home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / crm_demo / ofaxis11 / readme.txt < prev   
Text File  |  1993-09-01  |  16KB  |  345 lines

  1.                 Allgemeine Hinweise zu OFF-AXIS    1.0
  2.  
  3. Dieses Dokument gibt einige allgemeine Hinweise zur Installation der
  4. Demodiskette und natürlich zur Benutzung von OFF-AXIS. So werden in
  5. diesem Dokument die Funktionen der Hauptmenüleiste und die
  6. Begriffsdefinitionen erläutert. Es ist empfehlenswert, die
  7. mitgelieferten Textdokumente auszudrucken, dies erleichert den
  8. Überblick gegenüber einer Betrachtung im Texteditor. Die Dokumente
  9. wurden mit einer Tabulatorlänge von 2 erstellt.
  10.  
  11. "Inhaltsverzeichnis"
  12. -    Zielsetzung
  13. - Einschränkungen der Demoversion
  14. -    Konzept
  15.         *Die Menüleisten OFF-AXIS
  16.             + Installation
  17. -    Inhalt der Disketten
  18. - Datensatzformat
  19. -    Dialogboxen und Alerts(Alarmboxen)
  20. - Popups
  21.  
  22.  
  23.                                             Zielsetzung
  24.                                             -----------
  25.  
  26. OFF-AXIS ermöglicht die Auswertung und Darstellung von numerischen Daten. So
  27. können mit OFF-AXIS eine Vielzahl numerischer Operationen durchgeführt
  28. werden. Mit den graphischen Fähigkeiten lassen sich dann z.B. leicht
  29. Overheads für Vorträge realisieren. Der Editor dient der Dateneingabe
  30. und Dokumentation.
  31.  
  32. Das Programm besteht aus drei Programmodulen:
  33.     Texteditor,
  34.     Zeichen-,
  35.     Diagrammodul.
  36.  
  37.  
  38.                             Einschränkungen der Demoversion
  39.                             -------------------------------
  40.  
  41. Die Demoversion von OFF-AXIS bietet den vollen Leistungsumfang der
  42. Verkaufsversion mit der Ausnahme, daß alle Funktionen zum Speichern
  43. und Drucken fehlen. Weiterhin werden beim der nichtlinearen
  44. Kurvenanpassung die Ergebnisse nicht angezeigt.
  45.  
  46.  
  47.                                                 Konzept
  48.                                                 -------
  49. OFF-AXIS nutzt die graphische Oberfläche GEM Ihres Atari Rechners. Die
  50. Steuerung des Programms erfolgt somit durch Auswahl der Befehle aus
  51. sogenannten Menüs, wobei erforderliche Parameter über dann erscheinende
  52. Dialogboxen eingegeben werden. Die Darstellung der Daten erfolgt in
  53. Fenstern.
  54. Jedes der drei Module INFINIYS besitzt eine eigene "Fensterklasse".
  55. Das bedeutet, im Texteditor(fenster) kann Text bearbeitet werden, im
  56. Zeichenmodul(fenster) können Graphiken erstellt und bearbeitet werden
  57. und schließlich im Diagrammodul(fenster) können Sie numerische
  58. Berechnungen durchführen und sich diese Berechnungen in Form von
  59. Diagrammen darstellen lassen.
  60.  
  61.  
  62.                                 Die Menüleisten OFF-AXIS:
  63.                                 --------------------------
  64. Wie jedes GEM nutzende Programm hat auch OFF-AXIS eine Menüleiste am
  65. oberen Bildschirmrand. Diese Menüzeile besitzt die Menütitel
  66. "OFF-AXIS, Datei, Fenster und Optionen". Menütitel stellen
  67. Oberbegriffe für die einzelnen jeweils in einem Menü zusammengefaßten
  68. Menüpunkte dar. Durch Auswahl dieser Menüpunkte erfolgt die
  69. Programmsteuerung, dieser Auswahl folgen immer Operationen des
  70. Programms. Wir wollen nun diese Menüleiste am oberen Bildschirmrand
  71. Hauptmenüleiste nennen und kurz auf ihre wesentlichen Funktionen eingehen.
  72.  
  73. Mit den Menüpunkten im Menütitel können Sie Dateien öffnen(laden), drucken,
  74. die gegenwärtige Arbeitsumgebung OFF-AXIS abspeichern, eine alte
  75. laden und der GEM-Konvention entsprechend auch das Programm verlassen.
  76. Nun was ist eine ARBEITSUMGEBUNG? Wir verstehen darunter den
  77. augenblicklichen Programmzustand. Sollten Sie sich diesen Text z.B. mit dem
  78. Texteditor OFF-AXIS anschauen, so finden Sie das Programm nach
  79. dem Verlassen und erneutem Starten wieder so vor, wie vor dem Verlassen
  80. des Programms.
  81. Praktisch werden alle Fenster (Größe, Lage, Status, geladene Dateien)
  82. und die in Dialogboxen eingetragenen Daten in einer
  83. Konfigurationsdatei gespeichert. Diese Datei wird dann bei jedem
  84. Programmstart gelesen.
  85.  
  86. Wie kann man nun ein solches Fenster öffnen?
  87. Zum Öffnen der Fenster gibt es prinzipiell zwei Möglichkeiten.
  88. 1.     Das ÖFFNEN einer DATEI führt dazu, daß OFF-AXIS ein Fenster öffnet
  89.         und in dieses die ausgewählte Datei lädt. Entsprechend der Endung der
  90.         ausgewählten Datei wird ein Fenster des Texteditors, des Zeichen- oder
  91.         des Diagrammoduls geöffnet. Bei der Endung ".GEM" des Dateinames wird
  92.         ein Zeichenfenster geöffnet, bei der Endung ".DAT" ein Diagrammfenster.
  93.  
  94.         (SOLLTEN SIE DIESEN TEXT NICHT MIT OFF-AXIS LESEN
  95.         UND/ODER SIE HABEN DAS PROGRAMM NOCH NICHT GESTARTET, SO SCHLAGEN WIR
  96.         IHNEN VOR DIES JETZT ZU TUN!
  97.         FÜHREN SIE DAZU ZUNÄCHST FOLGENDE INSTALLATION DURCH:
  98.  
  99.                                         Installation
  100.                                         ------------
  101.         Kopieren Sie den Ordner OFF-AXIS und diese Datei der Demodiskette 1
  102.         (Programm) am besten auf eine Festplatte. Kopieren Sie dann in
  103.         diesen neuen Ordner auf Ihrer Festplatte den Ordner BEISPIEL der
  104.         Demodiskette 2     (Beispiele). OFF-AXIS benutzt GDOS-Zeichensätze,
  105.         sofern vorhanden. Sollten Sie im Besitz eines GDOS sein, so
  106.         installieren Sie dieses, um die bessere Schriftqualität nutzen zu
  107.         können (dies gilt nur für die Demoversion, der Verkaufsversion von
  108.         OFF-AXIS liegt ein GDOS-Paket bei). Insbesondere empfehlen wir Ihnen
  109.         die Nutzung von SPEEDO-GDOS, welches Vektorfonts nutzt.
  110.  
  111.         STARTEN SIE OFF-AXIS. LADEN SIE MIT DEM MENÜPUNKT "ÖFFNEN" IM
  112.         MENÜTITEL "DATEI" DER HAUPTMENÜZEILE DIESEN TEXT "README.TXT".
  113.  
  114.                                         -----------
  115.  
  116. 2.    Im Menütitel FENSTER finden Sie u.a. die Einträge "neues
  117.         Zeichenfenster", "neues Textfenster" und "neues Diagrammfenster".
  118.         Durch Auswahl eines dieser Menüeinträge können Sie dann das
  119.         gewünschte Fenster öffnen.
  120.         Haben Sie mehrere Fenster geöffnet, so muß natürlich die
  121.          Möglichkeit bestehen zwischen diesen Fenstern zu wechseln.
  122.         Hierfür können Sie zwischen drei Möglichkeiten wählen. Die erste ist
  123.         der einfache Klick mit der linken Maustaste in das gewünschte
  124.         Fenster, die zweite ist die Anwahl des Menüpunktes "wechseln" und die
  125.         dritte die Anwahl des Menüpunktes "nach vorne holen". Während die
  126.         ersten beiden Ihnen sicher schon bekannt sind, bietet die dritte
  127.         Option Ihnen die gezielte Auswahl eines Fensters, das z.B.
  128.         vollständig verdeckt ist und mit einfachem Mausklick nicht erreicht
  129.         werden kann. Sie könnten zwar auch mit Fenster "wechseln" zum Ziel
  130.         kommen, wenn Sie jedoch sieben Fenster geöffnet haben und natürlich
  131.         mal wieder das unterste benötigen, kommen Sie mit dieser direkten
  132.         Auswahl schneller zum Ziel. Damit Sie dies einmal in Eigenregie
  133.         durchführen können, müssen wir noch kurz auf sogenannte POPUP-Menüs
  134.         eingehen. Aus Menüpunkten erscheinen diese Menüs, wenn hinter dem
  135.         Menütext ein Pfeil "->" steht. Das Popupmenü stellt sich als ein
  136.         Rechteck mit Einträgen (in diesem Fall Texteinträgen) dar. Die
  137.         Auswahl eines Eintrags kann wie gewohnt mit der Maus erfolgen. In
  138.         diesem uns jetzt interessierenden Popup finden Sie die Namen der
  139.         einzelnen Fenster, die jeweils oben im Titelbalken eines Fenster zu
  140.         finden sind. Öffnen Sie einfach mal ein paar Fenster. Unser
  141.         Textfenster ist das unterste, holen Sie es wieder "nach vorne".
  142.         Eine große Anzahl von Fenstern ist meist recht unübersichtlich. Um den
  143.         Überblick zu behalten, können sie Fenster schließen. Dazu kann
  144.         entweder der Menüpunkt "schließen" ausgewählt werden, oder Sie klicken
  145.         mit der Maus auf den "Closer", das Feld links oben eines Fensters.
  146.         OFF-AXIS fragt Sie nun, ob das Fenster geschlossen oder ob es gelöscht
  147.         werden soll. Als dritte Möglichkeit können Sie noch den Vorgang
  148.         abbrechen. Beim "Schließen" bleibt das Fenster im Speicher Ihres
  149.         Rechners und kann bei Bedarf mit dem Menüpunkt "geschlossenes öffnen"
  150.         wieder dargestellt werden. Bei "Löschen" wird es aus dem Speicher
  151.         entfernt.
  152.  
  153. Als weitere Menüpunkte für den Menütitel FENSTER bleiben noch "Info"
  154. und "Hilfe". Bei "Hilfe" erfahren Sie etwas über die
  155. Steuerungsmöglichkeiten des Programms mit Maus- und/oder Tastatur.
  156.  
  157. Bleibt noch der Menütitel OPTIONEN zu erwähnen, um die
  158. Kurzbeschreibung der Hauptmenüleiste abzuschließen. Unter diesem
  159. Menütitel sind Möglichkeiten für globale Einstellungen, bzw. für die
  160. verschiedenen Fensterklassen vorzunehmen, die immer gelten. Wählen Sie
  161. als Beispiel vielleicht einmal unter OPTIONEN "allgemein" den Text
  162. "Dialoge in Fenster legen". Es erscheint ein
  163. "angekreuztes" bzw. "leeres Rechteck" links neben dem Text. Diese
  164. Rechtecke tragen den Namen CHECKBOX. Nachdem Sie diese Option
  165. aktiviert (angekreuzt) haben, sollte beim nächsten Öffnen einer
  166. Dialogbox (z.B. dieser gerade bearbeiteten Box) diese in einem Fenster
  167. erscheinen. Mit dieser Option werden andere Programme in einer
  168. Multitaskingumgebung nicht an ihrer Arbeit gehindert. Ist diese Option
  169. nicht gesetzt, wartet Ihr Rechner stets auf das Beenden der Dialogbox
  170. und andere Programme können währenddessen nicht weiterarbeiten.
  171. Auf die Erklärung der anderen OPTIONEN wollen wir an dieser Stelle
  172. verzichten. Meist sind sie selbsterklärend, wenn nicht testen Sie
  173. deren Wirkung bei der Durchführung der Beispiele.
  174.  
  175. Damit haben Sie jetzt einen Einblick in die Funktion der
  176. Hauptmenüzeile erhalten. Mit ihr können Sie also im wesentlichen
  177. Dateien laden, die verschiedenen Fenster verwalten, immer geltende
  178. Einstellungen vornehmen und Ihre Arbeitsumgebung speichern bzw.
  179. laden.
  180.  
  181. Die Steuerung der drei Module Texteditor, Zeichen- und Diagrammodul
  182. erfolgt über Menüzeilen, die in den jeweiligen Fenstern zu finden
  183. sind. Öffnen Sie einfach mal jeweils ein Texteditorfenster, ein
  184. Zeichenfenster und ein Diagrammfenster. Sie erkennen, daß jedes
  185. Fenster eine eigene Menüleiste besitzt. Die Bedienung dieser
  186. Menüleiste ist prinzipiell identisch mit der der Hauptmenüleiste. Der
  187. einzige Unterschied ist, daß die Menüs der Hauptmenüzeile
  188. herunterklappen, wenn Sie die Maus über einen Menütitel plazieren. In
  189. den Fenstermenüzeilen müssen Sie dagegen zusätzlich die linke
  190. Maustaste über dem Menütitel drücken.
  191. Außer in der Menüleiste unterscheiden sich die Fenster in ihren
  192. Fenstertiteln. So tragen die neuen Textfenster den Fenstertitel
  193. "X:\NAMENLOS.TXT" (X steht für das aktuelle Laufwerk), neue
  194. Zeichenfenster sind an der Endung ".GEM" und neue Diagrammfenster an
  195. der Endung ".WRK" zu erkennen. Insgesamt kann OFF-AXIS 20 Fenster
  196. verwalten, also z.B. neun Diagrammfenster, acht Zeichenfenster und
  197. drei Textfenster.
  198.  
  199. Das  Konzept der fenstereigenen Menüzeilen bietet Ihnen den Vorteil
  200. kurzer Mauswege und einer nicht 'überladenen' Hauptmenüleiste.
  201. OFF-AXIS wirkt dadurch auf den ersten Blick sehr unscheinbar. Lassen Sie sich
  202. aber nicht täuschen!
  203.  
  204.  
  205.                                         Inhalt der Disketten
  206.                                         --------------------
  207. Diskette 1: (Demodiskette Programm)
  208.         Ordner: OFF-AXIS
  209.                                         Ordner: MACRO
  210.                                                                     - LATEX.KZL
  211.                                                                     -    TEX.KZL
  212.                                         - OFF-AXIS.PRG (das Programm)
  213.                                         - OFF-AXIS.RSC    (Resourcen)
  214.                                         - OFF_AXI2.RSC
  215.                                         - OFF_AXI3.RSC
  216.                                         - OFF-AXIS.SMA    (für Makros(Texteditor), Standard MAkrodatei)
  217.  
  218.                         README.TXT (dieser Text)
  219.  
  220. Diskette 2: (Demodiskette Beispiele)
  221.         Ordner: BEISPIELE
  222.                                         Ordner    FEHLER
  223.                                                         FFT
  224.                                                         FILTER
  225.                                                         GEM
  226.                                                         KOMPLEX
  227.                                                         N_LINEAR
  228.                                                         PANALYSE
  229.                                                         PARSER
  230.                                                         POLYFIT
  231.                                                         RECHNEN
  232.  
  233. Um einen "Einstieg" in das Programm zu erleichtern, sind
  234. einige Beispiele in Ordnern zusammengefaßt. Zu jedem dieser Beispiele
  235. existiert eine Textdatei, die einige Hinweise zur Idee und
  236. Vorgehensweise der jeweiligen Funktionen gibt. Diese Textdateien sind
  237. an der Endung "TXT" zu erkennen. Sie können sie über den Menüeintrag
  238. "Öffnen.." unter "Datei" in der Hauptmenüzeile laden.
  239. Die Beispiele bauen teilweise aufeinander auf. Wir empfehlen Ihnen
  240. daher folgende Reihenfolge:
  241.  
  242.                 - PARSER
  243.                 - RECHNEN
  244.                 - FFT
  245.                 - FILTER
  246.                 - PANALYSE (sehr ausführlich)
  247.                 - KOMPLEX
  248.                 - POLYFIT
  249.                 - FEHLER
  250.                 - N_LINEAR
  251.                 -    GEM (einige Graphiken)
  252.  
  253. Diese Beispiele sind teilweise mit denen des Infomaterials identisch
  254. (FFT, FILTER, POLYFIT, FEHLER).
  255.  
  256. ACHTUNG:     Die Durchführung der numerischen Beispiele erfordert an
  257.                     einigen Stellen einen sehr hohen numerischen Aufwand.
  258.                     Dementsprechend sind die Ausführungszeiten sehr abhängig von den
  259.                     Systemvoraussetzungen (natürlich auch davon, ob Sie die
  260.                     Koprozessor-Version von Infinty haben).
  261.                     So dauert die Ausführung des ersten Beispiels in FILTER auf einem
  262.                     8 MHZ Atari ST ca. 75 Sekunden. Auf einem Atari TT mit
  263.                     Koprozessor und FAST-RAM ist dieselbe Arbeit in 2 Sekunden
  264.                     getan!
  265.                     Keine Sorge, alle anderen Beispiele sind meist wesentlich
  266.                     schneller.
  267. ANMERKUNG:
  268.  
  269.                     Bitte bedenken Sie außerdem, daß es sich hier um Beispiele zu
  270.                     teilweise sehr komplexen mathematischen Operationen handelt.
  271.                     Diese Beispiele sollen wirklich nur eine kurze Einführung in die
  272.                     Thematik geben, das Problem veranschaulichen und vor allem
  273.                     zeigen, was OFF-AXIS kann, und was Sie tun müssen, um OFF-AXIS zu
  274.                     bedienen. Natürlich können hier nicht alle Möglichkeiten erklärt
  275.                     und alle Feinheiten und Tricks erläutert werden. Ausführliche
  276.                     Erläuterungen finden sich im Handbuch.
  277.  
  278.                     Einige allgemeinere Hinweise zur Bedienung erhalten Sie mit "HELP".
  279.  
  280.  
  281.                                         Datensatzformat
  282.                                         ---------------
  283. OFF-AXIS verarbeitet Datensätze im ASCII-Format (Klartext). Ein
  284. Datensatz kann am Beginn beliebig viele Zeilen Kommentar beinhalten,
  285. mit der Einschränkung, daß Kommentarzeilen nicht mit Ziffern beginnen
  286. dürfen. Die ersten fünf Kommentarzeilen werden von OFF-AXIS übernommen
  287. und sind dann in der Infobox für Datensätze, sowie beim Speichern
  288. (nicht in der Demoversion) editierbar.
  289. Die eigentlichen Daten sind zeilenweise organisiert, d. h. OFF-AXIS
  290. verarbeitet 1 bis 3 Werte pro Zeile. Die Anzahl der Werte pro Zeile,
  291. das Trennzeichen zwischen Werten (Leerzeichen, Komma oder Tab) sowie
  292. das verwendetete Zeilenendezeichen (CR, LF oder CR+LF) wird von
  293. OFF-AXIS selbständig erkannt. Ein Datensatz kann maximal 32000
  294. Wertezeilen umfassen.
  295. Ab der Version 1.1 kann auch das CSV-Format importiert und exportiert
  296. werden.
  297.  
  298.                                 Dialogboxen und Alerts:
  299.                                 -----------------------
  300. Die Dialogboxen und Alerts(Alarmboxen) sind wahlweise als Fenster oder normale
  301. Dialoge darstellbar (siehe "Optionen" allgemein) und nahezu vollständig
  302. über die Tastatur zu bedienen. Im Fall der im Fenster liegenden Alerts kann
  303. der Default-Knopf (Standardausgang) mit der TAB-Taste umgeschaltet werden. Unter
  304. Default-Knopf ist der dick umrahmte Knopf zu verstehen. Er läßt sich
  305. durch Drücken der "RETURN"-Taste (oder natürlich mit Mausklick) betätigen.
  306. Die "UNDO"-Taste bewirkt meist den 'Abbruch' des Dialoges bzw. der
  307. ursprünglich angestrebten Operation.
  308.  
  309.                                                 Popups:
  310.                                                 -------
  311. Das Programm macht Gebrauch von Popupmenüs. Diese sind, sofern sie in
  312. Dialogboxen auftreten, durch die Schattierung einer Box
  313. gekennzeichnet. Popups können aber auch nach der Anwahl von
  314. Menüpunkten erscheinen. Diese Menüeinträge
  315. sind mit einem -> (Pfeil)
  316. gekennzeichnet. Diese Option läßt sich abschalten (Optionen
  317. allgemein). Die Popups sind tastaturbedienbar (siehe HELP).
  318.  
  319.  
  320. Wie gehts weiter?
  321. Es sind einige Begriffe und Bedienungskonzepte OFF-AXIS bislang
  322. erläutert worden. Wir schlagen Ihnen vor sich nun die Beispiele
  323. anzuschauen. Sie beziehen sich hauptsächlich auf den Diagrammteil. Den
  324. Editor kennen Sie ja schon ein wenig. Für das Zeichenmodul sind einige
  325. Graphiken beigelegt. Testen Sie einmal die verschiedenen Möglichkeiten
  326. für Bezierobjekte und das Rotieren von Objekten um beliebige Winkel.
  327. Sollten Sie bislang mit anderen Vektorzeichenprogrammen gearbeitet
  328. haben, so achten Sie doch auch einmal auf die sogenannten Kleinigkeiten
  329. (Berechnung der Objektabmessungen, Zeichengeschwindigkeit, editieren
  330. der Objekte nach Rotationen,...).
  331.  
  332. Sollten Sie irgendwelche Probleme, Anmerkungen, Anregungen,... bzgl.
  333. des Programmes haben, so lassen Sie uns das wissen.
  334.  
  335. Unsere Adresse:
  336. ByTech GbR
  337. Dr.-Ing. Detlef Kuhl & Dipl.-Phys. Frank Hieronymi
  338. Bismarckstr. 88
  339. 10627 Berlin
  340. Telefon und FAX (030) 313 42 58
  341.  
  342.  
  343. Berlin, den 26.8.1993
  344.  
  345.