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Text File  |  1994-04-29  |  3KB  |  75 lines

  1. 9-1-94
  2.  
  3. PACMEN, another 8-player game by Wacko Software.
  4.  
  5. This is a game similar to Pacman with two major differences.
  6.  
  7. 1. Up to eight players can play simultaneously (two from the 
  8. regular joystick ports, two using the printer-joystick adaptor, 
  9. and if you have an STE, another four using those ports on the 
  10. sides (Instructions on how to build the nescesary adaptors are 
  11. included)). Any non-human players can either be controled by the 
  12. computer, or completely switched off.
  13.  
  14. 2. Each player has infinate lives. The game ends when all dots 
  15. are eaten, and the winner is the person with the highest score. 
  16. Some scores that may seem ridiculously high are in fact a poor 
  17. attempt to display negative numbers (this program is Free 
  18. remember). You have missiles as well. Press/hold fire to launch 
  19. your missile. Holding fire lets you control your missile with the 
  20. joystick, and not holding fire ( = the joystick button) lets you 
  21. control your pacman. You can shoot other players, their missiles, 
  22. and ghosts when they are edible (light blue). When they are 
  23. inedible (dark blue), they kill the missiles as well as the 
  24. pacmen. If your missile is destroyed, you can launch another.
  25.  
  26. On the title screen, press keys F1-8 to select/de-select the 
  27. players (they can be either COMPUTER controlled, HUMAN controlled 
  28. or turned OFF. The corresponding joystick is displayed next to 
  29. the player. (To find out how to build adaptors to add the extra 
  30. joysticks to your ST, read the file JOYSTICK.DOC).
  31. Press SPACE to begin the game. When you get to the GAME OVER 
  32. screen, press SPACE to return to the title screen.
  33.  
  34. This program is Freeware. If you have any comments, send them by 
  35. e-mail or snail-mail to the adress given at the end of this doc.
  36. If I recieve enough comments, I might add a few more things to 
  37. the game, add an intro and write a sillier DOC file. I would like 
  38. to hear from as many users of this game as possible, as I hate 
  39. writing games and throwing them into a void of emptiness.
  40.  
  41. This game should work on all known versions of TOS. Some of my 
  42. other Programs I have written have been fixed with a utility by 
  43. M.J. Horwell to run on STs with TOS versions greater than 1.62.
  44. These can be downloaded from the Internet by FTP from 
  45. atari.archive.umich.edu . Beware of any of my games that do not 
  46. run on the newer TOSses, get the recompiled ones from 
  47. atari.archive.umich.edu.
  48.  
  49. Andrei Ellman,
  50. S-mail                             E-mail
  51. Willem Pijperstraat 63             ae-a@minster.york.ac.uk
  52. 1077XL, Amsterdam
  53. The Netherlands
  54.  
  55. UPDATE : The utility I mentioned above did not seem to work.
  56. I have now used STOSFIX 3.
  57.  
  58. Games I have made so far:
  59. (Available by FTP on the Internet)
  60.  
  61. 3d_ski
  62. Alienation
  63. Linecrash
  64. Mazewar
  65. Pacmen
  66. Video Games 1 v.0.5
  67.  
  68. I have also made:
  69. The STOS Gamescomposer
  70. The STOS slideshow
  71. STOS Re-writer
  72.  
  73. Collect them all.
  74.  
  75.