home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Compu-Fix / Compu-Fix.iso / referenz / text / buildit.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-01  |  56.9 KB  |  1,131 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                           Building an IBM Compatible
  5.                           or How to be a real Clone
  6.                                DJ Elliott
  7.  
  8.  
  9.  
  10. PC HELP
  11. Box 19401
  12. Baltimore, Md 21206
  13. 301-661-1921
  14. GKHF68A-Prodigy
  15.  
  16.                        **********DISCLAIMER**********
  17.  
  18.  
  19. Although I believe this to be a project that any reasonably intelligent
  20. person can accomplish, the Author assumes no responsibility for failed
  21. attempts, errors, omissions or injuries or losses connected to the use
  22. of the information contained herein.  If you need help, get it.  If you
  23. are not sure, ask.  So there.
  24.  
  25. Copyright 1990 DJ Elliott. All Rights Reserved.
  26.  
  27.                     If received via BBS
  28.      I INVITE YOUR COMMENTS AND YOUR CRITICISM.  PLEASE SEND ME  E-MAIL
  29.      WITH YOUR RESPONSE. YOU ARE FREE TO UPLOAD IT TO OTHER BBS'S IN
  30.      IT'S ENTIRETY WITH NO CHANGES TO THE TEXT. COMMENTS SHOULD BE
  31.      OUTSIDE OF THE ARTICLE.
  32.  
  33.      DJE January,1991                                       Version 1.3
  34.  
  35.      Revision History- Original November, 1989.
  36.  
  37.      This is a living document. It is being corrected and expanded
  38.      constantly. Below is the date of the latest modification.
  39.  
  40. January 7, 1991
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                              Yes, You Can!
  47.                  Build your own IBM Compatible Computer
  48.  
  49. by DJ Elliott
  50.  
  51. With very little know how and using only what you already know about IBM
  52. Compatible Computers, it is an easy and enjoyable task to assemble an
  53. 80286 Machine for a total of about $800.  This machine will look like a
  54. store model and do everything a store bought system will do, and leave
  55. you $1000 or more for other pursuits.
  56.  
  57. The Machine can be built in your spare time in a few days, or over a
  58. number of weeks or months, adding the parts as you can afford them and
  59. find them at the right price.
  60.  
  61. This author, over three months of occasional work and with no formal
  62. training, built a 12 Mhz 80286 Compatible Machine with 2048K Memory, a
  63. 5 1/4 and 3 1/2 Inch drive, a 10 meg hard disk, Parallel and Serial
  64. Ports, and a 1200 bps Modem. Actual work time was in the neighborhood of
  65. 10 hours. This unit is a virtual Rocket, running 700% faster than an IBM
  66. XT (source: PC Tools Diagnostics).  A soldering gun was used ONCE, to
  67. add a switch (optional for my uses).  The gun was the most technical
  68. piece of equipment used.  There was no test equipment, special tools or
  69. mathematics involved.  This article is written on the described Machine.
  70. Since that time, I have assisted in the building of several other
  71. machines, and advised on many others. Over 300 people have downloaded
  72. the original article. Once you start, you are hooked. I have since
  73. increased memory to 4 megs and bought a used 40 Meg hard drive at a show
  74. for $40 and I constantly improve and upgrade the machine as I learn
  75. more, which is the real lasting fun of the project.
  76.  
  77. Why build a computer instead of buying it? MONEY and fun.  This machine
  78. would easily go for between $1200 and $3000. Most parts are under
  79. warranty, and you are not "stuck" with a computer that does not work.
  80. Just have the offending part replaced or serviced.
  81.  
  82. Compatibility-  What makes this process nearly idiot proof is the
  83. architecture- everything plugs in or screws together.  If you can build
  84. a model car with Legos or hook up a stereo, you can accomplish this.
  85.  
  86. IBM made the decision years ago that the MS-DOS PC would be an Open
  87. Architecture System- a flash of brilliance that led to their domination
  88. of the Market- and made Apple an also ran.
  89.  
  90. Whatever part it is that you are looking for, it is made by a number of
  91. different manufacturers at a number of different price points, and,
  92. wonder of wonders- they fit into the same slot the same way.  An ABC
  93. Motherboard accepts a DEF Controller, which runs a GHI Hard Drive, which
  94. fits into a JKL kit, and takes MNO disks.
  95.  
  96. Make your decision to build this project, don't look back, and plan on
  97. your Check Writing, Tax Work, Recipes, Letter Writing, and work from the
  98. office to be as close as your living room and as fast as your machine at
  99. work.
  100.  
  101. This article has evolved from a six page general outline to almost book
  102. length. As of this revision, the article has been split into two
  103. distinct sections: a concise how-to of the basics, followed by lengthier
  104. information that you will most definitely need wither to narrow down
  105. your final buying decision or to support you as you debug your hardware.
  106.  
  107.  
  108. The Basic Parts
  109.  
  110. There are a number of items you will need to get started and they are
  111. easily obtained.  All compatibles have the following components:
  112.  
  113. *A Case
  114. *A Motherboard (w/CPU and BIOS)
  115. *A Power Supply
  116. *A Keyboard (or other input device)
  117. *A Monitor
  118. *A Disk or Hard Drive (I/O device)
  119. *ROM [Read Only Memory] -the basic instructions
  120. *RAM [Random Access Memory]- your work space
  121. *Controllers
  122.  
  123. The more useful options are:
  124. A second Disk Drive or a Hard Drive;
  125. a Modem;
  126. a Mouse;
  127. a Printer.
  128.  
  129. PREFACE
  130. This article started at 5 pages. It is turning into a book. That's good
  131. in that I'm passing along lots and lots of information that will save
  132. you days or weeks of trouble and lots of dollars. It's bad in that the
  133. technical jargon may turn you off. It shouldn't. The actual building
  134. process is something you absolutely should be capable of doing. Here is
  135. a one paragraph summary of what you will be doing:
  136.  
  137. You will buy a case, install the motherboard and set a few jumpers per
  138. the documentation. You will fill some empty sockets with memory chips.
  139. You will put in a little silver box that is your power supply. You now
  140. have a computer. You will next insert a card into a slot and hook a
  141. monitor to it. You will plug the keyboard into the back. You will plug
  142. in a card which controls the disk drives, and hook the drives up. You
  143. will turn on the machine and tell the computer about the stuff you have
  144. added. That's it. Really. The balance of this article is to help you
  145. decide which monitor, drives, etc. to buy, and then gives lots and lots
  146. of advice for avoiding pitfalls along the way. Each of these pitfalls
  147. caused me heartaches and headaches. I pass the solutions on to you so
  148. that you may avoid the problems.
  149.  
  150. If you want to cut to the skinny, here is a short list of the parts for
  151. a recommended system:
  152.  
  153. You may, for $500-700, buy the following in one morning at a computer
  154. show-
  155.  
  156. A baby tower case with power supply, an 80286 motherboard, 2 meg of 1
  157. Meg chips (18 chips), a 256K VGA Card, a Mono VGA monitor, a hard floppy
  158. controller, a 5 1/4 and 3 1/2 disk drive, a used 10 meg hard drive and
  159. an AT compatible keyboard.
  160.  
  161. To do it your way, and to solve problems as you go, read on... Put on
  162. your 70 Nanosecond secret decoder ring, and let's blast off!
  163.  
  164. Step One
  165. Buy a Magazine!  (!?!)  An indispensable tool is Computer Shopper
  166. Magazine, published Monthly and available everywhere.  It lists the
  167. CATALOG prices for everything you need, in all the various options.  If
  168. you have three weeks to wait, you will get the absolute best prices on
  169. whatever new and current you want (see Computer Shows for the
  170. exception).  Otherwise, you will have the basis for comparison for
  171. shopping elsewhere.  A general rule of thumb:
  172.  
  173. Catalog prices are
  174.  
  175. - 40% Lower than Discount Store Price
  176. - 60-80% Lower than Computer Store Price
  177. - 20% Higher than Computer Show Price
  178.  
  179. there will be exceptions, of course.
  180.  
  181. Example: 1 Meg 80 Nanosecond RAM Chips
  182. Computer Store- $30 each
  183. Warehouse Store- $18 each
  184. Catalog- $9 each
  185. Computer Show- $6 each
  186.  
  187. The above are actual prices updated regularly with this article.
  188.  
  189. Spend an entire evening reading this magazine cover to cover- it is
  190. equivalent to an entire College Course in 6 hours.  Your head will be
  191. stuffed with new information and insights.
  192.  
  193. A Brief Description of Your Buying Options; advantages and
  194. disadvantages.
  195.  
  196. Computer Shows
  197. Held around the area by different Companies- watch the local paper
  198. Business Section and the back of Computer Shopper Magazine. Careful
  199. buying is the watchword.  Buy all your Cables and miscellaneous parts
  200. here.
  201.  
  202. Ask lots of questions about other pieces from information you gleam
  203. here, from Magazines, and from Books you run across.  Knowledge is
  204. Power.  They will mislead you to make a sale- but won't make any
  205. patently false statements.  My purchase of a 3 1/2 Disk Drive was a
  206. great buy until discovering from the Panasonic Technical Department that
  207. it won't run in Motherboards made after 1985!  But the Dealer mailed me
  208. a refund.
  209.  
  210. Catalogs
  211. As stated before, the main drawback is the wait; and don't forget that
  212. you have to add shipping and handling costs to the price.  Invest the
  213. dollar to call the Advertiser's Technical Line and ask questions: is
  214. this Hard Disk Controller MFM or RLL? Is it 8,16 or 32 bit?  (don't get
  215. thrown by this jargon- you will learn it quickly.  It's analogous to
  216. asking Is it Front or Rear Wheel Drive?  4 or 8 Cylinders?  Someone who
  217. never drove a car would be just as thrown by those questions.)
  218.  
  219. I have recently had a real nightmare dealing with a Mail Order house in
  220. Texas. We were up to 4 bad shipments before we called Computer Shopper,
  221. who laid down the law to the turkeys. An exasperated president called
  222. the day after we called Computer Shopper and said "What do you want?" We
  223. told him, and we got it. Air Freight. Free. Most houses in Computer
  224. Shopper are very reputable. Just be careful, and call the tech line and
  225. ask lots of questions. If they have no time for you, you have no money
  226. for them.
  227.  
  228. Discount Store
  229. When buying a piece that may take two or three times to install right-
  230. such as a Disk Drive- the extra money may be worth it. Questions like
  231. Which pin is this jumper set on to make this Drive B and High Density?
  232. is tough to answer if you are a Catalog Dealer.  Make your decision
  233. based on how comfortable you are installing the part.  The best source
  234. of all is the sales and repair place you now use for work.  Making
  235. friends with your Service Rep gets you into the back room- where all the
  236. Used but working Parts are kept (and can be bought!!) Where do you think
  237. all the parts went when you upgraded your XT to a 286 at work?
  238.  
  239. Computer Store
  240. BIG Companies get BIG prices having slick salesmen who frown knowingly
  241. at your questions.  They don't want you to buy a part-they want you to
  242. buy a System.
  243.  
  244. Your first buy:
  245.  
  246. The Case
  247.  
  248.  
  249. The XT
  250. An XT style Case  Allows for an 8088 based Motherboard or a Baby AT-
  251. most motherboards will fit in here.
  252.  
  253. The AT Case
  254. The "true" AT Case has become a dinosaur. It's a BIG case designed for
  255. an AT size Motherboard. Almost every motherboard I have seen in the last
  256. year fits into a Baby AT configuration, and the new AT size cases have
  257. provisions for fitting a Baby AT board. You would want to pick this case
  258. if you have saved money by purchasing a full size hard drive that will
  259. not fit with two drives in a smaller case.
  260.  
  261. The Baby AT
  262. (Aw...isn't it cute??) Uses a Motherboard sized to fit in an XT size
  263. case.  My original choice.  Most AT parts (except a full size
  264. Motherboard, full size Power Supply (XT size) and some 16 bit cards fit
  265. in here.  Takes less room, just as fast.
  266.  
  267. Avoid "ultra slim line" and such cases. If a standard peripheral won't
  268. fit, you are headed in a woefully wrong direction. I have recently seen
  269. some jet black systems. They look really neat, but I haven't seen just
  270. the case in black yet. Maybe I'll paint mine. Maybe not. What do you
  271. care?
  272.  
  273. The Tower
  274. A case for those of us who spend extra for a Turbo engine in our car.
  275. Sleek, elegant, and powerful looking. It stands vertical instead of
  276. horizontal. The Power Supply is usually bundled with the case. You can
  277. achieve the same effect (mostly) by buying a $6 stand at a show. There
  278. are two types of Tower cases; those that have to be taken apart like a
  279. standard case (i.e. 6 screws in the back) and those with a removable
  280. side panel that allows access to all peripherals with the turning of two
  281. large screws. This panel makes the IBM PS2 80 a dream to work on.
  282.  
  283. The Baby Tower
  284. This article just keeps getting longer. The new entry in the field is
  285. pretty reasonable priced. I picked mine up with power supply at the last
  286. show for $129.
  287.  
  288. Expect to pay $25-80 for the case, over $150 for a tower case with Power
  289. Supply. Buy with confidence from a computer show or catalog.  Hard to
  290. mess this one up.  Look for panel lights, a keylock, and a flip top
  291. (wish I had one!).  You are inside this babe 30-40 times while building,
  292. tweaking and adjusting, and a flip top will make your life easy.
  293.  
  294. The PC HELP pick: The Baby AT Tower with removable side.
  295.  
  296. Installation
  297.  
  298. Install the small speaker and LED's (light emitting diodes) and lock, if
  299. any, on the case.  The speaker may get annoying.  It is loud.  Radio
  300. Shack can help you install a little switch to turn it off and a
  301. headphone jack for private listening of the annoying beeps.  (This is
  302. where I used the soldering gun). You need to mount these so that the
  303. wires don't pull out when you remove the case!
  304.  
  305. The Motherboard
  306.  
  307. Now you have a real decision to make- once you make it, you have decided
  308. on the basic Architecture of the Machine and there is no turning back.
  309. You now need to decide whether to buy a 8088, 80286, Baby 80286, 80386,
  310. 80386sx or i486 Motherboard.  Many Manufacturers.  Buy whichever one you
  311. choose with the highest Mhz rating you can afford.  Mine is 12 Mhz.
  312.  
  313. Saving a few dollars by buying an XT board will limit you to a non-
  314. reusable keyboard (unless it is switchable) and hard disk controller, a
  315. hard to replace BIOS, and no Windows 3.0 or other newer software.
  316.  
  317. INVEST in the Motherboard.  Spend the extra $20-50 to get the best you
  318. can afford.  Skimp on the replaceable.
  319.  
  320. The 8088 (XT) Board
  321. Somewhat slow but can be made faster depending on options and speed up
  322. boards.  8 bit technology.  For The Person Who Has Lots Of Time To Wait
  323. for Spreadsheets To Recalculate.  The technology will soon be as passe
  324. as Leaded Gasoline. Not recommended unless Price is the only
  325. consideration.  Analogous to buying an Atari 2600 (lots of cheap
  326. programs around!) rather than a Nintendo or a Turbo-Grafix 16 bit game
  327. system.  Why buy something that will be expensive to speed up?  Operates
  328. at 4.77 Mhz, with most Motherboards now being "Turbo" (8 Mhz). Most DOS
  329. based resources are downward compatible, though, and you certainly can
  330. build an XT for a truly economy minded system.
  331.  
  332. Consider this: The 8088 Motherboard can be had for less than $80. IF you
  333. go this route, you need to know if it can support high density floppy
  334. drives. If it doesn't, you will be limited to low density floppies.
  335. Upgrading an older BIOS XT to run these drives and to support VGA
  336. Monitors will cost you $49 from the Catalog. Plus $10 shipping,
  337. handling, postage, etc. $80 + $49 = $129. Cost of a 286 Motherboard:
  338. $95-$119. You may be getting the impression by now that I am trying to
  339. talk you out of an 8088. You got it.
  340.  
  341. The 80286 Motherboard
  342. The easiest to get cheaper, new technology pieces for.  The current
  343. de-facto standard.  16 bit. Fast.  Accepts many 8 bit (XT type)
  344. peripherals until you can afford rocket fuel.  8-20 Mhz. Buy as high as
  345. you want to fly. The lowest you should go.
  346.  
  347. The 386DX and 386SX
  348. For those of us who just have to know the last digit of Pi before
  349. dinner. (Pi should be saved for after dinner. Sorry).  Very, very fast.
  350. Will be the standard for the early nineties.  A forward thinking choice.
  351. If price is less of an issue, the way to go- the price is coming down
  352. every day.
  353.  
  354. Many people I have spoken to advise against the 386SX as being a step
  355. backward, and that a fast 286 will beat up a stock 386SX. The other side
  356. of the debate is that the SX has the technology on-board to keep it from
  357. becoming passe when developers bypass 286 technology. It gets down to
  358. speed versus being able to use tomorrow's technology. As my mentor Ken
  359. says, "speed ain't everything." You make the call. If this machine is
  360. going to be useful when DOS goes bye-bye, 386SX will keep you in the
  361. race at a price currently quite a bit lower than 386. When I build again
  362. next year, it will be 386. It's getting to the point that its hard to
  363. not recommend building a 386 instead of a 286. Motherboards for the 386
  364. are currently show priced at $399. This may be below $300 in a year.
  365. This is good. The more people make the jump, the lower the price will
  366. be. We're out of order here, but let's finish the discussion on the main
  367. processor. The i486 is just starting to show up as a separate
  368. motherboard. I really don't see any reason to make this plunge if you
  369. are building to save money, unless you need it to run your power plant
  370. or pacemaker or something.
  371.  
  372. The i486
  373. Just coming on the market in large quantities. I don't have enough
  374. experience with them to say whether the speed is noticeable over the
  375. 386DX.
  376.  
  377. The PC HELP pick: AmpTron 286 with 0/1 wait state, 256/1 Meg sockets, on
  378. board Set up in BIOS.  Other Manufacturers with a good reputation
  379. include Morse and Everex.  Pay $95-250 based on features.  Buy from the
  380. Catalog. The latest system I helped build had made enormous strides over
  381. just six months ago. Expanded Memory (instead of extended) was supported
  382. right from the Motherboard. Another 4 Megabytes of Memory was supported.
  383. Memory caching was built in. All for the same money.
  384.  
  385. Time out: A word about the BIOS
  386. For whatever board you buy, you must be aware that next to the actual
  387. processor, the most important consideration is the BIOS, so it deserves
  388. it's own blurb.
  389.  
  390. The BIOS (Basic In-Out system [ooh baby])
  391.  
  392. Three chips, two for the machine and one for the keyboard. Look for BIOS
  393. built in ($50-100 to add, AND there very well may be compatibility
  394. problems mixing and matching), the word NEW in the Ad (you don't want
  395. something made in 1986; the BIOS needs to be able to work with the new
  396. small Disk Drives).  A good question to ask: Does the BIOS read High
  397. Density 3 1/2 inch Disks?  If you don't want a high density disk now,
  398. you will soon.  Will it take 1 Meg RAM chips? (Cheaper and leaves room
  399. for expansion vs. 256K Ram Chips)? Some take SIMMS or SIPPS modules,
  400. which hook 9 chips together; that's OK.  Again, this question will help
  401. you get a board that is fairly new.  How many expansion slots?  Some
  402. Tandys (Radio Shack) for example only use Tandy Expansion Boards (the EX
  403. and HX).  No fun.  OK machine, but you are left out of great deals on
  404. boards and peripherals. What is the date of the BIOS? The "main
  405. instructions" to the CPU are handled in these (usually two) chips.
  406. Award, AMI and Phoenix all make BIOS chips, and they upgrade them
  407. constantly. Mr. Mail Order is all too happy to unload a Motherboard with
  408. an old BIOS to Mr./Ms. NewBuilder. I'm not an expert on BIOS chips, but
  409. will pass along that American Megatrends (AMI) is my BIOS of choice, and
  410. produces (or has produced for them? I don't know which) special BIOS
  411. made in cooperation with Chips and Technology (C&T) that come in two
  412. flavors- EC&T which has extended BIOS settings for the true nerd and
  413. DC&T with diagnostics routines built right in. Just don't try to get
  414. tech support from C&T. A VERY good reason for getting new BIOS
  415. (currently April, 1990) is that they (AMI) have a SETTABLE hard drive
  416. table!!! Don't like the choices? Pick your own poison. If you don't know
  417. what I'm talking about, you probably won't lose any sleep over the
  418. difference.
  419.  
  420. Micro Channel Architecture (MCA)
  421. And now a word from Big Blue. IBM wants yer money. They came out with
  422. Micro Channel for two reasons: 10% to improve the computer, and 90% to
  423. destroy YOUR ability to build your computer with inexpensive, readily
  424. available parts. Ignore it, and maybe it will go away. Makes every card
  425. you bought Useless (notice the capital U) by changing the socket that
  426. fits into the motherboard. Boo Big Blue.
  427.  
  428. Installation:
  429. Fits into the case with screws and set-offs.  Very easy to assemble.
  430. Many Motherboards come with instructions. Mine didn't.  If not, take out
  431. of a library or buy a book, such as How to Build an IBM Compatible and
  432. Save a Bundle by Aubrey Pilgrim.  Handle this Baby with CARE (the
  433. motherboard, not the book.)  LEAVE it in the plastic wrap till you are
  434. ready to install. Put the little white plastic set-offs on the board
  435. first. Touch the Metal Case before touching the Board. Practice
  436. inserting the Motherboard twice before actually putting it in. Visualize
  437. how it is going to slide in. Don't mess it up here!
  438.  
  439. Plug the Speaker leads and the Power/Turbo LED's on the Motherboard as
  440. indicated.  If they don't work when you fire it up, reverse them. Set
  441. the jumpers per the instructions. Pick 0 wait state if your chips are
  442. LESS than 100 Nanoseconds (you'll read about them later). Read slowly
  443. and carefully. It all makes sense. No, you probably don't need a Math
  444. Co-Processor- unless you are related to Albert Einstein.
  445.  
  446. Power Supply
  447. For an XT, somewhere around 150 watts is sufficient.  An AT, you should
  448. spend an extra $20 to go to 200-250 Watts. The higher the wattage, the
  449. more junk you'll be able to stuff inside.  For a Baby AT, buy an XT
  450. Power Supply with a high rating (200 Watts). A 386 may need more
  451. wattage.
  452.  
  453. My choice: A 200 watt XT Supply (fits a BABY AT). I chewed up two 130
  454. Watt Supplies. Buy from a Catalog or Discount Store.  Power Supplies are
  455. the most often repaired item.  Don't buy it used.  They go up.  Pay
  456. $35-55.
  457.  
  458. Installation
  459. Slips into the case via two slots at the front of the supply, then
  460. screws to the Case.  Has two plug-ins to the Motherboard.  Make sure the
  461. black wires are next to each other when you plug them in.  Has 5 or more
  462. plugs to go to Drives and such. The little one goes to the 3 1/2 inch
  463. drive. Except for that one and the ones for the motherboard itself, they
  464. are all the same.  Make sure it comes with a Power Cord!  If not, it's
  465. a cheap item ($3 at a show).
  466.  
  467. You will be tempted to check your installation and turn it on for a
  468. second. If you do, you will hear a series of annoying beeps as the
  469. Motherboard comes to life, finds no Monitor, Controller, Drive or
  470. Keyboard and promptly bails out. You should hear a gentle whirr from the
  471. Power Supply.  If you see sparks or smell ozone, shut it down (quick!)
  472. and start over.
  473.  
  474. The Keyboard
  475. May be bought refurbished from a store.  You MUST buy an Enhanced
  476. keyboard for a 286 or higher. Old XT's used a different processor, even
  477. though the connector still fits! The enhanced has some neat extra keys,
  478. extra Ctrl and Alt Keys, and F11 and F12.  Some keyboards are switchable
  479. from XT to AT.  Pay $20 (used) to $100 (fancy extras).  Look for a nice
  480. click when you press the keys, LED's for NumLock, Caps Lock and Scroll
  481. Lock.
  482.  
  483. Installation:
  484. Has a round plug. Plugs into the back of the case. IBM has a little
  485. round plug on their PS2's, so make sure it's AT compatible.
  486.  
  487. The Monitor
  488. Ok, now we come to some pure decision making.  To keep the as built cost
  489. down, consider giving up color.  Just for now.  Trust me.  If you want
  490. to really plan for the future, though, and want to add $300 that will
  491. make you happy in the long run, go for the gold and add a multi-sync or
  492. multiscan Monitor.  Top of the Line.  Cream of the Crop.  Will run
  493. anything from Mono to VGA, and most probably, anything coming down the
  494. pike for 5 years.  I advise AGAINST anything in between.  If you buy
  495. something between Mono and Multi, you will have to throw away or trade
  496. for next to nothing to upgrade.
  497.  
  498. The choices are:
  499.  
  500. Mono:
  501. Monographics Monitor.  Green, white or amber on a black background.
  502. Does graphics, though!  It's hard to beat a Leading Edge Amber Monitor
  503. at $69, available at General Computer.  Don't try to use a TV, even if
  504. it calls itself a "Monitor".  A TV only does 40 columns across
  505. (characters) and you need 80.
  506.  
  507. CGA
  508. Color Graphics.  Also called RGB for Red, Green and Blue.  Shows 4
  509. colors (figure THAT math out!).  Tandy CGA shows 16.  Nice, but a
  510. $200-400 investment that is going passe.  Many graphics programs demand
  511. EGA.
  512.  
  513. EGA
  514. Enhanced Graphics.  16 colors at one time.  Was the high end standard a
  515. few years ago.  Go higher or Mono.
  516.  
  517. VGA
  518. Video Graphics Array.  Puts a picture of your Mother on the screen.  In
  519. blushing color.  This is where you want to be eventually. "Real" VGA is
  520. .31 dot pitch or LESS. VGA comes in two flavors: analog and digital. In
  521. most electronic and audio applications, digital is better than analog.
  522. In VGA, it's the reverse. Analog is better.   You need EGA or VGA to
  523. fully run programs like Freelance Plus (Lotus).  You are almost there.
  524. Only problem here is, what happens when VGA is supplanted next year?
  525. Read on.
  526.  
  527. Super VGA
  528. Super VGA is enhanced VGA. Has to do with the number of lines of
  529. resolution on the screen. A monitor whose resolution is 800x600 is
  530. considered Super VGA.
  531.  
  532. Multisync
  533. You have arrived.  Will run anything.  Works anything.  $300 for a
  534. perfectly good AOC or Morse to $700 (discount) for a NEC Multisync 3D
  535. and up.  Check the Catalog.  You can find familiar names like Sony and
  536. Toshiba here. CGA runs at a certain frequency, as does EGA and VGA.
  537. Hence, multiple synchronization.
  538.  
  539. So Mono now, Multisync and VGA later. Read on for the exception.
  540.  
  541. A Word on VGA
  542. VGA cards are crashing in price. Couple that with the fact that you can
  543. get a "paper white" VGA Monitor (black and white) for $89. Hmmmm...check
  544. it out at the Show before you go Mono. May be irresistible.
  545.  
  546. The PC HELP pick: The Monochrome VGA Monitor for starters.
  547.  
  548. Installation: Plug the Monitor AC cord into an outlet, or some plug
  549. directly into the Power Supply of the Computer from the back of the
  550. Machine.  Plug the Monitor Cable into the Video Board (next).
  551.  
  552. The Monitor (video) Board
  553. For whatever monitor you buy, you have to plug a board into the computer
  554. to run it.  A used Mono board can be had for $20 everywhere.  All those
  555. boards that came out of old PC's and XT's and all the Manufacturer
  556. over-runs are sitting around waiting for you.  So you can have up and
  557. running video for $89 or so.
  558.  
  559. MONO (non-VGA)
  560. Look for: A Hercules compatible card.  This board `interprets' graphics.
  561. With a simple program such as SIMCGA available on bulletin boards or
  562. from clubs, will run most CGA Graphics programs. A bit of a pain. Also
  563. look for a parallel or serial port built in. Saves another $10-60.
  564. Hercules is interesting; a program written for hercules has graphics
  565. better than CGA, EGA and many VGA versions. The graphics are tight and
  566. crisp. Centerfold Squares (Artworks, Inc. My favorite sexist software)
  567. looks better in herc than in Super VGA! But finding herc programs is
  568. getting more harder all the time, and you are still talking black and
  569. white.
  570.  
  571. COLOR (and Mono VGA)
  572. CGA, EGA and VGA cards plug in the same way.  May need software
  573. (provided) to run, and EGA and VGA may have memory slots. Some VGA cards
  574. are downward compatible; that is, you can run Mono, CGA, EGA or VGA with
  575. them.  These boards fluctuate WILDLY in price.  Stores may ask $200 for
  576. a CGA card, $300 for EGA, $400 for VGA- yet at a recent computer show,
  577. a full function VGA card was being sold for $69.  That is why VGA is the
  578. way to go. You must not plug a VGA monitor into a CGA board or something
  579. like that. Make sure your card and monitor are compatible.
  580.  
  581. There is no need to buy an 8 bit VGA card if you are building an XT.
  582. Simply place a piece of electrical tape over the second connector, and
  583. use the 16 bit card as an 8 bit until you get a 286/386 motherboard.
  584. There may be 16 bit VGA cards that don't work this way, but I haven't
  585. found one.
  586.  
  587. VGA cards are rated by memory; a 256K board is less powerful and slower
  588. to refresh the screen than a 512K board. 256K is certainly adequate for
  589. a starter. I have recently upgraded to 512K, and I don't see much
  590. difference.
  591.  
  592. Installation:
  593. Plug the board into an expansion slot, advisably the farthest left.
  594. Plug the Monitor cable into the small receptacle on the back of the
  595. card. Use care here. Trying to plug in a VGA Analog connector into the
  596. board blind is the leading cause of Monitor trouble: it fits just enough
  597. to push a pin or two back up into the plug. If you are having trouble
  598. with your monitor, inspect the connector VERY carefully. Gently pull any
  599. pushed in pins back out (With the Monitor OFF), taking care not to
  600. deform the pin. Some Monitors get their power from a plug that goes
  601. directly to the Power Supply.
  602.  
  603. The Memory
  604. THE place you will have to do some digging.  Think of Memory as a
  605. commodity- the price fluctuates day to day, and when you ask for a
  606. price, the dealer will likely pick up the phone and call some Chip
  607. broker for the latest quote.  Seriously!  This is due to 1988's chip
  608. shortage.  Prices have come way down, but, like gold, some dealers kept
  609. the highest price.  PLEASE buy from a Catalog or a Show.  Compare
  610. prices.  Be patient. A national software chain sells 256K chips for
  611. $19.99. Pay $2 at a show.
  612.  
  613. Chips come in 64K, 256K and 1 Meg sizes, plus new "banks" of chips in
  614. new motherboards called SIPPS and SIMMS. You may be able to use SIMMS,
  615. but the price may be prohibitive for a while yet. Your Motherboard came
  616. populated (with chips) or at 0K (most likely).  There will be a bank of
  617. 4, 6 or 8 rows of empty chip sockets.  A Memory chip looks like a small
  618. after dinner mint with teeth.  Your Motherboard documentation (however
  619. little they provide) will tell you that it takes one or more of these
  620. size chips.  Use the highest you can.  It takes 9 256K chips to make
  621. 256k of memory (or 9 1 Meg ships to make 1 Meg). The ninth chip is for
  622. parity checking and other good stuff.
  623.  
  624. Motherboards require you to fill two banks (rows) of sockets with chips
  625. to work.  You will have to use 18 256K chips to make 512K of Memory.  If
  626. you can use 1 meg chips, fill the same two banks with 18 chips and you
  627. have 2056K of Memory!...and you still have empty rows you can fill
  628. later.  1 Meg is the way to go.  Buy from a Computer Show or a Catalog.
  629. If you call a dealer, he probably bought from a catalog, and will add
  630. lots of dollars to that price.  Pay $2-5 each for 256K, pay $5 to $8 for
  631. 1 Meg. Some dealers sell "Pulls", i.e. chips they have pulled from other
  632. machines. You make this call: you are taking a chance. Don't pay more
  633. than half of a new chip's cost.
  634.  
  635. Speed
  636. Chips vary in speed.  The LOWER the number, the faster the chip. Usual
  637. values are 70 Nanoseconds, 80 Nanoseconds, 100 Nanoseconds and 120
  638. Nanoseconds.  Believe it or not, many vendors charge the same price,
  639. what ever the speed.  You can usually have one bank of 80 and one bank
  640. of 100 or 120, but cant mix them in the same row. Lower number chips may
  641. be TOO fast for your machine. That is why new boards are 0/1 wait state
  642. switchable. If the chips are running too fast, you switch back to 1, a
  643. longer wait state. Read up on it.
  644.  
  645. How much Memory?  Anything less than 512K (two banks of 256K chips) is
  646. impractical if you are even going to run a good game or a spreadsheet.
  647. 640K- 1 Meg is the most "conventional" Memory DOS can address, and
  648. anything above that is used for a RAM Disk (making your computer pretend
  649. it has an extra disk drive), Print Spoolers (sends printing jobs ahead
  650. and reducing your wait), disk caching and new stuff every day. Windows
  651. 3.0 uses as much memory as you can throw at it, and uses it well.  1024K
  652. is usually plenty to start, makes 640K Conventional and 384K extended
  653. (not Expanded) Memory available, but with 1 meg chips, you have to fill
  654. 2 banks, so you get 640K Conventional Memory and the rest Extended
  655. Memory.  As more programs add uses for so called above board Memory,
  656. there will be more uses for it. Expanded Memory (also called LIM for
  657. Lotus, Intel, Microsoft, the consortium that approved it) is somewhat
  658. more useful, "paging" in and out in 64K chunks to imitate regular
  659. Memory, usable in Lotus 123 and Microsoft Windows and more programs
  660. every day. Your Motherboard documentation will tell you whether you have
  661. Extended or Expanded Memory on board. Some motherboards say "expanded"
  662. and it really is extended. If it is expanded, it comes with a driver to
  663. page in and out in 64k chunks. It uses the same chips. A few of the
  664. newer 386's use Static RAM chips. Some static RAM chips cost $40 APIECE,
  665. and you can't get them even if you have the bucks. Read before you buy.
  666.  
  667. 386 Clone Motherboards use Extended memory for the most part, and you
  668. turn it into expanded as needed by using an Expanded Memory Emulator,
  669. such as QEMM.
  670.  
  671. If you have never installed chips before, take apart something old, like
  672. a radio or answering machine that no longer works (every house in
  673. America has a broken answering machine, I think).  Make sure it is
  674. unplugged (of course) and find an IC chip (described above) (one that's
  675. in a socket, not soldered in) and insert a small screwdriver under the
  676. chip as far as it will go without force. Pull up gently. Stop. Slip the
  677. screwdriver a little further in. Pull up gently. Stop. Insert the
  678. screwdriver under the other end. Pull up gently. That should do it. If
  679. you can't pull it out, there are IC extractors available very cheap (and
  680. very expensive. I had to buy a $60 one for special job) at electronics
  681. stores. Repeat until the chip comes out. Removing chips is a developed
  682. art. I still break them, and the genius manufacturers couldn't be
  683. bothered to key the chips to only go in one way. Put it back in. Repeat
  684. this a number of times.
  685. Go ahead and, with help if needed, install the chips and set the
  686. Motherboard. When you go to install the chips, they are usually put in
  687. with the notch facing the power supply.  You usually have to bend the
  688. pins on new chips SLIGHTLY inward. Use something with a flat edge like
  689. a plastic ruler and bend them gently, gently all at once. Make sure they
  690. go in straight and all pins go in. The notch on the chip is usually
  691. matched to a notch on the socket. Get help here if unsure!!! Install the
  692. first chip in a socket that is easy to define, and the others will line
  693. up. Inspect each chip with a flashlight when the chip is in but not
  694. pushed down all the way. Make sure that all pins are inside the sockets,
  695. or start over. When you are comfortable, push down firmly, but not hard
  696. enough to bend the motherboard. Touch something Metal before handling
  697. the chips.  Static electricity can make them instant idiots, erasing
  698. everything they learned at the factory. The sockets may be designed to
  699. accept both 256K and 1 Meg chips. COUNT THE PINS and match up the number
  700. of pins on the chips and in the socket. It is incredibly easy to put the
  701. chip in the wrong size socket. There will be a dipswitch on the
  702. Motherboard that you will set to tell it how much Memory you are
  703. installing, and what kind of monitor you have. The documentation will
  704. explain the switch.
  705.  
  706. Remember, 9 chips in a row for every unit value of Memory (and I said no
  707. Math..oh well).  9 256K chips makes 256K of Memory.
  708.  
  709. Disk and Hard Drives (I/O devices)
  710. Before you can load a program or save a file, you need to put it
  711. someplace semipermanent.  This is because when you exit a program or
  712. turn the computer off, everything disappears!  Lost forever.  Gone. You
  713. need a device or devices to save to a floppy or hard disk.  For budget
  714. purposes, buy a new or used standard 5 1/4 inch floppy disk drive.  Try
  715. to buy a half height drive, which only takes half the slot in the case,
  716. so that you can add a second 3 1/2 drive later.  The disks are cheap and
  717. will store 360K of information (1K is about 1 page of printed text).
  718. 2/3rds of programs you buy will be on 5 1/4 disks.  Pay $20-40 used,
  719. $30-60 new. 3 1/2 drives make your life easy. If you can afford it, buy
  720. a 3 1/2 at the same time you buy the 5 1/4. The 5 1/4 is recommended
  721. because most programs you buy come with these disks as the default, and
  722. if you have to boot from this disk (in many games), you need this size
  723. drive and you need it to be "A".
  724.  
  725. NOTE: If you ever have to call the B drive A for a program, go to a DOS
  726. disk or subdirectory and type ASSIGN a=b,b=a. That will temporarily
  727. reverse the drive assignments. To get back, go back to DOS and type
  728. ASSIGN by itself.
  729.  
  730. Installation.  You need a board.  Read the rest of this article before
  731. deciding.
  732.  
  733. You need a hard/floppy or floppy controller.  You need it to be MFM or
  734. RLL if you will soon buy a Hard Drive. There are other exotic hard drive
  735. types explained later, but, dollar for dollar, MFM still seems to be the
  736. best value, and most compatible. If you are building an AT (286), you
  737. will want 16 bit (two card edges on the bottom) if you want a Hard
  738. Drive.
  739.  
  740. The Controller
  741. For floppy disks only: you can get a half-card floppy controller cheap.
  742. Plug it into an 8 bit slot near the power supply.  You need a cable to
  743. go from the controller to the back of the drive. The plug will be marked
  744. 1 on one end and 36 on the other.  1 usually goes on top. There should
  745. also be a different color wire on one end of the "strap" of wires. This
  746. color designates wire one. If the disk drive lights and doesn't go out
  747. when you fire up, you have it backwards.  The other end of the cable
  748. should have two card edge connectors, marked with numbers as described
  749. above.  There is also usually a slot in the female portion keeping you
  750. from putting it on backwards.  One card edge connector may have a twist
  751. in the cable near the connection.  This and the fact that it is the end
  752. of the cable indicates the Drive A connector.  Plug it into the back of
  753. the drive, which you have slid into the slot in the case.  Plug one plug
  754. from the power supply into the drive.  If you have bought a second
  755. drive, the other card edge connector hooks to that drive to make it
  756. drive B. You MUST follow the manual for the drive or call the
  757. Manufacturer to set the little jumpers on the drive near the back to get
  758. the drive configured correctly. To me, this is the most frustrating part
  759. of putting a system together. Most manufacturers use jumpers which are
  760. tiny black sockets that connect two pins together. They are near
  761. impossible to remove with or without tweezers, and sometimes you end up
  762. having to move these jumpers 10 times or more to get the configuration
  763. right. Hey manufacturers, use dipswitches! With a twisted floppy control
  764. cable, set both drives to the second position, which may be DS1 or DS2,
  765. depending on whether the manufacturer starts counting at 0 or 1. In any
  766. event, it's the second drive position.
  767.  
  768. For hard drives, you need a separate controller, or a Hard/Floppy drive
  769. combination controller. In most cases, you will be using the latter.
  770. Follow the documentation.
  771.  
  772. Types of Floppy Drives
  773. Besides the old standby 360K 5 1/4, there is a high density 5 1/4 that
  774. stores 1.2M of data.  This drive is problematical.  You will not be able
  775. to write to a low density diskette and use it on another computer with
  776. a low density drive.  There are also 3 1/2 inch drives.  The disks it
  777. uses are hard, less likely to go bad, and fit in your shirt pocket
  778. without a sleeve.  Wonderful.  Buy one as a second drive.  Stores 720K.
  779. High density 3 1/2 drives store 1.44M, and aren't as problematical as
  780. high density 5 1/4's and surprisingly, are only about $10 more than low
  781. density!  Buy the high Density.  Pay $30 (used) to $75.  Installation
  782. note: I had my 3 1/2 high density drive set to Read Media, which meant
  783. that the drive decided which type of disk was in the drive.  A friend
  784. gave me a program on a high density diskette.  The machine wouldn't read
  785. it.  To make a long story short, she had formatted the high density
  786. diskette to low density, and the drive to trying to read high.  I
  787. changed the jumper to read the disk type from the machine instead of the
  788. Toshiba drive. Problem solved.  If your BIOS routine sets disk types in
  789. the Setup program, do it this way.
  790.  
  791. ANOTHER NOTE: This will pay for reading this article many times over. If
  792. your BIOS is set in the set up routine to read high density diskettes,
  793. and the drive is high density, setting the jumpers right on most models
  794. will let low density diskettes format to high density! There. I've just
  795. saved you $3 a diskette for the rest of your life. Send $10 to
  796. Greenpeace.
  797.  
  798. Caution: Some computer manuals claim that you should never do this. They
  799. say that the low density disks are not made to be formatted high, and
  800. you will lose data. I have NEVER had this happen, so you make the call.
  801. If the only copy of your will is on a low density disk formatted to
  802. high, back it up somewhere. Personally, I could write my will on the
  803. label of a 3 1/2.
  804.  
  805. Hard Disks
  806. Ok, ready for some jargon?  There are MFM drives (usually old) RLL, SCSI
  807. (pronounced scuzzy for some warped reason), IDE and ESCI drives.  Buy
  808. whatever you get the best deal on, and fills your purposes (if you can
  809. afford ESCI, you probably aren't interested in building) but your
  810. controller MUST be compatible with that type. buy a 16 Bit controller
  811. card. You can get 10,20,30,40,80 and up Megabytes of memory.  Read up on
  812. it.  30M is about the best compromise for the limited-income builder.
  813. Buy a compatible Hard/Floppy controller (MFM or RLL [higher capacity by
  814. increasing the sectors]) to match the drive and 8 bit for XT or 16 bit
  815. for AT) to control all the drives.  Buy a half height if possible to
  816. save room for a second hard drive.  I installed a 10 meg full height
  817. (great buy!) and filled it in two days.  Word Perfect took 2M.  Symphony
  818. took 1.5M.  Windows 3.0 needs 3-6 million and is worth every byte. And
  819. on and on.  Pay $50 (used) to $600 for a hard drive. Pay about $225 for
  820. a 20 Meg. Get a book on formatting. Get the shareware programs IAU and
  821. HDDIAG from a bulletin board or a Computer Show. Ready for a crap shoot?
  822. Show up at a show AT OPENING TIME. Someone will invariably be there
  823. selling hard drives pulled from old machines for $1 a megabyte. For
  824. thirty dollars you can take home a 30M drive that has a 50-50 chance of
  825. working. Like I say, you make the call. I bought a 42MB voice coil (as
  826. opposed to stepper motor) drive for $40; it only needed re-formatting.
  827. Then again, chances were just as good that this drive was used as an
  828. anchor for a crab pot for six months. Again, it's a crap shoot.
  829.  
  830. Hard drives come in full size, half size (both 5 1/4) and 3 1/2 size. BE
  831. SURE that the case you buy will take a full size hard drive and two
  832. floppies before you buy a full size drive.
  833.  
  834. Drives are also split into Stepper Motor and Voice Coil. Be aware the
  835. stepper motor will give you great service, but cannot be moved without
  836. "parking" the drive. A stepper motor hard drive is just like a
  837. turntable; if you shake the drive, the needle will go skittering across
  838. the surface of the drive platter, destroying data as it goes. Most hard
  839. drive repairs are reformatting as a result of the user banging the
  840. machine around, or, (GASP!) turning the machine over and shaking it to
  841. get out a loose screw. Voice Coils can be safely moved, and are more
  842. expensive. Ask the seller which the drive is.
  843.  
  844. High Tech Hard Drives
  845. SCSI works by putting the controller on the Hard Drive, and the floppies
  846. work off of that controller. IDE is an animal unto itself. IDE also puts
  847. the controller on the drive, and then plugs into a card (not a
  848. controller?) that also has the parallel, serial, game port and floppy
  849. controller on the same card. I just installed one in my system. I can
  850. see NO speed improvement over my Adaptec MFM controller.
  851.  
  852. Installation
  853. There is a big cable that goes from the Hard Drive to the controller and
  854. a small one.  Match pin one to pin one all the way around.  Slide the
  855. Hard Drive into the case, connect these cables, and plug in the power
  856. supply lead. For two drives, get a book and follow the instructions.
  857. It's not that hard, but you have to deal with twisted cables and
  858. terminating resistors and such. The terminating resistor goes on the
  859. last physical device.
  860.  
  861. The hard drive must be set up in your BIOS program, then low-level
  862. formatted and high level formatted. Pick up a book at the library,
  863. borrow one or ask a friend. The procedure is not difficult. The two
  864. aforementioned share-ware programs IAU and HDDIAG makes the process easy
  865. and configures the drive to it's optimum performance.
  866.  
  867. In 286 and 386 machines, you must pick an entry from your Set-up
  868. program, which comes up when you start the computer. It is accessed by
  869. a particular keystroke, referenced on the screen before the machine
  870. actually boots DOS. The message will say something like "Press DELETE to
  871. enter Set-up". Set-up writes your component information into the CMOS.
  872. CMOS stands for something or other which I always forget.
  873.  
  874. Shareware programs are available to help you pin down which "number" of
  875. a standard set of numbers your hard drive type is. An old IBM 10 meg
  876. drive is #1. An old Seagate 412 is #23. The BIOS will ask you for this
  877. number. If you bought from Crazy Johns Unguaranteed Hard Disk Bargain
  878. Nearly New Shop, you may have to do some digging to find the number.
  879. Disk Manager, which comes with Seagate Hard Drives, will interrogate the
  880. drive for you, but is a real pain in the butt when the drive isn't
  881. Seagate. Here's a real kluge. My hard drive didn't fit my table, so I
  882. hooked the hard drive up to a machine with a settable drive table,
  883. formatted it, then saved the settings to the disk with Disk Manager. If
  884. the drive ever crashes, I'll probably have to repeat this process or
  885. update my BIOS. You need to know the number of cylinders and number of
  886. heads, at a minimum. The number of sectors for MFM is usually 17
  887. sectors, RLL 26 or 27. Call the local computer club to track down a list
  888. of hard drive specs. You match the number of cylinders and number of
  889. heads in the drive table in your set-up program WITHOUT GOING OVER. Just
  890. like the Price is Right (hi Bert!). If your drive has 8 heads, you can
  891. pick 5,6,7 or 8, but not 9.
  892.  
  893. Skip this paragraph unless you end up with an IDE drive. I just learned,
  894. by force, how to set up one of these bears. The IDE drive table entry is
  895. determined by MULTIPLYING the number of heads x the number of sectors x
  896. the number of cylinders, and matching that to the drive table entry that
  897. most closely equals the number of heads x cylinders x sectors. Sheesh.
  898. The advantage is, you are not limited to the closest without going over
  899. rule. The one thing you MUST NOT DO is low level format an IDE drive!!!
  900. They are low level formatted at the factory. If you do a low level
  901. format, it becomes an MFM drive. This exciting information was passed on
  902. to be by the Seagate technical department AFTER I had low level
  903. formatted three times trying to ge the bear to work. There was NOTHING
  904. in my documentation telling me not to do a low-level. I had to get
  905. another drive and start over to get the full performance from the drive.
  906.  
  907.  
  908. FORMATTING
  909. Formatting the hard disk is involved but not difficult. HDDIAG and
  910. AMIDIAG (AMI, the BIOS people) are both free or shareware programs
  911. available at Computer Shows and through magazines for a couple of bucks
  912. each (Registration will cost more. These folks deserve their money.)
  913. They will walk you through the low level formatting, which prepares the
  914. disk for your system. Seagate and some other manufacturers come bundled
  915. with Disk Manager, which is a great utility, but only works with that
  916. brand hard drive. Next you run your DOS program FDISK, in which you set
  917. up the DOS partition. If you are running DOS 3.3 or less (hardly anyone
  918. likes DOS 4.01) you are limited to 32 Megabytes per partition. Thus, a
  919. 40 Meg harddrive must be split up into more than one partition (C and D
  920. [and maybe E]). A drive runs faster if you minimize the C partition and
  921. maximize the others. The D and above partitions run much faster. No big
  922. deal to run FDISK. Finally, you high level format the disk, i.e. format
  923. C:/s which makes the hard disk ready for use and bootable and format d:
  924. which prepares the D drive. Take this whole process slow and easy. Block
  925. out quiet time to do it.
  926.  
  927. PORTS
  928. You may not be ready for this yet, but here goes. There are Ports for
  929. adding peripherals to your machine, just like you add a CD or turntable
  930. to your stereo. A mouse usually needs a serial port or works off of it's
  931. own card, and a printer a Centronics Parallel port. The following will
  932. NOT a full diatribe on ports, but a starting point.
  933.  
  934. PARALLEL
  935. This one is easy. Plug the 25 pin end into an I/O card you have bought
  936. for the computer. Plug the weird looking end into the printer. This port
  937. is usually called LPT1.
  938.  
  939. SERIAL
  940. Also known as RS-232. Usually a 25 pin connection. A little more
  941. complicated, but faster and more versatile than parallel. Don't get
  942. scared by all the technical jargon that comes with serial port devices.
  943. I've rewired one ONCE for a special application, and I install about 400
  944. of them a MONTH. Serial ports most often are for Mice, scanners,
  945. plotters and external modems and such. The serial port is the place most
  946. computer hacker wanna-bes have trouble. They represent 80% of my trouble
  947. calls. The first and best advice is, KEEP IT SIMPLE. DON'T mess with an
  948. IRQ that works, and NEVER, NEVER change the memory address of a COMM
  949. port. Okay, okay, I'll back up. There are COMM ports for serial devices.
  950. COMM 1,2,3 and 4. You use them in order as you need them. Usually the
  951. Modem (Modular/DEModulator), which allows you to call Compuserve and
  952. give them all your money is COMM 1 and the mouse is COMM 2. COMM 1 is,
  953. by default IRQ4 (Interrupt ReQuest 4) and COMM 2 IRQ3. Each has a memory
  954. address. Here's the dangerous part: you are advised, in the worst pidgin
  955. english in the manual to mess with flipping IRQ and memory addresses and
  956. COMM port assignments around. Please don't!!!!! Leave it alone. Keep it
  957. simple. Messing with them is akin to switching spark plug wires in your
  958. car. All you need to know unless you futz with them is:
  959.  
  960. LPT1:  IRQ7
  961. COMM1: IRQ4
  962. COMM2: IRQ3
  963. LPT2:  IRQ5
  964.  
  965. COMM3 and COMM4 work off IRQ 4 and 3 respectively, but at different
  966. Memory addresses.
  967.  
  968.  
  969. Don't call me if you mess with IRQ's. It gives me a headache. If you
  970. futz with the memory address, I won't even talk to you at the Christmas
  971. Party.
  972.  
  973. To summarize, put in the I/O board, hook up your printer (I like the
  974. Panasonic KXP 1124), call it LPT1, hook up your preferably internal
  975. modem as COMM1, IRQ4 and your mouse as COMM2, IRQ3 then leave it alone.
  976. You have been warned.
  977.  
  978. SUMMARY
  979. You have installed the Motherboard and Power Supply, hooked up the
  980. speaker and LED's, inserted the Memory chips, set the Motherboard
  981. dipswtich(es), put in the Monitor Card and plugged in the Monitor,
  982. plugged in the keyboard, inserted the Hard/Floppy Controller, slid in
  983. and connected the drive(s), and plugged the whole shebang into the wall.
  984. You have left the I/O card and any optional devices such as mice and
  985. printers out of the picture until the basic machine is working well.
  986.  
  987. Now turn it on.
  988.  
  989. If everything is hooked correctly, the Memory will count off as it is
  990. checked, and you will be sent (hopefully) to a set up program in BIOS to
  991. describe and save the configuration of your system.  You now need to add
  992. MS-DOS from a disk to "Boot" the computer, and you are up.  The moment
  993. you see your first A> prompt you are in business.  Open a bottle of
  994. champagne, pour one for me, and accept my hearty congratulations.
  995.  
  996.  
  997.  
  998.  
  999.  
  1000. MY SYSTEM
  1001.                                                        11/89  Current
  1002. Piece                       New or Used Source         Price
  1003. =======================================================================
  1004. Case- Baby AT                   New     Catalog          $25.00  $25.00
  1005. Motherboard-AT286 Amptron       New     Friendly Rep    $199.00 $109.00
  1006. Monitor-Leading Edge            New     Gen. Comp.       $69.00  $69.00
  1007. Mono Card w/ parallel port      Used    Friendly Rep     $20.00  $20.00
  1008. Power Supply 200 Watt           New     Disc. Store      $69.00  $46.00
  1009. Teac 5 1/2 Drive                Used    Show             $40.00  $40.00
  1010. Toshiba 3 1/2 HD Drive          New     Disc. Store      $89.00  $79.00
  1011. IBM MFM 10 Meg Hard Drive       Used    Show             $20.00  $20.00
  1012. Adaptec Hard/Floppy Controller  Used    Friendly Rep     $69.00  $69.00
  1013. Memory- 18 1M 80NS Chips        New     Show            $162.00 $108.00
  1014. Serial Port                     Used    Show             $10.00  $10.00
  1015. Modem 1200 bps (optional)       Used    Show             $20.00  $20.00
  1016. Switch and headphone jack (opt) New     Radio Shack       $4.00   $4.00
  1017.                                                        ========= ======
  1018. TOTAL                                                   $796.00 $619.00
  1019. THE COMPUTER SHOW SHOPPING GUIDE       DJ Elliott             DID I
  1020.                          I WANNA  VENDOR                      GET A
  1021. COMPONENT  STYLE         PAY      ________ ________ ________  RECEIPT?
  1022. ======================================================================
  1023. THE NECESSARIES
  1024. ======================================================================
  1025. CASE                  XT   ______   ______   ______   ______   ______
  1026.                       AT   ______   ______   ______   ______   ______
  1027.                  BABY AT   ______   ______   ______   ______   ______
  1028.                    TOWER   ______   ______   ______   ______   ______
  1029.  
  1030. MOTHERBOARD         8088   ______   ______   ______   ______   ______
  1031.                    80286   ______   ______   ______   ______   ______
  1032.                 BABY 286   ______   ______   ______   ______   ______
  1033.                    386SX   ______   ______   ______   ______   ______
  1034.                    386DX   ______   ______   ______   ______   ______
  1035.  
  1036. POWER SUP       ____WATT   ______   ______   ______   ______   ______
  1037.  
  1038. FLOPPY DR.     5 1/4 LOW   ______   ______   ______   ______   ______
  1039.                 5 1/4 HI   ______   ______   ______   ______   ______
  1040.                3 1/2 LOW   ______   ______   ______   ______   ______
  1041.               3 1/2 HIGH   ______   ______   ______   ______   ______
  1042.  
  1043. HARD DRIVE       ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1044.                  ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1045.                  ___ MEG   ______   ______   ______   ______   ______
  1046.  
  1047. DRIVE        HD/FL COMBO   ______   ______   ______   ______   ______
  1048. CONTROLLER  MFM 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1049.             RLL 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1050.           OTHER 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1051.                   CABLES   ______   ______   ______   ______   ______
  1052.  
  1053.           FLOPPY 8/16 BIT  ______   ______   ______   ______   ______
  1054.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1055.  
  1056. MONITOR             MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1057.                      CGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1058.                      EGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1059.                      VGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1060.                 VGA MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1061.     MULTISCAN, MULTISYNC   ______   ______   ______   ______   ______
  1062.  
  1063. MONITOR        HERC MONO   ______   ______   ______   ______   ______
  1064. CONTROLLER           CGA   ______   ______   ______   ______   ______
  1065.             EGA 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1066.             VGA 8/16 BIT   ______   ______   ______   ______   ______
  1067.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1068.  
  1069. MEMORY         256K CHIP   ______   ______   ______   ______   ______
  1070. lower         1 MEG CHIP   ______   ______   ______   ______   ______
  1071. nanoseconds OTHER CONFIG   ______   ______   ______   ______   ______
  1072. better
  1073.  
  1074. I/O BOARD     __PARALLEL   ______   ______   ______   ______   ______
  1075.                 __SERIAL   ______   ______   ______   ______   ______
  1076.                   __GAME   ______   ______   ______   ______   ______
  1077.  
  1078. KEYBOARD                   ______   ______   ______   ______   ______
  1079. ======================================================================
  1080. THE GOODIES
  1081. ======================================================================
  1082. MODEM      _____BPS  INTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1083.            _____BPS  EXTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1084.            _____BPS  INTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1085.            _____BPS  EXTE  ______   ______   ______   ______   ______
  1086.  
  1087. MOUSE                BUS   ______   ______   ______   ______   ______
  1088.                   SERIAL   ______   ______   ______   ______   ______
  1089.  
  1090. PRINTER      DAISY WHEEL   ______   ______   ______   ______   ______
  1091.            DOT MATRIX 9P   ______   ______   ______   ______   ______
  1092.            DOT MATRIX 24   ______   ______   ______   ______   ______
  1093.                    LASER   ______   ______   ______   ______   ______
  1094.                    CABLE   ______   ______   ______   ______   ______
  1095.  
  1096. FAX BOARD                  ______   ______   ______   ______   ______
  1097.  
  1098. SCANNER                    ______   ______   ______   ______   ______
  1099.  
  1100. BLANK DISKS______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1101.  
  1102. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1103. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1104. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1105. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1106. SOFTWARE   ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1107.  
  1108. OTHER      ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1109. STUFF      ______________  ______   ______   ______   ______   ______
  1110.  
  1111. Get a receipt. Get a phone number and address. Get a guarantee.
  1112.  
  1113. The unaltered document is 9277 words.
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.  
  1131.