home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / crm_demo / fls22d / demo.txt next >
Text File  |  1993-12-26  |  17KB  |  339 lines

  1. *********************  FLASH II DEMO - version 2.2 ********************
  2.  
  3. from:                  Missionware Software
  4.                        354 N. Winston Drive
  5.                      Palatine, IL  60067-4132
  6.  
  7.                           (708)359-9565
  8.  
  9.  
  10.        Thank you for taking an interest in our latest release of Flash
  11. II.  You'll be able to test as many of Flash II's features as possible
  12. in this demo version.  Naturally, many features of the program are 
  13. either disabled or limited.  We'll discuss those limitations in this 
  14. message and also give you a few hints on how best to use this demo.
  15.  
  16. Before we get into a brief discussion on how to use this demo, here's 
  17. a list of features included in Flash II:
  18.  
  19. ∙ DO script files compatible with older versions of Flash!
  20.  
  21. ∙ All macros use the familiar Flash DO script format!
  22.  
  23. ∙ Easily setup the parameters for each BBS you call...this includes 
  24.   everything from ASCII upload/download options to baud rate!
  25.  
  26. ∙ You can program up to 20 individual and separate macros for each 
  27.   BBS plus an additional 10 global macros !
  28.  
  29. ∙ Displays RLE & GIF pictures either on or off line!  You can also 
  30.   save or load these pictures for later review!
  31.  
  32. ∙ Supports the following terminal types:  TTY, VIDTEX, VT52, ANSI, 
  33.   VT100, VT101, VT102, VT200, VT300 & PRESTEL.
  34.  
  35. ∙ Now includes full support for RTS/CTS.  This mode can now be turned 
  36.   on and off by the user.
  37.  
  38. ∙ Fully supports all Atari computers up through the Falcon.  RS232 
  39.   support includes all baud rates up through 38400 and includes all 4 
  40.   serial ports (when available) on the TT030 and MegaSTE.
  41.  
  42. ∙ Includes Automatic Answer mode!
  43.  
  44. ∙ Includes Auto Boards mode - Preselect the board(s) you wish to dial 
  45.   and when Flash II is launched either manually from the desktop by 
  46.   you, or automatically by some other program launcher, Flash II will 
  47.   wakeup and dial the board(s) you've got selected.  It will also wait
  48.   for the proper time to dial these boards.
  49.  
  50. ∙ Includes full featured GEM text editor with: merge, block
  51.   commands, cut &  paste, search & replace, paragraph reformating; user
  52.   tab settings,  page width, full keyboard cursor and delete control
  53.   and more!
  54.  
  55. ∙ Supports the ST, IBM and DEC character sets, including IBM 
  56.   graphics characters!
  57.  
  58. ∙ Includes Silent Line for background file transfers!
  59.  
  60. ∙ Supports the following upload/download protocols: ASCII, Xmodem, 
  61.   Ymodem, Ymodem-G, Zmodem, Modem7, WXmodem, CIS B, Kermit and SEAlink!  
  62.   And all of these protocols are built into the program...no external 
  63.   modules required!!!
  64.  
  65. ∙ Zmodem now supports the selection of AutoStart and Streaming 
  66.   options.  If you prefer to use an external Zmodem protocol with 
  67.   Flash II, you can now force Flash II's Zmodem autostart mode to off.
  68.   For BBS' that don't support "streaming", this too can now be turned 
  69.   off. 
  70.  
  71. ∙ Logs all on line time and calculates your approximate costs for you!
  72.  
  73. ∙ New version written in assembler!  Fast!
  74.  
  75. ∙ Runs on all ST, STe and TT's
  76.  
  77. ∙ Now supports "Install Application".  You can create a DO script that
  78.   can be used to launch Flash II from the desktop and force it to dial
  79.   up and go online for you, all automatically!
  80.  
  81. ∙ Both the Terminal and Editor have been enhanced significantly for 
  82.   both speed and ease of use.  You'll be amazed at how fast the new 
  83.   Flash II is!
  84.  
  85. ∙ A new "BReak" script command is added which permits the sending of a
  86.   terminal break to the host computer while a script is running.  Many
  87.   other new scripts commands are also now included which support all 
  88.   of the new features of Flash II version 2.2.
  89.  
  90. -----------------------------------------------------------------------
  91.  
  92.        Flash II is a very powerful telecommunications program.  With 
  93. that power comes complexity.  The program comes with a 228 page manual
  94. that fully explains all of Flash II's features.  There's no easy way 
  95. to try to reproduce that manual in a short read.me type of file. 
  96. Most of what you'll want to check is simple though, and we've
  97. included a couple of files to help you along.
  98.  
  99. FLASH2.LST:
  100.  
  101. This file contains the board listings you'll be using to test Flash II.
  102. The demo comes preconfigured for the four major online services.  You 
  103. can change any of these configurations for whatever board you wish to 
  104. dial in to.
  105.  
  106. FLASH2.DEF:
  107.  
  108. This file holds default settings for Flash II's use when first booted.
  109. Except for Silent Line (our background file transfer program), all 
  110. options set under the Options menu are saved in this file.  Your 
  111. default transfer options are also saved here, as well as the status of
  112. Auto Event Log and Auto Boards under the Phone menu.
  113.  
  114.        Flash II now supports all Modem ports on all Atari
  115. ST/TT/Falcon computers.  Make sure that the serial cable you use
  116. supports all features of your modem.  Flash II will try to use all of
  117. those features for best speed and performance. 
  118.  
  119.        If you have a hard drive, you'll want to run this demo from 
  120. that drive.  Create a "FLASH2" folder and copy all of the files 
  121. included here into that folder.  Run flash2d.prg from the folder and 
  122. you'll be all set.  It's *very* important that both the flash2.lst and
  123. flash2.def files are placed in the same folder as flash2d.prg!
  124.  
  125.        The Flash II demo is limited to less than 50 minutes of actual 
  126. use, per session.  A dialog warns you of this every 10 minutes or so, 
  127. and in fact, is the dialog that appears when you first boot Flash II.
  128.  
  129.        Before trying to dial out the first time, please go through the
  130. following options to make sure they are set up properly for your 
  131. system: Terminal, RS232, Modem (all under the Options menu).
  132.  
  133. TERMINAL OPTIONS:
  134.  
  135.        These options are used to configure Flash II's default state 
  136. when it first starts up.  We highly recommend that you work with these
  137. default options to begin with.  Later, as you gain more experience,
  138. you might want to experiment a bit.
  139.        Click on "More Terminal Options" at the bottom left in the main
  140. dialog.  A second dialog appears.  Up at the top are two 
  141. configurations for Control Codes and Character Codes.  Leave these 
  142. both set to 7 BIT.  These settings tell Flash II to strip the 8th bit 
  143. on any incoming data which helps prevent garbage data from appearing 
  144. on the screen.  The Character Set should also be set to ATARI ST.
  145.  
  146. RS232 OPTIONS:
  147.  
  148.        You'll need to select whatever baud rate your normally use in 
  149. this dialog.  It comes preconfigured for 2400 baud, 8 data bits, no 
  150. parity, and 1 stop bit.  When these settings are used in conjunction 
  151. with Control and Character Codes set to 7 BIT as noted above, Flash II
  152. will work either in 7E1 or 8N1 mode while online, the two most common 
  153. modes in use today.
  154.        RTS/CTS only needs activation if you are operating at split 
  155. baud rates.  Flash II will connect to your modem at speeds up to 
  156. 19,200 baud.  Your modem may be able to work a split rates - see the 
  157. operations manual for information.
  158.  
  159. MODEM OPTIONS:
  160.  
  161.        The demo is preconfigured for Hayes compatible modems.  If your
  162. modem is Hayes command set compatible, you'll probably need to make no
  163. changes to this dialog.  If your modem is not Hayes compatible, you'll
  164. need to configure Flash II for whatever commands your modem supports.
  165.        If you wish to use hardware connect/disconnect, make sure that 
  166. DCD is selected in this dialog.  If you aren't sure whether your modem
  167. and cable supports DCD, then select STRINGS.  Use the default DCD 
  168. Connect Time of "30" seconds and DTR Disconnect Time of 0.1 seconds no
  169. matter which method you use (DCD or STRINGS).
  170.  
  171.        After all of these options are set, you'll want to save them so
  172. that they'll be activated the next time you load Flash II.  Move to 
  173. the File menu and select "Save Defaults".  Your flash2.def file will 
  174. be updated with the new information entered. 
  175.  
  176. FIRST TEST:
  177.  
  178.        Before you actually try to dial out the first time, it's always
  179. a good idea to make sure that Flash II is communicating with your 
  180. modem.  Let's switch to the terminal mode to see if everything is 
  181. working.  To do that, press the right mouse button.  By the way, the 
  182. right button is used for switching back and forth between the editor 
  183. (where Flash II first boots) and the terminal screen.  This switch can
  184. also be made while online so that you can reread and edit any messages
  185. that may have come in too fast to read while online.  Naturally, you 
  186. can also use the editor for creating messages and replies while 
  187. online.
  188.        After pressing the right mouse button, you should now see a 
  189. blank screen except for some status information at the top.  I'll 
  190. explain that later.  Let's first see if we can communicate.  There 
  191. should be a black cursor at the home position on the screen.  If your 
  192. modem is Hayes compatible, enter (without the quotes) "AT" followed
  193. by a press of the [Return] key.  You should be able to see the Tx (or
  194. transmit) lamp on your modem blink.  The modem should respond with an
  195. "OK".  If it doesn't, something between Flash II and your modem isn't
  196. proper.
  197.        Now take a look at the status line.  At the upper left you'll 
  198. see something like "Cap: xxxxK".  This tells you how much memory is 
  199. available in your computer for Flash II's capture buffer.  In the 
  200. middle of the screen you'll see something like "8N1 F 2400".  This 
  201. shows the current state of the serial port in your computer - 8 
  202. databits, No parity, 1 stopbit, Full duplex, and 2400 baud.  When you 
  203. do the test above, make sure that the baud rate is set to a value that
  204. your modem supports.  If your modem, say, only supports 2400 baud and 
  205. you see a "9600" displayed here, then you'll need to return to the
  206. RS232 Options dialog to make the change.
  207.        The numbers to the far right indicate the amount of time you 
  208. are online, and any online charges you may accrue (if that information
  209. is set up).
  210.  
  211.        Assuming you were able to communicate with the modem, you'll 
  212. now want to dial out for your first connection.  The easiest way is to
  213. manually dial out, so switch back to the Editor by right clicking on 
  214. the mouse, and select Phone|Dial Number.  A small dialog will appear 
  215. that lets you enter a number to dial.  Enter the number of a local 
  216. BBS, click on OK, and in a second or so, Flash II should pop up a 
  217. dialog saying that it's dialing the number and waiting for a 
  218. connection.  A Cancel button appears which can be used to cancel the 
  219. dialout either during or after dialing.
  220.        When Flash II detects a connection, it automatically switches 
  221. to the terminal screen and starts displaying the information received 
  222. from the modem.  If what you see is garbage, then some serial port 
  223. parameter is not set properly.  If the text looks good, then you're 
  224. all set to sign on and work your first online session.
  225.  
  226. HELP DIALOG:
  227.  
  228.        There are a lot of features in the Flash II terminal that are 
  229. accessed via Alt-key combinations.  To see what these keystrokes are, 
  230. press the [Help] key while in Terminal mode.  A dialog appears showing
  231. you all keystrokes, as well a DO script commands (which can be entered
  232. in the command line - accessed by pressing the [Insert] key while in 
  233. terminal mode).  However, keep in mind that the demo does not permit 
  234. you to use these Alt-key combination keystrokes.
  235.  
  236. SETTING UP YOUR BOARDS:
  237.  
  238.        Once you become a bit more familiar with the operation of the 
  239. program, you can automate your logon procedure using "Phone|Edit 
  240. Boards".  All of the options you set under the Options menu are also 
  241. available for individual board customization under "Edit Boards".  for
  242. instance, let's say a particular board you call can only operate at 
  243. 1200 baud.  Just click on the RS232 Options button in "Edit Boards", 
  244. select 1200 baud, and the next time you dial that board (using 
  245. Phone|Dial Boards) the Flash II terminal will be automatically set to 
  246. 1200 baud!
  247.        We've included sample board listings for most of the popular 
  248. online services.  You'll need to modify these slightly for your 
  249. personal operation.  For instance, you'll need to enter your local 
  250. phone number for the board in question.  You'll also need to enter 
  251. your password (in most cases) on the line titled "Logon ID:".  In some
  252. cases you'll also need to slightly modify the auto macro (found in the
  253. "Macro" dialog) to make it work for you.  For instance, to log onto 
  254. BIX, you'll need to enter your BIX name in the macro where it says 
  255. "bixname".  In my case, I'd enter "jtrautschold" in place of 
  256. "bixname".  You'll want to play around with all of the "buttons" in 
  257. the Edit Boards dialog.  That's the best way to familiarize yourself 
  258. with all of the features that can be set here.
  259.  
  260. TRANSFERS:
  261.  
  262.        This demo permits you to try all of Flash II's built in 
  263. transfer protocols.  You can select the protocol to use under the 
  264. "Transfer" menu.  All transfers are limited to 50K file sizes, 
  265. however.  This includes both uploads and downloads.
  266.  
  267. EDITOR:
  268.  
  269.        The Flash II editor is an "edit anything" type of editor.  You 
  270. can actually load binary files (such as flash2d.prg) into the editor! 
  271. GIF pictures are also loaded into the editor for viewing using the 
  272. "Review" function found under the "Capture" menu.  (At the moment, 
  273. Flash II supports only 87a GIF pictures - load the data into the 
  274. capture buffer using "File|Load" and after the data is in, activate 
  275. "Capture|Review" - the program switches to the terminal/review screen 
  276. and begins to display the picture.)
  277.        Since the editor can edit anything, that means you can also 
  278. separately edit line feed characters (displayed as a "bell") and 
  279. carriage return characters.  If you aren't careful, this can get you 
  280. into a bit of trouble.  Flash II comes preconfigured to display both 
  281. carriage returns and control characters in the editor, although these 
  282. features can be turned off under "Options|Editor".
  283.  
  284.        The editor can be used as a full function word processor.  
  285. There are a number of block commands that can be executed via the 
  286. "Block" menu or the function keys.  Blocks can also be set using the 
  287. mouse pointer "click and drag" feature which places a "rubberband" on 
  288. the screen used to lasso the text you wish to block out.
  289.  
  290.        There are also many keyboard shortcuts you can use while in the
  291. editor for moving the cursor and deleting text.  The [Clr Home] key 
  292. moves the cursor to the beginning of the capture while the [Shift][Clr
  293. Home] key moves it to the end.  The cursor keys move the cursor one 
  294. character at a time in the direction specified, while [Shift][Cursor 
  295. right/left] moves the cursor to the far right or left of the line it's
  296. currently on.  [Shift][Cursor up/down] pages the display up and down.
  297.        [Control][Cursor up/down] moves the cursor to the top or bottom
  298. of the screen.  [Control][Cursor left/right] moves the cursor one word
  299. at a time either left or right.
  300.        [Control][Left Shift][Delete] deletes everything from the 
  301. cursor to the beginning of the line while [Control][Right 
  302. Shift][Delete] does the same but to the right.  [Shift][Delete] 
  303. deletes the entire line of text that the cursor is on.
  304.  
  305. -----------------------------------------------------------------------
  306.  
  307.        Again, these are just some of the many features built into 
  308. Flash II.  There's no way I can try to explain everything in this 
  309. short message.  But I hope that this is enough to get you started.  If
  310. you have any questions, feel free to contact me online on BIX 
  311. (atari.st or via BIXmail to "jtrautschold"), CompuServe (71333,1003 or
  312. in ATARIVEN, section 10 - Missionware), Delphi (MISSIONWARE or in the 
  313. Atari Advantage section) or on GEnie (in the STRT, Cat. 8 Topic 2, or 
  314. via email at J.TRAUTSCHOL).  I can also be reached via the Internet at
  315. jtrautschold@bix.com.
  316.  
  317.        I hope you enjoy playing with this demo.   There's an awful lot
  318. to Flash II - it's a very powerful telecomm program and editor.  And 
  319. for the price, it's almost a steal!
  320.  
  321.                                  John Trautschold
  322.                                  President, Missionware Software
  323.  
  324. -----------------------------------------------------------------------
  325.  
  326. Missionware Software's upgrade policy remains the same for the new 
  327. Version 2.2!  We will continue to upgrade any old version of Flash! 
  328. (copyright Antic Software) for just $30 US, plus $4 shipping and
  329. handling (US and Canada), $8 worldwide.  Or, you can purchase Flash
  330. II, version 2.1 outright, for only $49.95 US plus the shipping and
  331. handling charges applicable to your area.  To order, or for more
  332. information, contact:
  333.  
  334.                Missionware Software
  335.                354 N. Winston Drive
  336.                Palatine, IL   60067-4132
  337.                United States of America
  338.                phone 708-359-9565
  339.