @ Atari>
  617.     Just a sec...
  618.  
  619. .Bob @ Atari>
  620.     OK, I ran out to check with Garry Tramiel our GM for the US to
  621.     make sure that I had everything down right for this answer, and
  622.     apologize for the delay in responding.  At this point, as we
  623.     have started re-signing our dealers, we are making arrangements
  624.     er...that should be provisions for advertising plans by our
  625.     dealers via a market development fund.  Then, as production
  626.     continues to ramp up, and we can supply the demand that we will
  627.     create with the advertisements, we will be doing print ads on a
  628.     national basis.  I don't forsee TV at this point, it's a truly
  629.     extraordinary expense.  Although via the market development fund
  630.     program, we'd be pleased to do things like local cable TV ads,
  631.     which can be done in some areas of the country for a very, very
  632.     reasonable amount of money. ga
  633.  
  634. .Gordie>
  635.     Aw, gee.  I was hoping to see Atari Falcon030 ads on ST:TNG, ST: DS9
  636.     and B5...  <g>
  637.  
  638. .Bob @ Atari>
  639.     I'm hoping to still see B5, Gordie! :)
  640.  
  641. .Gordie>
  642.     Next is one from Joseph, on a pause mode in MTOS...
  643.  
  644. .Joseph T.@ATA>
  645.     You mention that tasks should be turned off if unused, is there a
  646.     feature that allows you to "turn off" a program, yet it still be
  647.     ready and waiting to resume, sorta like a pause mode?
  648.  
  649. .Eric @ Atari>
  650.     Joseph: You can just "ignore" a program. Every program has its
  651.     windows on the same screen, so you can very easily switch between
  652.     programs.  They're all ready and available all the time. If the
  653.     program isn't doing anything, it won't take up any processor time.
  654.     Does that answer your question?  ga
  655.  
  656. .Joseph T.@ATA>
  657.     I think so, but can MTOS pause or shut it down and leave it intact
  658.     while doing nothing, with MTOS in control?  ga
  659.  
  660. .Eric @ Atari>
  661.     The MultiTOS desktop is always available, so in some sense MTOS is
  662.     always "in control". The Desk menu has a list of all accessories and
  663.     applications, and you can switch to a different application by
  664.     selecting it from the menu (or by clicking on one of its windows).
  665.     ga
  666.  
  667. .Gordie>
  668.     Andreas had a question...
  669.  
  670. .Andreas@AEO>
  671.     Eric, I was wondering if you could expound on the need for an 030 to
  672.     run MTOS and the less-than-stellar results that can happen from
  673.     running MTOS on a 68000.  GA
  674.  
  675. .Eric @ Atari>
  676.     On a 68000 based machine (like an ST or STe) there will be no memory
  677.     protection (since the 68000 doesn't provide this feature). On a 68030
  678.     (a Falcon or TT) programs can be protected from one another.
  679.  
  680. .Andreas@AEO>
  681.     Just so no-one has any doubts or misunderstandings.
  682.  
  683. .Eric @ Atari>
  684.     That generally means that badly behaved applications will crash only
  685.     themselves on a 68030 machines, whereas on a 68000 they can cause
  686.     trouble for other applications that are running at the same time
  687.     (or even crash the system). Plus, if you have several applications
  688.     running at the same time, the extra speed of the 68030 will really
  689.     help :-).
  690.  
  691. .Andreas@AEO>
  692.     On my Mega STe, programs would run nicely together several times
  693.     in a row, and then when a spurious bit of data would be encountered...
  694.     blammo!  It was STILL a REALLY nice experience to have several
  695.     programs ALIVE at once, and have those Atari Falcon030 icons around.
  696.     I know all the hackers out there will be happy to run it on their
  697.     venerable STs!!!
  698.  
  699. .Eric @ Atari>
  700.     ATARIPOWER7: There is no "pause" feature such as you describe built
  701.     into the desktop, but the OS could support this if a 3rd party
  702.     supplied it.
  703.  
  704. .Bob @ Atari>
  705.     Thanks for your comments, Andreas... the icons ARE really neat.
  706.  
  707. .Gordie>
  708.     Okay, Andre has a question about MTOS and the SST...
  709.  
  710. AMWILLIAMS>
  711.     I hear that its better to run MultiTOS on a 68030 rather than a
  712.     68000.  If this is true do you know of any problems with using 
  713.     MultiTOS with the SST board ( P.S. I love my Mega St ).
  714.  
  715. .Eric @ Atari>
  716.     MultiTOS should work fine on 68030 boards. I don't know about the
  717.     SST specifically, but I'm sure it would be OK. (I know that some of
  718.     our developers were running MultiTOS on 68030 equipped ST's.)  ga
  719.  
  720. .Gordie>
  721.     Bob T. has a question about Atari & the KCAC show...
  722.  
  723. .BobT>
  724.     DONE
  725.  
  726. .Gordie>
  727.     <g>
  728.  
  729. .Bob @ Atari>
  730.     Well Bob...<ahem>
  731.     We're really excited about the amount of interest that has been
  732.     exhibited by our user groups for the show schedule this coming
  733.     summer.  KCAC is planning on having a terrific show, as our many
  734.     other groups throughout the US.  At this point, because our plans
  735.     for CES are unclear, it's difficult to project what our exact
  736.     participation will be at ALL the shows upcoming this summer. In
  737.     particular, June looks to be a VERY busy month, with events in
  738.     Indy, Asheville, and Kansas City.  From time to time, I do like
  739.     to spend a weekend at home (and my family still likes it, too),
  740.     so we'll see what happens.  I certainly want to take this
  741.     opportunity to encourage everyone to get out to as many of these
  742.     events as they possibly can...in particular the KC Show, as it
  743.     is their very first effort at a show.  I wish you every success!
  744.     ga
  745.  
  746. .Gordie>
  747.     And don't forget to bring lots of money!  The developers can use it!
  748.     (End of unabashed plug)  The Georgia Catfish has a question about
  749.     DELPHI support...
  750.  
  751. .Bill in ATL>
  752.     Bob, as director of Communications would it be impractical to ask
  753.     for a more frequent presence here on DELPHI even though The "G" is
  754.     the Official Atari Online service?
  755.  
  756. .Gordie>
  757.     And no, I didn't prompt him to ask that...  <g>
  758.  
  759. .Bob @ Atari>
  760.     Actually, it's not unreasonable to ask, but at this point I
  761.     cannot commit to it.  With the workload of the dealer agreements
  762.     and dealing with the press, I actually haven't been posting on
  763.     any of the online services very much at all.  Part of the reason
  764.     that we have obtained the extra accounts for use on Delphi is
  765.     to have another group of people that we can send online to
  766.     provide you with the support that you deserve.  We certainly
  767.     enjoy being on Delphi...but you are also correct when you note
  768.     that GEnie is our number one online service.  I expect our
  769.     arrangement with GEnie to remain a VERY long term one, but will
  770.     make every effort to be on Delphi as much as time permits.  At
  771.     this point, the ATARIMUSIC account has been assigned to one of
  772.     the Music staff, and Mike Fulton from Developer support will be
  773.     using the AtariTech account here.  So, we are TRYING...but one of
  774.     the more precious commodities that we have here at Atari right
  775.     now is PEOPLE, and TIME.  We must be certain that we use both of
  776.     them as wisely as possible. ga
  777.  
  778. .Gordie>
  779.     Wimp has a question about the Falcon market...
  780.  
  781. WIMP>
  782.     What do you see as the demographics of the Falcon market?  And what
  783.     platforms do you see as competition for the Falcon?
  784.  
  785. .Eric @ Atari>
  786.     There really is no competition <grin>
  787.  
  788. .Bob @ Atari>
  789.     The intent of the Falcon is to finally penetrate the home
  790.     market with a machine that brings the promise of multimedia to
  791.     the home user, and provides them FINALLY with a reason for them
  792.     to purchase a computer.  Many thousands of people (unlike you and
  793.     I) still fail to find a compelling reason to purchase a computer.
  794.     We believe that the Falcon030 will give those people a new reason
  795.     to consider purchasing a computer. In addition, there are some
  796.     compelling professional applications that will make people that
  797.     have specific professional needs (like MUSIC) that will place
  798.     the Atari Computer line in the limelight of the computing world.
  799.  
  800. WIMP>
  801.     so you think the Falcon can compete with the Mac and PC clones on
  802.     their turf?
  803.    
  804. .Bob @ Atari>
  805.     Re Competition...the part of me that is the company man says
  806.     there is no competition...we have the superior product!  On the
  807.     other hand, the realist in me says that the competition is the
  808.     PC Clones....and they are not doing anything that is in any form
  809.     technically innovation in their hardware.  All of the innovation
  810.     is coming in software.  This is where we have an advantage...we
  811.     have innovative hardware, and compelling software applications as
  812.     well! ga.
  813.  
  814. .Gordie>
  815.     Richard has another question, this time about prices...
  816.  
  817. BONDSERVANT>
  818.     any news on prices on the various Falcons concidering the market
  819.     changes since fall?:-)
  820.  
  821. .Bob @ Atari>
  822.     The MSRP for the Falcon is unchanged since fall, with the
  823.     exception of the additonal pricing for two models:  The Atari
  824.     Falcon030 with four megs of ram, and no hard disk will retail for
  825.     $999, and the 14 meg with 65 meg hard disk will retail for $1899.
  826.     We have also expanded the accessory line to include things like
  827.     SCSI-II cables, hard disk drives, and added a composite video
  828.     adapter for people (like G44!) to use with their monitors. ga
  829.  
  830. .Gordie>
  831.     Glenn has a question about the Falcon as a Studio in a Box...
  832.  
  833. .Glenn>
  834.     I read an article about how you can plug a guitar in and use it as a
  835.     de facto multi effects machine, and record direct to disk and master
  836.     to DAT.  What kind of software is complete for this type of
  837.     application and what is planned?
  838.  
  839.     For comparison, the SGX-2000, the top of the line guitar processor,
  840.     is nearly as much as what the Falcon costs, and it is not a full
  841.     fledged computer.  By touting the Falcon's ability to be a "studio in
  842.     the box" it would certainly get people to buy, me included, since
  843.     as long as the applications are there, conforming to some MS-DOS or
  844.     MAC standard (a business concern) is not important.
  845.  
  846. .Bob @ Atari>
  847.     Glenn, thank you for your question!  You're referring I believe
  848.     to the article in BYTE Magazine, where Tom Halfhill of BYTE
  849.     described plugging his electric guitar directly into the Atari
  850.     Falcon030, and using Musicomm, from COMPO Software to do all of
  851.     the special effects that he did.  BTW, Musicomm's list price is
  852.     just $69!  In addition to Musicomm, you can probably do similar
  853.     effects with things like the Audio Fun Machine, which is one of
  854.     the eight software titles that we bundle together with the
  855.     Atari Falcon030.  ga
  856.  
  857. .Glenn>
  858.     Is the Falcon capable of multitrack recording without an interface?
  859.     What is needed?
  860.  
  861. .Bob @ Atari>
  862.     Yes, it can record two tracks out of the box.  For more than
  863.     two tracks, you need an external box connected to the DSP port,
  864.     like the product that Singular Solutions is offering.  The
  865.     Atari Falcon030 ships with a product called FalconD2D that will
  866.     allow you to do direct to disk hard disk recording.  With the
  867.     addition of the external boxes, you can do up to eight tracks at
  868.     the present, although technically it is possible to do 16 tracks.
  869.     One of the limitations on the number of tracks is the speed of
  870.     the hard disk (actually, the access time of the HD).  As the HDs
  871.     get faster, it will be easier for our developers to create more
  872.     tracks to be recorded at once. ga
  873.  
  874. .Gordie>
  875.     Okay, we've been going for almost 2 1/2 hours.  Time to wrap it up.
  876.     I'd like to thank John, Eric and Bob for their time tonight.  I
  877.     learned a few things, I know, and I hope they enjoyed themselves as
  878.     much as I did.
  879.     
  880.     Closing comments, guys?
  881.  
  882. .Bob @ Atari>
  883.     We're very excited to have been here with all of you here tonight
  884.     and look forward to the opportunity to come back again in a few
  885.     months to discuss things with you.  I hope to be online more
  886.     often, and if there is anything that you wanted to ask tonight
  887.     and didn't have a chance to, please send EMAIL to me.  Eric is
  888.     just using the AtariTech account for the night...and I will be
  889.     happy to forward any of your questions on to him for his review.
  890.     Thanks again for coming....and good night!
  891.  
  892. .Towns @ Atari>
  893.     Good Night everyone!
  894.  
  895. .Eric @ Atari>
  896.     Thanks for having us here!
  897.  
  898. .Gordie>
  899.     This party is over!
  900.  
  901. *************************************************************************
  902. Some minor editing of the transcript was done to facilitate readability,
  903. and correct minor spelling and grammar errors.  Portions were omitted to
  904. enhance readability, and to cover up any glitches DELPHI was having.  <g>
  905.                                               -- Gordie Meyer <BIBLINSKI>
  906. *************************************************************************
  907.