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Text File  |  1995-05-22  |  43.5 KB  |  721 lines

  1. REM @@@,0,78,0,60,1,1,15,22
  2. Länge= 135163
  3. ┌────────────────┬──────────────────────────────────────────┬────────────────┐
  4. │                │ Ich übernehme keine Garantie für die     │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
  5. │Lorenz Haupt    │ Fehlerfreiheit dieses Programms oder ein │ ░█▀▀▄░░▓▄▀▀▀▀▓ │
  6. │                │ fehlerfreies Laufen des Programms auf    │ ░█   █░▓▀▄▄▄ ▓ │
  7. │Schulstraße 56  │ Ihrem Computersystem. Die Weitergabe des │ ░█   █░▓    █▓ │
  8. │24941 Weding    │ Programms ist nur in der Shareversion    │ ░█▄▄▀░░▓▄▄▄▄▀▓ │
  9. │                │ erlaubt. Für Fragen zum Programm, oder   │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
  10. │Tel. 0461/92375 │ wenn Sie weitere Anregungen dazu haben,  │Deutschsprachige│
  11. │                │ stehe ich gerne zur Verfügung.           │   Shareware    │
  12. └────────────────┴──────────────────────────────────────────┴────────────────┘
  13.          ┌─────────────────────────────────────────────────────────▄
  14.          │   P R O G R A M M B E D I E N U N G   von  ASCII-TEXT   █
  15.          └▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  16.  
  17.                               ┌────────────────┐
  18.                               │ Programmaufruf │
  19.                               └────────────────┘
  20. Über die Datei ASCITEXT.EXE:
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22. Wechseln Sie in das Verzeichnis von ASCII-TEXT und rufen das Programm mit
  23. ASCITEXT [/F|M] [Dateiname] auf. Die Bedeutung der Aufruf-Parameter bekommen
  24. Sie angezeigt wenn Sie ASCII-TEXT aufrufen mit ASCITEXT /H.
  25.  
  26. Wenn Sie ASCITEXT nicht aus 'seinem' Verzeichnis heraus aufrufen möchten,
  27. müssen Sie im Environment des Betriebssystems folgende Zeile eintragen:
  28. SET ASCITEXT='Pfad zum Programm'. 'Pfad zum Programm' ersetzen Sie durch den
  29. Laufwerks- und Verzeichnisnamen der drei Programmdateien (also z.B. durch
  30. C:\ASCITEXT wenn sich ASCITEXT auf der Festplatte C: im Verzeichnis \ASCITEXT
  31. befindet). Näheres zum Setzen von Einträgen im Environment mit dem Befehl SET
  32. entnehmen Sie Ihrem Betriebssystemhandbuch. Ein Eintrag im 'Pfad' reicht
  33. nicht. ASCITEXT muß nämlich beim Start zuerst die Datei ASCITEXT.CFG finden,
  34. laden und auswerten. Wenn die Datei die Sie gleich mit aufrufen möchten, sich
  35. im aktuellen Verzeichnis befindet, brauchen Sie nur den Dateinamen beim Aufruf
  36. mit anzugeben.
  37.  
  38. Über die Datei AS.BAT:
  39. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40. Der Aufruf über diese Batch-Datei gibt Ihnen die Möglichkeit, direkt aus
  41. ASCII-TEXT heraus andere Programme aufzurufen und nach deren Beendigung wieder
  42. zu ASCII-TEXT zurückzukehren. Auch der alte Text wird wieder mitgeladen, sodaß
  43. Sie sich in der gleichen Umgebung wiederfinden wie vor dem Aufruf des anderen
  44. Programms.
  45.  
  46. Wechseln Sie in das Verzeichnis von ASCII-TEXT und rufen das Programm mit AS
  47. [/F|M] [Dateiname] auf. Die Bedeutung der Aufruf-Parameter bekommen Sie ange-
  48. zeigt wenn Sie ASCII-TEXT aufrufen mit AS /H.
  49.  
  50. Wenn Sie AS nicht aus dem Verzeichnis von ASCII-TEXT aufrufen möchten, muß das
  51. Verzeichnis von ASCII-TEXT im 'Pfad' eingetragen sein. Und im Environment des
  52. Betriebssystems muß der Eintrag SET ASCITEXT='Pfad zum Programm' stehen. Wenn
  53. Sie beide Einträge gemacht haben, und wenn die Textdatei die Sie mit aufrufen
  54. möchten im Aufrufverzeichnis steht, brauchen Sie nur den Dateinamen (ohne
  55. Pfad) als Parameter anzugeben.
  56.  
  57.   ACHTUNG !!  Alle drei Programmdateien (ASCITEXT.EXE, ASCITEXT.DOC und
  58.               ASCITEXT.CFG) müssen sich beim Programmaufruf im selben
  59.               Verzeichnis befinden. Die drei Dateien müssen sich bei jedem
  60.               Laden eines Textes und beim Anlegen eines neuen, leeren Text-
  61.               blattes an der selben Stelle wie beim Programmaufruf befinden.
  62.               Ein Beispiel: Sie laden ASCII-TEXT von einer Diskette; schreiben
  63.               Ihren Text; wechseln die Diskette zum Abspeichern des Textes.
  64.               Nur wenn auf der neu eingelegten Diskette die drei Dateien im
  65.               selben Verzeichnis wie auf der Aufruf-Diskette sind, können Sie
  66.               einen anderen Text laden oder ein neues, leeres Textblatt
  67.               anlegen. Beachten Sie dazu auch die Hinweise in der Datei
  68.               ASCITEXT.CFG.
  69.               Wenn Sie Ihren 'persönlichen Kalender' gestaltet haben, muß sich
  70.               auch die Datei ASCITEXT.KAL im Verzeichnis der anderen drei Pro-
  71.               grammdateien befinden. Wenn diese Datei nicht vorhanden ist,
  72.               werden im Kalender nur die von mir eingetragenen Feiertage ange-
  73.               zeigt.
  74.  
  75. Bildschirmschoner:
  76. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  77.   In der Vollversion dieses Programms ist ein 'Bildschirmschoner' aktiv. Das
  78.   heißt, wenn Sie ca. 4 Minuten keine Taste drücken, schaltet sich der Bild-
  79.   schirmschoner ein. So wird das 'Einbrennen' des 'Standbildes' in die Bild-
  80.   röhre verhindert. Durch das Drücken einer beliebigen Taste kehren Sie zurück
  81.   zu Ihrem Text. Der Wert von 4 Minuten ist über die Datei ASCITEXT.CFG ver-
  82.   änderbar.
  83.  
  84. Viren - Alarm:
  85. ~~~~~~~~~~~~~~
  86.   In der Vollversion dieses Programms bekommen Sie eine Alarm-Meldung, wenn
  87.   die Dateilänge der Programmdatei beispielsweise durch einen Virus verändert
  88.   wurde. Dieser Wert ist in der Datei 'ASCITEXT.DOC' in der ersten Zeile
  89.   abgespeichert. Um die Funktion 'Viren-Alarm' zu testen, können Sie diesen
  90.   Wert mit Ihrer Textverarbeitung ändern. Beim nächsten Start des Programms
  91.   erhalten Sie dann ebenfalls die Alarm-Meldung. Die richtige Länge können
  92.   Sie dann automatisch neu eintragen lassen.
  93.  
  94.   Wenn Sie das Programm in komprimierter Form verwenden wollen, zB. nach
  95.   einer Bearbeitung mit LZEXE, bekommen Sie beim ersten Programmstart danach
  96.   ebenfalls die Alarm-Meldung. Die neue, verminderte Dateilänge können Sie
  97.   dann automatisch neu eintragen lassen.
  98.  
  99. Programmbedienung mit der Maus:
  100. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  101.   Sie können ASCII-TEXT auch mit der Maus bedienen. Dabei ist es unerheblich
  102.   mit welcher Maustaste Sie das gewünschte Mausfeld anklicken. Das ist ein
  103.   großer Vorteil für Linkshänder. Ich werde in der weiteren Programmbeschreib-
  104.   ung die Mausfelder gesondert erwähnen. Am rechten Bildschirmrand ist eine
  105.   'Ziehleiste'. Über die Pfeile oben und unten können Sie Ihren Text zeilen-
  106.   weise rollen. Durch einen Klick in der Mitte der Ziehleiste wird der Text
  107.   sofort zur gewünschten Stelle gerollt. Durch anklicken von '[≡]' in den
  108.   Fensterrahmen wird die Aktion abgebrochen und das Fenster geschlossen. Ein
  109.   Druck auf die [ Esc ] -Taste hat die gleiche Wirkung.
  110.  
  111.                          ┌──────────────────────────┐
  112.                          │  Die Datei ASCITEXT.CFG  │
  113.                          └──────────────────────────┘
  114. In dieser Datei sind die Voreinstellungen der weiter unten beschriebenen
  115. Tastenkombinationen abgespeichert. Ach die voreingestellten Bildschirmfarben,
  116. Randeinstellungen, Druckeroptionen und einiges mehr finden Sie hier. Insgesamt
  117. können Sie mit dieser Datei über 90 voreingestellte Werte Ihren ganz per-
  118. sönlichen Wünschen anpassen. Dazu laden Sie die Datei, ändern die Werte gemäß
  119. der Beschreibung am Dateiende und speichern sie wieder ab. Wenn Sie möchten,
  120. laden Sie dann die Datei ASCITEXT.DOC und ändern auch hier die Tastenkombi-
  121. nationen an den entsprechenden Stellen. Dann stimmt auch 'Das Handbuch' zum
  122. Programm wieder mit diesem überein. Insgesamt darf die Datei ASCITEXT.DOC aber
  123. nicht länger als 750 Zeilen werden. Am Ende der eingestellten Werte können Sie
  124. Programme eintragen, die Sie mit 'Alt+n' (n=0-9) direkt aufrufen möchten.
  125. Näheres dazu finden Sie unter 'Programmaufruf' und in der Datei ASCITEXT.CFG
  126. selbst.
  127.  
  128.                            ┌──────────────────────▄
  129.                            │ Programmbeschreibung █
  130.                            └▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  131.  
  132. Mit ASCII-TEXT können Sie Texte im sogenannten ASCII Format herstellen.
  133. Dieses Format kann von allen Textverarbeitungen gelesen und weiter verarbeitet
  134. werden. Die Zeilenbreite beträgt 78 Zeichen. Die max. Textgröße richtet sich
  135. nach dem freien Hauptspeicher. Am Zeilenende wird ein automatischer Wortum-
  136. bruch vorgenommen. Die erste Bildschirmzeile ist die Titelzeile mit Datum
  137. und Uhrzeit. Die zweite Zeile ist die Statuszeile. Hier sehen sie den aktuel-
  138. len Dateinamen mit seinem Pfad, Seiten- Zeilen- und Spaltenanzeige, und sechs
  139. Mausfelder ('B' 'F' 'I' 'S' 'A' 'K'). Dann kommt das Zeilenlineal mit den
  140. evtl. gesetzten Tabulatoren. Die beiden letzten Bildschirmzeilen zeigen die
  141. Belegung der Funktionstasten und wie Sie die Arbeit mit ASCII-TEXT wieder be-
  142. enden. Auch diese Funktionen können Sie mit der Maus auswählen. Dazu klicken
  143. Sie mit der Maus auf den gewünschten Menübefehl (zB. auf 'F3 - Laden').
  144.  
  145. Und nun zu den Tastenkombinationen die Ihnen die Arbeit mit diesem
  146. Programm sehr erleichtern werden: Auf deutschen Tastaturen finden Sie zwei
  147. Tasten mit der Aufschrift [ Strg ]. Diese Tasten entsprechen auf anderen
  148. Tastaturen der Taste mit der Aufschrift [ Ctrl ]. Abgekürzt wird dieses
  149. Zeichen mit ^. Wenn Sie also im weiteren Verlauf dieser Bedienungshinweise 
  150. ' ^Q F  = Suchen '  sehen, dann drücken Sie bitte zuerst die [ Strg ] oder
  151. [ Ctrl ] Taste zusammen mit der 'Q'-Taste, und anschließend die 'F' Taste um
  152. die gewünschte Wirkung zu erzielen. Folgende weitere Unterschiede können in
  153. den verschiedenen Tastatur- beschriftungen vorkommen:
  154.  
  155.      [Einfg]  =  [Ins]     [Pos1]  =  [Home]    [Bild ]  =  [PgUp]
  156.      [Ende]   =  [End]     [Entf]  =  [Del]     [Bild ]  =  [PgDn]
  157.  
  158. Ich werde in dieser Anleitung die deutschen Tastenbeschriftungen verwenden.
  159.  
  160.    Mit den Cursortasten können sie sich im Text frei bewegen. Oder Sie
  161.    verwenden die Maus zur Cursorplazierung.
  162.  
  163.   [Pos1]             zum Zeilenanfang
  164.   [Ende]             zum Zeilenende
  165.   [Bild ]           Bildschirmseite rollen nach oben
  166.   [Bild ]           Bildschirmseite rollen nach unten
  167.   [^Cursor rechts]   Wortweises springen nach rechts
  168.   [^Cursor links]    Wortweises springen nach links
  169.   [^Pos1]            zur ersten Bildschirmzeile
  170.   [^Ende]            zur letzten Bildschirmzeile
  171.   [^Bild ]          zum Textanfang
  172.   [^Bild ]          zum Textende
  173.   [Entf]             löscht das Zeichen an Cursorposition und zieht den Rest
  174.                      der Zeile um eine Position nach links. Wenn diese Taste
  175.                      am Zeilenende gedrückt wird, versucht ASCII-TEXT die
  176.                      folgende Zeile ganz oder teilweise in die aktuelle Zeile
  177.                      hochzuziehen.                     
  178.                      In geöffneten Eingabefenstern (zB: im Laden-, Speichern-,
  179.                      Drucken- etc. Fenster) löscht diese Taste die angezeigten
  180.                      Werte.
  181.   [Einfg]            Umschalten zwischen 'Einfügen' und 'Überschreiben'.
  182.                      Angezeigt wird Ihnen der aktuelle Modus durch die Cursor-
  183.                      form: '_' = Einfügen, '▄' = Überschreiben. Diese Cursor-
  184.                      form kann über die Datei ASCITEXT.CFG vertauscht werden.
  185.   [ ── ]            löscht das Zeichen links vom Cursor. Wenn der Cursor
  186.   (= Backspace)      am Zeilenanfang steht, springt er zum Zeilenende der
  187.                      Zeile vorher. Dabei nimmt er die aktuelle Zeile soweit
  188.                      wie möglich mit nach oben.
  189.   [ ──┘ ]           Im 'Über'schreibmodus springt der Cursor zum nächsten
  190.   (= Return          Zeilenanfang. Im 'Einf'ügemodus wird in der nächsten
  191.    oder Enter)       Zeile eine Leerzeile eingefügt. Zusätzlich wird der
  192.                      Zeileninhalt rechts von der Cursorposition mit nach
  193.                      unten in die neue leere Zeile genommen.
  194.   [Tab]              zum nächsten Tabulator rechts von der Cursorposition.
  195.                      Im 'Einfüge'-Modus wird eine entsprechnde Anzahl von
  196.                      Leerstellen in die aktuelle Textzeile eingefügt. Evtl.
  197.                      wird dadurch am Zeilenende ein Zeilenumbruch vorgenommen.
  198.   [Shift]-[Tab]      zum nächsten Tabulator links von der Cursorposition
  199.  
  200.             ┌───────────────────────────────────────────────────┐
  201.             │   F U N K T I O N S T A S T E N B E L E G U N G   │
  202.             └───────────────────────────────────────────────────┘
  203.  
  204. F1 - Hilfe           Aufruf dieser Programmbedienungshinweise.
  205.                      Wenn Sie vom geöffneten 'Laden' oder 'Speichern'-Fenster
  206.                      aus 'F1' aufrufen, bekommen Sie Laufwerke, Verzeichnisse
  207.                      und Dateien Ihres Computersystems angezeigt.
  208.  
  209. F2 - Speichern       Abspeichern der aktuellen Anwendung. Die [ Entf ] - Taste
  210.                      löscht die Eingabe im geöffneten Fenster. Nach der Ein-
  211.                      gabe des Dateinamens werden Sie gefragt, ob der Text mit
  212.                      oder ohne Layout-Einstellungen abgespeichert werden soll.
  213.                      Wenn Sie diese Frage mit 'J' beantworten, werden folgende
  214.                      Einstellungen mit abgespeichert: linker Rand, rechter
  215.                      Rand, oberer Rand, Druckzeilen pro Seite, Druckerschnitt-
  216.                      stelle, Papierart, und die evtl. gesetzten Tabulatoren.
  217.                      Wenn Sie den Text später wieder laden, brauchen Sie diese
  218.                      Einstellungen nicht neu vornehmen. Einer der beiden
  219.                      Buchstaben blinkt. Wenn es der gewünschte ist, reicht
  220.                      auch ein Druck auf [ Enter ] um die Funktion auszuführen.
  221.                      Sie können die Felder 'J' und 'N' auch mit der Maus an-
  222.                      klicken. Bei einem 'N'ein können Sie über die Datei
  223.                      ASCITEXT.CFG bestimmen, ob der linke Rand als Leerstellen
  224.                      erhalten bleiben soll oder nicht. Einzelheiten darüber
  225.                      und auch zu anderen Speicheroptionen finden Sie in der
  226.                      Datei ASCITEXT.CFG.
  227.                      Wenn die Datei bereits existiert, werden Sie noch gefragt
  228.                      ob Sie die alte Datei überschreiben möchten. Bei 'J' wird
  229.                      übergeschrieben und bei 'N' kehren Sie zurück zur Datei-
  230.                      namenseingabe. Auch hier können Sie 'J' und 'N' mit der
  231.                      Maus anklicken um die Funktion auszulösen. Evtl. legt das
  232.                      Programm automatisch eine sogenannte 'BAK-Datei' an.
  233.                      Lesen Sie dazu die Hinweise in der Datei ASCITEXT.CFG.
  234.                      Die beschriebene Vorgehensweise brauchen Sie nur beim
  235.                      erstenmal zu machen. ASCII-TEXT merkt sich Ihre Eingaben
  236.                      bezüglich des Dateinamens, Layout mitabspeichern J/N etc.
  237.                      und fragt in Zukunft nicht mehr danach. Die intelligente
  238.                      Speichertechnik ermöglicht ein schnelles Zwischenspeich-
  239.                      ern Ihrer Texte. Bei Dateien die mit 'F3' geladen wurden
  240.                      entfallen ebenfalls die oben genannten Fragen. ASCII-TEXT
  241.                      weiß dann ja schon den Dateinamen und es erkennt ob die
  242.                      Datei mit oder ohne Layouteinstellungen abspeichert
  243.                      wurde. Wenn Sie keine Namenserweiterung angeben, wird die
  244.                      über die Datei ASCITEXT.CFG bestimmte Erweiterung auto-
  245.                      matisch an den Dateinamen angehängt. Wenn Sie eine Datei
  246.                      ohne Erweiterung abspeichern möchten, so beenden Sie den
  247.                      Dateinamen mit einem '.' zB: 'C:\ASCITEXT\BRIEF.'.
  248.                      Der Programmteil 'F1 - Anzeige der Dateinamen' wird
  249.                      beim Menüpunkt 'F3 - Laden' beschrieben.
  250.                      Dateien können auch mit einem Paßwort verschlüsselt abge-
  251.                      speichert werden. Die nähere Beschreibung dazu finden Sie
  252.                      weiter unten.
  253.  
  254. Shift F2 - Speichern Wenn Sie die Speichern-Funktion mit 'Shift F2' aufrufen,
  255.                      werden Sie immer nach dem Dateinamen etc. gefragt. Diese
  256.                      Speichern-Funktion ermöglicht Ihnen also eine Änderung
  257.                      Ihrer Voreinstellungen die unter 'F2 - Speichern'
  258.                      beschrieben sind. 
  259.  
  260. F3 - Laden           Laden eines ASCII - Textes. Auch Dateien die nicht dieses
  261.                      Format haben, können mit ASCII-TEXT geladen werden. Die 
  262.                      ASCII-Zeichen 0 - 31 werden Ihnen dann als darstellbare
  263.                      Zeichen angezeigt.
  264.                      Die [ Entf ] - Taste löscht die Eingabe im geöffneten
  265.                      Fenster.
  266.                      Wenn Sie auf 'F1 - Anzeige der Dateinamen' klicken be-
  267.                      kommen Sie folgendes angezeigt: Zuerst die Laufwerke
  268.                      Ihres Systems. Sie werden automatisch erkannt. Wenn das
  269.                      aktuelle Verzeichnis nicht das Hauptverzeichnis ist,
  270.                      sehen Sie neben den Laufwerken '[..]'. Durch einen Maus-
  271.                      klick auf dieses Feld wechseln Sie in der Verzeichnis-
  272.                      struktur eine Ebene höher. Durch das Anklicken einer
  273.                      Laufwerksbezeichnung wechseln Sie zum Hauptverzeichnis
  274.                      des Laufwerkes. Nach den Laufwerken werden Ihnen die
  275.                      evtl. vorhandenen Unterverzeichnisse nach dem aktuellen
  276.                      Verzeichnis angezeigt. Sie haben einen '\' am Ende als
  277.                      Kennzeichen. Dann kommen die Dateinamen des angewählten
  278.                      Verzeichnisses, sofern Sie Ihrer Suchbedingung entsprech-
  279.                      en. Wenn Sie nicht alle Dateien angezeigt haben möchten,
  280.                      so können Sie im Dateinamen-Fenster mit den DOS-Joker-
  281.                      zeichen '*' und '?' eine Vorauswahl treffen. Näheres dazu
  282.                      entnehmen Sie bitte Ihrem Betriebssystem-Handbuch. Wenn
  283.                      Sie einen Dateinamen anklicken, schließt sich das Fenster
  284.                      und Sie kehren zur Namenseingabe zurück. Der gewählte
  285.                      Name ist mit seinem Pfad bereits eingetragen.
  286.                      Die Auswahl des Dateinamens kann auch mit der Tastatur
  287.                      vorgenommen werden. Dazu stellen Sie den Leuchtbalken mit
  288.                      den Cursortasten auf den gewünschten Eintrag und bestäti-
  289.                      gen diesen mit [ Enter ].
  290.                      Wenn Sie nun auf den Namen klicken oder [ Enter ] drücken
  291.                      wird die Datei unter diesem Namen geladen (oder abge-
  292.                      speichert.)
  293.                      Wenn die Datei ohne Namenserweiterung abgespeichert wurde
  294.                      müssen Sie an den Dateinamen einen '.' anhängen. Sonst
  295.                      hängt ASCII-TEXT an den Namen die Standard-Erweiterung
  296.                      an. Die Standard-Erweiterung entnehmen Sie der Datei
  297.                      ASCITEXT.CFG. Wenn die Datei die Standard-Dateierweiter-
  298.                      ung hat, braucht die Namens-Erweiterung nicht mit
  299.                      eingegeben zu werden. Hinweise dazu finden Sie in der
  300.                      Datei ASCITEXT.CFG. Die Dateien werden Ihnen entweder
  301.                      sortiert nach Namen oder Namens-Erweiterung angezeigt.
  302.                      Die gewünschte Sortierordnung stellen Sie über die Datei
  303.                      ASCITEXT.CFG ein.
  304.                      Wenn die Datei mit einem Paßwort verschlüsselt abge-
  305.                      speichert wurde, kann Sie nur mit diesem wieder geladen
  306.                      werden. Die nähere Beschreibung dazu finden Sie weiter
  307.                      unten.
  308.                      Darteien die ohne Layout abgespeichert wurden, brauchen
  309.                      etwas länger zum Laden, da ASCII-TEXT versucht den linken
  310.                      und rechten Rand alleine herauszufinden.
  311.  
  312. Shift F3 - Laden einer MINIPLAN - Tabelle
  313.                      ASCII-TEXT arbeitet mit der Tabellenkalkulation MINIPLAN
  314.                      zusammen. Alle Tabellen, die mit diesem Programm erstellt
  315.                      wurden, können in den Text übernommen werden. Nach dem
  316.                      Aufruf dieses Menüpunktes überprüft ASCII-TEXT ob die
  317.                      Tabellenkalkulation MINIPLAN auf dem Datenträger instal-
  318.                      liert ist. Wenn ja, befinden Sie sich sogleich im Ver-
  319.                      zeichnis MINIPLAN. Sie geben nun den Dateivornamen der
  320.                      Tabelle ein, die Sie in Ihren Text übernehmen wollen. Die
  321.                      Tabelle wird dann an Cursorposition in den Text einge-
  322.                      fügt. Wenn die Tabelle breiter als der Text sein sollte,
  323.                      wird der rechte Rand der Tabelle abgeschnitten.
  324.                      Die Eingabe des Dateinamens können Sie sehr bequem mit
  325.                      der Maus machen. Dazu wählen Sie 'F1 - Anzeige der Datei-
  326.                      namen' an, klicken auf den gewünschten Dateinamen, und
  327.                      nochmals auf den Dateinamen im Laden-Fenster.
  328.  
  329. F4 - Drucken         Im Druckerfenster legen Sie vor dem Ausdruck folgendes
  330.                      fest: Die Druckerschnittstelle, die Papierart, wieviele
  331.                      Zeilen pro Seite gedruckt werden sollen und wieviele
  332.                      Leerzeilen am oberen Blattrand sein sollen. Der untere
  333.                      Blattrand ergibt sich aus den beiden letzten Eingaben
  334.                      automatisch. Wenn Sie die Frage 'Druckerdaten ändern
  335.                      -  J  /  N  -' mit 'N' beantworten, wird ausgedruckt.
  336.                      Wenn Sie hier mit [ Esc ] abbrechen, werden die einge-
  337.                      stellten Werte (Druckzeilen pro Seite und oberer Rand)
  338.                      in den Text übernommen. Das hat Auswirkung auf die An-
  339.                      zeigen in der Statuszeile und auf die Seitenvorschau.
  340.  
  341. F5 - Grafik          Zuerst legen Sie die Linienart fest. Mit [ Enter ]
  342. ~~~~~~~~~~~          schalten Sie den Zeichenstift ein bzw. aus. Mit den 
  343. ┌──────▄ ┌─────┐     Cursor-Tasten wird gezeichnet. Bei eingeschaltetem
  344. │      █ │     │█    Zeichenstift können Sie mit der Space-Taste umschalten
  345. └▄▄▄▄▄▄█ └─────┘█    zwischen 'zeichnen' und 'radieren'. In der Tabulator -
  346.            ▀▀▀▀▀▀    Anzeigezeile sehen Sie die entsprechenden Hinweise.
  347. ┌─────┐  │░     ▄    Bildschirmrollen ist nicht möglich. Mit  'F5'  kehren Sie
  348. │     │█▌│░ ▒   █    zurück in den Schreibmodus.
  349. └─────┘█▌│░ ▒ ▓ █    Die Grafikzeichen E - N können Sie für Schatteneffekte
  350.  ███████▌│░ ▒ ▓ █    wie in der Überschrift verwenden. Oder für die Darstel-
  351.          └────────   lung von einfachen Balkendiagrammen, und ähnlichem.
  352.                      Die Auswahl 'A' bis 'N' können Sie mit der Maus vornehmen
  353.                      Beim Linienziehen selbst gibt es keine Mausunterstützung.
  354.  
  355. F6 - Ränder          Hier legen Sie den linken und rechten Rand fest.
  356.                      (Zwischen 0 und 79). Zwischen den Rändern muß ein
  357.                      Mindestabstand von 20 Zeichen bleiben. Der Text wird
  358.                      automatisch umformatiert. Die Felder 'J' und 'N' bei der
  359.                      Frage 'Ränder richtig - J / N -' können auch mit der
  360.                      Maus angeklickt werden.
  361.                      Mit der Maus können sie den linken und rechten Rand auch
  362.                      festlegen, ohne den Menüpunkt 'F6 - Ränder' aufzurufen.
  363.                      Dazu klicken Sie auf die gewünschte Randmarkierung in
  364.                      der Tabulatorzeile - und ziehen diese mit gedrückter
  365.                      Maustaste an die neue, von Ihnen gewünschte Position.
  366.                      Wenn Sie die Maustaste wieder loslassen wird der linke
  367.                      oder rechte Rand an der neuen Position fixiert und Ihr
  368.                      Text entsprechend umformatiert. Während des Ziehens mit
  369.                      der Maus läuft rechts oben auf dem Bildschirm, hinter
  370.                      'Sp', eine Anzeige mit und zeigt Ihnen die jeweils
  371.                      aktuelle Position an.
  372.                      ASCII-TEXT ist mit einer Zeilenende-Glocke ausgestattet.
  373.                      Einzelheiten darüber entnehmen Sie bitte der Datei
  374.                      ASCITEXT.CFG. Über diese Datei können Sie auch die auto-
  375.                      matische Umformatierung bei einer Textverbreiterung
  376.                      (= Randverminderung) abschalten.
  377.  
  378. F7 - Blocktaste      Markieren des Blockbeginns und des Blockendes.
  379.                      Diese Funktion können Sie auch mit  ^K B  od. [ Alt+B ] B
  380.                      aufrufen.
  381.                      Die Blockmarkierung können Sie auch mit den Tasten
  382.                      'Shift+Cursor runter' und 'Shift+Cursor hoch' vornehmen.
  383.                      Dazu stellen Sie den Cursor an den Beginn des Textab-
  384.                      schnittes, der als Block markiert werden soll. Dann
  385.                      halten Sie eine der beiden Shifttasten gedrückt und
  386.                      drücken die Cursor runter Taste sooft bis die gewünschte
  387.                      Anzahl an Zeilen als Block markiert ist. Wenn Sie zuviele
  388.                      Zeilen markiert haben, können Sie mit Shift+Cursor hoch
  389.                      das Blockende nach oben verschieben.
  390.                      Die verschiedenen Möglichkeiten einen Block zu markieren
  391.                      können auch kombiniert werden. ZB: Blockbeginn mit 'F7'
  392.                      und Blockende mit ^K K oder über das Blockmenü.
  393.  
  394. F8 - Statuszeile     Durch diese Taste wird die Statuszeile und das Zeilen-
  395.                      lineal vom oberen an den unteren Bildschirmrand ver-
  396.                      schoben. Beim Schreiben eines Textes der länger als eine
  397.                      Bildschirmseite ist, befindet sich der Cursor normaler-
  398.                      weise am unteren Bildschirmrand. Wenn Sie das Zeilen-
  399.                      lineal mit 'F8' nun ebenfalls am unteren Bildschirmrand
  400.                      plazieren, haben Sie beide immer optimal im Blickfeld.
  401.  
  402. F9 - Taschenrechner  Die Funktionen des Taschenrechners werden weiter unten
  403.                      gesondert beschrieben.
  404.  
  405. F10 - Neu            Anlegen eines neuen leeren Textblattes. Vorher werden Sie
  406.                      gefragt ob Sie den aktuellen Text abspeichern möchten.
  407.                      Bei 'J' (über die Tastatur oder mit der Maus) kommen Sie
  408.                      zum 'Speichern' einer Datei.
  409.  
  410.             ┌────────────────────────────────────────────────────┐
  411.             │  Funktionen in Verbindung mit der  S T R G  Taste  │
  412.             └────────────────────────────────────────────────────┘
  413.  
  414.   ^K B        Blockbeginn markieren  (siehe auch 'F7 - Blocktaste')
  415.   ^K K        Blockende markieren    (siehe auch 'F7 - Blocktaste')
  416.   ^K H        die Blockmarkierung wird aufgehoben
  417.   ^K C        der Block wird an die momentane Cursorposition kopiert
  418.   ^K V        der Block wird an die momentane Cursorposition verschoben
  419.   ^K Y        der Block wird gelöscht
  420.   ^K /        aus einem Textblock im ASCII-Zeichensatz wird ein Textblock im
  421.               ANSI-Zeichensatz. DOS-Programme verwenden i. d. Regel den ASCII-
  422.               Zeichensatz; Windows-Programme hingegen den ANSI-Zeichensatz.
  423.               Wenn Sie mit ASCII-TEXT einen Text laden, der mit einem Windows-
  424.               Programm geschrieben wurde, erhalten Sie statt der deutschen
  425.               Umlaute (äöüÄÖÜß) andere Sonderzeichen. Mit dieser Tastenkom-
  426.               bination ändern Sie diese Sonderzeichen in die korrekten Umlaute
  427.               und umgekehrt.
  428.   ^K G        der Block wird in Großschrift umgewandelt
  429.   ^K O        der Block wird in Kleinschrift umgewandelt
  430.   ^K I        Anzeige von Informationen über die Blocklänge
  431.   ^K W        der Block wird abgespeichert. ASCII-TEXT fragt immer nach einem
  432.               Dateinamen unter dem der markierte Block abgespeichert werden
  433.               soll. Evtl. muß auch die Frage 'Datei überschreiben J/N' beant-
  434.               wortet werden.
  435.   ^K P        der Block wird ausgedruckt
  436.   ^K R        eine Datei laden und an der momentanen Cursorposition als Block
  437.               in den Text einfügen
  438.   ^K N        der Block wird sortiert. Dabei wird die Groß-/Kleinschreibung   
  439.               ignoriert. Die Sortierung erfolgt nach der ASCII-Tabelle.
  440.   ^K F        Zuerst legen Sie über das 'Ränder-Fenster' den linken und
  441.               rechten Rand des markierten Blocks fest. Dann wählen Sie über
  442.               das 'Format-Fenster' das gewünschte Format aus.
  443.   ^K n        (n = 0-9) Markieren der aktuellen Cursorzeile zum schnellen
  444.               Wiederfinden mit  ^Q n
  445.  
  446.               ACHTUNG! Die Funktionen ^K Y, ^K G, ^K O und ^K N können nicht
  447.               rückgängig gemacht werden.
  448.  
  449.   ^Q F        suchen ab Cursorposition. Die [ Entf ] - Taste löscht die
  450.               Eingabe im geöffneten Fenster.
  451.   ^Q A        suchen und ersetzen des Suchbegriffes. Die [ Entf ] - Taste
  452.               löscht die Eingabe im geöffneten Fenster. Wenn Sie die Frage
  453.               'Ersetzen mit Rückfrage  -  J  /  N  -' mit 'J' beantworten,
  454.               wird bei jeder gefunden Stelle gefragt, ob diese ersetzt werden
  455.               soll oder nicht. Beide Fragen können auch mit einem Mausklick
  456.               auf die entsprechenden Buchstaben ('J' oder 'N') beantwortet
  457.               werden.
  458.   ^Q Y        löschen der momentanen Zeile ab Cursorposition
  459.   ^Q n        (n = 0-9) Sprung zur zuvor mit  ^K n  markierten Zeile
  460.   ^N          einfügen einer neuen leeren Zeile an Cursorposition
  461.   ^Y          löschen der aktuellen Zeile. Die restlichen Textzeilen werden   
  462.               um eine Zeile nach oben gezogen.
  463.   ^T          löschen ab Cursorposition bis zum Wortende
  464.   ^L          wiederholen des Suchens mit dem alten Suchbegriff
  465.   ^X          DOS-Ausgang. Damit verlassen Sie ASCII-TEXT kurzzeitig um auf
  466.               der DOS-Ebene andere Befehle auszuführen. Z.B. um eine Diskette
  467.               zu formatieren oder ähnliches. Bitte rufen Sie von der DOS-Ebene
  468.               keine anderen Programme auf. Der Hauptspeicher könnte sonst sehr
  469.               knapp werden. Zum dauerhaften Beenden von ASCII-TEXT drücken
  470.               Sie 'Alt+X'.Damit wird auch der gesamte Speicher wieder freige-
  471.               geben. Mit 'EXIT' kehren Sie zurück zu ASCII-TEXT.
  472.  
  473.              ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  474.              │  Funktionen in Verbindung mit der  A L T  Taste  │
  475.              └──────────────────────────────────────────────────┘
  476.  
  477.     Alt + A   Aufruf der ASCII-Tabelle. In der Tabelle werden Ihnen alle 256
  478.               Zeichen des erweiterten ASCII-Zeichensatzes angezeigt. Um ein
  479.               Zeichen in Ihren Text zu übernehmen, klicken Sie es mit der Maus
  480.               an, oder plazieren den 'Leuchtbalken' mit den Cursortasten auf
  481.               das Zeichen und übernehmen es mit [ Enter ]. Die Zeichen 0 - 31
  482.               bekommen Sie nur über diese Tabelle in Ihren Text. Die meisten
  483.               dieser Zeichen sind aber Steuerzeichen. D.h. sie werden so wie
  484.               sie auf dem Bildschirm dargestellt werden, nicht ausgedruckt.
  485.               Die Zeichen Nr. 13 (=Return) und 26 (=Dateiende-Kennzeichen)
  486.               bereiten auch auf dem Bildschirm Probleme. Nach einem Abspei-
  487.               chern und erneutem Laden der Datei ist der Text an diesen Stel-
  488.               len verändert. Bei Zeichen Nr. 13 wird die Zeile umgebrochen und
  489.               Zeichen Nr. 26 bedeutet, daß das Textende erreicht ist. Alles
  490.               was Sie vorher nach diesem Zeichen geschrieben hatten ist für
  491.               ASCII-TEXT und die meisten anderen Programme verloren. Beachten
  492.               Sie auch die Hinweise bei den 'Allgemeinen Hinweisen' zum
  493.               Paßwortschutz der Dateien.
  494.  
  495.               Durch einen Mausklick auf das 'A' in der Statuszeile bekommen  
  496.               Sie ebenfalls die ASCII-Tabelle angezeigt.
  497.  
  498.     Alt + B   Aufruf des Block Fensters. Alle Funktionen die im Fenster einen
  499.               weißen Buchstaben haben, können über diesen ausgeführt werden.
  500.               Durch einen Mausklick auf das 'B' in der Statuszeile wird auch
  501.               das Blockfenster geöffnet. Die einzelnen Optionen wie 'Beginn',
  502.               'Ende', 'Aufheben' usw. können auch mit der Maus angeklickt
  503.               werden um sie auszuführen. Eine Erklärung der einzelnen Menü-
  504.               punkte finden Sie bei 'Funktionen in Verbindung mit der 'Strg-
  505.               Taste' weiter oben.
  506.  
  507.     Alt + F   Aufruf des Format Fensters. Die einzelnen Funktionen werden
  508.               über den weißen Buchstaben aufgerufen. Auch hier können Sie die
  509.               Wörter mit den weißen Buchstaben durch einen Mausklick aufrufen.
  510.               Durch einen Mausklick auf das 'F' in der Statuszeile wird eben-
  511.               falls das Format Fenster geöffnet.
  512.               ASCII-TEXT hat fünf 'Schnelltasten' um Absätze zu formatieren.
  513.               Dazu stellen Sie den Cursor an eine beliebige Stelle des Absatz-
  514.               es, der neu formatiert werden soll. Mit 'Strg+Alt L' wird der
  515.               Absatz linksbündig ausgerichtet. Weitere Tastenkombinationen
  516.               sind 'Strg+Alt R' für rechtsbündig, 'Strg+Alt Z' für zentriert,
  517.               'Strg+Alt B' für Blocksatz und 'Strg+Alt a' für Blocksatz auf-
  518.               heben. Der Cursor springt dabei automatisch zum nächsten Absatz-
  519.               anfang, sodaß evtl. mehrere Absätze schnell hintereinander mit
  520.               einem neuen Format versehen werden können.
  521.               Jede Zeile vor einer Leerzeile ist vom Blocksatz ausgeschlossen.
  522.  
  523.     Alt + I   Aufruf des Info Fensters. Sie bekommen verschiedene Informa-
  524.               tionen zum aktuellen Text. Durch einen Mausklick auf das 'I' in
  525.               der Statuszeile wird auch das Info Fenster geöffnet. Eine
  526.               weitere Mausbedienung ist nicht vorgesehen.
  527.  
  528.     Alt + K   Mit den Corsortasten hoch und runter blättern Sie im Kalender
  529.               monatsweise. Mit den Tasten Bild hoch und Bild runter blättern
  530.               Sie jahresweise im Kalender. Der Zeitraum des Kalenders umfaßt
  531.               die Jahre von 1901 bis 2100. Und mit 'Esc' beenden Sie den
  532.               Kalender von ASCII-TEXT.
  533.               Über die Datei ASCITEXT.KAL können Sie den Kalender zu Ihrem  
  534.               persönlichen Kalender ausbauen. Die nähere Vorgehensweise ist 
  535.               in der Datei selbst beschrieben.
  536.  
  537.     Alt + S   Aufruf der Seitenvorschau. Sie bekommen eine Vorschau auf den
  538.               Ausdruck Ihres Textes. Wenn der rechte Rand auf einen Wert
  539.               kleiner als 56 eingestellt ist, und die Druckzeilen pro Seite
  540.               plus oberer Rand zusammen kleiner als 48 sind, wird die Seiten-
  541.               vorschau im DIN A5 Format angezeigt. Die normale Vorschau
  542.               bezieht sich auf DIN A4 mit max. 67 Zeilen. Sollte Ihr Drucker
  543.               nicht so viele Zeilen auf eine Seite drucken können, so müssen
  544.               Sie das im Druckfenster berücksichtigen.
  545.               Durch einen Mausklick auf das 'S' in der Statuszeile kommen Sie
  546.               ebenfalls zur Seitenvorschau.
  547.  
  548.     Alt + T   Aufruf des Tabulator Fensters. Weitere Hinweise dazu finden Sie 
  549.               direkt im eingeblendeten Fenster.
  550.               Durch einen Mausklick auf das Zeilenlineal wird ebenfalls das
  551.               Tabulatorfenster geöffnet.
  552.  
  553.     Alt + X   Damit beenden Sie die Arbeit mit ASCII-TEXT.
  554.  
  555.     Alt + n   (n = 0-9) Damit können die in der Datei ASCITEXT.CFG angegebenen
  556.               Programme direkt aufgerufenen werden. Nach Beendigung der ande-
  557.               ren Programme kehren Sie automatisch zurück zu ASCII-TEXT.
  558.               Auch der alte Text wird gleich mitaufgerufen. Im eingeblendeten
  559.               Fenster können Sie noch Parameter für das aufzurufende Programm
  560.               eingeben. Hier werden Ihnen auch alle eingetragenen Programme
  561.               mit den jeweiligen Aufruftastenkombinationen angezeigt. Das
  562.               funktioniert aber nur, wenn Sie ASCII-TEXT über die Datei AS.BAT
  563.               aufrufen. Im Parameter-Eingabefenster haben Sie die Möglichkeit,
  564.               ein anderes Programm auszuwählen (Mit 'Alt+n' oder der Maus). 
  565.               Wenn Sie also nicht wissen welche Nummer das gewünschte Programm
  566.               hat, rufen Sie das Eingabefenster mit 'Alt+1' auf, und wechseln
  567.               jetzt mit 'Alt+n' oder der Maus zum gewünschten Programm. Die
  568.               Ziffern 0-9 dürfen nicht auf dem Ziffernblock der Tastatur ein-
  569.               gegeben werden.
  570.  
  571. Alle Kombinationen die aus zwei Schritten bestehen, können nach dem erstem
  572. Schritt mit [ Esc ] abgebrochen werden. (Alle ^K und ^Q Operationen).
  573. Ebenso können alle Funktionstasten-Aufrufe mit [ Esc ] abgebrochen werden.
  574.  
  575.                   ┌───────────────────────────────────────┐
  576.                   │   D E R   P A ß W O R T S C H U T Z   │
  577.                   └───────────────────────────────────────┘
  578.  
  579.    Datei speichern mit Paßwort:
  580.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  581. Angenommen Sie möchten Ihren Text unter dem Namen VERTRAG.TXT im Verzeichnis
  582. \ASCITEXT abspeichern. Das Paßwort soll 'Schneemann' sein. Rufen Sie 'F2' für
  583. 'Speichern' auf und geben folgendes in das Fenster ein:
  584.  
  585.    \ASCITEXT\VERTRAG.TXT;Schneemann
  586.  
  587. Also das Paßwort wird einfach an den Dateinamen angehängt. Als Trennung zum
  588. Dateinamen dient das Semikolon (';'). Das Paßwort selbst wird 'unsichtbar'
  589. eingegeben. Auf dem Bildschirm sehen Sie beim Eingeben des Paßwortes nur '≈'
  590. für jeden Buchstaben. Die Länge des Paßwortes ist auf 12 Zeichen beschränkt.
  591.  
  592.    Datei laden mit Paßwort:
  593.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  594. Beim Laden gehen Sie genauso vor wie beim Speichern der Datei: Sie rufen 'F3'
  595. für 'Laden' auf und schreiben in das Fenster den Pfad mit dem Dateinamen -
  596. gefolgt von einem ';' und dem Paßwort. Wenn das Paßwort stimmte wird die Datei
  597. ganz normal geladen. Wenn nicht bekommen Sie die Meldung 'ungültiges Paßwort' 
  598. und die Datei wird nicht geladen.
  599.  
  600.    Bereits bestehende Datei mit einem Paßwort versehen:
  601.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  602. Zuerst laden Sie die Datei ganz normal ohne Paßwort. Dann rufen Sie 'Shift F2'
  603. (= Speichern als ...) auf. Im Dateinamen-Fenster ergänzen Sie den Eintrag um
  604. das ';' und Ihr gewünschtes Paßwort. Jetzt wird die Datei mit dem Paßwort ver-
  605. schlüsselt und abgespeichert. Die alte unverschlüsselte Datei wird dabei über-
  606. schrieben.
  607.    
  608.    Paßwort aus einer bestehenden Datei entfernen:
  609.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  610. Zuerst laden Sie die Datei mit dem gültigen Paßwort. Dann rufen Sie 'Shift F2'
  611. (= Speichern als ...) auf. Den Dateinamen im Fenster bestätigen Sie mit
  612. 'Enter' OHNE vorher ein Paßwort anzuhängen. Jetzt wird die Datei ohne Paßwort
  613. neu abgespeichert. Die alte verschlüsselte Datei wird dabei überschrieben.
  614.  
  615.    Allgemeine Informationen:
  616.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  617. Das Paßwort wird verschlüsselt am Dateianfang abgespeichert. Es wird vom
  618. Programm automatisch auf eine Länge von 12 Zeichen gebracht. Aus dem Paßwort
  619. wird ein Faktor errechnet. Über diesen Faktor wird die gesamte Datei ver-
  620. schlüsselt. Die Datei könnte ja auch mit anderen Textverarbeitungen oder dem
  621. TYPE-Befehl gelesen werden. Nur mit dem original Paßwort läßt sich die Datei
  622. wieder entschlüsseln! Es gibt keine andere Mögichkeit! Wenn Sie zB. mit einer
  623. anderen Textverarbeitung das Paßwort aus der Datei entfernen ist der Inhalt
  624. der Datei für immer unlesbar! Das Paßwort ist so gut wie nicht zu knacken.
  625. Jemand der versucht es zu knacken weiß ja nicht mal die Länge des Paßwortes.
  626. Wenn Sie eine Datei mit einem Paßwort abspeichern, die ASCII-Zeichen kleiner
  627. 32 enthält, so werden die ASCII-Zeichen kleiner 32 nicht korrekt verschlüs-
  628. selt. Wenn Sie diese Datei dann mit Paßwort laden (ohne geht ja gar nicht),
  629. entsprechen diese Zeichen nicht mehr den Zeichen in der Originaldatei.
  630. Paßwortgeschützte Texte erhalten von ASCII-TEXT das DOS-Attribut 'read only'.
  631. Sie können also nicht mit einem anderen Programm 'aus Versehen' geändert oder
  632. überschrieben werden. ASCII-TEXT selbst nimmt auf den Schreibschutz der Datei
  633. keine Rücksicht. Das heißt, Sie können einen anderen Text mit oder ohne Paß-
  634. wort unter dem gleichen Dateinamen abspeichern. Die alte, paßwortgeschützte
  635. Datei wird dadurch überschrieben. Alle diese Regeln gelten auch für 'Block
  636. Laden' und 'Block Speichern'.
  637.  
  638.                  ┌─────────────────────────────────────────┐
  639.                  │   D E R   T A S C H E N R E C H N E R   │
  640.                  └─────────────────────────────────────────┘
  641.  
  642. Sie bedienen den Taschenrechner mit der PC Tastatur. Im 'Display' des Taschen-
  643. rechners wird Ihnen das Ergebnis Ihrer Rechnung angezeigt. Im unteren Teil des
  644. Taschenrechners werden die Zahlen und Operatoren angezeigt, die zum Ergebnis
  645. geführt haben. Hier werden auch die Eingaben gemacht. Das Ergebnis wird Ihnen
  646. angezeigt wenn Sie [Enter] oder einen nachfolgenden Operator eingeben (+-*/).
  647. Die [Return] - Taste können Sie auch als Befehlswiederholer verwenden. Wenn
  648. sie zB: eingeben: 123 + 12 [Enter] [Enter] [Enter] bekommen Sie nacheinander
  649. folgende Ergebnisse: 135  147  159.
  650.  
  651. Der Rechner kann Zahlen von ± 3,4*10 hoch -4932 bis ± 1,2*10 hoch 4932 ver-
  652. arbeiten. Das sind über 4900 Stellen vor dem Komma. Die Rechengenauigkeit be-
  653. trägt 18 Stellen nach dem Komma, gerundet auf 15 Stellen die angezeigt werden.
  654. Sie können Zahlen bis zu 22 Stellen eingeben. Als Dezimalzeichen können Sie
  655. den '.' oder das ',' eingeben (zB: 3,75 oder 3.75). Ergebnisse die länger als
  656. 23 Stellen sind, werden in wissenschaftlicher Notation angezeigt.
  657.  
  658.    [+]  [-]   Die Rechenoperatoren für die vier Grundrechenarten. Sie
  659.    [*]  [/]   verwenden Sie wie gewohnt. zB:  123,456 + 789 * 0,75 / 3
  660.               [Return] zeigt im Display das Ergebnis von 228,114 an.
  661.  
  662.    [ ── ]    Mit der 'Backspace' Taste löschen Sie die zuletzt eingegebene
  663.               Ziffer.
  664.  
  665.    [E]        Mit [E] löschen Sie die zuletzt eingegebe Zahl. Sie müssen diese
  666.               Taste drücken BEVOR Sie [Return] drücken oder einen neuen
  667.               Operator eingeben. Das heißt, der Cursor muß sich noch in der
  668.               Eingabezeile befinden, die gelöscht werden soll.
  669.  
  670.    [C]        Mit [C] löschen Sie alle bisherigen Eingaben.
  671.  
  672.    [%]        In Verbindung mit [+] oder [-] als Operator wird die errechnete
  673.               Prozentzahl zur Ausgangszahl hinzuaddiert oder subtrahiert.
  674.  
  675.                      123 + 10%   Ergebnis: 135.3
  676.                      123 - 10%   Ergebnis: 110.7
  677.  
  678.               Mit [*] als Operator wird der Prozentwert der Ausgangszahl
  679.               berechnet.
  680.  
  681.                      123 * 10%   Ergebnis: 12.3
  682.  
  683.               Wenn Sie ausrechnen möchten, wieviel Prozent 6 von 30 sind,
  684.               geben Sie folgendes ein:
  685.  
  686.                      6 / 30%   Ergebnis:  20
  687.  
  688.    [M][+]     Die Zahl im 'Display' des Taschenrechners wird zum
  689.               Memory-Speicher addiert.
  690.  
  691.    [M][-]     Die Zahl im 'Display' des Taschenrechners wird vom
  692.               Memory-Speicher abgezogen.
  693.  
  694.    [M][*]     Die Zahl im 'Display' des Taschenrechners wird mit dem
  695.               Memory-Speicher multipliziert.
  696.  
  697.    [M][/]     Die Zahl im 'Display' des Taschenrechners wird durch den
  698.               Memory-Speicher dividiert.
  699.  
  700.    [M][R]     Der Memory-Speicherinhalt wird im 'Display' des Taschenrechners
  701.               angezeigt und dient als Ausgangszahl für die nachfolgenden
  702.               Rechnungen.
  703.  
  704.    [M][C]     Der Memory-Speicher wird gelöscht.
  705.  
  706. Wenn Sie den Taschenrechner mit 'F9' verlassen, wird die zuletzt angezeigte
  707. Zahl im 'Display' des Taschenrechners an die Cursorposition in Ihren Text
  708. übergetragen. Wenn sie den Taschenrechner mit [ Esc ] beenden, wird die
  709. letzte Zahl nicht in den Text übergetragen.
  710.  
  711. Der Inhalt des Memory-Speichers bleibt erhalten, wenn Sie den Taschenrechner
  712. beenden. Nach einem erneuten Aufruf des Taschenrechners können Sie ihn
  713. aufrufen um evtl. damit weiterzurechnen.
  714.  
  715. Mit den Cursortasten links und rechts können Sie den Taschenrechner auf dem
  716. Bildschirm verschieben.
  717.  
  718. Eine Mausunterstützung gibt es beim Taschenrechner nicht.
  719.  
  720. stexte  --  ENDE der Hinweistexte  --  ENDE der Hinweistexte  --  ENDE der Hin
  721.