home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ .net 1998 September / net49.iso / pc / net / access / 00040.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-04  |  2.6 KB  |  110 lines

  1. on enterFrame
  2.   if rollOver(1) then
  3.     puppetSprite(1, 1)
  4.     set the member of sprite 1 to 2
  5.   end if
  6.   if not rollOver(1) then
  7.     puppetSprite(1, 0)
  8.     updateStage()
  9.   end if
  10.   if rollOver(2) then
  11.     puppetSprite(2, 1)
  12.     set the member of sprite 2 to 6
  13.   end if
  14.   if not rollOver(2) then
  15.     puppetSprite(2, 0)
  16.     updateStage()
  17.   end if
  18.   if rollOver(3) then
  19.     puppetSprite(3, 1)
  20.     set the member of sprite 3 to 24
  21.   end if
  22.   if not rollOver(3) then
  23.     puppetSprite(3, 0)
  24.     updateStage()
  25.   end if
  26.   if rollOver(4) then
  27.     puppetSprite(4, 1)
  28.     set the member of sprite 4 to 4
  29.   end if
  30.   if not rollOver(4) then
  31.     puppetSprite(4, 0)
  32.     updateStage()
  33.   end if
  34.   if rollOver(5) then
  35.     puppetSprite(5, 1)
  36.     set the member of sprite 5 to 8
  37.   end if
  38.   if not rollOver(5) then
  39.     puppetSprite(5, 0)
  40.     updateStage()
  41.   end if
  42.   if rollOver(6) then
  43.     puppetSprite(6, 1)
  44.     set the member of sprite 6 to 14
  45.   end if
  46.   if not rollOver(6) then
  47.     puppetSprite(6, 0)
  48.     updateStage()
  49.   end if
  50.   if rollOver(7) then
  51.     puppetSprite(7, 1)
  52.     set the member of sprite 7 to 26
  53.   end if
  54.   if not rollOver(7) then
  55.     puppetSprite(7, 0)
  56.     updateStage()
  57.   end if
  58.   if rollOver(8) then
  59.     puppetSprite(8, 1)
  60.     set the member of sprite 8 to 18
  61.   end if
  62.   if not rollOver(8) then
  63.     puppetSprite(8, 0)
  64.     updateStage()
  65.   end if
  66.   if rollOver(9) then
  67.     puppetSprite(9, 1)
  68.     set the member of sprite 9 to 20
  69.   end if
  70.   if not rollOver(9) then
  71.     puppetSprite(9, 0)
  72.     updateStage()
  73.   end if
  74.   if rollOver(10) then
  75.     puppetSprite(10, 1)
  76.     set the member of sprite 10 to 22
  77.   end if
  78.   if not rollOver(10) then
  79.     puppetSprite(10, 0)
  80.     updateStage()
  81.   end if
  82.   set handCursor to [150, 151]
  83.   set the cursor of sprite 1 to handCursor
  84.   set the cursor of sprite 2 to handCursor
  85.   set the cursor of sprite 3 to handCursor
  86.   set the cursor of sprite 4 to handCursor
  87.   set the cursor of sprite 6 to handCursor
  88.   set the cursor of sprite 7 to handCursor
  89.   set the cursor of sprite 8 to handCursor
  90.   set the cursor of sprite 9 to handCursor
  91.   set the cursor of sprite 10 to handCursor
  92.   set the cursor of sprite 15 to handCursor
  93.   set the cursor of sprite 12 to handCursor
  94.   set the cursor of sprite 5 to handCursor
  95.   set the cursor of sprite 16 to handCursor
  96.   set the cursor of sprite 17 to handCursor
  97.   set the cursor of sprite 18 to handCursor
  98.   set the cursor of sprite 19 to handCursor
  99.   set the cursor of sprite 20 to handCursor
  100.   set the cursor of sprite 21 to handCursor
  101.   set the cursor of sprite 22 to handCursor
  102.   set the cursor of sprite 23 to handCursor
  103.   set the cursor of sprite 27 to handCursor
  104.   set the cursor of sprite 29 to handCursor
  105. end
  106.  
  107. on exitFrame
  108.   go(the frame)
  109. end
  110.