home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 79 / maccd 79.iso / multimedial / GL Tron / Source / Project / include / GL / gl.h next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-06-26  |  57.1 KB  |  1,430 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. #ifndef __gl_h__
  2. #define __gl_h__
  3.  
  4. #ifdef __cplusplus
  5. extern "C" {
  6. #endif
  7.  
  8. typedef unsigned long GLenum;
  9. typedef unsigned char GLboolean;
  10. typedef unsigned long GLbitfield;
  11. typedef signed char GLbyte;
  12. typedef short GLshort;
  13. typedef long GLint;
  14. typedef long GLsizei;
  15. typedef unsigned char GLubyte;
  16. typedef unsigned short GLushort;
  17. typedef unsigned long GLuint;
  18. typedef float GLfloat;
  19. typedef float GLclampf;
  20. typedef double GLdouble;
  21. typedef double GLclampd;
  22. typedef void GLvoid;
  23.  
  24. /*************************************************************/
  25.  
  26. /* Version */
  27. #define GL_VERSION_1_1                    1
  28.  
  29. /* AccumOp */
  30. #define GL_ACCUM                          0x0100
  31. #define GL_LOAD                           0x0101
  32. #define GL_RETURN                         0x0102
  33. #define GL_MULT                           0x0103
  34. #define GL_ADD                            0x0104
  35.  
  36. /* AlphaFunction */
  37. #define GL_NEVER                          0x0200
  38. #define GL_LESS                           0x0201
  39. #define GL_EQUAL                          0x0202
  40. #define GL_LEQUAL                         0x0203
  41. #define GL_GREATER                        0x0204
  42. #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
  43. #define GL_GEQUAL                         0x0206
  44. #define GL_ALWAYS                         0x0207
  45.  
  46. /* AttribMask */
  47. #define GL_CURRENT_BIT                    0x00000001
  48. #define GL_POINT_BIT                      0x00000002
  49. #define GL_LINE_BIT                       0x00000004
  50. #define GL_POLYGON_BIT                    0x00000008
  51. #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT            0x00000010
  52. #define GL_PIXEL_MODE_BIT                 0x00000020
  53. #define GL_LIGHTING_BIT                   0x00000040
  54. #define GL_FOG_BIT                        0x00000080
  55. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
  56. #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT               0x00000200
  57. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
  58. #define GL_VIEWPORT_BIT                   0x00000800
  59. #define GL_TRANSFORM_BIT                  0x00001000
  60. #define GL_ENABLE_BIT                     0x00002000
  61. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
  62. #define GL_HINT_BIT                       0x00008000
  63. #define GL_EVAL_BIT                       0x00010000
  64. #define GL_LIST_BIT                       0x00020000
  65. #define GL_TEXTURE_BIT                    0x00040000
  66. #define GL_SCISSOR_BIT                    0x00080000
  67. #define GL_ALL_ATTRIB_BITS                0x000fffff
  68.  
  69. /* BeginMode */
  70. #define GL_POINTS                         0x0000
  71. #define GL_LINES                          0x0001
  72. #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
  73. #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
  74. #define GL_TRIANGLES                      0x0004
  75. #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
  76. #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
  77. #define GL_QUADS                          0x0007
  78. #define GL_QUAD_STRIP                     0x0008
  79. #define GL_POLYGON                        0x0009
  80.  
  81. /* BlendEquationModeEXT */
  82. /*      GL_LOGIC_OP */
  83. /*      GL_FUNC_ADD_EXT */
  84. /*      GL_MIN_EXT */
  85. /*      GL_MAX_EXT */
  86. /*      GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
  87. /*      GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
  88.  
  89. /* BlendingFactorDest */
  90. #define GL_ZERO                           0
  91. #define GL_ONE                            1
  92. #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
  93. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
  94. #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
  95. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
  96. #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
  97. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
  98. /*      GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
  99. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
  100. /*      GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  101. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  102.  
  103. /* BlendingFactorSrc */
  104. /*      GL_ZERO */
  105. /*      GL_ONE */
  106. #define GL_DST_COLOR                      0x0306
  107. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
  108. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
  109. /*      GL_SRC_ALPHA */
  110. /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
  111. /*      GL_DST_ALPHA */
  112. /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
  113. /*      GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
  114. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
  115. /*      GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  116. /*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
  117.  
  118. /* Boolean */
  119. #define GL_TRUE                           1
  120. #define GL_FALSE                          0
  121.  
  122. /* ClearBufferMask */
  123. /*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
  124. /*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
  125. /*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
  126. /*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
  127.  
  128. /* ClientArrayType */
  129. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  130. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  131. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  132. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  133. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  134. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  135.  
  136. /* ClipPlaneName */
  137. #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
  138. #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
  139. #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
  140. #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
  141. #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
  142. #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
  143.  
  144. /* ColorMaterialFace */
  145. /*      GL_FRONT */
  146. /*      GL_BACK */
  147. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  148.  
  149. /* ColorMaterialParameter */
  150. /*      GL_AMBIENT */
  151. /*      GL_DIFFUSE */
  152. /*      GL_SPECULAR */
  153. /*      GL_EMISSION */
  154. /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
  155.  
  156. /* ColorPointerType */
  157. /*      GL_BYTE */
  158. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  159. /*      GL_SHORT */
  160. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  161. /*      GL_INT */
  162. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  163. /*      GL_FLOAT */
  164. /*      GL_DOUBLE */
  165.  
  166. /* CullFaceMode */
  167. /*      GL_FRONT */
  168. /*      GL_BACK */
  169. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  170.  
  171. /* DataType */
  172. #define GL_BYTE                           0x1400
  173. #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
  174. #define GL_SHORT                          0x1402
  175. #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
  176. #define GL_INT                            0x1404
  177. #define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
  178. #define GL_FLOAT                          0x1406
  179. #define GL_2_BYTES                        0x1407
  180. #define GL_3_BYTES                        0x1408
  181. #define GL_4_BYTES                        0x1409
  182. #define GL_DOUBLE                         0x140A
  183.  
  184. /* DepthFunction */
  185. /*      GL_NEVER */
  186. /*      GL_LESS */
  187. /*      GL_EQUAL */
  188. /*      GL_LEQUAL */
  189. /*      GL_GREATER */
  190. /*      GL_NOTEQUAL */
  191. /*      GL_GEQUAL */
  192. /*      GL_ALWAYS */
  193.  
  194. /* DrawBufferMode */
  195. #define GL_NONE                           0
  196. #define GL_FRONT_LEFT                     0x0400
  197. #define GL_FRONT_RIGHT                    0x0401
  198. #define GL_BACK_LEFT                      0x0402
  199. #define GL_BACK_RIGHT                     0x0403
  200. #define GL_FRONT                          0x0404
  201. #define GL_BACK                           0x0405
  202. #define GL_LEFT                           0x0406
  203. #define GL_RIGHT                          0x0407
  204. #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
  205. #define GL_AUX0                           0x0409
  206. #define GL_AUX1                           0x040A
  207. #define GL_AUX2                           0x040B
  208. #define GL_AUX3                           0x040C
  209.  
  210. /* Enable */
  211. /*      GL_FOG */
  212. /*      GL_LIGHTING */
  213. /*      GL_TEXTURE_1D */
  214. /*      GL_TEXTURE_2D */
  215. /*      GL_LINE_STIPPLE */
  216. /*      GL_POLYGON_STIPPLE */
  217. /*      GL_CULL_FACE */
  218. /*      GL_ALPHA_TEST */
  219. /*      GL_BLEND */
  220. /*      GL_INDEX_LOGIC_OP */
  221. /*      GL_COLOR_LOGIC_OP */
  222. /*      GL_DITHER */
  223. /*      GL_STENCIL_TEST */
  224. /*      GL_DEPTH_TEST */
  225. /*      GL_CLIP_PLANE0 */
  226. /*      GL_CLIP_PLANE1 */
  227. /*      GL_CLIP_PLANE2 */
  228. /*      GL_CLIP_PLANE3 */
  229. /*      GL_CLIP_PLANE4 */
  230. /*      GL_CLIP_PLANE5 */
  231. /*      GL_LIGHT0 */
  232. /*      GL_LIGHT1 */
  233. /*      GL_LIGHT2 */
  234. /*      GL_LIGHT3 */
  235. /*      GL_LIGHT4 */
  236. /*      GL_LIGHT5 */
  237. /*      GL_LIGHT6 */
  238. /*      GL_LIGHT7 */
  239. /*      GL_TEXTURE_GEN_S */
  240. /*      GL_TEXTURE_GEN_T */
  241. /*      GL_TEXTURE_GEN_R */
  242. /*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
  243. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  244. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  245. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  246. /*      GL_MAP1_INDEX */
  247. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  248. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  249. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  250. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  251. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  252. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  253. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  254. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  255. /*      GL_MAP2_INDEX */
  256. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  257. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  258. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  259. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  260. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  261. /*      GL_POINT_SMOOTH */
  262. /*      GL_LINE_SMOOTH */
  263. /*      GL_POLYGON_SMOOTH */
  264. /*      GL_SCISSOR_TEST */
  265. /*      GL_COLOR_MATERIAL */
  266. /*      GL_NORMALIZE */
  267. /*      GL_AUTO_NORMAL */
  268. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  269. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  270. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  271. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  272. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  273. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  274. /*      GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
  275. /*      GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
  276. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
  277.  
  278. /* ErrorCode */
  279. #define GL_NO_ERROR                       0
  280. #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
  281. #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
  282. #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
  283. #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
  284. #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
  285. #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
  286.  
  287. /* FeedBackMode */
  288. #define GL_2D                             0x0600
  289. #define GL_3D                             0x0601
  290. #define GL_3D_COLOR                       0x0602
  291. #define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
  292. #define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604
  293.  
  294. /* FeedBackToken */
  295. #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700
  296. #define GL_POINT_TOKEN                    0x0701
  297. #define GL_LINE_TOKEN                     0x0702
  298. #define GL_POLYGON_TOKEN                  0x0703
  299. #define GL_BITMAP_TOKEN                   0x0704
  300. #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
  301. #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN               0x0706
  302. #define GL_LINE_RESET_TOKEN               0x0707
  303.  
  304. /* FogMode */
  305. /*      GL_LINEAR */
  306. #define GL_EXP                            0x0800
  307. #define GL_EXP2                           0x0801
  308.  
  309. /* FogParameter */
  310. /*      GL_FOG_COLOR */
  311. /*      GL_FOG_DENSITY */
  312. /*      GL_FOG_END */
  313. /*      GL_FOG_INDEX */
  314. /*      GL_FOG_MODE */
  315. /*      GL_FOG_START */
  316.  
  317. /* FrontFaceDirection */
  318. #define GL_CW                             0x0900
  319. #define GL_CCW                            0x0901
  320.  
  321. /* GetMapTarget */
  322. #define GL_COEFF                          0x0A00
  323. #define GL_ORDER                          0x0A01
  324. #define GL_DOMAIN                         0x0A02
  325.  
  326. /* GetPixelMap */
  327. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  328. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  329. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  330. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  331. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  332. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  333. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  334. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  335. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  336. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  337.  
  338. /* GetPointerTarget */
  339. /*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
  340. /*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
  341. /*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
  342. /*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
  343. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
  344. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
  345.  
  346. /* GetTarget */
  347. #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
  348. #define GL_CURRENT_INDEX                  0x0B01
  349. #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
  350. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
  351. #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR           0x0B04
  352. #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX           0x0B05
  353. #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS  0x0B06
  354. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION        0x0B07
  355. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID  0x0B08
  356. #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE        0x0B09
  357. #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
  358. #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
  359. #define GL_POINT_SIZE_RANGE               0x0B12
  360. #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY         0x0B13
  361. #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
  362. #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
  363. #define GL_LINE_WIDTH_RANGE               0x0B22
  364. #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY         0x0B23
  365. #define GL_LINE_STIPPLE                   0x0B24
  366. #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN           0x0B25
  367. #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT            0x0B26
  368. #define GL_LIST_MODE                      0x0B30
  369. #define GL_MAX_LIST_NESTING               0x0B31
  370. #define GL_LIST_BASE                      0x0B32
  371. #define GL_LIST_INDEX                     0x0B33
  372. #define GL_POLYGON_MODE                   0x0B40
  373. #define GL_POLYGON_SMOOTH                 0x0B41
  374. #define GL_POLYGON_STIPPLE                0x0B42
  375. #define GL_EDGE_FLAG                      0x0B43
  376. #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
  377. #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
  378. #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
  379. #define GL_LIGHTING                       0x0B50
  380. #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER       0x0B51
  381. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
  382. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
  383. #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
  384. #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE            0x0B55
  385. #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER       0x0B56
  386. #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
  387. #define GL_FOG                            0x0B60
  388. #define GL_FOG_INDEX                      0x0B61
  389. #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
  390. #define GL_FOG_START                      0x0B63
  391. #define GL_FOG_END                        0x0B64
  392. #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
  393. #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
  394. #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
  395. #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
  396. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
  397. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
  398. #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
  399. #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE              0x0B80
  400. #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
  401. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
  402. #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
  403. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
  404. #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
  405. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
  406. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
  407. #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
  408. #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
  409. #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
  410. #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
  411. #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
  412. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
  413. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
  414. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
  415. #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
  416. #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
  417. #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
  418. #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH             0x0BB0
  419. #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH      0x0BB1
  420. #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
  421. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
  422. #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
  423. #define GL_DITHER                         0x0BD0
  424. #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
  425. #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
  426. #define GL_BLEND                          0x0BE2
  427. #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
  428. #define GL_INDEX_LOGIC_OP                 0x0BF1
  429. #define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
  430. #define GL_AUX_BUFFERS                    0x0C00
  431. #define GL_DRAW_BUFFER                    0x0C01
  432. #define GL_READ_BUFFER                    0x0C02
  433. #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
  434. #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
  435. #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE              0x0C20
  436. #define GL_INDEX_WRITEMASK                0x0C21
  437. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
  438. #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
  439. #define GL_INDEX_MODE                     0x0C30
  440. #define GL_RGBA_MODE                      0x0C31
  441. #define GL_DOUBLEBUFFER                   0x0C32
  442. #define GL_STEREO                         0x0C33
  443. #define GL_RENDER_MODE                    0x0C40
  444. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
  445. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
  446. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
  447. #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT            0x0C53
  448. #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
  449. #define GL_TEXTURE_GEN_S                  0x0C60
  450. #define GL_TEXTURE_GEN_T                  0x0C61
  451. #define GL_TEXTURE_GEN_R                  0x0C62
  452. #define GL_TEXTURE_GEN_Q                  0x0C63
  453. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I               0x0C70
  454. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S               0x0C71
  455. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R               0x0C72
  456. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G               0x0C73
  457. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B               0x0C74
  458. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A               0x0C75
  459. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R               0x0C76
  460. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G               0x0C77
  461. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B               0x0C78
  462. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A               0x0C79
  463. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE          0x0CB0
  464. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE          0x0CB1
  465. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE          0x0CB2
  466. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE          0x0CB3
  467. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE          0x0CB4
  468. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE          0x0CB5
  469. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE          0x0CB6
  470. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE          0x0CB7
  471. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE          0x0CB8
  472. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE          0x0CB9
  473. #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES              0x0CF0
  474. #define GL_UNPACK_LSB_FIRST               0x0CF1
  475. #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH              0x0CF2
  476. #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS               0x0CF3
  477. #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS             0x0CF4
  478. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
  479. #define GL_PACK_SWAP_BYTES                0x0D00
  480. #define GL_PACK_LSB_FIRST                 0x0D01
  481. #define GL_PACK_ROW_LENGTH                0x0D02
  482. #define GL_PACK_SKIP_ROWS                 0x0D03
  483. #define GL_PACK_SKIP_PIXELS               0x0D04
  484. #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
  485. #define GL_MAP_COLOR                      0x0D10
  486. #define GL_MAP_STENCIL                    0x0D11
  487. #define GL_INDEX_SHIFT                    0x0D12
  488. #define GL_INDEX_OFFSET                   0x0D13
  489. #define GL_RED_SCALE                      0x0D14
  490. #define GL_RED_BIAS                       0x0D15
  491. #define GL_ZOOM_X                         0x0D16
  492. #define GL_ZOOM_Y                         0x0D17
  493. #define GL_GREEN_SCALE                    0x0D18
  494. #define GL_GREEN_BIAS                     0x0D19
  495. #define GL_BLUE_SCALE                     0x0D1A
  496. #define GL_BLUE_BIAS                      0x0D1B
  497. #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
  498. #define GL_ALPHA_BIAS                     0x0D1D
  499. #define GL_DEPTH_SCALE                    0x0D1E
  500. #define GL_DEPTH_BIAS                     0x0D1F
  501. #define GL_MAX_EVAL_ORDER                 0x0D30
  502. #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
  503. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
  504. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
  505. #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE            0x0D34
  506. #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH         0x0D35
  507. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
  508. #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH           0x0D37
  509. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
  510. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
  511. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
  512. #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH  0x0D3B
  513. #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
  514. #define GL_INDEX_BITS                     0x0D51
  515. #define GL_RED_BITS                       0x0D52
  516. #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
  517. #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
  518. #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
  519. #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
  520. #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
  521. #define GL_ACCUM_RED_BITS                 0x0D58
  522. #define GL_ACCUM_GREEN_BITS               0x0D59
  523. #define GL_ACCUM_BLUE_BITS                0x0D5A
  524. #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS               0x0D5B
  525. #define GL_NAME_STACK_DEPTH               0x0D70
  526. #define GL_AUTO_NORMAL                    0x0D80
  527. #define GL_MAP1_COLOR_4                   0x0D90
  528. #define GL_MAP1_INDEX                     0x0D91
  529. #define GL_MAP1_NORMAL                    0x0D92
  530. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1           0x0D93
  531. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2           0x0D94
  532. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3           0x0D95
  533. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4           0x0D96
  534. #define GL_MAP1_VERTEX_3                  0x0D97
  535. #define GL_MAP1_VERTEX_4                  0x0D98
  536. #define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
  537. #define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
  538. #define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
  539. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
  540. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2           0x0DB4
  541. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3           0x0DB5
  542. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4           0x0DB6
  543. #define GL_MAP2_VERTEX_3                  0x0DB7
  544. #define GL_MAP2_VERTEX_4                  0x0DB8
  545. #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN               0x0DD0
  546. #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS             0x0DD1
  547. #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN               0x0DD2
  548. #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS             0x0DD3
  549. #define GL_TEXTURE_1D                     0x0DE0
  550. #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
  551. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER        0x0DF0
  552. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE           0x0DF1
  553. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE           0x0DF2
  554. #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER       0x0DF3
  555. #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE          0x0DF4
  556. /*      GL_TEXTURE_BINDING_1D */
  557. /*      GL_TEXTURE_BINDING_2D */
  558. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  559. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  560. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  561. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  562. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  563. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  564. /*      GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
  565. /*      GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
  566. /*      GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
  567. /*      GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
  568. /*      GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
  569. /*      GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
  570. /*      GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
  571. /*      GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
  572. /*      GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
  573. /*      GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
  574. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
  575. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
  576. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
  577. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
  578. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
  579. /*      GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
  580.  
  581. /* GetTextureParameter */
  582. /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
  583. /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
  584. /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
  585. /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
  586. #define GL_TEXTURE_WIDTH                  0x1000
  587. #define GL_TEXTURE_HEIGHT                 0x1001
  588. #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT        0x1003
  589. #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR           0x1004
  590. #define GL_TEXTURE_BORDER                 0x1005
  591. /*      GL_TEXTURE_RED_SIZE */
  592. /*      GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
  593. /*      GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
  594. /*      GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
  595. /*      GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
  596. /*      GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
  597. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
  598. /*      GL_TEXTURE_RESIDENT */
  599.  
  600. /* HintMode */
  601. #define GL_DONT_CARE                      0x1100
  602. #define GL_FASTEST                        0x1101
  603. #define GL_NICEST                         0x1102
  604.  
  605. /* HintTarget */
  606. /*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
  607. /*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
  608. /*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
  609. /*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
  610. /*      GL_FOG_HINT */
  611.  
  612. /* IndexPointerType */
  613. /*      GL_SHORT */
  614. /*      GL_INT */
  615. /*      GL_FLOAT */
  616. /*      GL_DOUBLE */
  617.  
  618. /* LightModelParameter */
  619. /*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
  620. /*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
  621. /*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
  622.  
  623. /* LightName */
  624. #define GL_LIGHT0                         0x4000
  625. #define GL_LIGHT1                         0x4001
  626. #define GL_LIGHT2                         0x4002
  627. #define GL_LIGHT3                         0x4003
  628. #define GL_LIGHT4                         0x4004
  629. #define GL_LIGHT5                         0x4005
  630. #define GL_LIGHT6                         0x4006
  631. #define GL_LIGHT7                         0x4007
  632.  
  633. /* LightParameter */
  634. #define GL_AMBIENT                        0x1200
  635. #define GL_DIFFUSE                        0x1201
  636. #define GL_SPECULAR                       0x1202
  637. #define GL_POSITION                       0x1203
  638. #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
  639. #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
  640. #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
  641. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
  642. #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
  643. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
  644.  
  645. /* InterleavedArrays */
  646. /*      GL_V2F */
  647. /*      GL_V3F */
  648. /*      GL_C4UB_V2F */
  649. /*      GL_C4UB_V3F */
  650. /*      GL_C3F_V3F */
  651. /*      GL_N3F_V3F */
  652. /*      GL_C4F_N3F_V3F */
  653. /*      GL_T2F_V3F */
  654. /*      GL_T4F_V4F */
  655. /*      GL_T2F_C4UB_V3F */
  656. /*      GL_T2F_C3F_V3F */
  657. /*      GL_T2F_N3F_V3F */
  658. /*      GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
  659. /*      GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
  660.  
  661. /* ListMode */
  662. #define GL_COMPILE                        0x1300
  663. #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE            0x1301
  664.  
  665. /* ListNameType */
  666. /*      GL_BYTE */
  667. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  668. /*      GL_SHORT */
  669. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  670. /*      GL_INT */
  671. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  672. /*      GL_FLOAT */
  673. /*      GL_2_BYTES */
  674. /*      GL_3_BYTES */
  675. /*      GL_4_BYTES */
  676.  
  677. /* LogicOp */
  678. #define GL_CLEAR                          0x1500
  679. #define GL_AND                            0x1501
  680. #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
  681. #define GL_COPY                           0x1503
  682. #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
  683. #define GL_NOOP                           0x1505
  684. #define GL_XOR                            0x1506
  685. #define GL_OR                             0x1507
  686. #define GL_NOR                            0x1508
  687. #define GL_EQUIV                          0x1509
  688. #define GL_INVERT                         0x150A
  689. #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
  690. #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
  691. #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
  692. #define GL_NAND                           0x150E
  693. #define GL_SET                            0x150F
  694.  
  695. /* MapTarget */
  696. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  697. /*      GL_MAP1_INDEX */
  698. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  699. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  700. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  701. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  702. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  703. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  704. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  705. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  706. /*      GL_MAP2_INDEX */
  707. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  708. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  709. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  710. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  711. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  712. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  713. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  714.  
  715. /* MaterialFace */
  716. /*      GL_FRONT */
  717. /*      GL_BACK */
  718. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  719.  
  720. /* MaterialParameter */
  721. #define GL_EMISSION                       0x1600
  722. #define GL_SHININESS                      0x1601
  723. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
  724. #define GL_COLOR_INDEXES                  0x1603
  725. /*      GL_AMBIENT */
  726. /*      GL_DIFFUSE */
  727. /*      GL_SPECULAR */
  728.  
  729. /* MatrixMode */
  730. #define GL_MODELVIEW                      0x1700
  731. #define GL_PROJECTION                     0x1701
  732. #define GL_TEXTURE                        0x1702
  733.  
  734. /* MeshMode1 */
  735. /*      GL_POINT */
  736. /*      GL_LINE */
  737.  
  738. /* MeshMode2 */
  739. /*      GL_POINT */
  740. /*      GL_LINE */
  741. /*      GL_FILL */
  742.  
  743. /* NormalPointerType */
  744. /*      GL_BYTE */
  745. /*      GL_SHORT */
  746. /*      GL_INT */
  747. /*      GL_FLOAT */
  748. /*      GL_DOUBLE */
  749.  
  750. /* PixelCopyType */
  751. #define GL_COLOR                          0x1800
  752. #define GL_DEPTH                          0x1801
  753. #define GL_STENCIL                        0x1802
  754.  
  755. /* PixelFormat */
  756. #define GL_COLOR_INDEX                    0x1900
  757. #define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
  758. #define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
  759. #define GL_RED                            0x1903
  760. #define GL_GREEN                          0x1904
  761. #define GL_BLUE                           0x1905
  762. #define GL_ALPHA                          0x1906
  763. #define GL_RGB                            0x1907
  764. #define GL_RGBA                           0x1908
  765. #define GL_LUMINANCE                      0x1909
  766. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
  767. /*      GL_ABGR_EXT */
  768.  
  769. /* PixelInternalFormat */
  770. /*      GL_ALPHA4 */
  771. /*      GL_ALPHA8 */
  772. /*      GL_ALPHA12 */
  773. /*      GL_ALPHA16 */
  774. /*      GL_LUMINANCE4 */
  775. /*      GL_LUMINANCE8 */
  776. /*      GL_LUMINANCE12 */
  777. /*      GL_LUMINANCE16 */
  778. /*      GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
  779. /*      GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
  780. /*      GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
  781. /*      GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
  782. /*      GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
  783. /*      GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
  784. /*      GL_INTENSITY */
  785. /*      GL_INTENSITY4 */
  786. /*      GL_INTENSITY8 */
  787. /*      GL_INTENSITY12 */
  788. /*      GL_INTENSITY16 */
  789. /*      GL_R3_G3_B2 */
  790. /*      GL_RGB4 */
  791. /*      GL_RGB5 */
  792. /*      GL_RGB8 */
  793. /*      GL_RGB10 */
  794. /*      GL_RGB12 */
  795. /*      GL_RGB16 */
  796. /*      GL_RGBA2 */
  797. /*      GL_RGBA4 */
  798. /*      GL_RGB5_A1 */
  799. /*      GL_RGBA8 */
  800. /*      GL_RGB10_A2 */
  801. /*      GL_RGBA12 */
  802. /*      GL_RGBA16 */
  803.  
  804. /* PixelMap */
  805. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  806. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  807. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  808. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  809. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  810. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  811. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  812. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  813. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  814. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  815.  
  816. /* PixelStore */
  817. /*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
  818. /*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
  819. /*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
  820. /*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
  821. /*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
  822. /*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
  823. /*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
  824. /*      GL_PACK_LSB_FIRST */
  825. /*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
  826. /*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
  827. /*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
  828. /*      GL_PACK_ALIGNMENT */
  829.  
  830. /* PixelTransfer */
  831. /*      GL_MAP_COLOR */
  832. /*      GL_MAP_STENCIL */
  833. /*      GL_INDEX_SHIFT */
  834. /*      GL_INDEX_OFFSET */
  835. /*      GL_RED_SCALE */
  836. /*      GL_RED_BIAS */
  837. /*      GL_GREEN_SCALE */
  838. /*      GL_GREEN_BIAS */
  839. /*      GL_BLUE_SCALE */
  840. /*      GL_BLUE_BIAS */
  841. /*      GL_ALPHA_SCALE */
  842. /*      GL_ALPHA_BIAS */
  843. /*      GL_DEPTH_SCALE */
  844. /*      GL_DEPTH_BIAS */
  845.  
  846. /* PixelType */
  847. #define GL_BITMAP                         0x1A00
  848. /*      GL_BYTE */
  849. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  850. /*      GL_SHORT */
  851. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  852. /*      GL_INT */
  853. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  854. /*      GL_FLOAT */
  855.  
  856. /* PolygonMode */
  857. #define GL_POINT                          0x1B00
  858. #define GL_LINE                           0x1B01
  859. #define GL_FILL                           0x1B02
  860.  
  861. /* ReadBufferMode */
  862. /*      GL_FRONT_LEFT */
  863. /*      GL_FRONT_RIGHT */
  864. /*      GL_BACK_LEFT */
  865. /*      GL_BACK_RIGHT */
  866. /*      GL_FRONT */
  867. /*      GL_BACK */
  868. /*      GL_LEFT */
  869. /*      GL_RIGHT */
  870. /*      GL_AUX0 */
  871. /*      GL_AUX1 */
  872. /*      GL_AUX2 */
  873. /*      GL_AUX3 */
  874.  
  875. /* RenderingMode */
  876. #define GL_RENDER                         0x1C00
  877. #define GL_FEEDBACK                       0x1C01
  878. #define GL_SELECT                         0x1C02
  879.  
  880. /* ShadingModel */
  881. #define GL_FLAT                           0x1D00
  882. #define GL_SMOOTH                         0x1D01
  883.  
  884. /* StencilFunction */
  885. /*      GL_NEVER */
  886. /*      GL_LESS */
  887. /*      GL_EQUAL */
  888. /*      GL_LEQUAL */
  889. /*      GL_GREATER */
  890. /*      GL_NOTEQUAL */
  891. /*      GL_GEQUAL */
  892. /*      GL_ALWAYS */
  893.  
  894. /* StencilOp */
  895. /*      GL_ZERO */
  896. #define GL_KEEP                           0x1E00
  897. #define GL_REPLACE                        0x1E01
  898. #define GL_INCR                           0x1E02
  899. #define GL_DECR                           0x1E03
  900. /*      GL_INVERT */
  901.  
  902. /* StringName */
  903. #define GL_VENDOR                         0x1F00
  904. #define GL_RENDERER                       0x1F01
  905. #define GL_VERSION                        0x1F02
  906. #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
  907.  
  908. /* TextureCoordName */
  909. #define GL_S                              0x2000
  910. #define GL_T                              0x2001
  911. #define GL_R                              0x2002
  912. #define GL_Q                              0x2003
  913.  
  914. /* TexCoordPointerType */
  915. /*      GL_SHORT */
  916. /*      GL_INT */
  917. /*      GL_FLOAT */
  918. /*      GL_DOUBLE */
  919.  
  920. /* TextureEnvMode */
  921. #define GL_MODULATE                       0x2100
  922. #define GL_DECAL                          0x2101
  923. /*      GL_BLEND */
  924. /*      GL_REPLACE */
  925.  
  926. /* TextureEnvParameter */
  927. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
  928. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
  929.  
  930. /* TextureEnvTarget */
  931. #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
  932.  
  933. /* TextureGenMode */
  934. #define GL_EYE_LINEAR                     0x2400
  935. #define GL_OBJECT_LINEAR                  0x2401
  936. #define GL_SPHERE_MAP                     0x2402
  937.  
  938. /* TextureGenParameter */
  939. #define GL_TEXTURE_GEN_MODE               0x2500
  940. #define GL_OBJECT_PLANE                   0x2501
  941. #define GL_EYE_PLANE                      0x2502
  942.  
  943. /* TextureMagFilter */
  944. #define GL_NEAREST                        0x2600
  945. #define GL_LINEAR                         0x2601
  946.  
  947. /* TextureMinFilter */
  948. /*      GL_NEAREST */
  949. /*      GL_LINEAR */
  950. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
  951. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
  952. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
  953. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
  954.  
  955. /* TextureParameterName */
  956. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
  957. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
  958. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
  959. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
  960. /*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
  961. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
  962.  
  963. /* TextureTarget */
  964. /*      GL_TEXTURE_1D */
  965. /*      GL_TEXTURE_2D */
  966. /*      GL_PROXY_TEXTURE_1D */
  967. /*      GL_PROXY_TEXTURE_2D */
  968.  
  969. /* TextureWrapMode */
  970. #define GL_CLAMP                          0x2900
  971. #define GL_REPEAT                         0x2901
  972.  
  973. /* VertexPointerType */
  974. /*      GL_SHORT */
  975. /*      GL_INT */
  976. /*      GL_FLOAT */
  977. /*      GL_DOUBLE */
  978.  
  979. /* ClientAttribMask */
  980. #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT         0x00000001
  981. #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT        0x00000002
  982. #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS         0xffffffff
  983.  
  984. /* polygon_offset */
  985. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
  986. #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
  987. #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT           0x2A01
  988. #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE            0x2A02
  989. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
  990.  
  991. /* texture */
  992. #define GL_ALPHA4                         0x803B
  993. #define GL_ALPHA8                         0x803C
  994. #define GL_ALPHA12                        0x803D
  995. #define GL_ALPHA16                        0x803E
  996. #define GL_LUMINANCE4                     0x803F
  997. #define GL_LUMINANCE8                     0x8040
  998. #define GL_LUMINANCE12                    0x8041
  999. #define GL_LUMINANCE16                    0x8042
  1000. #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4              0x8043
  1001. #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2              0x8044
  1002. #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8              0x8045
  1003. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4             0x8046
  1004. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12            0x8047
  1005. #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16            0x8048
  1006. #define GL_INTENSITY                      0x8049
  1007. #define GL_INTENSITY4                     0x804A
  1008. #define GL_INTENSITY8                     0x804B
  1009. #define GL_INTENSITY12                    0x804C
  1010. #define GL_INTENSITY16                    0x804D
  1011. #define GL_R3_G3_B2                       0x2A10
  1012. #define GL_RGB4                           0x804F
  1013. #define GL_RGB5                           0x8050
  1014. #define GL_RGB8                           0x8051
  1015. #define GL_RGB10                          0x8052
  1016. #define GL_RGB12                          0x8053
  1017. #define GL_RGB16                          0x8054
  1018. #define GL_RGBA2                          0x8055
  1019. #define GL_RGBA4                          0x8056
  1020. #define GL_RGB5_A1                        0x8057
  1021. #define GL_RGBA8                          0x8058
  1022. #define GL_RGB10_A2                       0x8059
  1023. #define GL_RGBA12                         0x805A
  1024. #define GL_RGBA16                         0x805B
  1025. #define GL_TEXTURE_RED_SIZE               0x805C
  1026. #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE             0x805D
  1027. #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE              0x805E
  1028. #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE             0x805F
  1029. #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE         0x8060
  1030. #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE         0x8061
  1031. #define GL_PROXY_TEXTURE_1D               0x8063
  1032. #define GL_PROXY_TEXTURE_2D               0x8064
  1033.  
  1034. /* texture_object */
  1035. #define GL_TEXTURE_PRIORITY               0x8066
  1036. #define GL_TEXTURE_RESIDENT               0x8067
  1037. #define GL_TEXTURE_BINDING_1D             0x8068
  1038. #define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
  1039.  
  1040. /* vertex_array */
  1041. #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
  1042. #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
  1043. #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
  1044. #define GL_INDEX_ARRAY                    0x8077
  1045. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
  1046. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                0x8079
  1047. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
  1048. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
  1049. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
  1050. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
  1051. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
  1052. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
  1053. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
  1054. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
  1055. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE               0x8085
  1056. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE             0x8086
  1057. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
  1058. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
  1059. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
  1060. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE         0x808C
  1061. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
  1062. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
  1063. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
  1064. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER            0x8091
  1065. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
  1066. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER        0x8093
  1067. #define GL_V2F                            0x2A20
  1068. #define GL_V3F                            0x2A21
  1069. #define GL_C4UB_V2F                       0x2A22
  1070. #define GL_C4UB_V3F                       0x2A23
  1071. #define GL_C3F_V3F                        0x2A24
  1072. #define GL_N3F_V3F                        0x2A25
  1073. #define GL_C4F_N3F_V3F                    0x2A26
  1074. #define GL_T2F_V3F                        0x2A27
  1075. #define GL_T4F_V4F                        0x2A28
  1076. #define GL_T2F_C4UB_V3F                   0x2A29
  1077. #define GL_T2F_C3F_V3F                    0x2A2A
  1078. #define GL_T2F_N3F_V3F                    0x2A2B
  1079. #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                0x2A2C
  1080. #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                0x2A2D
  1081.  
  1082. /* For compatibility with OpenGL v1.0 */
  1083. #define GL_LOGIC_OP GL_INDEX_LOGIC_OP
  1084. #define GL_TEXTURE_COMPONENTS GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT
  1085.  
  1086. /*************************************************************/
  1087.  
  1088. extern void glAccum (GLenum op, GLfloat value);
  1089. extern void glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
  1090. extern GLboolean glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
  1091. extern void glArrayElement (GLint i);
  1092. extern void glBegin (GLenum mode);
  1093. extern void glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
  1094. extern void glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
  1095. extern void glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
  1096. extern void glCallList (GLuint list);
  1097. extern void glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
  1098. extern void glClear (GLbitfield mask);
  1099. extern void glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1100. extern void glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  1101. extern void glClearDepth (GLclampd depth);
  1102. extern void glClearIndex (GLfloat c);
  1103. extern void glClearStencil (GLint s);
  1104. extern void glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
  1105. extern void glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
  1106. extern void glColor3bv (const GLbyte *v);
  1107. extern void glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
  1108. extern void glColor3dv (const GLdouble *v);
  1109. extern void glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
  1110. extern void glColor3fv (const GLfloat *v);
  1111. extern void glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
  1112. extern void glColor3iv (const GLint *v);
  1113. extern void glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
  1114. extern void glColor3sv (const GLshort *v);
  1115. extern void glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
  1116. extern void glColor3ubv (const GLubyte *v);
  1117. extern void glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
  1118. extern void glColor3uiv (const GLuint *v);
  1119. extern void glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
  1120. extern void glColor3usv (const GLushort *v);
  1121. extern void glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
  1122. extern void glColor4bv (const GLbyte *v);
  1123. extern void glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
  1124. extern void glColor4dv (const GLdouble *v);
  1125. extern void glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1126. extern void glColor4fv (const GLfloat *v);
  1127. extern void glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
  1128. extern void glColor4iv (const GLint *v);
  1129. extern void glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
  1130. extern void glColor4sv (const GLshort *v);
  1131. extern void glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
  1132. extern void glColor4ubv (const GLubyte *v);
  1133. extern void glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
  1134. extern void glColor4uiv (const GLuint *v);
  1135. extern void glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
  1136. extern void glColor4usv (const GLushort *v);
  1137. extern void glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
  1138. extern void glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
  1139. extern void glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1140. extern void glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
  1141. extern void glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
  1142. extern void glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
  1143. extern void glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
  1144. extern void glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1145. extern void glCullFace (GLenum mode);
  1146. extern void glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
  1147. extern void glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
  1148. extern void glDepthFunc (GLenum func);
  1149. extern void glDepthMask (GLboolean flag);
  1150. extern void glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
  1151. extern void glDisable (GLenum cap);
  1152. extern void glDisableClientState (GLenum array);
  1153. extern void glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1154. extern void glDrawBuffer (GLenum mode);
  1155. extern void glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
  1156. extern void glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1157. extern void glEdgeFlag (GLboolean flag);
  1158. extern void glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1159. extern void glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
  1160. extern void glEnable (GLenum cap);
  1161. extern void glEnableClientState (GLenum array);
  1162. extern void glEnd (void);
  1163. extern void glEndList (void);
  1164. extern void glEvalCoord1d (GLdouble u);
  1165. extern void glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
  1166. extern void glEvalCoord1f (GLfloat u);
  1167. extern void glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
  1168. extern void glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
  1169. extern void glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
  1170. extern void glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
  1171. extern void glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
  1172. extern void glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
  1173. extern void glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
  1174. extern void glEvalPoint1 (GLint i);
  1175. extern void glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
  1176. extern void glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
  1177. extern void glFinish (void);
  1178. extern void glFlush (void);
  1179. extern void glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
  1180. extern void glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1181. extern void glFogi (GLenum pname, GLint param);
  1182. extern void glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
  1183. extern void glFrontFace (GLenum mode);
  1184. extern void glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1185. extern GLuint glGenLists (GLsizei range);
  1186. extern void glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
  1187. extern void glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
  1188. extern void glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
  1189. extern void glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
  1190. extern GLenum glGetError (void);
  1191. extern void glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
  1192. extern void glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
  1193. extern void glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
  1194. extern void glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
  1195. extern void glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
  1196. extern void glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
  1197. extern void glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
  1198. extern void glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
  1199. extern void glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
  1200. extern void glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
  1201. extern void glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
  1202. extern void glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
  1203. extern void glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
  1204. extern void glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
  1205. extern const GLubyte * glGetString (GLenum name);
  1206. extern void glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1207. extern void glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1208. extern void glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
  1209. extern void glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
  1210. extern void glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
  1211. extern void glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1212. extern void glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
  1213. extern void glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
  1214. extern void glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1215. extern void glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1216. extern void glHint (GLenum target, GLenum mode);
  1217. extern void glIndexMask (GLuint mask);
  1218. extern void glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1219. extern void glIndexd (GLdouble c);
  1220. extern void glIndexdv (const GLdouble *c);
  1221. extern void glIndexf (GLfloat c);
  1222. extern void glIndexfv (const GLfloat *c);
  1223. extern void glIndexi (GLint c);
  1224. extern void glIndexiv (const GLint *c);
  1225. extern void glIndexs (GLshort c);
  1226. extern void glIndexsv (const GLshort *c);
  1227. extern void glIndexub (GLubyte c);
  1228. extern void glIndexubv (const GLubyte *c);
  1229. extern void glInitNames (void);
  1230. extern void glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1231. extern GLboolean glIsEnabled (GLenum cap);
  1232. extern GLboolean glIsList (GLuint list);
  1233. extern GLboolean glIsTexture (GLuint texture);
  1234. extern void glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
  1235. extern void glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1236. extern void glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
  1237. extern void glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
  1238. extern void glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
  1239. extern void glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1240. extern void glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
  1241. extern void glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
  1242. extern void glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
  1243. extern void glLineWidth (GLfloat width);
  1244. extern void glListBase (GLuint base);
  1245. extern void glLoadIdentity (void);
  1246. extern void glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
  1247. extern void glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
  1248. extern void glLoadName (GLuint name);
  1249. extern void glLogicOp (GLenum opcode);
  1250. extern void glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
  1251. extern void glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
  1252. extern void glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
  1253. extern void glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
  1254. extern void glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
  1255. extern void glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
  1256. extern void glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
  1257. extern void glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
  1258. extern void glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
  1259. extern void glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1260. extern void glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
  1261. extern void glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
  1262. extern void glMatrixMode (GLenum mode);
  1263. extern void glMultMatrixd (const GLdouble *m);
  1264. extern void glMultMatrixf (const GLfloat *m);
  1265. extern void glNewList (GLuint list, GLenum mode);
  1266. extern void glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
  1267. extern void glNormal3bv (const GLbyte *v);
  1268. extern void glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
  1269. extern void glNormal3dv (const GLdouble *v);
  1270. extern void glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
  1271. extern void glNormal3fv (const GLfloat *v);
  1272. extern void glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
  1273. extern void glNormal3iv (const GLint *v);
  1274. extern void glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
  1275. extern void glNormal3sv (const GLshort *v);
  1276. extern void glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1277. extern void glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1278. extern void glPassThrough (GLfloat token);
  1279. extern void glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
  1280. extern void glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
  1281. extern void glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
  1282. extern void glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
  1283. extern void glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
  1284. extern void glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
  1285. extern void glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
  1286. extern void glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
  1287. extern void glPointSize (GLfloat size);
  1288. extern void glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
  1289. extern void glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
  1290. extern void glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
  1291. extern void glPopAttrib (void);
  1292. extern void glPopClientAttrib (void);
  1293. extern void glPopMatrix (void);
  1294. extern void glPopName (void);
  1295. extern void glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
  1296. extern void glPushAttrib (GLbitfield mask);
  1297. extern void glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
  1298. extern void glPushMatrix (void);
  1299. extern void glPushName (GLuint name);
  1300. extern void glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1301. extern void glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
  1302. extern void glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1303. extern void glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
  1304. extern void glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
  1305. extern void glRasterPos2iv (const GLint *v);
  1306. extern void glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
  1307. extern void glRasterPos2sv (const GLshort *v);
  1308. extern void glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1309. extern void glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
  1310. extern void glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1311. extern void glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
  1312. extern void glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1313. extern void glRasterPos3iv (const GLint *v);
  1314. extern void glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1315. extern void glRasterPos3sv (const GLshort *v);
  1316. extern void glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1317. extern void glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
  1318. extern void glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1319. extern void glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
  1320. extern void glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1321. extern void glRasterPos4iv (const GLint *v);
  1322. extern void glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1323. extern void glRasterPos4sv (const GLshort *v);
  1324. extern void glReadBuffer (GLenum mode);
  1325. extern void glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1326. extern void glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
  1327. extern void glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
  1328. extern void glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
  1329. extern void glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
  1330. extern void glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
  1331. extern void glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
  1332. extern void glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
  1333. extern void glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
  1334. extern GLint glRenderMode (GLenum mode);
  1335. extern void glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1336. extern void glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1337. extern void glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1338. extern void glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1339. extern void glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1340. extern void glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
  1341. extern void glShadeModel (GLenum mode);
  1342. extern void glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  1343. extern void glStencilMask (GLuint mask);
  1344. extern void glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
  1345. extern void glTexCoord1d (GLdouble s);
  1346. extern void glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
  1347. extern void glTexCoord1f (GLfloat s);
  1348. extern void glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
  1349. extern void glTexCoord1i (GLint s);
  1350. extern void glTexCoord1iv (const GLint *v);
  1351. extern void glTexCoord1s (GLshort s);
  1352. extern void glTexCoord1sv (const GLshort *v);
  1353. extern void glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
  1354. extern void glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
  1355. extern void glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
  1356. extern void glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
  1357. extern void glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
  1358. extern void glTexCoord2iv (const GLint *v);
  1359. extern void glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
  1360. extern void glTexCoord2sv (const GLshort *v);
  1361. extern void glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  1362. extern void glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
  1363. extern void glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  1364. extern void glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
  1365. extern void glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
  1366. extern void glTexCoord3iv (const GLint *v);
  1367. extern void glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  1368. extern void glTexCoord3sv (const GLshort *v);
  1369. extern void glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  1370. extern void glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
  1371. extern void glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  1372. extern void glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
  1373. extern void glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  1374. extern void glTexCoord4iv (const GLint *v);
  1375. extern void glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  1376. extern void glTexCoord4sv (const GLshort *v);
  1377. extern void glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1378. extern void glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1379. extern void glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1380. extern void glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1381. extern void glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1382. extern void glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
  1383. extern void glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
  1384. extern void glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
  1385. extern void glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1386. extern void glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
  1387. extern void glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
  1388. extern void glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1389. extern void glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1390. extern void glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1391. extern void glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1392. extern void glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1393. extern void glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1394. extern void glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1395. extern void glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1396. extern void glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1397. extern void glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1398. extern void glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1399. extern void glVertex2dv (const GLdouble *v);
  1400. extern void glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1401. extern void glVertex2fv (const GLfloat *v);
  1402. extern void glVertex2i (GLint x, GLint y);
  1403. extern void glVertex2iv (const GLint *v);
  1404. extern void glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
  1405. extern void glVertex2sv (const GLshort *v);
  1406. extern void glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1407. extern void glVertex3dv (const GLdouble *v);
  1408. extern void glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1409. extern void glVertex3fv (const GLfloat *v);
  1410. extern void glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1411. extern void glVertex3iv (const GLint *v);
  1412. extern void glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1413. extern void glVertex3sv (const GLshort *v);
  1414. extern void glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1415. extern void glVertex4dv (const GLdouble *v);
  1416. extern void glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1417. extern void glVertex4fv (const GLfloat *v);
  1418. extern void glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1419. extern void glVertex4iv (const GLint *v);
  1420. extern void glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1421. extern void glVertex4sv (const GLshort *v);
  1422. extern void glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1423. extern void glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1424.  
  1425. #ifdef __cplusplus
  1426. }
  1427. #endif
  1428.  
  1429. #endif /* __gl_h_ */
  1430.