home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / magazine / aeo / aeo_9206 / aeo_9206.asc next >
Text File  |  1992-07-03  |  61KB  |  1,285 lines

  1.  
  2.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  3.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  4.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  5.  -------------------------------- ** ** ** -----------------------------
  6.  ------------------------------- **  **  ** ----------------------------
  7.  ----------------------------- ***   **   *** --------------------------
  8.  ---------------------------- ***    **    *** -------------------------
  9.  
  10.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE
  11.  
  12.          July 4, 1992      Volume 1, Number 6      Issue #92-06
  13.  
  14.         Published and Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  15.                      1972-1992 (20 Years Of Service)
  16.  
  17.                            Editor - Ron Kovacs
  18.                      Contributing Editor - Ed Krimen
  19.                        Assistant Editor - Bob Smith
  20.                        PD Reviews - Ron Berinstein
  21.  
  22.                          Atari Corp - Bob Brodie
  23.                       (Director of Communications) 
  24.  
  25.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | |
  26.  
  27.  
  28.        ||| THE EDITORS DESK..............................Ron Kovacs
  29.            What's New!
  30.  
  31.        ||| THE Z*NET NEWSWIRE......................................
  32.            Latest Atari and Industry News Update
  33.  
  34.        ||| ATARI ADVANTAGE EXCLUSIVE...............................
  35.            Info on the next HOT issue of Atari Advantage!
  36.  
  37.        ||| MISSIONWARE CONFERENCE HIGHLIGHTS.............CompuServe
  38.            Conference on Flash II
  39.  
  40.        ||| LYNX OWNERS UPDATE...........................Robert Jung
  41.            Reviews from AtariUser Magazine
  42.  
  43.        ||| TELECOMMUNICATIONS UPDATE...............................
  44.            Special rates and information from GEnie!
  45.  
  46.        ||| OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING................Zack Urlocker
  47.            Portfolio Owners Column
  48.  
  49.        ||| THE SOFTWARE SHELF........................Ron Berinstein
  50.            Latest PD software available!
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  | | |  THE EDITORS DESK
  55.  | | |  By Ron Kovacs
  56.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  57.  
  58.  
  59.  We are now releasing weekly issues!  This is Issue #6 and contains a
  60.  Portfolio folder that accompanies the Portfolio Owners Column in this
  61.  edition.
  62.  
  63.  This week marks the 8th anniversary of the Tramiel family ownership of
  64.  Atari Corporation and the 20th anniversary of the original Corporation
  65.  started by Nolan Bushnell.  Sam Tramiel addressed company employees
  66.  this week at the annual company held picinic outside Atari headquarters.
  67.  
  68.  Atari Advantage Magazine will have an exclusive article and interview
  69.  with Bill Rehbock about the new Atari Falcon computer.  Atari reviewed
  70.  the article this week and we are told that it is something EVERYONE
  71.  should read as it goes into great detail.  Subscription information
  72.  along with more on the Falcom story appears in this weeks edition.
  73.  
  74.  Lastly, I would like to welcome Bob Smith of Orlando Florida to the
  75.  staff of Atari Explorer Online.  Bob has over 10 years expirence with
  76.  Atari computers and will be writing articles for Z*Magazine and Atari
  77.  Explorer Online.  Look for his first article next week.
  78.  
  79.  Have a safe and happy holiday weekend.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  | | |  Z*NET NEWSWIRE - INDUSTRY UPDATE
  84.  | | |  From Z*Net News Service
  85.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  86.  
  87.  
  88.  ATARI DEVELOPER CONFERENCE HELD
  89.  Last weekend Atari held a developer conference in London with over 120
  90.  developers in attendance on June 27th.  Attendance at the confernce was
  91.  by invitation only which included staff from Atari Sunnyvale including
  92.  Sam Tramiel, Bill Rehbock and John Skruch.  In addition to the Atari
  93.  personal, a few experts where brought along to discuss features of the
  94.  Falcon and specific information on programming the DSP.  Reactions from
  95.  the intense one day affair were positive and widly enthusiastic.  While
  96.  some at this event were not Atari developers, the features of the new
  97.  machine captured the imaginations of all.
  98.  
  99.  
  100.  NAGY MIFFED ATARI MUM
  101.  Last week Issue #826 of ST-Report contained defamitory information about
  102.  AtariUser Editor in Chief John Nagy and Atari Corp..  Nagy called the
  103.  editor of the publication to complain and request removal of the issue
  104.  from all the distribution services, later a new issue was released minus
  105.  the offending comments.  The file however generated over 355 downloads
  106.  on GEnie alone before the replacement was uploaded.  Nagy was pleased
  107.  with the action taken, however, officials at Atari Corp had no comment
  108.  on the matter.
  109.  
  110.  
  111.  NACO TO ANNOUNCE JOINT PROJECT
  112.  At a news conference next week, the National Association of Counties
  113.  (NACo) and IBM will announce an agreement promoting a new methodology
  114.  for use by county governments.  The methodology was originally developed
  115.  by IBM Corporation to enhance decision-making and organizational
  116.  planning at IBM and other companies within the private sector.  Adapted
  117.  to the public domain, the process, called Strategic Choices for Local
  118.  Government Leaders, will assist counties in establishing shared visions
  119.  and priorities through consensus and in making critically important
  120.  choices and tradeoffs as they implement them successfully.
  121.  
  122.  
  123.  SPA SETTLES ACTION
  124.  The Software Publishers Association and Consolidated Micro Services
  125.  announced the settlement of a copyright infringement suit brought
  126.  against Los Angeles area computer dealer Consolidated Micro Services and
  127.  its owner, Gary Johnson, by SPA members Fifth Generation Systems, Lotus,
  128.  Microsoft, Novell, and WordPerfect.  As part of the settlement of the
  129.  suit, CMS agreed to make a contribution to SPA's Copyright Protection
  130.  Fund and to distribute a policy against unauthorized copying or
  131.  distribution of software to all CMS employees.  Since 1988, the Software
  132.  Publishers Association has filed over 150 lawsuits on behalf of its
  133.  members and obtained numerous search and seizure orders against
  134.  businesses, computer dealers, bulletin board services, and educational
  135.  institutions that have violated its members' copyrights.  The SPA's
  136.  anti-piracy hotline, 1-800-388-7478, accepts calls reporting software
  137.  violations.
  138.  
  139.  
  140.  PC/TELEVISION SHIPS
  141.  50/50 Micro Electronics announced this week Wednesday that its PC/
  142.  TELEVISION" product is now shipping.  PCT is a new add-on board for
  143.  IBM-compatible computers that incorporates a 119 channel tuner capable
  144.  of handling VHF, UHF and cable TV frequencies.  Standard cable TV
  145.  coaxial cable can be connected directly to the card as well as an
  146.  external TV antenna.  Other input devices can include a VCR, laser disc
  147.  player, a video camera or an internal private broadcast TV cable.  The
  148.  product is compatible with all IBM XT/AT (286/386/486) style computers
  149.  and runs under MS-DOS 3.1 or higher.
  150.  
  151.  
  152.  MULTIMEDIA NOW AVAILABLE
  153.  IBM has announced the availability of Multimedia Presentation Manager/2
  154.  (MMPM/2), a set of  extensions to the 32-bit OS/2 2.0 environment,
  155.  providing an architected platform for applications to incorporate sound,
  156.  graphics, video and images through the use of an easy-to-program, high-
  157.  level interface. 
  158.  
  159.  
  160.  ADOBE ACQUIRES OCR
  161.  Adobe announced the acquisition of OCR Systems, developer and marketer
  162.  of optical character recognition systems for DOS and Windows-based, and
  163.  Macintosh computers, and provides leading edge technology for
  164.  recognizing hand print for pen-based computers and forms processing.
  165.  Adobe will continue to support current OCR Systems products and existing
  166.  customer obligations.  OCR Systems and NTI operations and continuing
  167.  employees will be moved to Adobe's Mountain View headquarters
  168.  facilities.
  169.  
  170.  
  171.  MAXTOR INTRODUCES NEW PRODUCT
  172.  Maxtor has introduced the MXT-340, an inch-high drive with 340-megabytes
  173.  of formatted storage capacity.  The MXT-340 uses the same components and
  174.  features the same fast seek times and data transfer rates as its parent
  175.  drives, the inch-high MXT-540 and the full-height MXT-1240, which
  176.  provide 540MB and 1.2 gigabytes of formatted storage capacity,
  177.  respectively. 
  178.  
  179.  
  180.  MICROSOFT ENDS LICENSE Z-NIX
  181.  Microsoft terminated its licensing agreement with Z-Nix Computer and
  182.  brought suit against Z-Nix and three of its distributors.  The lawsuit
  183.  follows a two-month Microsoft investigation revealing distribution of
  184.  tens, and possibly hundreds of thousands, of copies of Microsoft Windows
  185.  3.1 software manufactured by Z-Nix and sold stand-alone (without Z-Nix
  186.  hardware).  Microsoft sued the company for copyright and trademark
  187.  infringement, as well as breach of License Agreement.
  188.  
  189.  
  190.  ATARI WITHDRAWALS APPEAL
  191.  Nintendo and Atari Corp. announced that Atari has withdrawn its appeal
  192.  of a jury verdict and judgment in favor of Nintendo in Atari's antitrust
  193.  case against Nintendo, which was recently tried in Federal Court in San
  194.  Francisco.  Nintendo will not proceed with its request to recover
  195.  certain court costs from Atari.
  196.  
  197.   
  198.  
  199.  
  200.  | | |  ATARI ADVANTAGE TO INCLUDE EXCLUSIVE FALCON COVERAGE
  201.  | | |  Special Announcement
  202.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  203.  
  204.  
  205.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  206.  | o |    ATARI ADVANTAGE ANNOUNCES COMPLETE FALCON COVERAGE!      | o |
  207.  |   |    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""       |   |
  208.  | o |    ATARI ADVANTAGE is proud to announce the first North     | o |
  209.  |   |          American hands-on preview of Atari's hot           |   |
  210.  | o |              new '030 computer -- THE FALCON.               | o |
  211.  |   |                                                             |   |
  212.  | o |  Complete Falcon coverage in the June/July issue of ATARI   | o |
  213.  |   |  ADVANTAGE features over 10 devoted pages, including        |   |
  214.  | o |  uncensored, up-close photographs that give you the first   | o |
  215.  |   |  look at Atari's new entry level marvel.                    |   |
  216.  | o |                                                             | o |
  217.  |   |  Detailed explanations on Digital Signal Processing, video  |   |
  218.  | o |  capabilities, and many other Falcon facets take you into   | o |
  219.  |   |  the architecture and clarify all rumors.  We will also     |   |
  220.  | o |  unravel the mystery of true color, stereo digital sound,   | o |
  221.  |   |  how RAM sizes work, and other Falcon features which has    |   |
  222.  | o |  everyone else guessing.                                    | o |
  223.  |   |                                                             |   |
  224.  | o |  Don't have a subscription yet?  If you'd like to get your  | o |
  225.  |   |  hands on this issue before it has sold out, you can do so  |   |
  226.  | o |  by purchasing the June/July of ATARI ADVANTAGE from your   | o |
  227.  |   |  local dealer or directly from us.  To reserve your         |   |
  228.  | o |  personal copy, please fill out the form below.             | o |
  229.  |   |                                                             |   |
  230.  | o |  Order your subscription today so you can be assured of     | o |
  231.  |   |  getting this issue (which is sure to be a collector's      |   |
  232.  | o |  edition) and future exciting issues covering the latest    | o |
  233.  |   |  developments in the world of Atari.                        |   |
  234.  | o |                                                             | o |
  235.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  -
  236.  
  237.  
  238.                     SUBSCRIPTION "2 FER" SPECIAL
  239.                     """"""""""""""""""""""""""""
  240.                          Yet another way to
  241.            take ADVANTAGE of us!  Find a friend and the two
  242.                     of you can subscribe for $15 each!
  243.  
  244.                Don't have any friends?  $30 will buy a two
  245.             year subscription.  It's hard to lose either way!
  246.  
  247.   Like all great offers, this one is good for only a limited time!
  248.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  249.   Sorry, we can't take telephone orders for a subscription at this low
  250.   price.  Just print, clip and mail or E-Mail the following form:
  251.  
  252.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  253.  All subscriptions submitted with this form will begin with the
  254.  June/July issue which includes the Falcon coverage.
  255.  
  256. ( ) YES! I want to take ADVANTAGE of the 2 fer offer.  Please begin
  257.     two, one year subscriptions for me and my pal for $15 each. **
  258.  
  259. ( ) YES! I want to take ADVANTAGE of the 2 fer offer, but I want to
  260.     keep the savings to myself.  Please enter my two year subscription
  261.     for $30. **
  262.  
  263. ( ) YES! Sign me up for a one year subscription at the regular price
  264.     of $22. **
  265.  
  266. ( ) YES! Please send me the June/July issue with complete Falcon
  267.     coverage. I have enclosed $4 which includes postage and handling.
  268.                                  """""""""""""""""""""""""""""""""""
  269.    ** In Canada and Mexico add $6 per year for postage; outside the
  270.       U.S., Canada and Mexico add $10 per year for postage.
  271.       Subscriptions payable in U.S. funds.
  272.  
  273.       ( ) Check or money order enclosed      ( ) Bill Me - Subs only
  274.  
  275.       ( ) Charge my:          ( )  VISA      ( ) Master Card
  276.  
  277.       Card # _______________________________________________
  278.  
  279.  
  280.  Signature _______________________________   Date _______________
  281.   (Signature required for processing all billed and V/MC orders)
  282.  
  283.  Name ____________________________________________________________
  284.  
  285.  Address _________________________________________________________
  286.  
  287.  City, State, Zip ________________________________________________
  288.  
  289.  Phone _____________________________                        CIS920630
  290.  
  291.  Please make checks or money order payable to ATARI ADVANTAGE Magazine.
  292.  
  293.    //////////////////////////////////////////////////////////////////
  294.            ATARI ADVANTAGE Magazine PO Box 803 Merlin, OR
  295.              97532 (503) 476-3578 CompuServe: 70007,3615
  296.                         GEnie:  AT-VANTAGE
  297.                             PDN: ADVAN2
  298.    //////////////////////////////////////////////////////////////////
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  | | |  MISSIONWARE CONFERENCE HIGLIGHTS
  304.  | | |  From CompuServe
  305.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  306.  
  307.  
  308.  Pattie) Tonight, we have as guest speaker John Trautschold of
  309.  MissionWare Software.  John's company brings us FLASH II, the long-
  310.  awaited sequel to Antic's popular telecommunications package.  First
  311.  off, John, would you like to share any opening comments?
  312.  
  313.  Pattie) What made you decide to market Flash II?
  314.  
  315.  John Trautschold) The opportunity came up to pick up the program from
  316.  Antic.  They were originally going to market Flash II from SunSoft
  317.  Systems.  When Antic went under, we moved in and bought the rights to
  318.  the program.  Missionware Software needed something big and this was it!
  319.  
  320.  Terrence M. Miller) There has been talk about Flash II supporting
  321.  Shadow transfer protocol.  Comments?
  322.  
  323.  John Trautschold) Flash II doesn't support Shadow, however, it includes
  324.  its own background transfer program called Silent Line.
  325.  
  326.  Terrence M. Miller) What form of protocols does Silent Line support and
  327.  does it use the "ramdisk" method that Shadow utilizes?
  328.  
  329.  John Trautschold) Yes, Silent Line is a type of RAMdisk...it's reset
  330.  proof so it should maintain any files in the system if the system
  331.  crashes or is reset.  Right now, SL supports Xmodem, Ymodem, Modem7,
  332.  WXmodem and SEAlink.  It'll eventually support Zmodem and (hopefully)
  333.  CIS B as well.
  334.  
  335.  Bill @ AIM) If I'm a fence sitter currently using some other package
  336.  (Flash, Interlink, STalker, etc.), what specific features does Flash II
  337.  have that could lure me into getting off the fence?
  338.  
  339.  John Trautschold) ooohhhh...big question. Let me try to answer in
  340.  general terms and then let you all ask any specifics.  First of all,
  341.  Flash II fully supports Vidtex here on CIS as well as the B transfer
  342.  protocol.  Additionally, we support VT100, 101, 102, 2 and 300
  343.  emulations.  Online GIF and RLE viewing is also possible (87a GIF only
  344.  for now).  All popular protocols are built in, as just mentioned earlier
  345.  for the Silent Line question.  Unlike Flash I, you can now "point and
  346.  click" all of your setup paramemters for each board you call.  You don't
  347.  need to create a DO script for that purpose anymore (although you still
  348.  can if you want).  We now support a total of 30 online function key
  349.  macros...20 are individually set for *each* board, the other 10 are
  350.  global.  I've probably forgot a bunch, but let's leave it at that for
  351.  now...
  352.  
  353.  Bill @ AIM) The DO file capabilities of Flash II are compatible with the
  354.  old Flash...are all the old commands still implemented?  They do the
  355.  exact same things?
  356.  
  357.  John Trautschold) Yes, all old commands are still implemented.  We have
  358.  found, unfortunately after the first release, of some incompatibilities.
  359.  We've now got Al Fasoldt on board as a beta tester.  Al's rather famous
  360.  for his extensive notes on DO scripts, and he's helping us find
  361.  problems.  We've also added some new script commands for the added
  362.  features in Flash II.
  363.  
  364.  john barnes) Is Flash II MultiTOS aware?
  365.  
  366.  John Trautschold) Well, let's say we're working on becoming MultiTOS
  367.  compatible.  Currently we are not, but we should be by the time Atari
  368.  releases MT.
  369.  
  370.  john barnes) What about Kermit support for mainframe users?
  371.  
  372.  John Trautschold) oops...yea, I forgot (see, I told you) to mention that
  373.  Kermit is also supported.
  374.  
  375.  RobH) Back to protocols, I'm afraid.  Will or does Flash II support the
  376.  CIS B+ protocol. I want those resumable d/l's on my Atari.
  377.  
  378.  John Trautschold) Yes, Flash II fully supports CIS B+ and B.
  379.  
  380.  Pattie) When will Flash II be available?  I understand it's being
  381.  upgraded?
  382.  
  383.  John Trautschold) Flash II is available right now.  We're working on a
  384.  maintenance upgrade which will be made available to all current owners.
  385.  It's not quite ready yet...I'm hoping it'll be done in a month or so.
  386.  It'll be shipped to all registered owners for free.
  387.  
  388.  Terrence M. Miller) What is the suggested retail on Flash II?  And why
  389.  should the added protocols entice me from some excellent(cheaper!)
  390.  shareware?
  391.  
  392.  John Trautschold) The suggested retail is $49.95.  We're also upgrading
  393.  from older versions of Flash for $29.95 (plus $4 shipping and handling).
  394.  As far as why to upgrade to Flash?  Well, it depends on your needs.
  395.  There are some good shareware programs out there.  In addition to the
  396.  added protocols, we've also got much more support for terminal
  397.  emulations, and will be adding more later.  We've also got support for
  398.  ANSI emulation and support the IBM graphics character set.  Again, it
  399.  all depends on what you are happy with and what your needs are.
  400.  
  401.  Terrence M. Miller) FULL ANSI emulation?
  402.  
  403.  John Trautschold) As far as well can tell, yes!  I regularly dial in to
  404.  one ANSI board that uses a lot of graphics, and it works great (with a
  405.  caveat I'll explain later) and we also have a beta tester who's been
  406.  testing ANSI games and is quite happy with the results.  Now, the
  407.  caveat.  We've got a bug we're working on the TT *only* that munges up
  408.  the lower half of the IBM graphics set.  Paul is working on that and
  409.  should have it fixed shortly.  There are no problems on an ST though in
  410.  either color or mono.
  411.  
  412.  john barnes) Are there any enhancements in the typeahead and editing
  413.  areas?  Does it support the Clipboard using, for example, STeno?
  414.  
  415.  John Trautschold) Typeahead first...We now support a separate pseudo
  416.  typeahead 3-line window.  We currently do *not* have a TA history
  417.  buffer, but we'll get that in eventually.  The TA also has limited
  418.  (replace only) editing capabilities (I'm using it now).  We don't
  419.  currently support the Clipboard protocol, but it's on our to-do list and
  420.  will be included in a future upgrade.  The editor has a lot of
  421.  enhancements, such as better cursor control, the ability to separately
  422.  edit line feed and carriage return characters, and the ability to either
  423.  display or turn off the control characters separately from the CRs.
  424.  Added cursor controls include control cursor functions for moving a word
  425.  at a time or to move the cursor to the top of the window or the bottom;
  426.  shift cursor functions for page scrolling, home to move the cursor home,
  427.  or shift home to move the cursor to the end of the buffer.  We also
  428.  support more block functions such as cut and paste and copy and move
  429.  functions.
  430.  
  431.  john barnes) How well does three-line TA work for conferencing?
  432.  
  433.  John Trautschold) Well, I'm using it now and it works great!  I can pre-
  434.  edit my message and send the whole buffer at once!
  435.  
  436.  john barnes) Finally, will you support an X-Windows server soon :-)?
  437.  
  438.  John Trautschold) Uh....
  439.  
  440.  Ron Hunt) John, what do I need to do to upgrade my old (1.52) version
  441.  of Flash?
  442.  
  443.  John Trautschold) All you need to do, Ron, is send in your old Flash
  444.  1.52 master disk, along with a check for $34.00 (or $33.95 if you
  445.  prefer).  You'll get your old disk back, along with an entirely new
  446.  Flash II package, including a 226 page manual, etc.
  447.  
  448.  BTW, for those of you interested, the address for upgrades and orders is
  449.  Missionware Software, 354 N. Winston Drive, Palatine, IL 60067-4132...or
  450.  call 708-359-9565.  We take checks, Visa & MC.
  451.  
  452.  Brian Amundsen) John your new program sounds really nice.  Will my 1.6
  453.  script files import and be used by the new version?
  454.  
  455.  John Trautschold) Well Brian, they should, however, as I mentioned
  456.  earlier, we've found some incompatibilities, especially in the area of
  457.  the use of double and single quotes for strings, '|' conversions to CRs,
  458.  etc.  We're working on fixing those problems.  You may have to make some
  459.  modifications to get your current scripts to work.  If in doubt, you
  460.  could email me a script and I could check it out ahead of time for you.
  461.  
  462.  Brian Amundsen) If my master disk was Version 1.12 but updated from CIS
  463.  downloads what will be my upgrade costs?
  464.  
  465.  John Trautschold) No problem...as long as you've got a master disk.  The
  466.  upgrade is still $30 plus the $4 s&h.
  467.  
  468.  Bill @ AIM) John...what shows will Missionware be attending in the "near
  469.  term" and do you do upgrades at the shows for people who bring in their
  470.  old Flash master disks?
  471.  
  472.  John Trautschold) Right now we'll be at Milwaukee this Sunday and in
  473.  Indianapolis in July.  We're also making plans for Glendale, although
  474.  that's not firmed up yet.  Yes, we do upgrades at the shows as well, but
  475.  of course you don't have to pay s&h there! :-)  Upgrades at shows are
  476.  the same as by the mail...you get an entirely new package...I just need
  477.  to see and mark your old disk.
  478.  
  479.  Bob Cummins) OK, will there be any converter for dial directories?
  480.  
  481.  John Trautschold) No, at the present time there is no plan to convert
  482.  the old dial.dir file into a flash2.lst file.  The differences between
  483.  the two are so many, it would be quite difficult to do.
  484.  
  485.  Pattie) Before we close up, John, can you tell us about the other
  486.  products MissionWare has?
  487.  
  488.  John Trautschold) Yes, Missionware Software has two other products.  One
  489.  is called lottODDS and is a lottery game playing program.  The other is
  490.  a printer text driver utility program called Printer Initializer.
  491.  
  492.  Ron Hunt) John> a quick question about GIF...how do you implement it in
  493.  medium resolution?  4 colors?  Also, does the GIF option work in
  494.  monochrome and if so do you use dithering?
  495.  
  496.  John Trautschold) Ron...yes, 4 colors on the ST but a full 16 on the TT.
  497.  No dithering Ron...at least not yet.  GIF does work in monochrome but it
  498.  takes the lighter colors and makes them white and the darker colors and
  499.  makes them black! :-)
  500.  
  501.  Pattie) John, how are the sales of Flash II doing?  I understand that
  502.  Antic was proud of the number of Flash packages out in the market over
  503.  time.
  504.  
  505.  John Trautschold) Pattie...sales have been pretty good!  I think they'll
  506.  pick up even more when we start heavy advertising later, in conjunction
  507.  with the upgrade.
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  | | |  LYNX OWNERS UPDATE
  512.  | | |  AtariUser Reviews
  513.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  514.  
  515.  
  516.  The following article is reprinted in Atari Explorer Online by
  517.  permission of AtariUser magazine.  It MAY NOT be further reprinted
  518.  without specific permission of AtariUser.  AtariUser is a monthly Atari
  519.  magazine, available by subscription by calling (818) 332-0372.
  520.  
  521.  
  522.  Awesome Golf (Lynx)
  523.  
  524.  Forget those 5:00 AM tee-offs.  With AWESOME GOLF, you can now play the
  525.  links on the Lynx.  This is a full featured golf game, allowing you to
  526.  play on one of three courses.  Each hole features an overhead map where
  527.  you survey the course and aim your shot.  You pick your club from a bag
  528.  of 14, then take your best stroke, done with a power bar using three
  529.  button presses: one to start the swing, a second to set the strength,
  530.  and a third to determine hooks, slices, and fades.  To round things out,
  531.  hints are available to beginners, and a driving range reports useful
  532.  statistics.
  533.  
  534.  AWESOME GOLF plays golf with detailed realism.  Each club's range,
  535.  usage, and effect on the ball are accurately duplicated, and the texture
  536.  and properties of the terrain and green are crucial factors.  Games can
  537.  be for either 9 or 18 holes, feature three levels of wind, and
  538.  handicapping of individual players.  You can even select the clothing,
  539.  race and sex of your player, and women golfers are allowed to tee off
  540.  closer to the hole.  The only flaw is the multiplayer option (up to
  541.  four); the ComLynx option is almost pointless, as it would have been
  542.  easier to allow multiple golfers to play on one Lynx.
  543.  
  544.  Graphics on AWESOME GOLF are highly detailed and smoothly animated.
  545.  Swings are seen from behind your player, while the ball's flight is
  546.  viewed from overhead.  Still images highlight events such as bogeys,
  547.  penalties, and birdies.  The voice of your caddie is occasionally heard,
  548.  making remarks, congratulating strokes, and laughing at blunders.
  549.  
  550.  This is a very good golf game, capturing the details of the sport with
  551.  enough features to enhance its appeal.  AWESOME GOLF should not be
  552.  missed.  Atari Corp., $29.95.  - Robert Jung
  553.  
  554.  
  555.  Tournament Cyberball (Lynx)
  556.  
  557.  Welcome to the 21st century, where robots play in sports too deadly for
  558.  humans.  This is TOURNAMENT CYBERBALL, the futuristic game based on
  559.  American football--to a point.  The ball heats up during play, so the
  560.  offense must carry the ball far enough to cool it down, else face an
  561.  explosion.  Smart coaches save game funds to replace the basic robot
  562.  players with enhanced models at any time during play.
  563.  
  564.  Up to four can play TOURNAMENT CYBERBALL, against each other or one of
  565.  four computer coaches.  On field, each player controls a robot, making
  566.  the passes and blitzes needed to win.  But once play begins, weaknesses
  567.  appear in this arcade conversion.  There is no difference in ability or
  568.  in plays among the six available teams.  Handoffs are unpredictable,
  569.  reducing the value of running plays, and opposing passes are difficult
  570.  to intercept.  Robots never suffer any damage, and the "turbo defense"
  571.  option has been removed.  The game pace is too fast in some spots and
  572.  very sluggish in others.
  573.  
  574.  Additional flaws are largely shortcomings of the Lynx conversion, a loss
  575.  only by comparison to the arcade version.  While a player unfamiliar
  576.  with the original may be interested, the legion of arcade TOURNAMENT
  577.  CYBERBALL fans should avoid this title.  Atari Corp., $39.95.  - Robert
  578.  Jung
  579.  
  580.  
  581.  XYBOTS (Lynx)
  582.  
  583.  The robots are at it again.  EarthBase 26-B has been overrun by alien
  584.  Xybots, and now you must infiltrate the station, battle the enemy, and
  585.  stop the takeover.  XYBOTS is an adaptation of the Atari Games arcade
  586.  title, where one or two players explore a space station from a first-
  587.  person perspective.
  588.  
  589.  This is a respectable conversion that retains all the features of the
  590.  original.  You wander through each level's maze, grabbing coins and
  591.  keys, while fighting Xybots with unlimited shots or an energy-draining
  592.  zap.  Reach the exit, and you can buy more equipment before going to
  593.  deeper levels with more surprises and dangers.
  594.  
  595.  The game is easier than the coin-op--the robots aren't too bright and
  596.  you start off well-armed.  Experienced players can use Warp Exits to
  597.  travel to higher stages quicker.  About every tenth level is a fight
  598.  with a Master Xybot, but the main game is maze-running and robot-
  599.  blasting.
  600.  
  601.  The Lynx graphics are almost identical to the arcade.  The stations are
  602.  sparse, but your fighter, Xybots, and other items are animated and
  603.  detailed.  A minor gripe is that rotating the view is done in harsh 90-
  604.  degree increments, which can be disorienting.  Sounds effects are copied
  605.  closely, and although the mechanical voices have been removed, in their
  606.  place are several techno-rock background tunes.
  607.  
  608.  While the difficulty has been scaled back from the arcade version,
  609.  XYBOTS on the Lynx offers enough of a challenge to keep the typical
  610.  player back for more.  Atari Corp., $39.95.  - Robert Jung
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  | | |  TELECOMMUNICATIONS UPDATE
  616.  | | |  Special GEnie News!
  617.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  618.  
  619.  
  620.  Whether you're a serious business user seeking research tools and
  621.  software to help you do your job, or just one of those people who simply
  622.  can't get enough of a good thing, GEnie's "Hot Summer Days" sale is for
  623.  you!
  624.  
  625.  From June 15 to September 7, GEnie's prime time hourly connect charge is
  626.  being reduced from $18.00 per hour to $12.50 per hour; in Canada the
  627.  reduction is from $25.00 to $16.00 per hour.  That's savings of over
  628.  30%!  And it makes GEnie Services rates most competitive with
  629.  CompuServe's -- 24 hours a day.  (Note: GEnie*Basic pricing is NOT
  630.  applicable during prime time hours.  Reduced prime time rates are in
  631.  effect in the United States and Canada only, and apply at speeds up to
  632.  2400 bps.)
  633.  
  634.  If you're looking for software, GEnie has over 100,000 downloadable
  635.  files of shareware, freeware and demoware covering the spectrum from
  636.  business utilities and productivity tools, to graphics and fonts, and
  637.  education and games.  Software is available for virtually all personal
  638.  computing platforms.  GEnie also features online support from many
  639.  hardware and software vendors.
  640.  
  641.  GE Mail is also included in the sale, with the same lower connect
  642.  charges in effect.
  643.  
  644.  And when it comes to fun, don't forget GEnie's industry-leading
  645.  selection of Multi-player Games!  The lower daytime rates mean more
  646.  competitive action in such hits as Kesmai's award-winning Air Warrior,
  647.  the all-new MultiPlayer Battletech, Dragon's Gate, Federation II and
  648.  Gemstone III.
  649.  
  650.  For the business user, or serious researcher, GEnie's new gateway to
  651.  Advanced Research Technologies' ARTIST system provides an intelligent
  652.  interface to databases provided by Dialog Information Services, Inc.
  653.  
  654.  The first three offerings are:
  655.  
  656.  GEnie Reference Center (keyword REFCENTER), with reference information
  657.  on subjects such as business management and directories, industry news,
  658.  the environment, computers, engineering, the sciences and world events.
  659.  
  660.  GEnie NewsStand (keyword NEWSSTAND), with access to more than 900 full-
  661.  text publications, including 12 major newspapers such as the Los Angeles
  662.  Times, Chicago Tribune and the Washington Post, plus hundreds of popular
  663.  magazines and industry newsletters from 1980 to the present.
  664.  
  665.  GEnie BookShelf (keyword BOOKSHELF), which accesses the electronic
  666.  version of R.R. Bowker's "Books in Print" directory of more than
  667.  1,000,000 titles and more than 40,000 book reviews.
  668.  
  669.  GEnie and ART will continue developing and providing new business-
  670.  related services.  Watch for their introduction coming soon.
  671.  
  672.  GEnie also offers access to:
  673.  
  674.  Dow Jones News/Retrieval (R) (keyword DOWJONES), one of the world's most
  675.  comprehensive services for the investor and researcher, with more than
  676.  50 databases containing information from thousands of sources.
  677.  
  678.  Investment ANALY$T (keyword ANALYST), providing vital stock market
  679.  information without requiring the use of specialized software.  Three
  680.  essential services are available to investors: Current and Historical
  681.  Quotes, Stock Performance Analysis and Stock Screening & Selection.
  682.  
  683.  Charles Schwab Brokerage Services (keyword SCHWAB), the leader in
  684.  cutting edge technology for fast securities trading at a discounted
  685.  price.  GEnie users receive an extra 10% commission discount on every
  686.  online trade executed.  You can trade in stocks, bonds options and
  687.  mutual funds, enter special trade conditions on your orders, receive
  688.  real-time quotes, check trade confirmations and review your detailed
  689.  account balance and position data.
  690.  
  691.  Public Opinion Online (keyword POLL), a comprehensive collection of
  692.  public opinion surveys conducted in the United States.  POLL covers the
  693.  spectrum of public interest: politics, government, public institutions,
  694.  international affairs, business, social issues and attitudes, and
  695.  consumer issues and preferences.
  696.  
  697.  The Trade Names Database (keyword TRADENAMES) is a worldwide directory
  698.  listing more than 280,000 consumer brand names and their owners or
  699.  distributors.  It is the electronic equivalent of the Gale Research Inc.
  700.  print publications "Brands and Their Companies" and "International
  701.  Brands and Their Companies."
  702.  
  703.  The Business Resource Directory(TM) (keyword BRD), a searchable database
  704.  that functions like an electronic "Yellow Pages," an electronic
  705.  Personnel Service/Resume database, and an electronic reference library
  706.  -- all rolled into one.  The BRD is a marketing tool for businesses and
  707.  for individuals looking for work, and a way for individuals or
  708.  businesses to locate services, supplies, associations, agencies,
  709.  wholesalers, distributors, software for business, and other business
  710.  resources.
  711.  
  712.  The Official Airline Guides Electronic Edition (R) Travel Service
  713.  (keyword OAG) not only offers access to airline schedules, fares and
  714.  availability, but also arrival and departure information from selected
  715.  major airports, access to more than 42,000 first-class and deluxe
  716.  hotels, essential destination details like climate and visa
  717.  requirements, and over 90,000 listings of vacation adventures, tours and
  718.  cruises.
  719.  
  720.  But all good things come to an end, and so will this sale.  These rates
  721.  are in effect until September 7, 1992.   Some services mentioned above
  722.  are subject to additional charges.  Check the online rate pages for
  723.  additional details.
  724.  
  725.  So enjoy a Summer of Savings on GEnie, the home of Hot Summer Nights III
  726.  and Hot Summer Days, too!
  727.  
  728.  ------------
  729.  
  730.  Here are some questions about Hot Summer Days which may come up, along
  731.  with the appropriate answers.
  732.  
  733.  1.  Are GEnie*Basic Services included in the Hot Summer Days Sale?
  734.  
  735.  No.  This is a sale on GEnie's prime time hourly connect rate.
  736.  GEnie*Basic Services remain applicable only during non-prime time hours.
  737.  
  738.  2.  Is 9600 baud service included?
  739.  
  740.  No.  The sale is applicable on speeds up to and including 2400 baud.
  741.  
  742.  3.  Are remote access surcharges applicable?
  743.  
  744.  Yes.  The sale does not affect our cost for those lines, so the $2 per
  745.  hour charge will still apply.
  746.  
  747.  4.  Are all countries included?
  748.  
  749.  No.  This sale includes the U.S. and Canada only.
  750.  
  751.  5.  What are the rates?
  752.  
  753.  The U.S. hourly rate will be $12.50 per our instead of the normal $18
  754.  per hour rate.  The Canadian hourly rate will be $16.00 per hour instead
  755.  of the normal $25.00 per hour.  These rates are in effect Monday through
  756.  Friday from 8:00 AM to 6:00 PM local time.
  757.  
  758.  6.  Are Chat Club rates in effect?
  759.  
  760.  No.  Chat Club rates are in effect only during non-prime time hours.
  761.  
  762.  7.  Are databases and services subject to surcharges?
  763.  
  764.  Yes.  The same surcharge rate structure which applies now will apply
  765.  during the sale.  This sale is only on GEnie's connect charge.
  766.  
  767.  8.  Can I use my Gift of Time during the sale hours?
  768.  
  769.  Of course!  Gifts of Time apply to connect rates at any time of the day
  770.  or night.
  771.  
  772.  9.  How long will the sale last?
  773.  
  774.  Hot Summer Days will be in effect from Monday, June 15 until Monday,
  775.  September 7.
  776.  
  777.  10. Why is GEnie offering this promotion?
  778.  
  779.  GEnie wants to make this summer an exciting time for its customers.
  780.  GEnie hopes to attract daytime usage currently spent on other services.
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  | | |  OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING ON THE PORTFOLIO
  786.  | | |  by Zack Urlocker
  787.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  788.  
  789.  
  790.  Although many of the concepts of object-oriented programming originated
  791.  on powerful workstations developed at Xerox Palo Alto Research Center
  792.  (PARC), there's no reason they can't be used on even the tiniest of
  793.  today's computers, including my favorite palmtop, the Portfolio.  In
  794.  this article, I'll explain the fundamental concepts of object-oriented
  795.  programming and show how they're applied in writing a simple video poker
  796.  game called Tahoe 5.  The Tahoe 5 program and Turbo Pascal source code
  797.  are attached to this edition of Atari Explorer Online.
  798.  
  799.  Why Objects?
  800.  
  801.  Although structured programming goes a long way towards encouraging
  802.  programmers to build efficient, reliable systems, these techniques
  803.  ignore one important fact: it's generally easier to reuse something than
  804.  to create something new from scratch.  Object-oriented programming
  805.  extends structured programming to allow you to create software
  806.  components, known as objects, which can be reused across a variety of
  807.  applications.  The more reusable objects you have at your disposal, the
  808.  less time you need to spend writing, testing and debugging new code.
  809.  
  810.  There are three cornerstone concepts that describe object-oriented
  811.  programming.  These concepts are encapsulation, polymorphism, and
  812.  inheritance.  Encapsulation means that an object consists of both data
  813.  and related functionality.  We can think of an object as "smart data"
  814.  since it has embedded functionality.  For example, in the Tahoe 5
  815.  program, I defined a deck of cards as an object that contains data,
  816.  including an array to keep track of the cards that have been dealt, and
  817.  functionality in the form of procedures for initializing the deck and
  818.  dealing the next card.  In Turbo Pascal, an object definition is like a
  819.  record definition, but it contains procedure headers for the object's
  820.  functionality.  For example, here's the definition of the deck as an
  821.  object:
  822.  
  823.   TDeck = Object
  824.   dealt : array [0..52] of boolean;
  825.   procedure init;
  826.   function nextCard : integer;
  827.  end;
  828.  
  829.  We can declare variables of type TDeck just like any other user-defined
  830.  type. When we want to call one of the object's procedures, known as
  831.  methods, we use the familiar dot notation.  For example, I can declare
  832.  a deck, initialize it and deal five cards as shown below.
  833.  
  834.  Var
  835.   MyDeck : TDeck;
  836.  Begin
  837.   MyDeck.Init;
  838.   for I := 1 to 5 do 
  839.      writeLn(MyDeck.NextCard);
  840.  ...
  841.  
  842.  Anything in a program that consists of data and related functionality
  843.  can be defined as an object.  In the Tahoe 5 program I created objects
  844.  for the deck (TDeck), the cards (TCard), the poker game itself
  845.  (TPokerHand), and for controlling the user interface (TDisplay).  The
  846.  most interesting of these is the TPokerHand object which contains the
  847.  data for the game (such as the amount bet and cards dealt), plus the
  848.  rules for dealing and evaluating the hand.  The TDisplay object contains
  849.  all of the code for managing the user interface, including handling
  850.  keyboard input, displaying help messages, drawing the cards, etc.  Since
  851.  all of the user interface code is encapsulated into a single object,
  852.  this is the only code that needs to be rewritten to port Tahoe 5 to
  853.  another machine.  The Cards and Poker units are shown in Listings 1 and
  854.  2 respectively.
  855.  
  856.  Poly-what?
  857.  
  858.  Polymorphism, the second cornerstone concept, comes from Greek and means
  859.  literally "many shapes."  We use the term to describe the fact that
  860.  different objects can respond to the same generic method call in
  861.  different ways.  For example, I could have a different type of card
  862.  deck, perhaps a pinochle deck, which would define its own init and
  863.  nextCard procedures.  Even though a pinochle deck might be stored
  864.  differently in memory (using a larger array), it can use the same names
  865.  for its methods.
  866.  
  867.  In one sense, you can think of polymorphism as allowing us to define
  868.  objects that share a common protocol of methods, much like you might
  869.  have different hardware components that all connect to a standard serial
  870.  interface.  The benefit of polymorphism is that you can create objects
  871.  that are "plug compatible," since they respond to the same method calls.
  872.  That allows you to write more maintainable code, since you tell the
  873.  objects what to do using a generic method call, and the objects
  874.  themselves handle the details of how to do it.  Polymorphism is
  875.  implemented in Pascal by declaring methods to be "virtual," so that a
  876.  generic method call can be used.
  877.  
  878.  Inheriting Code
  879.  
  880.  The third cornerstone concept is inheritance.  Inheritance allows us to
  881.  create new objects from existing ones.  This makes it easy to create
  882.  objects that are just like existing ones, but a little different.  For
  883.  example, if I wanted to create a poker game that plays "deuces wild"
  884.  instead of 5 card poker, I could just create a new object that inherits
  885.  from the standard TPokerHand object and defines different methods for
  886.  evaluating the hand.  The rest of the code, for dealing, holding,
  887.  initialization would be inherited automatically.  Here's how we declare
  888.  an object type that inherits from an existing one:
  889.  
  890.  { An object which inherits much of its behavior }
  891.  TDeucesWildHand = Object(TPokerHand)
  892.   procedure eval;  { evaluate the hand differently}
  893.  end;
  894.  
  895.  Note that we don't have to copy any of the code from the ancestor object
  896.  type TPokerHand.  The compiler takes care of these details for us.
  897.  
  898.  Inheritance makes it possible to easily customize applications for
  899.  different needs without rewriting code.  The more you use object-
  900.  oriented programming, the more adept you become at creating reusable
  901.  objects that can be extended via inheritance.
  902.  
  903.  Learning more
  904.  
  905.  The concepts of object-oriented programming are straightforward and, in
  906.  some ways, deceptively simple.  The real challenge comes in applying the
  907.  concepts to a programming problem and creating your own reusable
  908.  objects.  I invite you to explore the code for Tahoe 5 and come up with
  909.  your own variations by using the three cornerstone concepts of
  910.  encapsulation, polymorphism, and inheritance.  If you've been waiting to
  911.  break into object-oriented programming, or programming your Portfolio,
  912.  now you've got a perfect reason to do both.
  913.  
  914.  About the author
  915.  
  916.  Zack Urlocker is product manager for Turbo Pascal at Borland
  917.  International and has taught object-oriented programming to thousands
  918.  worldwide.  The author appreciates the kind support of BJ Gleason for
  919.  his Turbo Pascal Portfolio unit.  The Tahoe 5 program and source code
  920.  may be obtained by sending $10 US to the author at P.O. Box 67301,
  921.  Scotts Valley CA, 95067 USA.  Add $5 for shipping outside North America.
  922.  
  923.  The Portfolio Turbo Pascal Unit
  924.  
  925.  Tahoe 5 was written using B.J. Gleason's Portfolio unit for Turbo
  926.  Pascal.  The Portfolio unit emulates many of the standard functions and
  927.  procedures from the standard Crt unit and also provides many procedures
  928.  to take advantage of the Port's unique capabilities.  For example, there
  929.  are functions and procedures for displaying menus, messages, changing
  930.  the status line, and using the speaker.  Some of the procedures are
  931.  shown below.
  932.  
  933.  PortBox(X1,Y1,X2,Y2,Border : Integer);  
  934.  PortMessageWindow(X,Y : Integer; Title, Message : String);
  935.  PortSetCursorMode (Mode : Integer);
  936.  PortStatusLine(X,Y,OnOff : Integer);
  937.  PortKeyClick;
  938.  PortDial(Number : String);
  939.  PortSound(Tone, Length : Integer);
  940.  
  941.  In Tahoe 5, all of the user interface code is contained in the TDisplay
  942.  object.  This object uses mostly standard Crt procedures such as gotoXY,
  943.  writeLn, readKey, etc.  However, I also used a few of the Portfolio-
  944.  specific procedures to provide more control over the cursor and to add
  945.  some music.  For example, if you win big, you'll hear a lively tune
  946.  played as follows:
  947.  
  948.   procedure soundWin2;
  949.  begin
  950.   portSound(50, 15);
  951.   portSound(48, 15);
  952.   portSound(48, 15);
  953.   portSound(50, 15);
  954.   portSound(52, 30);
  955.   portSound(52, 30);
  956.  end;
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  | | |  THE SOFTWARE SHELF
  961.  | | |  By Ron Berinstein
  962.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  963.  
  964.  
  965.  "Ladies and gentleman, you are all invited to the great Atari software
  966.  sale!  Yes sir, quaranteed specials.  Specials so good that you'll leap
  967.  for joy, run to computer, feed it your disk, and sit joyously for hour
  968.  after hour!"
  969.  
  970.  "Folks the proof is simple," said the above quoted Atari software
  971.  dealer.  "Just come to my Yucca Valley store on Sunday early in the
  972.  morning and I'll show you some Atari Computers with so many software
  973.  bargains that the ground will rumble under your feet, that the earth
  974.  will move, that you will postively feel the power, and you will be
  975.  saved, yes sir, saved from the possibility of weekend boredom forever!"
  976.  
  977.  Well, being that I am your consumer representative I went to the store
  978.  and feel compelled to tell you he certainly did whip up some earth
  979.  shaking specials!  Right after the demonstration news crews came from
  980.  everywhere to cover the event.  Hustle and bustle filled the town.
  981.  People went in all directions, at once!  The only folks that seemed
  982.  unmoved had their offices in the Maytag appliance building.  Reports did
  983.  mention that certain real estate salesman however, were not too terribly
  984.  moved by the demo and were seen packing up their IBM's, and moving to
  985.  other terrains.
  986.  
  987.  Unfortunately soon after the Avant Vector program ran, his hard drive
  988.  crashed, half the store in fact crashed, so did a nearby mountain, and
  989.  most of the buildings that were once located next door.  People sure do
  990.  respond to good price on a program I concluded.
  991.  
  992.  The following programs aren't on sale, though they are guaranteed to be
  993.  rewarding, and worthy of your attention.
  994.  
  995.  ANIMAP.LZH
  996.  ANIMAP program to animate the color satellite weather maps available on
  997.  Compuserve.  Displays first as downloaded, second with enhanced
  998.  geographic boundaries, and last with computer enhanced graphics to
  999.  highlight active weather areas.  Color only.
  1000.  
  1001.  CALAMUS CONTEST WINNERS    (graphics file)
  1002.  These are the winners of the Calamus Creativity and Design contest.  In
  1003.  most cases, you will need Calamus 1.09, Calamus SL, or a Calamus demo
  1004.  program to view these files.  First place through fifth place honarable
  1005.  mention are included.
  1006.  
  1007.  FONT KILLER     FONTKILL.LZH
  1008.  Here is a little helper for Pagestream PostScript linotronic service
  1009.  bureau users.  It will strip out unwanted and unneeded Type 1 fonts from
  1010.  your PS files, making them _considerably_ smaller.  If you don't know
  1011.  why you would want to do this in the first place, enclosed with this
  1012.  program is David Troy's article all about PostScript, Lino service
  1013.  bureaus, and all sorts of related material.  Practically free shareware
  1014.  by D.Small.
  1015.  
  1016.  MAC READ   MACREAD.ARC
  1017.  This is the file MACREAD.TOS.  It transfers Mac files to the St line of
  1018.  computers.
  1019.  
  1020.  ISOSTASIS 1.2 DEMO
  1021.  This is the DEMO version 1.2 of Isostasis.  It is a DEMO to the extent
  1022.  that vowel conversion is not complete. (AEIOU) This program will convert
  1023.  WordUp 3.0 files to Word Perfect (Atari) format and vice versa.  Version
  1024.  1.2 includes Word Perfect 4.2 (IBM) capabilities.  It will also permit
  1025.  you to import ASCII files into those formats.  Eventually, it will be
  1026.  expanded to include a variety of different formats.  WordFlair is to be
  1027.  one of those formats.
  1028.  
  1029.  ZOO 2.10 RELEASE 4
  1030.  New release of the ZOO archiver.  This version contains a couple of
  1031.  minor bug fixes.  ZOO now comes very close to LH5 (Quester LZH) in terms
  1032.  of compression.
  1033.  
  1034.  HPCHROME DESKJET PRINTER UTILITY
  1035.  HPChrome prints DEGAS and NEOCHROME pictures in color on DeskJet
  1036.  printers.
  1037.  
  1038.  CPX CALCULATOR
  1039.  This is a German calculator CPX.  It's very easy to figure out, even
  1040.  though the docs and CPX title are in German.
  1041.  
  1042.  ERG SPACEWAR VERSION 1.27
  1043.  ERG Spacewar version 1.27 (newest version to date)....a strategy board-
  1044.  type game for the ST in medium resolution.  1-4 players, each takes
  1045.  turns.  When "Play-by-mail" option is enabled, the game is saved after
  1046.  each turn, and can then be file transfered to the other (next) player.
  1047.  VERY ADDICTING.  Shareware fee is $5 (game is completely UNcrippled and
  1048.  playable though.)
  1049.  
  1050.  GEM-VIEW 1.1M   GVIEW11M.LZH
  1051.  New Features: 
  1052.  - [1.1m]: IFF-Color-Images now will load right (wrong only in 1.1l)
  1053.  - [1.1l]:
  1054.    o Greyscale-Dithering Algorithmus for 4, 8, 16, 64 and 256.
  1055.    o GEM-View now run under MultiGEM without any problems.
  1056.    o 'CNTRL-SPACE' iconifies the application (needs IconManager)!
  1057.    o A GEM metafile can translate into rasterfile in each resolution.
  1058.      Posible prombles in HC- or TC-modes.
  1059.  
  1060.  - [1.1i]:
  1061.    o Supports MacPaint- and PBM-Pictures.
  1062.    o Supports ImageLab- and JPEG-Images.
  1063.    o Color scale adjust (GLOBAL-Dialog).
  1064.    o Color-Dithering Algorithmus for 4, 8, 16, 64 and 256 colors.
  1065.    o [HELP]- and [UNDO]-Keys. Reset the colors for the picture, &
  1066.      restores the old color.
  1067.    o Supports TRUE-COLOR BMP images.
  1068.    o Processes TRUE-COLOR images.
  1069.    o GEM-View run on HC- and TC-graphic cards.
  1070.               (Tested on Wilhelm Spectrum1TC)
  1071.  
  1072.  Note:  You may have to be careful when using this program in Medium
  1073.  resolution.
  1074.  
  1075.  MENMAK.LZH
  1076.  A program to ease the construction of Menus in GFA basic.
  1077.  
  1078.  MEMSET.LZH
  1079.  A utility that allows you to set the amount of memory on your ST in 512K
  1080.  blocks from 512k to 4 meg, useful if you want to check if a program will
  1081.  run with all memory configurations.
  1082.  
  1083.  FINANC.LZH
  1084.  Shareware accounting package, for home accounts.  Simple to use with
  1085.  quite powerful features.
  1086.  
  1087.  CYPHER.LZH
  1088.  Utility to scramble files and make them only accessible with a password.
  1089.  
  1090.  WINCVT.ARC
  1091.  This program is for Atari developers that want to port a GEM based
  1092.  program to Windows.  It converts a resource file (designed for the ones
  1093.  created by Laser C resource editor) to a Windows .RC file.  You'll need
  1094.  the .DEF file (on the Atari side) that contains the symbol names and
  1095.  wincvt will make you a new one with definitions appropriate for Windows.
  1096.  It does NOT convert icons or boxchar's but does get all your text,
  1097.  boxes, and edit entries in the right places.  Source file is INCLUDED.
  1098.  As is.  Runs only on Atari.
  1099.  
  1100.  TYMINP.LZH
  1101.  A GDOS font non slanted italic Times.  Includes files for 3 screen
  1102.  resolution plus printer files for 360DPI printer (NEC 24 pin PANA 1124
  1103.  and bubblejets).  Screen fonts are not great.  Printer fonts quite good.
  1104.  Font sizes 6,8,10,12,14,16,18,20,24,30 and 36 point.  TYMILS.LZH,
  1105.  TYMILQ.LZH, TYMIEP.LZH as well.
  1106.  
  1107.  FSZCMP.LZH
  1108.  This file will compare the length of a file with its expected length, if
  1109.  it is too long (or too short) you will be notified.  It knows about the
  1110.  internal structure of 20 different file types.  It is handy for cleaning
  1111.  up downloaded files that contain extra bytes at the end.  It can operate
  1112.  in batch mode.
  1113.  
  1114.  RUFRSC.LZH
  1115.  If you downloaded RUF110.LZH and have a color monitor, you need this
  1116.  file!  The package as originally uploaded has a RSC file tuned to mono
  1117.  monitors which caused problems reading some dialogs.  This file is a
  1118.  color tuned resource file for you to use to replace the mono one.  (If
  1119.  you downloaded RUF110.LZH and it has two folders labeled Color and Mono,
  1120.  you DON'T need this, you already have it!)
  1121.  
  1122.  RUF110.LZH
  1123.  Newest version of RUFUS, the German telecom program.  This is version
  1124.  1.10 Latest update to RUFUS, the great German Telecom program.  This is
  1125.  version 1.10 and is in English.  Many improvements over the previous
  1126.  version including a completely reworked capture buffer with full text
  1127.  editing features, a new phone directory unlimited in size, and more!
  1128.  Tested on TOS 2.05 and 3.05 (according to author).  If you tried RUFUS
  1129.  before and like it get this update! (This file replaces previous upload
  1130.  and contains RSC files for mono and color.
  1131.  
  1132.  WHATIS.ARC   WHATIS61.LZH
  1133.  New version! WHATIS 6.1 identifies over 125 file types - ARCs, LHarcs,
  1134.  PRGs, pics, ACCs, animations, etc...
  1135.  
  1136.  GSFNT4.LZH  GSFNT3.LZH  GSFNT2.LZH  GSFNT1.LZH
  1137.  4 files of GhostScript fonts.  All 4 files un-LZH to a total of 2.3Mb of
  1138.  fonts  (about 80 or so).  Use the latest Questor LHARC utility to
  1139.  decompress.
  1140.  
  1141.  GS241C.LZH
  1142.  GhostScript is a freeware PostScript interperter for the Atari ST/TT
  1143.  computers.  It allows PostScript file output on HP DeskJet, HP LaserJet,
  1144.  Epson compatibles, Bubblejets and others.  This LZH includes two
  1145.  versions of the TTP file, one is the original version of GS and the
  1146.  other includes 2 drivers for the HP DeskJet 500C.
  1147.  
  1148.  GLPDEMO.LZH 
  1149.  GEMvelope 2.84, an easy envelope printer for the ST/TT.  Fully usable
  1150.  demo with a couple of convienece features removed.  It can extract
  1151.  addresses from any word processing document and merge a series of
  1152.  addresses from a database file.  Support for Tracker/ST, Cardfile and
  1153.  other database users.  Can print POSTNET bar codes.  Ideal for laser
  1154.  printers (inc SLM804/605).
  1155.  
  1156.  PAINTPOT.LZH 
  1157.  Paint Pot -  an DEGAS-like art program designed just for kids, and
  1158.  adults who like to play with kid's software.  Color only.  Use latest
  1159.  version of QUESTER's LZH program to extract (-lh5 archive) TT Compatible
  1160.  in ST Low Resolution using 24BIT.PRG only.  No docs in archive.
  1161.  
  1162.  TOS_CEH.LZH
  1163.  This replaces the TOS Critical Error Handler...the alert box that says
  1164.  "Disk Not Responding...RETRY|CANCEL" when you don't have a disk in your
  1165.  drive.  This new version includes a 'FAIL' options which lets you escape
  1166.  the unending RETRY|CANCEL dance.  However, it doesn't use an Alert box
  1167.  so your screen gets messed up. Use UNLZH.PRG  Docs are in German.
  1168.  
  1169.  TMSHET18.LZH
  1170.  V1.8 is designed to quickly handle the daily point of sale transactions
  1171.  for a recording studio or other business that charges an hourly rate,
  1172.  time for a technician and vends a limited amount of items.  Calculates
  1173.  transactions, keeps track of balances and inventory, prints receipts and
  1174.  custom forms & does a variety of reports.  Calendar, address book, &
  1175.  More!
  1176.  
  1177.  WINEMAKE.LZH
  1178.  This is a wine making data base, containing several recipies and other
  1179.  info needed for the production of wine.  From the United Kingdom.  TT
  1180.  Compatible using 24BIT.PRG only.  ST High Resolution ONLY (monochrome)
  1181.  
  1182.  C_BUF3.LZH
  1183.  The Cowboy Serial Port Expander will expand your serial port buffer to
  1184.  up to 31K.  It expands the input buffer, not the output buffer like some
  1185.  programs (i.e.AUXINIT).  This way, if you happen to run a BBS for
  1186.  example, you can still get maximum use from STalker on that machine
  1187.  while also having your board running, avoiding batch download problems.
  1188.  
  1189.  SOUNDLAB.LZH
  1190.  This is SoundLab, Damien M. Jones' long awaited sample editor.  This
  1191.  program is fully operational, and is not crippleware.  It IS shareware
  1192.  for $20.  Registration includes some next extras, outlined in the
  1193.  documentation.
  1194.  
  1195.  SLAD_UPD.LZH
  1196.  If you've already downloaded Sound Lab, you don't need the entire
  1197.  archive again, just this file.  This is the Soundlab.TOS file with the
  1198.  bug fix in it.
  1199.  
  1200.  CHERRYHI.LZH
  1201.  Improve the readability of text on your high resolution screen with this
  1202.  font.  Requires Warp-9 to load.  Refer to its manual for auto-loading
  1203.  instructions.
  1204.  
  1205.  JEKYL120.LZH
  1206.  Jeckyll 1.20 is a new full streaming full duplex file transfer protocol.
  1207.  This archive comes with Hyde 1.1 which is the easy-to-use shell program
  1208.  for Jeckyll.   Author claims that this is the best file transfer
  1209.  protocol around!  Comes with full documentation.  Shareware from
  1210.  Holland
  1211.  
  1212.  FRMT11V3.LZH
  1213.  Format 11 v3.0 by Matt Orsie.  With this diskette formatter you can
  1214.  format Single-sided or Double-sided, choose 9, 10, or 11 sectors per
  1215.  track, and choose 80, 81, 82, or 83 tracks; with or without verify.
  1216.  MS-Dos boot sector option too.  You must use a utility that can insert
  1217.  a Random Boot Serial #(ala Knife ST) since all disks have same boot
  1218.  serial #
  1219.  
  1220.  RECIPE31.LZH
  1221.  A database dedicated to the storage, retrieval & printing of recipes.
  1222.  Allows organization of recipes into 22 catagories.  Can print in ASCII,
  1223.  NX-1000 or GDOS formats.  Allows batch printing of up to ten recipes at
  1224.  once.  Will compute which recipes will fit together on a page.  Search
  1225.  feature allows easy locating of your favorite recipe.
  1226.  
  1227.  CALAST.LZH
  1228.  This file contains Astrological data for Bill Aycock's excellent
  1229.  Calendar program.
  1230.  
  1231.  UNPACK.LZH   UPUNPK.LZH
  1232.  Universal Program UNPACKer v1.08  (92/06/08)  Currently, the recognized
  1233.  formats are: Pack-Ice, Pack-Fire, LArc's PFXPAK, 4PAK/PACK ENGLISH,
  1234.  DCSquish, BRAsoft, "POPI" (POmpey PIrates?), JAM Packer, Paradox Packer,
  1235.  and more!
  1236.  
  1237.  P.S.  I checked with the author of WHATIS to try and find out the true
  1238.  meaning of the filetypes demo'd in Yucca Valley, and I am sure he'll
  1239.  update you in his next version.  Also, I passed along a good copy of a
  1240.  PD terminal program to several of the local airports, you know, to help
  1241.  them reconstruct.  Plus...  well enough for now!
  1242.  
  1243.  
  1244.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1245.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon
  1246.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type
  1247.  XTX99436,GEnie and hit <return>.
  1248.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1249.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask
  1250.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership
  1251.  kit.
  1252.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1253.  A special limited time offer  is available for subscribers to AtariUser 
  1254.  Magazine.  The regular $19.95 subscription price is now just $15.00 for
  1255.  a  full  year  or  $25.00  a  year  for  first class mailing.  For more 
  1256.  information contact AtariUser at (818) 332-0372. Credit card or billing
  1257.  is available.
  1258.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1259.  Editorial material, including article submissions, press releases,  and
  1260.  products  for  evaluation,  should  be  sent  to the Z*Net News Service 
  1261.  Post   Office   Box   59,   Middlesex,  New  Jersey,  08846.
  1262.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1263.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine
  1264.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers
  1265.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per 
  1266.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders
  1267.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and
  1268.  MasterCard orders, call (218) 723-9202.
  1269.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1270.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the
  1271.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may  be
  1272.  reprinted in non-commercial publications unless otherwise noted  at the
  1273.  top of  the  article.  Opinions  presented  herein  are  those  of  the
  1274.  individual authors and do not necessarily reflect those  of  the staff.
  1275.  Atari Explorer Online Magazine  is  Copyright (c)1992,  Atari  Computer
  1276.  Corporation.   Z*Net and the Z*Net Newswire are copyright(c)1992, Z*Net
  1277.  News Service/Ron Kovacs.
  1278.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1279.                       Atari Explorer Online Magazine
  1280.                    "The Official Atari Online Journal"
  1281.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  1282.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1283.  
  1284.  
  1285.