home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / apps / word / marcel23 / djet520c.prd < prev    next >
Text File  |  1994-05-05  |  7KB  |  209 lines

  1. # Marcel Printer Driver for HP LaserJet printers
  2. HP Deskjet 520  # model
  3. # initialize: 
  4. #ESC E ESC& l  0  e  0  L  ESC (  1  0  U (reset, top=0, perfskip off, PC-8)
  5. 1B 45 1B 26 6C 30 65 30 4C  1B 28 31 30 55  1B 26 6C 36 44 
  6. # termination:  ESC E (reset)
  7. 1B 45
  8. 1B 26 61 04 48  # hcol cmd ESC & a 04 H
  9. 1  # hfac
  10. #ESC(  s  0 p  1 0   h 1  2   v  4099       T  ESC  &  a 01 L (lmarg 12pt fixed)
  11. 1B 28 73 30 70 31 30 68 31 32 76 34 30 39 39 54 1B 26 61 01 4C
  12. 1B 28 73 51 # draft
  13. #
  14. #
  15. #  Point sizes
  16. # 7pt
  17. 1B 28 73 37 56 
  18. 33  # 7pt char width (in decipoints)
  19. # 9pt
  20. 1B 28 73 39 56 
  21. 43  # 9pt char width
  22. # 10pt
  23. 1B 28 73 31 30 56 
  24. 48  # 10pt char width
  25. # 11pt
  26. 1B 28 73 31 31 56 
  27. 52  # 11pt char width
  28. # 12pt
  29. 1B 28 73 31 32 56 
  30. 58  # 12pt char width
  31. # 14pt
  32. 1B 28 73 31 34 56 
  33. 68  # 14pt char width
  34. # 24pt
  35. 1B 28 73 32 34 56 
  36. 115  # 24pt char width
  37. #
  38. #  Fonts
  39. #    TO ADD A FONT, ADD THREE LINES IN THIS SECTION OF THE FOLLOWING FORM:
  40. #
  41. # Your New Font                  # name displayed on screen
  42. # 1B 28 73 30 70 3X 3X 3X 3X 54  # command sent to printer (hex)
  43. # 0                              # proportional 0 = no, 1 = yes
  44. #
  45. #  In the second line (command), the X's should be replaced by the
  46. #  digits of the font number.  For example, if the font number is
  47. #  4238, then the numbers would be 34 32 33 38.  The example indicates a 
  48. #  4-digit number, but it could be smaller or larger.
  49. #  Be sure not to include the initial '#' and following space
  50. #  (the # indicates a comment, which is ignored by Marcel).  See the
  51. #  factory-supplied entries below:
  52. #
  53. Courier
  54. 1B 28 73 30 70 33 54
  55. 0
  56. Letter Gothic
  57. 1B 28 73 30 70 34 39 54
  58. 0
  59. CG Times
  60. 1B 28 73 31 70 34 31 30 31 54
  61. 1
  62. Univers
  63. 1B 28 73 31 70 35 32 54
  64. 1
  65. 00 # don't delete this line
  66. #
  67. #  Styles
  68. 1B 28 73 31 53 # italic on 
  69. 1B 28 73 30 53 # italic off 
  70. 1B 28 73 33 42 # bold on 
  71. 1B 28 73 30 42 # bold off 
  72. 1B 26 64 31 44 # underline on 
  73. 1B 26 64 40 # underline off 
  74. 1B 28 73 2D 31 55 # subscript on 
  75. 1B 28 73 30 55 # subscript off 
  76. 1B 28 73 2B 31 55 # superscript on 
  77. 1B 28 73 30 55 # superscript off 
  78. #
  79. #  8-bit chars (mostly PC8)
  80. 80 # upper C cedilla: (Atari 0200)
  81. 81 # lower u umlaut: (Atari 0201)
  82. 82 # lower e acute: (Atari 0202)
  83. 83 # lower a circumflex: (Atari 0203)
  84. 84 # lower a umlaut: (Atari 0204)
  85. 85 # lower a grave: (Atari 0205)
  86. 86 # lower a boll: (Atari 0206)
  87. 87 # lower c cedilla: (Atari 0207)
  88. 88 # lower e circumflex: (Atari 0210)
  89. 89 # lower e umlaut: (Atari 0211)
  90. 8A # lower e grave: (Atari 0212)
  91. 8B # lower i umlaut: (Atari 0213)
  92. 8C # lower i circumflex: (Atari 0214)
  93. 8D # lower i grave: (Atari 0215)
  94. 8E # upper A umlaut: (Atari 0216)
  95. 8F # upper A boll: (Atari 0217)
  96. 90 # upper E acute: (Atari 0220)
  97. 91 # lower ae dipthong: (Atari 0221)
  98. 92 # upper AE dipthong: (Atari 0222)
  99. 93 # lower o circumflex: (Atari 0223)
  100. 94 # lower o umlaut: (Atari 0224)
  101. 95 # lower o grave: (Atari 0225)
  102. 96 # lower u circumflex: (Atari 0226)
  103. 97 # lower u grave: (Atari 0227)
  104. 98 # lower y umlaut: (Atari 0230)
  105. 99 # upper O umlaut: (Atari 0231)
  106. 9A # upper U umlaut: (Atari 0232)
  107. 9B # cent: (Atari 0233)
  108. 9C # pound sterling: (Atari 0234)
  109. 9D # yen: (Atari 0235)
  110. 1B 28 38 55 DE 1B 28 31 30 55 # esszet: use HP Roman8 (Atari 0236)
  111. 9F # lower swash f: (Atari 0237)
  112. A0 # lower a acute: (Atari 0240)
  113. A1 # lower i acute: (Atari 0241)
  114. A2 # lower o acute: (Atari 0242)
  115. A3 # lower u acute: (Atari 0243)
  116. A4 # lower n tilde: (Atari 0244)
  117. A5 # upper N tilde: (Atari 0245)
  118. A6 # -a ordinal suffix: (Atari 0246)
  119. A7 # -o ordinal suffix: (Atari 0247)
  120. A8 # inverted ?: (Atari 0250)
  121. A9 # tl corner: (Atari 0251)
  122. AA # tr corner: (Atari 0252)
  123. AB # 1/2: (Atari 0253)
  124. AC # 1/4: (Atari 0254)
  125. AD # inverted !: (Atari 0255)
  126. AE # open virgule: (Atari 0256)
  127. AF # close virgule: (Atari 0257)
  128. 1B 28 38 55 E2 1B 28 31 30 55 # lower a tilde: use HP Roman8 (Atari 0260)
  129. 1B 28 38 55 EA 1B 28 31 30 55 # lower o tilde: use HP Roman8 (Atari 0261)
  130. 1B 28 31 31 55 9D 1B 28 31 30 55 # upper crossed O: use PC8/DN (Atari 0262)
  131. 6F 08 2F # lower crossed o: o bksp / (Atari 0263)
  132. 6F 55 # lower oe dipthong: o e (Atari 0264)
  133. 4F 45 # upper OE dipthong: O E (Atari 0265)
  134. 1B 28 38 55 A1 1B 28 31 30 55 # capital A grave: use HP Roman8 (Atari 0266)
  135. 1B 28 31 31 55 AA 1B 28 31 30 55 # capital A tilde: use PC8/DN (Atari 0267)
  136. 1B 28 31 31 55 A7 1B 28 31 30 55 # capital O tilde: use PC8/DN (Atari 0267)
  137.   # umlaut: (Atari 0271)
  138.   # accent acute: (Atari 0272)
  139.   # dagger not available (Atari 0273)
  140. 15 # para mark: (Atari 0274)
  141. 1B 28 31 32 55 B8 1B 28 31 30 55 # copyright: use PC-850 (Atari 0275)
  142.   # registered: not avail. (Atari 0276)
  143.   # trademark:  not avail. (Atari 0277)
  144. 69 6A # lower ij ligature: i j  (Atari 0300)
  145. 49 4A # upper IJ ligature: I J (Atari 0301)
  146.     # Hebrew not available (Atari 0302)
  147.     # Hebrew not available (Atari 0303)
  148.     # Hebrew not available (Atari 0304)
  149.     # Hebrew not available (Atari 0305)
  150.     # Hebrew not available (Atari 0306)
  151.     # Hebrew not available (Atari 0307)
  152.     # Hebrew not available (Atari 0310)
  153.     # Hebrew not available (Atari 0311)
  154.     # Hebrew not available (Atari 0312)
  155.     # Hebrew not available (Atari 0313)
  156.     # Hebrew not available (Atari 0314)
  157.     # Hebrew not available (Atari 0315)
  158.     # Hebrew not available (Atari 0316)
  159.     # Hebrew not available (Atari 0317)
  160.     # Hebrew not available (Atari 0320)
  161.     # Hebrew not available (Atari 0321)
  162.     # Hebrew not available (Atari 0322)
  163.     # Hebrew not available (Atari 0323)
  164.     # Hebrew not available (Atari 0324)
  165.     # Hebrew not available (Atari 0325)
  166.     # Hebrew not available (Atari 0326)
  167.     # Hebrew not available (Atari 0327)
  168.     # Hebrew not available (Atari 0330)
  169.     # Hebrew not available (Atari 0331)
  170.     # Hebrew not available (Atari 0332)
  171.     # Hebrew not available (Atari 0333)
  172.     # Hebrew not available (Atari 0334)
  173. 15 # section mark: (Atari 0335)
  174.     # dropped: not available (Atari 0336)
  175. EC # infinity: (Atari 0337)
  176. E0 # Greek alpha (Atari 0340)
  177. E1 # Greek beta (Atari 0340)
  178. E2 # Greek gamma (Atari 0342)
  179. E3 # Greek pi (Atari 0343)
  180. E4 # Greek sigma (Atari 0344)
  181. E5 # Greek rho (Atari 0345)
  182. E6 # Greek mu (Atari 0346)
  183. E7 # Greek tau (Atari 0347)
  184. E8 # Greek xi (Atari 0350)
  185. E9 # Greek theta (Atari 0351)
  186. EA # Greek omega (Atari 0352)
  187. EB # Greek delta (Atari 0353)
  188.    # Greek chi not available (Atari 0354)
  189. ED # Greek phi (Atari 0355)
  190. EE # Greek epsilon (Atari 0356)
  191. EF # intersection (Atari 0347)
  192. F0 # equivalence: (Atari 0360)
  193. F1 # +-: (Atari 0361)
  194. F2 # >=: (Atari 0362)
  195. F3 # <=: (Atari 0363)
  196. F4 # upper integral (Atari 0364)
  197. F5 # lower integral (Atari 0365)
  198. F6 # division sign (Atari 0366)
  199. F7 # approximately equal (Atari 0367)
  200. F8 # degree symbol: (Atari 0370)
  201. F9 # high dot (Atari 0371)
  202. FA # bullet: (Atari 0372)
  203. FB # square root (Atari 0373)
  204. FC # nth power (Atari 0374)
  205. FD # squared (Atari 0375)
  206. 5E 33 # cubed not available, use ^3 (Atari 0376)
  207.   # macron not available (Atari 0377)
  208. 1B 28 38 55 F6 1B 28 31 30 55 # em-dash from HP Roman8
  209.