home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Totally for Newton 10 / PDA10.toast / mac / NOS 1.x / Programming / Programming by name < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-10-28  |  25.3 KB  |  493 lines  |  [TEXT/R*ch]

  1.  Name  =  ArrayEditor
  2.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:ArrayEditor
  3.  Size: 28K         Date: 4/18/94        
  4.  Description:
  5.  ArrayEditor - These user prototypes (protoArrayEditorVtHick,
  6. protoLabelEditPickerVtHick and protoLabelEditInputLine) are Shareware.
  7. protoArrayEditorVtHick - interface between program and user for modifying
  8. of arrays. protoLabelEditInputLine - a protoInputLabelLine with the added
  9. feature of the user being able to edit the labelCommands. This proto
  10. requires protoArrayEditorVtHick to work. protoArrayEditorVtHick must be
  11. declared as arrayEditorVtHick in the a parent view.
  12. protoLabelEditPickerVtHick - a protoLabelPicker with the added feature of
  13. the user being able to edit the labelCommands. This proto requires
  14. protoArrayEditorVtHick to work. Shareware, see the docs for...
  15.  
  16.  Name  =  Bits
  17.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:Bits
  18.  Size:  8K         Date:12/08/94        
  19.  Description:
  20.  Bits - A set of NewtonScript functions for manipulating bit data. These
  21. functions are freeware, but I retain copyright. If you use them, please
  22. drop me a note or card, and put a line in your docs or about box that
  23. Bits! is copyright (c)1994 S.Koren. The functions are wrapped in a demo
  24. program that requires SteveWeyer's Newt/RunNewt. Slurpee the bits.mac or
  25. bits.txt (DOS) file to your Newton, then start Newt and tap on the Expr
  26. button to build the demo. NOTE - The demo is quick and dirty and is NOT
  27. elegant code. It does work, and is there only to test/demo the bits
  28. functions.
  29.  
  30.  Name  =  Chart
  31.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Chart
  32.  Size: 10K         Date:10/10/94        
  33.  Description:
  34.  Chart - This application contains a prototype for a line chart view. You
  35. may use this prototype in your application free of charge. I would be
  36. interested if you build anything cool. Chart is copyright 1994 by Chris
  37. Christensen (chris2x@eworld.com). Takes up 5k once installed.
  38.  
  39.  Name  =  Date & Time Editors
  40.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Date & Time Editors
  41.  Size: 32K         Date:10/25/94        
  42.  Description:
  43.  Date & Time Editors - These protos are for use with date and time data
  44. entry. There are two floating view protos. One is for date only entry and
  45. the other is for date and time entry. Both of these protos are based on a
  46. third proto which is used to control the calendar. The other protos
  47. included I pulled from on of my programs so that you can see how to
  48. interface with the date/time picker proto. Actually, I changed the date
  49. and time protos to use my protos so that I could have floating date
  50. editors and the buttons are sized correctly.
  51.  
  52.  Name  =  DbPanel 0.91
  53.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:DbPanel 0.91
  54.  Size:  9K         Date: 6/27/94        
  55.  Description:
  56.  DbPanel 0.91 - DBPanel allows the user to set the trace, breakOnThrows, and
  57.  printDepth debug globals without having to type into the inspector window.
  58. The simplest thing to do is to run DBPanel and then run the app under test.
  59. As long as that app isn't based on a floating view, the floater should
  60. remain accessible. The floater can be moved by dragging so as to avoid
  61. obscuring the interesting parts of the app underneath. I wrote DBPanel
  62. after seeing a similar app that saved one from having to find a pause in
  63. the inspector output. I took the idea a little farther, adding the
  64. breakOnThrows and printDepth globals and a viewIdleScript that keeps the
  65. checkboxes in sync if you do change the values by typing in the...
  66.  
  67.  Name  =  How To Do IR.txt
  68.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:How To Do IR.txt
  69.  Size:  8K         Date:12/23/94        
  70.  Description:
  71.  How To Do IR.txt - NS BASIC Tech Note , Nov 30, 1994 - How to control your
  72. TV, CD player, etc from NS BASIC on your Newton. Contains - Introduction,
  73. Listing, Notes on Listing, IR Remote Control, Pioneer CD player codes and
  74. Finding codes for your own player. It's pretty easy to write a program to
  75. control infrared remote controlled devices from NS BASIC. In this tech
  76. note, we'll show you how to do the basic commands to control the remote -
  77. it will be up to you to set up the proper codes for your own devices and
  78. make your own controlling program.
  79.  
  80.  Name  =  Icon Editor 1.1
  81.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Icon Editor 1.1
  82.  Size: 11K         Date: 5/23/94        
  83.  Description:
  84.  Icon Editor 1.1 - First off I'd like as many programmers as possible to use
  85. it if they're doing icon editing of any sort, since this will reduce
  86. overhead on a newt if multiple programs want to do this. If your a
  87. developer, you can include this app in package form with your app at no
  88. charge (just send me a copy). Pretty much useless to non-developers at
  89. this point, except to play with. Icon Editor now complies with the
  90. 'accepted' methods for routing and such (I cheated with version 1.0.) The
  91. most important change is that icons are now saved as bitmaps (binary
  92. objects, thanks Mike.)
  93.  
  94.  Name  =  IconTool 1.0
  95.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:IconTool 1.0
  96.  Size: 10K         Date: 7/04/95        
  97.  Description:
  98.  IconTool 1.0 - IconTool is a Newt 3.0+ plug-in (autopart) that contains a
  99. function to extract icon information from Ben Gottlieb's Icon Editor to be
  100. used by Newt's package frame. To use - Install IconTool on your Newton.
  101. Create an icon using Icon Editor. Include the line -
  102. IconEditor:GetEditorIcon(<the icon>); in the package frame of the source
  103. code you are creating where <the icon> is the name of the icon you created
  104. in the Icon Editor. Alternatively you can tap on Newt's overview button
  105. and select IconTool from the list. Drag the window around so you can see
  106. where you want to insert the GetEditorIcon statement. Make sure you can
  107. see the insertion point and then tap the Paste button. Edit the...
  108.  
  109.  Name  =  Internals pkg and source
  110.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Internals pkg and source
  111.  Size: 11K         Date:11/15/93        
  112.  Description:
  113.  Internals pkg and source code - When first starting Newton development I
  114. fiddled around with some basic principles, like lists. ProtoTextLists
  115. seemed pretty interesting, but the sample was a little too simple. So I
  116. extended this code a little, cleaned it up and discovered/learned a lot
  117. during this work. I must say though that I wrote this a month ago, did
  118. some major Newton development after that, relooked at the code again
  119. yesterday, and cut at least one third of the code and slots! I hereby give
  120. this code away for free, not because it's a great wonderful tool (far
  121. from), but because it might give other novices some help.
  122.  
  123.  Name  =  LISP 0.5
  124.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:LISP 0.5
  125.  Size: 11K         Date:10/24/94        
  126.  Description:
  127.  LISP 0.5 - LISP 0.5 for the Newton is an interpreter for a subset of the
  128. LISP language. LISP is a functional list-processing language that supports
  129. recursion. It is the language of choice for artificial intelligence
  130. applications, and later dialects such as Common LISP and Scheme are
  131. currently in active use. The version of LISP implemented by this package
  132. is approximately a subset of any modern LISP. We assume that the user is
  133. familiar with some dialect of LISP or has found a textbook to explain the
  134. rudiments. Includes 22 built-in functions, including integer arithmetic
  135. and the ability to load definitions from Notes folders. Freeware.
  136.  
  137.  Name  =  Llama Dos 1.12
  138.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Llama Dos 1.12
  139.  Size: 30K         Date: 5/07/94        
  140.  Description:
  141.  Llama Dos 1.12 - While the Newton is a tremendous design, it lacks a
  142. feature found on most computers - a command line interface for system
  143. management. Rather than invent a new interface for the Newton, LlamaDOS
  144. implements the worlds most widely used interface, with well over 40
  145. million users - DOS. The developers at RegSoft have done their best to
  146. make sure that the quality and user friendliness of the DOS interface
  147. survived intact on the Newton in their new product, LlamaDOS 1.12. With
  148. LlamaDOS, a user can traverse directories, look at files and the status of
  149. their system using the same commands they have used for years on PCs.
  150.  
  151.  Name  =  MRUPick
  152.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:MRUPick
  153.  Size: 10K         Date: 6/30/94        
  154.  Description:
  155.  MRUPick - This is a demonstration of Pickers with items based on the most
  156. recent usage. It is like an interactive tutorial. The demo can be stopped
  157. at any time. So, check it out and learn more!
  158.  
  159.  Name  =  Mac-to-Win Converter
  160.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Mac-to-Win Converter
  161.  Size:337K         Date: 8/03/96        
  162.  Description:
  163.  Mac-to-Win Converter - The Mac to Windows Project converter is a Macintosh
  164. application that converts Newton applications developed of the Mac to
  165. Windows format.
  166.  
  167.  Name  =  Multipickproto 1.0
  168.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Multipickproto 1.0
  169.  Size:  6K         Date: 8/09/94        
  170.  Description:
  171.  Multipickproto 1.0 - This is a proto I put together to deal with the
  172. problem of picklists that are longer than 25 items. (For use with the
  173. Newton Toolkit, a commercial program from Apple). It's all fully
  174. documented within the proto, but in case you're interested, there is also
  175. info in the read me. This proto is freeware for free- and shareware apps,
  176. with one caveat - If you use it in a piece of software, send the author a
  177. copy.
  178.  
  179.  Name  =  NGP11E
  180.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:NGP11E
  181.  Size:112K         Date: 3/30/96        
  182.  Description:
  183.  Newton Graphics Package 1.1 - (NGP) is a new effort aimed at building an
  184. object-based (or vector) drawing program for Newton. With NGP you can
  185. quickly sketch images using a plug-in architecture and export your
  186. pictures to the desktop for printing or further editing. NGP will be fully
  187. compatible with the older Newton operating system 1.3 and will be Newton
  188. 2.0 savvy.
  189.  
  190.  Name  =  NewtATut-pdf 1.2
  191.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:NewtATut-pdf 1.2
  192.  Size: 34K         Date: 5/11/95        
  193.  Description:
  194.  NewtATut-pdf 1.2 - NewtATut (Newt Application Tutorial) is an Acrobat file
  195. based on an article Building Native Newton Applications with Newt that
  196. appeared in PIE Developers, Vol. 2.4, July 1994; pp.14-18. This
  197. interactive tutorial will show how you can develop a simple application in
  198. NewtonScript and save it as a package directly on your Newton using Newt.
  199. NewtATut - is freeware. Newt - the native programming environment for
  200. developing applications using NewtonScript - is shareware. Newt is not
  201. required to use this book, nor must it be registered to try NewtATut.
  202. (This version of NewtATut works with Newt version 3.0 and greater).
  203. Requires the Adobe Acrobat reader.
  204.  
  205.  Name  =  Newt Devenv 3.2
  206.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Slurpee:Newt Devenv 3.2
  207.  Size:166K         Date: 1/11/96        
  208.  Description:
  209.  Newt Devenv 3.2 - Newt Development Environment. Newt is an environment for
  210. developing applications using NewtonScript and saving as packages directly
  211. on the Newton. (You can still create graphics (a la turtle & Logo) using
  212. gestures, buttons, and NS if you install the NewtDraw plug-in). Newt is
  213. shareware -- registered users receive files containing current releases,
  214. 170+ source examples, and a 80+ pp. manual describing Newt features and
  215. NewtonScript syntax and functions. Summary of changes in Newt 3.2 - NOS
  216. (Newton OS) 2.0 compatible (Newt and plug-ins), adds NTK Inspector (if
  217. installed) to overview list, adds Delete animation for Delete, Delete All,
  218. and more!
  219.  
  220.  Name  =  Newt Devenv FAQ 3.2
  221.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Slurpee:Newt Devenv FAQ 3.2
  222.  Size: 14K         Date: 1/01/96        
  223.  Description:
  224.  Newt Devenv FAQ 3.2 - This answers some frequently asked questions about
  225. Newt, the native Newton development environment. It recycles, updates and
  226. augments information that is found with the current versions of the Newt
  227. package (see Where do I find Newt?) and NewtATut book, an interactive Newt
  228. Application Tutorial (see What other Newt-related packages are available?).
  229. I will revise this faq to correspond to new versions of Newt, and to
  230. clarify old & new user questions.
  231.  
  232.  Name  =  NewtTurT-pdf 1.2
  233.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:NewtTurT-pdf 1.2
  234.  Size: 27K         Date: 5/11/95        
  235.  Description:
  236.  NewtTurT-pdf 1.2 - NewtTurT (Newt Turtle Tutorial) is an interactive
  237. tutorial that will show how you can program in NewtonScript with
  238. turtle-style graphics directly on your Newton using Newt. There is also a
  239. related book and pdf file-- NewtATut (Newt Application Tutorial) -- that
  240. shows how you can develop a simple application with buttons, fields and
  241. other interface objects in NewtonScript using Newt. NewtTurT - is
  242. freeware. Newt -- the native programming environment for developing
  243. applications and doing graphical programming -- is shareware. Newt is not
  244. required to use this book, nor must it be registered to try NewtTurT. In
  245. Adobe Acrobat reader format.
  246.  
  247.  Name  =  Newton Icon! Builder Stack
  248.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newton Icon! Builder Stack
  249.  Size: 25K         Date: 8/02/95        
  250.  Description:
  251.  Newton Icon! Builder Stack - This is a time saving utility for the Newton
  252. programmer. Just paste the icon you want to show up in Extras and then
  253. paste the icon you want the user to see when they tap it. Newton Icon!
  254. Builder creates the icon mask. No more doing it by hand. The enclosed
  255. utility is requires HyperCard, it is also available as a stand alone
  256. application. Both come with complete on-line assistance to step you
  257. through the process. Requires a Mac.
  258.  
  259.  Name  =  Newton Icon! Builder Appl
  260.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newton Icon! Builder Appl
  261.  Size:357K         Date: 8/02/95        
  262.  Description:
  263.  Newton Icon! Builder Appl - This is a time saving utility for the Newton
  264. programmer. Just paste the icon you want to show up in Extras and then
  265. paste the icon you want the user to see when they tap it. Newton Icon!
  266. Builder creates the icon mask. No more doing it by hand. The enclosed
  267. utility is a stand alone application, it is also available as a HyperCard
  268. stack. Both come with complete on-line assistance to step you through the
  269. process. Requires a Mac.
  270.  
  271.  Name  =  NoButtons.nwt
  272.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:NoButtons.nwt
  273.  Size:  6K         Date: 9/12/95        
  274.  Description:
  275.  NoButtons.nwt - For those of you who haven't yet found the button bar of
  276. their dreams, here comes another offer - noButtons from no|Software.
  277. Features - Quick access to a selected set of applications - Switch between
  278. all open applications at will - now you can access the notepad without
  279. quitting from whatever application you are using! Short code, minimal heap
  280. space usage. Ultimate configurability using NewtonScript. Unfortunately,
  281. the last two features come at a price - You need the Newt Development
  282. Environment to do anything useful with this code, because there is no
  283. external configurability and no compiled version.
  284.  
  285.  Name  =  Object Viewer 0.92
  286.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Object Viewer 0.92
  287.  Size: 26K         Date:10/17/94        
  288.  Description:
  289.  Object Viewer 0.92 - The Object Viewer is a Newton application intended
  290. mainly for programmers. It displays the contents of objects in Newton's
  291. memory, and provides several ways to jump from one object to another. It
  292. is a floating window which is half the height of the screen, and can
  293. therefore be used to examine the activities of other Newton programs while
  294. they are running. Basic instructions are included.
  295.  
  296.  Name  =  PALMEDIA Image Trans1.3
  297.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:PALMEDIA Image Trans1.3
  298.  Size: 18K         Date: 5/15/96        
  299.  Description:
  300.  PALMEDIA Image Transfer 1.3 - HyperCard stack allows you to send Slurpee
  301. formatted images to your Newton MessagePad. This stack can be used instead
  302. of a communications program for transferring Slurpee files from the Mac to
  303. the Newton. PALMEDIA Image Transfer has been tested on a Power Book 520c
  304. (OS 7.5.1) and a Power Mac 6100/66 (OS 7.5.1) using both HyperCard 2.3 and
  305. HyperCard Player 2.2. - Easy configuration of the serial port settings. -
  306. Replaces the usual communications program needed for Slurpee files. -
  307. Choose between the modem or printer ports (useful on a Power Book). -
  308. Displays status information of the serial port, connection activity. -
  309. Displays real-time counter of transmitted characters. - Works...
  310.  
  311.  Name  =  Palmedia Player 1.0
  312.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:Palmedia Player 1.0
  313.  Size: 16K         Date:11/30/95        
  314.  Description:
  315.  Palmedia Player 1.0 - PALMEDIA Player is a Newton application which allows
  316. image and animation playback on a MessagePad. By using Steve Weyer's and
  317. Greg Simon's excellent shareware utilities, Mac and PC users can import
  318. images (or animation frames) to a Newton soup. PALMEDIA Player can read
  319. the images from this soup and display them either as a slide show
  320. (automatic or manual playback) with special effects transitions or as a
  321. movie. PALMEDIA Player can easily be used as a Newt's Cape helper
  322. application for viewing slide shows or movies from within Newt's Cape
  323. generated Newton Books.
  324.  
  325.  Name  =  Print Depth 0 v1.0
  326.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Print Depth 0 v1.0
  327.  Size:  6K         Date: 9/14/95        
  328.  Description:
  329.  Print Depth 0 v1.0 - PD0 is a quick little hack that makes the toolkit
  330. always set the print depth to 0 when connecting the inspector. I got tired
  331. of having to reset the print depth whenever my newt crashed, so this
  332. solves it. It's only useful with NTK v1.5.1 or later, and is completely
  333. free. Comments or questions? Please email us at info@standalone.com.
  334.  
  335.  Name  =  RPMDemo1
  336.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:RPMDemo1
  337.  Size: 11K         Date:11/03/93        
  338.  Description:
  339.  RPMDemo1 - RPMDemo1 is a sample Newton program posted in source form as an
  340. example for aspiring Newton programmers. It demonstrates techniques for the
  341. following - Show two floaters (protoFloatNGo views); Each floater allows
  342. the user to input text by writing in a protoInputLine field inside the
  343. floater. Each floater can be dragged by starting at any point in the
  344. floater that is not inside the protoInputLine. When information in either
  345. floater is changed, the main view updates its display. Specifically, the
  346. text entered in the first floater is repeated N times, where N is
  347. determined by a number entered in the second floater. Input fields use two
  348. undocumented font styles (tsCondense and tsShadow). And More!
  349.  
  350.  Name  =  Ruler 1.35
  351.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Ruler 1.35
  352.  Size: 36K         Date: 8/09/94        
  353.  Description:
  354.  Ruler 1.35 - This utility is intended primarily for developers using NTK or
  355. BookMaker. If you're not a developer, you probably won't find it of much
  356. use. If you've used the Newton ToolKit for any amount of time, you'll
  357. quickly find that the layout display in the current version has a number
  358. of bugs. Ruler is a little utility that displays two crosshairs on the
  359. Newton screen. Their position, and the distance between them, is displayed
  360. on a floating palette. You can position the crosshairs by dragging them
  361. with the pen. That's pretty much all it does, but it does it well.
  362.  
  363.  Name  =  ScrollBarList 1.0
  364.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:ScrollBarList 1.0
  365.  Size: 12K         Date: 7/20/94        
  366.  Description:
  367.  ScrollBarList 1.0 - Purpose - This is a proto template for a scroll bar
  368. text list with the following features - up/down via single key click,
  369. continuous up/down via key press. Full view height scroll when scroll area
  370. tapped (below or above marker). Propotional sliding marker, with dragable
  371. placement. Scalable width by mouse; height set by viewLines slot.
  372. Automatic fade of scroll bar if length(listItems)(viewLines). This proto
  373. is based on textList and pictButton. Check with Physix Inc for
  374. single/multi user licenses.
  375.  
  376.  Name  =  SeeFrames 1.1 US
  377.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:SeeFrames 1.1 US
  378.  Size: 21K         Date: 3/01/94        
  379.  Description:
  380.  SeeFrames 1.1 - SeeFrames is a utility for Newton developers. It allows you
  381. to watch most of the objects and navigate into the memory of your Newton.
  382. When you start SeeFrames from the extrasDrawer, it closes it and then shows
  383. you the slots list of the 'viewfrontmost frame called Front view in the
  384. top left labelPicker (it may be useful when debugging an application,
  385. especially if you have an ExtraButton of ScrollEx attached to SeeFrames).
  386. To see the content of a frame or an array (ex _proto, CodeBlock or
  387. viewChildren), tap on it and the slots list of it will be shown. You may
  388. repeat this until there no more frame or array on the list. More details
  389. are given in the documentation.
  390.  
  391.  Name  =  ShapesRus 0.95
  392.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:ShapesRus 0.95
  393.  Size: 14K         Date:12/21/93        
  394.  Description:
  395.  ShapesRus 0.95 - This utility allows a Newton developer to see the visual
  396. appearance of the various NTK Drawing shape attribute choices & their
  397. combinations. You can choose what NTK Shape primitive to draw, its
  398. foreground fill pattern, its foreground pen pattern, its background fill
  399. pattern, and the mode of fg/bg pixel interaction. You can define your own
  400. pattern and use it for fg fill, fg pen, or bg fill pattern. It also shows
  401. you the HEX pattern value needed for NTK. Tap in input grid to toggle on
  402. or off the 8x8 pixel location. You can define your own polygon shape to
  403. replace the default polygon (pentagon) shape. Polygon input supports snap
  404. to grid option.
  405.  
  406.  Name  =  Slurpee 2.0
  407.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Slurpee:Slurpee 2.0
  408.  Size:192K         Date: 5/23/97        
  409.  Description:
  410.  Slurpee 2.0 - transfers paragraphs or tab-delimited text between a text
  411. file and Newton soup entries via a terminal emulator and serial
  412. connection; type via keyboard to Newton fields, and print values and
  413. errors to terminal. Transfer desktop text to/from Notes (and Outlines and
  414. Checklists on NOS 2.x). import/export Names (examples provided).
  415. import/export tab-delimited data via your desktop terminal emulator. use
  416. your desktop keyboard to enter text on your Newton. transfer graphics for
  417. applications in Newt Development Environment and books in Newt's Cape.
  418. versions for 1.x and 2.x Newtons. 2.x: import gray scale graphics;
  419. import/export packages 2.x: larger binary objects. Note title, DUMP,...
  420.  
  421.  Name  =  UniCode 1.01
  422.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:UniCode 1.01
  423.  Size: 15K         Date: 2/28/95        
  424.  Description:
  425.  UniCode 1.01 - This is a simple app that show a list of characters and
  426. their uniCode equivalent integers. The list is numbered along its left
  427. side. This number is the uniCode decimal equivalent of the first character
  428. shown on its line. The app defaults to displaying 20 characters across.
  429. You can change this by selecting from the Per line pop-up near the bottom
  430. of the apps window. There are choices for 10, 15 and 20 characters per
  431. line. Just above the Per line pop-up is a font pop-up. Select Espy, Geneva
  432. or New York and the list of characters will be displayed in that font. To
  433. use uniCode info, refer to your NTK manuals and look up the Chr() and
  434. Ord() functions. Demo expires after 30 days. This version will...
  435.  
  436.  Name  =  Unistrokes 1.1
  437.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Unistrokes 1.1
  438.  Size: 14K         Date: 8/21/95        
  439.  Description:
  440.  Unistrokes 1.1 - This program was written to test the feasibility of
  441. Unistroke recognition on the current generation of Newton PDAs and to
  442. collect data on the perfomance of the Newton in stroke collection and
  443. recognition. It has no other intended utility. Read the Caveats section.
  444. Unistrokes is a writing system developed at Xerox PARC specifically for
  445. stylus based computers. For Postscript versions of the paper and lists of
  446. strokes ftp to ftp.parc.xerox.com, look in /pub/unistrokes. The program
  447. contains a large rectangle, in which to test writing. It will show you how
  448. it interprets your stroke.
  449.  
  450.  Name  =  VideOut 1.0
  451.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:VideOut 1.0
  452.  Size:  7K         Date: 7/20/94        
  453.  Description:
  454.  VideOut 1.0 - Purpose - To feed screen dumps to NTK/MAC for
  455. pseudo-simulated video output. Use - 1) Connect inspector, open and size
  456. clipboard on MAC screen, set timer to appropriate interval on VideOut. 2)
  457. To hide VidOut screen, press hide. To terminate screen dumps, re-select
  458. VideOut from extras drawer. Comment - Using an interval less than 5 sec is
  459. pointless, as the MAC and Newton will not respond to external input. Needs
  460. turbo-charging, contact above for source if interested. Requires use of
  461. Newton ToolKit, a commercial product from Apple.
  462.  
  463.  Name  =  ViewFrame 1.2 DEMO
  464.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:ViewFrame 1.2 DEMO
  465.  Size: 82K         Date: 4/21/96        
  466.  Description:
  467.  ViewFrame 1.2 Demo consists of special versions of five of the most
  468. commonly used components of the full ViewFrame package. They are
  469. ViewFrameDemo.pkg, the object examination tool itself. This is the only
  470. component that has to be installed. ProgKbdDemo.pkg, the Programmer's
  471. Keyboard. This is an onscreen keyboard optimized for NewtonScript entry.
  472. VFD+General.pkg. This is a ViewFrame Addition package, adding object
  473. viewers, object manipulation commands, and other features to ViewFrame.
  474. VFD+Function.pkg. This Addition package adds the ability to examine
  475. compiled NewtonScript functions, showing you a reconstruction of the
  476. original source code that generated them. VFD+Dante.pkg. This...
  477.  
  478.  Name  =  X10 v0.9
  479.  Path =  PDA10:NOS 1.x:Programming:Newt-Slurpee:X10 v0.9
  480.  Size: 11K         Date: 6/08/95        
  481.  Description:
  482.  X10 v0.9 - This is a small, floating app for the Apple Newton. By
  483. connecting an X-10 CP290 interface to the Newton or your favorite home
  484. computer, you can directly control up to 256 X-10 devices, including
  485. devices responding to dim commands (light control modules). For technical
  486. information concerning the CP290, see the CP290 Programming Manual.
  487. Generally, the interface provides - a real-time clock, storage for events,
  488. storage for graphics data, and transmission of control signals through the
  489. electrical wiring of your home. The interface accepts eight types of
  490. instructions, has a 5-pin DIN RS232 interface, and 2k x 8 RAM. Requires
  491. Slurpee to load.
  492.  
  493.