home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / games / mahjong / read_me.txt < prev   
Text File  |  1991-10-12  |  7KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                    Jan. 1991
  8.  
  9.          CALI CO. Superior Software
  10.          P.O. BOX 9873,  MADISON, WI 53715
  11.  
  12.          For $20 we will mail you a disk with the complete program.
  13.          On this demo, only the first 5 layouts are active.
  14.  
  15.              Once upon a time, not long ago, we tripped over a German
  16.          version of Mah-Jong Solitaire (called something else, but
  17.          that's what it was) on a friends' computer.  "Wow!  Neat!"
  18.          said Josh, "I can make one of those for us!  And prettier,
  19.          too!"  Soon he had us all busy making icons, beta testing,
  20.          and arguing over who got to play next.  We had lots of fun
  21.          with it.
  22.  
  23.              This DEMO copy of the Mah-Jong game contains a solvable
  24.          example of each of the first 5 layouts we developed.  When
  25.          you buy the complete game, you will have 15 layouts to play
  26.          with.  We will eventually come out with supplementary disks
  27.          with more layouts on them.
  28.  
  29.              Of course, we had to 'sample' each layout to see if it
  30.          could be won.  After quite a few games of "Castle Sr.", I
  31.          complained that it would take forever to win a game, and how
  32.          the heck were we to provide some solvable games for the demo,
  33.          anyway?  Josh wrote a little program so that Tassie, M.C.,
  34.          Ida, Helen and Leyline (our computers) could play a LOT of
  35.          games in a short time, count up, and save the goodies for us.
  36.          When playing, the girls just remove the first pair they come
  37.          to, as they have no concept of strategy.  Presumably, a human
  38.          can do better.
  39.  
  40.              The results were interesting, though.  We found that they
  41.          won 3 of 200 of the original game, 3 of 200 playing "Dome", 4
  42.          of 200 playing "Castle Sr.", and 62 of 200 playing "Castle
  43.          Jr.".  "Block" is a beast.  Poor Leyline stayed up all night
  44.          running that layout, and of 30,000 - THIRTY THOUSAND! -
  45.          games, she won a total of only 14!  The DEMO sample of Block
  46.          can be won, but winning is NOT inevitable!
  47.  
  48.              Boring Legalese:  This DEMO may be freely distributed,
  49.          but may not be sold or the pieces of it copied for other use.
  50.          The programming is copywrit as being All Our Own Work, and
  51.          may not be swiped.  Please DO buy the complete program, and
  52.          DON'T pass out copies to your friends.  Our prices are
  53.          reasonable ($20), and pirating will discourage this NICE, NEW
  54.          COMPANY from merchanting the OTHER nifty programs we are
  55.          working on (just wait 'til you see the NEXT one!)
  56.              This program was written entirely using GFA Basic 3.0 and
  57.          our own brains.
  58.                          ----------------------------
  59.          How to Play the Game:
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.              The purpose of the game is to remove all the blocks, by
  74.          pairs, in 'record' time.  The blocks can only be removed
  75.          horizontally to the left or right, and only if there is no
  76.          block next to them on the same level on at least one side.
  77.          The blocks are to be paired by suit and number, except for
  78.          the "flowers" and "seasons" which do not have to look alike;
  79.          any two flowers or any two seasons make a pair.  If you have
  80.          a choice of three of a kind of anything, figure which pairing
  81.          will give you the better options for your next move.  As you
  82.          play, you will 'tune in' to the best strategy for winning
  83.          each layout.
  84.  
  85.                          ----------------------------
  86.  
  87.              Handy Hints For Using This Program:
  88.  
  89.          Help features:
  90.              While the 'suggest move' is useful when you are stuck, it
  91.          does NOT necessarily show the moves in order of preference.
  92.              'Show removed blocks' will let you know if you already
  93.          removed a particular pair of tiles.
  94.              'Re-cast.'  Due to a pesky bug in 'Gem' which is beyond
  95.          our control, the screen occasionally gets messy.  Use the
  96.          're-cast' to clean it up.
  97.              'New game' lets you dump a hopeless layout.
  98.              'Select layout' lets you change to a different layout any
  99.          time.
  100.              'Random layouts' surprises you with (what else) random
  101.          layouts!
  102.  
  103.                           --------------------------
  104.  
  105.          Please use order blank, and
  106.  
  107.          SEND MONEY ($20 U.S. FUNDS) TO:
  108.  
  109.          CALI CO. Superior Software
  110.          P.O. BOX 9873
  111.          MADISON, WIS. 53715
  112.  
  113.              And for goodness sake, remember to give us YOUR name and
  114.          address!
  115.  
  116.              This price includes shipping and taxes.
  117.  
  118.              Then you will shortly receive your complete (and really
  119.          spiffy) Mah-Jong program.  It comes on a single sided 3.5
  120.          inch disk which will work on anybody's ST, Mega, STE, Mega
  121.          STE, Stacey, or TT.  Buying this program will also keep you
  122.          on our mailing list, and you will be informed when we have
  123.          something new to show you.  Have fun!
  124.  
  125.          Thank You.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.          P.S.   Dealer inquiries are WELCOME!
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.                         -------------------------------
  206.  
  207.                                   Order Form
  208.  
  209.          Name___________________________________________
  210.  
  211.          Address________________________________________
  212.  
  213.          City______________________________ State______
  214.                  Zip__________
  215.  
  216.          Phone(     )________-_________ In case we have a question
  217.          about your order.
  218.  
  219.  
  220.          How many copies of Mahjong? __________
  221.          At $20.00 a copy-           __________
  222.                               Total  __________
  223.  
  224.          We have the shipping and tax costs in the total cost.  Please
  225.          make out your check to Cali-Co and we will send your copy as
  226.          soon as possible.  The address to send to is:
  227.  
  228.          Cali-Co
  229.          P.O.Box 9873
  230.          Madison, WI  53715
  231.  
  232.                           -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
  233.  
  234.          Would you answer a few questions for us?  We will not sell
  235.          your name and address to anyone.  This is for us.
  236.  
  237.          Where did you find out about us?
  238.  
  239.  
  240.          What computers do you have? Atari __8-bit __16-bit  __Apple
  241.          __Macintosh  __Commodore  __Amiga  __IBM(or clone)  __Other
  242.  
  243.          Do you have a __single or __double disk drive?
  244.          Do you have a hard drive? ______
  245.          What do you use your computer for?
  246.  
  247.          What is your favorite non-Cali-Co game?
  248.  
  249.          What non-computer hobbies do you enjoy?
  250.  
  251.          Do you have any comments on the demo?
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.