home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / apps / word / marcel23 / hp_djet.prd < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  7KB  |  224 lines

  1. # Marcel Printer Driver for HP DeskJet printers
  2. HP DeskJet (PCL2)  # model
  3. # initialize: 
  4. #ESC E ESC& l  0  e  0  L  ESC (  1  0  U (reset, top=0, perfskip off, PC-8)
  5. 1B 45 1B 26 6C 30 65 30 4C  1B 28 31 30 55  1B 26 6C 36 44 
  6. # termination:  ESC E (reset)
  7. 1B 45
  8. 1B 26 61 04 48  # hcol cmd ESC & a 04 H
  9. 1  # hfac
  10. #ESC(  s  0 p  1 0   h 1  2   v  3  T  ESC  &  a  01 L (lmarg 12pt fixed)
  11. 1B 28 73 30 70 31 30 68 31 32 76 33 54   1B 26 61 01 4C
  12. #ESC(  s  1  Q    # draft
  13. 1B 28 73 31 51
  14. #
  15. # Point sizes
  16. # 7pt
  17. 1B 28 73 37 56 
  18. 33  # 7pt ch width (in decipoints)
  19. # 9pt
  20. 1B 28 73 39 56 
  21. 43  # 9pt ch width
  22. # 10pt
  23. 1B 28 73 31 30 56 
  24. 48  # 10pt ch width
  25. # 11pt
  26. 1B 28 73 31 31 56 
  27. 52  # 11pt ch width
  28. # 12pt
  29. 1B 28 73 31 32 56 
  30. 58  # 12pt ch width
  31. # 14pt
  32. 1B 28 73 31 34 56 
  33. 68  # 14pt ch width
  34. # 24pt
  35. 1B 28 73 32 34 56 
  36. 115  # 24pt ch width
  37. #
  38. #  Fonts
  39. #    TO ADD A FONT, ADD THREE LINES IN THIS SECTION OF THE FOLLOWING FORM:
  40. #
  41. # Your New Font                  # name displayed on screen
  42. # 1B 28 73 30 70 3X 3X 3X 3X 54  # command sent to printer (hex)
  43. # 0                              # proportional 0 = no, 1 = yes
  44. #
  45. #  In the second line (command), the X's should be replaced by the
  46. #  digits of the font number.  For example, if the font number is
  47. #  4238, then the numbers would be 34 32 33 38.  The example indicates a 
  48. #  4-digit number, but it could be smaller or larger.
  49. #  Be sure not to include the initial '#' and following space
  50. #  (the # indicates a comment, which is ignored by Marcel).  See the
  51. #  factory-supplied entries below:
  52. #
  53. Courier                 # name displayed on screen
  54. 1B 28 73 30 70 33 54     # command sent to printer (hex)
  55. 0                       # proportional 0 = no, 1 = yes
  56. Elite
  57. 1B 28 73 30 70 32 54
  58. 0
  59. Gothic
  60. 1B 28 73 30 70 36 54
  61. 0
  62. Line Printer
  63. 1B 28 73 30 70 30 54
  64. 0
  65. Pica
  66. 1B 28 73 30 70 31 54
  67. 0
  68. Presentations
  69. 1B 28 73 31 70 31 31 54
  70. 1
  71. Prestige
  72. 1B 28 73 31 70 38 54
  73. 1
  74. Script
  75. 1B 28 73 31 70 37 54
  76. 1
  77. Times Roman
  78. 1B 28 73 31 70 35 54
  79. 1
  80. 00 # don't delete this line
  81. #
  82. #  Styles
  83. 1B 28 73 31 53 # italic on 
  84. 1B 28 73 30 53 # italic off 
  85. 1B 28 73 33 42 # bold on 
  86. 1B 28 73 30 42 # bold off 
  87. 1B 26 64 31 44 # underline on 
  88. 1B 26 64 40 # underline off 
  89. 1B 28 73 2D 31 55 # subscript on 
  90. 1B 28 73 30 55 # subscript off 
  91. 1B 28 73 2B 31 55 # superscript on 
  92. 1B 28 73 30 55 # superscript off 
  93. #
  94. #  8-bit chars (mostly PC8)
  95. 80 # upper C cedilla: (Atari 0200)
  96. 81 # lower u umlaut: (Atari 0201)
  97. 82 # lower e acute: (Atari 0202)
  98. 83 # lower a circumflex: (Atari 0203)
  99. 84 # lower a umlaut: (Atari 0204)
  100. 85 # lower a grave: (Atari 0205)
  101. 86 # lower a boll: (Atari 0206)
  102. 87 # lower c cedilla: (Atari 0207)
  103. 88 # lower e circumflex: (Atari 0210)
  104. 89 # lower e umlaut: (Atari 0211)
  105. 8A # lower e grave: (Atari 0212)
  106. 8B # lower i umlaut: (Atari 0213)
  107. 8C # lower i circumflex: (Atari 0214)
  108. 8D # lower i grave: (Atari 0215)
  109. 8E # upper A umlaut: (Atari 0216)
  110. 8F # upper A boll: (Atari 0217)
  111. 90 # upper E acute: (Atari 0220)
  112. 91 # lower ae dipthong: (Atari 0221)
  113. 92 # upper AE dipthong: (Atari 0222)
  114. 93 # lower o circumflex: (Atari 0223)
  115. 94 # lower o umlaut: (Atari 0224)
  116. 95 # lower o grave: (Atari 0225)
  117. 96 # lower u circumflex: (Atari 0226)
  118. 97 # lower u grave: (Atari 0227)
  119. 98 # lower y umlaut: (Atari 0230)
  120. 99 # upper O umlaut: (Atari 0231)
  121. 9A # upper U umlaut: (Atari 0232)
  122. 9B # cent: (Atari 0233)
  123. 9C # pound sterling: (Atari 0234)
  124. 9D # yen: (Atari 0235)
  125. 1B 28 38 55 DE 1B 28 31 30 55 # esszet: use HP Roman8 (Atari 0236)
  126. 9F # lower swash f: (Atari 0237)
  127. A0 # lower a acute: (Atari 0240)
  128. A1 # lower i acute: (Atari 0241)
  129. A2 # lower o acute: (Atari 0242)
  130. A3 # lower u acute: (Atari 0243)
  131. A4 # lower n tilde: (Atari 0244)
  132. A5 # upper N tilde: (Atari 0245)
  133. A6 # -a ordinal suffix: (Atari 0246)
  134. A7 # -o ordinal suffix: (Atari 0247)
  135. A8 # inverted ?: (Atari 0250)
  136. A9 # tl corner: (Atari 0251)
  137. AA # tr corner: (Atari 0252)
  138. AB # 1/2: (Atari 0253)
  139. AC # 1/4: (Atari 0254)
  140. AD # inverted !: (Atari 0255)
  141. AE # open virgule: (Atari 0256)
  142. AF # close virgule: (Atari 0257)
  143. 1B 28 38 55 E2 1B 28 31 30 55 # lower a tilde: use HP Roman8 (Atari 0260)
  144. 1B 28 38 55 EA 1B 28 31 30 55 # lower o tilde: use HP Roman8 (Atari 0261)
  145. 1B 28 31 31 55 9D 1B 28 31 30 55 # upper crossed O: use PC8/DN (Atari 0262)
  146. 6F 08 2F # lower crossed o: o bksp / (Atari 0263)
  147. 6F 55 # lower oe dipthong: o e (Atari 0264)
  148. 4F 45 # upper OE dipthong: O E (Atari 0265)
  149. 1B 28 38 55 A1 1B 28 31 30 55 # capital A grave: use HP Roman8 (Atari 0266)
  150. 1B 28 31 31 55 AA 1B 28 31 30 55 # capital A tilde: use PC8/DN (Atari 0267)
  151. 1B 28 31 31 55 A7 1B 28 31 30 55 # capital O tilde: use PC8/DN (Atari 0267)
  152.   # umlaut: (Atari 0271)
  153.   # accent acute: (Atari 0272)
  154.   # dagger not available (Atari 0273)
  155. 15 # para mark: (Atari 0274)
  156. 1B 28 31 4E A9 1B 28 31 30 55 # copyright: use Latin 1 (Atari 0275)
  157.   # registered: not avail. (Atari 0276)
  158.   # trademark:  not avail. (Atari 0277)
  159. 69 6A # lower ij ligature: i j  (Atari 0300)
  160. 49 4A # upper IJ ligature: I J (Atari 0301)
  161.     # Hebrew not available (Atari 0302)
  162.     # Hebrew not available (Atari 0303)
  163.     # Hebrew not available (Atari 0304)
  164.     # Hebrew not available (Atari 0305)
  165.     # Hebrew not available (Atari 0306)
  166.     # Hebrew not available (Atari 0307)
  167.     # Hebrew not available (Atari 0310)
  168.     # Hebrew not available (Atari 0311)
  169.     # Hebrew not available (Atari 0312)
  170.     # Hebrew not available (Atari 0313)
  171.     # Hebrew not available (Atari 0314)
  172.     # Hebrew not available (Atari 0315)
  173.     # Hebrew not available (Atari 0316)
  174.     # Hebrew not available (Atari 0317)
  175.     # Hebrew not available (Atari 0320)
  176.     # Hebrew not available (Atari 0321)
  177.     # Hebrew not available (Atari 0322)
  178.     # Hebrew not available (Atari 0323)
  179.     # Hebrew not available (Atari 0324)
  180.     # Hebrew not available (Atari 0325)
  181.     # Hebrew not available (Atari 0326)
  182.     # Hebrew not available (Atari 0327)
  183.     # Hebrew not available (Atari 0330)
  184.     # Hebrew not available (Atari 0331)
  185.     # Hebrew not available (Atari 0332)
  186.     # Hebrew not available (Atari 0333)
  187.     # Hebrew not available (Atari 0334)
  188. 15 # section mark: (Atari 0335)
  189.     # dropped: not available (Atari 0336)
  190. EC # infinity: (Atari 0337)
  191. E0 # Greek alpha (Atari 0340)
  192. E1 # Greek beta (Atari 0340)
  193. E2 # Greek gamma (Atari 0342)
  194. E3 # Greek pi (Atari 0343)
  195. E4 # Greek sigma (Atari 0344)
  196. E5 # Greek rho (Atari 0345)
  197. E6 # Greek mu (Atari 0346)
  198. E7 # Greek tau (Atari 0347)
  199. E8 # Greek xi (Atari 0350)
  200. E9 # Greek theta (Atari 0351)
  201. EA # Greek omega (Atari 0352)
  202. EB # Greek delta (Atari 0353)
  203.    # Greek chi not available (Atari 0354)
  204. ED # Greek phi (Atari 0355)
  205. EE # Greek epsilon (Atari 0356)
  206. EF # intersection (Atari 0347)
  207. F0 # equivalence: (Atari 0360)
  208. F1 # +-: (Atari 0361)
  209. F2 # >=: (Atari 0362)
  210. F3 # <=: (Atari 0363)
  211. F4 # upper integral (Atari 0364)
  212. F5 # lower integral (Atari 0365)
  213. F6 # division sign (Atari 0366)
  214. F7 # approximately equal (Atari 0367)
  215. F8 # degree symbol: (Atari 0370)
  216. F9 # high dot (Atari 0371)
  217. FA # bullet: (Atari 0372)
  218. FB # square root (Atari 0373)
  219. FC # nth power (Atari 0374)
  220. FD # squared (Atari 0375)
  221. 5E 33 # cubed not available, use ^3 (Atari 0376)
  222.   # macron not available (Atari 0377)
  223. 1B 28 38 55 F6 1B 28 31 30 55 # em-dash from HP Roman8
  224.