home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 1 / crawlyvol1.bin / apps / educatin / magspell / msreadme.txt < prev    next >
Text File  |  1993-09-06  |  9KB  |  162 lines

  1.  
  2.  
  3.                         MAGIC SPELL INSTRUCTION GUIDE
  4.  
  5.  
  6.                               ** SHAREWARE **
  7.  
  8. When you run the program you will only be allowed to play a few rounds.
  9. After that, you will be required to enter a "MAGIC CODE" that can only
  10. be obtained from the author upon receipt of a $7.00 U.S. shareware
  11. payment.  Each time you exit the program and run it again you can play it
  12. again another few times.  Foreign orders should add the appropriate 
  13. return postage for roughly a 500g package.  You have an opportunity to print
  14. an order form from within the program.  However, if you can't wait that
  15. long, send $7.00 to:
  16.                       T. Savino
  17.                       2516 Scarlet Oak Ct
  18.                       Sarasota, FL  34232
  19.  
  20. I can be reached on GEnie for comments & suggestions through GEmail using
  21. [T.SAVINO]   Thanks, for your support!
  22. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  23. * New features since the last version:
  24.  
  25.   ~ "Ask The Wizard" - After each round of play you have the option to 
  26.     ask which words you could have used with the available letters.
  27.     Click on the "Ask The Wizard" box and you will be presented with
  28.     a list of possible words (shown 10 words at a time).  Then you can
  29.     scroll through to the next 10 by clicking on "NEXT" or click on the
  30.     letter box to start the list from the next letter from the letter
  31.     list.
  32.  
  33.   ~ All graphics are now loaded when the program loads.  This speeds up
  34.     the visual effects a bit when playing.  This isn't noticeable on
  35.     hard drives but is on floppies.  You really need to get yourself a
  36.     hard drive - this is 1993!
  37.  
  38.   ~ No longer requires the file MSTITLEH.PI3 for the high resolution
  39.     screen.
  40.  
  41. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  42.  
  43.                                                     September 6, 1993
  44.  
  45.  
  46. To get the program running just put everything into the same folder. 
  47. There are about 56 files altogether including this text.  They are:
  48.  
  49.             
  50. * MAGSPELL.PRG     -     MAIN PROGRAM
  51.               MSEDHI.PI3       -     ST HIGH REZ EDITOR TITLE SCREEN
  52.               MSEDMED.PI2      -     ST MED  REZ EDITOR TITLE SCREEN
  53.               MSP_EDIT.PRG     -     THE DICTIONARY EDITOR PROGRAM
  54.               MSTITLEH.PUT     -     ST HIGH REZ .PUT SCREEN
  55.               MSTITLEM.PI2     -     ST MED  REZ MAIN PRG TITLE SCREEN
  56.               MSWORDS.DAT      -     THE DICTIONARY DATA FILE
  57.               MSREADME.TXT     -     THIS DOC FILE
  58.               HISCORES.DAT     -     TOP 10 SCORES & PLAYERS - (You may
  59.                                        delete this at any time to wipe
  60.                                        out any old high scores.  A new)
  61.                                        file will be created the first
  62.                                        time you play again.)
  63. (not included)MSWORDS.BAK      -     CREATED AFTER PLAYING THE FIRST TIME
  64.                                      BACKUP DICTIONARY FILE
  65.               xxxxxxx.PUT      -     TONS OF .PUT FILES REQUIRED FOR 
  66.                                      VARIOUS GRAPHICS
  67.  
  68. -- The total size of all of these files is about 400k --
  69.  
  70. * A HARD DRIVE is STRONGLY recommended due to a lot of disk access.  The
  71.   alternative is to run it from a RAM disk.  See your RAM disk instructions
  72.   for how to use it.  ** If you run from a RAM disk make sure you copy the
  73.   file called MSWORDS.DAT & HISCORES.DAT to your master floppy disk when
  74.   you are done playing.
  75.  
  76. * Run the main program, MAGSPELL.PRG. in ST medium or ST high resolution.
  77.   ==> You will see the title screen 
  78. * Click the mouse or press Return.
  79.   ==> You will see a box prompting you for the current date which you
  80.       can change if it is not correct.
  81. * Use the + or - keys to increase or decrease the date or the usual Esc,
  82.   then enter the date.
  83.   ==> You will then see some information boxes which indicate basically
  84.       that it is loading the data files, etc.  Then you will see an 
  85.       Alert box asking if you want to choose Easy, Medium, or Hard.
  86. * Choose Easy, Medium, or Hard - You will then have a few seconds to put
  87.   your fingers on the keyboard and then the game begins.  Easy has no timer
  88.   and the most letters to choose from.  Medium has less letters and a timer.
  89.   Hard has even less letters and the same timer.
  90.   ==> You may use each letter as many times as you want to.
  91. * Look at the letters in the upper left of the screen.  Using those letters
  92.   think of words you can make and type them in.  The longer the word, the
  93.   higher your score.  Also the harder letters like X & Z give you more
  94.   points just like in the game Scrabble.  You can make up to 10 words or
  95.   as many as you can.  If you can't think of any more just press enter.
  96.   Use each letter as many times as you need to.
  97.   ==> The program will then grade your work (fun) and put a star next to
  98.       the words that are currently in the dictionary.  Then, the program
  99.       will check to see if you got the secret word which it picked before
  100.       you started the round.  If you get the secret word you are awarded
  101.       1000 points.  After grading your words the program asks you to click
  102.       on words that ARE CORRECTLY SPELLED but are not yet in the dictionary.
  103. * Click on those words that are spelled correctly but do not have a star
  104.   next to them.
  105.   ==> These words will be added to the dictionary when you exit the program.
  106.       Therefore, it is important to exit the program normally.  Don't just
  107.       turn the power off when you are done playing.  (Although if you do 
  108.       the new words will be added the next time you exit in the normal way.)
  109. * Click on DONE when you are done.  
  110.   ==> The program will show you your score.  If you make one of the best
  111.       scores you will be prompted to enter your name.
  112. * Enter your name in the high score box.
  113.   ==> The program then displays the top 10 players, the level (E , M, H),
  114.       the score, and the date.
  115. * Click your mouse to exit the top 10 list.
  116.   ==> You then are prompted to play again, quit, etc.
  117.  
  118.  
  119. MSP_EDIT.PRG  -  Allows you to edit any words that were mis-spelled.  It
  120.   allows you to delete words entered in error.  And it lets you add a
  121.   bunch of words to the dictionary - if you want to go through Webster's
  122.   and add words for example.  You don't have to worry about duplicate
  123.   words because they get filtered out later.  Also, it doesn't matter if
  124.   you enter words as lower or upper case.  The dictionary stores all
  125.   words in upper case.
  126.  
  127. HOW THE MAIN PROGRAM GETS LOADED:
  128.   
  129.   The program reads the whole dictionary file into an array.  The array
  130.   then gets sorted.  Then, the file gets re-written to disk as it records
  131.   the record numbers where words with the next letter of the alphabet 
  132.   begin.  (e.g.  apple,axe,axes,bake  -  the prg records that the b's
  133.   start at record #4) - and it re-writes the array so that the array is
  134.   now sorted just like the data file.  This is so that when searching
  135.   through the dictionary it is quicker to search (if the word is
  136.   "help" it would only search from "hand - iambic").
  137.  
  138.   As you click on words to be added they get put into a temporary file
  139.   which gets merged to the dictionary when you exit the program.
  140.  
  141. MISC:
  142.  
  143.   I tried to make the point system so that a child playing the "EASY
  144.   LEVEL" would get around the same score as an adult playing the "MEDIUM"
  145.   or "HARD" levels.  That way everyone can have their name in the 
  146.   top 10 list.  However, this is kind of hard to predict because two kids
  147.   can have very different abilities just as two adults can.  What sort of
  148.   evolved was that I would help my daughter as she was trying.  I would
  149.   give her a word and she would try to spell it.  If nothing else it
  150.   causes the child to think and interact and also to practice.
  151.  
  152. * MAGIC SPELL, MAGIC SPELL EDITOR, and all accompanying files are
  153.   copyrighted 1993.  Every effort was made to ensure that all programs
  154.   and files execute flawlessly.  However, there is no guarantee made
  155.   or implied that they are perfect.  The author cannot be held liable
  156.   for any malfunction resulting in any "downtime" of hardware or 
  157.   software or from any accidental damage incurred by use of the
  158.   software mentioned above.  In other words, you use it at your own
  159.   risk.
  160.  
  161. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  162.