home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ATComputers Catalog / AutoCont+ATcomp.bin / Data / Bioscopia.dxr / 00002_VariableInit.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-07-23  |  3.8 KB  |  118 lines

  1. on GameVariablendefinitions
  2.   global _Kanal, _Lautstaerke, _Effekt, _Sprung, _cursorname, _CursorKanal, _anhang, _LeistenPos, _LeisteOffen, _EffektSchalter, _SoundZusatz, _leerFeldpos, _BkgSound, _aktBKgSound, _AudioEin, _BKgAudio, _aktBKgAudio, _Flag, _xo, _yo, _liste, _FlagObj, _Ergebnis, _AktionName, _AktionSim, _AktionZeit, _AktionListem, _AnimName, _AnimSim, _AnimZeit, _AnimListem, _ObjFolge, _Objektliste, _Einstelliste, _Funktionsliste, _EMailliste, _RondelZahl, _letzteAufg, _Audiopath, _Antwort, _eingabe, _Zeit, _Sim, _aktFrage, _ChipName, _EimerPosition, _EinstellOK, _aktGamepath, _aktOptionpath
  3.   _Kanal = EMPTY
  4.   _Lautstaerke = 150
  5.   _Effekt = EMPTY
  6.   _Sprung = EMPTY
  7.   _cursorname = EMPTY
  8.   _CursorKanal = 21
  9.   _anhang = 0
  10.   _LeistenPos = EMPTY
  11.   _LeisteOffen = 0
  12.   _AudioEin = EMPTY
  13.   _SoundZusatz = 0
  14.   _leerFeldpos = 0
  15.   _BkgSound = EMPTY
  16.   _aktBKgSound = EMPTY
  17.   _AudioEin = EMPTY
  18.   _BKgAudio = EMPTY
  19.   _aktBKgAudio = EMPTY
  20.   _Flag = EMPTY
  21.   _xo = 0
  22.   _yo = 0
  23.   _liste = []
  24.   _FlagObj = 0
  25.   _Ergebnis = []
  26.   _AktionName = EMPTY
  27.   _AktionSim = 0
  28.   _AktionZeit = 0
  29.   _AktionListe = []
  30.   _AnimName = EMPTY
  31.   _AnimSim = 0
  32.   _AnimZeit = 0
  33.   _AnimListe = []
  34.   _Antwort = []
  35.   _eingabe = 0
  36.   _Zeit = 0
  37.   _Sim = EMPTY
  38.   _aktFrage = 0
  39.   _ChipName = EMPTY
  40.   _EimerPosition = "tr03s"
  41.   _ObjFolge = ["Chip_1", "Chip_2", "Schluessel", "Phosphor", "Eimer", "Plasma", "Encym_1", "Encym_2", "Antibak", "Dia_1", "Duenger", "Kolben", "Knochen", "NBoden", "Nylon", "Pipette", "Schimmel", "SDreher", "Spritze", "DNA_1", "DNA_2", "DNA_3", "DNA_4", "Rondel_1", "Rondel_2", "Rondel_3", "Maul", "Welk", "Penicillin", "Abschalt", "Kugel", "X-Schluessel", "Y-Schluessel", "Dia_2"]
  42.   _Objektliste = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  43.   _Einstelliste = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  44.   _Funktionsliste = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  45.   _EMailliste = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  46.   _RondelZahl = [0, 0, 0, 0]
  47.   _letzteAufg = [EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY]
  48.   the randomSeed = the ticks
  49.   if the runMode = "Author" then
  50.     _EinstellOK = 1
  51.   else
  52.     _EinstellOK = 0
  53.   end if
  54.   _EffektSchalter = 1
  55.   _aktGamepath = EMPTY
  56.   _aktOptionpath = EMPTY
  57. end
  58.  
  59. on LearnVariablendefinition
  60.   global _Lautstaerke, _Warte, _AktSeite, _Kanal, _SoundSchalter, _SBLauf, _FirstAudio, _FrameNum, _NamKanal, _DragFeld, _xo, _yo, _dx, _dy, _Flag, _Temp, _Zeit, _Zaehler, _liste, _Audioticks, _CursorListe, _MiawViewer, _Marke, _Rechteck, _ErgListe, _Antwort, _AnimName, _AnimKanal, _AnimNum, _AnimMin, _AnimMax, _animLoop, _AnimZeit, _AnimPause, _AnimInterval, _AnimAudio, _AnimVisible
  61.   _Lautstaerke = 150
  62.   _Warte = 1
  63.   _AktSeite = EMPTY
  64.   _Kanal = 0
  65.   _SoundSchalter = 1
  66.   _SBLauf = 0
  67.   _FirstAudio = []
  68.   _FrameNum = 0
  69.   _NamKanal = EMPTY
  70.   _DragFeld = []
  71.   _xo = 0
  72.   _yo = 0
  73.   _dx = 0
  74.   _dy = 0
  75.   _Flag = EMPTY
  76.   _Temp = EMPTY
  77.   _Zeit = 0
  78.   _Zaehler = 0
  79.   _liste = []
  80.   _Audioticks = EMPTY
  81.   _CursorListe = []
  82.   _MiawViewer = EMPTY
  83.   _Marke = EMPTY
  84.   _Rechteck = EMPTY
  85.   _ErgListe = []
  86.   _Antwort = []
  87.   _AnimName = EMPTY
  88.   _AnimKanal = 0
  89.   _AnimNum = 1
  90.   _AnimMin = 0
  91.   _AnimMax = 0
  92.   _animLoop = 0
  93.   _AnimZeit = 0
  94.   _AnimPause = 0
  95.   _AnimInterval = 0
  96.   _AnimAudio = EMPTY
  97.   _AnimVisible = 1
  98. end
  99.  
  100. on Variablendefinition
  101.   global _FilmSim, _Filmzeit, _FilmGesch, _FilmRicht, _FilmAnz, _FilmNum, _FilmName, _FilmMax, _Lautstaerke, _VSpulegeschw, _aktGamepath
  102.   set the volume of sound 1 to _Lautstaerke
  103.   set the volume of sound 2 to _Lautstaerke
  104.   set the volume of sound 3 to _Lautstaerke
  105.   set the volume of sound 4 to _Lautstaerke
  106.   the randomSeed = the ticks
  107.   _VSpulegeschw = 5
  108.   _FilmSim = EMPTY
  109.   _Filmzeit = the timer
  110.   _FilmGesch = 0
  111.   _FilmRicht = 0
  112.   _FilmAnz = 0
  113.   _FilmNum = 0
  114.   _FilmName = EMPTY
  115.   _FilmMax = 0
  116.   _aktGamepath = EMPTY
  117. end
  118.