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Text File  |  1989-03-18  |  4KB  |  166 lines

  1.  
  2. 3-D Tic Tac Toe  
  3. ===========================
  4. A LogiComm game from 
  5. The Programmers' Guild
  6. Written by Steven T. Murphy
  7. Copyright 1989
  8.  
  9.  
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11. ~ If you enjoy this game, please    ~
  12. ~ contribute to my effort, and many ~
  13. ~ hours of programming by sending   ~
  14. ~ $10 to the address below:         ~
  15. ~                                   ~
  16. ~ 3435 Lower 147th West             ~
  17. ~ Rosemount, MN 55068               ~
  18. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. What is LogiComm
  24. ----------------
  25. LogiComm(Logical Communications) is a 
  26. catagory of games that use the 
  27. communication port to relay information
  28. of game play.  The reason why the comm 
  29. port is used is because with some two 
  30. player games, one player is not 
  31. supposed to know what the other player 
  32. has or is doing, as in a game of cards.
  33. The main advantage of a LogiComm game 
  34. is that one player does not have to 
  35. turn away while the other player is 
  36. taking a turn.  The only requirement is
  37. that you have a modem since LogiComm 
  38. games can not have two players at one
  39. terminal.  Another advantage is that
  40. there may be person-to-person 
  41. communications at any time via the
  42. LogiLink window displayed on the
  43. game screen.  Having  a window for 
  44. communications makes the games more 
  45. enjoyable and true to life since 
  46. "verbal" attacks can be made and seen 
  47. as each turn is taken.
  48.  
  49. 3-D Tic Tac Toe does not follow the 
  50. LogiComm theory since there is no need
  51. to turn away from the screen while the 
  52. other player takes a turn.  It does,
  53. however, introduce the LogiComm series 
  54. and gives the user a basic idea of 
  55. how to use the LogiLink window(not 
  56. a hard task--you just type!).  It also 
  57. helped to provide modules for future 
  58. games like PORTSIDE, a Battleship-like 
  59. game, and STRATEGY MASTER, a 
  60. Stratego-like game, both of which 
  61. require that neither player sees what 
  62. the other has onscreen.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Where to find it. 
  71. (And now for the user group plug...)
  72. ------------------------------------
  73. For now, all future LogiComm games can
  74. be found on the Minnesota Atari ST
  75. (MAST) bulletin board system at 
  76. 612-560-9254 or on GEnie.  If this 
  77. changes, it will be mentioned in the 
  78. next document file with the next game.
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Info on 3-D Tic Tac Toe
  93. -----------------------
  94. This game is VERY simple to use.  For 
  95. HELP on game commands, press the [HELP]
  96. key.  After the game is up and running,
  97. you will see a welcome message in the 
  98. LogiLink window.  This is the window 
  99. where you enter modem commands.  There 
  100. is no initialization of the modem since
  101. modem commands vary so much.  The 
  102. communication port is configured at 
  103. 1200 baud initially. To change it,
  104. press CONTROL-B and select the 
  105. appropriate number.
  106.  
  107. Typing while in LOCAL mode will most 
  108. likely produce double characters in the
  109. LogiLink window.   When CONNECTED to 
  110. another modem, there should be no 
  111. double characters.  To stop the double
  112. characters in LOCAL mode, press 
  113. CONTROL-E.  This will toggle the echo 
  114. mode and should suppress the characters
  115. you type--the modem will still be 
  116. echoing the characters you type, 
  117. though.  When CONNECTED to another 
  118. modem, you will want to turn the echo 
  119. on with CONTROL-E if the characters 
  120. you type do not appear in the window.
  121.  
  122. To plot an X or an O on the screen you
  123. must select who is the first player,
  124. select your playing peice(X or O), and
  125. then move the mouse to the square you 
  126. wish to plot in and click the left 
  127. mouse button.  If something goes wrong
  128. with the communication of data, a 
  129. message will appear in the LogiLink 
  130. window letting you know about it.
  131.  
  132. The only time you can choose X or O 
  133. and who is first player is after you 
  134. press CONTROL-N, to start a new game, 
  135. and before the first plot of an X or O
  136. by either player.  The first person to
  137. press [^P] is the first player, so be 
  138. quick!
  139.  
  140. At the end of a game, the winning 
  141. peices will blink.  To start a new 
  142. game, press CONTROL-N.  At this time
  143. you do not have to select X or O 
  144. since you already made a selection,
  145. but you can if you want to though.   
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157. The End
  158. -------
  159. I hope you enjoy this game.  
  160. Note: The IBM version of 
  161. LogiComm 3-D Tic Tac Toe
  162. can also be played against a 
  163. person with an Atari ST/MEGA.
  164.  
  165.  
  166.