home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / aeo / aeo_9213 / aeo_9213.asc
Text File  |  1992-09-05  |  130KB  |  2,835 lines

  1.  
  2.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE
  3.                       ------------------------------
  4.             Published and Copyright (c)1992, Atari Corporation
  5.                       1972-1992 - 20 Years Of Service
  6.                            1196 Borregas Avenue
  7.                        Sunnyvale, California 94088
  8.  
  9.                                 AEO STAFF
  10.  
  11.     ~ Editor In-Chief......................................Ron Kovacs
  12.     ~ Contributing Editor...................................Ed Krimen
  13.     ~ Contributing Editor..............................Ron Berinstein
  14.     ~ Contributing Writer...................................Bob Smith
  15.     ~ Contributing Writer.................................Stan Lowell
  16.  
  17.                        GUEST COMMENTATORS - WRITERS
  18.  
  19.     ~ Contributing Writer..................................Jon Clarke
  20.     ~ The Guardian Newspaper..............................John Minson
  21.     ~ Atari Explorer Archives.........................John Jainschigg
  22.  
  23.                          EDITORIAL ADVISORY BOARD
  24.  
  25.     ~ President, Atari Corporation........................Sam Tramiel
  26.     ~ VP Software Development.........................Leonard Tramiel
  27.     ~ Developer Relations Manager........................Bill Rehbock
  28.     ~ Director, Marketing Services.........................Don Thomas
  29.     ~ Director of Communications...........................Bob Brodie
  30.     ~ Corporate Director, International Music Markets....James Grunke
  31.     ~ Atari Explorer Magazine............................Mike Lindsay
  32.   
  33.                                Z*NET STAFF
  34.  
  35.             ~ Ron Kovacs         ~ John Nagy         ~ Jon Clarke
  36.             ~ Stan Lowell        ~ Bob Smith         ~ Lisa Ruff
  37.             ~ Mike Davis         ~ Ed Krimen         ~ Bill Whiteman
  38.             ~ Dr. Paul Keith     ~ Ron Berinstein
  39.  
  40.  =======================================================================
  41.      September 5, 1992          Volume 1, Number 13         Issue #13
  42.  =======================================================================
  43.  
  44.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | |
  45.                      -------------------------------
  46.  
  47.         |||  The Editors Desk.........................Ron Kovacs
  48.              Atari Explorer Requests and more......
  49.  
  50.         |||  The Z*Net Newswire..................................
  51.              Atari and Industry News Update
  52.  
  53.         |||  Power To The Processor...................John Minson
  54.              Reprint from the UK paper "The Guardian"
  55.  
  56.         |||  Atari ST In An IBM Case...................Jon Clarke
  57.              Hardware project....
  58.  
  59.         |||  GEnie Flow Control.........................Ed Krimen
  60.              HOT Messages in the GEnie ST RT
  61.  
  62.         |||  Z*Net New Product Announcements.....................
  63.              Press Releases on NEW products for your Atari!
  64.  
  65.         |||  Internet/UseNet Flow Control...............Ed Krimen
  66.              Falcon Specs Part II, DSP Details....
  67.  
  68.         |||  AtariWatch 1992 Calendar............................
  69.              Latest Shows and Events Update
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  | | |  THE EDITORS DESK
  74.  | | |  By Ron Kovacs
  75.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  76.  
  77.  
  78.  The latest issue of Atari Explorer Magazine has been released and is in
  79.  distribution as we speak.  For more information on Atari Explorer the
  80.  hard copy magazine, see the subscription information at the bottom of
  81.  this edition.
  82.  
  83.  ATTENTION USER GROUPS
  84.  
  85.  We're looking for the best ideas out there.
  86.  
  87.  There are plenty of ideas and innovations floating around in the
  88.  userbase.  Many more ideas than we at Atari Explorer Online can keep
  89.  track of.  So we need your help.
  90.  
  91.  Atari Explorer Online is about to begin a regular series of reprints of
  92.  the best articles that we can find in user group newsletters.  This
  93.  would include: news, general chit-chat, hardware how-to's, innovations,
  94.  programming tips, humor.  We'll consider anything and everything in your
  95.  newsletter except editorials - we won't do that on the grounds that
  96.  Atari may be accused of trying to 'color' user group editorials.  And
  97.  frankly, no one wants to.
  98.  
  99.  What will we gain from this?  More variety in our editorial package.
  100.  What will user groups gain from this?  Recognition for their group
  101.  (we'll run a bio of each group we spotlight) and for the author of the
  102.  piece.  In the end though, the readers gain both - more variety in each
  103.  issue and an awareness of what user groups can do.
  104.  
  105.  If your group publishes a monthly, bimonthly, quarterly, or (heck) even
  106.  a yearly newsletter and you do not already have us on your mailing list;
  107.  put us on it now.  Send it to: Ron Kovacs, AEO Newsletters, Post Office
  108.  Box 59, Middlesex, New Jersey 08846-0059.
  109.  
  110.  
  111.  WHAT IS Z*NET DOING NOW
  112.  
  113.  There have been a number of discussions taking place on a variety of
  114.  services, bulletin boards and two specific letters via the postal 
  115.  service, that ask about Z*Net.
  116.  
  117.  Z*Net is NOT dead.  Z*Net produces columns for Atari Explorer Online,
  118.  continues producing the Z*Net Newswire for numerous Atari publications,
  119.  still produces Z*Magazine, (Issue #210 was released earlier this week),
  120.  Z*Net PC Online Magazine and a new publication set for launch later this
  121.  year.
  122.  
  123.  There are a number of people directly involved with the material you see
  124.  published here and in our other products.  Feel free to leave us email
  125.  via GEnie at Z-NET, on CompuServe at 75300,1642 and via AtariNet at:
  126.  51:1/13.0, FNET at 593, and direct to Atari Corporation's Director of
  127.  Communications Bob Brodie at GEnie: Bob-Brodie, AtariNet 51:1/10, FNET
  128.  319 or 706.
  129.  
  130.  John Nagy, the editor of the popular Atari Magazine AtariUser, is also
  131.  on staff developing stories for the newswire and our other publications.
  132.  So, remember, the publication has changed and only Z*Net has ended it's
  133.  regular release of Z*Net Online.  Atari Explorer Online will continue
  134.  developing into the best online magazine available for the Atari User.
  135.  No flames guaranteed!
  136.  
  137.  
  138.  Atari Corporation will be hosting online conferences on GEnie and
  139.  CompuServe in the week ahead with Bill Rehbock.  Call your preferred
  140.  online service today for more information and start times.  Additional
  141.  details of the Falcon are expected.  However, if you just can't wait
  142.  for where and when...  Try CompuServe on September 8, 1992 and then
  143.  GEnie on September 9, 1992.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  | | |  Z*NET NEWSWIRE
  148.  | | |  Atari and Industry Update
  149.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  150.  
  151.  
  152.  ATARI SHOWS LOSS, CASH POSITION IMPROVES
  153.  Atari Corporation announced quarterly financial reports last week 
  154.  showing a net loss of 39.7 million dollars.  However, the $39.7 million
  155.  loss includes a $34 million write-off against old inventory that has
  156.  been carried on the balance sheet as an asset until now.  That includes
  157.  2600, 7800, and 8-bit computer products that were liquidated overseas
  158.  and in South America, causing an increase in on-hand cash even while
  159.  reflecting a long-term loss on paper.  The funds released by the sale
  160.  and write-off of the old inventory will support current efforts to
  161.  produce and promote the new Atari computers.  According to Atari
  162.  employees, there is at least $60 million available in cash at this time
  163.  to launch the new line.  For more comments on this story, read GEnie
  164.  Flow Control in this edition of Atari Explorer Online.
  165.  
  166.  
  167.  MIGRAPH INTRODUCES NEW PAGE SCANNER, NEW TOUCH-UP
  168.  The leaders in imaging products for the Atari computers, Migraph, is
  169.  introducing a new very affordable full-page scanner, as well as an
  170.  upgraded Touch-Up software package.  The new PS-400 WAND is essentially
  171.  an 8.5" wide hand scanner, enabling collecting a full standard page as a
  172.  single scan.  The new scanner has twice the grayscale power of the
  173.  Migraph hand scanner, recognizing up to 64 grayscales, and with Touch-Up
  174.  software conversion, 256 grayscales can be reproduced.  It offers four
  175.  dither settings plus line-art and 100 to 400 DPI resolutions (selectable
  176.  in 10 DPI increments via the new Touch-Up.  The PS-400 WAND will retail
  177.  directly from Migraph only for $449, half the price of most full page
  178.  scanners.
  179.  
  180.  It will come with all hardware, interface, and power supply, as well as
  181.  the new Touch-Up Version 1.8.  Optionally, owners of the Migraph or
  182.  Golden Image hand scanners can get the WAND and software upgrade without
  183.  the interface for only $299.  A powered sheet-feeder option for the WAND
  184.  that can automatically handle 10 pages at a time is also available for
  185.  $199 extra.  It enables effortless and flawless straight and repeatable
  186.  scans, ideal for use with Migraph's Optical Character Recognition
  187.  software.  Touch-Up Version 1.8 (up from 1.65) has much faster loading
  188.  of files, improved (up to 256 shades) grayscale conversion, and STe
  189.  Cache compatibility, as well as special features for WAND owners.
  190.  
  191.  Version 1.8 is available direct from Migraph as an upgrade for 1.6 and
  192.  up owners for $20.  Older versions can be upgrades for slightly more;
  193.  contact Migraph.  PC products from Migraph, including a $99 converter
  194.  card with PC Touch-Up, will allow your ST scanner to do double-platform
  195.  duty.  Migraph, Inc., 32700 Pacific Highway S. #12, Federal Way, WA
  196.  98003, (800) 223-3729.
  197.  
  198.  
  199.  FREE INTERNATIONAL CLASSIFIED ADVERTISING!
  200.  From AtariUser Magazine: Take advantage of AtariUser!  We're offering
  201.  FREE classified advertising to individuals and clubs in every issue of
  202.  AtariUser, the largest circulation monthly Atari magazine in the Western
  203.  Hemisphere!  Yes, you can have a 25 word personal buy/sell/trade
  204.  classified ad in AtariUser just by putting it in writing and sending it
  205.  to us.  Your Atari club can do the same, or promote an upcoming event,
  206.  for FREE.  Have a small business or software company?  A commercial
  207.  classified ad is only $30 for 25 words ($1 per additional word), easily
  208.  the cheapest way to reach 20,000 Atari users worldwide!  Just put your
  209.  ad in writing and send it to AtariUser/Quill Publishing, 113 West
  210.  College Street, Covina, CA 91723.  And while you're sending your ad,
  211.  consider the best subscription deal going: only $15 a year, or $25 a
  212.  year for first class delivery of AtariUser Magazine, the Atari magazine
  213.  that has the fastest news, 12 months a year.  Credit card orders are OK
  214.  with full numbers and signature.  Outside the USA, subscriptions are $30
  215.  in U.S. funds.  AtariUser will be present and supporting the Glendale
  216.  Atari Faire with free copies for all attending of the new September
  217.  issue, featuring Andy Eddy's Second Annual Review of the Atari Press.
  218.  
  219.  
  220.  A NEW ATARI CATALOG
  221.  A new Atari software catalog will be introduced this winter.  It will
  222.  have a wide variety of new-released programs to choose from.  The first
  223.  issue will be distributed FREE to any Atari user.  If you wish to
  224.  receive this FREE issue, just leave your name and full address in my
  225.  mail box, V.VALENTI on GEnie.  There is still space available in this
  226.  catalog for programs in the areas of Entertainment, Education, Business,
  227.  and Utilities/Programming tools.  If you have developed a program, and
  228.  would like it to be included in this catalog.  Leave your name, address,
  229.  and phone number along with a brief description of your program; and we
  230.  will contact you and send you a submission pack.
  231.  
  232.  
  233.  COMNET SHOW SLATED FOR FEBRUARY
  234.  World Expo Corporation has announced that ComNet, the industry's largest
  235.  communications conference and exposition, will celebrate its 15th
  236.  anniversary show February 1-4, 1993 at the Washington Convention Center,
  237.  Ramada Renaissance/Techworld, and The Grand Hyatt Hotel in Washington
  238.  D.C.  The 1993 show focuses on the theme "Enterprise Networks in
  239.  Transition: New Applications and Corporate Profitability" where
  240.  attendees can look to conference sessions, hands-on workshops, tutorials
  241.  and the Executive Symposium to explore the changes in the use of
  242.  computers and networks in the age of information technology.  ComNet '93
  243.  is expected to attract over 32,000 users and vendors of public
  244.  networking, network computing, multi-vendor connectivity and LAN, WAN,
  245.  and internetworking products and services.  For information on attending
  246.  ComNet'93, call Matt Mandino at World Expo Corporation at (800) 225-4698
  247.  or (508) 879-6700.  For exhibit information, please call Hajar
  248.  Associates Inc. at 617-769-8950.
  249.  
  250.  
  251.  NEW VDT FILTER
  252.  Ergotech of Corona has developed and is now shipping PC SoftLens, an
  253.  optical filter.  Easily fitted on all VDTs or computer monitors, the
  254.  patented filter is designed to sharpen and clarify display characters,
  255.  making the text easier for the eyes to focus on and read.  PC SoftLens
  256.  is designed to enhance the computer image.  Characters on the computer
  257.  screen consist of a series of little dots called "pixels."  Each pixel
  258.  is surrounded by a halo of light that makes the character appear fuzzy
  259.  or unfocused.  The filter eliminates the "glow" around the characters,
  260.  allowing the eyes to focus comfortably.  The filters are available in
  261.  four colors to maximize the contrast between text and background: a
  262.  magenta filter for a monochrome green display, a blue filter for an
  263.  amber display, a light gray filter for color, and a gray filter for
  264.  black and white screens.  The optical filters fit any VDT up to 14-inch
  265.  diagonal (two-page and larger sizes are available).  Suggested retail
  266.  price is $34.95.  The optical filters are unbreakable, easy-to-clean and
  267.  resist scratching.  Ergotech, 330 S. Maple St., Suite F, Corona, Calif.,
  268.  91720; 800-729-1345 or 714-279-1345.
  269.  
  270.  
  271.  MAXTOR SERVICE PLAN ANNOUNCED
  272.  Maxtor has announced its new No Quibble Service plan.  No Quibble
  273.  Service embraces Maxtor's "easy-to-do-business-with" corporate
  274.  philosophy and offers service and exchange procedures that dramatically
  275.  speed through-put and minimize paperwork on repairs and returns.  No
  276.  Quibble Service gives Maxtor customers two options when returning drives
  277.  for repair or exchange:  "Advance Replacement" and "NO RMA."  For
  278.  fastest possible turnarounds, the company ships "Advance Replacement"
  279.  drives to end user, OEM and distribution customers within 48 hours after
  280.  phone notification that a drive has failed.  No Quibble Service is
  281.  available now for all North American customers.  Service to European
  282.  customers will become available later this year, with service to Far
  283.  East customers available by the first quarter of calendar 1993.  For
  284.  additional customer information, call 800-2-MAXTOR.
  285.  
  286.  
  287.  HAYES AND ZENITH SETTLE SUIT
  288.  Hayes and Zenith announced an amicable out-of-court settlement of the
  289.  patent infringement litigation between the two-companies involving the
  290.  Hayes '302 Escape Sequence Patent.  They also announced that Zenith
  291.  intends to procure, for future sales, only modem products which use the
  292.  patented Hayes escape sequence technology.  Additionally, Zenith will
  293.  display the Hayes '302 Escape Sequence Patent icon certification mark on
  294.  all its Hayes-licensed modem products, signifying that they employ the
  295.  Hayes patented Escape Sequence With Guard Time mechanism. 
  296.  
  297.  
  298.  MICROSOFT DENIES UNDOCUMENTATION
  299.  InfoWorld published an article on Microsoft's use of "undocumented" APIs
  300.  (Applications Programming Interfaces) in its applications for the
  301.  Microsoft Windows operating system, raising the issue of whether or not
  302.  this constituted an unfair advantage over its competitors.  There are
  303.  undocumented APIs in every major operating system in the world, and
  304.  applications developers routinely make use of them.  Most major
  305.  applications for Windows, including those being shipped today by
  306.  Microsoft's principal competitors, make use of undocumented APIs in
  307.  Windows.  Documented APIs are those the operating system publisher
  308.  expects to support over the long term; developers use these APIs to
  309.  assure maximum compatibility with future releases of the operating
  310.  system.  Undocumented APIs are ones the system publisher does not expect
  311.  to support, because they involve trivial or obsolete functions; or they
  312.  duplicate documented functions; or they are reserved for internal use by
  313.  the operating system and are subject to change.  Because of the
  314.  complexity of the issue, Microsoft has prepared a lengthy Question and
  315.  Answer that is available to the press.  The company is also preparing a
  316.  detailed Technical Note that will describe all uses of all undocumented
  317.  calls in its applications.  This will be available to the press and
  318.  developers by next week.
  319.  
  320.  
  321.  GLENDALE ATARIFEST UPDATE
  322.  The show will be held Saturday and Sunday, September 12-13, 1992 at the
  323.  Glendale Civic Auditorium, 1041 N. Verdugo Road, Glendale, CA.  Hours
  324.  are 10:00 am to 6:00 pm on Saturday and 10:00 am to 4:00 pm on Sunday.
  325.  General Admission is $6.00 per person with a two day pass costing only
  326.  $10.00.
  327.  
  328.  For those of you who will be needing lodging we have made arrangements
  329.  with the Burbank Hilton.  Regular rates are $119.00 per night but if you
  330.  mention ATARI you will get a room for $65.00 per night, single or double
  331.  occupancy.  Executive suites are also available for a per night charge
  332.  of $95.00.  Reservations may be made by calling the Hilton at 800-643-
  333.  7400(in California), 800-468-3576(inside the USA) or at 818-843-600
  334.  (outside the USA).  The guaranteed reservation cut-off date is August
  335.  20th.  If you are quoted another rate ask for Roy Butler, Sales Manger.
  336.  
  337.  This year The Glendale Show will be holding Desk Top Publishing Classes.
  338.  There will be a $25.00(US) fee for these hands-on classes.  DMC (ISD)
  339.  will be holding Beginning and Advanced classes for owners and
  340.  prospective owners of Calamus SL.  Classes will be held on Saturday and
  341.  Sunday.  Classroom size is limited.  A number of people have pre-
  342.  registered.  Additional registrations can be made the day of the show by
  343.  going to booth #19 by 12 noon each day.  The Beginning class will be on
  344.  Saturday at 1 pm and the Advanced class will be on Sunday at 1 pm.
  345.  
  346.  If you have any questions send mail to H.A.C.K.S., 249 N. Brand Bl.
  347.  #321, Glendale, CA 91203 or leave GEmail to John.King.T or call John
  348.  King Tarpinian at 818-246-7276.
  349.  
  350.  List of the exhibitors and demonstrators for the THE GLENDALE SHOW
  351.  
  352.  ATARI CORPORATION           THE COMPUTER NETWORK       COMPUTER SAFARI
  353.  OREGON RESEARCH ASSOCIATES  CLEAR THINKING             D.A. BRUMLEVE
  354.  SUDDEN INC                  FAIR DINKUM TECHNOLOGIES   MICRO CREATIONS
  355.  BRANCH ALWAYS               MID-CITIES COMP-SOFT       F DRIED SOFTWARE
  356.  McDONALD & ASSOCIATES       WINTERTREE SOFTWARE        BEST ELECTRONICS
  357.  JMG                         COMPO                      ICD
  358.  S.D.S.                      CODEHEAD                   FAST TECHNOLOGIES
  359.  LEXICOR                     MIGRAPH                    DRAGONWARE
  360.  GENIE                       DMC (ISD)                  BECKEMEYER
  361.  BIO ILLUSTRATIONS           GRIBNIF                    GADGETS BY SMALL
  362.  ZUBAIR INTERFACES           ST INFORMER MAGAZINE       ATARI EXPLORER
  363.  Z*NET                       ATARIUSER MAGAZINE
  364.  
  365.  Plus demonstrations by:
  366.  BAREFOOT SOFTWARE           STEINBERG/JONES            DIGITAL F/X
  367.  GOLDLEAF                    SOFT-LOGIK                 AND OTHERS...
  368.  
  369.  USER GROUP BOOTHS:
  370.  A.C.A.O.C.                  SOUTH BAY A.C.E.           NOCCC-ST SIG
  371.  R.A.M.                      L.O.C.H. ACE               H.A.C.K.S.
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  | | |  POWER TO THE PROCESSOR
  376.  | | |  BY John Minson
  377.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  378.  
  379.  
  380.  This article is reprinted from the leading quality UK newspaper, The
  381.  Guardian.  May NOT be re-printed without the written permission of
  382.  Atari Corporation.  The Guardian is now published in London and 
  383.  Manchester and enjoys national UK circulation.
  384.  
  385.  
  386.  John Minson says Atari's new home computer has been worth the seven year
  387.  wait.
  388.  
  389.  Atari launched it's new Falcon030 at the Dusseldorf Atari Messe last
  390.  Friday with claims that the long awaited machine is not so much an
  391.  evolution as a revolution-and with both journalists and dealers agreeing
  392.  that for once, the enthusiasm is richly deserved.
  393.  
  394.  On the outside, the Falcon030 looks like an ordinary ST.  The strangely
  395.  numerical name refers to the machine's 32-bit Motorola 68030 processors,
  396.  running at 16Mhz.  This is supported by an ST-compatible blitter for
  397.  graphics and -like the NeXT workstation - a 32Mhz Motorola real-time 56K
  398.  DSP (Digital Signal Processor).
  399.  
  400.  Atari says this gives the machine a capability of 25 mips (millions of
  401.  instructions per second) compared with the standard ST's two to three
  402.  mips.  There's also a socket for a math co-processor, if required.
  403.  
  404.  In terms of audio, the Falcon offers 16-bit, 8-channle stereo DMA
  405.  (direct memory access) sound for recording and playback, with sampling
  406.  at up to 50KHz.  Video is equally impressive, with the "true-color" mode
  407.  of 65,536 colors available at resolutions of up to 768x480 pixels via
  408.  interlacing.  Overscan ensures that the screen is filled rather than
  409.  leaving a black boundary. 
  410.  
  411.  Specifications like these should find a a home along side the ST in the
  412.  music business.  It's also likely to prove attractive to video makers,
  413.  from advanced amateur to corporate and even broadcast levels, because of
  414.  the high-resolution "true-colour" mode and built in genlock.
  415.  
  416.  Atari is already promoting the Falcon's games potential, encouraging
  417.  programmers to exploit it's sound and visuals.  A British publisher,
  418.  Mirage, has already announced Space Junk, an adventure which uses
  419.  digitised animated models.  Atari is also promoting hi-tech home
  420.  applications, such as using the Falcon as an intelligent telephone
  421.  answering machine, with a digitised outgoing message that directs
  422.  callers to individual "mailboxes".  Then there's the possibility (or
  423.  threat?) of home karaoke...
  424.  
  425.  Just because a computer is technically impressive doesn't mean it will
  426.  succeed, but the Falcon has the advantage of being downwardly compatible
  427.  with the ST and TT range.  This means there's a large body of software
  428.  already available.  It's GEM-based graphical user interface will be
  429.  instantly recognisable to owners of these machines, though it adds many
  430.  enhancements from the TT, such as animated, colour icons, and 3D
  431.  windows.
  432.  
  433.  To help the Falcon integrate even further, it includes an impressive
  434.  array of interfaces.  Apart from parallel, fast serial and MIDI (musical
  435.  instrument digital interface) connectors there's a LAN (local area
  436.  network) socket and a SCSI-DMA socket, allowing the Falcon to
  437.  communicate with industry standard peripherals from CD ROM's to hard
  438.  drives.  This will be particularly important for data intensive
  439.  applications such as video and audio.
  440.  
  441.  The built-in hard drive uses standard PC-type IDE controller, while the
  442.  1.4M 3.5in floppy can read PC-compatible disks.  There's even a
  443.  coprocessor slot for an Intel 386SX compatible chip, so that the Falcon
  444.  can run PC software.  An IBM PC compatible VGA displays can be used
  445.  instead of a television or other specialist monitor.
  446.  
  447.  Atari appears to have done everything it can to help ease the Falcon
  448.  into a world where PC clones are the established standard for home and
  449.  office.
  450.  
  451.  The Falcon is already in production in the Far East and should be
  452.  available from September, though volume quantities will not arrive until
  453.  1993.  Two versions will be available, offering one and four megabytes
  454.  of memory- the larger model also having 65 megabyte hard disc installed-
  455.  for 499 pounds and 899 pounds (including VAT) respectively.
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  | | |  ATARI ST IN AN IBM CASE
  460.  | | |  By Jon Clarke, Z*Net Pacific
  461.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  462.  
  463.  
  464.  A Lion in Sheeps Clothing, An Atari ST in an IBM housing
  465.  
  466.  I have over the last few months seen many references to whether or not
  467.  you can put a 520 or a 1040ST in an IBM housing, and to say the least
  468.  some of the mail I have been reading is down right comical.  The best
  469.  saying on this subject was quoted to me by a friend of mine who was
  470.  given an IBM AT, and when I visted him last he had all his Atari ST
  471.  equipment neatly installed and for all I knew it was an IBM until
  472.  desktop arrived.  He said to me very seriously "IBM makes one heck of a
  473.  housing, a bit of a shame about the mother-board, so I upgraded it to an
  474.  Atari ST!"  Well what could I say, I had done the same thing several
  475.  months before, so I knew the headaches he had been through.  In his case
  476.  he had it configured as a Tower unit, hmm that was even more work than
  477.  normally required.
  478.  
  479.  I would like to set the record straight right here and now. 'YES', you
  480.  can put a 520ST and 1040ST and just about any type of computer including
  481.  your 8 bit Atari's in another type of housing.  While in some cases it
  482.  is not an easy job, I hope to outline what you need to do in this
  483.  article.
  484.  
  485.  The most important thing to do is a little planning, and to fully
  486.  understand what you wish to do with this project, for instance..
  487.  
  488.  * Do you want a second or third disk drive, 3 1/2" or 5 1/4" or both?
  489.  * Do you want to include a harddisk drive, controller, and host adaptor?
  490.  * Do you want to upgrade your on-board RAM at all?
  491.  * Do you want to upgrade your TOS version at the same time, or do you
  492.    want to keep your old TOS as well and make them switchable?
  493.  * Do you want to install a "ROM" drive, in your Cart port?
  494.  * Do you want to delay the ST from booting so it may auto-boot your HD?
  495.  * Do you want to switch the power on and off from the front panel?
  496.  * Do you want a reset button on the front panel?
  497.  * Do you want to switch Monitors from your Housing or just plug them in
  498.    and out each time?
  499.  * Do you want to be able to select which floppy drive is in drive A & B
  500.    configuration, and be able to select what side to write to?
  501.  * Do you want to be able to Write Protect your Hard disks with Hardware?
  502.  * Do you want to use your cart port for things like Spectre, Replay?
  503.  * Do you want to mount your modem inside the housing?
  504.  * Do you want to run all the equipment from an IBM power supply?
  505.  * Do you want to use Midi?
  506.  * Do you want to use your centronics port?
  507.  * Do you want to use an IBM or 101 type keyboard, with your joystick and
  508.    mouse ports?
  509.  * How big do you want the housing to be, and will it sit flat or
  510.    vertical?
  511.  * How much money do you want to spend?
  512.  
  513.  Planning is the answer, if I had taken a few minutes to decide what I
  514.  wanted to do and made a "shopping list", I would not have spent all the
  515.  extra time repositioning all the drives to fit something else into the
  516.  case, each time I decided to change my mind on some little thing.
  517.  
  518.  So first things first, make a "shopping list" of "wants", by this I mean
  519.  if you want to do something you have to go out and get it for the RIGHT
  520.  price.  To complete this project it cost me about $200, by the time I
  521.  got a housing, 150watt power supply, a 5 1/4" disk drive, 2 NEC 3 1/4"
  522.  disk drives, new 25 pin ribbon connectors, new 9 pin ribbon connectors,
  523.  120 megs of hard disks, a controller, and Host adaptor, ROM card for the
  524.  Cart port, and connecting wire.  The secret to all of this is, when you
  525.  have made your "shopping list" you then know what you want to do, now
  526.  all you have to find out is what will do what you want (how's that for
  527.  double talk), and when you find that out, you can go fore-armed to your
  528.  dealer/computer repairman, or computer auction/junk sale and ask for
  529.  what you want at YOUR price.  If you are prepared to wait, you will get
  530.  the right price.  I found the best source for hard disks is from your
  531.  repairman, from most Systems Managers.  They have them lying around in a
  532.  so called "dead" state.  Did you know that of all the dead drives I have
  533.  ever received only 2 of them have been dead!  So offer to take them off
  534.  their hands with a small donation to their staff social fund ie $10, or
  535.  go buy your service man a beer or two, it works!
  536.  
  537.  Last but not least, Computer auctions are an amazingly cheap source of
  538.  everything, the last one I was at, I spent about $300 and got 14 40 meg
  539.  Hard disks, 3 NEC 1036 3 1/4" drives, a Teac FD-55GFV 5 1/4", 2 IBM 150
  540.  watt supplies, a colour TV and heaps more, so remember to look in the
  541.  newspaper for sources for your "shopping list".
  542.  
  543.  Now that you have decided you want to continue with transplanting your
  544.  ST into an IBM case what will do what, for me?  I hope this little list
  545.  will help you in your search...
  546.  
  547.  Disk Drives Floppy:
  548.  3 1/2"
  549.  
  550.  * You can use your Atari drive if you want.
  551.  * NEC 1036 a double sided 720k drive.
  552.  * Matsushita model JU-253.
  553.  
  554.  NB: These I have found the best, as no extra buffering or the likes is
  555.  required.
  556.  
  557.  5 1/4"
  558.  
  559.  * The commercial one you may already have.
  560.  * TEAC FD-55GFV 
  561.  * TEAC FD-55G
  562.  
  563.  NB: These I have found the best, as no extra buffering or the likes is
  564.  required.
  565.  
  566.  ROM Drives:
  567.  
  568.  These are avalible in many forms, all you need to do is get a cart board
  569.  and blow your own eproms with your favorate programs in there, and map
  570.  it to a drive.  Cost anywhere from $12 to $36 not including the eproms.
  571.  
  572.  Hard Disks/Controllers/Host Adaptors:
  573.  
  574.  This is an 100 page article in itself.  You can use your existing hard
  575.  drive/controller/host adaptor, or look in most mags for adverts on kit
  576.  sets for these like the Supra or Triangle Kits, and the list goes on.
  577.  In my case a group of us down here are using an other type of Host
  578.  adaptor, which will emulate the "IBM Motherboard Slot" and is real cheap
  579.  to build or buy, along with this we can use most IBM 1/2 card/
  580.  controllers but I prefer the Omiti 5520 or 5527 for it's speed, this
  581.  means you can get controller cards from as little as $15 in the local
  582.  repair shops "Junk Bin".  Hard disks, well this is up to you, what size,
  583.  how many etc, what brand.  Remember in the IBM housing you have lots of
  584.  room to play with, and the limit is that of your pocket book and piece
  585.  of mind.
  586.  
  587.  Types of IBM Housings/power supplies:
  588.  
  589.  Look around in many cases you can buy an IBM/clone housing for about $70
  590.  with a 150 watt power supply already installed, wow that is like being
  591.  1/2 way there.  Make sure you have a control panel on the front of the
  592.  housing for, say switching the reset button, turning the computer on and
  593.  off, switching between TOS's, turning your ROM drive on and off, for
  594.  drive select A&B, or what ever you have decided to do.  Now if you have
  595.  a 150 watt supply you can feed the following with the supply and you
  596.  will no longer need the Atari supplies..
  597.  
  598.  a. Your ST
  599.  b. Your disk drive(s)
  600.  c. Your modem (in most cases)
  601.  d. Your Hard disk(s) and controller(s)/host adaptor(s)
  602.      
  603.  Last but not least make sure you can fit your ST mother-board into the
  604.  housing with a little room to spare.  How do you do this?  Simple, flop
  605.  your ST over so the keyboard is face down on a towel and measure the 4
  606.  sides of your ST, that is the smallest your case can be, ie an IBM PS2
  607.  model 30 sized case.  I have not given any measurements here because
  608.  strangely enough the sizes vary from model to model.  If you wish to use
  609.  your cart port, measure how long your longest cart is and add about 1
  610.  1/2" and make sure the housing is at least that high.
  611.  
  612.  Upgrade your RAM/TOS:
  613.  
  614.  Again this is up to you how you go about it, if you are into D.I.Y (DO
  615.  IT YOURSELF), look in "Computer Shopper" for cheap ram chips, it costs
  616.  about $150 to upgrade my 520 to 2.5 megs.  Again you can look in most
  617.  mags for companies who will either sell you a kit to do it or they may
  618.  do it for you.  If you get a company to do it, wait until the guarantee
  619.  has expired before doing this mod, so you have piece of mind.  Remember
  620.  if you have TOS 1.1 and you do, do a 2.5 meg upgrade do not "PANIC" if
  621.  the computer appears dead for about a minute when you boot it up, it is
  622.  merely clearing ram and appears to take forever to compare the 512k or
  623.  1024k ram you had before.  It was at this stage I bought "Rainbow TOS".
  624.  Another source of amusement to me has been the comments re-switching
  625.  TOS, on Fnet I received last week, one fellow was so sure it could not
  626.  be done, well again to set the record straight it CAN be done.
  627.  
  628.  However, you will be required to re-burn your existing TOS sets into an
  629.  eprom, and switch between the banks on these eproms, thus you will need
  630.  a switch on the front panel to do this.  The only real advantages of
  631.  this are..
  632.  
  633.  * If you want to play games, not all games work with TOS 1.4/Rainbow.
  634.  * Are programing, and want to be compatible with all ST's (like the 8
  635.    bit TRANSLATOR disk)
  636.  * Faster boot up, with larger memory.
  637.  * MS-DOS compatable disk formats.
  638.  * Just want to be trendy!
  639.  
  640.  Please note this will void any warranty given by the "Atari" for your
  641.  TOS, and will breach a copyright if sold!!!
  642.  
  643.  Monitor Switching:
  644.  
  645.  If you are lucky enough to have 2 monitors a colour and monochrome
  646.  monitor, you can do a few things and here the choice again is yours.
  647.  
  648.  a. Use a montior switch box ie "Monitor Master", and mount it either on
  649.     the back panel of the IBM housing or feed to the outside of the case
  650.     and use it as you already do.
  651.  
  652.  b. Buy a Sony/Atari 13 pin monitor plug (male) and make a cable to run
  653.     from the monitor to the rear of the IBM housing about 10 " long.
  654.  
  655.  Now make a desicion!  Do you want to remain Atari standard or do your
  656.  own thing with attaching your monitor(s) to the housing?  If you wish to
  657.  remain standard you will have to source 2 female 13 pin Sony/Atari 13
  658.  pin sockets and mount them on the rear panel, or get 2 D9 female plugs
  659.  and mount them on the rear panel, either way it doesn't matter.  Now one
  660.  is for colour and the other is for mono.
  661.  
  662.  Take a line from pin 4 on the ST end of your cable and take it to a SPST
  663.  switch, connect it though this to pin 4 onto the female plug you have
  664.  called "Mono Monitor".  Other than this line take all the other
  665.  connections BAR pin 2 to your female connectors.
  666.  
  667.  Connect 2 "RCA" female sockets on the rear of the housing calling one of
  668.  them "AUDIO" and the other "VIDEO".
  669.  
  670.  Now take pin 1 from the ST end of your cable to the center of the female
  671.  RCA socket marked "AUDIO" and pin 2 from the ST end of the cable to the
  672.  female RCA socket marked "VIDEO".  Strap both of the earth connectors to
  673.  either pin 13 or a common EARTH you have already set up. (please note on
  674.  some early versions of the ST pins 2 and 8 were reversed, my 520ST is a
  675.  1985 vintage and pin 2 is video).  This has now given you an outlet to
  676.  feed to your VCR and your Stereo/Music center.
  677.  
  678.  To select your Mono monitor simply switch pin 4 on and off, that is the
  679.  pin that goes to the SPST switch, it switchs the mono detect line, and
  680.  will reboot your ST.
  681.  
  682.  NB:- I have not done any diagrams as pin selection is mentioned in Your
  683.  Atari Handbook.  Also if you do not have a modulator on ST you can
  684.  simply go and get one from Radio Shack that only requires Video/Audio in
  685.  and 12volt and there you have one, or you can connect up a video
  686.  transmitter and send the ST to any TV in your house.
  687.  
  688.  The CARTRIDGE PORT:
  689.  
  690.  This part is somewhat difficult, all you have to do is one of three
  691.  things.
  692.  
  693.  1. Do not use your cart port
  694.  2. Make a right angle adaptor so you may plug in any cart, and mount it
  695.     on the side of the Housing. (The easiest to do!)
  696.  3. Remount the cart port from horizontal to vertical, this sounds easy
  697.     but it is harder than it looks.  Now all the carts merely connect by
  698.     pluging straight in "snap".
  699.  
  700.  Mounting the ST Mother Board:
  701.  
  702.  I found the easiest way to do this is to make up two alloy plates, one
  703.  mounted under the mother board, and one over the top of the mother
  704.  board.  I used HEX standoff bolts to mount the plates and the mother
  705.  board on so there was enough of an air gap, between all of them.  I
  706.  painted the Alloy plates Black so they would also assorb the heat.  Use
  707.  the mount holes on your ST to mark out the Alloy plates, this makes a
  708.  template of where to drill the IMB case and the alloy plates, so they
  709.  marry up with your ST mother-board..
  710.  
  711.  Now a few tips..
  712.  
  713.  * Leave the Joy stick/Mouse ports on your ST mother board.
  714.  * Drill a hole over the GLUE chip, for those of you with the old problem
  715.    with the "Glue chip" this will save you stripping your case to re-seat
  716.    this little beasty.  With a hole over it you can use a pencil to do
  717.    the same thing.  (Drill the hole in the TOP Alloy Plate)
  718.  * Mount your Floppy drives,Hard disks,etc on top of the top Alloy plate
  719.    thus allowing for a good mounting surface for all the other equipment
  720.    you wish to install. (Floppy and Hard drives should line up with the
  721.    holes in the front of the IBM housing)
  722.  * Take the look at where your keyboard plugs into your mother board
  723.    (this is the Hard bit :-) you only need to take 5 of these to your
  724.    keyboard, if you choose to mount your joystick/mouse ports on your new
  725.    keyboard.  This can be done by getting a 5 pin din socket and mounting
  726.    it on the rear of your IBM case.  Take the 5 wires to here and on the
  727.    other end have a male 5 pin Din plug going to either..
  728.     1. Your old ST housing
  729.     2. Your new 101 type keyboard.
  730.  
  731.  If you are going to use a 101 type keyboard remember this..
  732.  
  733.     1. You will have to remount the Keboard processor.
  734.     2. You will have to re-matrix the keyboard.
  735.  
  736.  If you are going to use your old ST case (the easiest way of doing it),
  737.  you will have to put in 2 D9 male sockets, one for the Mouse and the
  738.  other for the joystick.  It becomes a birds nest of wiring so do not do
  739.  this "Like a bull in a china shop."
  740.  
  741.  Well now you have done most of transplant you are ready to boot it up
  742.  and have a full blown IBM/CLONE look alike but with the RIGHT MOTOR, an
  743.  ATARI ST.  This project is an on going thing, as you will find that you
  744.  will want to add bits and pieces here and there, and make it a little
  745.  more friendly with bells & whistles, for instances LEDs on all the
  746.  Hardisks, leds that indicate Formating, a Track indicator for the
  747.  floppies and the list goes on, now you have the room to play in, and the
  748.  Lion is no longer in Sheeps Clothing!
  749.  
  750.  YOU SHOULD NOT ATTEMPT ANY OF THE ABOVE UNLESS YOU FELL YOU HAVE THE
  751.  TECHNICAL KNOWLEDGE TO COMPLETE THE TASK, AND THIS WILL SURELY VOID ALL
  752.  WARRANTIES ON ALL EQUIPMENT USED.
  753.  
  754.  The Bottom Line:- Nothing is impossible, it just takes a little longer!
  755.  
  756.  
  757.  
  758.  | | |  GENIE FLOW CONTROL
  759.  | | |  Compiled by Ed Krimen
  760.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  761.  
  762.  
  763.  Some messages may have been edited for correct spelling, grammar, and
  764.  irrelevant material.
  765.  
  766.  
  767.  ST ETHERNET
  768.  -----------
  769.  -=> In the "Hardware" category (4)
  770.  -=> from the "DragonWare's AtariTalk2 AppleTalk LAN" topic (18)
  771.  
  772.  Message 86        Sun Aug 30, 1992
  773.  DRAGONWARE [Chris]           at 17:58 EDT
  774.  
  775.  In January, DragonWare Software Inc. will release SCSI EtherNet and
  776.  Direct Ethernet.  This means that with these hardware adaptors you will
  777.  be able to add 300 MBits-per-second network compatibility to ANY TOS
  778.  computer!
  779.  
  780.  EtherNet is the standard IBM protocol for LAN, and now DragonWare makes
  781.  this protocol available to you!  We hope to sell this network solution
  782.  for less than $200 each!  PowerNet users will NOT need to change their
  783.  current setups!  EtherPower is fully compatible with PowerNet!
  784.  
  785.  For AppleTalk network Users: AtariTalk2 and our new SCSI AppleTalk board
  786.  will let current MIDI network users to upgrade to the 20 Kbyte-per-
  787.  second LAN that MSTE/TT and Falcon users of PowerNet enjoy!
  788.  
  789.  All of these options and more (NetMail, NetSpool) are coming before the
  790.  end of the first month in 1993!
  791.  
  792.  Christopher W. Roberts
  793.  DragonWare Software Inc.
  794.  =====================================
  795.  
  796.  
  797.  GET YOUR FALCON HERE!
  798.  ---------------------
  799.  -=> In the "Welcome to the Atari ST Roundtable" category (1)
  800.  -=> from the "Important Messages from Atari" topic (2)
  801.  
  802.  Message 1         Thu Aug 27, 1992
  803.  DARLAH [RT~SYSOP]            at 13:12 EDT
  804.  
  805.  Place Your Atari Falcon030 Developer Machine Order Now
  806.  ------------------------------------------------------
  807.  Atari is now taking commercial-level developer orders for the
  808.  production-level Atari Falcon030.  These developer machines will be
  809.  shipped with 14MB of RAM and a 65MB harddisk. Delivery is expected to
  810.  be sometime during the month of September. This offer is open only to
  811.  Commercial-Tier Developers. Please contact Gail Bacani at 408-745-2022
  812.  or myself at 408-745-2082 for pricing and shipping details.  Please try
  813.  to have your order in by September 4th.
  814.  
  815.  Fall Comdex Exhibition Space Available
  816.  --------------------------------------
  817.  Developers interested in exhibiting at Fall Comdex in Las Vegas
  818.  (November 16th - 29th) should contact me via e-mail or fax (408-745-
  819.  2083) before September 4th.  Atari will be exhibiting in the Sands
  820.  Convention Center. Developers will be required to set up their stations
  821.  on Sunday, November 15th begining at 11:00AM.  There are approximately
  822.  30 stations available.
  823.  
  824.  Please be sure to include:
  825.  1) Complete company name.
  826.  2) A description of what you intend to show.
  827.  3) Your equipment requirements.
  828.  4) Current company phone and fax numbers.
  829.  5) Evening phone number where you may be reached.
  830.  
  831.  -Bill Rehbock, Director of Application Software
  832.  =====================================
  833.  
  834.  
  835.  AN UNUSUAL CALAMUS APPLICATION
  836.  ------------------------------
  837.  -=> In the "ISD Product Support" category (16)
  838.  -=> from the "Calamus S/SL" topic (20)
  839.  
  840.  Message 48        Sun Aug 30, 1992
  841.  AD-VANTAGE                   at 21:35 EDT
  842.  
  843.  Nathan, What is a "sign cutter" and what is it used for?
  844.  
  845.  -- Ron
  846.  ----------
  847.  Message 50        Sun Aug 30, 1992
  848.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 22:22 EDT
  849.  
  850.  Ron, you know those vinyl banners that look so neat at shows, like the
  851.  one over the CodeHead booth?  Those were made with a sign-cutting
  852.  program.  It's a publishing program that, instead of driving a printer,
  853.  drives a sign-cutter, a saw, if you will, that cuts the vinyl letters
  854.  which are (this is _one_ way it's done) then mounted on a solid-color
  855.  background.  It's a neat process, I watched them make a sign for my
  856.  booth at the AtariMesse last year.  It's also a neat way to make money
  857.  with one's computer.  The fellow who made my sign had a sizable
  858.  investment in his IBM, software, and plotter/cutter, but he also
  859.  _charged_ a good chunk!  And the result was very professional, to say
  860.  the least.
  861.  ----------
  862.  Message 53        Mon Aug 31, 1992
  863.  AD-VANTAGE                   at 00:06 EDT
  864.  
  865.  Thank's Dorothy!  I was thinking of something closer to an engraving
  866.  machine but this sounds like a different critter.  Do you know how thin/
  867.  thick the vinyl is and how big/small the output product can be?
  868.  
  869.  -- Ron
  870.  ----------
  871.  Message 55        Mon Aug 31, 1992
  872.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 00:13 EDT
  873.  
  874.  I dunno, Ron, there may be limitations on certain cutters.  The banner I
  875.  bought is 4' long (they charged per foot, and I'm cheap); the CodeHead's
  876.  banner spans the length of a booth and is about 3' tall.  They have more
  877.  than one color in the printing and a thicker vinyl than mine; shows what
  878.  money can buy if you are willing to pay.  Look in your phone book under
  879.  signs and go visit a shop.  It's neat.  You choose your fonts or bring
  880.  in or have made custom images, etc.
  881.  ----------
  882.  Message 56        Mon Aug 31, 1992
  883.  REALM [Joey]                 at 04:30 EDT
  884.  
  885.  Ron, Roland makes a desktop cutter/plotter called CAMM1.  I believe it
  886.  uses standard HPGL language calls.  I know it's supported by DynaCADD.
  887.  I think Dataformer outputs a HPGL file also, although I'm not sure how
  888.  you would print it.  I've seen it sell for around $1750.  It cuts/plots
  889.  using rolls between 17-3/4" to 19-2/3" wide.  If you want some more info
  890.  drop me some E-Mail.  I've got a sheet of specs on the CAMM1, CAMM2,
  891.  CAMM3 machines.  CAMM 2 is an engraver and CAMM 3 is a 3D milling
  892.  machine.
  893.  ----------
  894.  Message 57        Mon Aug 31, 1992
  895.  POTECHIN [ Nathan]           at 07:13 EDT
  896.  
  897.  Expanding on Joey's comment, basically there are D- and E-size cutting
  898.  plotters as well.  Visualize something about 4' across and unlimited
  899.  length as a possibility.  Vinyl comes in all colors and easily cut and
  900.  pasted.  This is a profession in itself.  By the way Joey, if you have
  901.  an HPGL file, you could then bring it, for example, to anyone that has
  902.  a sign cutter or plotter for output!
  903.  
  904.  Nathan @ DMC Publishing
  905.  =====================================
  906.  
  907.  
  908.  MESSE NEWS
  909.  ----------
  910.  -=> In the "User Group and Shows" category (11)
  911.  -=> from the "Duesseldorf AtariMesse" topic (17)
  912.  
  913.  Message 24        Sat Aug 29, 1992
  914.  POTECHIN [ Nathan]           at 20:48 EDT
  915.  
  916.  I'm back. Let's see what I can recall off the top of my head. :-)
  917.  
  918.  The layout was approximately the same as last year.  However, in almost
  919.  all cases, the size of the actual booths were reduced.  Atari had their
  920.  identical centre floor layout as they've had for years already BUT, this
  921.  year is was definitely NOT as busy as previous years, in this area.
  922.  
  923.  The largest "DRAW" at the show, was this huge monitor bank.  It was one
  924.  of those setups with about 60 or so, 19" monitors all stacked together,
  925.  each showing a part of the screen.  There was an amazing video shown
  926.  throughout the shown on this wall of vision.  It really was excellent.
  927.  It could even be used as a commercial without a doubt and certainly it
  928.  is a must for all Atari dealers.  Germany produced it for something like
  929.  40K apparently but I made a point of noticing that the German Sound
  930.  Track was separate and that visually, any language could be used!
  931.  Everyone that came in the door saw this video.
  932.  
  933.  Close to it was the double row of Atari Falcon 030's.  They were used to
  934.  display games for the most part.  I admit that personally I do not have
  935.  much interest in the 030 model as I use the TT for the meantime until
  936.  the new higher end units make their appearance DDT had this neo-Egyptian
  937.  setup that featured standing Pharoahs at each end. :-)  Their dance
  938.  routine was mostly an "over 18" version of that Michael Jackson tape,
  939.  complete with half-naked women dancers and a fire-breathing man.  I was
  940.  a bit surprised to see this at a family event but without a doubt, it
  941.  was the second-biggest draw of the show! :-)  Oh yes, they were selling
  942.  Papyrus, which was about how they were perceived.  Papyrus, oh them, the
  943.  booth with the dancers!  :-)
  944.  
  945.  DMC has a few thousand square feet, including an outdoor cafe-style
  946.  setup, surrounded by workstations on all 4 sides.  As Calamus was
  947.  bundled with every ST that Atari Germany shipped for years, don't be
  948.  surprised when I tell you that they truly dominated this year's show.
  949.  In Germany, ABSOLUTELY EVERYONE owns Calamus, either legitimately or
  950.  pirated. :-)  A few new modules were shown for the first time, including
  951.  an incredible MASKING module which will be a huge hit with our serious
  952.  color clients.
  953.  
  954.  Matrix had their usual booth, right near the front door, showing the
  955.  entire lineup.  Same for Bio Data, (which has thousands of installed
  956.  networks).  All the usual German Developers were represented.  3K, which
  957.  had a huge booth last year, was in pieces this year.  3K exhibited, 3H
  958.  (the Programmers that used to be at 3K) also exhibited and I understand
  959.  legal papers were actually served one upon the other, at the show itself
  960.  over who has the right to sell what.  Perhaps Lauren, who was also at
  961.  the show, can expand on this.  Regardless, the 3K presence was much
  962.  reduced over last year.
  963.  
  964.  No question that the majority of attendees at this year's show, came for
  965.  the applications.  As unbelievable as this may sound to you, although
  966.  the games area was adequately filled, the action remained in the
  967.  application areas.
  968.  
  969.  Someone mentioned a 68040 board shown by a 3rd party at the show.  I was
  970.  told that this board was a modified Apple board, that could do a few
  971.  things but was so far away from really running Atari applications that
  972.  it could not be taken seriously at this time.  This was not an Atari
  973.  product.
  974.  
  975.  Tom from ICD appeared to have done real well with his new The Link.  I
  976.  imagine he'll drop by here and say a few words when he gets a chance.
  977.  
  978.  Toad and B.E.S.T. also exhibited side by each right beside an empty
  979.  Double-Click booth.  I wondered what that was all about.
  980.  
  981.  I brought back the show guide.  There were over 100 exhibiters.  I did
  982.  not get a chance to check out even a small fraction of them but only had
  983.  time to go from meeting to meeting of my own with people that I have
  984.  known for years or people that I wanted to know now. :-)  I could go on
  985.  and on about the DMC booth :-) but figured I'd save it for the Calamus
  986.  area.  But I will say, whether you've ever owned or used Calamus in your
  987.  life, you would have been proud to own an Atari seeing the DMC exhibit
  988.  at this show!  First Class!!
  989.  
  990.  Ask me specific questions and probably many other things will come back
  991.  to me generally speaking about the show.
  992.  
  993.  Nathan @ DMC Publishing
  994.  
  995.  Hmmmm, I should mention that overall, officially, the attendance at this
  996.  years show was up 10% according to Mr. Stumpf.  I asked.
  997.  ----------
  998.  Message 25        Sat Aug 29, 1992
  999.  BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 21:06 EDT
  1000.  
  1001.  Nathan,  Thanks for the report.  Sam Tramiel tells me that the
  1002.  attendance this year was 50,000.  We had over 170 developers from all
  1003.  over the world showcasing their products at the Messe.
  1004.  
  1005.  No pics of the Papyrus booth, eh? :)
  1006.  
  1007.  Welcome back,
  1008.  Bob
  1009.  ----------
  1010.  
  1011.  Message 53        Tue Sep 01, 1992
  1012.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:44 EDT
  1013.  
  1014.  There were many new applications that were geared-up for Falcon.  Among
  1015.  them were new color versions of the products from Trade-It (Avant Vector
  1016.  and Repro Studio) and Shift (Arabesque & Convector).  I certainly hope
  1017.  to see these products in the U.S. from their respective representatives.
  1018.  InShape from Roald Christesen also made its debut.  It is a very slick
  1019.  3D modeler that can import .3D2 files.  InShape also does Keyframe
  1020.  rendering with ray tracing.  It supports a wide variety of texture
  1021.  mapping, too.  It saves out animations as a series of 24-bit proprietary
  1022.  -format files, but it comes with a utility to convert them into .TIF's.
  1023.  The software is in English and they are looking for distribution.
  1024.  (There are a few drawbacks to the program, such as poor direct-to-screen
  1025.  drawing that makes it unusable under MultiTOS.)
  1026.  
  1027.  Let's see, what else... Compo was showing a color version of That's
  1028.  Write, and the new modules for Calamus SL look fantastic.  The Calamus
  1029.  Multimedia Publishing system (complete with SCSI Frame grabber) was
  1030.  shown and wowing the crowd.  Many people attended the Motorola 56K DSP
  1031.  seminars that were held.
  1032.  
  1033.  Yes, the Falcon030's official colors are lighter grey with dark grey
  1034.  keys with white legends.
  1035.  
  1036.  One of the more interesting booths is always the VHF Computer booth.
  1037.  They have a product called Platon which is a complete multi-layer
  1038.  printer circuit board design system.  It handles schematic input, auto
  1039.  routing, and creation of Gerber and Drilldata files.  They had their
  1040.  prototyping system creating prototype boards with a XYZ drilling
  1041.  machine. (there/their) (This product is also available in English. :-)
  1042.  
  1043.  I'm sure that I'll recall more as the week goes on.
  1044.  ----------
  1045.  Message 55        Tue Sep 01, 1992
  1046.  POTECHIN [ Nathan]           at 22:08 EDT
  1047.  
  1048.  I was hoping to read some more posts from other attendees from North
  1049.  America.  Let's see what I can add without boring anyone.
  1050.  
  1051.  I spent almost all of my time in the incredible DMC booth and I do not
  1052.  say that because I am DMC. :-) It really was a Comdex-level booth,
  1053.  including a sidewalk cafe setting surrounded by real serious
  1054.  workstations.  I enjoyed a coffee there with such notables as P.D. Patel
  1055.  of Mid-Cities Computer from the Los Angeles area, an excellent Atari
  1056.  Dealer; Ron Smith, the person currently employed to advise the Tramiels
  1057.  at the highest levels; a M. Laurent from Epigraf in France who was
  1058.  proudly displaying Redacteur 4 (real serious stuff); the Atari Reps in
  1059.  such interesting places as Hungary and Croatia, who also represent
  1060.  products such as Calamus and DynaCADD, etc...  I drank a great deal of
  1061.  coffee in fact. :-) Alvin Stumpf was his usual charming self.  We
  1062.  exchanged a few jokes over the entertainment to be found at a German
  1063.  Atari Show.  (You had to be there to really appreciate that comment and
  1064.  no, I didn't bring back pictures.) :-)
  1065.  
  1066.  I also spent time with most everyone exhibiting within the DMC booth.  I
  1067.  have brought back a few new products, all high-end, and we will play
  1068.  with them in-house for a bit before we make any firm decisions.  One
  1069.  workstation was using an Ultre Setter.  Another had a Shinko 300 dpi
  1070.  continuous tone dye-sublimation printer.  A third had the HCS printer
  1071.  that really is excellent.  A fourth used the Spectrastar 300 dpi thermal
  1072.  transfer printer.  A fifth used a D-size plotter and output these
  1073.  incredibly sophisticated images, cut out of vinyl etc... You get the
  1074.  idea.
  1075.  
  1076.  Right across from DMC was TMS showing off their Cranach Studio and
  1077.  wondering when we'd finish the English manual for them.  It is real
  1078.  overdue and needs to be completed. (Sigh)
  1079.  
  1080.  CRP showed off DynaCADD and their Digitizer Tablet and actually sold
  1081.  thousands of dollars worth of product, which isn't so tough when
  1082.  DynaCADD is involved.  DMC also actually sold product at a show for the
  1083.  very first time and sold serious tonnage.  Their new Mask module, not
  1084.  yet in English, sells for 800 DM.  They sold 50 packages at the show!
  1085.  
  1086.  I saw this full sized VAN in one booth, with a real elaborate painting
  1087.  on it.  It was the backdrop for an outfit using their Atari to create
  1088.  silk screens for T-Shirts which they did and offered for sale at the
  1089.  show.
  1090.  
  1091.  I had a nice visit with Manfred from Makro CDE, Jim Allen's German
  1092.  representatives for the Tiny Turbo, T25's and TURBO 030.  He appeared to
  1093.  be doing a great deal of business as well.
  1094.  
  1095.  As I mentioned previously, I perceived a great deal more interest in the
  1096.  higher end applications this year, at this show, compared to last year
  1097.  at the same show.
  1098.  
  1099.  If anyone would care to ask a specific question, please ask.  It will
  1100.  most probably prompt a recollection I've forgotten. :-)
  1101.  
  1102.  Nathan @ DMC Publishing
  1103.  ----------
  1104.  Message 29        Sun Aug 30, 1992
  1105.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:01 EDT
  1106.  
  1107.  We also showed "D2D", an excellent direct-to-disk recording system that
  1108.  uses only the built-in Falcon hardware to do Stereo 16-bit, 50kHz
  1109.  recording and editing.  We also showed a DSP demo that allowed us to
  1110.  apply flange, echo, reverb, and delay to audio from a microphone
  1111.  connected to the F030's input.  Digital Arts (the programming team that
  1112.  brought us Retouche CD) also previewed a new true-color image editing
  1113.  application.  HiSoft showed a wonderful true-color paint package.
  1114.  Eurosoft was around on the Falcon stand showing a Falcon version of
  1115.  their paint package, Studio Effects.
  1116.  
  1117.  The main demo started with a light show and smoke coming from an 18-foot
  1118.  -tall pyramid/volcano, controlled by a MegaSTE via MIDI and sequencing
  1119.  software.  The MegaSTE was responsible for all show control, including
  1120.  the digital-control spots. As the 1st phase of the light show ended, the
  1121.  tape kicked in with some historic Atari footage describing the
  1122.  technological innovations that Atari computers have had since '85.  It
  1123.  ends with the Falcon030 and a real Falcon displayed flying down.
  1124.  Several high-tech shots panning across the ports on the back come next,
  1125.  then inside as the voice-over continues talking about the machine and
  1126.  its uses.
  1127.  
  1128.  After the video tape, there was a series of Falcon030 video and audio
  1129.  demos showing the true-color overscan capabilities, the direct-to-disk
  1130.  recording, and the NewDesk desktop features such as color animated
  1131.  icons, and 3D buttons and gadgets.
  1132.  
  1133.  At one point in time, there were representatives of every European
  1134.  hacker/demo group around the stage; it was _really_ crowded.  Many
  1135.  questions were asked and answered.  I think we'll be seeing some very
  1136.  awesome stuff in quite a short time.
  1137.  
  1138.  The video was intentionally designed so that it will be easily localized
  1139.  for word-wide usage.  People here in North America will definitely have
  1140.  a chance to see it.
  1141.  
  1142.  All-in-all a good time was had by all. It was a very successful roll-out
  1143.  for us and we intend to keep up the pace.
  1144.  
  1145.  -Bill Rehbock, Director of Application S/W
  1146.  =====================================
  1147.  
  1148.  FINANCIAL REPORTS
  1149.  -----------------
  1150.  Message 196       Mon Aug 31, 1992
  1151.  TOWNS [John@Atari]           at 19:49 EDT
  1152.  
  1153.  You should read the report more closely. If you do, you will see
  1154.  that Atari has lost 39 Million Dollars, but over 36 Million of that
  1155.  was a write-off against existing inventory. This should be considered
  1156.  as "wiping the slate clean" for incoming products.
  1157.  
  1158.  If you look at the whole picture (I did), I think you will see a company
  1159.  whose sales have dropped, they have cut operating costs substantially,
  1160.  have new competitive products on the horizon, very little outstanding
  1161.  debt, and 60 million in the bank! From that information, I think the
  1162.  stock is undervalued and ripe to buy.  (I know that if I had any spare
  1163.  cash lying around, I would!)
  1164.  
  1165.  But, that's just my opinion.  You will see what you want to see from the
  1166.  quarterly reports and that's the way it is!
  1167.  
  1168.  By the way, the above is my personal opinion.  This should not be
  1169.  considered a recommendation to buy ANYTHING and you should make up your
  1170.  own mind before purchasing any stock.
  1171.  
  1172.  -- John Townsend, Atari Corp.
  1173.  ----------
  1174.  
  1175.  DSP APPLICATIONS
  1176.  ----------------
  1177.  -=> In the "Flaming - Debating - Discussions - Rumors" category (18)
  1178.  -=> from the "Atari systems vs Other systems" topic (22)
  1179.  
  1180.  Message 188       Mon Aug 31, 1992
  1181.  AD-VANTAGE                   at 00:07 EDT
  1182.  
  1183.  An interesting local commercial DSP application I am familiar with
  1184.  involves using the technology to "listen" to radio stations.  The DSP
  1185.  hardware/software can "recognize" what song is being played, and the
  1186.  computer credits the author for payment.  The device constantly scans
  1187.  the broadcast frequencies and can track an entire listening area.
  1188.  
  1189.  One of my favorites is the SETI (Search for Extraterrestial
  1190.  Intelligence) folks who use a similar DSP-based technology when scanning
  1191.  the galaxies, listening for radio waves that have "intelligent"
  1192.  patterns.  If it works, perhaps it could be used to find intelligence
  1193.  on this planet. :-)
  1194.  
  1195.  An exciting application in work at a local university uses DSP to
  1196.  monitor alpha waves of a disabled (quadriplegic) person.  The DSP
  1197.  hardware performs FFT operations on the alpha wave data, and can
  1198.  "interpret" specific thoughts.  The person is trained to think in a
  1199.  particular way, thus generating a set of alpha patterns that are then
  1200.  detected and used to achieve a specific function or set of functions.
  1201.  I understand the technology to perform such a function is easier than
  1202.  recognizing speech -- neat stuff.  The technology started several years
  1203.  back with the defense department in developing a "thought helmet" for
  1204.  pilots.  The cockpit of an aircraft is too noisy for speech recognition.
  1205.  
  1206.  The advent of DSP has been compared by many of the technologists to be
  1207.  as significant as the invention of the transistor or integrated
  1208.  circuit.  I believe the Falcon will provide an inexpensive platform to
  1209.  help move DSP into areas not yet imagined or reasonably attainable.
  1210.  
  1211.  -- Ron
  1212.  =====================================
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  | | |  Z*NET NEW PRODUCT ANNOUNCEMENTS
  1217.  | | |  Press Releases
  1218.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1219.  
  1220.  
  1221.  CARDFILE 4
  1222.  
  1223.  Gribnif Software is proud to announce the immediate release of the
  1224.  newest version of their very popular Personal Information Manager
  1225.  software for the Atari ST/TT, CardFile 4.
  1226.  
  1227.  This latest version of this program features a new look, many new
  1228.  features and enhancements, and a re-written 60+ page manual.  Most of
  1229.  the new features and enhancements came directly from customer
  1230.  suggestions.
  1231.  
  1232.  Highlights of CardFile 4 include:
  1233.  
  1234.  /// Address Book
  1235.      Enter and store all your names, addresses, and phone numbers on easy
  1236.      to use, Rolodex style, Address Cards.
  1237.  
  1238.  /// Personal Notes
  1239.      Each Address Card can have entire set of "Extended Notes", where you
  1240.      can write down any information about that person.
  1241.  
  1242.  /// Phone Dialer
  1243.      Each Address Card can also have up to four different phone numbers,
  1244.      which CardFile 4 can then dial automatically for you (modem
  1245.      required).
  1246.  
  1247.  /// Mailing Labels
  1248.      CardFile 4 can print on all kinds of mailing labels, Rolodex cards,
  1249.      and address labels, thanks to its powerful printer drivers.
  1250.  
  1251.  /// Daily Agenda & Appointments
  1252.      CardFile 4 also keeps track of all your appointments in a daily
  1253.      agenda, and can even remind you when they are coming up.  Each
  1254.      appointment can also have a complete set of "Extended Notes", just
  1255.      like the Address Cards.
  1256.  
  1257.  /// Monthly Calendar
  1258.      There's also a monthly calendar, where you can get a fast overview
  1259.      of your appointments and plan ahead.  You can even enlarge it to
  1260.      cover the entire screen size.
  1261.  
  1262.  /// Printing
  1263.      Thanks to its brand new printing system, CardFile 4 can print
  1264.      Address Books, Phone Lists, Mailing Labels, and can even Address
  1265.      Envelopes (including the Return Address).  CardFile can also send
  1266.      its Address Card data directly to an Atari Portfolio or to the Atari
  1267.      Clipboard.
  1268.  
  1269.  /// Data Exchange
  1270.      CardFile can exchange Address Cards with most popular address book
  1271.      programs, including Tracker ST, Partner ST, and DeskCart.  The
  1272.      included "Data Conversion" utility can even be modified to handle
  1273.      any kind of data file, from just about any program there is!
  1274.  
  1275.  /// Easy Operation
  1276.      Not only is CardFile 4 very easy to use, you can run it as a
  1277.      resident Desk Accessory or as a stand alone program, so that you
  1278.      always access your data.
  1279.  
  1280.  /// Documentation
  1281.      CardFile 4 includes a completely re-written, illustrated,
  1282.      instructional manual.  It covers everything you need to know in
  1283.      order to start using CardFile 4 in only a matter of minutes.
  1284.  
  1285.  /// $39.95 - Low Cost
  1286.      CardFile 4 still carries the same low price as CardFile 3!  Other
  1287.      programs do much less or cost substantially more.  Compare and see
  1288.      that CardFile 4 is the best deal around!
  1289.  
  1290.  HOW TO GET IT (choose one):
  1291.  
  1292.  A.  Call 1-800-284-4742 and one of our friendly employees will assist
  1293.      you in placing an order.  Outside North America, call (413) 247-5620
  1294.  B.  Send a U.S. Check for $42.95 US (that includes $3.00 for shipping
  1295.      and handling) to: Gribnif Software, P.O. Box 779, Northampton, MA
  1296.      01061.  Be sure to include a note with your name, address, and
  1297.      daytime telephone number (in case we have any questions about your
  1298.      order).
  1299.  C.  Ask your local dealer to order it today!
  1300.  
  1301.  HOW TO UPGRADE:
  1302.  
  1303.  A.  If you have CardFile 2 (or previous), you need to send us both the
  1304.      manual cover (tear it off) and the original disk, along with $23 for
  1305.      the upgrade (that's $20 for the upgrade, and $3 for S&H).
  1306.  B.  If you have CardFile 3 (any version), you need to send us both the
  1307.      inside page of the manual (with the serial number on it, just tear
  1308.      it off) and the original disk, along with $18 (that's $15 for the
  1309.      upgrade, and $3 for S&H).
  1310.  C.  Be sure to include a note with your name, address, and a daytime
  1311.      phone number (in case we have any questions about your order).
  1312.  D.  You can pay by check (issued by a US bank), US funds money order,
  1313.      postal money order, or credit card (MasterCard or Visa).  We
  1314.      recommend that you do not send cash.
  1315.  E.  If paying by credit card (MasterCard or Visa), please include the
  1316.      following: The Credit Card Number, The Expiration Date printed on
  1317.      the Credit Card, Your printed name, as it is written on the Credit
  1318.      Card, The name of the bank that issued the card (this is the same as
  1319.      the name of the bank that is written on the front of it), Your
  1320.      signature, matching the name that is written on the Card.
  1321.  F.  Any questions, just give us a call at (413) 247-5620!
  1322.  
  1323.  QUESTIONS, COMMENTS, or INQUIRIES:  Call or write:
  1324.  
  1325.  Gribnif Software
  1326.  P.O. Box 779
  1327.  Northampton, MA 01061
  1328.  Tel: (413) 247-5620  Fax: (413) 247-5622
  1329.  
  1330.                                # # # # # #
  1331.  
  1332.  GEMVELOPE
  1333.  
  1334.  Synergy Resources is proud to announce the release of a new version of
  1335.  GEMvelope! the envelope printer.
  1336.  
  1337.  Finally, quick and easy printing of envelopes on your printer!
  1338.  GEMvelope allows you to print envelopes on almost any printer.  Laser
  1339.  (and most other) printers will not feed an envelope so that you may
  1340.  print across it.  GEMvelope solves this problem allowing you to print
  1341.  even legal size envelopes on virtually all laser printers and dot matrix
  1342.  printers, including the HP DeskJet.  GEMvelope was developed to work
  1343.  hand in hand with most word processors and data bases to provide a
  1344.  complete solution.  This latest version (2.9) continues to expand and
  1345.  refine a product which has been continuously upgraded and supported over
  1346.  the past two years.
  1347.  
  1348.  GEMvelope Features:
  1349.  
  1350.  /// Import allows extracting an address from a letter in almost any word
  1351.      processor format (or from the GEM/Atari clipboard).
  1352.  
  1353.  /// Mail merge/browse allows printing one or many envelopes with an
  1354.      address imported from a database file such as Cardfile or
  1355.      Tracker/ST.  (Database import is fully user-definable.)
  1356.  
  1357.  /// ** NEW! ** Special HP DeskJet support!
  1358.  
  1359.  /// Adjustable positioning for different size envelopes.
  1360.  
  1361.  /// Load-able and save-able addresses and configuration.
  1362.  
  1363.  /// POSTNET bar code printing for speeding your mail.  (Will also save
  1364.      two cents per letter in the future according to the US Post Office!)
  1365.  
  1366.  /// ** NEW! ** A new text line is available and is placed at the bottom
  1367.      left of an envelope.  This is for adding messages like "Attention:
  1368.      John Doe" or "Personal & Confidential".
  1369.  
  1370.  /// ** NEW! ** The program version runs in a window and supports a menu
  1371.      bar.
  1372.  
  1373.  /// A desk accessory version ideal for using from within programs like
  1374.      Tracker/ST!
  1375.  
  1376.  /// GEMvelope uses and includes GDOS and drivers for the following
  1377.      printers: Atari SLM804/605, HP LaserJet compatible, HP DeskJet,
  1378.      Epson FX80/LX compatible 9 pin, Epson/Panasonic compatible 24 pin,
  1379.      Star NX1000, Okimate 20.
  1380.  
  1381.  /// Includes Swiss, Dutch and Typewriter fonts.  Fully compatible with
  1382.      FSM and bitmapped GDOS fonts.
  1383.  
  1384.  /// Compatible with all Atari ST and TT computers with 1 meg RAM.  Atari
  1385.      SLM laser printers require 2 megs of RAM.
  1386.  
  1387.  ** Tracker/ST owners:  Watch your mail for a special offer of 33% off on
  1388.  GEMvelope.  GEMvelope is designed to be used hand in hand with
  1389.  Tracker/ST as a complete solution.
  1390.  
  1391.  List price of GEMvelope is only $30 and is available directly from
  1392.  Synergy Resources or your Atari dealer.  (Dealer distribution is by
  1393.  Pacific Software)
  1394.  
  1395.  Upgrades from version 2.0-2.1 is $6.  Upgrades from version 2.7 or
  1396.  greater is $3.  Send original disk to Synergy Resources for upgrades.
  1397.  
  1398.  Synergy Resources
  1399.  754 N. Bolton Ave.
  1400.  Indianapolis, IN 46219-5902    (317) 356-6946
  1401.  GEnie Address: R.RICHARDS2
  1402.  
  1403.                                # # # # # #
  1404.  
  1405.  
  1406.  OREGON RESEARCH
  1407.  
  1408.  Oregon Research Associates is proud to announce the addition of two new
  1409.  programs to our line of quality Atari ST software: Diamond Edge and The
  1410.  Ultimate Virus Killer 
  1411.  
  1412.  Diamond Edge
  1413.  
  1414.  Under continual development for two years, Diamond Edge represents our
  1415.  unwavering commitment to provide the Atari ST community with the highest
  1416.  quality software and product support available for any computer.
  1417.  Diamond Edge provides the most advanced set of Disk Management tools
  1418.  available for the Atari ST:
  1419.  
  1420.  /// Disk Diagnostics
  1421.      Analyzes your disks for critical errors that could lead to data
  1422.      loss.  Complete reporting of all errors found and the affected
  1423.      files.  Assess media integrity and map bad sectors.  Assess the
  1424.      integrity of data on your disk with CRC and checksum validations.
  1425.  
  1426.  /// Optimization
  1427.      Improves disk access.  Defragments files and directories,
  1428.      consolidates free space and optimizes data locations to improve disk
  1429.      performance.  FAST disk disk optimization for reading or writing.
  1430.      Analyzes disk fragmentation level to assess disk performance.
  1431.  
  1432.  /// Repair
  1433.      Repairs damaged disk structure, damaged files, and maps bad sectors.
  1434.      Save, restore, edit critical disk information to restore even very
  1435.      badly damaged disks or recover crashed disks.  Assesment and
  1436.      validation of the integrity of the recovered information.
  1437.  
  1438.  /// Data Recovery
  1439.      The Complete Undelete.  The Diamond Mirror system automatically
  1440.      saves critical disk information that allows you to recover deleted
  1441.      files.  Even undelete fragmented files and subdirectories.  Validate
  1442.      the integrity of the undeleted file.  Identifies and recovers data
  1443.      from lost clusters and unzero's disks.
  1444.  
  1445.  /// General Disk Management
  1446.      A wide variety of powerful disk management and information tools are
  1447.      available, including hard disk partitioning, copying, zeroing,
  1448.      wiping, etc.
  1449.  
  1450.  Diamond Edge defines the new state of the art in disk management,
  1451.  diagnostics, repair, optimization, and data recovery software for the
  1452.  Atari ST and is accompanied by a comprehensive spiral bound manual.  A
  1453.  full featured demo is available on GEnie in file #25511.
  1454.  
  1455.  
  1456.  Ultimate Virus Killer
  1457.  
  1458.  There are nearly 70 types of virus prevalent on the Atari ST.  With this
  1459.  package you can detect, destroy, and protect yourself from virus
  1460.  infection by all known and even unknown viruses.
  1461.  
  1462.  Scans disks and memory for suspicious system activity.  Detects even
  1463.  unknown viruses and calculates a viral contamination probability.
  1464.  Immunizes your disks against future virus attacks.  67 Viruses
  1465.  recognized, immunized, and destroyed.  Including the dreaded "link
  1466.  viruses" that attach themselves to every program that runs and can
  1467.  destroy all your data.
  1468.  
  1469.  Over 1000 executable boot sectors explicitly recognized and nearly 500
  1470.  repairable.  Regularly update to guarentee the best possible virus
  1471.  protection possible.  The Ultimate Virus Killer is the ULTIMATE tool to
  1472.  protect your Atari ST from virus infection and is accompanied by a
  1473.  comprehensive printed manual..
  1474.  
  1475.  Diamond Edge is available for the introductory price of only $69.95 and
  1476.  will be released at the Glendale show on September 12, 1992.  Existing
  1477.  Diamond Back II owners should contact us for a special limited time
  1478.  offer.
  1479.  
  1480.  The Ultimate Virus Killer is available for the introductory price of
  1481.  only $29.95 and will be released at the Glendale show on September 12,
  1482.  1992.
  1483.  
  1484.  Backup, Diagnostics, Optimization, Repair, Recovery, Virus Prevention:
  1485.  Total disk protection from Oregon Research Associates.  On the cutting
  1486.  Edge of Computer Technology.
  1487.  
  1488.  Additional information can be obtained by contacting us at:
  1489.  
  1490.  Oregon Research Associates
  1491.  16200 S.W. Pacific Hwy., Suite 162
  1492.  Tigard, OR 97224
  1493.  Phone: (503) 620-4919  FAX:   (503) 639-6182
  1494.  Genie mail: ORA.TECH
  1495.  
  1496.  Check, Money Order, COD, or VISA/MasterCard accepted.  When ordering,
  1497.  please be sure to include $5 for shipping and handling.
  1498.  
  1499.                                # # # # # # 
  1500.  
  1501.  
  1502.  THE STORM
  1503.  
  1504.  Double Click Software proudly presents... Storm by Alan Page
  1505.  
  1506.  Many of you will recognize the name Alan Page as the author of the
  1507.  _best_ selling, most popular terminal software ever written for the
  1508.  Atari computer, the original Flash!
  1509.  
  1510.  Alan's innovative, solid programming made the original Flash the #1
  1511.  selling telecommunications software for the Atari computer, bar none.
  1512.  Now Alan has devised and produced the next-generation of
  1513.  telecommunications for you, Storm.
  1514.  
  1515.  If you are like us, you have been frustrated with telecommunications
  1516.  software released since the original Flash was introduced.  Our hopes,
  1517.  anxiety and anticipation of promising terminal programs has often been
  1518.  turned into a big let-down when we finally saw that none could match the
  1519.  power, ease and solidity of the original Flash.  In fact, most terminal
  1520.  software is still measured in usefullness comparative to the original
  1521.  Flash.  That is until now.
  1522.  
  1523.  Storm is the next step for telecommunications as only Alan Page can
  1524.  produce.  His expertise and mastery of programming is sure to set a new
  1525.  standard by which all other terminal software will be measured.  And
  1526.  only Double Click Software can bring this delight to you.
  1527.  
  1528.  Here are some of the features of STORM:
  1529.  
  1530.  /// Works on all versions of TOS in all resolutions except LOW.
  1531.      Including the TT and the new Falcon.
  1532.  
  1533.  /// BASIC script language.  That's right!  No new programmer's idea of a
  1534.      script language that is sort of like some programming language.
  1535.      This one _is_ BASIC, with powerful extensions for
  1536.      telecommunications.  We'll describe it a bit more later, with a
  1537.      brief example.
  1538.  
  1539.  /// 100% MultiTOS compatible.
  1540.  
  1541.  /// Everything is in a window: terminal screen, capture buffers,
  1542.      editors, BASICs, download/upload status, dialing status.
  1543.  
  1544.  /// Unlimited editor and capture buffers, and BASICs (under MultiTOS)
  1545.  
  1546.  /// Simple, yet powerful editor with full mouse control, cut and paste,
  1547.      full word wrap, Atari clipboard support, and more.
  1548.  
  1549.  /// Capture buffer keeps capturing even if you are not in the terminal
  1550.      window.  This means you can start your capture, and view it at your
  1551.      leisure without losing anything, without being in the terminal
  1552.      window.  Heck, you can even close the terminal window!
  1553.  
  1554.  /// Freeze the current capture buffer and start a new one at any time.
  1555.  
  1556.  /// Multitasking - be online downloading, editing and running a BASIC
  1557.      program all at the same time.  In fact, you can start a new copy of
  1558.      BASIC at any time (without MultiTOS, with MultiTOS it's better
  1559.      yet!).
  1560.  
  1561.  /// Powerful macro keys let you interpret the macro instructions as
  1562.      BASIC commands.  You can even chain function keys, which can start a
  1563.      new copy of BASIC.  You can even define the cursor keys!
  1564.  
  1565.  /// Full type ahead support, with special prefix and suffix extensions,
  1566.      and control character pass through.
  1567.  
  1568.  /// Simple layered Windows (tm) style menus which greatly simplify
  1569.      keystroke memorization for quick, easy, expert command execution.
  1570.  
  1571.  /// Pop-up menus (with a pop-up menu command in BASIC so you can define
  1572.      your own as well).
  1573.  
  1574.  /// Loadable background file transfers in X, Y, Zmodem and Compuserve's
  1575.      B+.
  1576.  
  1577.  /// Background round-robin dialing with auto-logon BASIC scripts.  And
  1578.      the size of your dial directory is completely unlimited!
  1579.  
  1580.  /// Precise terminal emulations including Vidtex and VT100.
  1581.  
  1582.  And now for a brief description of Storm BASIC (in Alan's own words):
  1583.  
  1584.  The BASIC interpreter is a fairly complete BASIC with special extensions
  1585.  for telecommunications.  It was originally based on Atari 8-bit BASIC,
  1586.  but has been redesigned and enhanced considerably.
  1587.  
  1588.  Summary of Features:
  1589.  
  1590.  /// String and integer variable types, plus string and integer arrays.
  1591.  /// Arrays can have a maximum of two dimensions.
  1592.  /// Integers are 32 bit integers.
  1593.  /// Full set of string functions, including string search.
  1594.  /// Runs in its own window.
  1595.  /// Event handling for timer, clipboard, and carrier detect events.
  1596.  /// Chain command to run programs in a separate interpreter.  Chain
  1597.      level limited only be memory.
  1598.  /// Allocates all memory as needed.
  1599.  
  1600.  BASIC runs cooperatively with the rest of the program.  So you can
  1601.  access the editor, capture buffer, terminal screen, or whatever, while a
  1602.  program is running.  You can even switch away in the middle of a BASIC
  1603.  "INPUT" statement which is waiting for input.
  1604.  
  1605.  BASIC is very sparing of memory.  All the memory it needs is allocated
  1606.  as needed. e.g. each line or string is allocated separately, so it is
  1607.  not a memory hog.  Each string can (in theory) be up to 32K in size.
  1608.  
  1609.  Here are a few examples of the more interesting BASIC commands:
  1610.  
  1611.  String functions
  1612.  
  1613.  These are all "Microsoft" style string functions as can be found in GW-
  1614.  Basic or QBASIC.  "string" in the examples below can be a string, or
  1615.  string variable, or string function.  You can nest functions quite
  1616.  deeply.
  1617.  
  1618.  e.g. PRINT MID$(LEFT$("ALANPAGE",2)+CHR$(ASC("A"))+RIGHT$("NNN",1),1,4)
  1619.  Prints "ALAN"
  1620.  
  1621.  The typical string addition and comparision functions are supported,
  1622.  e.g. '+', '=', '<>', '>=', '<=','<' and '>' .
  1623.  
  1624.  UCASE$("string")
  1625.  LCASE$("string")
  1626.  These two functions return the string converted to all uppercase /
  1627.  lowercase respectively.
  1628.  
  1629.  SPACE$(n)
  1630.  Returns a string of n spaces.
  1631.  
  1632.  INSTR([start,]"string","key")
  1633.  This is a string search function. It searches "string" for substring
  1634.  "key" and returns the starting index of "key" in "string", or 0 for
  1635.  failure. 'start' is optional and is the location in the string to start
  1636.  at. N.B.  The first location in a string is location 1.  Also, no matter
  1637.  where you start searching in the string, INSTR always returns an index
  1638.  relative to the start of the string.
  1639.  
  1640.  Example: INSTR("12345","3") and INSTR(3,"12345","3") both return 3.
  1641.  
  1642.  SCREEN$(linenumber)
  1643.  This returns a line of text from terminal screen line 'linenumber'.  The
  1644.  first line of the screen is 1.  Trailing spaces are stripped from the
  1645.  line, so a blank line is returned as "".
  1646.  
  1647.  LTRIM$ can be used to strip leading spaces.
  1648.  
  1649.  SCREEN$ and INSTR should let you write very powerful scripts where you
  1650.  can read information off the screen and take context-sensitive actions.
  1651.  
  1652.  Telecommunication-specific functions
  1653.  ====================================
  1654.  I have made some attempt to be compatible with Flash for some commands.
  1655.  
  1656.  CAPTURE ON        Turns capture on.
  1657.  CAPTURE OFF       Turns capture off.
  1658.  CAPTURE CLEAR     Clears the capture buffer.
  1659.  
  1660.  Serial Port Functions
  1661.  
  1662.  BAUD nn
  1663.  Sets baud rate to nn.
  1664.  
  1665.  PARITY EVEN or PARITY ODD or PARITY NONE
  1666.  Sets serial port parity.
  1667.  
  1668.  SBITS 1 or SBITS 2 or  SBITS 3
  1669.  Sets stop bits to 1, 2, or 1.5 respectively.
  1670.  
  1671.  STRIP ON or STRIP OFF
  1672.  Sets high-bit strip feature on or off.
  1673.  
  1674.  DTR ON
  1675.  DTR OFF
  1676.  These commands turn the DTR (Data Terminal Ready) signal on or off at
  1677.  the serial port.
  1678.  
  1679.  CSRLIN
  1680.  returns what line terminal screen cursor is on.
  1681.  
  1682.  POS(n)
  1683.  returns cursor x position, (starts at 1). 'n' is a dummy argument.
  1684.  
  1685.  SAVE CAPTURE "filename"
  1686.  Saves the capture buffer to "filename".
  1687.  
  1688.  FSEL$("path","filename")
  1689.  Pops up the GEM file selector and returns the full filename you
  1690.  selected, including the full path.
  1691.  
  1692.  ALERT(1,"[1][alert][OK]")
  1693.  Lets you display a standard GEM alert box.
  1694.  
  1695.  WAIT nn,"string"[,"string",...]
  1696.  This is the most important command for automated operation.  You can
  1697.  wait for multiple strings with a timeout value (in seconds).  Basic will
  1698.  match characters coming in the serial port with the strings and continue
  1699.  with the next statement when either the string is matched, or a timeout
  1700.  occurs.  Naturally, all program functions are enabled while the wait is
  1701.  in progress.
  1702.  
  1703.  A timeout value of -1 waits forever (actually, about 60 days).
  1704.  
  1705.  Once the WAIT statment has executed, use the WAIT(0) function to
  1706.  determine the result.
  1707.  
  1708.  WAIT(0) returns 0 if there was a timeout, otherwise it returns the
  1709.  string number that was matched, starting at 1 for the first string.  So
  1710.  you could use ON WAIT (0) GOSUB 100,200,300,etc.
  1711.  
  1712.  Example:
  1713.  10    wait 20,"Password"
  1714.  20    if wait(0) then type "password"
  1715.  
  1716.  TERM ON
  1717.  TERM OFF
  1718.  Turn terminal operation on and off.
  1719.  
  1720.  KEYINPUT A$
  1721.  This statement waits for a keypress in the Terminal screen window and
  1722.  then puts the keypress in the specified string variable (A$ or whatever
  1723.  you choose).  While it's waiting for a keypress, terminal operation
  1724.  continues.
  1725.  
  1726.  PROMPT$(n)
  1727.  This function takes up to n characters from before the current terminal
  1728.  screen cursor position and returns it as a string. Doesn't go past the
  1729.  beginning of the current line.  Useful for getting the current prompt
  1730.  when automating operations.
  1731.  
  1732.  A sample program MACRO.BAS shows how all these functions and commands
  1733.  work together.  MACRO.BAS is a recorder program that will record what
  1734.  you type in and the associated prompt.  It will write out a BASIC
  1735.  program that will play back the series of actions.
  1736.  
  1737.  CLIPTEST.BAS
  1738.  ============
  1739.  10 CLIP ON
  1740.  20 ON CLIP(1) GOSUB 60:REM setup clip event
  1741.  30 PAUSE -1:REM wait forever, or until UNDO key hit
  1742.  40 END
  1743.  50 REM Every time you select a filename, following subroutine is called
  1744.  60 a$= RTRIM$( CLIP$):REM trash end of line
  1745.  70 REM Truncate filename at "/" in case it was accidentally included.
  1746.  80 x= INSTR(a$,"/"):IF x>0 THEN a$= LEFT$(a$,x-1)
  1747.  90 IF a$="" THEN RETURN :' Nothing to do!
  1748.  100 TYPE "Dow ";a$;" PROTO:B"
  1749.  110 WAIT 20,"computer:"
  1750.  120 IF WAIT(0)=1 THEN TYPE a$
  1751.  130 RETURN
  1752.  
  1753.  CIS.BAS
  1754.  =======
  1755.  10 REM CIS logon script
  1756.  20 REM start by sending control-c
  1757.  30 TYPE CHR$(3);
  1758.  40 WAIT 20,"Name","ID","Password"
  1759.  50 ON WAIT(0) GOSUB 100,200,300
  1760.  60 IF WAIT(0) THEN 40 ELSE 30
  1761.  100 TYPE "CIS":RETURN
  1762.  200 TYPE "70000,0000":RETURN
  1763.  300 TYPE "my.password":POP :REM "POP" pops return stack
  1764.  400 PRINT "Done!"
  1765.  
  1766.  Well, that's enough for now.  You can catch a glimpse of STORM at the
  1767.  Glendale Atarifest by dropping by the GEnie booth.  Darlah Potechin will
  1768.  be using STORM to demonstrate GEnie.
  1769.  
  1770.  STORM will make landfall on December 7, 1992 and will have a special
  1771.  introductory price of $59.95 until December 31, 1992.  You can order
  1772.  your copy today, and get it before it hits the stores!
  1773.  
  1774.  On January 1, 1993 the price goes up to $74.95.
  1775.  
  1776.  We accept cash, checks, money orders, MasterCard and VISA.
  1777.  
  1778.  Outside the US orders: NO PERSONAL CHECKS.
  1779.  
  1780.  Include $3 for shipping anywhere in the world (special offer only).
  1781.  Include $10 for overnight shipping in North America (special offer
  1782.  only).
  1783.  
  1784.  Double Click Software
  1785.  PO Box 741206
  1786.  Houston, Texas 77274-1206
  1787.  Phone: (713) 977-6520
  1788.  
  1789.                                # # # # # # 
  1790.  
  1791.  
  1792.  POWERDOS
  1793.  
  1794.  DragonWare Software Releases PowerDOS as Freeware.
  1795.  
  1796.  DragonWare Software is proud to announce the freeware release of Chris
  1797.  Latham's PowerDOS - a powerful multitasking operating system that runs
  1798.  on the TOS series of computers from Atari Corp.
  1799.  
  1800.  PowerDOS represents over four years of intense study and development
  1801.  efforts to create a powerful, fast, and yet a compatible multitasking
  1802.  replacement of Atari's GEMDOS level system software.  PowerDOS redefines
  1803.  what your Atari ST, Mega ST, Stacy, STe, Mega STe, TT and Falcon
  1804.  computer can do.
  1805.  
  1806.  WHAT POWERDOS DOES
  1807.  
  1808.  PowerDOS handles every application call made to GEMDOS (GEMDOS is the
  1809.  high-level part of TOS that deals with disk input/output; parallel,
  1810.  serial and MIDI communication; program execution; memory allocation)
  1811.  with routines written in 100% assembly language. Call-for-call, PowerDOS
  1812.  is many times faster than GEMDOS in reading and writing data to devices.
  1813.  
  1814.  If faster device i/o were all that PowerDOS offered, PowerDOS would
  1815.  represent a significant breakthrough in system software - but PowerDOS
  1816.  means more....
  1817.  
  1818.  A SINGLE-MINDED GEMDOS
  1819.  
  1820.  Because TOS was not originally written with true multitasking in mind,
  1821.  GEMDOS cannot task-switch.  That is, GEMDOS can only run _one_ program
  1822.  at a time.  An application must terminate (quit) before another
  1823.  application can be launched (ran).  While tasks running under GEMDOS may
  1824.  launch other tasks (as in the case of a telecommunications program
  1825.  launching a file transfer program, or a programming shell launching a
  1826.  compiler), the launching task stops running, waiting for the launched
  1827.  task to terminate.
  1828.  
  1829.  Imagine though, the possibilities of running more than one task at the
  1830.  same time!  Suddenly, the concept of your computer being limited to
  1831.  handling a step-by-step linear series of tasks is shattered.
  1832.  
  1833.  PowerDOS provides the ability to switch between tasks hundreds of times
  1834.  per second.  Up to 256 tasks can run at once. PowerDOS manages the
  1835.  distribution of time via priority levels for individual tasks that can
  1836.  be set and changed so that more important tasks get a bigger slice of
  1837.  the pie.
  1838.  
  1839.  WHAT POWERDOS ISN'T
  1840.  
  1841.  PowerDOS isn't a magical multiple-GEM window multitasker.  Why? PowerDOS
  1842.  places compatibility over bells-and-whistles.
  1843.  
  1844.  To maintain the fullest possible compatibility with the existing base of
  1845.  TOS platform applications, PowerDOS adheres strongly to the GEMDOS set
  1846.  of rules.  What that means is that programs that aren't written to take
  1847.  advantage of PowerDOS multitasking (or interprocess communication or
  1848.  memory management) won't multitask easily.  These programs aren't aware
  1849.  of the advantages of PowerDOS - but if made aware, they can easily
  1850.  multitask, and significantly increase user productivity.
  1851.  
  1852.  All legal TOS programs _will_run_ under PowerDOS - and will enjoy
  1853.  PowerDOS's lightning fast device I/O - but unless programs are written
  1854.  with PowerDOS's extensions in mind, the ability to multitask will be
  1855.  limited.
  1856.  
  1857.  PowerDOS was designed with the future of TOS based machines in mind -
  1858.  while ensuring that the previous generation of TOS software will
  1859.  continue to work.
  1860.  
  1861.  MAKING POWERDOS WORK FOR YOU
  1862.  
  1863.  PROGRAMMERS: PowerDOS adds dozens of system calls to the GEMDOS series.
  1864.  These calls allow programmers to _easily_ set up interprocess
  1865.  communication (Subscribe-and-Publish!), to restrict and manage memory
  1866.  use, to monitor the status of any task running under PowerDOS, to spawn
  1867.  off child processes, and most importantly to add new device drivers and
  1868.  commands to PowerDOS - making PowerDOS infinitely expandable.
  1869.  
  1870.  To make your programs work with PowerDOS, contact Christopher Roberts at
  1871.  DragonWare Software, and ask for a PowerDOS Developers Kit.
  1872.  
  1873.  NON-PROGRAMMERS: The real beauty of PowerDOS is that it is totally
  1874.  transparent to the user. A user simply installs PowerDOS in the AUTO
  1875.  folder and realizes a tremendous increase in device I/O speed.  Life is
  1876.  better.
  1877.  
  1878.  More advanced users can take advantage of setting up alias drives,
  1879.  adding pipes, naming serial ports, and using any of the number of
  1880.  PowerDOS utilities now available and those still under development.
  1881.  
  1882.  POWERDOS - A BASE TO BUILD ON
  1883.  
  1884.  Currently, DragonWare Software has two series of applications under
  1885.  development which rely on the Power of PowerDOS.  The first series,
  1886.  Powernet, is a Local Area Network for the Atari TOS series of computers.
  1887.  Powernet has been shipping for several months, and is an unqualified hit
  1888.  among users! (Powernet is the LAN of choice in Sunnyvale!)
  1889.  
  1890.  AtariTalk-2 is a still-under-development series of drivers for Powernet
  1891.  that will allow Atari TOS computers to communicate with AppleTalk and
  1892.  Ethernet LANs.
  1893.  
  1894.  WHY IS POWERDOS FREEWARE?
  1895.  
  1896.  With the advent of Atari's new Falcon computer, the market for TOS based
  1897.  hardware and software is ready to grow.  We at DragonWare are ready to
  1898.  help supply TOS users with the tools to properly utilize their machines,
  1899.  and we can think of no other tool that could revolutionize the way that
  1900.  owners use their machines than PowerDOS.  Hence, we have decided to make
  1901.  PowerDOS a freeware product.  While all copyrights to PowerDOS are
  1902.  retained by PowerPoint Software, PowerDOS itself may be freely
  1903.  distributed.
  1904.  
  1905.  There are plans for more PowerDOS goodies to be released in the near
  1906.  future - stand by for some exciting announcements.
  1907.  
  1908.  DragonWare Software welcomes any inquiry, and stands ready to support
  1909.  any developer or user who wishes to take advantage of the Power of
  1910.  PowerDOS.
  1911.  
  1912.  For inquiries:
  1913.  DragonWare Software
  1914.  P.O. Box 1719
  1915.  Havre, MT 59501-1719   (408) 265-9609
  1916.  GEnie: DRAGONWARE
  1917.  
  1918.  DragonWare Software is a member of the IAAD - the Independent
  1919.  Association of Atari Developers - and fully supports development of
  1920.  hardware and software to unleash the full power of the entire series of
  1921.  TOS based computers from Atari.
  1922.  
  1923.  PowerDOS and Powernet are copyright = 1992, PowerPoint Software,
  1924.  manufactured and distributed under license by DragonWare Software Inc.
  1925.  AtariTalk-2 is copyright = 1992, DragonWare Software Inc.
  1926.  
  1927.  
  1928.  
  1929.  | | |  INTERNET/USENET FLOW CONTROL
  1930.  | | |  Compiled by Ed Krimen
  1931.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  1932.  
  1933.  
  1934.  Some messages may have been edited for correct spelling, grammar, and
  1935.  irrelevant material.
  1936.  
  1937.  
  1938.  HARD-CORE FALCON SPECS
  1939.  ----------------------
  1940.  -=> In the COMP.SYS.ATARI.ST newsgroup
  1941.  -=> from Piet Van Oostrum
  1942.  
  1943.  I found this file on the local ATARI Company's BBS : (original in Dutch)
  1944.  
  1945.  This article is written by Wilfred Kilwinger (Support Manager) for Atari
  1946.  Briefing, the newsletter by Atari (Benelux) B.V. for the Atari user
  1947.  groups.  It was specifically stated that it could be reproduced.  I have
  1948.  translated it in English with the assumption that an English translation
  1949.  would be considered the same as the original.
  1950.  
  1951.  The original also contained a description of all the features of the
  1952.  Falcon which have been reproduced here a zillion of times so I did not
  1953.  include these.
  1954.  
  1955.  Atari custom chips
  1956.  
  1957.  VIDEL
  1958.  The VIDEL takes care of the video functions of the system including
  1959.  overscan, overlay mode and true color graphics.
  1960.  
  1961.  COMBEL
  1962.  The COMBEL is the system manager of the Atari Falcon030.  This chip
  1963.  controls all system functions. Also the BLITTER is built-in in this
  1964.  chip.
  1965.  
  1966.  SDMA
  1967.  The SDMA is the Sound DMA and controls the sound part.  We have built in
  1968.  a unique matrix switch function in this chip (more details in the second
  1969.  part).
  1970.  
  1971.  KEYBOARD PROCESSOR
  1972.  The keyboard processor has been improved and is now also suitable for
  1973.  high resolution mice.
  1974.  
  1975.  Besides the above custom chips the Atari Falcon030 has a number of
  1976.  standard chips like the Motorola 68030 and 56001 DSP.  Another important
  1977.  chip is the CODEC in which the 16 bit AD and DA converters are located.
  1978.  
  1979.  Video modi
  1980.  As you can see in the survey of Operating System calls the video
  1981.  hardware is complete sotware controllable.  The following combinations
  1982.  can a.o. be chosen:
  1983.  
  1984.  Mode      Resolution  Bit planes  Colors  Palette
  1985.  
  1986.  ST LOW     320x200       4           16     4096
  1987.  ST MED     640x200       2            4     4096
  1988.  ST HIGH    640x400       1            2     4096
  1989.  
  1990.  True Color 640x480       8          256   262144
  1991.             320x200     15bpp      32768     N/A
  1992.  
  1993.  The last mode asks for some explanation.  Here there is no color palette
  1994.  but 15 bits per pixel to describe the pixel itself.  The format is
  1995.  RRRRRGGGGGXBBBBB.  VDI supports this mode, thus programs that have not
  1996.  been written for this mode specifically can use it nevertheless.  X is
  1997.  the overlay bit and can be used for video titling and special effects.
  1998.  
  1999.             320x200     16bpp      65         N/A
  2000.  
  2001.  This mode is called the slideshow mode, is not supported by the VDI, you
  2002.  are on you own.  X is an extra green bit.
  2003.  
  2004.  True Color in 640x480 is not possible because of the bandwidth of VGA
  2005.  monitors.
  2006.  
  2007.  Mode      Resolution Bit planes   Colors    Palette
  2008.  
  2009.  VGA      320 of 640   1,4,8       2,16,256  262144 (Overscan
  2010.  Video    200 of 400
  2011.  
  2012.  With Video we mean the Atari SC-monitors, the TV modulator and/or the
  2013.  composite video output.
  2014.  
  2015.  All modes can be gegenlocked. With adaptors we convert the 15-pole video
  2016.  bus to thee standard Atari or VGA connections.
  2017.  
  2018.        |----|
  2019.        -    -
  2020.       /      \
  2021.      /        \
  2022.     /          \
  2023.     |          |
  2024.     -|--------|-
  2025.  
  2026.  Matrix coupling
  2027.  To make the system performance in the audio part as good as possible
  2028.  Atari designed a miniature 'telephone exchange' that can easily connect
  2029.  the source devices to the receiving devices.  Also it is possible to
  2030.  make more than one connection at a time.
  2031.  
  2032.  Source devices
  2033.  
  2034.         EXT INPUT ---*-------*------*------*
  2035.          CHANNEL     |       |      |      |
  2036.                      |       |      |      |
  2037.            DSP    ---*-------*------*------*
  2038.         TRANSMIT     |       |      |      |
  2039.                      |       |      |      |
  2040.            ADC    ---*-------*------*------*
  2041.                      |       |      |      |
  2042.                      |       |      |      |
  2043.            DMA    ---*-------*------*------*
  2044.         PLAYBACK     |       |      |      |
  2045.                     DMA     DAC    DSP     EXT OUTPUT
  2046.                    RECORD        RECEIVE     CHANNEL
  2047.  
  2048.                         Receiving Devices
  2049.  
  2050.  Ports and interfacing
  2051.  
  2052.  DSP CONNECTOR (DB26 Female)
  2053.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2054.  
  2055.  1     GP0                              14    GND
  2056.  2     GP1                              15    SRD
  2057.  3     GP2                              16    GND
  2058.  4     P_DATA                           17    +12V
  2059.  5     P_CLK                            18    GND
  2060.  6     P_SYNC                           19    R_DATA
  2061.  7     n/c                              20    R_CLK
  2062.  8     GND                              21    R_SYNC
  2063.  9     +12V                             22    EXT_INT
  2064.  10    GND                              23    STD
  2065.  11    SC0                              24    SCK
  2066.  12    SC1                              25    GND
  2067.  13    SC2                              26    EXCLK                         
  2068.  
  2069.  SCSI CONNECTOR (flat 50 pins SCSI II Female)
  2070.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2071.  
  2072.  1-10  GND                              37    Not Connected
  2073.  11    +5V                              38    +5V
  2074.  12-14 Not Connected                    39    Not Connected
  2075.  15-25 GND                              40    GND
  2076.  26    SCSI 0                           41    ATN
  2077.  27    SCSI 1                           42    GND
  2078.  28    SCSI 2                           43    BSY
  2079.  29    SCSI 3                           44    ACK
  2080.  30    SCSI 4                           45    RST
  2081.  31    SCSI 5                           46    MSG
  2082.  32    SCSI 6                           47    SEL
  2083.  33    SCSI 7                           48    C/D
  2084.  34    Parity                           49    REQ
  2085.  35-36 GND                              50    I/O
  2086.  
  2087.  SERIAL PORT (DB9 MALE)                                                          
  2088.  Pin   Signal
  2089.  
  2090.  1     Carrier Detect                   5     GND
  2091.  2     Receive                          6     Data set ready
  2092.  3     Transmit                         7     Request to Send
  2093.  4     Data Terminal Ready              8     Clear to Send
  2094.                                         9     Ring Indicator
  2095.  
  2096.  PARALLEL PORT (DB25 Female)
  2097.  The parallel port has extra signal to ease the connection of scanners.
  2098.  Pin   Signal
  2099.  
  2100.  1     Strobe          8     Data 6
  2101.  2     Data 0          9     Data 7
  2102.  3     Data 1         10     Acknowledge
  2103.  4     Data 2         11     Busy
  2104.  5     Data 3         12-16  Not Connected
  2105.  6     Data 4         17     Select
  2106.  7     Data 5         18-25  GND
  2107.  
  2108.  MONITOR CONNECTOR (DB19 Male)
  2109.  Pin   Signal                           Pin   Signal 
  2110.  
  2111.  1     Red                              11    GND
  2112.  2     Green                            12    Composite Sync/Video
  2113.  3     Blue                             13    Horizontal Sync
  2114.  4     Mono/Overlay                     14    Vertical Sync
  2115.  5     GND                              15    External Clock Input
  2116.  6     Red GND                          16    External SYNC Enable
  2117.  7     Green GND                        17    +12V
  2118.  8     Blue GND                         18    M1
  2119.  9     Audio out                        19    M0
  2120.  10    GND
  2121.  
  2122.  SCC LAN-port CONNECTOR (8-pin Mini DIN Female RS-422)
  2123.  Pin   Signal
  2124.  
  2125.  1     Handshake Output (DTR RS 423)         5     - Received Data
  2126.  2     Handshake Input or External Clock     6     + Transmitted Data
  2127.  3     - Transmit Data                       7     General-purpose Input
  2128.  4     GND                                   8     + Receive
  2129.  
  2130.  ENHANCED JOYSTICK (DB15 Male)
  2131.  Port A                                 Port B
  2132.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2133.  
  2134.  1     UP 0                             1     UP 1
  2135.  2     DOWN 0                           2     DOWN 1
  2136.  3     LT 0                             3     LT 1
  2137.  4     RT 0                             4     RT 1
  2138.  5     PAD0Y                            5     PAD1Y
  2139.  6     FIRE 0 / LIGHT GUN               6     FIRE 1
  2140.  7     VCC (+5 VDC)                     7     VCC
  2141.  8     Not Connected                    8     Not Connected
  2142.  9     GND                              9     GND
  2143.  10    FIRE 2                           10    FIRE 3
  2144.  11    UP 2                             11    UP 3
  2145.  12    DOWN 2                           12    DOWN 3
  2146.  13    LT 2                             13    LT 3
  2147.  14    RT 2                             14    RT 3
  2148.  15    PAD0X                            15    PAD1X                    
  2149.  
  2150.  MIDI PORT (DIN 5 Female)
  2151.  MIDI OUT                               MIDI  IN
  2152.  Pin   Signal                           Pin   Signal
  2153.  
  2154.  1     Thru Transmit                    1     Not Connected
  2155.  2     GND                              2     Not Connected
  2156.  3     Thru Loop Return                 3     Not Connected
  2157.  4     Out Transmit                     4     In Receive
  2158.  5     Out Loop Return                  5     In Loop Return
  2159.  
  2160.  New Operating System calls
  2161.  
  2162.  This information is not complete, maybe subject to change and is
  2163.  certainly not meant as documentation for programmers
  2164.  
  2165.  DSP-calls
  2166.  
  2167.  Dsp_DoBlock(a,b,c,d)                    (void) xbios(500,a,b,c,d)
  2168.  Dsp_BlkHandShake(a,b,c,d)               (void) xbios(501,a,b,c,d)
  2169.  Dsp_BlkUnpacked(a,b,c,d)                (void) xbios(502,a,b,c,d)
  2170.  Dsp_InStream(a,b,c,d)                   (void) xbios(503,a,b,c,d)
  2171.  Dsp_OutStream(a,b,c,d)                  (void) xbios(504,a,b,c,d)
  2172.  Dsp_IOStream(a,b,c,d,e,f)               (void) xbios(505,a,b,c,d,e,f)
  2173.  Dsp_RemoveInterrupts(a)                 (void) xbios(506,a)
  2174.  Dsp_GetWordSize()                       (int)  xbios(507)
  2175.  Dsp_Lock()                              (int)  xbios(508)
  2176.  Dsp_Unlock()                            (void) xbios(509)
  2177.  Dsp_Available(a,b)                      (void) xbios(510,a,b)
  2178.  Dsp_Reserve(a,b)                        (int) xbios(511,a,b)
  2179.  Dsp_LoadProg(a,b,c)                     (int) xbios(512,a,b,c)
  2180.  Dsp_ExecProg(a,b,c)                     (void) xbios(513,a,b,c)
  2181.  Dsp_ExecBoot(a,b,c)                     (void) xbios(514,a,b,c)
  2182.  Dsp_LodToBinary(a,b)                    (long) xbios(515,a,b)
  2183.  Dsp_TriggerHC(a)                        (void) xbios(516,a)
  2184.  Dsp_RequestUniqueAbility()              (int)  xbios(517)
  2185.  Dsp_GetProgAbility()                    (int)  xbios(518)
  2186.  Dsp_FlushSubroutines()                  (void) xbios(519)
  2187.  Dsp_LoadSubroutine(a,b,c)               (int)  xbios(520,a,b,c)
  2188.  Dsp_InqSubrAbility(a)                   (int)  xbios(521,a)
  2189.  Dsp_RunSubroutine(a)                    (int)  xbios(522,a)
  2190.  Dsp_Hf0(a)                              (int)  xbios(523,a)
  2191.  Dsp_Hf1(a)                              (int)  xbios(524,a)
  2192.  Dsp_Hf2()                               (int)  xbios(525)
  2193.  Dsp_Hf3()                               (int)  xbios(526)
  2194.  Dsp_BlkWords(a,b,c,d)                   (void) xbios(527,a,b,c,d)
  2195.  Dsp_BlkBytes(a,b,c,d)                   (void) xbios(528,a,b,c,d)
  2196.  Dsp_HStat()                             (char) xbios(529)
  2197.  Dsp_SetVectors(a,b)                     (void) xbios(530,a,b)
  2198.  
  2199.  De volledige beschrijving van bovenstaande functie's staat in de
  2200.  Falcon030 Developers Documentation.
  2201.  
  2202.  VIDEO SETMODE
  2203.  
  2204.  int setmode( int modecode );
  2205.  The setmode( int modecode ) call is used to place the Falcon/030 SHIFTER
  2206.  into a specific mode. A bit-encoded value (called a "modecode") is passed
  2207.  to setmode() to set the mode. setmode() returns the previous mode that
  2208.  was set.
  2209.  
  2210.  To help make the building of modecode values easier, here is a table of
  2211.  defines:
  2212.  
  2213.   #define VERTFLAG        0x100
  2214.   #define STMODES         0x80
  2215.   #define OVERSCAN        0x40
  2216.   #define PAL             0x20
  2217.   #define VGA             0x10
  2218.   #define TV              0x0
  2219.  
  2220.   #define COL80           0x08
  2221.   #define COL40           0x0
  2222.   #define NUMCOLS         7
  2223.  
  2224.   #define BPS16           4
  2225.   #define BPS8            3
  2226.   #define BPS4            2
  2227.   #define BPS2            1
  2228.   #define BPS1            0
  2229.  
  2230.  Using these defines, you can build a modecode for any possible mode.
  2231.  For example:
  2232.  
  2233.  For True Color Overscan:
  2234.  modecode = OVERSCAN|COL40|BPS16;
  2235.  
  2236.  For ST Medium Compatibility mode on a Color Monitor/TV:
  2237.  modecode = STMODES|COL80|BPS2;
  2238.  
  2239.  For ST Low Compatibility mode in PAL on a Color Monitor/TV:
  2240.  modecode = STMODES|PAL|COL80|BPS2;
  2241.  
  2242.  For 256 color, 80 column mode on a VGA monitor:
  2243.  modecode = VGA|COL80|BPS8;
  2244.  
  2245.  If you have a modecode and wish to know how many bits per pixel it has,
  2246.  use the following:
  2247.  
  2248.  if( modecode & NUMCOLS ) == BPS16 )
  2249.                 do_something_cool();    /* You have true color mode */
  2250.  
  2251.  The setmode() call will return the previous modecode set.  You must use
  2252.  this value to get back to whatever mode you were in before you made your
  2253.  setmode call.
  2254.  
  2255.  int mon_type(void)
  2256.  
  2257.  The mon_type() function will return the kind of monitor that is
  2258.  currently in use.  Here are the possible return values:
  2259.  
  2260.         0 = ST monochrome monitor
  2261.         1 = ST color monitor
  2262.         2 = VGA monitor
  2263.         3 = Television. 
  2264.  
  2265.  void ext_sync( int flag )
  2266.  This function sets or clears external sync.  If flag is set, external
  2267.  sync is enabled.  If flag is clear, then internal sync is used.
  2268.  
  2269.  SOUND-calls
  2270.  locksnd();
  2271.  Used as a semiphore to lock the sound system.  From other applications.
  2272.  
  2273.  unlocksnd();    
  2274.  Used to release the sound system for other applications to use.
  2275.  
  2276.  soundcmd(mode,data);
  2277.  This command is used to get or set the following sound parameters.  If a
  2278.  negative number is used as the input then the current setting us
  2279.  returned.
  2280.  
  2281.  MODE    OPERATION       MEANING 
  2282.  O       LTATTEN Sets the current left channel output
  2283.  1       RTATTEN Sets the current right channel output
  2284.  2       LTGAIN  Sets the current left channel input gain.
  2285.  3       RTGAIN  Sets the current right channel input gain.
  2286.  4       ADDERIN Set the output of the 16 bit signed adder to
  2287.                  receive it's input from the ADC, Matrix or
  2288.                  both.
  2289.  5       ADCINPUT        Set the input the the ADC. The input can either
  2290.                          be the left and right channel of the PSG or the
  2291.                          left and right channel of the microphone.
  2292.  6       SETPRESCALE     Used for compatability. This prescale value
  2293.                          is used when the DEVCONNECT() internal
  2294.                          prescale value is set to zero.
  2295.  
  2296.  setbuffer(reg,begaddr,endaddr);
  2297.  This function is used to set the play or record buffers. REG selects
  2298.  playback or record, while begaddr and endaddr are the buffers beginning
  2299.  and ending locations.
  2300.  
  2301.          (int)   reg             - (0) Sets playback registers.
  2302.                                  - (1) Sets record registers.
  2303.          (long)  begaddr - Sets the beginning address of the buffer.
  2304.          (long)  endaddr - Sets the ending address of the buffer.
  2305.  
  2306.  setmode(mode);
  2307.  This function is used to set record or playback mode.  The modes are as
  2308.  follows:
  2309.  
  2310.  MODE            OPERATION
  2311.  (int)   0      8 Bit Stereo
  2312.  (int)   1      16 Bit Stereo
  2313.  (int)   2      8 Bit Mono
  2314.  
  2315.  settracks(playtracks,rectracks);
  2316.  This function is used to sets the number of record or playback tracks.
  2317.  
  2318.  setmontracks(montrack);
  2319.  This function is used to set the output of the internal speaker to one
  2320.  of the four tracks currently playing.  The internal speaker is only
  2321.  capable of outputing ONE track at a time.
  2322.  
  2323.  setinterrupt(src_inter,cause);
  2324.  This function is used to set which interrupt that will occur at the end
  2325.  of a frame.  If the frame repeat bit is on, this interrupt is used to
  2326.  allow for double buffering the playing or recording of sound. Interrupts
  2327.  can come from TimerA or the MFP i7.
  2328.  
  2329.  buffoper(mode);
  2330.  This function is used to control the operation of the play or record
  2331.  buffers in the sound system. The input to this function is a bitmap.  If
  2332.  mode is set t0 -1 then the current status of the buffer operation bits
  2333.  is returned.
  2334.  
  2335.  NOTE: The sound system contains a 32 byte FIFO.  When transferring data
  2336.  to the record buffer, software MUST check to see if the record enable
  2337.  (RE) bit was cleared by the hardware.  If the bit was cleared then the
  2338.  FIFO is flushed, if not then software must flush the FIFO by clearing
  2339.  the record enable (RE) bit.
  2340.  
  2341.  dsptristate(dspxmit,dsprec);
  2342.  This function is used to tristate the DSP from the data matrix. 
  2343.  
  2344.  gpio(mode,data);
  2345.  This is used to communicate over the General Purpose I/O on the DSP
  2346.  connector.  Only the low order three bits are used.  The rest are
  2347.  reserved. This call, depending on the mode, can be used to set the
  2348.  direction of the I/O bits, read the bits, or write the bits.
  2349.  
  2350.  devconnect(src,dst,srcclk,prescale,protocol);
  2351.  This function is used to attach a source device to any of the
  2352.  destination devices in the matrix.  Given a source device, this call
  2353.  will attach that one source device to one or all of the destination
  2354.  devices.  This call also sets up the source clock and prescaler,
  2355.  protocol and protocol source if used.
  2356.  
  2357.  sndstatus(reset);
  2358.  This function gets the current status of the codec.
  2359.  
  2360.  buffptr(pointer);
  2361.  This function returns the current position of the play and record data
  2362.  buffer pointers.  These pointers indicate where the data is being read/
  2363.  written within the buffers themselves.  This function is also used to
  2364.  determine how much data has been written to the record buffer.  See
  2365.  buffoper().
  2366.  
  2367.  The above is not yet complete. Atari has also routines for
  2368.  JPEG and andio conversion.
  2369.  -- 
  2370.  Piet* van Oostrum, Dept of Computer Science, Utrecht University,
  2371.  Padualaan 14, P.O. Box 80.089, 3508 TB Utrecht, The Netherlands.
  2372.  Telephone: +31 30 531806   Uucp:   uunet!mcsun!ruuinf!piet
  2373.  Telefax:   +31 30 513791   Internet:  piet@cs.ruu.nl   (*`Pete')
  2374.  =====================================
  2375.  
  2376.  
  2377.  DSP EXPLAINED
  2378.  -------------
  2379.  -=> In the COMP.SYS.ATARI.ST.TECH newsgroup
  2380.  -=> from Russell Ochocki and Tim Coslet
  2381.  
  2382.  In <H.H8xksAVnXI6@kynes.bison.mb.ca>, Russell Ochocki writes:
  2383.  >There has been several threads discussing how great it is to have DSP
  2384.  >in the Falcon.  I have read all these articles, but don't have a clue
  2385.  >what DSP is or what it does?
  2386.  >Can someone enlighten me?
  2387.  
  2388.  I received an excellent answer in the mail from
  2389.  R_Tim_Coslet@cup.portal.com.  It follows below.  If you don't have a
  2390.  clue what DSP is, this article is for you!  Read on...
  2391.  
  2392.  -8<----------- cut here ------------8<-
  2393.  
  2394.  R_Tim_Coslet@cup.portal.com writes:
  2395.  
  2396.  DSP stands for Digital Signal Processing or Digital Signal Processor.
  2397.  Originally DSP was developed arround "sampling theory" (which was
  2398.  developed in part by a guy named Nyquist sometime in the '40s thru '50s,
  2399.  if I remember right) as a means of performing the same Signal Processing
  2400.  operations (e.g. filtering, spectrum analysis, mixing, signal
  2401.  corelation, etc.) as had been used in conventional Analog based systems.
  2402.  Because Digital methods are used, one gets "exact mathematical" results
  2403.  instead of the often noisy and distorted results common in analog signal
  2404.  processing systems.
  2405.  
  2406.  Of course DSP techniques have their own limitations, and introduce their
  2407.  own characteristic distortions.  However these problems are much more
  2408.  well behaved than the problems in analog systems, and one can be
  2409.  reasonably sure that each increment of added investment and cost in a
  2410.  DSP system will produce a corresponding increment in performance and
  2411.  reduction in these distortions; one can NOT be sure that an increase in
  2412.  investment and cost in analog systems will produce ANY increase in
  2413.  performance and reduction in their noise and distortions.
  2414.  
  2415.  DSP being a "real time" technique (if you can't keep up with the REAL
  2416.  signal you can't expect to process it and produce a reasonable result)
  2417.  is very demanding of mathematical resources and throughput speed.  This
  2418.  has pushed the development of custom Digital Signal Processor computer
  2419.  chips, with very high speed ALUs and often considerable internal
  2420.  parallelism.
  2421.  
  2422.  It turns out that many other areas of computing are also demanding of
  2423.  mathematical resources and throughput speed, but because they don't have
  2424.  the market "push" behind them of DSP users (e.g. telephone systems,
  2425.  modems, music, radar, sonar, instrumentation manufacturers, etc.) have
  2426.  not been able to fund as much development of custom high performance
  2427.  processor chips optomized for their uses.  As demand has pushed the
  2428.  suppliers of DSP equipment to produce inexpensive DSP chips, these other
  2429.  areas of computing have found the power of the DSP chips relatively easy
  2430.  to adapt to many of their uses too, so although the chips were developed
  2431.  for use in signal processing functions and are still called DSP chips
  2432.  they are often used anywhere where very high speed arithmetic is needed
  2433.  in a computer.
  2434.  
  2435.  Does that make things any clearer?
  2436.  
  2437.  R. Tim Coslet
  2438.  Usenet: R_Tim_Coslet@cup.portal.com
  2439.  California could REALLY use 40 days and 40 nights of rain right now!
  2440.  ---------------------------------- 
  2441.  
  2442.  Yes Tim, it certainly makes things crystal clear now.  Thanks for your
  2443.  reply.
  2444.  =====================================
  2445.  
  2446.  
  2447.  SUPRA ROM UPDATE INFO
  2448.  ---------------------
  2449.  -=> In the COMP.DCOM.MODEMS newsgroup
  2450.  -=> from Mohammad Al-Ansari
  2451.  
  2452.  The following is a new announcement that I found on the Supra BBS
  2453.  concerning the new ROMs and their features.  It starts with a summary of
  2454.  the fixes/new features and later includes descriptions of each of them
  2455.  in more detail.
  2456.  
  2457.  It is very promising!  I am looking forward to receiving the full
  2458.  upgrade (see below).  You don't have to pay for the basic ROM that
  2459.  includes bug fixes, but a ROM that includes the additional features of
  2460.  "Silent Answer" (which eliminates the need for a fax/voice detector) and
  2461.  Caller ID will cost less than $30!
  2462.  
  2463.  Enjoy! :)
  2464.  
  2465.  ------------------------- Begin included text --------------------------
  2466.  
  2467.  SUPRA TECHNICAL SUPPORT BULLETIN
  2468.  
  2469.  STATUS AND ENHANCEMENTS TO V32BIS ROM (1.2G)          8/29/92
  2470.  
  2471.  Supra Corporation
  2472.  7101 Supra Drive SW, Albany, OR  97321
  2473.  General (503) 967-2400 / Sales (503) 967-2410 / Fax (503) 967-2401
  2474.  Supra Tech Support  (503) 967-2440  8:00am - 5:00pm PST, M-F
  2475.  Supra BBS........(503) 967-2444  24 Hours
  2476.  CompuServe.......76004,565
  2477.  BIX..............SupraCorp
  2478.  America Online...SupraCorp2
  2479.  GEnie............SupraTech
  2480.  AppleLink........D2456
  2481.  UseNet EMail.....supra@supra.uucp
  2482.  
  2483.  Supra is doing the final beta testing on its latest rom for the
  2484.  SupraFaxModem V32 and V32bis.  Provided that this testing is completed
  2485.  with no problems, Supra will be ready to ship this rom to its current
  2486.  customers in a few weeks.
  2487.  
  2488.  Many of the enhancements are unique to the Supra V32/V32bis modem and
  2489.  are not available from other manufactures who are using Rockwell's
  2490.  v32/v32bis chipset or other v32/v32bis modems/fax modems that are on the
  2491.  market.  The new rom is currently reved as 1.2G and will include the
  2492.  following features:
  2493.  
  2494.  Enhances Busy Detection
  2495.  Fixes several Lock Display/Modem problems
  2496.  Improved Speed Renegotiation (Fall Back) upon bad line conditions
  2497.  Implements Fall Forward upon better line conditions
  2498.  Fixes Adaptive Answering (allows data/fax determination)
  2499.  Implements ECM  (Error Correction Mode) Must be supported by fax soft
  2500.  Implements BFT mode (Binary File Transfer) Must be supported by software
  2501.  Fixes problem with DCD line turning off if modem configured with &C
  2502.  &Dx and &Cx settings are respected when in fax mode
  2503.  Fixes problem connecting with some fax machines
  2504.  Added S-Register S109
  2505.  Added S-Register S110=3
  2506.  Implements Silent Answer (allows voice/fax determination)
  2507.  Implements Caller ID
  2508.  
  2509.  Supra will be sending an upgrade offer to all registered owners.  This
  2510.  offer will be for either a free ROM which has all of the above features,
  2511.  except silent answer and caller ID, or for a charge of less than $30, a
  2512.  rom which has all of the above features, including silent answer and
  2513.  caller ID.  Oversees customers will be able to get the roms from the
  2514.  overseas dealer that sold it to them.  If they purchased the modem from
  2515.  a US dealer or Supra, they will need to order the rom from Supra, but
  2516.  there will be a shipping and handling charge.
  2517.  
  2518.  You will be able to order either rom from Supra via its BBS.  We are
  2519.  currently working on the software to allow this, plus to allow you to
  2520.  enter your warranty card or change your warranty card online.  Once this
  2521.  is working, it will be activated and you can immediately enter your
  2522.  order.  The quickest way to order the rom will be via the BBS.  Until
  2523.  then, please do not contact Supra to order either rom.
  2524.  
  2525.  The above information is subject to change or modification.  At this
  2526.  time, this is all that is known.  As soon as costs and other information
  2527.  is known, we will let you know via the Supra BBS.
  2528.  
  2529.  UPCOMMING FEATURES AND NEW PRODUCTS:
  2530.  
  2531.  The following features and new products are being worked on.  We do not
  2532.  have any information on dates, technical information, upgrade costs, or
  2533.  product cost.  As soon as we have the information, we will post it on
  2534.  our BBS.
  2535.  
  2536.  Internal version
  2537.  Certifiable International version
  2538.  MNP10
  2539.  V23
  2540.  Voice digitization in modem
  2541.  Voice software
  2542.  DTMF encoding/decoding
  2543.  
  2544.  MORE INDEPTH INFORMATION ON 1.2G ENHANCEMENTS
  2545.  
  2546.  Enhances Busy Detection
  2547.  Some people had several different problems with busy detection.  All
  2548.  calls would return BUSY or only certain calls would return busy.  All
  2549.  known problems have been fixed.  This problem only happened to a small
  2550.  percentage of users. 
  2551.  
  2552.  Fixes several Lock Display/Modem problems
  2553.  The Supra v32bis modem is running several different processors and tasks
  2554.  at one time.  If the right timing sequence or events happen, the modem
  2555.  could lockup.  The only way to fix the problem was to power cycle the
  2556.  modem.  This problem only happened to a small percentage of users.
  2557.  
  2558.  Improved Speed Renegotiation (Fall Back) upon bad line conditions
  2559.  The 1.2C rom was our first rom to implement this feature.  We have
  2560.  continued to improve our code to better handle bad line conditions,
  2561.  especially at connect time.
  2562.  
  2563.  Implements Fall Forward upon better line conditions
  2564.  Once the phone line conditions improve, the modem can initiate a step
  2565.  up in baud.
  2566.  
  2567.  Fixes Adaptive Answering (allows data/fax determination)
  2568.  A mode which allows the modem to connect with either a fax or a data
  2569.  modem.  Once it makes the connection, it will return a result code
  2570.  indicating which one it connected with.  It is then the software's
  2571.  responsibility to route the call to the proper program.  Some "front
  2572.  door" software for BBSes and terminal programs have this ability.
  2573.  
  2574.  Implements ECM  (Error Correction Mode)
  2575.  Allows the fax software to resend a block of information if it is not
  2576.  received correctly by the other modem.  This feature MUST be supported
  2577.  by the fax software in order to be used.
  2578.  
  2579.  Implements BFT mode (Binary File Transfer)
  2580.  Allows the user to send a file to another fax modem as if it were a fax
  2581.  instead of a file.  This feature MUST be supported by the fax software
  2582.  in order to be used.  This allows the user to use the fax software to
  2583.  send the file instead of using a terminal program.
  2584.  
  2585.  Fixes problem with DCD line turning off if modem configured with &C
  2586.  If the modem was configured with the &C, especially during a disconnect,
  2587.  the modem would toggle DCD line.  This problem only affected a small
  2588.  percentage of users, generally those running BBSes on the Apple II.
  2589.  
  2590.  &Dx and &Cx settings are respected when in fax mode
  2591.  The CCITT TR29.2 committee has not defined how the modem should react to
  2592.  the &D and &C settings when in class 2 fax mode.  While the committee
  2593.  has not defined this, there is a strong sentiment for respecting the &D
  2594.  and &C settings as it is handled in class 1 and when the modem is in
  2595.  data mode.  This also allows the modems to work better under fax mode in
  2596.  the Unix enviorment.
  2597.  
  2598.  Fixes problem connecting with some fax machines
  2599.  The 1.2C roms had a few problems making connections to some fax
  2600.  machines.  The fax machine used a slightly different tone when
  2601.  answering.  This resulted in the two machines toning back and forth, not
  2602.  making a connection and then eventually hang up.  This problem only
  2603.  happened to a small percentage of users.
  2604.  
  2605.  Added S-Register S109
  2606.  Controls speeds available for V.32bis carrier handshake, or the carrier
  2607.  rate to negotiate error correction, if S-Register S110=3.
  2608.  
  2609.  Decimal Value   Explanation
  2610.          1       reserved
  2611.          2       4800 bps
  2612.          4       7200 bps
  2613.          8       9600 bps
  2614.          16      12000 bps
  2615.          32      14400 bps
  2616.          64      reserved
  2617.          128     reserved
  2618.  
  2619.  Added S-Register S110=3
  2620.  V.32bis standard negotiates carrier speed at 4800 baud then jumps to the
  2621.  agreed carrier speed to negotiate error correction/data compression.  On
  2622.  noisy lines this can cause various connection problems.  Supra's
  2623.  solution is to set S-Register S110 to 3.  This causes the modems to
  2624.  connect at the slowest possible V.32 or V.32bis speed.  Once this is
  2625.  done, as long as the line is clean enough, the modems will up-shift to
  2626.  the next possible carrier rate.
  2627.  
  2628.  The slowest possible carrier speed can be limited by the use of
  2629.  S-register S109.
  2630.  
  2631.  NOTE: Some modems can only up-shift a few times and then they will lose
  2632.  the connection (especially Supra V.32 and V.32bis with ROMs < 1.2C).
  2633.  The solution is to change S-Register S109 so that it does not need to
  2634.  up-shift as many times.
  2635.  
  2636.  NOTE: This only works when the modem is originating the call.
  2637.  
  2638.  Implements Silent Answer (allows voice/fax determination)
  2639.  When the phone rings, the modem will start monitoring the telephone line
  2640.  after the 2nd ring.  If it detects a fax tone, it will do one of two
  2641.  things:
  2642.  
  2643.   1.  If S-Register S0 - 0, the modem will immediately answer the phone
  2644.       and attempt a fax connection.
  2645.  
  2646.   2.  If S-Register S0 = 0, the modem will quickly issue up to 9 RINGS
  2647.       messages, expecting the fax software to issue an ATA.
  2648.  
  2649.  This eliminates the need for a $150 voice/fax black box.
  2650.  
  2651.  NOTE: DO NOT plug the answering machine into the telephone jack on the
  2652.  back of the modem.  The modem should be plugged into the answering
  2653.  machine.
  2654.  
  2655.  This also also works if a telephone is in the circuit before the
  2656.  faxmodem.
  2657.  
  2658.  NOTE: This mode must be supported by the fax software.
  2659.  
  2660.  Implements Caller ID
  2661.  This is a feature is only available in some areas of the country.  In
  2662.  between the 1st and the 2nd ring, the phone company will send
  2663.  information on who is calling you.  If you ere in terminal mode and had
  2664.  told the modem to answer on the 3rd ring, you would see:
  2665.  
  2666.   RING
  2667.   DATE = 0321
  2668.   TIME = 1405
  2669.   NMBR = 5039672400
  2670.   NAME = SUPRA CORPORATION
  2671.   RING
  2672.   CONNECT 19200
  2673.  
  2674.  To enable CALLER ID:  
  2675.  
  2676.                 AT#CID=1        Enables Caller ID in formatted format
  2677.                 AT#CID=2        Enables Caller ID in unformatted format 
  2678.                                 (ASCII printable hex numbers)
  2679.                 AT#CID=0        Disables Caller ID
  2680.  
  2681.  In addition to the enhancements and corrections noted above, Supra's new
  2682.  1.2G ROM release also includes modifications that were implemented in
  2683.  the previous 1.2C ROM release.  They are as follows:
  2684.  
  2685.  %G0     disables Rate Renegotiation on V.32bis
  2686.  %G1     enables Rate Renegotiation on V.32bis 
  2687.          enables Rate Renegotiation and Retrain on V.32
  2688.  %E      has not changed, but if both %G1 and %E1 are set, then the modem
  2689.          will Rate Renegotiate during a Retrain.  This is also the only
  2690.          way the V.32 modem can Rate Renegotiate.
  2691.  
  2692.  AT&F1 and AT&F2 defaults now include %G1
  2693.  
  2694.  S-Register S110:
  2695.         0       causes connect at V.32 only
  2696.         1       enable V.32bis on V.32bis modems
  2697.         2       enable V.32bis and automatic rate renegotiation.
  2698.  
  2699.  
  2700.  Fixed several problems on the fax side of the modem
  2701.  =====================================
  2702.  
  2703.  
  2704.  
  2705.  | | |  ATARIWATCH CALENDAR 1992
  2706.  | | |  Schedule of Shows and Events
  2707.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  2708.  
  2709.  
  2710.  /// September 12th-13th
  2711.  1992's Southern California Atari Faire, also known as the GLENDALE SHOW.
  2712.  John King Tarpinian is president of The Hooked on ATARI Computer
  2713.  Knowledge Society (HACKS) and coordinator of the show.  The Glendale
  2714.  Show has had the largest annual attendance of any continuing show series
  2715.  and is expected to keep that record this year.  Admission is $6, or $10
  2716.  for a two-day ticket.  It will again be held at the Glendale Civic
  2717.  Auditorium, 1401 N. Verdugo Road in Glendale, across the street from
  2718.  Glendale College, about 10 miles Northeast of downtown Los Angeles.  For
  2719.  more information about the Glendale Show, contact John King Tarpinian at
  2720.  818-246-7286.
  2721.  
  2722.  
  2723.  /// September 18th-20th
  2724.  San Diego ACE is participating in a multi-platform Computer Fair, and
  2725.  has reserved a room for Atari vendors.  The San Diego Computer Society
  2726.  in conjunction with a regional computer magazine (ComputerEdge) have
  2727.  obtained the San Diego Community Concourse for 3 full days of Show.  Up
  2728.  to 10,000 attendees are expected for the show that has a $50K budget.
  2729.  Exhibitors get the booths for free, but there are only 140 booths.
  2730.  Contact SDACE via D.SMITHRN on GEnie for information.
  2731.  
  2732.  
  2733.  /// September 22nd-25th
  2734.  The Fall Seybold Show will be another top industry trade show
  2735.  specializing in high-end publishing.  Atari made a major showing at
  2736.  Seybold last year and got extensive press attention.  The show will be
  2737.  held in San Francisco, California and is not open to the general public.
  2738.  For more information, contact Atari Corporation.
  2739.  
  2740.  
  2741.  /// September 23rd
  2742.  The Atari presentation at the Boston Computer Society meeting, postponed
  2743.  from April, is now scheduled to occur on Wednesday, September 23, at
  2744.  7:30 PM in the New England Life Hall in the Copley Square Building, 225
  2745.  Clarendon Street, Boston, Massachusetts.  Atari is to present the Falcon
  2746.  computer line to the club on the same site where the original ST was
  2747.  unveiled and where IBM and NeXT have made their product announcements.
  2748.  For more information, contact the Boston Computer Society at 617-252-
  2749.  0600.
  2750.  
  2751.  
  2752.  /// October 4th
  2753.  The Washtenaw Atari Users Group (WAUG) will sponsor Atari ShowOFF '92 in
  2754.  Southfield, Michigan as part of a larger trade show, The Michigan
  2755.  Computer Festival, which will include IBM, Macintosh, Commodore, and
  2756.  Atari hardware & Software Items.  Atari dealers and music stores have
  2757.  committed to attend the show, as have Atari users groups from Michigan,
  2758.  Ohio, and Ontario.  They plan to make an impression on the other-brand
  2759.  visitors.  Up to 3,000 people are expected Sunday, October 4 from 10 til
  2760.  4 at the Southfield Civic Center, on Evergreen between 10 Mile Rd. and
  2761.  11 Mile Rd., just off the I-696 exit in the Northwest suburban Detroit
  2762.  area.  Contact WAUG at (313) 971-6035 or (313) 451-0524 (BBS).
  2763.  
  2764.  
  2765.  /// October 10th-11th
  2766.  The Washington Area Atari Computer Enthusiasts are currently planning
  2767.  the 1992 W.A.A.C.E Atarifest, which has traditionally been the largest
  2768.  East coast Atari show.  The '92 event will be held on Columbus Day
  2769.  weekend, October 10th and 11th, once again at the Sheraton Reston hotel
  2770.  in Reston, Virginia.  The show will feature shopping bargains,
  2771.  demonstrations, tutorials, seminars, and social events.  The 1990 and
  2772.  1991 editions of the show attracted 2,000 visitors.  Charles Hoffmann is
  2773.  now Acting President of WAACE Inc., and can be contacted via GEnie at
  2774.  address S.HOFFMANN, by phone at 703-569-6734, or by US Mail at 5908
  2775.  Bayshire Road, Springfield, VA 22152-1146.
  2776.  
  2777.  
  2778.  /// November 16th-20th
  2779.  Fall COMDEX, the biggest computer trade show in the USA.  Atari will
  2780.  again have a major presence at the Las Vegas, Nevada show.  The Falcon
  2781.  line of computer is expected to dominate the Atari booth, with
  2782.  outstanding demonstrations for the dealer and distributor attendees to
  2783.  consider.
  2784.  
  2785.  
  2786.  /// December 12th-13th
  2787.  The Northern California Atari Expo has been rescheduled from July, and
  2788.  will be held at the San Jose Exhibit Hall, 145 W. San Carlos, San Jose,
  2789.  CA.  This will be the second major joint show and the first in two years
  2790.  from ABACUS, SLCC, and Sacramento ST Users clubs.  Contact the Northern
  2791.  California Atari Expo c/o SLCC, P.O. Box 1506, San Leandro, Ca 94577, or
  2792.  call 510-352-8118.  GEnie Address: M.WARNER8.
  2793.  
  2794.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2795.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon
  2796.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type
  2797.  XTX99436,GEnie and hit <return>.
  2798.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2799.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask
  2800.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership
  2801.  kit.
  2802.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2803.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine
  2804.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers
  2805.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per 
  2806.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders
  2807.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and
  2808.  MasterCard orders, call (218) 723-9202.
  2809.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2810.  Reprints from the GEnie  ST  Roundtable  are  Copyright (c)1992,  Atari
  2811.  Corporation and the GEnie ST RT.  Reprints from CompuServe's AtariArts,
  2812.  AtariPro,  AtariVen,  or Aportfolio Forums are  Copyright (c)1992, CIS.
  2813.  Reprints from AtariUser Magazine are Copyright(c)1992, Quill Publishing
  2814.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2815.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the
  2816.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may NOT
  2817.  be reprinted without written permission, unless otherwise noted  in the
  2818.  article.  Opinions   presented  herein  are  those  of  the  individual
  2819.  authors  and  do  not  necessarily reflect those  of  the staff.  Atari
  2820.  Explorer Online Magazine is Copyright (c)1992,  Atari Corporation.  The
  2821.  Z*Net Newswire is an independent column and organization not affiliated
  2822.  with Atari Corp. and is Copyright (c)1992,Z*Net News Service/Ron Kovacs
  2823.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2824.  Z*Net  News  Service - Post Office Box 59, Middlesex, New Jersey  08846-
  2825.  0059.  BBS - (908) 968-8148.  Voice - (908) 968-2024.   Fnet  Node  593,
  2826.  AtariNet Node 51:1/13.0.  You can contact Atari direct via  Fnet Nodes -
  2827.  706 or 319 or via AtariNet 51:1/10.0.  Z*Net South Pacific - Fnet - 693.
  2828.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2829.                       Atari Explorer Online Magazine
  2830.                    "The Official Atari Online Journal"
  2831.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  2832.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2833.  
  2834.  
  2835.