home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / cain / cain0394 / cain0394.txt
Text File  |  1994-03-10  |  87KB  |  1,741 lines

  1.                                        -
  2.                                       / \
  3.                                      /   \
  4.                                     /     \
  5.                                    /       \
  6.                        ___________/         \__________
  7.                        \                              /
  8.                         \ March 10, 1994  Vol.I No.1 /
  9.                          \                          /
  10.           ________________________________________________|______________
  11.          /_________________          CAIN         ________-_____________/
  12.         /___|_|_|__________   Monthly Newsletter  _______| |___________/
  13.        /____|_|_|__________                       ______|   |_________/
  14.       /____/__|__\_________     Central Atari     ______|   |________/
  15.      /____/___|___\________  Information Network  ____| |   | |_____/
  16.     /______________________________________________________________/
  17.                               /       / \      \
  18.                              /      /     \     \
  19.                             /     /         \    \
  20.  
  21.      The Official Online Newsletter of the Cleveland Free-Net Atari SIG
  22.   _________________________________________________________________________
  23.   The Cleveland Free-Net Community Computer System is accessible worldwide!
  24.   _________________________________________________________________________
  25.        telnet freenet-in-{a,b,c}.cwru.edu (129.22.8.32 or 129.22.8.51)
  26.   _________________________________________________________________________
  27.       216/368-3888 | 300/1200/2400+ baud | type 'go atari' at any menu
  28.   _________________________________________________________________________
  29.  
  30.                                    Covering:
  31.            XE/XL/800/400,FALCON030/ST/TT/ST(e),PORTFOLIO,LYNX,JAGUAR
  32.  
  33.             CAIN Online Newsletter Published and Copyright (c) 1994
  34.                               by Cain Publishing
  35.  
  36.   Publisher/Editor
  37.    Voting/Conferences.........Mark Leair        aa338@cleveland.freenet.edu
  38.   Assistant Editor
  39.    SIG Manager/Jaguar Area....Len Stys          aa399@cleveland.freenet.edu
  40.   8-Bit Support Area..........Michael Current   aa700@cleveland.freenet.edu
  41.   8-Bit Technical Forum.......Craig Lisowski    aa853@cleveland.freenet.edu
  42.   16/32-Bit Support Area......Bruce D. Nelson   aa789@cleveland.freenet.edu
  43.   Portfolio Support Area......Fred Horvat       ap748@cleveland.freenet.edu
  44.   Lynx Support Area...........Barry W. Cantin   aa852@cleveland.freenet.edu
  45.  
  46.   Contributor.................Ethan Larson      ALMO@UWYO.EDU
  47.  
  48.   _________________________________________________________________________
  49.   Cleveland Free-Net Atari SIG Internet E-Mail: xx004@cleveland.freenet.edu
  50.   _________________________________________________________________________
  51.   Cleveland Free-Net Atari SIG, P.O. Box 364, Mentor, OH  U.S.A. 44061-0364
  52.   _________________________________________________________________________
  53.  
  54.                                Table of Contents
  55.  
  56. From the Editor .........................................The CAIN Newsletter
  57.                                                                   -Mark Leair
  58.  
  59. From the SIG Manager .....................The Cleveland Free-Net & Atari SIG
  60.                                                                     -Len Stys
  61.  
  62. Free-Net News ..................................Temporary Machine Name Change
  63.                                                     Increased Internet Access
  64.                                               Atari SIGOp positions available
  65.                                                                    -Atari SIG
  66.  
  67. Atari News.................................Jaguar Developer List News Release
  68.                                                                  -Atari Corp.
  69.  
  70. 8-Bit Computers Support Area ..........8-Bit Support Area News, Product News,
  71.                                          Bulletin Board Messages of Interest,
  72.                                             Commentary, & Information of Need
  73.                                                              -Michael Current
  74.  
  75. 16/32-Bit Computers Support Area ................16/32-Bit Support Area News,
  76.                                                              -Bruce D. Nelson
  77.  
  78. Portfolio Support Area .............................Portfolio Support is Here
  79.                                                                  -Fred Horvat
  80.  
  81. Lynx Support Area ......................Lynx Support Area News, Product News,
  82.                                          Bulletin Board Messages of Interest,
  83.                                             Commentary, & Information of Need
  84.                                                              -Barry W. Cantin
  85.  
  86. Jaguar Support Area ..................Jaguar Support Area News, Product News,
  87.                                          Bulletin Board Messages of Interest,
  88.                                             Commentary, & Information of Need
  89.                                                                     -Len Stys
  90.  
  91. Reviews/Articles of Interest ...........................Jaguar Rai-Den Review
  92.                                                                 -Ethan Larson
  93.  
  94. Upcoming Atari Shows......................................Atari Show Calendar
  95.                                                                   -Mark Leair
  96.  
  97. Information Listing of the Month.............Who's Who in the Atari Community
  98.                                                              E-Mail Directory
  99.                                                                     -Len Stys
  100.  
  101. Voting Issues and Results............Reader and User Opinion Poll Information
  102.                                                                   -Mark Leair
  103.  
  104. Online Atari Conferences......................Conferencing with the Atari SIG
  105.                                                                   -Mark Leair
  106.  
  107. General Information of Need........................How to Contribute to CAIN,
  108.                                                              Article Requests
  109.                                                                   -Mark Leair
  110.  
  111. From the Editor
  112. -=-=-=-=-=-=-=-=
  113.  
  114. Welcome to the premier issue of CAIN!  As an extension to the Cleveland
  115. Free-Net (CFN) Atari SIG, it is our hope that this newsletter will provide
  116. news, reviews,  and feature articles on Atari products.  Importantly, we
  117. hope to use this newsletter as a "communication-link" to those whom normally
  118. do not, or cannot log onto CFN's Atari SIG.  Finally, as an extension to the
  119. Atari SIG, we hope to provide feature articles, such as commentary and
  120. tutorials, that are normally not found in other publications.  If you are
  121. interested in contributing to this newsletter, please read the section
  122. entitled "General Information of Need."
  123.  
  124. We have planned a very special first issue.  First off, the Atari SIG has
  125. received a face-lift!  Major Improvements have been done to the SIG.  Read
  126. about these improvements in each support area.  Next, Michael Current
  127. brings you information on a new 256K upgrade in his Atari 8 bit Support area.
  128. In Lynx news, Donald Thomas, Jr. of Atari Customer Services tells us what
  129. users can do that claim they should have received a free game from Atari.
  130. Read the Lynx Support Area for the latest developments.  Last but not least,
  131. the Jaguar section is packed with news, reviews, and commentary on this new
  132. high-end game machine.
  133.  
  134. As this is our first issue, let us know how we are doing.  Please send any
  135. comments or suggestions to "xx004@freenet.cleveland.edu" or use the U.S.
  136. mail address found in this newsletter's header.  It is our utmost desire to
  137. provide a newsletter that is informative, easy to read, as well as
  138. entertaining.
  139.  
  140. Mark Leair, Editor/Publisher
  141. CAIN Newsletter
  142.  
  143.  
  144. From the SIG Manager
  145. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  146.  
  147. If you aren't familiar with the Cleveland Free-Net, it is a large, multi-user
  148. computer system that provides free public community telecomputing.  The
  149. computer system is arranged as an "electronic city" where users can choose
  150. from many topics of interest by either a menu system or by "go" commands.
  151. As computers become more popular in homes, the "Free-Net" community computer
  152. systems may one day be similar to public libraries.  The difference being
  153. that anyone can access a city's Free-Net from anywhere.  Many Free-Net
  154. systems are popping up throughout the world.  Don't be surprised if one pops
  155. up in your neighborhood in the future.
  156.  
  157. Since the Cleveland Free-Net Atari SIG was started in 1986, it has evolved
  158. from a simple few option menu SIG to a complex (but easy to use) multiple
  159. level menu SIG.  In fact, it has evolved so greatly in the last few years
  160. that it has become the largest computer SIG and one of the largest SIGs on
  161. the Cleveland Free-Net.  One of the major evolutionary advancements happened
  162. on February 25, 1994 when the Atari SIG Operators released a new version of
  163. the Atari SIG.  The new version includes enhancements of the already popular
  164. "8-Bit Computers Support Area", a restructured "16/32-Bit Computers Support
  165. Area", an improved "Lynx Support Area", a new "Jaguar Support Area", an
  166. expanded "Atari Library", and a new "CAIN Online Newsroom."  The changes made
  167. were so great that the new version took the Atari SIGOps over two months to
  168. complete.
  169.  
  170. The main goal of the Cleveland Free-Net Atari SIG is to offer the most
  171. support possible to Atari users.  The Atari SIGOps work to reach this goal
  172. by providing as much information online as possible and by making this
  173. information easily accessible.  As in the CAIN acronym, INFORMATION is a big
  174. part of the Cleveland Free-Net Atari SIG and this newsletter.  This is
  175. important because the world is reaching a point in time where information
  176. is everything.
  177.  
  178. "You get what you pay for"
  179.  
  180. Isn't that a silly statement?  If you are a regular user of the Cleveland
  181. Free-Net Atari SIG, you realize how silly that statement is.  There is a lot
  182. of quality support for $10/hour?  $8/hour?  $5/hour?  $3/hour?!  $2/hour?!
  183. Try $0/hour!  No tricks.  No con.  Nothing.  There is not even a Free-Net
  184. registration fee!  And I better start wrapping this article up pretty soon
  185. before I start on the "there is no such thing as a free lunch" statement.
  186. That statement is even more ridiculous!
  187.  
  188. The Cleveland Free-Net Atari SIG is going full force.  And because it is
  189. going full force, it can now be the mother to other Free-Net Atari SIGs.
  190. There are over twenty Free-Net systems in existence and only three of them
  191. have Atari SIGs.  Most of them have IBM SIGs or PC SIGs.  Half of them
  192. have Apple and Commodore SIGs.  But only three of them have Atari SIGs.
  193. Do you live near one of the following cities?
  194.  
  195. Dillon, Montana; Buffalo, New York; British Columbia, Canada;
  196. Columbia, Missouri; Dayton, Ohio; Denver, Colorado; Mount Pleasant, Michigan;
  197. Erlangen, Germany; Battle Creek, Michigan; Peoria, Illinois;
  198. Elyria, Ohio; Medina, Ohio; Ottawa, Canada; Champaign-Urbana, Illinois;
  199. Tallahassee, Florida; Cincinnati, Ohio; Victoria, British Columbia, Canada;
  200. Wellington, New Zealand; Youngstown, Ohio
  201.  
  202. Each of these cities has a Free-Net community computer system.  And there
  203. are seventy more Free-Nets just getting started in other cities.  Why not get
  204. a few friends together and start an Atari SIG?  The Cleveland Free-Net
  205. Atari SIGOps would be glad to help you get started.
  206.  
  207. Finally, I hope you enjoy the new version of the Cleveland Free-Net Atari
  208. SIG.  All of the Atari SIGOps have worked hard on it for your benefit.
  209. I have _never_ worked with a group of individuals that are more committed,
  210. hard working, and determined than my Co-SIGOps.  And get this--they don't
  211. even get paid for what they do on Free-Net!
  212.  
  213. Len Stys, SIG Manager
  214. Cleveland Free-Net Atari SIG
  215.  
  216.  
  217. Free-Net News
  218. -=-=-=-=-=-=-
  219.  
  220. IMPORTANT!!! Temporary Internet Machine Change
  221. ----------------------------------------------
  222.  
  223. INTERNET MACHINE CHANGED TEMPORARILY: The machine that handles internet
  224. connections will be changed to roo.ins.cwru.edu (129.22.8.33) sometime
  225. during the next couple of days so we can upgrade kanga.  Please send any
  226. problems with roo to xx999.
  227.  
  228. Cleveland Free-Net Adds More Internet Lines!
  229. --------------------------------------------
  230.  
  231. The Cleveland Free-Net has expanded its Internet access by upgrading the
  232. existing nextsun.ins.cwru.edu computer and by adding a newer computer called
  233. kanga.ins.cwru.edu.  The Cleveland Free-Net is now capable of handling 105
  234. Internet connections up from 20 a month ago.
  235.  
  236. ST/TT/Falcon030 Programming and MIDI SIGOp Wanted
  237. -------------------------------------------------
  238.  
  239. The Cleveland Free-Net Atari SIG is in need of two 16/32-Bit Atari SIG
  240. Operators.  The first is a Programming SIGOp that knows how to program in
  241. a few languages (preferably C and Assembly) and is knowledgeable somewhat
  242. about the hardware aspects of the Atari 16/32-bit computers.
  243.  
  244. The second is a MIDI SIGOp that is knowledgeable in the area of music making
  245. and Atari computers.
  246.  
  247. Each SIGOp will be responsible for his or her area on the Atari SIG.
  248. The present Atari SIGOps feel that these two areas are very important to
  249. users and the future of Atari computers.
  250.  
  251. Anyone interested should be willing to hold the position for a minimum of
  252. one year.
  253.  
  254. The Cleveland Free-Net Atari SIG is taking very large steps to become one of
  255. the greatest Atari information sources in the United States if not world.
  256. If you are interested in helping the Atari SIG accomplish this goal, please
  257. send e-mail to the Atari SIG at xx004@cleveland.freenet.edu
  258.  
  259. Atari News
  260. -=-=-=-=-=
  261.  
  262. ATARI ANNOUNCES TOTAL OF 86 DEVELOPERS, PUBLISHERS AND LICENSEES FOR JAGUAR
  263. DATELINE: SUNNYVALE, Calif., March 7
  264.  
  265.      Atari  Corp. (AMEX: ATC) announced today that its award-winning Jaguar
  266. 64-bit game system has attracted 86 top developers, publishers and
  267. licensees since its introduction in November 1993.
  268.  
  269.      Among the 48 new partners announced today are ReadySoft Inc., publisher
  270. of "Dragon's Lair," "Dragon's Lair II" and "Space Ace"; Bullfrog Productions
  271. Ltd., developer of "Populous" and "Powermonger"; Imagineer, publisher of
  272. "Wolfenstein 3D (SNES)"; Jaleco, a leading manufacturer of arcade games and
  273. home video games including "Super Bases Loaded" and "Pro-Sport Hockey"; and
  274. Sculptured Software, developer of "Mortal Kombat" for Acclaim.
  275.  
  276.    "The innovative technology unleashed by Jaguar challenges us to change our
  277. approach to developing software," said Glen Williams, technical director,
  278. Williams Brothers Development, one of the newly signed software developers.
  279. "With Jaguar, game developing is no longer a matter of working within the
  280. machine's capabilities, but of living up to them."
  281.  
  282.    Since Jan. 1, 1994,  Atari  has signed 48 new partners.  These are:
  283.     Accent Media Productions
  284.     Anthill Industries
  285.     (ASG) All Systems Go
  286.     Argonaut Software Ltd.
  287.     Audio Visual Magic
  288.     Bethesda Softworks
  289.     Bjorn Joos/Kris Van Lier
  290.     Black Scorpion Software
  291.     Borta & Associates
  292.     Bullfrog Productions Ltd.
  293.     Clearwater Software
  294.     Computer Music Consulting
  295.     Cybervision
  296.     CyberWare
  297.     Delta Music Systems Inc.
  298.     Domark Group Ltd.
  299.     DTMC
  300.     Duncan Brown
  301.     Elite
  302.     E-On
  303.     EZ Score Software Inc.
  304.     GameTek Inc.
  305.     Genus Microprogramming Inc.
  306.     H2O Design Corp.
  307.     HiSoft
  308.     ICD Inc.
  309.     Imagineer Co. Ltd.
  310.     Jaleco
  311.     Limelight Media Inc.
  312.     Manley & Associates Inc.
  313.     NMS Software Ltd.
  314.     Photosurealism
  315.     PIXIS Interactive
  316.     ReadySoft Inc.
  317.     Rest Energy
  318.     Sculptured Software Inc.
  319.     Software Creations
  320.     Team Infinity
  321.     Team 17 Software Ltd.
  322.     Technation Digital World
  323.     Techtonics
  324.     Teque London Ltd.
  325.     Thrustmaster
  326.     V-Reel
  327.     Virtual Xperience
  328.     Visual Concepts
  329.     Williams Brothers
  330.     WMS Industries
  331.  
  332.     "We are pleased the industry's most innovative, successful software
  333. companies continues to join the Jaguar team," said Sam Tramiel,
  334. president of  Atari.   "Jaguar is the world's most powerful multimedia
  335. video game system.  Consequently, this platform offers leading
  336. developers and publishers unprecedented creative and commercial
  337. opportunities."
  338.     "Atari  has used cutting-edge technology to push Jaguar's system
  339. architecture beyond the industry's next natural stage and leaped ahead
  340. of its competitors in the process," said Lou Viveros, president of
  341. V-Reel and Viveros and Associates, a leading video game consulting firm.
  342. "Our games will require creativity and flexibility in the development
  343. process and outstanding system performance during game play.
  344. Consequently, the decision to develop for Jaguar was an easy one."
  345.     V-Reel will develop and market Arena Football exclusively for
  346. Jaguar.  This represents the first license of the Arena Football League
  347. for home video game systems.  V-Reel also plans to develop Horrorscope,
  348. a Jaguar fighting game based on the 12 characters of the Zodiac.
  349.     Atari  Jaguar is the world's first 64-bit interactive multimedia home
  350. entertainment system and is the only video game system manufactured in
  351. the United States.  Jaguar was recently named the industry's "Best New
  352. Game System" (VideoGames Magazine), "Best New Hardware System" (Game
  353. Informer) and "1993 Technical Achievement of the Year" (DieHard
  354. GameFan).   Atari  expects to deliver its Jaguar CD-peripheral mid-year
  355. at a suggested retail price of $200.
  356.     Atari  Corp., based in Sunnyvale, manufactures and markets 64-bit
  357. interactive multimedia entertainment systems, video games and personal
  358. computers for the home, office and educational marketplaces.
  359.     NOTE:  All trademarks are the property of their respective owners.
  360.      CONTACT: Terry Valeski of  Atari,  408-745-2000; or Lynn Thompson
  361. of Cunningham Communication, 408-764-0740, for Atari.
  362.  
  363.  
  364.   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  365.   | CLEVELAND FREE-NET WILL PRESENT __FREE__ COMPLIMENTARY USAGE TIME     |
  366.   | to the readers of:                                                    |
  367.   |                                                                       |
  368.   |                            CAIN Newsletter                            |
  369.   |                                                                       |
  370.   | New Users Sign Today!  Connect by modem: 216/368-3888 or              |
  371.   |                        Telnet to: freenet-in-a.cwru.edu, 129.22.8.32  |
  372.   |                                                                       |
  373.   | You can log on as a visitor to explore the system.  At the opening    |
  374.   | menu ("Please enter 1 or 2:"), enter "2" to log in as a visitor.  At  |
  375.   | the next menu, enter "2" again to explore the system.  You will then  |
  376.   | read an opening disclaimer and a login bulletin, then be sent to the  |
  377.   | main Free-Net menu.  Once inside, type "go atari".  Follow the menus  |
  378.   | to read Atari-related discussions, reviews, news, and information.    |
  379.   | In order to post messages, send e-mail, vote, chat online, and sign   |
  380.   | a user directory, you need a Free-Net account.  Apply for a Free-Net  |
  381.   | account by entering "1" at the second menu instead of "2".            |
  382.   |                                                                       |
  383.   | All new registered users receive "free" accounts which will not       |
  384.   | require payment for the usage of the system.                          |
  385.   |                                                                       |
  386.   | The Cleveland Free-Net has an Atari SIG comparable to other systems.  |
  387.   | The Atari SIG carries _ALL_ Z*Magazine issues.  Z*Net & ST Report     |
  388.   | from 1989.  All Atari Explorer Online issues.  The latest and         |
  389.   | greatest Atari news.  "Support Areas" for all Atari users.  Multi-    |
  390.   | User Chat, Voting Booth, Wanted & For Sale, User Directories, and     |
  391.   | even direct access to Atari related Usenet newsgroups.                |
  392.   |                                                                       |
  393.   | No charge for registration or usage of this system!  Register today!  |
  394.   |                                                                       |
  395.   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=
  396.  
  397. 8-Bit Computers Support Area
  398. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  399.  
  400. 8-Bit Support Area News
  401. -----------------------
  402.  
  403. The big news is the addition of full access to Usenet's comp.sys.atari.8bit
  404. right within the Support Area!  More than ever, this is THE place for online
  405. 8-bit Atari support.
  406.  
  407. Also, our new 8-Bit Technical Forum has recently opened, run by our new
  408. 8-bit Technical SIGOp, Craig Lisowski (BRiTiSH).  Craig has exciting plans
  409. for his area, plus his expertise on our favorite 8-bit machines is
  410. extensive.  Support the 8-Bit Technical Forum!
  411.  
  412. In addition, probably worthy of mention here in this issue of the CAIN
  413. Newsletter is the 8-Bit Computers Support Area's recent completion of our
  414. Z*Magazine collection project.  You'll find all 210 or so issues, every
  415. last one of 'em, right here in the Atari SIG.
  416.  
  417. In case you haven't visited recently, here's our menu today:
  418.  
  419.   <<< 8-BIT COMPUTERS SUPPORT AREA >>>
  420.              400,800,XL,XE
  421.  
  422.   1 About this Support Area
  423.   2 The Atari 8-Bit Computers
  424.   3 Reference Desk...
  425.   4 8-Bit News
  426.   5 Bulletin Board
  427.   6 Usenet: comp.sys.atari.8bit
  428.   7 Technical Forum...
  429.   8 Product Summaries
  430.   9 Product Reviews
  431.  10 File Area...
  432.  11 Info-Atari8 Digest
  433.  12 Z*Magazine
  434.  13 8-Bit Computer User Directory...
  435.  
  436. 8-Bit Product News
  437. ------------------
  438.  
  439.              MORE SUPPORT FOR YOUR 8-BIT FROM RICHARD GORE
  440.              ---------------------------------------------
  441. HARDWARE.
  442. --------
  443.  The Yorky 256k plug in memory upgrade for the Atari 800/600XL computers.
  444. This memory upgrade simply plugs into the PBI port on the back of your XL
  445. and gives you 256k of bank switched XE compatible memory. It is supplied with
  446. a printed manual and a disk of support software.
  447.  
  448.         Current price is #50 (UK pounds) plus #2 shipping.
  449.                                               #5 shipping if outside UK
  450.  
  451.      (Current price in US dollars including worldwide shipping = $85)
  452.  
  453.   A PBI feedthrough port is completed, we have tested it on the Rambit PPP
  454. printer interface and all works well - now all that remains is for testing on
  455. a Black box. Once testing is complete I will announce the availability and
  456. new price structure.
  457.   Rambit (a company run by a friend of mine) have available a printer
  458. interface that plugs into the PBI port and also the knowledge and schematics
  459. for interconnecting two computers via the PBI. I will post more details as a
  460. service for Rambit when I have them.
  461.  
  462. SOFTWARE
  463. --------
  464. Due to a really pathetic level of support from the community (ie zero sales)
  465. we have decided to create a double pack called 'Maze Mania' featuring two
  466. games (details below) and offer them at a give away price. The two games are:
  467.  
  468.  1) JAWBREAKER    Guide a pair of chomping teeth around a maze eating as much
  469.                   candy as you can, but don't forget that important dental
  470.                   hygiene. This package includes two separate mazes
  471.                   originally sold as individual games as well as a pause
  472.                   function.
  473.  
  474.  2) MOUSEKATTACK  Plumb all the levels of Rat Alley but watch out for those
  475.                   giant rats. Classic arcade action for one ot two players
  476.                   (on screen at once) with improved joystick control and a
  477.                   pause function.
  478.  
  479.  This double pack is available NOW on disk, tape or Rambit Turbo tape!
  480.  
  481.  PRICES:  UK (inluding p&p) #6.95 per pack.
  482.  
  483.           Worldwide (including shipping)  #10 or $18  per pack.
  484.  
  485.       ** REMEMBER YOU CAN NOW GET TWO CLASSIC GAMES FOR ONLY #6.95 **
  486.  
  487. We also have several more games in the pipeline - more details will be
  488. released when we are closer to their completion.
  489.  
  490. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  491. If there are any software authors out there with products finished or nearly
  492. finished we would be very happy to consider marketing them. This applies
  493. to new software and old games so long as you have the rights to them.
  494. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  495.  
  496. For more details or to order write to:
  497.  
  498. Richard Gore, 79 SPROTBROUGH ROAD, SPROTBROUGH, DONCASTER, DN5 8BW, ENGLAND
  499.  
  500.   or e-mail RG9@UK.AC.YORK.VAX   or   RG9@UK.AC.YORK.TOWER
  501.  
  502.    (for those outside the UK you may have to invert the uk.ac.york.xxxx)
  503.    (part to xxxx.york.ac.uk                                            )
  504.  
  505.    Telephone enquiries can also be accepted over the weekend period from
  506. 7pm on friday evening to 4pm on sunday afternoon.
  507.  
  508.    In the UK phone (0302) 784642,  outside the UK refer to your phone book
  509. on how to dial internationally, and ask for Richard.
  510.  
  511. 8-Bit Bulletin Board Messages of Interest
  512. -----------------------------------------
  513.  
  514. Article #1065 (1077 is last):
  515. From: cr198@cleveland.Freenet.Edu (James E. King)
  516. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.8bit
  517. Subject: Fine Tooned Engineering
  518. Date: Wed Feb 16 10:00:27 1994
  519.  
  520. Greetings, all.. It's been quite some time since I was last
  521. online the Freenet and quite a bit has changed since then.
  522.  
  523. Last night, I got the honor of having Mike Hohman (owner
  524. of Fine Tooned Engineering, the firm that bought out ICD's
  525. 8bit rights) visit my home, and we chatted for about 2 hours.
  526.  
  527. I cant divulge what exactly we discussed, but the Atari 8bit
  528. market is in for a real excellent shocker when FTe finally
  529. releases its latest innovations and re-releases (mods) of
  530. existing 8bit hardware.
  531.  
  532. The MIO,  SDX and SpartaDos are all being revised and updated
  533. and will be winners beyond compare.  Stay tuned here and  in
  534. Atari Classics magazine for additional information!!
  535.  
  536. --
  537. James King aka Kamaro Kid, jking@uxscosv1.asit.utah.gov
  538. AC Exchange Editor & Delphi 8-bit Manager
  539. SysOp of the Korner BBS @ 801-969-9554 (300-19.2k)
  540.  
  541.  
  542. Article #1070 (1077 is last):
  543. From: ak527@cleveland.Freenet.Edu (Martin Quinones)
  544. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.8bit
  545. Subject: atr8000 help!!
  546. Date: Sun Feb 20 07:35:15 1994
  547.  
  548. I have just acquired an ATR8000 ?interface/memory expansion? no
  549. docs or cables besides the one for power where can I find info
  550. on these. I also acquired an Indus GT disc drive with no docs
  551. where can I get some info on this? I think that both of these
  552. outfits ,SWP and Indus have closed there doors long ago.
  553.  
  554. Thank you in advance.
  555.  
  556.  
  557. Article #1077 (1077 is last):
  558. From: aj445@cleveland.Freenet.Edu (Bill Somrak)
  559. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.8bit
  560. Subject: 1200XL mystery solved!
  561. Date: Mon Feb 28 11:13:49 1994
  562.  
  563. A while back I posted a bulletin , stating a problem
  564. that I'd been having with my 1200xl.  The problem was that
  565. it would boot from SOME disk drives, but not the ones I wanted to
  566. use with it .. those that had been modified, like a Percom,
  567. US1050, Happy 810, etc.  It also would not boot from any
  568. disk drive if I had the Atari 850 interface plugged in at the same
  569. time.  After months of investigations, and numerous querries
  570. for help from Ben P. of AC, and others, I was talking with the
  571. owner of Best Electronics, where I'd hoped to get a
  572. replacement for a suspect chip.  The guy told me to check R63.
  573. R63 is a 100 ohm current limitting resistor in the 5v. ref.
  574. line of the SIO.  Well, upon checking my mother board, there
  575. was NO R63 installed.  I HAD NO 5v. REF. on the SIO.  Apparrently
  576. some drives don't need this 5v. ref.  At any rate, I installed
  577. a wire jumper in the holes provided ... and IT WORKS!!!
  578.  
  579. If any of you have 1200xls, do yourself a favor and check out this
  580. potential problem area.
  581.  
  582. My 1200xl has a 1 meg Newell upgrade in it, as well as Ben P.'s
  583. excellent Super Video 2.1 ... what a great little machine.
  584.  
  585. Bill
  586.  
  587.  
  588. 8-Bit Commentary
  589. ----------------
  590.  
  591. Certainly the most exciting word in the 8-bit Atari scene is the creation
  592. of the new firm called Fine Tooned Engineering, and their re-release of
  593. most, if not all, of the ICD (and OSS) product line.  Product was to begin
  594. shipping in March.  Products mentioned include revised versions of MAC/65,
  595. Action!, SpartaDOS X, the R-Time-8 and the Multi I/O.  Our community has
  596. starved without these products for a long time; hopefully the efforts
  597. involved to bring these products back to market will be rewarded with
  598. strong sales.
  599.  
  600. And, hopefully, the latest version of the Cleveland Free-Net Atari SIG will
  601. in its own rite pump some new life into our intimate community.  Your
  602. Atari SIGOps have worked very hard "behind the scenes," so to speak, to
  603. greatly enhance the Atari SIG.  Besides the outward improvements such as
  604. the addition of Atari-related Usenet newsgroups (something I've asked for
  605. a long time--thanks Len!) and the addition of the Jaguar Support Area,
  606. the internal structure of the SIG has been greatly enhanced as well.  My
  607. hands are literally hurting as I type this.  But, in the end, volunteering
  608. as 8-bit Atari SIGOp continues to be an enjoyable hobby.  I hope 8-bit
  609. Atari users continue to participate in the Atari SIG as much as they have
  610. in the past--the Atari SIG, and the 8-Bit Computers Support Area, is as
  611. good as you make it!
  612.  
  613. 8-Bit Information of Need
  614. -------------------------
  615.  
  616. One project that was discussed but apparently not worked on was the indexing
  617. of the Z*Mag collection.  What I would like to see first is a complete
  618. collection of the indexes that the Z*Mag people themselves put out.  I know
  619. not all issues were covered, but it would be a fine starting point.  If
  620. you can help locate these official Z*Mag indexes, please let us know!
  621.  
  622. Also, the Product Summaries and Product Reviews boards have been dormant for
  623. quite a long time.  Let's hear about some of the new products out there!
  624.  
  625. Michael Current, Cleveland Free-Net 8-bit Atari SIGOp / Iowa City, IA, USA
  626.         Internet: mcurrent@carleton.edu / Cleveland Free-Net: aa700
  627.  
  628. 16/32-Bit Computers Support Area
  629. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  630.  
  631. 16-32 Bit Support Area News
  632. ---------------------------
  633.  
  634. As mentioned in the other support areas, the big news in the reorganizing
  635. of the entire Atari SIG is the addition of the Usenet groups related to
  636. Atari. And this SIG is no exception - we now have access to
  637. comp.sys.atari.st, probably the world's largest Atari "BBS".
  638.  
  639. It's really a great asset to the worldwide Atari community because not only
  640. can you ask a question and get back umpteen answers within a few hours, but
  641. some of those answers come from some "really important" people in the
  642. business. While there does not currently seem to be very many official Atari
  643. Corporation people reading "the Net" right now, there are many other
  644. developers who contribute to the message base.
  645.  
  646. One of the features of the Atari SIG is our online magazine archive.  While
  647. on the "pay" services, copies of the online magazines are all zipp'ed,
  648. zoo'ed, arc'es or lharc'ed, here we have them in plain 'ol ASCII.  You can
  649. read them online, or save them to a file and mail them back to your Internet
  650. account, or download them if you are dialed in to the Free-Net.  While we
  651. don't have every last one of the Z*Net's and ST Reports, we probably have the
  652. largest accessable collection anywhere.  And we do have all the Atari
  653. Explorer Online issues.
  654.  
  655. The Jaguar news has swamped out a lot of the news of anything else happening
  656. with Atari. But in our 16/32 bit news area we have collected as many news
  657. releases as we could find from over the past few months.
  658.  
  659. We will be working on stuffing more info into the 16/32 bit area as time
  660. goes by. And if you have anything to contribute, or if you happen to find
  661. mis-information somehere in the SIG, be sure to let us know (email to xx004).
  662.  
  663. If you haven't visited the SIG since the reorganization, here's our top-
  664. level menu:
  665.  
  666.   <<< 16/32-BIT COMPUTERS SUPPORT AREA >>>
  667.         ST/e,Mega ST/e,TT,Falcon030
  668.  
  669.   1 About this Support Area
  670.   2 The ST(e),TT,Falcon Computers
  671.   3 Reference Desk...
  672.   4 16/32-Bit News
  673.   5 Bulletin Board
  674.   6 Usenet: comp.sys.atari.st
  675.   7 MIDI Application Forum...
  676.   8 Programming/Developing Forum...
  677.   9 Product Summaries
  678.  10 Product Reviews
  679.  11 File Area...
  680.  12 Online Magazines
  681.  13 16/32-Bit Computer User Directory...
  682.  
  683. Bruce D. Nelson, aa789
  684. Atari 16/32-Bit Computers SIGOp
  685.  
  686. Portfolio Support Area
  687. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  688.  
  689.     Having a tough time finding support for your trusty Portfolio?  Does
  690. it seem that Atari and the rest of the world have forgotten about you?
  691. Well, support is a lot closer and easier to find then you think.  First
  692. off if you are reading this then that's a first step in many to finding
  693. support.  Obviously BBS's are a great wealth of information for any
  694. computer.  Where else can someone ask a question and reach from novices to
  695. experts all at the same place.  The benefit of varied user levels is that
  696. some things that seem so obvious to some may not be to others and the
  697. issue gets posted and all levels of users can respond with their knowledge
  698. of the subject.  This requires participation from all users to be of any
  699. benefit.  So if you have a question that you just can't seem to find an
  700. answer to, then go ahead and post it here on the Free-Net's Atari Portfolio
  701. section.  Odds are someone will have an answer or be able to steer you in
  702. the proper direction.
  703.  
  704.     This first installment of many is here to cheer you up and get you
  705. ready for hopefully more use and support out of your trusty Portfolio.
  706. I've been down this road before with the Coleco ADAM.  When it seemed that
  707. all was lost just a little effort on my part turned up a wealth of support
  708. for this great computer system.  Even 10 years after Coleco quit producing
  709. the machine users and dealers are still producing new software and hardware
  710. items for it.  Bottom line, if there is interest there will be support.
  711. All we Portfolio users have to show is some interest to others in our
  712. computer and there will be support.
  713.  
  714.     For future articles I will be trying to find and print dealers, BBS's,
  715. usergroups, and any other way for you to get information, products, and
  716. support for the Portfolio.  If you have any information on a dealer or BBS
  717. that supports our machine please E-mail me here on the Free-Net at xx004
  718. account with the information.  Please mention Portfolio somewhere in the
  719. header so as I can locate the message quicker.  Until next time happy
  720. computing!
  721.  
  722. Here is what the Portfolio Support Area menu looks like:
  723.  
  724.   <<< PORTFOLIO SUPPORT AREA >>>
  725.  
  726.   1 About this Support Area
  727.   2 The Portfolio Computer
  728.   3 Portfolio News
  729.   4 Bulletin Board
  730.   5 Usenet: comp.sys.palmtops
  731.   6 Product Summaries
  732.   7 Product Reviews
  733.   8 Tips & Tricks
  734.   9 Portable Addiction Magazine
  735.  10 Portfolio User Directory...
  736.  
  737. Fred Horvat, ap748
  738. Portfolio Support Area SIGOp
  739.  
  740.  
  741. Lynx Support Area
  742. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  743.  
  744. Lynx Support Area News
  745. ----------------------
  746.  
  747. The Lynx Support Area has expanded and now has many more features, making
  748. this THE source for Lynx information!
  749.  
  750. This is how the Lynx Support Area's main menu looks now:
  751.  
  752.   <<< LYNX SUPPORT AREA >>>
  753.  
  754.   1 About this Support Area
  755.   2 The Lynx Portable Video Game System
  756.   3 Reference Desk...
  757.   4 Lynx News
  758.   5 Bulletin Board
  759.   6 Usenet: rec.games.video.atari
  760.   7 Atari Explorer Game Card Summaries
  761.   8 Game Card Reviews
  762.   9 Rate Lynx Games...
  763.  10 Tips & Tricks
  764.  11 Online Publications...
  765.  12 Lynx Player Directory...
  766.  
  767. The Reference Desk allows you access to lots of useful Lynx info, such as
  768. Lynx FAQs, Cheats, Record High Scores lists, Game Reviews (by Robert Jung),
  769. a Comlynx User List, and the Best/Worst Games Awards for the past three
  770. years.  Many, many thanks to Rob Jung for his incredible work and allowing us
  771. to use his reviews, awards, and other text files in this section.  A great
  772. place to start!
  773.  
  774. There is a Lynx News category, where you can catch up on the latest info on
  775. Lynx releases, special deals, and anything new related to the Lynx!  This
  776. will be updated regularly, so you can be sure it's new stuff.
  777.  
  778. The Bulletin Board is a good place to swap ideas, talk about games, or
  779. anything Lynx-related.  You can find some good hints, tips and tricks to many
  780. of your favorite Lynx games - contributed by Free-Net users - on the Tips &
  781. Tricks Board
  782.  
  783. There are also the Atari Explorer Game Card Summaries, the Rate Lynx Games,
  784. and Lynx Player Directory areas - just as before.
  785.  
  786. New additions include access to the Usenet newsgroup rec.games.video.atari.
  787. Here you can read the *very* latest information and messages from around the
  788. world via Internet.  The base covers the Lynx and the Jaguar - and you can
  789. post messages as well.
  790.  
  791. Also, three online publications are available, too:  APE Newsletter,
  792. Portable Addiction Magazine, and Atari Explorer.  The APE Newsletter (Atari
  793. Portable Entertainment, recently changed to Atari Power Entertainment to
  794. include the Jag) is published five times a year by Clinton Smith, an avid
  795. Atari gaming enthusiast.  He has been producing this newsletter since 1990
  796. and you can catch lots of great Lynx and Jaguar information here, including
  797. upcoming games, hints and tips unavailable anywhere else, maps, and even
  798. rumors!   Portable Addiction Magazine was the first online magazine to
  799. specialize in the Lynx, and features some coverage of the Atari Portfolio as
  800. well.  P.A. originated in Europe, and gives us an interesting European
  801. perspective on the Lynx and its releases.  Now defunct, we have ALL issues
  802. online here at the Free-Net.  Atari Explorer Online is a well-known online
  803. mag that covers all types of Atari products, and is a valuable source for
  804. Lynx info as well.
  805.  
  806. With the addition of these new features, the Cleveland Free-Net is your best
  807. stop for Lynx news and information, all in one location!
  808.  
  809.  
  810. Lynx Product News
  811. -----------------
  812.  
  813. Telegames plans to release Super Off-Road (hopefully) by the summer.  No
  814. word on Krazy Ace Miniature Golf.  They have set up an automated telephone
  815. line through which you can order Lynx hardware and software.
  816.  
  817. Beyond Games is now marketing Shadowsoft products, including Joust.  They
  818. sent out a flyer a few weeks ago announcing this.
  819.  
  820. Atari - particularly Hank Cappa - told me that Fat Bobby is nearly finished,
  821. Eye of the Beholder is in production, and other games being tested include
  822. Full Court Press, Heavyweight Contender, and several others.  There should
  823. be some activity in the next month or so.
  824.  
  825. -Barry Cantin
  826.  
  827. You Didn't Receive Your Free Game Card?
  828. By: Len Stys
  829.  
  830. There are still quite a few people that claim they still haven't received
  831. their game card.  I asked Don Thomas, Jr. of Atari Customer Service why
  832. people have not received theirs.  He stated that some people were not
  833. qualified for the free game card, but Atari will be willing to check their
  834. records to see if a mistake was made:
  835.  
  836. -Date: Tue Mar  1 02:31:51 1994
  837. -From: 75300.1267@CompuServe.COM ("Donald A. Thomas, Jr.")
  838. -
  839. -We have fulfilled all offers to the best of my knowledge. If someone wishes
  840. -to resubmit a specific claim, we invite them to do so and we will *prompt*
  841. -review but his claim must be mailed to:
  842. -
  843. - Atari Corporation
  844. - P.O. Box 61657
  845. - Sunnyvale, CA  94089-1657
  846.  
  847. As a related note, I sent in all the appropriate information for my BATMAN
  848. RETURNS free game and I received it four months later.  I did not receive a
  849. rebate for other items I purchased until nine months later.  And this was
  850. after I sent Atari photocopies of my Lynx package, receipt, and coupon offer.
  851.  
  852. Of course, if you do send in all the appropriate information, a good company
  853. will respond immediately by honoring the offer.  But if they do not, it is
  854. good to have photocopies of the information before you send it!
  855.  
  856. I believe that if you really did send in all the correct information, you
  857. still have a good chance to get your game if you did not.  Just make sure
  858. that you include as much information as you can such as what offer, the time,
  859. the place of purchase, serial number of game, the game requested, etc.  If
  860. you are entitled to the game, I'm sure Atari will send you the game.  After
  861. all, NO company can afford to lose repeat business.
  862.  
  863. [[Keep the Atari SIG updated on your situation: xx004@cleveland.freenet.edu]]
  864.  
  865. Lynx Bulletin Board Messages of Interest
  866. ----------------------------------------
  867.  
  868. From: an913@cleveland.Freenet.Edu (Tom P. Jarvela)
  869. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.video
  870. Subject: Eye of the Beholder
  871. Reply-To: an913@cleveland.Freenet.Edu (Tom P. Jarvela)
  872. Date: Sun Feb  6 12:08:30 1994
  873.  
  874. I'm just curious about this game... I used to have it for my Amiga, but
  875. never really got into it, due to circumstances beyond my control.
  876.  
  877. It did appear to be quite a nice game, though, and I'm interested in the
  878. upcoming LYNX version. Does anybody have any details about the game, and
  879. possibly the price?
  880.  
  881. Thanks.
  882.  
  883.  
  884. From: aa852@cleveland.Freenet.Edu (Barry W. Cantin)
  885. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.video
  886. Subject: Re: Eye of the Beholder
  887. Date: Sun Feb  6 16:43:50 1994
  888.  
  889. Tom --
  890.   I'll tell you everything I know.  Atari has licensed this game
  891. from SSI as the first role-playing game for the Lynx, and have
  892. developed a special technique for saving the games.  Now that
  893. you're interested, I don't know what that technique is (SORRY!).
  894. The game's release date has been delayed so many times that many
  895. people have declared it dead but I JUST called Atari's 1-800
  896. number (1-800-221-EDGE) to see if it was out.  Guess what... nope!
  897.  
  898. I got the same response I've heard the last two months about this
  899. game -- "try back in two weeks".  The game will sell for about
  900. $50, and I have heard that the steep price is due to that new
  901. technology I mentioned above (may be some sort of battery back-
  902. up, but don't quote me on it).
  903.  
  904. I spoke with Robert Jung about it (writes for Atari Explorer
  905. magazine) and he said it's pretty certain that it'll be released.
  906. I've read on GEnie and elsewhere that the "beta" versions seen
  907. at electronics shows have been very, very impressive.  Each
  908. person that saw it said it was well worth the asking price.
  909.  
  910. There are a lot of people antsy for this one to come out, myself
  911. included!  I'll post here when it's released.
  912.  
  913. Barry
  914.  
  915.  
  916. From: aa852@cleveland.Freenet.Edu (Barry W. Cantin)
  917. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.video
  918. Subject: Re: Eye of the Beholder
  919. Date: Tue Mar  1 13:33:53 1994
  920.  
  921. Tom, if you check over in the Lynx news area you'll see an excerpt
  922. from the latest Atari Explorer Online magazine.  There is an entry
  923. in it about Eye of the Beholder -- seems it's complete and the
  924. cards are being manufactured right now.  It'll have battery backup
  925. too - this should be interesting!  A good replacement for Guardians
  926. (too bad about that one getting cancelled...).
  927.  
  928. Barry
  929.  
  930. Lynx Commentary
  931. ---------------
  932.  
  933. Atari continues to support the Lynx with some exciting releases upcoming
  934. this month and next:  Eye of the Beholder and Fat Bobby. Eye of the Beholder
  935. is the RPG well-known on the IBM-PC and Amiga systems and will be the first
  936. RPG for the Lynx.  The best feature, perhaps, is that this game will have
  937. battery backup - the first of its kind for the Lynx!  You'll need it,
  938. because it won't take just a few days to complete this game.  It's a
  939. 4-megabit card and initial reports have it to be *stunning*.  Can't wait.
  940.  
  941. Atari is testing several other games at the moment - including "Fat Bobby",
  942. in which you play rock-n-roller "James", who is protecting his bandmates
  943. from the evil "Fat Bobby".  This one is cited to have great graphics and
  944. promises exciting gameplay.
  945.  
  946. Other releases in the testing stage include Asteroids/Missile Command
  947. (remember those classics?  Now you'll be able to play them ONLY on your
  948. Lynx!!!) in updated versions, and a couple sports titles:  Heavyweight
  949. Contender (boxing simulation) and Full Court Press (Basketball game with
  950. several levels of play, from high school to the pros).  The games are still
  951. coming out!
  952.  
  953. Here on the Cleveland Freenet you will be able to read reviews of all these
  954. games, expertly written by Robert Jung, the "guru" of Lynx reviewers.  Rob
  955. has written reviews of every Lynx game and we have them all.  Another
  956. exciting addition is the inclusion of electronic versions of the premier
  957. Lynx-only newsletter -A.P.E. ("Atari Portable Entertainment").  This
  958. newsletter has changed with the times to include news and info on the new
  959. Jaguar system - still called A.P.E. ("Atari Power Entertainment") you can
  960. still expect Editor Clinton Smith's outstanding Lynx news and rumors
  961. coverage to be just as excellent as always.  And within the next two weeks,
  962. you will be able to access them all online here, on the Cleveland Freenet.
  963.  
  964. As for the availability of Lynx games everywhere, besides mail-order there
  965. is hope that stores will begin carrying the Lynx and its software once
  966. again when the Jaguar sales increase.  I have been told by *several*
  967. electronics store managers that with the success of the Jag, the Lynx will
  968. breathe new life, on the coattails of its bigger brother  (not to mention
  969. the fact that of the five or so managers I spoke with, the Lynx was their
  970. favorite handheld system PERIOD.  They have not enjoyed its lack of
  971. availability but look forward to a change very soon).
  972.  
  973. I hope to see you at the enhanced Lynx Support Area real soon!  All of the
  974. improvements have been made just for you!
  975.  
  976.  
  977. Lynx Information of Need
  978. ------------------------
  979.  
  980. The Lynx Support Area would like to know which games you would like to see
  981. available for the Lynx.  Please make sure to list the developer of the game.
  982.  
  983. Send e-mail to: xx004@cleveland.freenet.edu
  984.  
  985. Use the subject header: Lynx Game Wish
  986.  
  987. Barry Cantin, aa852
  988. Lynx Support Area SIGOp
  989.  
  990.  
  991. Jaguar Support Area
  992. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  993.  
  994. Jaguar Support Area News
  995. ------------------------
  996.  
  997. The latest and greatest news is the creation of the Jaguar Support Area on
  998. the Atari SIG.  The Jaguar Support Area was created to be the ultimate
  999. online information source for Jaguar players!  The support area includes
  1000. a description file, reference desk, news file, bulletin board, game
  1001. summaries, game reviews, rate games area, tips & tricks, online publications,
  1002. and a Jaguar player directory.
  1003.  
  1004. The Reference Desk includes the Jaguar FAQ, Game Cheat List, Record High
  1005. Scores Reported, News Releases & Articles, and a Jaguar Developers List.
  1006. Most of the text files within the Reference Desk are maintained by readers
  1007. of Usenet's rec.games.video.atari.
  1008.  
  1009. The Jaguar Support Area also has direct access to Usenet's
  1010. rec.games.video.atari newsgroup.  This international bulletin board is
  1011. the best place in the world for discussions relating to Atari's video game
  1012. systems.  All your Jaguar information needs can be taken care of right
  1013. from the Jaguar Support Area.
  1014.  
  1015. The Jaguar Support Area menu looks like the following:
  1016.  
  1017.   <<< JAGUAR SUPPORT AREA >>>
  1018.  
  1019.   1 About this Support Area
  1020.   2 The Jaguar Interactive Multimedia System
  1021.   3 Reference Desk...
  1022.   4 Jaguar News
  1023.   5 Bulletin Board
  1024.   6 Usenet: rec.games.video.atari
  1025.   7 Game Summaries
  1026.   8 Game Reviews
  1027.   9 Rate Jaguar Games...
  1028.  10 Tips & Tricks
  1029.  11 Online Publications...
  1030.  12 Jaguar Player Directory...
  1031.  
  1032. Jaguar Product News
  1033. -------------------
  1034.  
  1035.                     Jaguar DOOM needs Multi-Player Power
  1036.  
  1037. Well, if you haven't heard by now, the highly awaited DOOM by id Software
  1038. is reported by one of id Software's developers to be only TWO-PLAYER
  1039. comlynxable.  After talking to quite a few individuals that were interested
  1040. in getting together with four or more other players to play DOOM in the
  1041. future, I know there will be great disappointment.
  1042.  
  1043. The only thing I can suggest is that you write id Software immediately
  1044. encouraging the company to make it at least FOUR-PLAYER and to allow the
  1045. game to be played through telephone lines.
  1046.  
  1047. There is a lot of excitement in the Atari Community about how much better
  1048. DOOM will be on the Jaguar than the PC.  The only way these expectations can
  1049. be met is if DOOM on the Jaguar is better than the PC version.
  1050.  
  1051. The Internet e-mail address for id Software is: idsoftware.com
  1052.  
  1053. New Jaguar reviews that can be found in the Jaguar Support Area:
  1054.  
  1055. CRESCENT GALAXY by: Mathew A. Hennessy
  1056.           hennessy@acsu.buffalo.edu  ITCMATT@UBVMS [bitnet]
  1057. RAIDEN by: Ethan Larson
  1058.           ALMO@UWYO.EDU
  1059. RAIDEN by: Tim Wilson (AEO_0303)
  1060.           GEnie: AEO.8  Internet: wilsont@rahul.net
  1061.  
  1062. Jaguar Bulletin Board Messages of Interest
  1063. ------------------------------------------
  1064.  
  1065. From: ap748@cleveland.Freenet.Edu (Fred Horvat)
  1066. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.jaguar
  1067. Subject: Jaguar Demo/Commercial Tape
  1068. Date: Fri Feb 25 20:02:30 1994
  1069.  
  1070.         Today I saw the Jaguar Demo/Commercial tape.  It showed live
  1071. game footage of Cybermorph, Checkered Flag, Aliens vs Preditor, Trevor
  1072. Mcfur, Dino Dudes, Raiden, Tiny Toons, and more.  Music was by Pearl Jam.
  1073. Very nice piece of work.  This may be the TV commercial they'll bomb the
  1074. MTV audience with.
  1075.  
  1076. --
  1077.                                                 Fred Horvat
  1078.  
  1079. From: ap748@cleveland.Freenet.Edu (Fred Horvat)
  1080. Newsgroups: freenet.sci.comp.atari.spec.jaguar
  1081. Subject: Panasonic is Concerned!
  1082. Date: Fri Feb 25 20:03:15 1994
  1083.  
  1084.         Big news this week on the week the Jaguar is suppossed to ship
  1085. nationwide.  Panasonic drops the price of the 3DO from $699.00 to $499.00.
  1086. They still have a way to go to match the $249.00 Jaguar price and in no way
  1087. in the actual product itself.
  1088.  
  1089. --
  1090.                                                 Fred Horvat
  1091. Newsgroups: rec.games.video.atari
  1092. From: rjung@netcom.com (Robert A. Jung)
  1093. Subject: Jaguar tops DIE HARD again
  1094. Date: Sat Mar  5 19:14:49 1994
  1095.  
  1096.   Well, if you haven't seen it already, TEMPEST 2000 for the Jaguar made the
  1097. cover of the newest DIE HARD GAME FAN magazine (March '94, their post-L.A.
  1098. earthquake edition).  It got named "Game of the month", even beating out
  1099. MADDEN 3DO, which should give the 3DO enthusiasts more excuses to write
  1100. nasty letters or somesuch.
  1101.  
  1102.                                                 --R.J.
  1103.                                                 B-)
  1104.  
  1105. Jaguar Commentary
  1106. -----------------
  1107.  
  1108. There are many reasons why a company test markets a new product in certain
  1109. cities before going nationally.  They want to see what marketing works and
  1110. what doesn't.  They want to find the bugs in a new product before the company
  1111. sells it in mass quantities.  They want to sell a small batch first to
  1112. help pay for the marketing and manufacturing of a second larger batch.  They
  1113. want to wait until other products are released to complement their product.
  1114. And they want to see what the first buyers of their product like/dislike
  1115. about it so that they might be able to improve upon its weaknesses (if able)
  1116. for future buyers.
  1117.  
  1118. There is little doubt in my mind that Atari test marketed the Jaguar for
  1119. these very reasons.  But I have not read any posts from Atari representatives
  1120. asking Jaguar owners their opinions about their recently purchased product
  1121. so I'm going to give mine.  And I'm going to ask YOU to give your opinion by
  1122. either sending me e-mail at the address: aa399@cleveland.freenet.edu or by
  1123. posting messages on the Cleveland Free-Net Atari SIG's Jaguar Support Area
  1124. Bulletin Board.
  1125.  
  1126. -=- Cartridges -=-
  1127.     ----------
  1128.  
  1129. Have you noticed that Jaguar cartridges come with handles on top?  Have
  1130. you ever asked yourself how difficult finding a game cartridge will be when
  1131. all of your cartridges are in a case without any labels on top?
  1132.  
  1133. The cartridges looks slick, but not practical.  Atari is going to have to
  1134. make a new cartridge mold before Jaguar players spend more time looking for
  1135. the game they want to play than playing it.
  1136.  
  1137. -=- Jaguar Controller -=-
  1138.     -----------------
  1139.  
  1140. I have used the Jaguar controller extensively since I purchased the Jaguar as
  1141. well as many other controllers for other systems.  The Jaguar controller is
  1142. light weight and comfortable to hold.  It is safe to say that your hands will
  1143. never get tired of holding this controller and for this I applaud Atari's
  1144. engineers.
  1145.  
  1146. The only problem that I have encountered with the use of the controller is in
  1147. fast action games.  Cybermorph (and future games) relies on the keypad
  1148. buttons for some important features in the game.  When aliens are racing
  1149. towards you, it takes time to move your thumb down to the first row of keypad
  1150. buttons.  What is a half second?  It is the difference between getting
  1151. obliterated and making it to the next level.  And if you move your thumb
  1152. super-fast to make up for the location of the button you need, if you are
  1153. like me, you end up hitting the wrong button.  And it is almost impossible
  1154. to reach the second and third rows without moving your hand from either the
  1155. joypad or fire buttons.  Can you imagine future fighting games where you will
  1156. have to move your thumb to the keypad buttons?
  1157.  
  1158. Don't get me wrong. The keypad is fantastic for strategy games, role-playing
  1159. games, and will be perfect for interactive multi-media software, but not fast
  1160. action games.  The Jaguar simply needs more buttons closer to the A,B,C fire
  1161. buttons.  This small problem can be solved by including three programmable
  1162. buttons right above the A,B,C buttons.  These three buttons can be programmed
  1163. as any three keypad buttons.  The buttons do not even have to be that big
  1164. since they will only be used secondary to the main A,B,C buttons.  And no
  1165. precious time will be used to reach these buttons.
  1166.  
  1167. -=- Sporting Titles -=-
  1168.     ---------------
  1169.  
  1170. Most of the Jaguar sporting titles are ports of Accolade's sporting games.
  1171. After seeing NFL Football, Baseball Heroes, and a few other Lynx sporting
  1172. games made by Atari, I'm a little worried.
  1173.  
  1174. Sporting titles sell video game systems.  Every day I hope that I see some
  1175. other company signed by Atari to produce more sporting titles.  Sega (if you
  1176. remember) made sure that multiple games were made of the same sport.  If one
  1177. of the games turned out to be a lemon, the system had a couple of others to
  1178. fall back on.  Hey, it worked for the Genesis and look where the system and
  1179. the company are now!
  1180.  
  1181. -=- Networking & Modem Play Games -=-
  1182.     -----------------------------
  1183.  
  1184. I think many people would agree with me that networking and modem games is
  1185. the future of gaming behind Virtual Reality.  Bob Brodie himself said in the
  1186. March 4th, Bob Brodie GEnie RTC:
  1187.  
  1188. -<BOB-BRODIE> Re the Lynx/Jag connection. Our developer staff is anxiously
  1189. -working with ALL of the developers to encourage them to build this
  1190. -feature into their games. With over 86 devs now, I think that there is
  1191. -plenty of chances for that kind of thing to happen, Fruity. :)
  1192.  
  1193. I hope that Atari will be using Jaguar networking and modem play in most of
  1194. their games.  One game that seems like it would be perfect to include this
  1195. feature is ALIEN VS. PREDATOR.  I wonder if we will see Atari listening to
  1196. its own advice when it comes to games?
  1197. Doom is suppose to be only capable of two player networking.  This might be a
  1198. very big mistake.  How many Atari shows have you been to with a room full of
  1199. Atarians playing MIDI Maze?  How spoiled have Lynx players gotten from their
  1200. multi-player games?  Two players is nothing for Atari game players.  And if it
  1201. doesn't allow for modem play, forget it.
  1202.  
  1203. -=- Jaguar Sales Estimate -=-
  1204.     ---------------------
  1205.  
  1206. The 1994 sales goal of Jaguar units is 500,000 according to Sam Tramiel.
  1207. The sales goal should be 1 million units minimum.  Remember, Nintendo sold
  1208. 2.1 million units of SNES in the United States the first four months of its
  1209. release.  If Atari sold 500,000 in 1994 and let's say 2 million in 1995,
  1210. they will be ahead in the 64-bit race by 2,550,000 units right?  Wrong.
  1211. Nintendo and Sega will most likely release their 64-bit systems in late 1995
  1212. to challenge Atari's Jaguar.  If Nintendo can do the same thing with their
  1213. 64-bit as they did with their SNES, Nintendo will pass Atari's total sales
  1214. number within the first six months of its new system's release.  Sega will
  1215. probably do the same.
  1216.  
  1217. Another reason for Atari to hit 1 million units this year is for the company
  1218. to capture third-party software support.  Nintendo and Sega will be looking
  1219. for game companies to make games for their new systems at the end of this
  1220. year.  If these game companies are already committed to the Jaguar, Nintendo
  1221. and Sega will have a hard time finding games for their new systems.  Sort'of
  1222. what happened to Atari when trying to find companies to make games for their
  1223. 7800 system.  Nintendo already had all of the game companies locked-up!
  1224.  
  1225. The 1 million sales objective will never be reached at the Jaguar's present
  1226. suggested retail price of $249.99.  That price is going to have to drop by
  1227. at least $20.00 soon.  And then hit $199.99 in the Fall.  Will Atari still
  1228. make profit by this price reduction?  Yes.  Atari will not make as much
  1229. profit in the beginning because of the price reduction, but some of that will
  1230. be made up by the increase in sales.  In the future, however, the company
  1231. will be selling twice amount of company owned games.  Since money is usually
  1232. made on software sales, not hardware sales, it is a good idea to get as many
  1233. Jaguars out there as possible.  Panasonic has already lowered the suggested
  1234. retail price of their 3DO unit.
  1235.  
  1236. -=- Future -=-
  1237.     ------
  1238.  
  1239. The future looks pretty good for the Jaguar right now.  Atari has a number
  1240. of game companies writing games for it, Panasonic has seemingly been forced
  1241. to lower the price of its R.E.A.L. because of the Jaguar, and the Jaguar does
  1242. not look like it will have any competition in the 64-bit market from Nintendo
  1243. and Sega until next year sometime.
  1244.  
  1245. The Jaguar is also now strongly supported by the Cleveland Free-Net which
  1246. means Jaguar players will always have a place to go for the latest Jaguar
  1247. news and information.
  1248.  
  1249. Jaguar Information of Need
  1250. --------------------------
  1251.  
  1252. Game reviews is something that we are always in need of at the Jaguar Support
  1253. Area.  If you would like to contribute a Jaguar game review, feel free to
  1254. send it to the Atari SIG's e-mail address or contribute it to the Game
  1255. Reviews section in the support area.  We may, with your permission, use the
  1256. game review in the next issue of CAIN Newsletter.
  1257.  
  1258. The Jaguar Support Area would also like to know which games you would like to
  1259. see available for the Jaguar.  Please make sure to list the developer of the
  1260. game.
  1261.  
  1262. Send e-mail to: xx004@cleveland.freenet.edu
  1263.  
  1264. Use the subject header: Jaguar Game Wish
  1265.  
  1266. Len Stys, aa399
  1267. Jaguar Support Area SIGOp
  1268.  
  1269.  
  1270. Reviews/Articles of Interest
  1271. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1272.  
  1273. (The following is reprinted from issue #4 of Intelligent Gamer Magazine with
  1274. permission from both the publisher and author.  Game0394.txt.
  1275. FTP Busop.cit.wayne.edu pub/pselect/intgmr)
  1276.  
  1277. Review of Rai-Den for Jaguar
  1278.      by Ethan Larson (ALMO@UWYO.EDU)
  1279.  
  1280. Hardware: Jaguar and one controller. (two controllers for two player)
  1281. Price   : $49.95 list price
  1282. Type    : Vertical Scrolling Shoot Game
  1283.  
  1284.      Those of you who have been looking for a good port of this excellent
  1285. arcade shoot-'em-up need look no further.  Aside from minor details, this
  1286. is a replica of the arcade machine.
  1287.      Rai-Den is a relatively simple game : blow away anything that moves
  1288. (except for the cows down on the ground).  The player flies a jet fighter
  1289. through a series of levels, eight to be exact, shooting everything in sight.
  1290. At the end of each level is a "Big Bad Guy", who takes a lot of damage before
  1291. dying.  Some of them even change their attack patterns as they take damage.
  1292. For instance, the BBG (Big Bad Guy) on Level 3 first attacks with a 2x4 bank
  1293. of guns.  After blowing those away, the entire top of the BBG explodes,
  1294. revealing 5 spead fire guns beneath.  After destroying these, a larger
  1295. spread gun appears, and proceeds to shoot bullets all over the screen.
  1296. After hosing on him some more, he finally explodes, ending the level.
  1297. The ultimate goal of the game is to survive all eight levels, and hose the
  1298. Big BIG HUGE Bad Terrible Guy at the end of Level 8.
  1299.      Each level consists of a long flight through heavily fortified enemy
  1300. territory.  Enemy defenses include ground emplacements, tanks (lots of
  1301. these) of various types, jets and planes of various types, and a few other
  1302. oddities.  The BBG's are all large machines of some sort or another, and
  1303. most of them go through several transformations as you continue to pummel
  1304. them.  As you go, there are medals and bonus items strewn in your path.  At
  1305. the end of a level, the medals you've collected are multiplied by the bombs
  1306. you have left, and then by 1000.  This is the end of level bonus.  My best
  1307. so far has been 6 bombs, 20 medals on level 3.  The problem is that free
  1308. fighters come at 150,000, 400,000, and every 400,000 after that.  So use
  1309. your bombs to live, or save them for points for more fighters to live.
  1310. The problem is if you die, you lose excess bombs, and your medal count
  1311. goes to zero.  This adds a nice greed element to the game.
  1312.      Fortunately, the game provides power-ups.  These are in the form of
  1313. floating squares that the player must chase down to catch.  They are red or
  1314. blue front-firing shots, or green or yellow missiles.  The red gun speads
  1315. its power out, covering the screen when fully charged up.  The blue gun
  1316. concentrates its power straight forward.  The yellow missiles are direct fire
  1317. and unguided, while the green are guided and home in on the closest target.
  1318. The yellow missiles do more damage, however.  If you have red shots, and pick
  1319. up blue, you switch to the blue gun, at the same power level.  Same goes for
  1320. the missiles : if you pick up the color you don't have, you switch missiles
  1321. types, and stay at the same power.  Also, you have Nuclear Bombs.  These
  1322. create a huge (1/4 the screen) explosion that lasts about 5 seconds.  The
  1323. explosion damages anything in it (excluding the player) and stops enemy
  1324. bullets from passing through.  These are in short supply.  Each player ship
  1325. starts with three, and only about two extras are available per level.  There
  1326. are twice as many power-ups in a two player game, with the same amount of
  1327. enemies.  If you die, you lose all of your firepower, except for a few
  1328. merciful squares that are released from your exploding fighter.  This
  1329. way, if you die, you aren't reduced to the poot blaster.
  1330.      Those of you familiar with the arcade machine will want to know what
  1331. details are different.  Some of the enemy firing patterns are different, for
  1332. example, the square tank on Level 1 with the quad-rotating guns that shoots
  1333. the spray of bullets in the arcade, only shoots a spiral on the Jag.  The
  1334. arcade machine allowed the players to "sweep" the screen from left to right
  1335. to reveal more of the terrain below.  In the arcade, if you moved all the
  1336. way across the screen, it took a few seconds for the side scrolling to catch
  1337. up with you.  On the Jag, the screen only scrolls when you are moving left
  1338. or right.  However, if you move from the far right to the far left, it
  1339. doesn't cover the whole layout.  You must continue to push left to continue
  1340. scrolling the screen.  Unfortunately, this means an enemy off the side could
  1341. run into you while doing this.  This is my biggest complaint about this
  1342. cartridge.  After playing a while you will memorize the positions of the
  1343. enemies, and this will be less of a problem.  The time delay between levels
  1344. is about 10 seconds too long, and it seems as if the game will never
  1345. continue.  The music seems to use the same melodies, but the instrumentation
  1346. is that of a rather cheesy synthesizer.  Also, the blue gun is more
  1347. effective against BBG's than in the arcade.
  1348.      As for the nice details they remembered, there are many.  The shadows
  1349. of objects in the air are not just black; They are a half-tone reduction of
  1350. the terrain beneath them.  Two shadows together make a darker one.  Also,
  1351. when your ship reaches a certain level of power-up, it transforms into a
  1352. larger ship.  The transformation is done in several frames of animation, as
  1353. it should.  Those little towers that blew up in the arcade as a series of
  1354. explosions act the same way on the Jag.  I personally could never resist
  1355. destroying those in the arcade because the explosion was so neat.  You can
  1356. hit a button on the Player 2 controller, and play the blue ship in a one
  1357. player game.  This is nice, so you are not forced to get accustomed to
  1358. playing red, when one person must play blue in a 2 player game.  One other
  1359. small detail they remembered is that when you die, your fighter explodes
  1360. into about 30 pieces that radiate and damage anything they hit (except
  1361. your fellow fighter pilot).
  1362.      The difficulty level of the game is adjustable, since you can determine
  1363. how many credits to use.  Recently I used several credits to see what
  1364. happens if you finish all 8 levels (I can't get past Level 7 with just one
  1365. credit).  It gives you a 1,000,000 point bonus, and sends you back to level
  1366. 1.  This would be a bummer, but the enemy shot speed increases.  Now you are
  1367. challenged to complete the 8 levels again, but now they are much more
  1368. difficult.  For the player who only uses one credit, this game should offer
  1369. endless challenge.  Nice that the high scores are retained in the
  1370. cartridge's memory.
  1371.     Overall, this game has excellent gameplay, graphics nearly identical to
  1372. the arcade machine, good sound effects, and plenty of challenge.  Its weak
  1373. points are the music and the side-to-side screen scrolling system.  On IG's
  1374. rating scale of one to ten, Jaguar Rai-Den gets an 8.
  1375.  
  1376.  
  1377. Upcoming Atari Shows
  1378. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1379.  
  1380.                            <<   Computer Shows  >>
  1381.  
  1382.                               Updated: 03/06/94
  1383.  
  1384. To include shows (preferably shows that include Atari products), for the
  1385. Cleveland Free-Net Atari SIG's Show list and the CAIN newsletter, send the
  1386. show's name, date, location, and any additional information to
  1387. xx004@cleveland.freenet.edu.  Please address the e-mail with the subject
  1388. "Computer Show".  The following information is correct to the best of our
  1389. knowledge.  However, we cannot guarantee its accuracy.  Corrections and
  1390. cancellations are therefore requested.
  1391.  
  1392. +-----------------+
  1393. |Shows at a Glance|
  1394. +-----------------+--------------+--------------------------+----------+
  1395. |        Name                    |     Location             |  Date    |
  1396. |--------------------------------+--------------------------+----------|
  1397. |1. SAC EXPO '94                 |Sacramento, CA            |03/12/94  |
  1398. |2. Benelux Computer Show        |Utrecht, The Netherlands  |04/01/94  |
  1399. |3. Connecticut Atarifest '94    |Windsor Locks, CT         |08/27/94  |
  1400. |                                                                      |
  1401. +----------------------------------------------------------------------+
  1402.  
  1403. Since many of the show information files are several pages long, we are
  1404. unable to include these due to space limitation.  However, these files can be
  1405. obtained from the Cleveland Free-Net Atari SIG.
  1406.  
  1407.  
  1408. Information Listing of the Month
  1409. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1410.  
  1411.                          Cleveland Free-Net Atari SIG's
  1412.                 Who's Who in the Atari Community E-Mail Directory
  1413.                                   March 1, 1994
  1414.  
  1415. The following people are members of the Atari Community that do things that
  1416. helps Atari users and the Atari Community in some way on a continuous basis.
  1417. They are Atari BBS sysops, dealers, developers, publishers, user group
  1418. presidents, writers, FAQ maintainers, etc.  They are even Atari employees.
  1419.  
  1420. Everyone on this list gave their permission to be on this list.
  1421.  
  1422. If you contribute some way to help others in the Atari Community on a continuous
  1423. basis and would like to be made more available through e-mail incase someone
  1424. wishes to contact you, please send e-mail to the Cleveland Free-Net Atari SIG
  1425. at: xx004@cleveland.Freenet.edu  We will not include your name on this list no
  1426. matter how famous you are or how well your e-mail address is known without you
  1427. sending us the information yourself.
  1428.  
  1429. Report any changes to: xx004@cleveland.Freenet.edu
  1430.  
  1431. This list may not be reprinted for profit.
  1432.  
  1433. Atari user groups may reprint this list without permission as long as
  1434. the following information is included on the top of this text file:
  1435.  
  1436.       Cleveland Free-Net Atari SIG's
  1437.       "Who's Who in the Atari Community E-Mail Directory"
  1438.       telnet freenet-in-a.cwru.edu
  1439.       (216)/368-3888
  1440.       type 'go atari' at any menu
  1441.  
  1442. Free-Net Users: Press "/" at the page break and then the last name of the
  1443. individual that you wish to contact.  If the individual is listed, information
  1444. should appear on the screen about him or her.
  1445.  
  1446. Arranged in alphabetical order (last name first).
  1447.  
  1448. NAME                                ADDRESS(ES)
  1449.             INVOLVEMENT
  1450.  
  1451. Ackerman, Dan.......................dackerma@magnus.acs.ohio-state.edu
  1452.             Atari Developer, Falcon030 C programmer, Jaguar programmer
  1453. Bussche, Egbert Jan van den.........busscheh@ksepl.nl
  1454.             Registered SpeedoGDOS Developer, working on: Epson Stylus 800
  1455.             driver, always looking for other speedogdos developers to
  1456.             exchange knowledge
  1457. Chemla, Laurent.....................laurent@brasil.frmug.fr.net
  1458.                                     brainstorm@brasil.frmug.fr.net
  1459.             Brainstorm Developer (Communication, hardware link, system
  1460.             development), development tools, system and DSP programs,
  1461.             high-end algorithm software. Atari products: Adebug/Assemble,
  1462.             official Atari DSP Debugger, and own JPEG/MPEG decoders
  1463. Clifton, Don........................don@u.washington.edu
  1464.                                     GENIE: D.CLIFTON4
  1465.             SpiritWare Developer (Bible study tools)
  1466. Cole, John..........................j.cole@lexicor.com
  1467.                                     Lexicor@world.std.com
  1468.                                     CIS: 75300,763
  1469.                                     GENIE: LEXICOR
  1470.                                     Delphi: LEXICVOR, LEXICORWORLD
  1471.             Lexicor Developer
  1472. Cunningham, Edward..................ecunning@heartland.bradley.edu
  1473.                                     as824@cleveland.freenet.edu
  1474.             Info-Atari8 Digest/Info-Atari16 Digest mailing list moderator
  1475. Current, Michael....................mcurrent@carleton.edu
  1476.                                     UUCP: ...!umn-cs!ccnfld!mcurrent
  1477.                                     aa700@cleveland.freenet.edu
  1478.             Cleveland Free-Net 8-bit Atari SIGOp
  1479.             Maintainer of the Usenet/Internet 8-bit Atari FAQ List
  1480.             Maintainer of the Usenet/Internet 8-bit Atari Vendor/Developer List
  1481. DiMasi, Nick........................nickd@vpnet.chi.il.us
  1482.                                     dimasi@comm.mot.com
  1483.             Suburban Chicago ATarians (SCAT) users' group (8-bit,ST/TT/Falcon)
  1484. Dunham, Jerry.......................hoosier@rider.cactus.org
  1485.                                     aace@rider.cactus.org
  1486.             Austin Atari Computer Enthusiasts e-mail and Usenet news organizer,
  1487.             maintainer of user group product database, 5 8-bit Atari's, 4 ST's
  1488. Feldman, Ari........................feldak79@snyoneva.cc.oneonta.edu
  1489.             Professional graphic artist for ST series of computers, created
  1490.             graphics for several commercial and shareware ST games,
  1491.             Majic Soft, Inc., Marketing Director, regular contributing writer
  1492.             to ATARI UNITED! Disk Magazine
  1493. Grabnar, Matija.....................matija.grabnar@ijs.si
  1494.             Largest Slovenian computer magazine--Atari Department Head
  1495. Heller, Andrew K....................root@akh104.rh.psu.edu
  1496.             System Administrator of temp jag site on akh104.rh.psu.edu,
  1497.             includes: avi files, screen shots, faq, and various other Jag facts
  1498. Herborth, Chris.....................herborth@53iss6.waterloo.ncr.com
  1499.                                     cherborth@semprini.waterloo-rdp.on.ca
  1500.             UNIX applications ports: official Atari port of INFO-ZIP's free
  1501.             unzip application, a varient of NetHack (called netHack--),
  1502.             ported text adventure Dinkum, working on porting Angband 2.5,
  1503.             GEM development using GNU C++ and Warwick Allison's GEM++ library,
  1504.             user-tech-support via email and comp.sys.atari.st, help users
  1505.             get UUCP connections on their ST, and beta tester of software
  1506. Hern, William.......................whern@bnr.ca
  1507.             "ST Applications" UK Magazine, Desktop Discussion columnist
  1508. Horvat, Fred........................ap748@cleveland.freenet.edu
  1509.             Cleveland Free-Net Atari SIG Portfolio Support Area SIGOp
  1510. Lake, Marshall......................mlake@irscscm.uucp
  1511.                                     UUCP: ...!uunet!media!irscscm!mlake
  1512.                                           ...!uunet!mimsy!bogart!irscscm!mlake
  1513.                                     GEnie: mlake@genie.geis.com or MLAKE
  1514.                                     CIS: 73717.3174
  1515.             TEAM Software Developer, software includes: "A Day at the Races"
  1516.             (ADAR), "A Day at the Races Companion" (ADARC), Owned by:
  1517.             Marshall Lake, Piet Francke
  1518. Lavi, Mark..........................marklavi@delphi.com
  1519.                                     mlavi@bix.com
  1520.             Delphi--Technical Associate, Online Services, reference for
  1521.             Atari communities with full Internet access on DELPHI and BIX
  1522. Leair, Mark.........................aa338@cleveland.freenet.edu
  1523.                                     mleair@oucsace.cs.ohiou.edu
  1524.             Cleveland Free-Net Atari SIG Voting Administrator, Conference
  1525.             Organizer, CAIN Newsletter Publisher/Editor, Basement
  1526.             UnderWorld BBS SysOp (216-381-7859 300-14.4Kbps) run off of 800xl
  1527.             using BBS Express Pro! (V.2.1a) software, program BBS modules in
  1528.             Action!
  1529. Lee, Steven.........................stevenl@robadome.com
  1530.             Bay Area Atari Users Group (BAAUG), President
  1531. Lemaresquier, Alexandre.............alex@brasil.frmug.fr.net
  1532.                                     brainstorm@brasil.frmug.fr.net
  1533.             Brainstorm Developer (Manager, GEM development, system development)
  1534.             development tools, system and DSP programs, high-end algorithm
  1535.             software. Atari products: Adebug/Assemble, official Atari DSP
  1536.             Debugger, and own JPEG/MPEG decoders
  1537. Lemoine, Raphael....................raphael@brasil.frmug.fr.net
  1538.                                     brainstorm@brasil.frmug.fr.net
  1539.             Brainstorm Developer (Graphics programming, DSP programming,
  1540.             system development), development tools, system and DSP programs,
  1541.             high-end algorithm software. Atari products: Adebug/Assemble,
  1542.             official Atari DSP Debugger, and own JPEG/MPEG decoders
  1543. Mackereth, Ian......................ianm@lsupoz.apana.org.au
  1544.             ACE BBS SysOp in Sydney, Australia--official BBS of ACE (NSW)
  1545.             Fido 3:712/520
  1546. Nelson, Bruce D.....................aa789@cleveland.freenet.edu
  1547.             Cleveland Free-Net Atari SIG 16/32-Bit Computers Support Area
  1548.             SIGOp, ACORN Kernel Assistant Newsletter Editor for the
  1549.             Atari Computer Owners of Rochester, NY (ACORN)
  1550. Poling, Jeff........................jpoling@magnus.acs.ohio-state.edu
  1551.                                     Poling.19@osu.edu
  1552.             Atari Computer Enthusiasts of Columbus, President
  1553. Potter, Jeff........................potter@sunny.dab.ge.com
  1554.                                     74030.2020@compuserve.com
  1555.                                     JDPOTTER@genie.geis.com
  1556.             8-bit programmer of shareware applications/utilities in assembly:
  1557.             APACVIEW, APACSHOW, COLRVIEW, DEGASRD, ILBMREAD, GIFNCODE,
  1558.             CRAB NEBULA, Member of the AGDA team which released "Maze of
  1559.             Agdagon" (multi-comuter, 3-D graphics maze game), Graphics and
  1560.             Entertainment Software Editor for Atari Classics magazine.
  1561.             Contributor of articles to AC, AIM, and user group newsletters.
  1562. Richards, Daryl.....................drichard@isle.waterloo-rdp.on.ca
  1563.             Neat & Nifty Developer & Co-Owner, Products: Taz terminal program,
  1564.             TurboRS program and hardware.
  1565. Ringo...............................ringo@lexicor.com
  1566.                                     Lexicor@world.std.com
  1567.                                     CIS: 75300,763
  1568.                                     GENIE: LEXICOR
  1569.                                     Delphi: LEXICVOR, LEXICORWORLD
  1570.             Lexicor Developer
  1571. Roelandt, Patrick...................patrol@hacktic.nl
  1572.             Dutch Jaguar Club, Founder, organizer of new Jaguar publication,
  1573.             Lynx reviewer/importer of games in Netherlands
  1574. Roloson, Dani A.....................daroloson@math.uwaterloo.ca
  1575.             Kitchener-Waterloo Eight Sixteen Thirty-two (KWEST) Atari User
  1576.             Group Newsletter Editor
  1577. Seiler, Lee.........................l.seiler@lexicor.com
  1578.                                     Lexicor@world.std.com
  1579.                                     CIS: 75300,763
  1580.                                     GENIE: LEXICOR
  1581.                                     Delphi: LEXICVOR, LEXICORWORLD
  1582.             Lexicor Developer
  1583. Siu, Yat............................y.siu@lexicor.com
  1584.                                     Lexicor@world.std.com
  1585.                                     CIS: 75300,763
  1586.                                     GENIE: LEXICOR
  1587.                                     Delphi: LEXICVOR, LEXICORWORLD
  1588.             Lexicor Developer
  1589. Stanford, John......................j.stanford@lexicor.com
  1590.                                     Lexicor@world.std.com
  1591.                                     CIS: 75300,763
  1592.                                     GENIE: LEXICOR
  1593.                                     Delphi: LEXICVOR, LEXICORWORLD
  1594.             Lexicor Developer
  1595. Stys, Len...........................aa399@cleveland.freenet.edu
  1596.                                     lstys@rs6000.baldwinw.edu
  1597.             Cleveland Free-Net Atari SIG Manager, Jaguar Support Area SIGOp,
  1598.             Lynx Assistant SIGOp, CAIN Newsletter Assistant Editor,
  1599.             "Who's Who in the Atari Community E-Mail Directory" Maintainer
  1600. Tessner, Kevin......................ktessner@isle.waterloo-rdp.on.ca
  1601.             Neat & Nifty Developer & Co-Owner, Products: Taz terminal program,
  1602.             TurboRS program and hardware.
  1603. Tirrell, Scott......................stirre31@maine.maine.edu
  1604.             ST Informer Writer (part-time)
  1605. Verite, Daniel......................daniel@brasil.frmug.fr.net
  1606.                                     brainstorm@brasil.frmug.fr.net
  1607.             Brainstorm Developer (Image recognition, parallel programming,
  1608.             system development), development tools, system and DSP programs,
  1609.             high-end algorithm software. Atari products: Adebug/Assemble,
  1610.             official Atari DSP Debugger, and own JPEG/MPEG decoders
  1611. Weiner, Jeff........................weiner@atari.archive.umich.edu
  1612.                                     weiner@terminator.rs.itd.umich.edu
  1613.             Maintainer of the atari.archive.umich.edu ftp site.
  1614. Wilson, Tim.........................tim@rider.cactus.org
  1615.                                     aace@rider.cactus.org
  1616.             Austin Atari Computer Enthusiasts, President
  1617.  
  1618.  
  1619. Vote Issues and Results
  1620. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1621.                              << Voting Booth >>
  1622.  
  1623. One exciting feature of the Atari SIG is its voting booth.  Here, users can
  1624. create their own opinion polls.  The voting booth is accessible from the main
  1625. menu of the Atari SIG on the Cleveland Free-net (CFN).  Select option '11'
  1626. from this main menu to enter the voting booth.
  1627.  
  1628. This month's voting poll of interest was submitted by Len Stys:
  1629.  
  1630. --------------------------------------------------------------------------
  1631. Do you feel the Atari Jaguar will be a success this year will sales over
  1632. 750,000?
  1633.  
  1634.                        Vote Options:
  1635.  
  1636.                           1. Yes
  1637.                           2. No
  1638. --------------------------------------------------------------------------
  1639.  
  1640. You may vote on this issue through the Atari SIG on CFN.  If you do not
  1641. have an account on CFN yet, you may send your ballot by internet e-mail to
  1642. "aa338@cleveland.freenet.edu".  Please address your letter with the subject
  1643. "Jaguar Vote".  We will post the results to this poll in the next issue of
  1644. CAIN.
  1645.  
  1646. Online Atari Conferences
  1647. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1648.  
  1649. The Cleveland Free-Net (CFN) has the facilities to provide Real-Time Online
  1650. Conferencing.  It is hoped that the Atari SIG can sponsor Atari conferences
  1651. in the future.  The conferences would be held on CFN's chat system called the
  1652. "IRC".  IRC stands for "Internet Relay Chat."  This is a special program that
  1653. allows real-time conferencing through the internet network.  However, CFN's
  1654. IRC is local, or accessible only by CFN users.  If you are interested in
  1655. these conferences, or would like to be a guest-speaker on one of these
  1656. conferences, please send internet e-mail to "aa338@freenet.cleveland.edu".
  1657. Finally, stay tuned to this newsletter for transcripts from these conferences.
  1658.  
  1659. General Information of Need
  1660. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1661.  
  1662. How to Contribute to CAIN
  1663. -------------------------
  1664.  
  1665. For full details on contributing to CAIN, please check out the "CAIN Online
  1666. Newsroom," option 13 from the Atari SIG's main menu.  In summary, we can
  1667. use articles, tutorials, and reviews on Atari products.  The format is simple
  1668. --ASCII format with 80 characters per line.  The text should be sent via
  1669. internet electronic mail to "xx004@freenet.cleveland.edu".  All submissions
  1670. to CAIN become the property of CAIN, unless otherwise agreed upon.
  1671.  
  1672. Article Requests
  1673. ----------------
  1674.  
  1675. Below are some suggestions of articles we would like to see in future
  1676. issues of CAIN:
  1677.  
  1678.                               Newsletter Needs
  1679.                               ----------------
  1680.  
  1681.                          << Updated 21-Feb-1994 >>
  1682.  
  1683. Communications:  Any articles that fit into the area of communications (ie:
  1684. reviews, summaries, articles, tutorials on BBS systems, term or BBS
  1685. software, services, etc for any Atari computer) may be submitted to this
  1686. section.  When submitting to this section, please address this article with
  1687. the subject "Communications".
  1688.  
  1689. File Archives:  Any type of summary, review, or list of new files that
  1690. are on any Atari ftp archive will benefit our readers.  Please address this
  1691. article with the subject "ftp archives".
  1692.  
  1693.  
  1694. Information requested for a future feature article:
  1695.  
  1696. Atari Users Groups all over the United States have been reporting drastic
  1697. declines in membership over the years.  Among others, one probable cause is
  1698. Atari's stagnant marketing strategies.  At the very least this is preventing
  1699. new users from entering the Atari user-base; but what about the existing
  1700. Atari users who are leaving the scene?  There are probably strategies out
  1701. there for keeping people interested in Users Groups and Atari products.  In a
  1702. future issue of CAIN I would like to provide an article which covers
  1703. successful methods users groups are using to keep people in groups.
  1704. Furthermore, I'm interested in having a look at any users groups who are
  1705. successfully supporting an orphaned computer (ie: TI, Timex, Adam, etc.).
  1706. Perhaps our community can learn something from these other communities.  Any
  1707. commentary, research, or interviews from Users Groups who are successfully
  1708. dealing with this epidemic, will benefit the Atari community.  No deadline
  1709. has been set on this article yet, but certainly if you have any helpful
  1710. information, please send it to the publisher.  Address any information on
  1711. this topic with the subject "User Group Feature".
  1712.  
  1713. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1714. THOUGHT OF THE MONTH: Who enjoys seeing kids vomit on television commercials?
  1715. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1716.    [C]entral [A]tari [I]nformation [N]etwork Newsletter  March 10, 1994
  1717.    copyright (c) 1994 All Rights Reserved                No.001.
  1718. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1719. Central Atari Information Network (CAIN) Newsletter is produced by Cain
  1720. Publishing and is no way affiliated with Atari Corporation.  CAIN Newsletter
  1721. editors/staff produce this publication on a volunteer basis strictly to
  1722. benefit users of Atari products.  Views, Opinions, and Editorial articles
  1723. presented herein are not necessarily those of all the editors/staff of CAIN
  1724. Newsletter or that of the Cleveland Free-Net Atari SIG.  Permission to
  1725. reprint articles is hereby granted, unless otherwise noted.  Reprints must
  1726. include: Name of article, author's name, name of publication, date, and issue
  1727. number.  CAIN Newsletter may not be edited in any way without prior written
  1728. permission.  CAIN Newsletter is believed to be reasonably accurate.  If any
  1729. inaccurate information is found within, please contact the editor of CAIN
  1730. Newsletter and a correction will be made in the next issue.
  1731. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1732. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS, MultiTOS,
  1733. NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari Portfolio, and
  1734. the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered trademarks of
  1735. Atari Corporation.  The "Free-Net" name is a Servicemark (SM) of the National
  1736. Public Telecomputing Network (NPTN).  The Free-Net "freePort" software is
  1737. copyrighted by Case Western Reserve University.  All other trademarks and
  1738. identifying marks mentioned in this issue belong to their respective owners.
  1739. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1740.  
  1741.