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Text File  |  1998-11-10  |  3.3 KB  |  82 lines

  1. Version 3.00F      6th November 1998
  2. -------------      -----------------
  3.  o  We now have a Siena, 3a/c/mx and Series 5 versions!
  4.  o  Released as a Palmscape application (http://www.palmscape.com).
  5.  o  Junked upgradable file structure, as it caused more problems than it
  6.     solved, espcially with all the new features.
  7.  o  Added Jumpy! Plus, featuring:
  8.     - 36 more levels
  9.     - new graphics
  10.     - animated levels
  11.     - sticky blocks
  12.     - vertically moving creatures
  13.     - toggle switches
  14.     - push switches
  15.     - switchable walls
  16.     - switchable floors
  17.     - conveyor belts
  18.     - springs (I like these.  They're fun. :))
  19.     - crumbling floors
  20.     - ladders
  21.  o  Rewrote a little more of the engine in C for speed.
  22.  o  Many more minor changes and additions.
  23.  
  24. Siena version 2.01F     12th January 1998
  25. -------------------     -----------------
  26.  o  Remapped the scancodes from the 3a to the Siena, so the keys work
  27.     as described.
  28.  
  29. Siena version 2.00F     6th January 1998
  30. -------------------     ----------------
  31.  o  Ported the game to the Psion Siena.
  32.     - Dialogs reformatted
  33.     - Screen size altered
  34.     - Help text reformatted
  35.     - Title screen altered
  36.     - Status display altered.  Tried using a "floating" display, but it
  37.       looked horrible. :-)
  38.     - Digital sound removed
  39.     - Infoprint messages shortened
  40.     - Map screen altered
  41.     Still runs at up to 12fps, at least on my 3a.
  42.  
  43. Version 2.00F           5th January 1998
  44. -------------           -----------------
  45.  o  Rewrote part of the game engine in C, resulting in much faster gameplay.
  46.     Now runs at up to 12fps, making it extremely playable.
  47.  o  Added optional digital sound effects.
  48.  o  Game screen does not "wrap round" - ie. you can't see one side of the
  49.     level when you're at the other.
  50.  o  Fixed bug that occurred when the ini file was corrupted, and added some
  51.     robustness to the writing of the high score table and ini file.
  52.  o  Rewrote some of the help screens and part of the manual.
  53.  o  Changed score table menus and added "Reset scores" and a
  54.     "Return to title" options.
  55.  o  The game now pauses properly when you switch to another task.
  56.  o  Shifted functions between JumpyX.OPA and Classic.OPO so add-on packs
  57.     are more effective.  Means that future add-ons won't work with 1.00
  58.     versions, but the user will be warned about this.  Old reg codes still
  59.     work.
  60.  
  61. Version 1.00F           28th December 1997
  62. -------------           ------------------
  63.  o  Changed font on level loading screen, so that the screen code is
  64.     more readable.
  65.  
  66. Version 1.00A           10th December 1997
  67. -------------           ------------------
  68.  o  Initial 3a/c release as Jumpy! Classic
  69.  
  70. Version 2.01            Sometime early 1993
  71. ------------            -------------------
  72.  o  Fixed a few minor bugs and changed the file structure.
  73.  o  This version was released commercially on Psion's own Games Pack 2.
  74.     I don't actually own a copy of this, and I can't remember the date.
  75.  o  This is where the version numbering goes a little... artistic. :)
  76.  
  77. Version 1.0             8th September 1992
  78. -----------             ------------------
  79.  o  First ever shareware release for the Series 3.  Wowed the public
  80.     everywhere. :-)  I have been told that this was reviewed in an issue
  81.     of Micro Computer Mart - did anyone see this?
  82.