home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / crm_demo / avant / av_help.txt < prev    next >
Text File  |  1991-11-05  |  14KB  |  351 lines

  1.  
  2. =================================================================
  3.  
  4.                   AVANT VECTOR® 1.2 DEMO VERSION
  5.                      Software © 1991 Max Böhm
  6.                     Notes © 1991 Roger Davies
  7.                        All rights reserved.
  8.  
  9.  
  10. The program, supporting example files, and these notes are
  11. copyright. The suite of files comprises AV__DEMO.PRG, DESIGN.IMG,
  12. OASIS.CVG, DOODLE.CVG, and AV_HELP.TXT.
  13.  
  14. None of these files may be distributed commercially in any form
  15. without the express written consent of Brandt Fernandes (Europe)
  16. Ltd trading as System Solutions or (in North America) Codehead
  17. Software. They may only be distributed as a complete suite of
  18. files and providing they are not modified or amended in any way.
  19. PD libraries and Bulletin Boards may distribute them without prior
  20. consent providing no charge is made other than a reasonable charge
  21. for connect time and/or the direct cost of disks and postage.
  22.  
  23. =================================================================
  24.  
  25.  
  26. Avant Vector has just one menu bar and one icon board. A lot of
  27. effort has gone into keeping Avant Vector simple to use, and this
  28. camouflages the sheer power and elegance of the program.
  29.  
  30. Avant Vector is about as "state of the art" as you are likely to
  31. get. In a recent comparison of seven vector graphics programs for
  32. the ST, the PC and the Macintosh, Avant Vector came out tops. For
  33. speed. For power. And for ease of use.
  34.  
  35. Avant Vector needs one megabyte of memory and runs in ST High, TT
  36. Medium and TT High resolutions. This demo version has had the
  37. "Save" routines completely removed (though you can print out from
  38. it) and some of the other functions have been cut down. The last
  39. page of this document tells you where you can order yours.
  40.  
  41.  
  42. WHAT DOES AVANT VECTOR DO?
  43.  
  44. Avant Vector takes a raster image and automatically turns it into
  45. a vector graphic. It is also a vector graphics package enabling
  46. you to create illustrations. Later in these notes, we talk you
  47. through, step by step, some of the auto-tracing and drawing
  48. features so you have hands on experience of how it works.
  49.  
  50. No matter which DTP package you use you will find Avant Vector
  51. helpful. It creates .CVG vector graphics for use in Calamus, Repro
  52. Studio or Genus, and .GEM/3 Metafiles for use in other DTP
  53. packages for the ST, PC or Macintosh. With .EPS on the Plotter
  54. version, you can print to a PostScript printer or you can save
  55. files in HP-GL or GP-GL format for use with plotters and cutters.
  56.  
  57.  
  58. AUTO-TRACING IMAGE FORMATS
  59.  
  60. Avant Vector is perfect for producing logos, and vector art. There
  61. are two big advantages of Vector graphics. The first is that they
  62. can be enlarged to any size with little loss of quality: the
  63. second is that vector graphic files are very small and compact.
  64.  
  65. You can use existing clip art or specially scanned in images for
  66. auto-tracing. These can be .PI3, .PC3, .IMG, .BLD, .PIC or .PAC
  67. formats as well as .IMG, .TIF, or .IFF (for Macintosh, PC or Amiga
  68. computers). The Plot version imports and exports .EPS files too.
  69.  
  70.  
  71. USE THE BUILT-IN HELP!
  72.  
  73. Avant Vector has extensive built-in help. The help messages are
  74. accessed from the "Help" menu at the end of the drop down menu
  75. bar. The help available is as follows:
  76.  
  77. -    "Menus help"  Select this and you get a help message when you
  78.      click on any of the drop down menus.
  79.  
  80. -    "General help" is just a brief message to get you going. It
  81.      explains that you can help for any icon function by right-
  82.      clicking on the icon.
  83.  
  84. -    "Mouse help" explains the functions you can perform using the
  85.      mouse in combination with Shift, Control and alternate keys.
  86.  
  87. -    Additionally, a message appears in the top right hand corner
  88.      of the screen, with a brief description of the icon function.
  89.  
  90.  
  91. GETTING GOING WITH THIS DEMO VERSION
  92.  
  93. Avant Vector is driven by drop down menus and the icons on the
  94. icon board. You can use the icon functions either by left clicking
  95. on them with the mouse, or by typing the keyboard shortcut (letter
  96. shown in the bottom left hand corner of each icon box).
  97.  
  98. Because we can't show you a picture of the icons in this tutorial,
  99. we describe operations using a mixture of keyboard shortcuts and
  100. mouse operations. This is ideal for two-handed operation. One hand
  101. using the keyboard, the other zipping about with the mouse.
  102.  
  103.  
  104. HOW TO AUTO-TRACE A BIT IMAGE
  105.  
  106. 1.   Select "Load Bit Image" from the "File" drop down menu bar.
  107.  
  108. 2.   Use the file selector to load "DESIGN.IMG". The image will be
  109.      displayed in greys.
  110.  
  111. 3.   Go to the "Vector" drop down menu and select "Medium". (Use
  112.      "Coarse" to create a less detailed vector graphic, or "Fine"
  113.      to create a more detailed one.)
  114.  
  115. 4.   Type "U" (or left mouse click on the icon displaying "U" in
  116.      the bottom right hand corner). This turns on auto-vectoring.
  117.  
  118. 5.   Click and hold down the left hand mouse button then drag the
  119.      "rubber band" that appears across the image.
  120.  
  121. 6.   Release the mouse button and auto-vectoring starts. This
  122.      takes a few minutes. As the vectoring takes place you will see
  123.      lines being drawn by the program around the bit image. (Avant
  124.      Vector has two modes: line-and-curve is called "Edit" mode;
  125.      filled-in is called "Display" mode.)
  126.  
  127. 7.   Display the result as a graphic by typing "O". This will show
  128.      you the vector graphic as it will appear in DTP packages. If
  129.      you have a printer hooked up you can print the graphic (but
  130.      you can't save in the "Demo" version).
  131.  
  132. 8.   Let's manipulate the vector graphic a bit. Firstly, go back
  133.      into Edit mode (type "E") and turn off the background image
  134.      (press "P").
  135.  
  136. 9.   Now left mouse click on any one of the points (small squares)
  137.      in the "DESIGN" graphic. The point is now selected and
  138.      appears as a bold square. Grab it by left clicking on it
  139.      again and drag it to a new position. Using this click and
  140.      grab routine, you can edit the shape of the vector freely.
  141.  
  142. 10.  Use the plus (+) and minus (-) keys from the numeric keyboard
  143.      of your computer to reduce or enlarge your view of the
  144.      graphic. Next, we'll add some extra graphics. Nothing
  145.      sophisticated: just a rectangle and a circle.
  146.  
  147. 11.  First, type "D" to deselect all the points. Then type "L" to
  148.      start drawing a line. You'll see a small box appear under the
  149.      mouse pointer. Left click to make the first point of the
  150.      rectangle. Then make three clicks in the positions where you
  151.      want the corners of the rectangle to be, with the final click
  152.      over the very first point you drew to close the rectangle.
  153.  
  154. 12.  Now type "D" again to deselect the points in the rectangle
  155.      you've just drawn. Now type "0" (zero) to draw a circle. A
  156.      dialogue box appears showing the default size of 50mm and 4
  157.      points. Edit this using the keyboard to 10mm and 3 points and
  158.      click on the "OK" button. A circle is drawn in the middle of
  159.      the graphic: grab one of its points and drag it to where you
  160.      want. Now type "O" to show the graphic in "Display" mode.
  161.  
  162. 13.  The last thing we'll do is look at some vector files that
  163.      were done earlier. Open a new window (type "N" or click on
  164.      "New Window" from the "Files" drop down menu). Now type "I"
  165.      (or click on "Load CVG" on the "Files" drop down) and a file
  166.      selector will appear. Use this to select either OASIS.CVG or
  167.      DOODLE.CVG. These rely heavily on tints to create an effect
  168.      (see "CREATING TINTS" below).
  169.  
  170.  
  171. BASIC DRAWING SUMMARY
  172.  
  173. Before you start drawing, you need to open a work window to draw
  174. in (you can have up to seven windows open at once). You can open a
  175. window either using "New Window" from the "File" drop down menu,
  176. or by typing "N". What follows is a summary of the drawing
  177. commands for creating art using Avant Vector.
  178.  
  179.      Type "L" and mouse click to draw a line.
  180.  
  181.      Type "B" and mouse click to draw a bézier curve. (Drag the
  182.      little crosses that appear on the line into position to
  183.      create the curve.)
  184.  
  185.      Hit the space bar to toggle between line and bézier curve
  186.      drawing. (And to change from "Display" to "Edit" mode.)
  187.  
  188.      Type "X" to delete the last point drawn.
  189.  
  190.      Use the Hammer (type "H" and left mouse click) on an existing
  191.      line or curve to insert a new point into it.
  192.  
  193.      Use the Pliers (type "Z" and left mouse click) to delete any
  194.      individual points. Type "Delete" to delete complete selected
  195.      paths.
  196.  
  197.  
  198. SELECTING POINTS/SHAPES
  199.  
  200. You can select points in a number of ways. They are:
  201.  
  202.      Left click selects one point.
  203.  
  204.      Hold down the left Shift key and a left click selects a new
  205.      point without deselecting the previous one.
  206.  
  207.      Hold down the Alternate key and left click to select an
  208.      entire path.
  209.  
  210.      Hold down the left Shift key and the Alternate key and left
  211.      mouse click to select a new path without deselecting the
  212.      previous one.
  213.  
  214.      Holding down the left mouse button and dragging a "rubber
  215.      band" across points, select them.
  216.  
  217.      Type "A" to select all points. Type "D" to deselect them.
  218.  
  219.  
  220. BUILT-IN EFFECTS
  221.  
  222. Avant Vector also has some built-in effects. They are:
  223.  
  224.      "1"  reduces/enlarges the entire graphic proportionally
  225.      "2"  reduces/enlarges the graphic's width
  226.      "3"  reduces/enlarges the graphic's depth
  227.      "4"  rotates the graphic
  228.      "5"  skews the graphic
  229.  
  230.      In each case, you can either grab a point with the mouse and
  231.      "pull" the graphic into the shape you want, or enter the
  232.      percentage/degree value into the dialogue box at the foot of
  233.      the icon board.
  234.  
  235.  
  236. CREATING TINTS
  237.  
  238. You can fill shapes either with white, or black or with a
  239. percentage tint. The way you do this is easy:
  240.  
  241. 1.   Select the path you want to fill by holding down Alternate
  242.      and left clicking on one of the points (little boxes). You
  243.      can select more than one shape by holding down left Shift and
  244.      Alternate, then left click.
  245.  
  246. 2.   Once the points are selected, they are displayed in bold.
  247.      Then type "D" for "Display" mode and you'll see a thin box
  248.      around the selected shape. (You can also select a shape by
  249.      Alternate left-clicking on it in "Display" mode. But for
  250.      complicated or overlapping shapes, it's easier to do this in
  251.      "Edit" mode using the method described.)
  252.  
  253. 3.   Type "?" and a dialogue box appears. Make sure the "Tint
  254.      infill" button is selected (black background), then enter any
  255.      percentage value between 0% and 100% in the "Greyvalue"
  256.      dialogue. If you just want an outline to appear, deselect
  257.      "Tint Infill" (white background) and select "Outlines". Then
  258.      enter an outline thickness in the "Thickness" dialogue. The
  259.      line thickness is not displayed in Avant Vector but is added
  260.      when the vector is printed, or displayed in a DTP program.
  261.  
  262. 4.   You can mix outlines and tint infills, by giving different
  263.      values and settings to each shape within the graphic. Simple
  264.      geometric shapes can be made to look interesting like this
  265.      (see OASIS.CVG and DOODLE.CVG).
  266.  
  267.  
  268. HINTS ON TINTS AND AUTO-TRACING
  269.  
  270.      Vector graphic tints are built up on different levels or
  271.      planes. They are not transparent, so 0% is white and 100% is
  272.      black. If a small grey shape is OVER a larger black (or
  273.      white) one you will be able to see it, but if the shape is
  274.      UNDER the larger one, it will disappear. Use the "Object to
  275.      the Front" (type "V") and "Object to the Back" (type "J")
  276.      functions to build up layers in the right order.
  277.  
  278.      The direction in which the path of a vector shape is drawn is
  279.      important. If you are drawing two circles, one within the
  280.      other, the direction of the inner circle should run in the
  281.      opposite direction to the outer one. Use "Reverse Path
  282.      Orientation" (type "R" then left click on one of the points
  283.      on the path to be reversed) to achieve this.
  284.  
  285.      Remember the "GIGO" principle: "Garbage in, garbage out". So
  286.      don't try to get good results from auto-tracing very small
  287.      bit images. In particular, the "sheets" of clip art in Degas
  288.      PI3 or PC3 format, with up to 20 images per file, are
  289.      unsatisfactory. Also, if the bit image is blurred or fuzzy, a
  290.      poor vector will result.
  291.  
  292.      You will get best results from high contrast black and white
  293.      images scanned at 200 dpi (most scanners create 400dpi by
  294.      electronically processing a 200dpi scan and this can result
  295.      in blurred edges). Grey-scale images cannot be auto-traced.
  296.      Use "Medium" setting to start with: you can always change to
  297.      "Coarse" or "Fine" if necessary.
  298.  
  299.  
  300. WHERE TO GET AVANT VECTOR
  301.  
  302. The English language version of Avant Vector is available from:
  303.  
  304. Europe/Commonwealth                     USA/Canada
  305.  
  306. System Solutions                        Codehead Software
  307. Windsor Business Centre                 P O Box 74090
  308. Vansittart Road                         Los Angeles
  309. Windsor, Berks                          California
  310. GB-SL4 1SE                              USA CA 90004
  311.  
  312. Tel: +44 (0)753 832212                  Tel: 213-386 5735
  313. Fax: +44 (0)753 830344                  Fax: 213-386 5789
  314.  
  315. Send a reply paid envelope and two double-sided formatted disks
  316. for latest demo programs. Demonstration version of Avant Plot is
  317. also available.
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351. əəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəəə