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Text File  |  1991-08-08  |  5KB  |  129 lines

  1. CHRONOS and TT CHRONOS
  2. DISABLED VERSION 1.20
  3. 10-August-1991
  4.  
  5. Chronos 3D Key Frame Animator, Version 1.20
  6. Copyright 1990, 1991 Paul Dana
  7. All rights reserved 
  8.  
  9. Produced for exclusive distribution by:
  10.  
  11. Lexicor Software Corporation
  12. 58 Redwood Road
  13. Fairfax, CA  94930
  14. (415) 453-0271
  15.  
  16. DISABLED VERSION
  17. ----------------
  18. This disabled version of Chronos is identical to the currently
  19. shipping version, except:
  20.  
  21.    1) It cannot SAVE.  You cannot save your work to an .ANM file.
  22.    2) It cannot RECORD.  You cannot render and record your
  23.       work to an .FLM file.
  24.    3) It cannot render in any mode except WIREFRAME.  No matter
  25.       what rendering option you specify in the RECORD dialog
  26.       it will always render in WIREFRAME.
  27.       
  28.       Note: To see what types of rendering Chronos is capable of,
  29.       you may view one of the sample .FLM files that should be
  30.       included with this demo version of Chronos.  To do this you
  31.       can use the PLAY feature of Chronos.
  32.       
  33.       Lexicor has other demo animations you can view.  Ask your
  34.       local Atari Dealer for a demonstration.  If you have
  35.       a CompuServe account you can get other demo animations
  36.       and the free Kinetics Player Utility that is equivalent
  37.       to the Chronos PLAY feature in the Lexicor section
  38.       of the Atari Arts Forum.  After logging on to CompuServe,
  39.       type GO ATARIARTS.
  40.  
  41. KNOWN PROBLEMS IN CHRONOS VERSION 1.20
  42. --------------------------------------
  43.  
  44. Redraw
  45. ------
  46.  
  47. Periodically, there is a redraw problem when using a motion tool. 
  48. Occasionally when you use a tool and automatically switch to the
  49. Work Screen, the screen will appear in reverse video.  After
  50. using the tool the screen will return to its normal colors. This
  51. will permanently change your palette colors.
  52.  
  53. When you move an object in Chronos, a "bounding box" appears in
  54. the place of the object while you are dragging the mouse. 
  55. Occasionally the bounding box for an object will be drawn
  56. incorrectly, and will appear to be "missing some sides".  There
  57. will not affect your animation.
  58.  
  59. View Window
  60. -----------
  61.  
  62. The View Window has two modes: "Rotate about Self" and "Rotate
  63. about Home".  Chronos version 1.15 will not operate correctly if
  64. you use "Rotate about Home" with the position of Home at any
  65. other location other than the center of the Chronos universe
  66. (0,0,0). (The position of Home is changed using the Set Home
  67. command.)
  68.  
  69. Occasionally View keypad equivalents seem to have no effect.  If
  70. this happens, there is a work around. Open the View Window and
  71. click either the Rotate About: Self button or the Rotate About:
  72. Home button.  (You can then return to whatever mode you were
  73. actually using).
  74.  
  75. Frame Window
  76. ------------
  77.  
  78. There is a problem with the slider on the bottom of the Frame
  79. Window.
  80. Occasionally it will get "stuck".  Click the scroll box again
  81. to "unstick" it.
  82.  
  83. There is a problem with selecting frames in the Frame Window. 
  84. Occasionally the mouse will get confused and think that the left
  85. mouse button is pressed when in fact it is not.  This will cause
  86. the Frame Window to continue tracking the mouse, even though the
  87. left mouse button is not down.
  88. Click anywhere in the Frame Window to fix this problem.
  89.  
  90. TT Specific Bugs
  91. ----------------
  92.  
  93. Occasionally, when previewing or recording animations on a TT in
  94. ST High resolution, there is a problem with the on screen status
  95. information (frame number and percent finished). Depending upon
  96. the resolution you are rendering in, the text may "wrap" around
  97. to the bottom of the screen, or to the left hand side of the
  98. screen.  Sometimes this erroneous text can also get into your
  99. animations.
  100. Running Chronos on a TT in ST High resolution also has an
  101. occasional redraw. Sometimes, when returning to the Play Dialog
  102. from an animation playback, the palette does not get correctly
  103. reset.  This can result in the entire screen being drawn with
  104. white-on-white.
  105. As a work around, do not run Chronos on a TT in ST High
  106. resolution. Since the resolution you run Chronos from does not
  107. affect your rendering resolution, use TT Medium resolution, to
  108. avoid this problem.
  109.  
  110. There is a problem with window scroll bars when running Chronos
  111. on a TT.
  112. If you click a scroll arrow or the scroll area on a TT, it
  113. acts as if you clicked twice. 
  114.  
  115. Miscellaneous
  116. ------------
  117. The Configure Dialog displays information about memory usage that
  118. may not always be correct.  Some data buffers that Chronos
  119. version 1.15 allocates on a per-object basis may not be
  120. represented in the memory usage information that Chronos version
  121. 1.15 displays.
  122.  
  123. The Object Information Dialog has the same memory usage problem
  124. listed above.  In some circumstances there may be data buffers
  125. that Chronos has allocated on a per-object basis that are not
  126. counted in the memory usage information that displays.
  127.  
  128. - END OF README.TXT
  129.