return [#myStartNum: [#comment: "Cislo prvej bitmapy v animacii", #format: #integer, #default: 1], #myEndNum: [#comment: "Cislo poslednej bitmapy v animacii", #format: #integer, #default: 2], #myTempo: [#comment: "Rychlost animacie", #format: #integer, #default: 15, #range: [#min: 1, #max: 120]]]
end
on getBehaviorTooltip
return "Vytvorenie animacie bitmap meniacich sa snimok po snimku."
end
on getBehaviorDescription
return "ANIMACIA BITMAP - snimok po snimku" & RETURN & RETURN & "Behavior sa chyti a pusti nad spritom v Score." & "Sprite musi byt bitmapa a musi mat meno zlozene z nazvu + cisla." & "Rovnaky system mena maju aj vsetky ostatne bitmapy tvoriace animaciu" & RETURN & RETURN & "POVOLENE TYPY MEMBROV:" & RETURN & "bitmap" & RETURN & RETURN & "PARAMETRE:" & RETURN & "* Cislo prvej bitmapy v animacii - cislo ktoje je v nazve prvej bitmapy (napr. bitmapa1)" & RETURN & "* Cislo poslednej bitmapy v animacii - cislo ktoje je v nazve poslednej bitmapy (napr. bitmapa37)" & RETURN & "* Rychlost animacie - rychlost animacie. pocet snimkov za sekundu rozsah od 1 do 120"